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Making of de cenário para Game com o 3ds max

O artista Wu Zepu publicou um ótimo Making of deste cenário para Game criado com o 3ds max, passando dicas de modelagem, mapeamento e principalmente texturização com composição no Photoshop, além da exportação para a CryEngine.

Tags: Interatividade,Making of

Making of de robô criado com Z-Brush e Photoshop

O artista Santiago Betancur publicou um Making of em vídeo deste robô criado com o Z-Brush, onde ele mostra a modelagem e principalmente o trabalho imenso de texturização realizado no Photoshop sobre a imagem em tons de cinza.

Tags: Making of,PhotoShop,Z-Brush

Making of de ruinas criadas com Max e Z-Brush

O artista Tom Nemeth publicou um ótimo Making of desta cena de ruinas criada com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, SpeedTree, MUltiScatter, GwIvy, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,V-Ray,Z-Brush

Making of de robô criado com o 3ds max

A artista Victoria Passariello publicou um ótimo Making of deste robô criado com o 3ds max, onde ela passa algumas dicas sobre modelagem, mapeamento, texturização, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,V-Ray

Making of de estação criada com o Max e Z-Brush

O artista Andrew Averkin publicou um ótimo Making of desta estação de trem criada com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,V-Ray,Z-Brush

Making of de guerreiro criado com Max e Z-Brush

O artista Anders Ehrenborg publicou um ótimo Making of deste guerreiro medieval criado com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, V-Ray FastSSS 2, Hair Farm, Depth of Field e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens,V-Ray,Z-Brush

Making of de quarto criado com o 3ds max

O artista Alexandre Jarek publicou um ótimo Making of deste quarto criado com o 3ds max e Marvelous Designer, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

Making of de cozinha criada com o 3ds max

O artista Patric Verstraete publicou um ótimo Making of desta cozinha criada com o 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre MassFX, Cloth, texturização, iluminação, câmera, configurações de render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

Making of de Charilze Theron com Max e Z-Brush

O artista Nacho Lapuente publicou um ótimo Making of em vídeo do rosto da atriz Charlize Theron criado com o 3ds max e Z-Brush, onde ele mostra como criar cabelos ondulados, transferir para o Hair and Fur e renderizar no V-Ray.

Tags: Hair and Fur,Making of,V-Ray,Z-Brush

Making of de casa criada com o 3ds max

O artista Andrzej Drawc publicou um ótimo Making of desta casa na floresta criada com o 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

Making of de cadeira criada no 3ds max

O artista Luca Catino publicou um ótimo Making of, no estilo de tutorial, sobre essa cadeira criada no 3ds max, onde ele mostra passo a passo como modelou o padrão losangular, as costuras, o estofamento e também a texturização no V-Ray.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

Making of de personagem criada no Modo

O artista Bert Heynderickx publicou um ótimo Making of desta personagem criada com o Modo, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, Skin e Hair and Fur, veja a parte 2 clicando aqui e a parte 3 clicando aqui.

Tags: Making of,Personagens

Making of de cidade criada no 3ds max

O artista Tamas Medve publicou o Making of desta ótima cena de cidade criada com o 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, câmera, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

Making of de casa na montanha criada no Max

O artista Maciej Kozlowski publicou um ótimo Making of desta casa na montanha criada com o 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica

Making of de comercial criado no 3ds max

O artista Julien Vanhoenacker, diretor de efeitos visuais, publicou um breve Making of deste comercial do GAC GS5 inspirado no Transformers e totalmente criado com o 3ds max, o Render foi no V-Ray e a composição final no Nuke.

Tags: Animação,Making of,Personagens,V-Ray

Making of de Iron Man criado com Max e Z-Brush

O artista Joe Grundfast publicou um ótimo Making of deste robô inspirado no Iron Man e criado com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre referências, escultura, modelagem e oferece o download de partes do modelo.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Making of de robô criado com Max e Z-Brush

O artista Isaac Oster publicou um ótimo Making of deste robô criado com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, mapeamento, texturização, renderização com o BPR e composição de Elements no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Making of de casa criada com o 3ds max

O artista Cihan Ozkan publicou um ótimo Making of desta casa na neve criada com o 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray
 
 

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