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Tutorial de distribuiçao com o Forest Pack

A Itoo Software publicou um breve vídeo tutorial sobre o Plug-in Forest Pack para o 3ds max, um dos mais usados em maquete, onde o autor explica como trabalhar com os recursos de distribuição por superfícies para limitar e posicionar os objetos.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins,Tutoriais

Novo vídeo do futuro Plug-in OmniTiles

A VizPark publicou mais um vídeo do Plug-in OmniTiles, que é a evolução do UltraMap e será lançado em breve para o 3ds max, ele permite criar qualquer tipo de padrão de piso e revestimento, extrair cores de imagens e gerar Displacement.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Texturização

Webinar sobre GI Real Time na Unity 5

A Unity Technologies publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram, no evento Unite 2014, para demonstrar os novos recursos de iluminação e Global Illumination (GI) que estarão disponíveis na próxima versão da Engine, a ser lançada em breve.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica

Webinar sobre Lighting Analysis no Revit

A Autodesk publicou o vídeo do ótimo Webinar, ministrado pelo especialista David Scheer, sobre Lighting Analysis no Revit, explicando todo o processo de análise de iluminação e visualização de níveis de iluminância em qualquer situação.

Tags: Maquete Eletrônica

Making of de boutique criada no 3ds max

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of desta boutique criada com o 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, câmera, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

Making of de prédio criado no 3ds max

O site CG Architect publicou um ótimo Making of deste prédio criado com o 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, ambiente, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

Tutorial sobre o Environment do V-Ray

O artista Emerson (New) colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele ensina a usar os recursos de Environment para quem está iniciando poder ambientar a cena como desejar.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturização,Tutoriais,V-Ray

Vídeos da nova versão do LumenRT

O LumenRT é um programa para criar apresentações simples de arquitetura em Real-Time, igual Engine de Game, mas sem os recursos para programar interatividades, a versão 2015 permite edição em tempo real de terrenos, objetos e atmosfera.

Tags: Maquete Eletrônica

Nova versão do Marvelous Designer

A Clo Virtual Fashion lançou o Marvelous Designer 4, o melhor programa para simulações de tecidos, desde roupas até estofados, entre as novidades estão o Quadrangulate, Layer Clone, Symmetric Design, Basting, FBX Import e Normal Flipping.

Tags: Física,Maquete Eletrônica,Modelagem

Tutorial de Depth of Field no 3ds max

Os artistas Clint DiClementi e Marion Landry publicaram dois ótimos vídeo tutoriais sobre profundidade de campo no 3ds max, onde ensinam a configurar o efeito de DOF (Depth of Field), que serve tanto para o Mental Ray quanto para o iRay.

Tags: Iray,Maquete Eletrônica,Mental Ray,Tutoriais

Making of de maquete criada com o 3ds max

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of desta maquete criada com o 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre iluminação com HDRI, texturização, Render Elements, renderização no V-Ray e bastante pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

Nova versão do Script Reference Guides

O Reference Guides é um ótimo Script para ajudar na modelagem de maquete e posicionamento de objetos no 3ds max, pois ele cria linhas guia a partir de dois pontos e faz divisões no tamanho que desejar para serem usadas como Snap.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Nova versão do Plug-in Mighty Tiles

A Mighty Instruments lançou uma nova versão do Plug-in Mighty Tiles para o 3ds max, que permite criar diversos padrões para pisos e revestimentos, entre as novidades estão 53 Presets, aceita salvar padrões e gera ladrilhos a partir de imagens.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Texturização

A AXYZ Design lançou o Anima 1.7

A AXYZ Design lançou a maior atualização do Anima, programa para animar multidões em maquetes, que agora passa a exportar Bones no formato Collada, Point Cache e permite edição individual dos atores, o Soft com Plug-in para o 3ds max custa 349 EU.

Tags: Animação,Maquete Eletrônica,Plug-ins

Plug-in LEED para Revit e Render no A360

A Autodesk está oferecendo o download gratuito de um novo Plug-in para certificação LEED de projetos no Revit, também publicaram dois vídeos mostrando a renderização interativa on-line através do Autodesk A360, disponível para o Revit e AutoCAD.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins

Novas vegetações gratuitas do X-Frog

O X-Frog atualizou novamente a sua página com modelos 3D gratuitos adicionando diversas novas árvores e plantas, cada uma com variações de idade e estação somando 148 objetos e estão disponíveis em vários formatos como MAX, OBJ e Modo.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelos

Novo Plug-in para texturizar pisos no Max

A VizPark publicou um vídeo mostrando o novo Plug-in OmniTiles, que é a evolução do Ultramap e permite criar texturas de ladrilhos e mosaicos de todos os tipos no 3ds max, oferecendo uma janela para edição de padrões com qualquer formato.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Texturização

Tutorial sobre IBL no V-Ray do 3ds max

O artista Emerson (New) colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como trabalhar com IBL (Image Base Lighting) para iluminar as cenas usando imagens HDR ou EXR.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray
 
 

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