Cursos e Bibliotecas

Portfolios

 

Imagens em destaque

 
 

NotíciasRecomendar

Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

Você pode filtrar as notícias por assuntos na listagem abaixo.

Filtrar

Notícias

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • ...
  • última

Timelapse de Orc criado com o Z-Brush

O artista Carlos Jacinto publicou um ótimo vídeo, no estilo Time-Lapse, sobre escultura de personagens no Z-Brush, onde ele mostra todo o processo de modelagem do rosto deste Orc partindo de uma esfera até os detalhes finais.

Tags: Making of,Modelagem,Personagens,Z-Brush

Making of de cena criada com o Corona no Max

A artista Nicole Romano publicou um ótimo Making of desta cena criada com o Corona Renderer no 3ds max, onde ela passa algumas dicas sobre conceito, modelagem, composição de materiais e configurações de iluminação.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica

Making of de sala criada com o FStorm

O artista Daniel Reuterswärd publicou um ótimo Making of desta sala criada com o FStorm Render no 3ds max, explicando as vantagens de usar um renderizador Unbiased e passando dicas sobre configurações de Render, iluminação e materiais.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica

Making of de Loft texturizado com o Substance

Os artistas Victoria e Gaston publicaram um ótimo Making of deste Loft criado com o Corona no 3ds max, onde passam dicas de modelagem no Z-Brush e principalmente texturização com o Substance Designer e Substance Painter.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica

Making of de animação criada com o 3ds max

Os artistas Sava Zivkovic e Milan Nikolic publicaram o Making of em vídeo da ótima animação que produziram com o 3ds max, Octane Render e Quixel, chamada Twitch Loadout, onde mostram a modelagem, renderização e Mocap.

Tags: Animação,Making of

Making of de personagem criada com o 3ds max

O artista George Manolache publicou um breve Making of desta personagem criada com o 3ds max e Z-Brush, passando algumas dicas sobre modelagem, texturização no Mari, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens,V-Ray,Z-Brush

Making of de ilustrações criadas no 3ds max

O artista Léandre Hounnaké publicou um breve Making of destas ilustrações criadas com o 3ds max, passando algumas dicas sobre modelagem no Mudbox e Sculptris, texturização, iluminação, Render no KeyShot e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of

Making of de carro criado no 3ds max

O artista João Paulo Lamonde publicou um ótimo Making of deste carro Mclaren criado com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,V-Ray,Veículos

Making of de Michelangelo com o Z-Brush

O site RaveeCG publicou um ótimo Making of, na forma de uma série de vídeos, onde o autor mostra todo o processo para modelar uma peça parecida com o Moisés de Michelangelo usando o Z-Brush para estudo de escultura digital.

Tags: Making of,Modelagem,Z-Brush

Making of de cena Cartoon criada no Max

O artista Ongushi Arunotai publicou um breve Making of desta cena estilo Cartoon criada com o 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Render com o V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens,V-Ray

Making of de cena criada com o 3ds max

O artista Nicolas Brunet publicou um breve Making of desta cena criada no 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, tecidos com o modificador Cloth, texturização com o Substance Designer e renderização no Mental Ray.

Tags: Making of,Mental Ray,Personagens

Time Lapse de vestido criado no Marvelous

O artista Di Apelo publicou um ótimo vídeo, no estilo Time Lapse, sobre criação de roupas realistas em 3D, onde ele mostra todo o processo de produção de um vestido no Marvelous e o refinamento dos detalhes usando o Z-Brush.

Tags: Making of,Modelagem,Personagens,Z-Brush

Making of de objeto para Games com o Max

O artista Andrew Finch publicou um breve making of sobre criação de objetos para Games usando o 3ds max, onde ele passa algumas dicas para modelagem LowPoly de Hard Surfaces e também a adição de Layers com mais detalhes.

Tags: Making of,Modelagem

Making of de personagem para Games no Z-Brush

A artista Karina Bastos publicou um breve Making of deste personagem para Games criado com o Z-Brush, onde ela passa dicas sobre modelagem, cabelos com Mesh, retopologia, texturização, Render no Marmoset e pós no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Making of de personagem criado no Z-Brush

O artista Ricardo Manso publicou um breve Making of deste personagem Cartoon criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem com o Z-Modeler e texturização com o PolyPaint. Acesse a segunda parte clicando aqui.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Making of de ambiente 360° criado com o 3ds max

O artista Robert Dukes publicou um ótimo Making of, praticamente um tutorial, sobre a criação de ambientes para visualização em 360 graus usando o 3ds max, V-Ray, Photoshop e o programa Panotour para gerar o panorama interativo.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

Making of de mulher pintada no Photoshop

O artista Osvaldo colaborou com a nossa comunidade publicando o Making of desta ótima pintura digital de mulher com lobos criada com o Photoshop, onde ele mostra desde o início do processo até a aplicação dos detalhes finais.

Tags: Making of,Personagens

Making of da série FireFighters criada com o Max

O artista Filip Kaczorek publicou dois breves vídeos de Making of mostrando alguns dos 350 Shots com efeitos visuais criados para a segunda temporada da série Firefighters, todos produzidos com o 3ds max, o Plug-in FumeFX e o After Effects.

Tags: Animação,Making of,Plug-ins
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • ...
  • última
 
 

3D1 © Três D1 © 1999/2016. Todos direitos reservados.