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Making of de colisão realista criada no 3ds max

O artista Philip J. Fry publicou um Making of em vídeo desta ótima animação de colisão que ele criou com 3ds max, TP, FumeFX, V-Ray e Nuke, mostrando detalhadamente o processo, mas o áudio está em russo e precisa ativar a legenda.

Tags: Animação,Making of,Plug-ins,V-Ray

Making of de maquete com composição de pessoas

O estúdio March publicou o Making of de ótimas imagens de arquitetura, criadas no 3ds max, com a composição de pessoas reais fotografadas em estúdio e perfeitamente integradas nas cenas, onde comentam a realização do projeto.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica

Making of de animação criada no 3ds max

O artista Jorge Baldeón publicou o Making da animação deste ótimo lagarto criado com o 3ds max, onde ele mostra a modelagem, texturização, Rig com o CAT e composição, o Render foi no Mental Ray e a finalização no After Effects.

Tags: Animação,Making of,Mental Ray

Making of de prédio criado no 3ds max

O estúdio Imagine, da Bulgaria, publicou o Making of deste ótimo prédio criado com o 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, configuração de materiais e iluminação HDRI no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

Making of de aquário criado com o 3ds max

O artista Victor Larsson publicou um ótimo Making of do aquário de Copenhagen criado com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, simulação de Caustics, iluminação no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

Making of de minotauro criado no Z-Brush

O artista Brahim Azizi publicou um breve Making of deste ótimo minotauro criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, PolyPaint, texturização, Render Passes no BPR e a composição final no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Making of de Cartoon criado com o Z-Brush

O artista Shane Glines publicou um ótimo Making of em vídeo desta personagem Cartoon criada com o Z-Brush, onde ele mostra todo o processo de modelagem em Time-Lapse enquanto passa dicas sobre o programa e escultura digital.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Making of de casa criada com o 3ds max

O artista Stelios Zenieris, do estúdio alemão Morfo, publicou um ótimo Making of desta casa criada no 3ds max, passando dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

Making of de motoqueiro criado no 3ds max

O artista Germán Córdoba publicou um ótimo Making of deste motoqueiro criado com o 3ds max e Z-Brush, passando dicas sobre modelagem, mapeamento, texturização, Hair, iluminação no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens,V-Ray,Z-Brush

Making of da abertura de Amorteamo criada no 3ds max

O grande artista Flávio Mac Menezes e sua equipe produziram a maravilhosa abertura de Amorteamo da Rede Globo usando o 3ds max e o Corona Renderer, também publicaram um ótimo Making of mostrando todo o processo do trabalho.

Tags: 3ds max,Animação,Making of

Making of de comercial da Gatorede criado no 3ds max

O artista Anselm von Seherr-Thoss publicou um ótimo vídeo de Making of das animações e efeitos pirotécnicos que ele criou para os comerciais da Gatorade usando o 3ds max, FumeFX, Particle Flow, Krakatoa, V-Ray, Frost, entre outros.

Tags: Animação,Making of,Partículas,Plug-ins

Timelapse mostrando a modelagem de traje futurista

O artista Michael Pavlovich publicou uma ótima sequência de vídeos, no estilo Timelapse, para mostrar todo o processo de modelagem de um traje futurista feminino no Z-Brush a partir do Mesh de um corpo normal.

Tags: Making of,Modelagem,Z-Brush

Making of de animação criada com o 3ds max

O artista Romuald Chaigneau publicou um breve Making of em vídeo desta animação inspirada no Final Fantasy e criada com o 3ds max, Z-Brush e After Effects, onde ele mostra a modelagem, Camera Mapping, Matte Paint e a composição.

Tags: Animação,Composição de vídeo,Making of

Making of de casa no lago criada com o 3ds max

O artista Giona Andreani publicou um ótimo Making of desta casa no lago criada com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, PhoenixFD, texturização, iluminação, configurações de Render no Corona e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica

Making of de jardim japonês criado no 3ds max

O artista Sérgio Merêces publicou um ótimo Making of deste jardim japonês criado no 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, Plug-in Forest Pack, iluminação, mapeamento, texturização, render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

Making of de maquetes do estúdio Pikcells

O estúdio Pikcells publicou um vídeo de Making of, no estilo Breakdown, sobre as maquetes que produziram em 3D, onde o autor mostra as etapas de composição, correção de cores e adição de efeitos realizadas na pós-produção.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica

Making of de monstro criado com o Z-Brush

O artista Cameron Farn publicou um ótimo Making of deste monstro criado com o Z-Brush desde a estrutura óssea, onde ele passa dicas sobre anatomia, escultura, retopologia, refinamento, Polypaint, FiberMesh, Render BPR e composição.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Vídeos em Timelapse de modelagens no Z-Brush

A Pixologic publicou dois ótimos vídeos de Making of, no estilo Timelapse, onde os autores mostram o processo de modelagem de um traje robótico e também de uma construção futurista usando as novas ferramentas disponíveis no Z-Brush 4 R7.

Tags: Making of,Modelagem,Z-Brush
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