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Diversos vídeos dos projetos da Siggraph 2016

Desenvolvedores que participarão da Siggraph 2016 publicaram vídeos dos seus projetos mostrando novos métodos para calcular fluidos, fumaça e granulares, modelagem procedural de arquitetura, animação procedural, entre outros.

Tags: Animação,Física,Modelagem

Tutorial de distribuição de objetos com o PFlow

O Particle Flow do 3ds max é uma ferramenta poderosa para criar sistemas personalizados para distribuição de objetos na cena, desde vegetações e encher recipientes utilizando simulações físicas até revestimentos, cercas ou sarjetas.

Tags: Modelagem,Partículas,Tutoriais

Plug-in para deformação por contato no 3ds max

O ImpressObjects é um novo Plug-in para o 3ds max que permite criar deformações de contato entre dois objetos facilmente, o Mesh resultante mantém o número de polígonos para animar com Morph e também oferece Feedback em tempo real.

Tags: Animação,Modelagem,Plug-ins

Script para arrumar a simetria de vértices

O Px Symmetry Fix é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar na modelagem e criação de Morph Targets para animação, pois ele verifica os vértices fora de simetria de acordo com o eixo indicado e arruma a posição de todos.

Tags: Modelagem,Scripts

Plug-ins Free da Itoo para o 3ds max 2017

A Itoo Software lançou as versões dos seus Plug-ins gratuitos para o 3ds max 2017, o Clone Modifier para modelagem procedural, o Glue Utility para conformar Meshes e o Color Edge para mesclar texturas na junção de Material IDs.

Tags: Modelagem,Plug-ins,Texturização

Tutorial ProBoolean e Dynamesh para Hard Surface

O site Polycount publicou um ótimo tutorial sobre modelagem de objetos manufaturados realistas, explicando uma técnica que usa o ProBoolean do 3ds max em conjunto com o Dynamesh do Z-Brush para criar Hard Surfaces facilmente.

Tags: 3ds max,Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

10 dicas para esculpir rostos interessantes

O artista James W. Cain publicou um ótimo tutorial sobre escultura de rostos no estilo Cartoon usando o Z-Brush, onde ele passa 10 dicas que o escultor deve levar em consideração para modelar cabeças interessantes, várias servem para outros objetos.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Diversas novidades para o programa Modo

A The Foundry lançou o Modo 10.1 com diversas novidades como o sistema de modelagem procedural não linear que funciona também com partículas e com o Mesh Fusion, além disso sairam os Plug-ins do SyFlex e Fabric Engine para ele.

Tags: Animação,Modelagem,Texturização

Tutorial sobre entalhes com 3ds max e Z-Brush

O artista Seth Thompson publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem com o 3ds max e Z-Brush, onde ele explica como preparar o Mesh corretamente de acordo com os detalhes que vai esculpir para criar entalhes com qualidade.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Diversos Scripts gratuitos para o 3ds max

A Scriptsays lançou o WMagic Tools para o 3ds max, Script gratuito para encontrar texturas, VrayProxy e IES, mas no site deles tem diversos outros Scripts úteis como o Fast Color Channels e SpeedRoad, acesse o WMagic Tools clicando aqui.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts,V-Ray

Tutorial para criar Puff e tapete no Marvelous

O artista Denis Keman publicou dois vídeo tutoriais sobre modelagem de tecidos no Marvelous Designer, onde ele explica como criar Puff com acabamento em capitonê, tapete com retalhos retangulares e tapete estilo passadeira.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais

Tutoriais com vários tipos de almofadas decoradas

O artista Doan Nguyen publicou uma série de vídeo tutoriais sobre modelagem no Marvelous Designer, onde ele explica como produzir almofadas realistas com diversos tipos de decorações, entre elas estão almofadas com rostos de animais.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais

Script para criar Display de LED no 3ds max

O LED Display é um novo Script gratuito oferecido pela empresa Oormi Creations para o 3ds max, ele permite criar automaticamente sete tipos diferentes de mostradores de LED segmentados, também aceita que os números sejam animados.

Tags: Modelagem,Scripts,Texturização

Tutoriais dos Scripts Loop Regularizer e Extend Borders

O artista Arrimus3D publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem no 3ds max, onde ele explica como utilizar os Scripts Extend Borders para extrusão de Edges e Loop Regularizer para ajustar fileiras de Edges e faces.

Tags: Modelagem,Scripts,Tutoriais

Plug-in para criar padrões tubulares no Max

O Tubing é um novo Plug-in desenvolvido pelo artista John Martini para o 3ds max, ele permite criar padrões procedurais em forma de tubo usando linhas para definir o perfil e clonando o resultado através de um caminho.

Tags: Animação,Modelagem,Plug-ins

Tutorial para modelar rachaduras no Z-Brush

O artista Seth Thompson publicou um breve vídeo tutorial sobre modelagem de detalhes no Z-Brush, onde ele explica a técnica que utiliza para criar rachaduras e trincas em objetos ou reproduzir o rejunte no assentamento de pedras e tijolos.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial para vestir personagens no Marvelous

O artista Denis Keman publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de roupas para personagens com o Marvelous Designer, onde ele explica como vestir qualquer humanóide facilmente com calça, blusa e também uma capa.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais

Tutorial de Puffs decorados com o Marvelous

O artista Doan Nguyen publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de decorações para maquete com o Marvelous Designer, onde ele explica como criar Puffs realistas cilíndricos e retangulares com e sem acabamento em capitonê.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais
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