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Making of da abertura de Amorteamo criada no 3ds max

O grande artista Flávio Mac Menezes e sua equipe produziram a maravilhosa abertura de Amorteamo da Rede Globo usando o 3ds max e o Corona Renderer, também publicaram um ótimo Making of mostrando todo o processo do trabalho.

Tags: 3ds max,Animação,Making of

Making of de comercial da Gatorede criado no 3ds max

O artista Anselm von Seherr-Thoss publicou um ótimo vídeo de Making of das animações e efeitos pirotécnicos que ele criou para os comerciais da Gatorade usando o 3ds max, FumeFX, Particle Flow, Krakatoa, V-Ray, Frost, entre outros.

Tags: Animação,Making of,Partículas,Plug-ins

Timelapse mostrando a modelagem de traje futurista

O artista Michael Pavlovich publicou uma ótima sequência de vídeos, no estilo Timelapse, para mostrar todo o processo de modelagem de um traje futurista feminino no Z-Brush a partir do Mesh de um corpo normal.

Tags: Making of,Modelagem,Z-Brush

Making of de animação criada com o 3ds max

O artista Romuald Chaigneau publicou um breve Making of em vídeo desta animação inspirada no Final Fantasy e criada com o 3ds max, Z-Brush e After Effects, onde ele mostra a modelagem, Camera Mapping, Matte Paint e a composição.

Tags: Animação,Composição de vídeo,Making of

Making of de casa no lago criada com o 3ds max

O artista Giona Andreani publicou um ótimo Making of desta casa no lago criada com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, PhoenixFD, texturização, iluminação, configurações de Render no Corona e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica

Making of de jardim japonês criado no 3ds max

O artista Sérgio Merêces publicou um ótimo Making of deste jardim japonês criado no 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, Plug-in Forest Pack, iluminação, mapeamento, texturização, render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

Making of de maquetes do estúdio Pikcells

O estúdio Pikcells publicou um vídeo de Making of, no estilo Breakdown, sobre as maquetes que produziram em 3D, onde o autor mostra as etapas de composição, correção de cores e adição de efeitos realizadas na pós-produção.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica

Making of de monstro criado com o Z-Brush

O artista Cameron Farn publicou um ótimo Making of deste monstro criado com o Z-Brush desde a estrutura óssea, onde ele passa dicas sobre anatomia, escultura, retopologia, refinamento, Polypaint, FiberMesh, Render BPR e composição.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Vídeos em Timelapse de modelagens no Z-Brush

A Pixologic publicou dois ótimos vídeos de Making of, no estilo Timelapse, onde os autores mostram o processo de modelagem de um traje robótico e também de uma construção futurista usando as novas ferramentas disponíveis no Z-Brush 4 R7.

Tags: Making of,Modelagem,Z-Brush

Making of de redemoinho criado com 3ds max e Vue

O artista Dmitriy Eremenkov publicou um ótimo Making of desta cena de redemoinho criada com o 3ds max e Vue, onde o autor passa dicas sobre a produção do efeito com Height Map, Meta Clouds, céu procedural e Matte Painting no Photoshop.

Tags: Making of

Making of de maquete criada com o Photoshop

O artista Carlos Mazon publicou dois ótimos Making of em vídeo de maquetes produzidas praticamente com o Photoshop, onde ele mostra como fez apenas as formas básicas do projeto em 3D para completar com composição e Matte Paint.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,PhotoShop

Making of de macaco criado com Z-Brush e Photoshop

O artista Jonathan Shaller publicou um ótimo Making of em vídeo do Koba do filme Planeta dos Macacos criado com o Z-Brush e Photoshop, onde ele mostra todo o processo de escultura digital, texturização, aplicação de pêlos e pós-produção.

Tags: Making of,Personagens,PhotoShop,Z-Brush

Making of de alienígena criado com o Z-Brush

O artista Caleb Nefzen publicou dois vídeos de Making of deste alienígena do filme District 9 criado com o Z-Brush, onde ele mostra em Timelapse todo o processo de escultura digital para produzir o personagem a partir de uma esfera.

Tags: Making of,Modelagem,Personagens,Z-Brush

Making of de escultura criada com Z-Brush e 3ds max

O artista Guzz Soares publicou um ótimo Making of desta escultura Cartoon criada com o Z-Brush e 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, material de cerâmica, configurações de câmera e iluminação no V-Ray.

Tags: Making of,Personagens,V-Ray,Z-Brush

Making of de capela criada com o 3ds max

O artista Tomek publicou um ótimo Making of desta capela criada com o 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre texturização, iluminação, câmera, configurações de Render no V-Ray, Render Elements e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

Making of de senhor criado com Z-Brush e 3ds max

O artista Mathieu Aerni publicou um ótimo Making of deste senhor armado criado com o Z-Brush e 3ds max, onde ele passa dicas sobre escultura digital, detalhamento, modelagem de roupas, NoiseMaker, Transpose e iluminação no V-Ray.

Tags: Making of,Modelagem,Personagens,Z-Brush

Making of de monstro Mech criado com o Z-Brush

O artista Ali Noori publicou um ótimo Making of deste monstro Mech criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre escultura digital, Brushes usadas, ClipCurve, Insert, modelagem de HardSurfaces, Polygroups e ZRemesher.

Tags: Making of,Modelagem,Personagens,Z-Brush

Making of de casa pirâmide criada com o 3ds max

O artista Juan Carlos Ramos Figueroa publicou um ótimo Making of desta casa em forma de pirâmide criada com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, câmeras, iluminação no V-Ray e pós-produção no After e no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray
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