Cursos e Bibliotecas

Portfolios

 

Imagens em destaque

 
 

NotíciasRecomendar

Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

Você pode filtrar as notícias por assuntos na listagem abaixo.

Filtrar

Notícias

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • ...
  • última

Lançado o melhor Soft de Scanner 3D com fotos

O Reality Capture promete ser o melhor programa para construir malhas 3D a partir de fotos, dados de Scanner a Laser e UAV, oferecendo precisão e qualidade usando PCs normais, mas também é o mais caro do mundo com o preço de 15 mil Euros.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Tutorial de estofados com 3ds max e Z-Brush

O artista Denis Keman publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de móveis estofados, ensinando a criar uma poltrona Bean Bag no 3ds max, depois esculpir os detalhes no Z-Brush e retornar para renderizar no V-Ray do Max.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial sobre World Space no MCG do 3ds max

A Autodesk publicou um ótimo tutorial sobre o sistema MCG do 3ds max 2016, onde o autor explica como criar efeitos procedurais baseados nas PRS globais dos objetos da cena, por exemplo, gerar fios entre os vértices de dois objetos.

Tags: Modelagem,Scripts

MCG para distribuir objetos por um caminho

O Objects On Spline é um novo MCG gratuito para o 3ds max que pode ajudar na distribuição de objetos em maquete como postes, árvores e cercas, ele permite tornar aleatória a rotação e aceita modificar a linha depois da distribuição.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Operador para criar neve no Particle Flow

O estúdio MOAB está oferecendo gratuitamente um novo operador para o Particle Flow do 3ds max, criado com o ADM, ele permite gerar neve procedural automaticamente em cima de qualquer objeto ou grupo de objetos.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Partículas

Tutorial sobre o Insert Multi-Mesh do Z-Brush

O site ZFever publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde o autor explica como trabalhar com o Insert Multi-Mesh e principalmente como criar seus próprios Brushes personalizados usando este recurso.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Vídeos de demonstração do Terragen 4

A Planetside Software publicou quatro vídeos de demonstração da futura nova versão do Terragen, estão postando um por semana, eles mostram o Preview Raytrace Real-Time, nuvens volumétricas, efeitos de lentes e Layer de ozônio.

Tags: Animação,Modelagem,Programas 3D

Script para randomizar PRS de Elements do Mesh

O Randomize Elements é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Vojtech Cada para o 3ds max, ele permite modificar a posição, rotação e escala (PRS) dos Elements do Poly de forma aleatória dentro de uma amplitude determinada.

Tags: Modelagem,Scripts

Tutorial de tecidos com pêlos no 3ds max

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Hair and Fur do 3ds max, onde ele primeiro explica como criar um tecido simulando fisicamente com o Cloth para depois aplicar e configurar os pêlos com aspecto realista.

Tags: Hair and Fur,Modelagem,Tutoriais

Script grátis para facilitar retopologia

O Conformist é um ótimo Script gratuito, do artista Hans van der Zee, para conformar malhas no 3ds max, ele projeta a malha Lowpoly com precisão sobre a malha Highpoly e ainda oferece opções para ajustar o mapeamento como Relax e Repack.

Tags: Modelagem,Scripts

Scripts para criar Shapes personalizadas

O artista Swordslayer está oferecendo cinco novos Scripts gratuitos para criar Shapes personalizadas no 3ds max, entre eles tem setas para Rig e curva catenária, baixe nos links a seguir: Guilloche, Star, Arrow, Pulley Belt e Simple Catenary.

Tags: Modelagem,Scripts

Tutorial sobre NanoMesh para tecidos no Z-Brush

O artista Nick DuPree publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de tecidos realistas com o Z-Brush, onde ele explica como utilizar o recurso NanoMesh para reproduzir as fibras de tecidos de lã e similares detalhadamente.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial para tratar objeto escaneado no Z-Brush

A 3Dmasters publicou um ótimo vídeo tutorial sobre tratamento de modelos escaneados no Z-Brush, seja escaneado com fotos, Scanner 3D ou Kinect, onde ele explica como limpar a geometria, ajustar as texturas e exportar para impressão.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais,Z-Brush

Três Plug-ins gratuitos para o Z-Brush

A empresa Exoside e os artistas Nick Miller e Fran Picazo estão oferecendo 3 novos Plug-ins gratuitos para o Z-Brush, eles adicionam diversas ferramentas para agilizar e facilitar o trabalho em modelagem, texturização e gerenciamento.

Tags: Modelagem,Plug-ins,Texturização,Z-Brush

Tutorial de janelas paramétricas no RailClone

A Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in RailClone para o 3ds max, um dos mais usados em modelagem de maquete, onde o autor explica como criar janelas paramétricas com diversos controles para personalização.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins,Tutoriais

MCG para visualizar arquivos VDB no 3ds max

O VDB Viewer é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max 2016 ou superior, ele permite visualizar arquivos VDB diretamente na Viewport do programa gerando pequenos Boxes em cada vértice da geometria.

Tags: Modelagem,Scripts

Script para criar terrenos usando mapas online

O artista Klaas Nienhuis está oferecendo gratuitamente a versão Beta do Script Maproom para o 3ds max, ele permite criar terrenos e globos automaticamente com texturas e topografia realista usando dados de mapas on-line.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Script para criar salas automaticamente

O RoomBuilder é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar bastante na modelagem de maquete e ambientes para Games, pois ele gera as paredes, piso, teto, rodapé e molduras de acordo com a linha do perímetro do cômodo.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • ...
  • última
 
 

3D1 © Três D1 © 1999/2016. Todos direitos reservados.