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Tutoriais de impressão 3D e recorte com o Rhino

O projetista Diego Dneo publicou três ótimos vídeo tutoriais sobre o Rhinoceros 3D, onde ele ensina a preparar o modelo para impressão em 3D, criar uma prancha de Skate para cortadora Laser e modelar uma roda orbital para carros.

Tags: Modelagem,Tutoriais

Tutorial para detalhar tecidos com Nanomesh

O site RaveeCG publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor explica a técnica para detalhar tecidos com facilidade e qualidade aplicando um padrão Lowpoly simples no recurso Nanomesh.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Making of de capa de disco criada com Max e Z-Brush

O artista Michael Wentworth-Bell publicou o Making of em vídeo destas ótimas ilustrações que criou para a capa do disco Buchanan ALIVE usando o 3ds max e o Z-Brush, onde ele mostra a fotogrametria, modelagem e simulação de tecidos.

Tags: 3ds max,Making of,Modelagem,Z-Brush

Making of de pira olímpica criada no 3ds max

A Itoo Software publicou um Making of em vídeo mostrando como eles recriaram a escultura animada usada na pira olímpica do Rio de Janeiro, produzida pelo artista Anthony Howe, com os recursos do Plug-in Rail Clone no 3ds max.

Tags: Animação,Making of,Modelagem,Plug-ins

Download do OpenSubDiv da MPS para o Max

A MPS possui um ótimo Plug-in gratuito que implanta o sistema OpenSubDiv no 3ds max, aceita desde o Max 2012, tem vários métodos de Smooth, Render Subdivision Level, dois modos de Crease e configuração de aceleração por GPU.

Tags: Modelagem,Plug-ins

Making of de copo de Coca criado no 3ds max

O artista Esmael Al-Hroub publicou um ótimo Making of em vídeo deste copo de Coca-Cola criado com o 3ds max, onde ele mostra o processo de modelagem, criação de materiais, configuração da iluminação e a renderização com o V-Ray.

Tags: Making of,Modelagem,Texturização,V-Ray

Making of de bolo criado com o 3ds max

O artista Esmael Al-Hroub publicou um ótimo Making of em vídeo deste pedaço de bolo criado com o 3ds max, onde ele mostra o processo de modelagem, criação de materiais, configuração da iluminação e a renderização com o V-Ray.

Tags: Making of,Modelagem,V-Ray

Futuro Script para criar e animar árvores

O artista Ishak Suryo Laksono publicou um vídeo mostrando o ótimo Script que está desenvolvendo para modelar e animar árvores no 3ds max, ele gera troncos procedurais ou baseados em curvas e oferece personalização de galhos e folhas.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

MCG para conectar objetos dinamicamente

O Molecules é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar cilindros conectando objetos igual uma molécula, o efeito acontece dinamicamente de acordo com a proximidade e as configurações.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

Palestra sobre o VUE 2016

A Novedge publicou o vídeo da ótima palestra sobre o VUE 2016, programa para criar paisagens realistas em 3D que tem integração com o 3ds max, onde mostram e comentam as principais novidades desta versão e do Plant Factory.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Exemplos do Fabric Engine no 3ds max

O Fabric Engine é um programa para criar Plug-ins para o 3ds max através de um editor de Nodes, esta semana lançaram um Plug-in de Rig chamado Kraken e publicaram um vídeo mostrando alguns exemplos de Plug-ins produzidos com o Fabric.

Tags: Animação,Modelagem,Personagens,Plug-ins

Tutorial de cama completa no Marvelous

O artista Doan Nguyen publicou um ótimo vídeo tutorial sobre decoração de maquete com o Marvelous Designer e 3ds max, onde ele explica como criar roupas de cama e cobertores a partir do modelo da cama do Max, além de um Puff.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais

Download de homem escaneado em 3D

O Ten24, que comercializa pessoas escaneadas em 3D, está oferecendo o download gratuito de um homem fisiculturista escaneado em 3D com texturas, está no formato do Z-Brush e também tem um tutorial de retopologia clicando aqui.

Tags: Modelagem,Modelos,Tutoriais,Z-Brush

MCG para deformar Mesh com outros Meshes

O Selection Passthru é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele cria deformações no Mesh em tempo real conforme a colisão com outros Meshes ou Splines, incluindo pegadas no solo de Rig de personagem.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

Tutorial do Mesh Extraction do Z-Brush

O artista William Parker publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde ele explica como é fácil criar roupas, calçados, armaduras e adereços a partir do próprio Mesh do personagem usando o recurso Mesh Extraction.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Tutoriais de vegetações com o GrowFX

O artista Doan Nguyen publicou três ótimos vídeo tutoriais sobre o Plug-in GrowFX para modelagem de vegetações no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar três tipos diferentes de plantas, sendo uma delas florida.

Tags: Modelagem,Plug-ins,Tutoriais

Novos recursos no Script TerrainAxe

O TerrainAxe é um dos melhores Scripts para modelar terrenos no 3ds max, a nova versão ganhou o PlaceMesh, que automatiza a inserção de ruas, platôs e qualquer outra forma no terreno, o Script tem uma versão Free com menos recursos.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Script para criar quebra-cabeças no Max

O Puzzle2D é um novo Script gratuito oferecido pela BBVBB para o 3ds max, ele permite criar quebra-cabeças de vários tipos a partir de Editable Splines, aceita qualquer forma e também serve para fazer decorações de pisos e paredes.

Tags: Modelagem,Scripts
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