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Making of de caminhão com muito Photoshop

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste caminhão renderizado em 3D no Mental Ray do Maya, mas apenas com materiais básicos, todos os efeitos de sujeira, poeira e ambiente foram criados em composição no Photoshop.

Tags: Making of,PhotoShop,Veículos

Making of de rosto criado no 3ds max

O artista Luc Bégin publicou um ótimo Making of em vídeo deste rosto criado no 3ds max e renderizado com o V-Ray, onde ele explica como criou as texturas, configurou o VrayFastSSS2 e o VrayBlendMtl para fazer a pele realista.

Tags: Making of,Personagens,V-Ray

Making of dos títulos do filme Star Trek

O artista Andrew Kramer publicou um ótimo Making of sobre composição de vídeo no After Effects, onde ele explica como sua equipe criou as animações de abertura do filme Star Trek Into Darkness com os créditos dos atores.

Tags: Composição de vídeo,Making of

Making of de sofá criado no Marvelous

O site 3Dvance publicou um breve Making of deste sofá de tecido criado no programa Marvelous e renderizado no 3ds max com o V-Ray, onde o autor passa algumas dicas sobre o processo de modelagem e simulação no Marvelous.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,Modelagem

Making of de transformações em comercial

O site FX Guide publicou o Making of de um ótimo comercial de TV repleto de efeitos de transformações em 3D, onde os produtores comentam como fizeram cada uma delas usando o Maya, Z-Brush e renderizando no Arnold.

Tags: Composição de vídeo,Making of

Making of de personagem criado no Z-Brush

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste personagem criado com o Z-Brush e Photoshop, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, mapeamento no Unfold 3D, escultura de Hair e composição na pós-produção.

Tags: Making of,Personagens

Making of de escaneamento 3D de montanha

Uma equipe da empresa senseFly conseguiu escanear em 3D uma montanha inteira com todos os detalhes, inclusive a texturização, eles usaram minidrones para tirar mais de 2200 fotos e gerar um Point Cloud com 300 milhões de pontos.

Tags: Making of,Modelagem,Texturização

Making of do filme Gravity

O site FX Guide publicou um ótimo Making of sobre o filme Gravity, que está nos cinemas, onde os artistas da Framestore e Prime Focus comentam a criação da história e os principais desafios da produção, que foi renderizada no Arnold.

Tags: Making of

Revista CG Arena de Outubro - Novembro

O site CG Arena publica uma revista on-line gratuita bimestralmente e a edição de Outubro - Novembro está disponível para download contendo um Making of no 3ds max, dois no Z-Brush, outro no Photoshop, entrevista e galeria de imagens.

Tags: Making of

Making of e entrevista de curta-metragem

O site Filmnosis publicou uma análise do curta-metragem The Third & The Seventh, do Alex Roman, e também uma entrevista sobre o livro que ele está lançando fazendo um Making of do filme. Você pode ler a análise clicando aqui.

Tags: Making of

Making of de quarto criado com Max e Marvelous

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of deste quarto criado com o 3ds max, Marvelous e Mudbox, onde o autor passa dicas de modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Nuke.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica

Making of de jardim criado no 3ds max

O artista Ashwin Pk publicou um ótimo Making of deste jardim criado com o 3ds max, onde ele passa boas dicas sobre o Script Floor Generator, distribuição de vegetação com o Plug-in MultiScatter e renderização com o V-Ray.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica

Making of de robô criado no Max e Z-Brush

O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste robô criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens

Making of de personagem criado no Z-Brush

O site CG Society publicou um ótimo Making of em vídeo deste personagem criado no Z-Brush, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, retopologia, Render no Mental Ray do Maya e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens

Making of de framboesas criadas no 3ds max

O site CG Arena publicou um ótimo Making of destas framboesas criadas no 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, renderização de Elements com o V-Ray e pós-produção no After Effects.

Tags: Making of

Making of de monstro criado no Z-Brush

O site Treddi publicou um ótimo Making of deste monstro criado com o Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre referências, conceito, escultura digital, texturização, Render no Keyshot e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens

Making of de sala criada com o 3ds max

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of desta sala no sótão criada com o 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica

Making of da abertura do Jogo Aberto da Band

O site Area, da Autodesk, publicou um breve Making of sobre a vinheta de abertura do programa Jogo Aberto da TV Bandeirantes, criado totalmente com o 3ds max e After Effects, inclusive o cenário foi desenvolvido no Max.

Tags: Animação,Composição de vídeo,Making of
 
 

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