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Artigo sobre fotogrametria com celular

A Allegorithmic publicou um ótimo artigo sobre escaneamento de objetos 3D baseado em várias fotos tiradas com celulares, no final do texto tem o download de um filtro para o Substance retirar as informações de iluminação das texturas.

Tags: Artigos,Modelagem,Texturização

Exemplo da Megascans com a Unity

O artista Nebbou Hicham publicou dois vídeos com exemplos de elementos criados com o Megascans Studio e importados na Unity, onde ele mostra o processo de importação e também o uso de Shader com Tessellation para Displacement.

Tags: Interatividade,Modelagem,Texturização

Tutorial sobre Sewing no Marvelous

O artista Lawrence Kameen publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Marvelous Designer, onde ele explica duas técnicas diferentes para costurar as diversas partes do molde e formar a roupa ou o revestimento no objeto desejado.

Tags: Modelagem,Tutoriais

Tutorial de objetos para Games

O artista Tim Bergholz, que trabalhou na Ubisoft, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de objetos realistas para Games, explicando como modelar e mapear no 3ds max e exportar para Baking e texturização no Substance Painter.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais

Exemplo do Megascans Studio com Unreal

A Quixel publicou um vídeo de demonstração do Megascans Studio, programa para mesclagem de elementos da biblioteca Megascans, onde exibem a criação rápida de um cenário realista de floresta na neve utilizando a Unreal Engine.

Tags: Interatividade,Modelagem,Texturização

Tutorial para modelar calça jeans detalhada

O site Tutoriales Kames publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de roupas realistas em 3D, onde o autor explica como criar uma calça jeans no Marvelous e depois adicionar todos os detalhes de costuras e rebites no Z-Brush.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais

Script para criar Dummies para Rig no 3ds max

O DummyCR é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Ivan Tepavicharov para o 3ds max, ele exibe uma janela com vários Dummies personalizados para Rig, permite alinhar com o objeto, atribuir nome, cor e também fazer o Link.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

Tutorial de Grid procedural com o Particle Flow

O artista Javier Coria publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre o sistema ADM do Particle Flow do 3ds max, agora explicando como criar Grids hexagonais proceduralmente para utilizar em Games e animações de Motion Graphics.

Tags: Animação,Modelagem,Partículas,Tutoriais

CLO Virtual Fashion lançou o Marvelous 6

A CLO Virtual Fashion lançou a nova versão do Marvelous Designer, entre as principais melhorias estão a criação de botões e furos em qualquer lugar, o Steam para ajustar os amassados e o Solidify para fixar partes do tecido no Avatar.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Personagens

Component para criar diálogos nos MCGs

O artista Swordslayer está oferecendo um Component com código dotNet para gerar Pop-up nos MCGs, permitindo exibir os parâmetros em janelas flutuantes no Max, também oferece um MCG para randomizar Elements clicando aqui.

Tags: Modelagem,Scripts

Script de intercâmbio entre Inventor, Max e Painter

O Inventor To Substance Painter é um novo Script gratuito para o 3ds max oferecido pela Bit Barrel Media, o Script automatiza os procedimentos necessários para preparar o modelo no Max para importar corretamente no Substance Painter.

Tags: Modelagem,Scripts,Texturização

Site com Heightmaps para download grátis

O Depthfields é um novo site que oferece recursos gratuitos para utilizar com programas 3D, ele se propõe a abrigar imagens de Heightmaps para gerar terrenos e detalhes de relevo em objetos, qualquer pessoa pode enviar e baixar.

Tags: Modelagem,Texturas

Tutorial sobre modelagem complexa no Max

O artista Arrimus3D publicou uma série de ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem complexa no 3ds max, onde ele explica tecnicas para projetar um modelo circular numa superfície curva e triângulos arredondados na lateral de um cilindro.

Tags: Modelagem,Tutoriais

Tutorial para formar objetos com Splines

O artista Javier Coria publicou outro ótimo vídeo tutorial avançado sobre o Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como animar objetos se formando com Splines geradas por partículas usando o ADM (Advanced Data Manipulation).

Tags: Animação,Modelagem,Partículas,Tutoriais

Tutorial de almofada decorada no Marvelous

O artista Doan Nguyen publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de decorações realistas com tecidos usando o Marvelous Designer, onde ele explica passo a passo a modelagem de uma almofada decorada com diversos elementos.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais

Conheça melhor o MegaScans da Quixel

O artista Denis Keman publicou um ótimo Overview sobre o MegaScans, lançado na semana passada pela Quixel, onde ele mostra os principais recursos e utilidades do Megascans Studio para mixar os elementos 3D e gerar novos padrões.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Tutorial para modelar Joystick com o Z-Modeler

O artista Danny McGrath publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem poligonal no Z-Brush, onde ele explica como modelar o Joystick do Video Game Atari utilizando o módulo Z-Modeler e ensina a gerar o Low-Poly derivado do High-Poly.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial de Game Asset com 3ds max e Quixel

O site Omega Portal publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de objetos para Games e aplicações 3D, explicando como modelar, mapear e fazer Baking no 3ds max para depois pintar as texturas no Photoshop com a Quixel Suite.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais
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