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Making of de capa de disco criada com Max e Z-Brush

O artista Michael Wentworth-Bell publicou o Making of em vídeo destas ótimas ilustrações que criou para a capa do disco Buchanan ALIVE usando o 3ds max e o Z-Brush, onde ele mostra a fotogrametria, modelagem e simulação de tecidos.

Tags: 3ds max,Making of,Modelagem,Z-Brush

Making of de dragão criado com o Z-Brush

O artista Joshua Wu publicou um breve Making of deste dragão criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre escultura, Dynamesh, ZRemesher, texturização, renderização no BPR e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Z-Brush

Making of de pira olímpica criada no 3ds max

A Itoo Software publicou um Making of em vídeo mostrando como eles recriaram a escultura animada usada na pira olímpica do Rio de Janeiro, produzida pelo artista Anthony Howe, com os recursos do Plug-in Rail Clone no 3ds max.

Tags: Animação,Making of,Modelagem,Plug-ins

Making of de fazenda criada com o 3ds max

O artista Andrei Mikhalenko publicou um ótimo Making of desta casa na fazenda criada com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, ForestPack, renderização com o V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

Making of de copo de Coca criado no 3ds max

O artista Esmael Al-Hroub publicou um ótimo Making of em vídeo deste copo de Coca-Cola criado com o 3ds max, onde ele mostra o processo de modelagem, criação de materiais, configuração da iluminação e a renderização com o V-Ray.

Tags: Making of,Modelagem,Texturização,V-Ray

Making of de bolo criado com o 3ds max

O artista Esmael Al-Hroub publicou um ótimo Making of em vídeo deste pedaço de bolo criado com o 3ds max, onde ele mostra o processo de modelagem, criação de materiais, configuração da iluminação e a renderização com o V-Ray.

Tags: Making of,Modelagem,V-Ray

Making of do comercial da Caixa

O estúdio brasileiro, Vetor Zero, publicou um ótimo Making of em vídeo do excelente comercial que produziram para a Caixa, mostrando a criação da maquete com impressão 3D, Tracking, Mocap e a modelagem dos personagens no Z-Brush.

Tags: Animação,Making of,Z-Brush

Making of de lobisomem criado no Z-Brush

O artista Jason Hill publicou um ótimo Making of em vídeo deste lobisomem criado com o Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, Dynamesh, Zremesher, Fibermesh, Polypaint, Render Passes e composição no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Making of de rua japonesa criada no Max

O artista Lê Anh Nhân publicou um ótimo Making of desta rua japonesa criada com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: 3ds max,Making of,Z-Brush

Making of de cozinha velha criada no Max

O artista Danilo Lombardo publicou um breve Making of desta cozinha velha e bagunçada criada com o 3ds max, passando dicas sobre modelagem, mapeamento, texturização, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Fusion.

Tags: 3ds max,Making of,Maquete Eletrônica

Making of de shorts de hockey no Marvelous

O artista Seth Nash publicou um ótimo Making of deste shorts de hockey criado com o Marvelous Designer e 3ds max, onde ele explica passo a passo o processo de modelagem e detalhamento da roupa no Marvelous igual um tutorial.

Tags: Making of,Modelagem,Personagens

Making of de rosto criado com o Z-Brush

O artista Alexandra Magócsi publicou um breve Making of deste rosto criado com o Z-Brush e Marvelous, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, FiberMesh, detalhamento do tecido, Render no BPR e composição no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Making of de personagem criado no Z-Brush

O artista Pierre Rogers publicou um breve Making of deste personagem futurista criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre ZSpheres, modelagem, detalhamento, texturização e renderização no BPR do próprio Z-Brush.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Making of de menina criada com o Z-Brush

O artista Ray Thuc Le publicou um breve Making of desta menina criada com o Z-Brush e Marvelous, onde ele passa dicas sobre modelagem, roupas, retopologia, texturização com Substance Painter e renderização no Marmoset Toolbag.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Making of de sala criada com o 3ds max

O artista Alberth Costa da Silva publicou um breve Making of desta sala criada com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

Making of de gigante criado com o Z-Brush

O artista Mohammed Nazmul Hoque publicou um breve Making of deste gigante criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre referências, modelagem, Brushes, detalhamento, Decimation e renderização com o KeyShot.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Modelagem de vários animais com uma esfera

A Pixologic publicou um vídeo para promover o Z-Brush Core, versão mais simples do Z-Brush, onde um artista experiente modela um rosto humano a partir de uma esfera e depois modela vários animais em sequência com a mesma esfera.

Tags: Making of,Modelagem,Z-Brush

Making of de Gandhi criado com Max e Z-Brush

O artista Marlon R. Nunez publicou o Making of deste ótimo modelo 3D de Gandhi criado com o Z-Brush e 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre a utilização de Displacement no Z-Brush, MARI, V-Ray e Skin Shader do V-Ray no Max.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush
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