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Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

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Script para medir distância entre 2 objetos

O GetDistance é um novo Script gratuito para o 3ds max que permite medir a distância entre os pontos Pivot de dois objetos, selecionando cada um deles, o valor é copiado no Clipboard para usar em outros lugares como no mapa de Z-Depth.

Tags: Maquete Eletrônica,Scripts

Nova versão do Script Wire Mesh

O Wire Mesh é um ótimo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar na modelagem de maquetes e Motion Graphics, pois permite criar telas e alambrados automaticamente, a nova versão tem mais opções de dobras, Sub-Turns e Single Shape.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Webinar de criação de materiais no Revit

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre o Revit, onde o arquiteto Jeffrey Pinheiro explica como personalizar os materiais para ter mais realismo ou exportar para renderizar direto no Mental Ray do 3ds max.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturização,Tutoriais

Tutorial para criar ladrilhos no Z-Brush

O site Tutorials publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde o autor explica uma forma simples e prática para criar qualquer tipo de piso com ladrilhos, inclusive circulares e mosaicos, para usar em maquetes.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,Z-Brush

Script para criar geometrias procedurais

O Debris Maker 2 é a nova versão do ótimo Script gratuito para criar detritos no 3ds max, agora com mais possibilidades na geração de geometrias procedurais como tijolos, cristais, grama, gravetos, lenha, rochas, pedrinhas, entre vários outros.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

10 modelos 3D gratuitos de árvores

O site The Mantissa está oferecendo um pacote gratuito com 10 modelos 3D de árvores genéricas para download, estão no formato OBJ e sem texturas, mas com mapeamento e Material ID aplicados para facilitar a texturização.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelos

Script para criar telas e alambrados

O Wire Mesh Generator é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar na modelagem de maquetes, pois oferece um método simples para criar telas e alambrados realmente em 3D com controle de espessura e dobra das pontas.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Making of de estação de esqui criada no Max

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of desta estação de esqui criada no 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, materiais, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

Tutorial para adicionar pessoas no PS

O site Arqui9 publicou um ótimo vídeo tutorial sobre composição de imagens de maquete no Photoshop, onde o autor explica como extrair pessoas de fotos para adicionar na imagem do projeto enquadrando com a iluminação da cena.

Tags: Maquete Eletrônica,PhotoShop,Tutoriais

Tutorial de ponte procedural no 3ds max

A Itoo publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Rail Clone do 3ds max, que oferece recursos para modelagem paramétrica, onde o autor explica como criar uma ponte procedural que permite modificações posteriores e reutilização.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins,Tutoriais

Versão PLE do Ozone para criar céu

O Ozone é um ótimo Plug-in para criar atmosfera no 3ds max, ele permite gerar nuvens realistas e céu em qualquer situação, agora lançaram a versão PLE para uso não comercial, ela não renderiza em rede e exibe marca d'água.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins

Novas vegetações gratuitas do X-Frog

O X-Frog atualizou novamente seus modelos gratuitos adicionando mais vegetações, desde árvores e moitas até pequenas flores, ao todo já são 36 espécies diferentes em diversos formatos e contando as variações somam 165 plantas.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelos

Making of de comercial criado no 3ds max

O site CG Architect publicou um ótimo Making of de um vídeo comercial para um empreendimento arquitetônico produzido no 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, Camera Projection e Render no V-Ray.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica

Nova versão do Plug-in RichDirt

O RichDirt é um ótimo Plug-in para texturização no 3ds max, ele permite gerar mapas de sujeira pela ação do tempo como os escorridos formados pelas chuvas, aceita o Mental Ray e V-Ray e a versão para o Max 2015 está disponível.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Texturização

Tutorial sobre pós-produção de maquete

O site Archi9 publicou um ótimo vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de maquete criadas com o V-Ray no 3ds max, explicando como fazer a composição dos passos de Render no Photoshop para produzir a imagem final.

Tags: Maquete Eletrônica,PhotoShop,Tutoriais

Tutorial de interior com HDRI no V-Ray

O artista Peter Guthrie publicou um ótimo tutorial sobre iluminação de maquete eletrônica com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como usar imagens HDR para criar a iluminação natural do ambiente em cenas de interiores.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

Tutorial de Caustics e Volume na água

Muitas imagens com piscinas, espelhos d'água e similares não ficam realistas porque não adicionam Caustics e Volume, veja como criar estes efeitos facilmente com os Shaders do Mental Ray no 3ds max neste ótimo tutorial do site IDST Render.

Tags: Maquete Eletrônica,Mental Ray,Tutoriais

Objetos de escritório para download

O site Xoio-air publicou um ótimo pacote gratuito de objetos 3D para escritórios que ainda não divulgamos aqui, estão no formato do 3ds max 2011 texturizados para o V-Ray e OBJ, também são liberados para uso comercial.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelos,V-Ray
 
 

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