Cursos e Bibliotecas

Portfolios

 

Imagens em destaque

 
 

NotíciasRecomendar

Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

Você pode filtrar as notícias por assuntos na listagem abaixo.

Filtrar

Notícias

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • ...
  • última

Making of e dicas sobre o V-Ray no 3ds max

O site VRay Guide publicou um ótimo vídeo com o artista Jamie Cardoso, onde ele comenta alguns detalhes sobre a criação desta imagem de cidade e também passa diversas dicas para resolver problemas comuns nas renderizações com V-Ray.

Tags: Making of,V-Ray

Making of de personagem criado com Max e Z-Brush

O artista Roumen Filipov publicou um breve Making of desta personagem para Game criada com o 3ds max e Z-Brush, passando dicas sobre modelagem, retopologia, Rig com o CAT, texturização no Substance Painter e Render no Toolbag.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Making of de casa de tijolo à vista criada no Max

O estúdio italiano, Pixelpark, publicou um ótimo Making of desta casa de tijolo à vista criada com o 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no After Effects.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

Time Lapse de edredom e travesseiro no Marvelous

O site Architecture 3D publicou um ótimo vídeo, no estilo Time Lapse, sobre decorações de tecidos para maquete com o Marvelous Designer, onde o autor mostra todo o processo para criar edredom e travesseiros realistas numa cama do 3ds max.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,Modelagem

Making of de paisagem criada no 3ds max

O artista Hamed Hosseinpour publicou um ótimo Making of desta paisagem criada com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação HDR, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,V-Ray

Making of de sala criada com o 3ds max

O artista Santi Sánchez publicou um ótimo Making of desta sala criada com o 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, renderização no V-Ray com o Solid Rocks e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

Making of de maquete com 3ds max e Unreal

O estúdio Factory Fifteen publicou um ótimo Making of desta maquete interativa criada com o 3ds max e Unreal, mostrando a modelagem, texturização, iluminação, Blueprints e exportação, além do download do projeto. Veja a parte 2 clicando aqui.

Tags: Interatividade,Making of,Maquete Eletrônica

Making of de guerreiros criados com o Z-Brush

O artista Sam King publicou um ótimo Making of destes guerreiros medievais criados com o Z-Brush para exibição na Unreal, onde ele mostra a modelagem, mapeamento, texturização e a renderização no Marmoset e na Unreal.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Making of de sala criada com 3ds max e V-Ray

O site Architectural Tutorial publicou o Making of em vídeo, no estilo Time Lapse, desta sala criada com o 3ds max e V-Ray, onde o autor mostra todo o processo de texturização, iluminação, câmeras e configurações de renderização.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

Making of de animação criada no 3ds max

O artista Nicolas Brunet publicou um ótimo Making of desta animação de Natal criada com o 3ds max, onde ele passa dicas de modelagem, RailClone, texturização, mapeamento, Substance Designer, Hair and Fur e renderização com o Mental Ray.

Tags: Animação,Making of,Mental Ray,Personagens

Making of de pêlos e cabelos com o Ornatrix

O artista AliReza Akhbari publicou quatro vídeos, no estilo de tutorial sem áudio, sobre o Plug-in Ornatrix no 3ds max, onde ele mostra todo o processo para criar as sobrancelhas, barba, cílios e cabelos de um idoso com realismo.

Tags: Making of,Personagens,Plug-ins

Making of de personagem com 3ds max e Z-Brush

O artista Genc Buxheli publicou um ótimo Making of da personagem Bulma criada com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, retopologia, mapeamento, texturização no Substance Painter e Render no Marmoset Toolbag.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Making of de carro criado com o 3ds max

O artista Tamas Gyerman publicou um breve Making of deste carro estilo MadMax criado com o 3ds max, onde ele passa várias dicas sobre a modelagem das diversas partes, topologia, utilização do modificador Cloth e mapeamento UV.

Tags: Making of,Veículos

Making of de caricatura com 3ds max e Z-Brush

O artista Guzz Soares publicou um breve Making of desta caricatura criada com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre escultura, retopologia, texturização, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Making of de maquete criada no 3ds max

O artista Danny Kai publicou um ótimo Making of desta maquete criada com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de renderização no V-Ray e pós-produção no Frischluft e Magic Bullet.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

Making of do novo filme de Star Wars

O site Variety publicou um ótimo vídeo de Making of do novo filme de Star Wars, The Force Awakens, onde os artistas gráficos que participaram da produção comentam os principais efeitos visuais e também mostram imagens inéditas.

Tags: Making of

Making of de zumbi criado com Z-Brush e Photoshop

O artista Jay Hill publicou um ótimo Making of em vídeo deste zumbi criado com o Z-Brush e o Photoshop, onde ele mostra a modelagem, texturização, renderização básica no Keyshot e principalmente a pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens,PhotoShop,Z-Brush

Making of de monstro criado no Z-Brush

O artista Emanuel Palalic publicou um breve Making of deste monstro criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, renderização de Elements no BPR, texturização no 3D Coat e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • ...
  • última
 
 

3D1 © Três D1 © 1999/2016. Todos direitos reservados.