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MCG para distribuir objetos com Splines

O Pixelize Spline é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite distribuir objetos através do perímetro de uma Spline, igual pisos de jardim, ou preencher o interior de uma Spline fechada.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Tutorial de jardim vertical com o Forest Pack

A Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Forest Pack para o 3ds max, onde o autor explica como fazer o Scatter natural das plantas verticalmente nas paredes em vez de distribuí-las horizontalmente no chão.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Tutoriais

A Cebas lançou o FinalToon 4

O FinalToon é o melhor Plug-in para renderização NPR (Non Photo Realistic) no 3ds max, seja Cartoon ou projetos técnicos com linhas finas, tracejadas e transparências, além disso é compatível com V-Ray e está 2 vezes mais veloz.

Tags: 3ds max,Maquete Eletrônica,Plug-ins

Displacement no FStorm para o 3ds max

O FStorm é o renderizador por GPU mais comentado do momento pela sua qualidade e velocidade, ele ainda está em desenvolvimento e a nova versão adicionou Displacement, por enquanto qualquer pessoa pode baixar de graça e utilizar.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins

Palestra sobre maquete com o Rhinoceros

A Novedge publicou o vídeo da ótima palestra sobre o Plug-in VisualARQ para o Rhinoceros, que implanta um sistema BIM parametrizado no Rhino para modelagem de projetos arquitetônicos similar aos encontrados no Revit e ArchCAD.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Corona 1.5 com Relighting e pós-produção

A Render Legion lançou o Corona Renderer 1.5 para o 3ds max com diversas novidades, entre elas estão o LightMix para Relighting, VFB com LUT, Lens e efeitos de pós-produção, Distance Map, reformulação dos materiais e melhor Scatter.

Tags: 3ds max,Maquete Eletrônica,Plug-ins

Making of de sala criada com o 3ds max

O artista Alberth Costa da Silva publicou um breve Making of desta sala criada com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

Webinar sobre cortes em objetos na Unreal

A EpiC Games publicou o vídeo de um ótimo Webinar sobre Procedural Mesh Slicing na Unreal, que permite fazer cortes em tempo real nos objetos para mostrar o interior, técnica muito importante para maquete e design de produtos.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Tutorial sobre o Use Local Subdivs do V-Ray

O site ArQing publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray para o 3ds max, onde o autor explica como utilizar a nova opção Use Local Subsdivs para otimizar a renderização facilmente e fazer testes enquanto ajusta a cena.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

Tutorial de pós-produção no PS com download do PSD

O site SUVR publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção no Photoshop de imagem de maquete renderizada com o V-Ray, explicando como corrigir e alterar cores, adicionar efeitos e realçar os detalhes, ainda tem o download do arquivo PSD.

Tags: Maquete Eletrônica,PhotoShop,Tutoriais

Script para criar pedras procedurais no 3ds max

O RStones é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Jerome Moab para o 3ds max, ele permite criar diversos tipos de pedras proceduralmente com apenas 1 clique do mouse, Highpoly e Lowpoly, também faz o Bake de Normal Map.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Download de pessoa 3D realista com Rigging

O site Render People, que comercializa pessoas realistas escaneadas em 3D, está oferecendo um novo modelo gratuito contendo o Mesh com todas as texturas, materiais do V-Ray e agora também com o Rigging no Biped e no CAT para animar.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelos

Nova versão do Script Terrain Axe para o 3ds max

O Terrain Axe é um ótimo Script comercial para modelar terrenos com ruas e benfeitorias no 3ds max, as principais novidades desta versão são o PlaceMesh e a reformulação do Stitch para gerar as faces entre as malhas da rua e do terreno.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Script para randomizar UV de pisos no Max

O UVW Randomizer é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Miguel Hervás para o 3ds max, ele permite aplicar e variar a posição do mapeamento em diversos objetos ao mesmo tempo para tornar aleatória a texturização.

Tags: Maquete Eletrônica,Scripts,Texturização

Palestra do Iray em maquete e design de produtos

A Novedge publicou o vídeo do ótimo webinar promovido pela Nvidia para mostrar as utilidades e versatilidades do Iray nas áreas de maquete e design de produtos, focando especialmente nos Plug-ins para o 3ds max e o Rhinoceros.

Tags: Iray,Maquete Eletrônica

Script para modelar pisos no 3ds max

O SlicePoly é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Zaporozhenko Vitaly para o 3ds max, ele permite aplicar Slices paralelos rápida e automaticamente em qualquer Mesh, facilitando a modelagem de pisos e revestimentos.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Tutorial de modelagem complexa no 3ds max

O artista Arrimus3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de objetos complexos no 3ds max, onde ele mostra toda a técnica de Hard Surfaces para modelar um chuveiro tão realista em Poly como se tivesse sido feito em CAD.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais

Script para cabo de metal usado em chuveiros

O Shower Cord Creator é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Miguel Hervás para o 3ds max, ele permite criar automaticamente, a partir de uma linha, um cabo rugoso de metal igual aos que são usados comumente nos chuveiros.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts
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