Cursos e Bibliotecas

Portfolios

 

Imagens em destaque

 
 

NotíciasRecomendar

Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

Você pode filtrar as notícias por assuntos na listagem abaixo.

Filtrar

Notícias

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • ...
  • última

Tutorial para criar armaduras no Z-Brush

O artista Aleks Markelj publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura digital de personagens com o Z-Brush e 3ds max, onde ele explica como modelar armaduras no corpo do personagem e passa dicas de diversos recursos do programa.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial sobre Normal Map no 3ds max

O artista Verstraeten Gerald publicou um breve tutorial sobre projeção de Normal Map no 3ds max, onde ele explica como gerar o Normal Map de um modelo Highpoly e usar o Projection Modifier para projetar os detalhes no objeto Lowpoly.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais

Tutorial sobre seleções complexas no Max

O artista John Malcolm publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ele explica diversos recursos pouco conhecidos do Ribbon Menu que permitem fazer seleções complexas de polígonos com facilidade e rapidez.

Tags: Modelagem,Tutoriais

Soft para criar modelos 3D com fotos

A Acute3D desenvolveu a tecnologia do 123D Catch (Photofly) da Autodesk e na Siggraph lançaram o Smart 3D Capture, que é um novo Soft gratuito para criar modelos 3D a partir de várias fotos. Mais informações clicando aqui.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Tutorial do Transpose Master do Z-Brush

O site 3D Motive publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes no Z-Brush, onde o autor explica como usar as ações de Lines + Rotation do Transpose Master para colocar os personagens na pose que desejar com facilidade e rapidez.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial para esculpir dragão no Z-Brush

O site Flipped Normals publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura de personagens no Z-Brush, onde o autor explica passo a passo o processo para modelar um dragão com todos os detalhes a partir de uma simples esfera.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial de Boxes com o Forest Pack

O artista Grant Warwick também publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a técnica para criar imagens abstratas com milhares de Boxes no 3ds max, onde ele explica como usar o Plug-in Forest Pack para fazer a distribuição conforme a textura.

Tags: Modelagem,Plug-ins,Tutoriais

Script para edição de Normals

O Normal Tools é um novo Script comercial para o 3ds max que oferece ferramentas para trabalhar com Normals, permitindo definir as Normals digitando valores, usando Tape Helper como vetor ou apontando para um alvo. Custa 4 dólares.

Tags: Modelagem,Scripts

Tutorial de imagens com Boxes no Max

O artista Álvaro Moreira, do Particle Skull, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como criar imagens abstradas usando milhares de Boxes com o Particle Flow sem precisar de nenhum Plug-in.

Tags: Modelagem,Partículas,Texturização,Tutoriais

Script para criar encanamentos

O Pipe Dream é um novo Script gratuito para o 3ds max que permite gerar encanamentos de ficção científica automaticamente, igual os usados para criar detalhes em naves e instalações, também tem recursos para ajustar os padrões aleatórios.

Tags: Modelagem,Scripts

Tutorial para criar terrenos SRTM

O artista Klaas Nienhuis publicou três ótimos tutoriais sobre criação de terrenos ultra-detalhados no 3ds max com base em dados digitais reais no formato SRTM (Shuttle Radar Topography Mission). Acesse também a Parte 2 e a Parte 3.

Tags: Modelagem,Scripts,Tutoriais

Tutorial para criar objetos para Games

O artista Ben Douglas publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a criação de objetos detalhados para Games e aplicações interativas 3D usando o Z-Brush, 3ds max e Photoshop, onde ele explica a modelagem, mapeamento e texturização.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais

Nova versão do Plug-in Alles Im Fluss

O Alles Im Fluss é um ótimo Plug-in para modelagem no 3ds max, oferecendo diversas utilidades para facilitar o trabalho com polígonos, a nova versão está disponível com várias novidades como Replay de Flip e Tweak nos Transforms.

Tags: Modelagem,Plug-ins

Script para criar geometrias procedurais

O Debris Maker 2 é a nova versão do ótimo Script gratuito para criar detritos no 3ds max, agora com mais possibilidades na geração de geometrias procedurais como tijolos, cristais, grama, gravetos, lenha, rochas, pedrinhas, entre vários outros.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Dicas para modelar Hard Surface no Max

O artista André Cantarel publicou um ótimo vídeo com algumas dicas sobre modelagem no 3ds max, onde ele explica o processo que utilizou para criar um helicóptero complexo e detalhado modelando as Hard Surfaces diretamente no programa.

Tags: Modelagem,Tutoriais

Script para criar telas e alambrados

O Wire Mesh Generator é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar na modelagem de maquetes, pois oferece um método simples para criar telas e alambrados realmente em 3D com controle de espessura e dobra das pontas.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Tutorial para esculpir cabeça no Z-Brush

O artista Tom Elgon publicou um ótimo vídeo tutorial, com 1 hora e meia de duração, sobre modelagem de humanos no Z-Brush, onde ele explica passo a passo todo o processo para esculpir uma cabeça a partir de uma esfera.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Plug-in de OpenSubdiv para o 3ds max

O OpenSubdiv é um sistema de suavização de Mesh criado pela Pixar que pode ser integrado gratuitamente em qualquer Soft 3D, como até agora a Autodesk não implantou no Max, o Magic Pictures fez o Plug-in que adiciona o recurso.

Tags: Modelagem,Plug-ins
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • ...
  • última
 
 

3D1 © Três D1 © 1999/2014. Todos direitos reservados.