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Making of de carro criado no 3ds max

O artista João Paulo Lamonde publicou um ótimo Making of deste carro Mclaren criado com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,V-Ray,Veículos

Making of de Michelangelo com o Z-Brush

O site RaveeCG publicou um ótimo Making of, na forma de uma série de vídeos, onde o autor mostra todo o processo para modelar uma peça parecida com o Moisés de Michelangelo usando o Z-Brush para estudo de escultura digital.

Tags: Making of,Modelagem,Z-Brush

Making of de cena Cartoon criada no Max

O artista Ongushi Arunotai publicou um breve Making of desta cena estilo Cartoon criada com o 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Render com o V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens,V-Ray

Making of de cena criada com o 3ds max

O artista Nicolas Brunet publicou um breve Making of desta cena criada no 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, tecidos com o modificador Cloth, texturização com o Substance Designer e renderização no Mental Ray.

Tags: Making of,Mental Ray,Personagens

Time Lapse de vestido criado no Marvelous

O artista Di Apelo publicou um ótimo vídeo, no estilo Time Lapse, sobre criação de roupas realistas em 3D, onde ele mostra todo o processo de produção de um vestido no Marvelous e o refinamento dos detalhes usando o Z-Brush.

Tags: Making of,Modelagem,Personagens,Z-Brush

Making of de objeto para Games com o Max

O artista Andrew Finch publicou um breve making of sobre criação de objetos para Games usando o 3ds max, onde ele passa algumas dicas para modelagem LowPoly de Hard Surfaces e também a adição de Layers com mais detalhes.

Tags: Making of,Modelagem

Making of de personagem para Games no Z-Brush

A artista Karina Bastos publicou um breve Making of deste personagem para Games criado com o Z-Brush, onde ela passa dicas sobre modelagem, cabelos com Mesh, retopologia, texturização, Render no Marmoset e pós no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Making of de personagem criado no Z-Brush

O artista Ricardo Manso publicou um breve Making of deste personagem Cartoon criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem com o Z-Modeler e texturização com o PolyPaint. Acesse a segunda parte clicando aqui.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Making of de ambiente 360° criado com o 3ds max

O artista Robert Dukes publicou um ótimo Making of, praticamente um tutorial, sobre a criação de ambientes para visualização em 360 graus usando o 3ds max, V-Ray, Photoshop e o programa Panotour para gerar o panorama interativo.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

Making of de mulher pintada no Photoshop

O artista Osvaldo colaborou com a nossa comunidade publicando o Making of desta ótima pintura digital de mulher com lobos criada com o Photoshop, onde ele mostra desde o início do processo até a aplicação dos detalhes finais.

Tags: Making of,Personagens

Making of da série FireFighters criada com o Max

O artista Filip Kaczorek publicou dois breves vídeos de Making of mostrando alguns dos 350 Shots com efeitos visuais criados para a segunda temporada da série Firefighters, todos produzidos com o 3ds max, o Plug-in FumeFX e o After Effects.

Tags: Animação,Making of,Plug-ins

Making of de bolo criado com 3ds max e Z-Brush

O artista Peter Ang publicou um ótimo Making of em vídeo deste bolo criado com o 3ds max e Z-Brush, onde ele mostra todo o processo de iluminação e configurações de Render usando o Corona, além da modelagem do bolo no Z-Brush.

Tags: 3ds max,Making of,Plug-ins,Z-Brush

Making of de casa criada com o 3ds max

O artista Witta Wangpuk publicou um ótimo Making of desta casa na natureza criada com o 3ds max, onde ele mostra a modelagem, vegetação com o Forest Pack, texturização, iluminação, Render com o V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

Timelapse de uniforme esportivo no Marvelous

O site Mr. Polygon publicou um breve vídeo de Making of, no estilo Time-lapse, sobre design de roupas em 3D, onde ele mostra o processo de criação da camiseta de um uniforme esportivo utilizando o programa Marvelous Designer.

Tags: Making of,Modelagem

Making of de casa criada com o 3ds max e V-Ray

O artista Mark Staddon publicou um ótimo Making of desta casa criada com o 3ds max e V-Ray, onde o autor passa várias dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de renderização e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

Making of de museu criado com o 3ds max e Corona

O site da Render Legion publicou um ótimo Making of de um museu e outros trabalhos criados com o 3ds max e o Corona Renderer, onde o autor comenta principalmente a utilização do Corona, seus maiores benefícios e limitações.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica

Vídeo de pós-produção de maquete no After Effects

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo de Making of, no estilo Timelapse, desta residência criada com 3ds max e V-Ray, onde ele mostra todo o processo de pós-produção no After Effects, inclusive adicionando uma breve animação.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica

Making off de paisagem criada com o 3ds max

O artista Sérgio Merêces publicou um breve Making of desta ótima paisagem criada com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, vegetação com o Forest Pack, iluminação, renderização no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: 3ds max,Making of,V-Ray
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