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Making of de casa criada com o 3ds max

O artista Aswin Gopakumar publicou um ótimo Making of desta casa na floresta criada com o 3ds max, onde ele passa várias dicas sobre modelagem, texturização, materiais, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

Making of de ambientes criados no 3ds max

O artista Mateusz Adamski publicou um ótimo Making of dos ambientes de uma casa criados com o 3ds max, Z-Brush e Marvelous, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

Making of de personagem criado no 3ds max

O artista Jonas Schlengman publicou um breve Making of deste personagem cartoon criado com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: 3ds max,Making of,V-Ray,Z-Brush

Making of de cena criada no 3ds max

O artista Isai Ramirez publicou um breve Making of deste corredor de metal criado com o 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, renderização com o Corona e pós-produção no Photoshop.

Tags: 3ds max,Making of

Making of de bar criado com o 3ds max

A Autodesk publicou um breve Making of deste bar e restaurante criado com o 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, câmera, Renderização com o Corona e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica

Making of de prédio criado no 3ds max

O artista Mohit Sanchaniya publicou um ótimo Making of deste prédio criado com o 3ds max, onde ele passa dicas de modelagem, vegetação, texturização, iluminação, configurações de Render no Corona e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica

Making of de nave criada com o 3ds max

A artista Victoria Passariello publicou o Making of desta nave criada para Game no 3ds max, passando dicas de modelagem, mapeamento, texturização com PS e Substance Designer e Render no Toolbag. Acesse Parte 2 - Parte 3

Tags: 3ds max,Making of,Veículos

Making of de personagem criada no Z-Brush

O artista Vahid Ahmadi publicou o Making of desta personagem criada com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre criação de materiais de pele, tecido e ouro, Render Passes, renderização de IDs, composição e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Making of de personagem criado no Z-Brush

O artista Gregory Stoffel publicou o Making of deste personagem criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre texturização e renderização com o Z-Brush e KeyShot. Acesse as demais partes: Parte 2 - Parte 3 - Parte 4

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Making of de viajante criado no 3ds max

O artista Marek Denko publicou um breve Making of em vídeo desta linda cena criada com o 3ds max, Marvelous Designer, V-Ray e pós-produção no Photoshop, onde ele mostra um pouco da modelagem, da composição e da pós-produção.

Tags: Making of,Personagens,V-Ray,Veículos

Making of de maquete com o Megascans no Max

O artista Santi Sánchez publicou um ótimo Making of desta maquete criada no 3ds max com elementos do Megascans, onde ele mostra a importação de objetos, modelagem, texturização, iluminação e renderização com o Corona.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica

Making of de monstro criado com o Z-Brush

O artista Arek Tomaszewski publicou um breve Making of deste monstro criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, topologia, detalhamento, pintura, texturização no Substance Painter e composição no After Effects.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Making of de palácio VR criado com Revit e Max

O estúdio Hoare Lea CGI publicou um ótimo Making of deste palácio em VR criado com o Revit, 3ds max e Unity, onde eles mostram os processos de modelagem, texturização, iluminação, Render no V-Ray, pós-produção no PS e confecção do VR.

Tags: Interatividade,Making of,Maquete Eletrônica

Making of de prédio criado com o 3ds max

O estúdio Pikcells publicou um ótimo Making of deste prédio criado com o 3ds max, onde os autores explicam como fizeram a modelagem, texturização, iluminação, configurações de câmera e Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica

Vídeo sobre criação de roupa no Marvelous

O artista alemão, Die Apelo, publicou um vídeo em Time-Lapse sobre criação de roupa realista com o Marvelous Designer, onde ele mostra todo o processo para modelar uma blusa com capuz inspirada no filme Star Wars Rogue One.

Tags: Making of,Modelagem

Vídeo de móvel criado com Max e Marvelous

O site Faustudio publicou um vídeo, em forma de Time-Lapse, da criação de um móvel estofado realista usando o 3ds max e Marvelous Designer, onde o autor mostra os processos de modelagem, estofamento e texturização com o V-Ray.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,Modelagem

Vídeo da escultura de Trump no Z-Brush

O site RaveeCG publicou um vídeo, em forma de Time-Lapse, da criação da escultura digital do presidente americano Donald Trump no Z-Brush, onde o autor mostra a transformação de uma cabeça genérica no rosto do presidente.

Tags: Making of,Modelagem,Personagens,Z-Brush

Making of de personagem criado com Z-Brush e Max

O artista João Victor Ferreira publicou um ótimo Making of deste personagem estilo Cartoon criado com o Z-Brush e 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Render no V-Ray e pós produção no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush
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