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Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

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Google Daydream VR e Plug-in para a Unreal

O Google lançou o Daydream, que é a evolução do Cardboard, sistema de visualização VR através de celulares. Agora a resposta é mais rápida, suave e com menos Blur. No mesmo dia a Epic lançou o Plug-in do Daydream para a Unreal Engine.

Tags: Interatividade

Tutorial de intercâmbio entre 3ds max e Stingray

O artista Chris Murray publicou um breve vídeo tutorial sobre o intercâmbio de projetos entre o 3ds max e a Engine Stingray da Autodesk, onde ele explica como configurar e usar o Link interativo que faz a conexão dos dois programas.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Tutoriais de renderização interativa no Iray

A Nvidia publicou 3 ótimos vídeo tutoriais sobre o Iray do 3ds max, explicando como baixar e usar materiais fisicamente corretos da biblioteca Nvidia, iluminar com Physical Sky, IBL e IES, além de ajustar o DOF, tudo de maneira interativa.

Tags: Interatividade,Iray,Tutoriais

Sketchfab lança suporte para VR

O Sketchfab é uma plataforma on-line para exibir objetos 3D em Real-Time e com animação, agora eles adicionaram o suporte para VR permitindo visualizar e navegar por cenas usando os aparelhos Oculus Rift, HTC Vive ou Gear VR.

Tags: Interatividade,Programas 3D

Soft grátis que faz Bake de vários mapas

O Handplane Baker é um novo Soft gratuito para fazer Bake de texturas, diferente do antecessor, ele extrai diversos tipos de informações da malha em Highpoly na forma de imagens como AO, Cavity, Curvature, Normal, entre outros.

Tags: Interatividade,Programas 3D,Texturização

Making of de arena criada com Max e Unreal

O artista Nikola Damjanov publicou um ótimo Making of desta arena criada com o 3ds max, Z-Brush e Unreal, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, vento com o mCloth, iluminação e partículas. Segunda parte aqui.

Tags: Interatividade,Making of,Z-Brush

Unreal Engine 4.11 com diversas novidades

A Epic Games lançou uma nova versão da Unreal Engine com diversas novidades e Bugs corrigidos, tem melhor performance e VR, Shaders para cabelo, olhos, pele e roupas, luzes Portal, novos recursos de áudio, DOF de partículas, entre outros.

Tags: Interatividade,Programas 3D

Making of de maquete com 3ds max e Unreal

O estúdio Factory Fifteen publicou um ótimo Making of desta maquete interativa criada com o 3ds max e Unreal, mostrando a modelagem, texturização, iluminação, Blueprints e exportação, além do download do projeto. Veja a parte 2 clicando aqui.

Tags: Interatividade,Making of,Maquete Eletrônica

Script para fazer Bake de animação em Bones

A Unreal Engine só permite que importe animações com Bones, mesmo uma simples animação de PRS, portando, o artista Ostapets Nikita escreveu este Script para criar os Bones, transferir as animações e lincar os objetos automaticamente.

Tags: Animação,Interatividade,Scripts

A Cryengine se tornou gratuita

Depois da Unreal seguir o caminho da Unity, agora é a vez da Cryengine, que também se tornou gratuita no modelo "pague o quanto quiser", ainda lançaram um sistema de Marketplace e a nova versão da Cryengine com diversas novidades.

Tags: Interatividade,Programas 3D

Demonstração do Marmoset Toolbag 3

A Marmoset exibiu um vídeo de demonstração na GDC 2016 renderizado com o Toolbag 3, tudo indica que ele oferecerá efeitos de partículas, animação de câmeras e suporte para animação de personagem, mas não há previsão de lançamento.

Tags: Interatividade,Programas 3D

Melhor qualidade gráfica na Unity 5.4

A Unity 5.4 está em Beta teste público, ela conta com diversos aprimoramentos na qualidade gráfica como novos efeitos de pós-produção e melhor sistema de partículas com suporte à iluminação através de Light Probe Proxy Volumes.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica

Engine de Game grátis voltada para 2D

A GoDot é uma Engine de Game Open Source que oferece ótimos recursos para criação de jogos 2D, apesar de também ter suporte para 3D, agora lançaram a versão 2 com diversas melhorias no Scene Editor e no sistema de Debugging.

Tags: Interatividade

Vídeos de introdução ao Stingray

A Autodesk publicou três vídeo tutoriais introdutórios sobre o Stingray, a Engine de Games da empresa, onde o autor faz um Overview, explica o básico de LUA Script e ensina a criar um carro com simulação física no PhysX.

Tags: Interatividade,Programas 3D,Tutoriais

Engine gratuita da Amazon baseada na Cry

A Amazon lançou a Engine Lumberyard de graça para concorrer com a Unreal e Unity, ela é baseada na famosa CryEngine e ainda adicionaram novos recursos, porém, tem restrições para rodar em servidores e serviços concorrentes da Amazon.

Tags: Interatividade,Programas 3D

Tutorial de Shader procedural com o Substance

O Substance da Allegorithmic é a maior revolução na área de texturização, permitindo que qualquer artista crie Shaders procedurais personalizados, neste tutorial eles ensinam o processo de criação, exportação e utilização dos Shaders.

Tags: Interatividade,Shaders,Texturização,Tutoriais

Tutorial de texturização com Photoshop e Unreal

A Quixel publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D com o Photoshop e o Plug-in DDO, onde o autor ensina a criar as texturas e máscaras para importar na Unreal e configurar materiais realistas para Real-Time.

Tags: Interatividade,Plug-ins,Texturização,Tutoriais

Novos Scripts para exportar para o Sketchfab

O Sketchfab é o meio mais prático para exibir modelos 3D em 360 graus na internet, o Script de exportação do 3ds max foi atualizado para usar FBX em vez de OBJ e aceitar animações, ainda tem outro Script para criar mini-website.

Tags: Interatividade,Modelos,Scripts
 
 

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