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Making of de robôs criados com Max e Z-Brush

O site 3D Total publicou um ótimo Making of destes robôs criados com o Z-Brush e 3ds max, onde o autor explica em vídeo a modelagem, retopologia, mapeamento, texturização, iluminação, render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens

Making of de casa de shows criada no Max

O site CG Architect publicou um ótimo Making of desta casa de shows criada no 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, câmera, renderização no V-ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica

Making of do filme Robocop

O site FX Guide publicou um ótimo Making of sobre o filme Robocop, dirigido pelo brasileiro José Padilha, onde os artistas comentam os principais desafios da produção mostrando vídeos e imagens de várias cenas com efeitos 3D.

Tags: Making of

Making of de animação de prédio criada no 3ds max

O site CG Architect publicou o making of de uma animação linda de um prédio criada com 3ds max e V-Ray, onde misturaram o edifício e o entorno em 3D com vídeos reais, inclusive, vários deles foram gravados usando um helicóptero.

Tags: Animação,Making of,Maquete Eletrônica

Making of de pirata criado com Max e Z-Brush

O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste pirata cartoon criado com o Z-Brush e 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens,V-Ray

Making of do filme Star Trek

A ILM publicou três ótimos vídeos mostrando a criação das cenas que eles fizeram para filme Star Trek, focando nos efeitos e ambientes 3D, a idealização da arquitetura de Los Angeles no futuro e os principais desafios da produção.

Tags: Making of

Making of de animação criada no 3ds max

O site CG Architect publicou um ótimo Making of desta animação surealista criada com o 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, renderização com o V-Ray, composição e pós-produção no After Effects.

Tags: Animação,Making of

Making of de samurai criado com o 3ds max

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste samurai criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, roupas com o Marvelous, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens

Making of de robô criado no Z-Brush

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste robô criado com o Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, renderização de passos com o BPR, composição e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Making of do comercial da Mitsubishi criado no Max

O artista Gabriel Gemenez, do Studio Nitro de São Paulo, publicou um breve vídeo no estilo Making of para mostrar a produção do comercial da Mitsubishi criado com o 3ds max, onde um rinoceronte de metal se transforma no carro.

Tags: Animação,Making of,Veículos

Making of de restaurante criado no 3ds max

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste restaurante japonês criado no 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica

Making of de personagem criado com Max e Z-Brush

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste personagem para Games criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre iluminação, passos de Render, cores e composição de imagens no Phhotoshop.

Tags: Making of,Personagens

Making of de estação espacial criada no 3ds max

O site CG Arena publicou um ótimo Making of desta estação espacial criada no 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, renderização com o Mental Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Mental Ray

Making of de personagem criado no Z-Brush

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste personagem criado com o Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre conceito, escultura digital, texturização, passos de iluminação no BPR e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Making of de cidade criada no 3ds max

O site 3D Total publicou um ótimo Making of desta cidade futurista criada no 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, renderização com o Scanline e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of

Making of de robô criado com o Z-Brush

O artista Ben Mauro publicou um ótimo Making of em vídeo deste robô criado no Z-Brush, onde ele mostra todo o processo de modelagem, texturização, renderização de passos no BPR e pós-produção no Photoshop no estilo Time-lapse.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Making of de pirata criado com Max e Z-Brush

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste pirata estilo cartoon criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa boas dicas sobre escultura digital, retopologia, mapeamento, texturização e renderização no V-Ray.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Making of de gladiador criado no Z-Brush

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste gladiador criado com o Z-Brush, onde o autor passa boas dicas sobre escultura digital, mapeamento com o UV Layout, renderização no KeyShot e composição no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush
 
 

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