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Making of de personagem criado no 3ds max

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste personagem criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa dicas sobre modelagem, retopologia, mapeamento, texturização, Baking, Render no Marmoset e pós-produção no PS.

Tags: Making of,Personagens

Making of de biblioteca criada no 3ds max

O artista Bertrand Bernoit, famoso pelas ótimas imagens que produz, publicou um breve Making of desta biblioteca criada no 3ds max, onde ele não passa dicas, apenas comenta sobre o uso do Plug-in Rail Clone, exibe outras vistas e a Viewport.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica

Making of de turbina criada no 3ds max

O site 3D Total publicou o Making of desta ótima turbina criada no 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem de Hard Surfaces, configuração de ambiente HDRI, renderização no Mental Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of

Making of do filme Maleficent

O site FX Guide publicou um ótimo Making of sobre o filme Maleficent, onde os artistas comentam os principais desafios da produção focando principalmente na captura de movimentos faciais e na reprodução dos rostos dos personagens em 3D.

Tags: Making of

Making of de sala criada no 3ds max

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of desta sala de fazenda criada no 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica

Making of de casa criada no 3ds max

O site 3D Total publicou um ótimo Making of desta casa durante a noite criada com o 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica

Making of do novo filme do X-Men

O site FX Guide publicou um ótimo Making of do filme X-Men Days of Future Past, onde os artistas comentam os principais desafios da produção como a cena do Quicksilver na cozinha, a criação das sentinelas e a transformação do Dr. McCoy.

Tags: Making of

Making of de galeria criada no 3ds max

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of desta galeria criada no 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem com Perpective Match, texturização, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no After Effects.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica

Making of de animação criada no 3ds max

O site CG Society publicou um ótimo Making of desta animação estilo Cartoon criada com o 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre conceitos, referências e principalmente a produção do material Cartoon, a renderização foi no V-Ray.

Tags: Animação,Making of

Making of do filme Homem Aranha 2

O FX Guide publicou um ótimo Making of do filme The Amazing Spider-Man 2, onde o supervisor de efeitos visuais comenta os aspectos da produção como a criação do Electro, a roupa do Homem Aranha e a modelagem da Times Square.

Tags: Making of

Making of de animação criada no 3ds max

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of desta animação de luzes fluorescentes criada no 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Render no Mental Ray e composição no After Effects.

Tags: Animação,Making of

Making of de prédio criado no 3ds max

O site CG Architect publicou um ótimo Making of deste prédio na cidade criado com o 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica

Making of do filme Capitão América 2

O site FX Guide publicou um ótimo Making of do filme Capitão América 2, onde os artistas de vários estúdios comentam os desafios da produção como as cenas de batalha, a criação do Falcon e a construção do prédio da SHIELD no 3ds max.

Tags: Making of

Making of de cidade criada no 3ds max

O site CG Architect publicou um ótimo Making of desta cidade criada no 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, materiais, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica

Making of de personagem criado no Z-Brush

O site 3DTotal publicou um ótimo Making of deste personagem criado com o Z-Brush, onde o autor passa boas dicas sobre escultura digital, Brushes, detalhamento, Alphas, Strokes, Spotlight, Polypaint, materiais e Skin Shading.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Making of de prédio criado no 3ds max

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of deste prédio criado no 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, materiais, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica

Making of de casa criada no 3ds max

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of desta casa na floresta criada com o 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, câmera, iluminação, configurações de render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica

Making of de Batman criado com Max e Z-Brush

O site Treddi publicou um ótimo Making of deste Batman criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa dicas sobre modelagem, retopologia, mapeamento, texturização, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no After Effects.

Tags: Making of,Personagens
 
 

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