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Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

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Script para criar telhado automaticamente no Max

O Roofgen é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar bastante na modelagem de maquete, pois permite criar os planos (águas) do telhado a partir da linha de contorno da cobertura (beiral) e da definição do ângulo de caimento.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Making of de casa no lago criada com o 3ds max

O artista Giona Andreani publicou um ótimo Making of desta casa no lago criada com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, PhoenixFD, texturização, iluminação, configurações de Render no Corona e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica

Tutorial de textura de couro no Substance Designer

O artista Hugo Beyer publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Substance Designer, que permite produzir texturas procedurais para usar no Substance do 3ds max e Unity, onde ele ensina como criar uma textura realista de couro.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturização,Tutoriais

Making of de jardim japonês criado no 3ds max

O artista Sérgio Merêces publicou um ótimo Making of deste jardim japonês criado no 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, Plug-in Forest Pack, iluminação, mapeamento, texturização, render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

Making of de maquetes do estúdio Pikcells

O estúdio Pikcells publicou um vídeo de Making of, no estilo Breakdown, sobre as maquetes que produziram em 3D, onde o autor mostra as etapas de composição, correção de cores e adição de efeitos realizadas na pós-produção.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica

Tutorial sobre o Scatter do Corona Renderer no Max

O estúdio Asymmetrica publicou um ótimo tutorial sobre o sistema de Scatter do Corona Renderer no 3ds max, onde o autor explica como converter as vegetações em Proxy, distribuir com realismo por uma grande área e renderizar.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Texturização

Nova versão do Plug-in RailClone

O RailClone é o melhor Plug-in para modelagem paramétrica de maquete no 3ds max, a versão 2.4 adicionou Auto-Renaming, Count Mode, recurso de Offset, randomização de UVW, melhor importação e exportação de Segments, entre outros.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Nova versão do Plug-in MultiScatter

O MultiScatter é um dos principais Plug-ins para distribuir objetos e vegetações em maquetes no 3ds max, junto com o Forest Pack, esta nova versão ganhou Regular Pattern, Non-Uniform Scaling, melhor Preview e suporte para o Corona.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Webinar sobre renderização no Revit

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar sobre renderização no Revit, mostrando os principais recursos do Cloud Rendering para criar imagens realistas, panoramas, estudos de insolação, análise de iluminação, entre outros.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais

Versão Free do Plug-in Wall & Tiles

A Vizpark lançou uma versão gratuita do Plug-in Wall & Tiles para o 3ds max, que oferece recursos para criar texturas e mapas procedurais de pisos e revestimentos baseados em imagens, mas essa versão Free tem diversas limitações.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Texturização

Tutoriais sobre simulações de tecidos no 3ds max

O site Design Burns publicou cinco ótimos vídeo tutoriais sobre simulações de tecidos no 3ds max, explicando como usar o modificador Cloth para criar cortinas, cobertores e travesseiros, além do mCloth para o tecido interagir com o MassFX.

Tags: Animação,Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais

Script e tutorial para criar Flow do Populate com Splines

O artista Rodrigo Assaf está oferecendo um ótimo Script que ele desenvolveu para criar o caminho (Flow) do Populate do 3ds max usando Splines, junto também tem um vídeo tutorial explicando como usar os recursos do Generate Flow.

Tags: Animação,Maquete Eletrônica,Scripts,Tutoriais

Download gratuito de diversos modelos 3D

O site Syncronia, em colaboração com a Autodesk, oferece o download gratuito de diversos modelos 3D para maquete no 3ds max, Revit e AutoCad em formatos como MAX, OBJ, DWG e 3DS, vários estão texturizados, mas exige registro para baixar.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelos

Vídeo sobre a arquitetura do novo complexo do Google

O site Ronen Bekerman publicou um artigo sobre a arquitetura inovadora do novo complexo que o Google vai construir em Mountain View, na California, onde são exibidas diversas imagens e também um vídeo explicando o projeto.

Tags: Artigos,Maquete Eletrônica

Soft gratuito para estudos de escoamento pluvial

A Autodesk está oferecendo o download gratuito do Project Green Stormwater Infrastructure, um novo programa que estão desenvolvendo baseado no Infraworks para criar e analisar projetos de escoamento pluvial facilmente em ambiente 3D.

Tags: Maquete Eletrônica,Programas 3D

Script para criar galhos com Splines

O Spline Brancher é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar na modelagem de vegetações e decorações, pois permite criar geometria com espessura variável através de uma Spline e também conexões com outras Splines.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Tutorial para simular cortinas ao vento no 3ds max

O artista Alexander Vasiliuk publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre tecidos no 3ds max, agora ensinando a simular cortinas ao vento com o modificador Cloth e também explicando como ajustar a forma conforme a necessidade.

Tags: Física,Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais

Novidades do Iray 2015 e Plug-ins para Revit e Rhino

Nvidia divulgou algumas novidades do Iray 2015, entre elas estão a adição do Material Definition Language (MDL), suporte para materiais mensurados pelo X-Rite, aceita instâncias, Iray Server e terá Plug-ins para o Revit e Rhino.

Tags: Interatividade,Iray,Maquete Eletrônica,Veículos
 
 

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