Cursos e Bibliotecas

Portfolios

 

Imagens em destaque

 
 

NotíciasRecomendar

Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

Você pode filtrar as notícias por assuntos na listagem abaixo.

Filtrar

Notícias

Making of de monstro criado com o Z-Brush

O artista Rakan Khamash publicou um breve Making of deste monstro criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, ZRemesher, detalhamento, Pose, Bake no Modo, pós-produção no Photoshop e After Effects.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Making of de frango ciborgue criado com o Z-Brush

O artista Diego Sain publicou um breve Making of deste frango ciborgue criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre conceito, modelagem, retopologia, Pose, Texturização, Render no Keyshot e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Making of de animação de maquete criada no Max

O artista Sava Zivkovic publicou um ótimo Making of da animação de um museu criada com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Particle Flow, Render no V-Ray, composição e pós no After Effects.

Tags: Animação,Making of,Maquete Eletrônica

Making of do uso do Z-Brush no filme Everest

A Pixologic publicou uma breve entrevista com o artista Petur Arnorsson, que participou do filme Everest, onde ele comenta a utilização do Z-Brush na criação do terreno, personagens e acessórios, além de mostrar diversas imagens.

Tags: Making of,Modelagem,Z-Brush

Making of de estação espacial criada no 3ds max

O artista Dmitriy Ten publicou um breve Making of desta estação espacial criada com o 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,V-Ray

Making of do rosto do ator Rick Grimes no Z-Brush

O artista Ricardo Luiz Mariano publicou um breve Making of deste ótimo rosto do ator Rick Grimes criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, DynaMesh, barba e cabelos feitos com Z-Sphere e aplicados um a um.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Making of de terno criado com Marvelous e Z-Brush

O artista Jason Ahn publicou um Making of em vídeo sobre criação de roupas realistas em 3D, mostrando todo o processo de modelagem com o Marvelous Designer, a escultura dos detalhes no Z-Brush e a retopologia com o programa Retopo.

Tags: Making of,Modelagem,Z-Brush

Making of de escrivaninha criada com o 3ds max

O artista Nabil Chequeiq publicou um breve Making of desta ótima cena de escrivaninha criada com o 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

Making of de personagem criado com Max e Z-Brush

O artista Rodrigo Paulicchi publicou um breve Making of deste personagem Cartoon criado com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, mapeamento, texturização, iluminação no V-Ray e pós no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens,V-Ray,Z-Brush

Making of de Mech criado com o Z-Brush

O artista James Suret publicou um breve Making of deste ótimo Mech criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre ZSpheres, modelagem, detalhamento, iluminação, Render Passes no BPR e composição final no Photoshop.

Tags: Making of,Modelagem,Z-Brush

Making of de sala criada com o 3ds max

O artista Dusan Stevic publicou um ótimo Making of desta sala criada com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, materiais, câmeras, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

Making of de personagem criada com Max e Z-Brush

O artista Fellipe Beckman publicou um breve Making of desta ótima personagem criada com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, mapeamento, texturização, Ornatrix, iluminação e renderização com o V-Ray.

Tags: Making of,Personagens,V-Ray,Z-Brush

Making of de estátua criada com o Z-Brush

O artista Reza Sedghi publicou um breve Making of desta ótima estátua criada com o Z-Brush, onde ele passa algumas poucas dicas sobre imagens de referência, Basemesh, proporções, escultura e detalhamento da modelagem.

Tags: Making of,Modelagem,Z-Brush

Making of de personagem de Cars criado no 3ds max

A artista Daniele Martinello publicou um Making of deste ótimo personagem do filme Cars criado no 3ds max, onde ela passa dicas sobre modelagem, mapeamento, texturização, iluminação, Render no Mental Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Mental Ray,Personagens,Veículos

Making of de rosto Cartoon criado no 3ds max

O artista Sajjad Nasiri publicou um ótimo Making of deste rosto estilo Cartoon criado com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, mapeamento, texturização, iluminação e configurações de renderização no Mental Ray.

Tags: Making of,Mental Ray,Personagens

Making of de harpia mutante criada no Z-Brush

A artista Katie Hallaron publicou um breve Making of desta harpia mutante criada com o Z-Brush, onde ela passa dicas sobre ZSpheres, modelagem, criação e distribuição de penas, Render Passes no PBR e composição no Photoshop.

Tags: Making of,Modelagem,Personagens,Z-Brush

Making of de roupas com Marvelous e Z-Brush

O artista Jason Ahn publicou um ótimo Making of em vídeo sobre criação de roupas realistas em 3D, onde ele mostra o processo para modelar a parte principal no Marvelous Designer e depois adicionar mais detalhes esculpindo no Z-Brush.

Tags: Making of,Z-Brush

Making of de alien criado em 15 min no Z-Brush

A Wacom publicou um ótimo Making of em vídeo deste alien criado com o Z-Brush, onde o artista Justin Fields modela o personagem ao vivo em 15 minutos usando uma maravilhosa Cintiq27QHD durante um evento que a empresa participou.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush
 
 

3D1 © Três D1 © 1999/2016. Todos direitos reservados.