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Making of de monstro criado com o Z-Brush

O artista Cameron Farn publicou um ótimo Making of deste monstro criado com o Z-Brush desde a estrutura óssea, onde ele passa dicas sobre anatomia, escultura, retopologia, refinamento, Polypaint, FiberMesh, Render BPR e composição.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Vídeos em Timelapse de modelagens no Z-Brush

A Pixologic publicou dois ótimos vídeos de Making of, no estilo Timelapse, onde os autores mostram o processo de modelagem de um traje robótico e também de uma construção futurista usando as novas ferramentas disponíveis no Z-Brush 4 R7.

Tags: Making of,Modelagem,Z-Brush

Making of de redemoinho criado com 3ds max e Vue

O artista Dmitriy Eremenkov publicou um ótimo Making of desta cena de redemoinho criada com o 3ds max e Vue, onde o autor passa dicas sobre a produção do efeito com Height Map, Meta Clouds, céu procedural e Matte Painting no Photoshop.

Tags: Making of

Making of de maquete criada com o Photoshop

O artista Carlos Mazon publicou dois ótimos Making of em vídeo de maquetes produzidas praticamente com o Photoshop, onde ele mostra como fez apenas as formas básicas do projeto em 3D para completar com composição e Matte Paint.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,PhotoShop

Making of de macaco criado com Z-Brush e Photoshop

O artista Jonathan Shaller publicou um ótimo Making of em vídeo do Koba do filme Planeta dos Macacos criado com o Z-Brush e Photoshop, onde ele mostra todo o processo de escultura digital, texturização, aplicação de pêlos e pós-produção.

Tags: Making of,Personagens,PhotoShop,Z-Brush

Making of de alienígena criado com o Z-Brush

O artista Caleb Nefzen publicou dois vídeos de Making of deste alienígena do filme District 9 criado com o Z-Brush, onde ele mostra em Timelapse todo o processo de escultura digital para produzir o personagem a partir de uma esfera.

Tags: Making of,Modelagem,Personagens,Z-Brush

Making of de escultura criada com Z-Brush e 3ds max

O artista Guzz Soares publicou um ótimo Making of desta escultura Cartoon criada com o Z-Brush e 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, material de cerâmica, configurações de câmera e iluminação no V-Ray.

Tags: Making of,Personagens,V-Ray,Z-Brush

Making of de capela criada com o 3ds max

O artista Tomek publicou um ótimo Making of desta capela criada com o 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre texturização, iluminação, câmera, configurações de Render no V-Ray, Render Elements e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

Making of de senhor criado com Z-Brush e 3ds max

O artista Mathieu Aerni publicou um ótimo Making of deste senhor armado criado com o Z-Brush e 3ds max, onde ele passa dicas sobre escultura digital, detalhamento, modelagem de roupas, NoiseMaker, Transpose e iluminação no V-Ray.

Tags: Making of,Modelagem,Personagens,Z-Brush

Making of de monstro Mech criado com o Z-Brush

O artista Ali Noori publicou um ótimo Making of deste monstro Mech criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre escultura digital, Brushes usadas, ClipCurve, Insert, modelagem de HardSurfaces, Polygroups e ZRemesher.

Tags: Making of,Modelagem,Personagens,Z-Brush

Making of de casa pirâmide criada com o 3ds max

O artista Juan Carlos Ramos Figueroa publicou um ótimo Making of desta casa em forma de pirâmide criada com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, câmeras, iluminação no V-Ray e pós-produção no After e no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

Making of de igreja criada com o 3ds max

O artista Alberto Germá publicou um ótimo Making of desta igreja criada com o 3ds max e AutoCAD, passando dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, animação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no After e Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

Making of de monstro criado com Z-Brush e 3ds max

O artista Victor Hugo Sousa publicou um ótimo Making of deste monstro criado com o Z-Brush e 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, ZRemesher, texturização, iluminação, renderização no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Making of de cidade futurista criada no Max

O artista Tamas Medve publicou um ótimo Making of desta cidade futurista criada com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,V-Ray

Making of de menina criada com Max e Z-Brush

O artista Gabriel Fernandez publicou um ótimo Making of desta menina criada com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, mapeamento, texturização, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens,V-Ray,Z-Brush

Making of de cenas criadas com o 3ds max

O site CG Architect publicou um ótimo Making of destas cenas de exterior e interior criadas com o 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, FumeFX, renderização no V-Ray e pós-produção no Nuke.

Tags: Making of,V-Ray

Making of de animação de dirigível criada no Max

O artista Mac publicou um ótimo Making of desta animação de exterior e interior de um dirigível moderno criada com o 3ds max, onde ele passa dicas de modelagem, texturização, Matte Painting no Photoshop e renderização no Mental Ray.

Tags: Animação,Making of,Mental Ray,Veículos

Making of de paisagem criada com o 3ds max

O artista Tamas Medve publicou um ótimo Making of desta paisagem criada com o 3ds max e Photoshop, mostrando como mesclou elementos 3D com fotos para formar a imagem e passa dicas de texturização, iluminação e Render no V-Ray.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,PhotoShop,V-Ray
 
 

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