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Making of de harpia mutante criada no Z-Brush

A artista Katie Hallaron publicou um breve Making of desta harpia mutante criada com o Z-Brush, onde ela passa dicas sobre ZSpheres, modelagem, criação e distribuição de penas, Render Passes no PBR e composição no Photoshop.

Tags: Making of,Modelagem,Personagens,Z-Brush

Making of de roupas com Marvelous e Z-Brush

O artista Jason Ahn publicou um ótimo Making of em vídeo sobre criação de roupas realistas em 3D, onde ele mostra o processo para modelar a parte principal no Marvelous Designer e depois adicionar mais detalhes esculpindo no Z-Brush.

Tags: Making of,Z-Brush

Making of de alien criado em 15 min no Z-Brush

A Wacom publicou um ótimo Making of em vídeo deste alien criado com o Z-Brush, onde o artista Justin Fields modela o personagem ao vivo em 15 minutos usando uma maravilhosa Cintiq27QHD durante um evento que a empresa participou.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Sistema de Crowd criado com o Thinking Particles

O artista Houman Badr publicou um ótimo vídeo, no estilo de Making of, para demonstrar o sistema de Crowd (animação de multidão) que ele criou com o Plug-in Thinking Particles no 3ds max, exibindo vários testes e os recursos disponíveis.

Tags: Animação,Making of,Plug-ins

Making of de sabe de luz criado no 3ds max

O artista Peter Nowacki publicou um breve Making of deste sabe de luz de Star Wars criado no 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, tecido com o Marvelous, texturização, iluminação, PFlow e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,V-Ray

Making of de atelier criado com o 3ds max

O artista Diego Querol publicou um Making of deste ótimo atelier criado com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, criação de materiais, iluminação, câmera, renderização no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

Making of de halterofilista criado no Z-Brush

O artista Livio Rajh publicou um breve Making of deste halterofilista Cartoon criado com o Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, Brushes usados, texturização com PolyPaint, Render Passes no BPR e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Making of de casa na montanha criada no 3ds max

O artista Dominic Maslik publicou um ótimo Making of desta casa na montanha criada no 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, câmera, texturização, iluminação, Render no V-Ray, pós-produção e Matte Paint no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,PhotoShop,V-Ray

Making of de sala criada com o 3ds max

O artista Nitheesh K. publicou um breve Making of desta sala escandinava criada com o 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

Making of de rosto esculpido no Z-Brush

O artista Dmitrij Leppée publicou um breve Making of sobre o rosto do ator Javier Bardem esculpido no Z-Brush, onde ele comenta o uso de DynaMesh, a criação dos detalhes, a modelagem dos cabelos, render no BPR e composição no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Breakdown de animação criada com o 3ds max

Normalmente não publicamos Breakdowns, pois não mostram como as cenas foram feitas, mas esta animação do artista Piotr Adamczyk ficou excelente e ultra-realista, ele usou o 3ds max, Z-Brush, V-Ray, After Effects e vários outros Softs.

Tags: Animação,Making of,V-Ray

Making of de cena criada com o 3ds max

O artista João Jacinto publicou um breve Making of desta cena criada com o 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, câmera, iluminação, configurações de Render no V-Ray e composição no Photoshop.

Tags: Making of,V-Ray

Making of de colisão realista criada no 3ds max

O artista Philip J. Fry publicou um Making of em vídeo desta ótima animação de colisão que ele criou com 3ds max, TP, FumeFX, V-Ray e Nuke, mostrando detalhadamente o processo, mas o áudio está em russo e precisa ativar a legenda.

Tags: Animação,Making of,Plug-ins,V-Ray

Making of de maquete com composição de pessoas

O estúdio March publicou o Making of de ótimas imagens de arquitetura, criadas no 3ds max, com a composição de pessoas reais fotografadas em estúdio e perfeitamente integradas nas cenas, onde comentam a realização do projeto.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica

Making of de animação criada no 3ds max

O artista Jorge Baldeón publicou o Making da animação deste ótimo lagarto criado com o 3ds max, onde ele mostra a modelagem, texturização, Rig com o CAT e composição, o Render foi no Mental Ray e a finalização no After Effects.

Tags: Animação,Making of,Mental Ray

Making of de prédio criado no 3ds max

O estúdio Imagine, da Bulgaria, publicou o Making of deste ótimo prédio criado com o 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, configuração de materiais e iluminação HDRI no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

Making of de aquário criado com o 3ds max

O artista Victor Larsson publicou um ótimo Making of do aquário de Copenhagen criado com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, simulação de Caustics, iluminação no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

Making of de minotauro criado no Z-Brush

O artista Brahim Azizi publicou um breve Making of deste ótimo minotauro criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, PolyPaint, texturização, Render Passes no BPR e a composição final no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush
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