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Lumion 6.3 com suporte para VR

A Act-3D lançou uma nova versão do programa Lumion com suporte para VR, permitindo agora visualizar rapidamente projetos do Revit e do SketchUp em 360 graus estereoscópico utilizando os equipamentos Oculus Rift ou GearVR.

Tags: Maquete Eletrônica,Programas 3D

Tutorial de animação de cortinas com mCloth

O artista Chris Murray publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação para maquete no 3ds max, explicando como simular cortinas tremulando com o vendo usando o mCloth do MassFX e o Point Cache para copiar a animação nas outras cortinas.

Tags: Animação,Física,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Download de pessoa realista escaneada em 3D

O Ten24, que comercializa pessoas escaneadas em 3D, está oferecendo o download gratuito de um homem com blusa e jeans nos formatos OBJ, ZTL e RAW, que vão de 200 mil até 15 milhões de polígonos, além de texturas com 16K.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelos

Nova versão do Render gratuito FStorm

O FStorm é um novo renderizador Real-Time gratuito para o 3ds max que utiliza a GPU da placa de vídeo, ele oferece ótimos recursos e a versão 0.1.3 ganhou pause no RT Mode, nova UI, melhor desempenho e teve vários Bugs corrigidos.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins

Making of de maquete com 3ds max e Unreal

O estúdio Factory Fifteen publicou um ótimo Making of desta maquete interativa criada com o 3ds max e Unreal, mostrando a modelagem, texturização, iluminação, Blueprints e exportação, além do download do projeto. Veja a parte 2 clicando aqui.

Tags: Interatividade,Making of,Maquete Eletrônica

Making of de sala criada com 3ds max e V-Ray

O site Architectural Tutorial publicou o Making of em vídeo, no estilo Time Lapse, desta sala criada com o 3ds max e V-Ray, onde o autor mostra todo o processo de texturização, iluminação, câmeras e configurações de renderização.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

MCG adiciona Populate em qualquer superfície

O Populate do 3ds max não permite adicionar pessoas em superfícies irregulares, mas este MCG do artista Dave Wortley cria um subterfúgio para as pessoas do Populate caminharem sobre qualquer superfície, só que não é perfeito.

Tags: Maquete Eletrônica,Personagens,Scripts

MCG para criar cestos de vime no 3ds max

O Cane Basket é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar cestos de vime / rattan com formatos variados automaticamente, também conta com diversas configurações para personalização.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Tutoriais sobre Layered Material no Corona

A Render Legion publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre texturização com o Plug-in Corona Renderer no 3ds max, onde o autor explica como trabalhar com Layered Materials para criar materiais mais detalhados e realistas.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial para modelar entalhes no 3ds max

O artista Denis Keman publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de maquete no 3ds max, onde ele explica como criar entalhes detalhados e aplicá-los em superfícies irregulares facilmente usando o Script gratuito SlideKnit.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts,Tutoriais

Tutorial sobre GI e Portals no Corona

A Render Legion publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Corona Renderer para o 3ds max, explicando como escolher o GI Solver secundário de acordo com o cenário e também ensinando a forma correta de trabalhar com as luzes Portals.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial sobre luzes IES com o V-Ray

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre iluminação com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como trabalhar com arquivos IES em maquete e passa várias dicas de sites e programas relacionados com o assunto.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

Tutoriais para envelhecer materiais no V-Ray

O artista Denis Keman publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica as técnicas para envelhecer materiais e também aplicar efeito de poeira e sujeira nos objetos utilizando o VRayDirt Map.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturização,Tutoriais,V-Ray

Melhor qualidade gráfica na Unity 5.4

A Unity 5.4 está em Beta teste público, ela conta com diversos aprimoramentos na qualidade gráfica como novos efeitos de pós-produção e melhor sistema de partículas com suporte à iluminação através de Light Probe Proxy Volumes.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica

Tutorial de nuvens volumétricas no Corona

A Render Legion publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Corona Renderer para o 3ds max, onde o autor explica como utilizar o Corona VolumeMTL para produzir nuvens volumétricas baseadas na geometria de qualquer objeto.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial de randomização com o RailClone

A Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in RailClone para o 3ds max, um dos melhores para modelagem de maquete, onde o autor explica como randomizar elementos da cena proceduralmente usando os recursos do Plug-in.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins,Tutoriais

Webinar sobre renderização com a Quadro VCA

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar sobre o poder de renderização disponível na placa Nvidia Quadro VCA, onde mostram os recursos, benefícios, velocidade e interatividade na produção de imagens fotorealistas em 3D.

Tags: Iray,Maquete Eletrônica,Mental Ray,V-Ray

Script para aplicar e trocar VRayProxy

O VRayProxy Replace é um novo Script gratuito oferecido pela Riot Visualization para o 3ds max, ele permite adicionar VRayProxies na cena através de uma lista e também troca objetos selecionados por VRayProxy respeitando as propriedades.

Tags: Maquete Eletrônica,Scripts,V-Ray
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