Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.
Você pode filtrar as notícias por assuntos na listagem abaixo.
O artista Pedroalcantara colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo Making of deste quarto criado com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre materiais, iluminação e renderizçaão com o V-Ray e pós-produção no Photoshop.
O artista Jan Mika publicou um ótimo Making of em vídeo, com 1 hora de duração, mostrando todo o processo de criação, animação, Match-moving, composição e pós-produção da vinheta Filmofon realizada com o 3ds max e o After Effects.
O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste prédio criado com o Autocad e 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação e renderização no V-Ray e pós-produção no Photoshop.
O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste personagem criado com o Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre referências, modelagem, detalhamento, texturização, iluminação e renderização no Maya.
O artista thilima3d colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo Making of desta sala criada no 3ds max, onde ele passa boas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação e renderização com o V-Ray.
O site CG Record publicou um ótimo Making of deste quarto criado com o 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação e Render com o V-Ray e pós-produção no Photoshop.
O site Bertrand-Benoit publicou o Making of desta ótima mesa de pães criada com o 3ds max, os modelos foram gerados com fotos no Photofly e editados no Z-Brush, o autor passa algumas dicas sobre texturização e iluminação no V-Ray.
O site CG Arena publicou um ótimo Making of desta cena de limões criada no 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação e Render com o V-Ray e pós-produção no After Effects.
O site 3D Total publicou um ótimo Making of desta mulher criada com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, escultura, texturização, Hair and Fur, iluminação e render no Mental Ray e pós no Photoshop.
O site CG Arena publicou um ótimo Making of desta senhora criada com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa dicas sobre modelagem, escultura, texturização e render no Arion, V-Ray e Marmoset.
O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste peixe criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação e render no Scanline e composição no Photoshop.
O site 3D Total publicou um breve Making of desta ótima cena criada no 3ds max e renderizada com o V-Ray, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização e pós-produção no Photoshop.
O site CG Architect publicou um ótimo Making of deste porto criado com o 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, ambiente, iluminação no Render V-Ray e pós-produção no Photoshop.
O site CG Architect publicou um ótimo Making of deste quarto criado com o 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação e render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.
O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste personagem criado com o Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, escultura, texturização, iluminação e render no Mental Ray do Maya.
O site CG Architect publicou um ótimo Making of desta igreja criada com o 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação e render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.
O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste Mustang 1970 criado com o 3ds max, onde o autor passa boas dicas principalmente sobre modelagem, mas também texturização, iluminação e Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.
O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of deste apartamento criado com o 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação no V-Ray e pós-produção no Photoshop.