Cursos e Bibliotecas

Portfolios

 

Imagens em destaque

 
 

NotíciasRecomendar

Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

Você pode filtrar as notícias por assuntos na listagem abaixo.

Filtrar

Notícias

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • ...
  • última

Tutorial para criar jardim vertical no Corona

O artista Adán Martín publicou outro ótimo vídeo tutorial para maquete, mas agora sobre o Plug-in Corona Renderer no 3ds max, onde ele explica como utilizar o Corona Scatter para criar um jardim vertical (parede verde) realista.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais

Tutorial do Variance Based Sampling do V-Ray

O artista Ricardo Ortiz, da Chaos Group, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray 3.3 e 3.4 no 3ds max, onde ele explica como trabalhar com o Variance Based Adaptive Sampling para não se preocupar mais com Subdivisions em nada.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

MCG para criar vários tipos de colunas

O Groovy Cylinder é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar diversos tipos de colunas que servem para projetos arquitetônicos, pés de móveis, suporte de abajures e decorações.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Tutorial para modelar arabescos no 3ds max

O artista Hoan Nguyen publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de detalhes arquitetônicos no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar arabescos entalhados usando imagens de referência e os recursos de Poly.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais

MCG para gerar diversos tipos de padrões

O FFS é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar diversos tipos de padrões proceduralmente como pisos e revestimentos, mas também aceita qualquer Mesh ou Spline fechada de base.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

111 texturas de pedras para download

O artista Joost Vanhoutte está oferecendo um pacote com 111 texturas de pedras para download gratuito, não são ladrilháveis e estão em dois formatos, com largura de 2000 pixels somando 133MB ou com 4000 pixels somando 1.77GB.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturas

Artigo sobre o uso de VR em arquitetura

O site CG Architect publicou um ótimo artigo sobre o ressurgimento da tecnologia de realidade virtual (VR), suas novas vertentes (AR e MR) e principalmente a sua recente utilização na visualização de projetos arquitetônicos.

Tags: Artigos,Interatividade,Maquete Eletrônica

Tutorial de cozinha procedural com o RailClone

A Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in RailClone do 3ds max, um dos mais usados em modelagem de maquete, onde o autor explica como criar um sistema procedural de módulos de armários para cozinhas.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins,Tutoriais

MCGs para modelagem procedural no 3ds max

O artista Christopher Diggins, da Autodesk, publicou um breve vídeo tutorial ensinando a usar os seus MCGs para modelagem procedural no 3ds max, também disponibilizou o download dos MCGs separadamente e postou informações no Area.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts,Tutoriais

Tutorial de ciclo dia e noite na Unreal

O site RegularTV publicou um breve vídeo tutorial sobre a Unreal Engine que é muito útil para produção de maquete interativa, onde o autor explica como simular o ciclo de dia e noite através de Nodes no sistema de Blueprint.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Palestra de maquete Real-Time no Twinmotion

A Novedge publicou o vídeo da ótima palestra sobre o programa Twinmotion, que permite criar maquetes para visualização e passeios virtuais em tempo real, mas sem a programação de interatividade disponível nas Engines de Games.

Tags: Maquete Eletrônica

Tutorial do ART e artigo sobre visualização 360°

A Autodesk publicou um artigo sobre visualização de panoramas 360° passando dicas de Apps para usar com o Cardboard, acesse clicando aqui. Também publicou um tutorial sobre o novo Render ART que você acessa clicando na imagem.

Tags: Artigos,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Tutorial sobre pós-produção no Photoshop

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre pós-produção no Photoshop de imagens renderizadas em 3D, explicando como evitar os problemas de contorno causados pela multiplicação do fundo e artefatos de Antialiasing.

Tags: Maquete Eletrônica,PhotoShop,Tutoriais

Tutorial de tijolo procedural no Substance

A Allegorithmic publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturas procedurais para o 3ds max e Engines de Games, onde o autor ensina a criar um material realista de tijolos com todos os mapas gerados por Nodes no Substance Designer.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturização,Tutoriais

Tutoriais de maquete interativa na Unreal

O artista Fabrice Bourrelly publicou 4 ótimos vídeo tutoriais sobre maquete interativa com a Unreal Engine, onde ele explica como modelar no 3ds max e exportar, configurar o Lightmass, criar a topografia correta, texturizar e aplicar vegetação.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica,Tutoriais

200 imagens HDR panorâmicas para download

O site HDRI Skies, que comercializa imagens HDR em altíssima resolução, adicionou mais 50 imagens para download gratuito somando agora 200 HDRIs panorâmicas com resolução de 4K, ainda tem o download de uma HDRI com 15K clicando aqui.

Tags: HDRI,Maquete Eletrônica,Texturas

Making of de ambiente 360° criado com o 3ds max

O artista Robert Dukes publicou um ótimo Making of, praticamente um tutorial, sobre a criação de ambientes para visualização em 360 graus usando o 3ds max, V-Ray, Photoshop e o programa Panotour para gerar o panorama interativo.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

Script para criar paredes com vão no Max

O House Creator é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Jorge Salvador Kooc para o 3ds max, ele permite criar as paredes e os vãos de portas e janelas com alguns cliques a partir da planta baixa desenhada no Max ou importada.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • ...
  • última
 
 

3D1 © Três D1 © 1999/2016. Todos direitos reservados.