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Tutorial de forro com o Plug-in Rail Clone

O Rail Clone é um ótimo Plug-in para modelagem paramétrica no 3ds max, muito usado em maquete eletrônica, neste tutorial a Itoo explica como criar um forro com luminárias proceduralmente, que pode ser modificado com facilidade.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais

Nova versão do Plug-in Forest Pack

O Forest Pack é um dos Plug-ins mais usados em maquete no 3ds max para distribuir vegetação, a nova versão 4.3 recebeu recursos para controlar o nível de detalhes na geometria e materiais, limite de áreas por Material ID, entre outros.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Update do Plug-in gratuito 3dyk Paint

O 3dyk Paint Library é um ótimo Plug-in gratuito para vegetações no 3ds max, ele conta com uma biblioteca de árvores, folhagens e gramas, que podem ser modificadas com parâmetros numéricos e oferece recursos de pintura para distribuição.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Making of de cozinha criada no 3ds max

O artista Iain Banks publicou um ótimo Making of desta sala criada no 3ds max com o Corona Renderer, onde o autor mostra a texturização, conversão de materiais do V-Ray, iluminação, câmera, configurações de Render e pós-produção.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica

Vídeos mostrando Render Real-Time do Corona

Os criadores do Corona publicaram dois vídeos para demonstrar a qualidade e a velocidade do Render interativo em tempo real nas Viewports do 3ds max, mesmo em cenas pesadas com centenas de objetos, uma delas tem 5.5 trilhões de Polys.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins

Script para posicionar objetos na face de outro

O Fast Scale Matcher and Positioner é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar na modelagem, principalmente de maquete, pois permite posicionar objetos nas faces de outro com controle de altura e também iguala a escala.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Making of de prédio criado com o 3ds max

O artista alzarac3d publicou um ótimo Making of em vídeo, no estilo Time Lapse, deste prédio criado com o 3ds max, onde ele mostra todo o processo de modelagem, texturização, iluminação, Camera Match e renderização no Mental Ray.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,Mental Ray

Making of de área de lazer criada no 3ds max

O artista Santiago Betancur publicou um ótimo Making of em vídeo desta área de lazer criada com o 3ds max, onde ele mostra todo o processo de modelagem, texturização, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

Tutorial sobre a Physical Cam do V-Ray

O artista Eddy Guzman publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica os principais recursos da Physical Camera para ajustar de acordo com a condição de luz da cena igual as câmeras reais.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

Tutoriais sobre modelagem no Revit

O professor Marco Rocha abriu um grupo de estudo sobre o Revit no fórum da 3D1, onde responderá dúvidas e publicará vídeos com dicas e tutoriais, já tem um mostrando como ele modelou uma Família de parquinho e outro com técnicas de modelagem.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais

Download de cadeira Almora para o 3ds max

O artista Thorsten Hartmann está oferecendo gratuitamente um ótimo modelo 3D da cadeira Almora, da empresa italiana de design B&B, está no formato do 3ds max 2015 e tem dois padrões de texturização aplicados usando o Mental Ray.

Tags: Maquete Eletrônica,Mental Ray,Modelos

Tutorial de parede procedural com o PFlow

O artista Hamid Ghanbari publicou um ótimo vídeo tutorial sobre partículas no 3ds max, ensinando a criar um operador no Particle Flow para gerar paredes proceduralmente, ideal para reproduzir revestimentos como blocos de madeira ou pedra.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Partículas

Nova versão do Plug-in Carbon Scatter

O Carbon Scatter é um ótimo Plug-in para maquete eletrônica e criação de paisagens no 3ds max, pois adiciona os recursos do EcoSystem do programa VUE para distribuição de vegetação, a versão 2015 foi reformulada e tem diversas novidades.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Curso de edição e criação de Famílias no Revit

Marco Rocha lança mais um curso de Revit na 3D1, agora explicando todos os detalhes sobre edição e criação de Famílias para personalizar o programa conforme a sua necessidade e o seu tipo de projeto, são mais de 20 horas de treinamento intensivo.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Texturização

Vídeo mostrando GI Real-Time na Unity 5

Os desenvolvedores da Engine Unity publicaram um vídeo para demonstrar objetivamente os recursos de GI em tempo real, materiais e Render fisicamente corretos (PBR) e iluminação HDRI, além de Bake para reproduzir em aparelhos menos potentes.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica

Preço e data de lançamento do Corona

O desenvolvedor do Corona, o renderizador mais proeminente para o 3ds max, vai oferecer licenças de 25 Euros por mês, sem limite de meses, versão perpétua por 349 Euros, versão Free para abrir projetos e o lançamento será em Novembro.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins

App gratuita para estudo de iluminação

A LightAPP é uma nova aplicação gratuita para aparelhos iOS que permite fazer estudos rápidos de iluminação usando uma foto do local, o Soft controla a intensidade da imagem e oferece padrões de luzes virtuais para aplicar, logo terá para o Android.

Tags: Maquete Eletrônica,Programas 2D

Tutorial de condensação com o Particle Flow

O artista Beso Mzhavanadze publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como simular a condensação do ar em vidros e objetos fazendo as gotas se formarem e escorrerem usando o Particle Flow.

Tags: Animação,Maquete Eletrônica,Partículas,Tutoriais
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