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Tutorial de textura procedural no Substance

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Substance Designer, que permite produzir mapas Substance para usar no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar uma textura procedural de parede de tijolos.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturização,Tutoriais

MCG para distribuir objetos por um caminho

O artista Vu Nguyen está oferecendo o MCG gratuito Path Constraint para o 3ds max, que permite clonar um objeto espaçadamente através de um caminho, é ideal para distribuir postes, cercas, sarjetas, vegetações e similares.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Tutorial sobre DOF e Physical Camera no V-Ray

O artista Sean E. Smith publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos de Render com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar corretamente a Physical Camera para produzir o efeito de Depth of Field (DOF) na cena.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

Versão 1.2 do Corona com diversas novidades

A Render Legion lançou o Corona 1.2 para o 3ds max contendo diversas novidades, entre elas estão um ótimo Displacement adaptativo, EV Override, suporte para Physical Camera, Atmospheric Effects e Vertex Paint no Corona Scatter.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins

Engine da Autodesk tem conexão com o 3ds max

A Autodesk publicou as primeiras informações do Stingray, Engine de Game que terá conexão Real-Time com o 3ds max, iluminação e materiais fisicamente corretos, Visual Scripting baseado em Nodes, efeitos de pós-produção, entre outros.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica

Vídeo da nova versão do Plug-in gw:Ivy

A GuruWare publicou um vídeo mostrando a nova versão do Plug-in gw:Ivy para o 3ds max, que permite criar trepadeiras sobre os objetos automaticamente, a principal melhoria é a maior velocidade para gerar os ramos da planta.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Tutoriais sobre Samples, Tone Mapping e VFB do V-Ray

O artista Denis Keman publicou cinco ótimos vídeo tutoriais introdutórios sobre o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como fazer o Setup inicial, Default Switcher, localização dos recursos, Image Sampler (Antialiasing), Color Correction e Tone Mapping.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

Webinar sobre dados de Scanner no AutoCAD

A Autodesk publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram para demonstrar as novas capacidades do AutoCAD 2016 para carregar e trabalhar com modelos texturizados importados de escaneamento 3D através do Autodesk ReCap.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem

Tutorial sobre as luzes do V-Ray 3 no 3ds max

O artista Paul Hatton publicou mais um tutorial sobre as novidades do V-Ray 3 no 3ds max, agora abordando as luzes e seus recursos como o sampleamento de luzes retangulares e o controle de Diffuse e Specular separadamente.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

Nova versão do V-Ray 3 para o 3ds max

A Chaos Group lançou um novo Update para o V-Ray 3 no 3ds max melhorando alguns recursos e corrigindo diversos Bugs, entre eles os Crashes no Render Settings, Hair And Fur Light Cache, VFB, Embree e do V-Ray RT GPU com Drivers CUDA.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,V-Ray

Review do Corona Renderer no 3ds max

O site CG Press publicou um ótimo Review sobre o Corona Renderer no 3ds max, onde o autor comenta os principais recursos e funcionalidades como os Solvers de GI, Render Engines, luzes, materiais, Elements, Proxies, DBR, entre outros.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins

Tutorial de intercâmbio entre Revit e 3ds max

O projetista Denny Lee publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o intercâmbio de projetos entre o Revit e o 3ds max, onde ele mostra passo a passo como preparar o modelo no Revit para exportar e renderizar facilmente no 3ds max.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais

Tutorial para criar asfalto realista no V-Ray

O site Arch3Drender publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como criar material realista de asfalto molhado com poças d'água para fotos em close.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturização,Tutoriais,V-Ray

Tutorial para luzes aparecerem de dia no V-Ray

O artista Alexander Vasiliuk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização de maquete com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como balancear a iluminação artificial com a iluminação natural em cenas de exteriores.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

Script para alinhar luz com o sol da HDRI

O HDR Rig é um ótimo Script gratuito para o V-Ray no 3ds max, basta selecionar a HDRI para ele criar o Dome Light, instanciar no Environment Background e fazer o link com a V-Ray Sun para alinhar com o sol da imagem automaticamente.

Tags: HDRI,Maquete Eletrônica,Scripts,V-Ray

Nova versão do Plug-in Carbon Scatter

O Carbon Scatter é um ótimo Plug-in que implanta o EcoSystem do VUE no 3ds max para aplicar vegetações, a versão 2015.5 possui melhor animação com vento, maior integração com o Plant Factory e reformulação do Content Browser.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Making of de atelier criado com o 3ds max

O artista Diego Querol publicou um Making of deste ótimo atelier criado com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, criação de materiais, iluminação, câmera, renderização no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

Tutorial sobre Render Elements no V-Ray 3

O artista Paul Hatton publicou um breve tutorial sobre o Plug-in V-Ray 3 para o 3ds max, onde ele explica como criar e configurar a renderização de Render Elements em EXR para importar no After Effects e fazer a composição.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray
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