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Making of de casa criada com o 3ds max

O artista Stelios Zenieris, do estúdio alemão Morfo, publicou um ótimo Making of desta casa criada no 3ds max, passando dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

Scripts para Purge de materiais, Layers e UV Channels

Os artistas David Sparks e TitusLVR publicaram 3 novos Scripts para Purge no 3ds max que permitem excluir materiais não usados, Layers vazios, limpar canais UV e Vertex Color. Baixe o Purge Materials aqui e o ChannelCleaner aqui.

Tags: Maquete Eletrônica,Scripts

Update dos Plug-ins Walls&Tiles, Crossmap e Mosaic

A Vizpark lançou um Update gratuito dos Plug-ins Walls&Tiles, Crossmap e Mosaic para o 3ds max, que são muito úteis na texturização de maquete, a principal novidade é a adição do Material Manager com materiais para o V-Ray e Corona.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Texturização

Tutoriais para modelar objetos de tecido no Max

O artista Thienhai Ton publicou outros dois ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem de objetos de tecido no 3ds max, agora explicando como criar uma cadeira estofada e um puff, ele também ensina a refinar as ondulações no Z-Brush.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais

Tutoriais sobre modelagem com OpenSubDiv no Max

O artista Klaus Teltenkotter publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o sistema OpenSubDiv do 3ds max 2016, onde ele explica como modelar uma cadeira moderna facilmente usando os modificadores CreaseSet e OpenSubDiv.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem

Tutorial para povoar interiores com o Forest Pack

A Itoo publicou um ótimo vídeo tutorial sobre maquete com o Plug-in Forest Pack no 3ds max, explicando como usar o recurso de Scatter dele para adicionar pessoas e móveis em interiores grandes, além da integração com o RailClone.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais

Tutoriais sobre o Lighting Analysis do 3ds max

Agora que o Lighting Analysis está disponível para todos no 3ds max 2016, publicaram dois ótimos vídeo tutoriais explicando como configurar e usar o Assistant, além de renderizar a imagem com a análise da iluminação do ambiente.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais

Tutorial para modelar estofado de capitonê no Max

O artista Arrimus3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem para maquete no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar uma malha no padrão de estofados com capitone para revestir paredes, móveis e objetos.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais

Download do Populate em alta resolução

A Autodesk disponibilizou o download dos arquivos do Populate em alta resolução para o 3ds max 2016, que inicialmente instala apenas o pacote em baixa resolução, mas a diferença é pequena e você pode adicionar qualquer personagem.

Tags: Animação,Maquete Eletrônica

Nova versão do programa CityEngine

O CityEngine é um ótimo programa para gerar cidades em 3D usando regras procedurais, primeiramente voltado para urbanismo, ele também oferece Plug-in de conexão com a Unity e exporta nos formatos FBX, OBJ, 3DS e DWG.

Tags: Maquete Eletrônica,Programas 3D

Tutorial para modelar detalhes com NanoMesh no Z-Brush

O site CG3Dank publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde o autor explica como usar o recurso NanoMesh para criar detalhes sobre uma superfície como revestimento de pedras numa parede e similares.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Tutoriais sobre modelagem com Cloth no 3ds max

O artista Thienhai Ton publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem de tecidos no 3ds max, onde ele mostra algumas técnicas para usar com o modificador Cloth para criar objetos de tecido e também passa dicas para refinar o modelo.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais

Tutorial de VR com Revit, Max, Unity e Oculus Rift

O site IrisVR publicou um vídeo tutorial mostrando o básico do processo de criação de realidade virtual para arquitetura usando o Revit, 3ds max, Unity e o equipamento Oculus Rift para visualização 3D imersiva no projeto.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Nova versão do programa PixPlant

A FaronStudio lançou a versão 3 do PixPlant, um ótimo programa para criar texturas Seamless (sem emendas) com mapas de Normal, Displacement, Specular e AO, permite corrigir variações de luzes e distorções nas imagens e exibe Preview em 3D.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturização

Tutoriais de Reflection Probe e Skybox na Unity 5

Vários artistas publicaram tutoriais sobre visualização realista na Unity 5, explicando como configurar GI Real Time, aplicar HDRI no Skybox e criar Reflection Probes, também tem o download do Script para criar o ciclo dia e noite.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Shader procedural de céu para o V-Ray no Max

O desenvolvedor Eric Adjibel está oferecendo o download gratuito de um Shader de céu procedural para o V-Ray do 3ds max, ele foi baseado no VraySky nativo e permite alterar as cores da cúpula do ceu e do sol, entre outros recursos.

Tags: Maquete Eletrônica,Scripts,Shaders,V-Ray

Tutorial para criar nuvem realista no 3ds max

O artista Fadil Ayoub publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas com o 3ds max, onde ele explica passo a passo como usar o Particle Flow em conjunto com o Plug-in FumeFX para produzir nuvens realistas.

Tags: Física,Maquete Eletrônica,Plug-ins,Tutoriais

Pacote com 128 texturas Seamless da Pixar

A Pixar está oferecendo o download gratuito de um pacote contendo 128 texturas Seamless (sem emendas), estão com 1024 x 1024 pixels e também possuem os mapas de Bump e Normal, são ideais para maquetes e aplicações interativas.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica,Texturas
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