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Making of de guerreiros criados com o Z-Brush

O artista Sam King publicou um ótimo Making of destes guerreiros medievais criados com o Z-Brush para exibição na Unreal, onde ele mostra a modelagem, mapeamento, texturização e a renderização no Marmoset e na Unreal.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Making of de sala criada com 3ds max e V-Ray

O site Architectural Tutorial publicou o Making of em vídeo, no estilo Time Lapse, desta sala criada com o 3ds max e V-Ray, onde o autor mostra todo o processo de texturização, iluminação, câmeras e configurações de renderização.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

Making of de animação criada no 3ds max

O artista Nicolas Brunet publicou um ótimo Making of desta animação de Natal criada com o 3ds max, onde ele passa dicas de modelagem, RailClone, texturização, mapeamento, Substance Designer, Hair and Fur e renderização com o Mental Ray.

Tags: Animação,Making of,Mental Ray,Personagens

Making of de pêlos e cabelos com o Ornatrix

O artista AliReza Akhbari publicou quatro vídeos, no estilo de tutorial sem áudio, sobre o Plug-in Ornatrix no 3ds max, onde ele mostra todo o processo para criar as sobrancelhas, barba, cílios e cabelos de um idoso com realismo.

Tags: Making of,Personagens,Plug-ins

Making of de personagem com 3ds max e Z-Brush

O artista Genc Buxheli publicou um ótimo Making of da personagem Bulma criada com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, retopologia, mapeamento, texturização no Substance Painter e Render no Marmoset Toolbag.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Making of de carro criado com o 3ds max

O artista Tamas Gyerman publicou um breve Making of deste carro estilo MadMax criado com o 3ds max, onde ele passa várias dicas sobre a modelagem das diversas partes, topologia, utilização do modificador Cloth e mapeamento UV.

Tags: Making of,Veículos

Making of de caricatura com 3ds max e Z-Brush

O artista Guzz Soares publicou um breve Making of desta caricatura criada com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre escultura, retopologia, texturização, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Making of de maquete criada no 3ds max

O artista Danny Kai publicou um ótimo Making of desta maquete criada com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de renderização no V-Ray e pós-produção no Frischluft e Magic Bullet.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

Making of do novo filme de Star Wars

O site Variety publicou um ótimo vídeo de Making of do novo filme de Star Wars, The Force Awakens, onde os artistas gráficos que participaram da produção comentam os principais efeitos visuais e também mostram imagens inéditas.

Tags: Making of

Making of de zumbi criado com Z-Brush e Photoshop

O artista Jay Hill publicou um ótimo Making of em vídeo deste zumbi criado com o Z-Brush e o Photoshop, onde ele mostra a modelagem, texturização, renderização básica no Keyshot e principalmente a pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens,PhotoShop,Z-Brush

Making of de monstro criado no Z-Brush

O artista Emanuel Palalic publicou um breve Making of deste monstro criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, renderização de Elements no BPR, texturização no 3D Coat e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Timelapse de modelagem de mulher no Z-Brush

O artista Claudio Setti publicou um ótimo vídeo de Making of, no estilo Timelapse, onde ele exibe todo o processo de modelagem de um corpo feminino a partir de uma simples esfera para mostrar a flexibilidade do Dynamesh do Z-Brush.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Making of de mulher pintada no Photoshop

O artista Osvaldo colaborou com a nossa comunidade publicando um Making of desta ótima pintura de mulher realizada com o Photoshop, onde ele exibe uma sequência de imagens mostrando os principais passos do trabalho.

Tags: Making of,Personagens,PhotoShop

Making of de Elfa criada com o 3ds max

O artista Dmitry Cheremisin publicou um Making of desta ótima Elfa criada com o 3ds max e Z-Brush, passando dicas sobre modelagem, texturização, Skin Shader, Haid and Fur, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens,V-Ray,Z-Brush

Making of de Batman criado com o Z-Brush

O artista Mickael Lelievre publicou um breve Making of deste Batman estilizado criado com o Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, detalhamento, iluminação, renderização de Elements no BPR e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Making of de carro tipo Madmax criado com o 3ds max

O artista Humam Munir publicou um ótimo Making of deste carro estilo Madmax criado com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização no Z-Brush, materiais, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: 3ds max,Making of,V-Ray,Veículos

Making of de personagem criado com Z-Brush e 3ds max

O artista Bruno Tornisielo publicou um breve Making of deste ótimo personagem medieval criado com o Z-Brush, Marvelous e 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, tecidos, texturização, iluminação e Render no V-Ray.

Tags: Making of,Personagens,V-Ray,Z-Brush

Making of de personagem Cartoon com o Z-Brush

O artista Alexandre Fiolka publicou um breve Making of destes personagens estilo Cartoon criados no Z-Brush, onde ele passa algumas dicas para criar Shaders personalizados e renderizar os passos de contorno para compor no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush
 
 

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