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Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

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Making of de samurai criado com o 3ds max

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste samurai criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, roupas com o Marvelous, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens

Making of de robô criado no Z-Brush

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste robô criado com o Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, renderização de passos com o BPR, composição e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Making of do comercial da Mitsubishi criado no Max

O artista Gabriel Gemenez, do Studio Nitro de São Paulo, publicou um breve vídeo no estilo Making of para mostrar a produção do comercial da Mitsubishi criado com o 3ds max, onde um rinoceronte de metal se transforma no carro.

Tags: Animação,Making of,Veículos

Making of de restaurante criado no 3ds max

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste restaurante japonês criado no 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica

Making of de personagem criado com Max e Z-Brush

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste personagem para Games criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre iluminação, passos de Render, cores e composição de imagens no Phhotoshop.

Tags: Making of,Personagens

Making of de estação espacial criada no 3ds max

O site CG Arena publicou um ótimo Making of desta estação espacial criada no 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, renderização com o Mental Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Mental Ray

Making of de personagem criado no Z-Brush

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste personagem criado com o Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre conceito, escultura digital, texturização, passos de iluminação no BPR e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Making of de cidade criada no 3ds max

O site 3D Total publicou um ótimo Making of desta cidade futurista criada no 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, renderização com o Scanline e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of

Making of de robô criado com o Z-Brush

O artista Ben Mauro publicou um ótimo Making of em vídeo deste robô criado no Z-Brush, onde ele mostra todo o processo de modelagem, texturização, renderização de passos no BPR e pós-produção no Photoshop no estilo Time-lapse.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Making of de pirata criado com Max e Z-Brush

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste pirata estilo cartoon criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa boas dicas sobre escultura digital, retopologia, mapeamento, texturização e renderização no V-Ray.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Making of de gladiador criado no Z-Brush

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste gladiador criado com o Z-Brush, onde o autor passa boas dicas sobre escultura digital, mapeamento com o UV Layout, renderização no KeyShot e composição no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Making of de obra abandonada criada no Max

O site CG Architect publicou um ótimo Making of desta cena de obra abandonada criada no 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

Making of da série Spartacus com o VUE

O site 3D Total publicou um ótimo Making of sobre a produção da série de TV Spartacus, onde os artistas mostram e comentam a grande utilidade do programa VUE para a criação da maioria dos ambientes totalmente em 3D.

Tags: Making of,Programas 3D

Making of de bonecos do Meu Malvado Favorito

O artista Michael Defeo publicou um ótimo vídeo mostrando o processo que ele utilizou para esculpir os personagens do filme Meu Malvado Favorito 2 no Z-Brush para imprimir em 3D e exibir na galeria Arludik em Paris.

Tags: Making of,Modelagem,Personagens,Z-Brush

Making of do hotel do Desafio V-Ray 3D1

O artista Thiago Lima publicou um ótimo Making of em vídeo, no estilo Time-Lapse, onde ele mostra todo o processo de modelagem, texturização e renderização da cena de hotel criada para o Desafio Oficial V-Ray promovido pela 3D1.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica

Making of de documentário criado com o Max

O site Filmnosis publicou um ótimo Making of do documentário The Centrifuge Brain Project, dirigido por Till Nowak e contendo cenas criadas no 3ds max, onde os artistas comentam diversos aspectos da produção e o uso de animação 3D.

Tags: Making of

Making of de prédio criado no 3ds max

O site CG Architect publicou um ótimo Making of deste prédio criado com o 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, materiais, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no PhotoShop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica

Making of de Caipira criado no 3ds max

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste personagem criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa dicas sobre modelagem, retopologia, texturização, Hair, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens
 
 

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