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Tutorial para modelar poltrona com capitonê

O artista Esmael Alhroub publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ele mostra passo a passo todo o processo para modelar uma poltrona decorada com capitonê, a técnica serve para outros estofados com capitonê.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais

MCG para criar paredes de tijolos e pedras

O artista Alaa Al Nahlawi está oferecendo um ótimo MCG gratuito para o 3ds max, chamado Brick Wall Builder, ele permite criar paredes de tijolos e pedras distribuindo os tijolos em uma linha e conta com diversos recursos de configuração.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Tutorial de roupa de cama com Max e Marvelous

O artista Denis Keman publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de tecidos com o Marvelous e 3ds max, onde ele explica como criar roupa de cama com gomos e babados, lençóis no colchão e sobre o leito, além de travesseiro.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais

Cena de arquitetura na Unreal para download

O site Xoio-air está oferecendo o download gratuito de um projeto de arquitetura criado na Unreal Engine, o exemplo tem como objetivo mostrar as possibilidades e ajudar nos estudos dos artistas que desejam produzir maquetes interativas.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica

Duas pessoas escaneadas em 3D para download

O site Xoio-air está oferecendo os modelos de duas pessoas texturizadas escaneadas em 3D, um homem e uma mulher com roupas de frio, ambos gravados nos formatos do 3ds max e OBJ, também estão liberados para uso em trabalhos comerciais.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelos

Pessoa realista escaneada em 3D para download

O site RenderPeople, que comercializa modelos 3D de pessoas para maquete, está oferecendo o download gratuito de um novo modelo, agora é um homem de terno escaneado em 3D e texturizado com materiais do V-Ray no formato do 3ds max.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelos

Nova versão do Plug-in gratuito Gw:Ivy

O Gw:Ivy é um ótimo Plug-in gratuito para o 3ds max que permite criar trepadeiras e folhagens, a nova versão gera instâncias das folhas para a vegetação ficar leve, aceita crescer em objeto X-Ref e calcula o crescimento muito mais rápido.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

MCG para criar tela, malha e rattan procedural

O artista Vojtech Cada está oferecendo o MCG gratuito Wave Mesh para o 3ds max 2016, que permite criar diversos padrões diferentes de trançados formando telas, malhas de tecido, rattan, vime e similares proceduralmente.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Tutorial sobre VRay Physical Cam e Tone Mapping

O artista Sean E. Smith publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, agora explicando sobre configurações realistas com a VRay Physical Camera, ajuste do Tone Mapping e correção de cores no Frame Buffer.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

Webinar sobre o uso de Engines em arquitetura

A Autodesk publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre o uso de programas artísticos e Engines de Games na visualização de projetos arquitetônicos e de design, onde abordam a integração do 3ds max com a Engine Stingray.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica

Tutorial de iluminação e render com o V-Ray

O artista Hoang Thong publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar a iluminação, detalhes de texturas, câmeras e Render para obter boa qualidade em imagens de interiores.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

Tutorial de Caustics em piscina com o V-Ray

O problema mais comum em imagens de piscinas e similares com o V-Ray é a falta do efeito de Caustics, neste vídeo tutorial o artista Alexander Vasiliuk explica como configurar Caustics numa piscina usando o V-Ray no 3ds max.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

MCG para modelagem modular no 3ds max

O artista Christopher Diggins está oferecendo um novo MCG gratuito para modelagem modular no 3ds max chamado Stacker, ele permite criar diversos objetos diferentes a partir de módulos básicos e aceita clonar em todos os eixos.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Tutorial para criar VR no V-Ray do 3ds max

A Chaos Group publicou um breve vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray 3.2 para o 3ds max, onde o autor explica como configurar a cena e o Render para produzir imagens para visualização em Virtual Reality usando Cubic VR Map.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

Tutorial de textura procedural no Substance

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Substance Designer, que permite produzir mapas Substance para usar no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar uma textura procedural de parede de tijolos.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturização,Tutoriais

MCG para distribuir objetos por um caminho

O artista Vu Nguyen está oferecendo o MCG gratuito Path Constraint para o 3ds max, que permite clonar um objeto espaçadamente através de um caminho, é ideal para distribuir postes, cercas, sarjetas, vegetações e similares.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Tutorial sobre DOF e Physical Camera no V-Ray

O artista Sean E. Smith publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos de Render com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar corretamente a Physical Camera para produzir o efeito de Depth of Field (DOF) na cena.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

Versão 1.2 do Corona com diversas novidades

A Render Legion lançou o Corona 1.2 para o 3ds max contendo diversas novidades, entre elas estão um ótimo Displacement adaptativo, EV Override, suporte para Physical Camera, Atmospheric Effects e Vertex Paint no Corona Scatter.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins
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