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Making of de capela criada com o 3ds max

O artista Tomek publicou um ótimo Making of desta capela criada com o 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre texturização, iluminação, câmera, configurações de Render no V-Ray, Render Elements e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

Making of de senhor criado com Z-Brush e 3ds max

O artista Mathieu Aerni publicou um ótimo Making of deste senhor armado criado com o Z-Brush e 3ds max, onde ele passa dicas sobre escultura digital, detalhamento, modelagem de roupas, NoiseMaker, Transpose e iluminação no V-Ray.

Tags: Making of,Modelagem,Personagens,Z-Brush

Making of de monstro Mech criado com o Z-Brush

O artista Ali Noori publicou um ótimo Making of deste monstro Mech criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre escultura digital, Brushes usadas, ClipCurve, Insert, modelagem de HardSurfaces, Polygroups e ZRemesher.

Tags: Making of,Modelagem,Personagens,Z-Brush

Making of de casa pirâmide criada com o 3ds max

O artista Juan Carlos Ramos Figueroa publicou um ótimo Making of desta casa em forma de pirâmide criada com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, câmeras, iluminação no V-Ray e pós-produção no After e no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

Making of de igreja criada com o 3ds max

O artista Alberto Germá publicou um ótimo Making of desta igreja criada com o 3ds max e AutoCAD, passando dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, animação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no After e Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

Making of de monstro criado com Z-Brush e 3ds max

O artista Victor Hugo Sousa publicou um ótimo Making of deste monstro criado com o Z-Brush e 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, ZRemesher, texturização, iluminação, renderização no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Making of de cidade futurista criada no Max

O artista Tamas Medve publicou um ótimo Making of desta cidade futurista criada com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,V-Ray

Making of de menina criada com Max e Z-Brush

O artista Gabriel Fernandez publicou um ótimo Making of desta menina criada com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, mapeamento, texturização, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens,V-Ray,Z-Brush

Making of de cenas criadas com o 3ds max

O site CG Architect publicou um ótimo Making of destas cenas de exterior e interior criadas com o 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, FumeFX, renderização no V-Ray e pós-produção no Nuke.

Tags: Making of,V-Ray

Making of de animação de dirigível criada no Max

O artista Mac publicou um ótimo Making of desta animação de exterior e interior de um dirigível moderno criada com o 3ds max, onde ele passa dicas de modelagem, texturização, Matte Painting no Photoshop e renderização no Mental Ray.

Tags: Animação,Making of,Mental Ray,Veículos

Making of de paisagem criada com o 3ds max

O artista Tamas Medve publicou um ótimo Making of desta paisagem criada com o 3ds max e Photoshop, mostrando como mesclou elementos 3D com fotos para formar a imagem e passa dicas de texturização, iluminação e Render no V-Ray.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,PhotoShop,V-Ray

Making of de cenário para Game com o 3ds max

O artista Wu Zepu publicou um ótimo Making of deste cenário para Game criado com o 3ds max, passando dicas de modelagem, mapeamento e principalmente texturização com composição no Photoshop, além da exportação para a CryEngine.

Tags: Interatividade,Making of

Making of de robô criado com Z-Brush e Photoshop

O artista Santiago Betancur publicou um Making of em vídeo deste robô criado com o Z-Brush, onde ele mostra a modelagem e principalmente o trabalho imenso de texturização realizado no Photoshop sobre a imagem em tons de cinza.

Tags: Making of,PhotoShop,Z-Brush

Making of de ruinas criadas com Max e Z-Brush

O artista Tom Nemeth publicou um ótimo Making of desta cena de ruinas criada com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, SpeedTree, MUltiScatter, GwIvy, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,V-Ray,Z-Brush

Making of de robô criado com o 3ds max

A artista Victoria Passariello publicou um ótimo Making of deste robô criado com o 3ds max, onde ela passa algumas dicas sobre modelagem, mapeamento, texturização, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,V-Ray

Making of de estação criada com o Max e Z-Brush

O artista Andrew Averkin publicou um ótimo Making of desta estação de trem criada com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,V-Ray,Z-Brush

Making of de guerreiro criado com Max e Z-Brush

O artista Anders Ehrenborg publicou um ótimo Making of deste guerreiro medieval criado com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, V-Ray FastSSS 2, Hair Farm, Depth of Field e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens,V-Ray,Z-Brush

Making of de quarto criado com o 3ds max

O artista Alexandre Jarek publicou um ótimo Making of deste quarto criado com o 3ds max e Marvelous Designer, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray
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