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Artigo sobre pessoas animadas em maquete

O estúdio ZOA publicou um ótimo artigo sobre animação de maquete com o 3ds max, onde o autor explica as técnicas que utiliza para adicionar pessoas em movimento com realismo, inclusive quando estão próximas da câmera.

Tags: Animação,Artigos,Maquete Eletrônica

Nova versão do MultiScatter

O MultiScatter é um dos melhores Plug-ins para distribuição de objetos no 3ds max, a versão 1.052 tem suporte para V-Ray, V-Ray RT, Mental Ray, Octane e Corona, Multi-Core Processing e não há limite para exibição de objetos na Viewport.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Tutorial sobre maquete com o RailClone

A Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem procedural de maquete com o Rail Clone no 3ds max, onde usam o exemplo de um hotel para mostrar diversas utilidades do Plug-in, além de oferecer o download da cena.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial sobre pós-produção de maquete

O estúdio ARQUI9 Visualisation publicou um ótimo vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de arquitetura geradas em 3D, onde eles explicam cinco dicas importantes para aumentar o realismo e os detalhes usando o Photoshop.

Tags: Maquete Eletrônica,PhotoShop,Tutoriais

Webinar sobre vegetações na Unreal

A Epic Games publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre vegetações para terrenos na Unreal, onde explicam a texturização de folhas e plantas, a aplicação automática no terreno baseada em Layers do material e a otimização.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Tutorial da Physical Camera com o V-Ray

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a Physical Camera do 3ds max em conjunto com o V-Ray, onde ele explica todas as configurações dos efeitos como Depth Of Field, Motion Blur, temperatura de cor, entre outros.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

Webinar de maquete com Plug-ins da Sini

A Novedge publicou o vídeo do novo Webinar promovido pela Sini Software mostrando as utilidades e vantagens dos seus Plug-ins para o 3ds max nas áreas de arquitetura e maquete, entre eles o Forensic, Ignite, ProxSI e Siclone.

Tags: 3ds max,Maquete Eletrônica,Plug-ins

Nova versão do Plug-in Para3D

O Para3D é um Plug-in robusto e complexo para modelagem paramétrica de arquitetura no 3ds max, um RailClone com esteróides, a versão 4.9 ganhou novo Graph Controller, geração randomica de inteiros e opções de Update no Preferences.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Tutorial de grama realista com o V-Ray

O site MIDzI 3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de grama com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como configurar o VRay Fur, as texturas e o material para produzir um gramado realista.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

Chaos lança o V-Ray 3 para o SketchUp

A Chaos Group lançou a versão 3 do Plug-in do V-Ray para o programa SketchUp, ele é compatível com a versão 2017, tem nova interface, biblioteca com mais de 200 materiais, possui o V-Ray Swarm, Denoiser, Clipper, Fur, entre outros.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,V-Ray

Tutoriais sobre iluminação na Unreal

O usuário Daedalus publicou, no fórum da Epic Games, uma ótima série de vídeo tutoriais sobre iluminação na Unreal em parceria com o artista Saralie Wagström, onde ele ensina a configurar luzes, Lightmass e efeitos de pós-produção.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Tutorial sobre V-Ray Sun e Sky no 3ds max

O estúdio Mograph Plus publicou um novo vídeo tutorial sobre iluminação com o V-Ray no 3ds max, agora os autores explicam o funcionamento e as configurações dos sistemas VRaySun e VRaySky para iluminar cenas de exteriores.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

Update do V-Ray 3.5 com diversas correções

A Chaos Group lançou o Update 3.50.04 para o V-Ray 3.5 do 3ds max contendo diversas correções de Bugs, otimizações e modificações, mas como sempre a Chaos não informa direito os usuários no seu site e a lista está apenas no MaxPlugins.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,V-Ray

Tutorial de painéis com o RailClone no Max

A Itoo publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o RailClone no 3ds max, Plug-in para modelagem procedural de maquete, onde explicam como criar painéis paramétricos que servem para paredes de madeira, fachadas, vidraças e similares.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais

Tutorial sobre as novidades do V-Ray 3.5

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray 3.5 para o 3ds max, onde ele explica em detalhes as principais novidades desta versão e também relata quais foram as suas primeiras impressões com o renderizador.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

Making of de maquete com o Megascans no Max

O artista Santi Sánchez publicou um ótimo Making of desta maquete criada no 3ds max com elementos do Megascans, onde ele mostra a importação de objetos, modelagem, texturização, iluminação e renderização com o Corona.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica

Tutoriais sobre o V-Ray no Revit

A Chaos Group publicou outros quatro vídeo tutoriais sobre o Plug-in do V-Ray para o Revit, onde explicam como renderizar efeitos de Fog, configurações e técnicas de câmera e a trabalhar com Render Channels e Compositing Channels.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

Vídeos de demonstração do FStorm Render

O estúdio Robot publicou três breves vídeos sobre o FStorm Render no 3ds max, onde o autor mostra o funcionamento do Tone Mapping, animação sem Flicker e o Multi Region Render para renderizar apenas as áreas modificadas da imagem.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins
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