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Making of de fazenda criada com o 3ds max

O artista Andrei Mikhalenko publicou um ótimo Making of desta casa na fazenda criada com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, ForestPack, renderização com o V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

Conheça o Adaptive Lights do V-Ray 3.5

O artista Tomasz Wyszolmirski está testando um novo sistema, chamado Adaptive Lights, que possivelmente estará presente no V-Ray 3.5 e permitirá diminuir o tempo de renderização em mais de 50% nas cenas contendo muitas luzes.

Tags: Maquete Eletrônica,V-Ray

Lançamento dos Plug-ins da Sini para o Max

A Sini Software lançou três novos Plug-ins para o 3ds max, o IgNite oferece diversas ferramentas para modelagem, animação e Render, o ProxSI cria e edita Proxies aceitos por qualquer Render e o SIClone permite modelagem paramétrica.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins

Tutoriais de efeitos com o Corona no Max

A Render Legion publicou três ótimos vídeo tutoriais sobre o Corona Renderer para o 3ds max, onde explicam como usar Dome Mapping para iluminação, Motion Vector Pass para Motion Blur e World Position para efeitos na pós-produção.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Veículos

Artigo sobre a tecnologia de VR da Otoy

O site Upload publicou um ótimo artigo sobre a integração do Octane Renderer na Unity e a nova tecnologia de VR que a Otoy está desenvolvendo, ela permite andar pelo ambiente dentro de um cubo predefinido e exibe reflexos realistas.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica,Plug-ins

Chaos Group lançou o V-Ray 3 para o Revit

A Chaos Group lançou a versão 3 do V-Ray para o Revit contendo praticamente todas as funções e recursos encontrados no Plug-in para o 3ds max, incluindo distribuição de Render, IBL, renderização interativa, Diagrammatic Materials e VR.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,V-Ray

Epic Games lançou a Unreal Engine 4.14

A Epic Games lançou a Unreal 4.14 com diversas novidades para quem trabalha com maquete como o Forward Shading na translucência, que permite reflexos mais realistas em vidros, o Contact Shadows e o Precomputing Lighting Scenarios.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica

Tutoriais de Scatter e PBR no Corona

A Render Legion publicou dois novos vídeo tutoriais sobre o Plug-in Corona Renderer 1.5 para o 3ds max, onde o autor ensina a usar o Distance Map e Falloff Map para controlar o Corona Scatter e também explica como configurar materiais PBR.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins

Download de modelos do CG Trader

O site CG Channel publicou uma lista com os cinco melhores modelos gratuitos do site CG Trader, que comercializa modelos 3D e alguns poucos são Free, tem óculos VR, sala com móveis, mesa de jantar com cadeira, furadeira e decorações.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelos

Novos recursos no Script TerrainAxe

O TerrainAxe é um dos melhores Scripts para modelar terrenos no 3ds max, a nova versão ganhou o PlaceMesh, que automatiza a inserção de ruas, platôs e qualquer outra forma no terreno, o Script tem uma versão Free com menos recursos.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Tutorial de vidro martelado no V-Ray

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar materiais realistas de vidro martelado e vidro pontilhado iguais aos usados em prédios e residências.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturização,V-Ray

Conheça as novidades da Unreal 4.14

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram para mostrar as principais novidades que estarão disponíveis na Unreal 4.14, entre elas estão o Contact Shadows, Vector Noise, física de cabos, LOD automático e melhor reflexão.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica

Making of de cozinha velha criada no Max

O artista Danilo Lombardo publicou um breve Making of desta cozinha velha e bagunçada criada com o 3ds max, passando dicas sobre modelagem, mapeamento, texturização, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Fusion.

Tags: 3ds max,Making of,Maquete Eletrônica

Tutorial de maquete com Rhino e UE

O artista Christopher McAdams publicou um ótimo vídeo tutorial sobre maquete interativa com o Rhino e a Unreal, onde ele explica como preparar o modelo para exportar para a UE e depois ensina a criar e aplicar luzes e materiais.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Lumion 7 tem diversas novidades

A Act-3D lançou o Lumion 7 com várias novidades, entre elas estão o sistema de folhagem similar ao GwIvy do 3ds max, efeitos de envelhecimento de materiais, novo Material Editor, translucência, Area Light, Light Strips e mais objetos na biblioteca.

Tags: Maquete Eletrônica,Programas 3D

Tutorial para animar árvore no 3ds max

O artista Dave Jones publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação para maquete no 3ds max, onde ele explica uma técnica simples e prática para animar árvores e suas folhas balançando com o vento usando apenas modificadores.

Tags: Animação,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Tutoriais de puffs e almofadas com o Marvelous 6

O artista Doan Nguyen publicou três ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem de decorações com o Marvelous 6, ensinando a criar puffs e almofadas realistas enquanto explica as novas ferramentas Offset Pattern Outline e Steam Brush.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais

Tutorial de piso de pedra no Substance Designer

O artista Athos Kele publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de texturas procedurais com o Substance Designer, onde ele explica passo a passo como produzir um material realista para usar em pisos ou paredes de pedra.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturização,Tutoriais
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