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Conheça as novidades da Unreal 4.14

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram para mostrar as principais novidades que estarão disponíveis na Unreal 4.14, entre elas estão o Contact Shadows, Vector Noise, física de cabos, LOD automático e melhor reflexão.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica

Tutorial de maquete com Rhino e UE

O artista Christopher McAdams publicou um ótimo vídeo tutorial sobre maquete interativa com o Rhino e a Unreal, onde ele explica como preparar o modelo para exportar para a UE e depois ensina a criar e aplicar luzes e materiais.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Unity terá o Octane integrado de graça

A Unity fez diversos anúncios significativos no evento Unity LA, o mais extraordinário foi a integração do Octane Render em todas as versões da Unity junto com um sistema de Time-Line para animação e edição de áudio e vídeo.

Tags: Animação,Interatividade

Estúdio virtual realista com a Unreal

A empresa Zero Density publicou um vídeo demonstrando o ótimo sistema que criaram para gerar estúdios virtuais realistas em tempo real com imersão perfeita utilizando tecnologias de Camera Tracking, GPU Keyer e a Unreal Engine.

Tags: Composição de vídeo,Interatividade

Download do Marmoset Toolbag 3

O Marmoset Toolbag é um Soft para Render Real-Time similar aos das Engines de Games, a versão 3 tem GI em tempo real, Skin Shader, Texture Baker, Local Reflections, aceita renderizar animações e exporta direto para Unity e Unreal.

Tags: Interatividade,Programas 3D

Nova versão do NeoFur para a Unreal

A Neoglyphic lançou a segunda versão do NeoFur para a Unreal Engine, Plug-in que permite simular pêlos com física e sombras em Real-Time, a versão 2 ganhou Motion Blur, importa linhas guia e controla os pêlos com Vector Maps e UV Offsets.

Tags: Interatividade,Plug-ins

Webinar sobre cortes em objetos na Unreal

A EpiC Games publicou o vídeo de um ótimo Webinar sobre Procedural Mesh Slicing na Unreal, que permite fazer cortes em tempo real nos objetos para mostrar o interior, técnica muito importante para maquete e design de produtos.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Progressive Lightmapper com Path Tracing na Unity

A Unity Technologies publicou um vídeo mostrando o sistema de renderização progressiva com Path Tracing para a Unity, o mesmo método usado no Iray, por exemplo, permitindo gerar o Bake da iluminação com qualidade e velocidade.

Tags: Interatividade

Tutorial sobre o Megascans Studio

O artista Jonathan Holmes, da Quixel, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Megascans Studio, programa que permite mesclar proceduralmente o conteúdo da biblioteca Megascans para gerar texturas ladrilháveis realistas e detalhadas.

Tags: Interatividade,Texturização,Tutoriais

App grátis para visualizar modelos 3D pesados

A Emb3D é uma nova App gratuita para IOS e Android que permite visualizar, em tempo real, milhões de polígonos em Meshes ou Points em Point Clouds contendo mapas de Diffuse, AO, Specular e Normal usando tablets e celulares.

Tags: Interatividade,Programas 3D

Tutorial do Substance com Unreal e Unity

A Allegorithmic publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre texturização procedural nas Engines de Games, onde o autor explica como utilizar na Unreal e também na Unity os Shaders produzidos com o Substance Designer.

Tags: Interatividade,Texturização,Tutoriais

Exemplo da Megascans com a Unity

O artista Nebbou Hicham publicou dois vídeos com exemplos de elementos criados com o Megascans Studio e importados na Unity, onde ele mostra o processo de importação e também o uso de Shader com Tessellation para Displacement.

Tags: Interatividade,Modelagem,Texturização

Package para Rig de personagens na Unreal

O desenvolvedor Alexander Shatalov está oferecendo o Allright Rig gratuitamente para a Unreal, o Package inclui bibliotecas de Nodes e Macros feitas para automatizar a criação de Rig e animação de personagens por Keyframes.

Tags: Animação,Interatividade,Personagens

Vídeos mostrando recursos da Unity 5.5 Beta

A Unity Technologies publicou dois vídeos sobre os recursos que estarão disponíveis na Unity 5.5, um deles é do Splash Screen para exibir o logo da empresa e do Game na abertura, o outro mostra as melhorias na animação por Keyframes.

Tags: Animação,Interatividade

Exemplo do Megascans Studio com Unreal

A Quixel publicou um vídeo de demonstração do Megascans Studio, programa para mesclagem de elementos da biblioteca Megascans, onde exibem a criação rápida de um cenário realista de floresta na neve utilizando a Unreal Engine.

Tags: Interatividade,Modelagem,Texturização

Editor de Shaders por Nodes para a Unity

A Unity tem o melhor sistema de iluminação, mas peca muito na edição de materiais, enquanto que a Unreal possui um Shader Editor excelente, agora, a Amplify lançou a versão Beta de um Shader Editor para a Unity similar ao da Unreal.

Tags: Interatividade,Texturização

Webinar sobre colisões de partículas na Unreal

A Epic Games publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre efeitos com partículas em tempo real na Unreal Engine, onde explicam como fazer as partículas colidirem com outros objetos e as diferenças entre CPU e GPU Particles.

Tags: Animação,Interatividade,Partículas,Tutoriais

Download de ambiente de Star Wars Real-Time

Os artistas do estúdio Obsidian, liderados por Jason Lewis, estão oferecendo o download de um ambiente de Star Wars em Real-Time criado com o 3ds max e Unreal, Jason também publicou um Making of explicando como produziram o projeto.

Tags: 3ds max,Interatividade,Making of
 
 

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