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Vídeo curso do programa Modo

O vídeo curso Modo da 3D1 explica praticamente todos os recursos do programa para produção de imagens, animações e assets em 3D, ele é um dos Softs 3D mais modernos e robustos do mercado com facilidades que os mais antigos não possuem.

Tags: Animação,Modelagem,Texturização

Plug-in para modelar árvores no Z-Brush

Dargelos Nezumi lançou um Plug-in gratuito para modelar árvores e vegetações no ZBrush, chamado Z-Tree, ele trabalha com Z-Spheres baseado no algorítimo L-System, que simula a distribuição natural de galhos e folhas nas plantas.

Tags: Modelagem,Plug-ins,Tutoriais,Z-Brush

Nova versão do soft gratuito Meshmixer

O Meshmixer é um ótimo programa gratuito para escultura, pintura, impressão 3D e mixagem de Meshes, a nova versão tem novas ferramentas como Hollow Tool, Bridge Tool e Thickness Tool, melhor suporte para impressão 3D, entre outros.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Tutorial para criar almofadas com o Cloth

O artista David Irawan publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem para maquetes no 3ds max, onde ele explica como usar o modificador Cloth e simulação física para criar almofadas amontoadas, também ensina a fazer a costura.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais

Tutorial para criar armaduras no Z-Brush

O artista Aleks Markelj publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura digital de personagens com o Z-Brush e 3ds max, onde ele explica como modelar armaduras no corpo do personagem e passa dicas de diversos recursos do programa.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Nova versão do Script Wire Mesh

O Wire Mesh é um ótimo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar na modelagem de maquetes e Motion Graphics, pois permite criar telas e alambrados automaticamente, a nova versão tem mais opções de dobras, Sub-Turns e Single Shape.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Soft para criar modelos 3D com fotos

A Acute3D desenvolveu a tecnologia do 123D Catch (Photofly) da Autodesk e na Siggraph lançaram o Smart 3D Capture, que é um novo Soft gratuito para criar modelos 3D a partir de várias fotos. Mais informações clicando aqui.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Tutorial do Transpose Master do Z-Brush

O site 3D Motive publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes no Z-Brush, onde o autor explica como usar as ações de Lines + Rotation do Transpose Master para colocar os personagens na pose que desejar com facilidade e rapidez.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial para esculpir dragão no Z-Brush

O site Flipped Normals publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura de personagens no Z-Brush, onde o autor explica passo a passo o processo para modelar um dragão com todos os detalhes a partir de uma simples esfera.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial de Boxes com o Forest Pack

O artista Grant Warwick também publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a técnica para criar imagens abstratas com milhares de Boxes no 3ds max, onde ele explica como usar o Plug-in Forest Pack para fazer a distribuição conforme a textura.

Tags: Modelagem,Plug-ins,Tutoriais

Script para edição de Normals

O Normal Tools é um novo Script comercial para o 3ds max que oferece ferramentas para trabalhar com Normals, permitindo definir as Normals digitando valores, usando Tape Helper como vetor ou apontando para um alvo. Custa 4 dólares.

Tags: Modelagem,Scripts

Tutorial de imagens com Boxes no Max

O artista Álvaro Moreira, do Particle Skull, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como criar imagens abstradas usando milhares de Boxes com o Particle Flow sem precisar de nenhum Plug-in.

Tags: Modelagem,Partículas,Texturização,Tutoriais

Script para criar encanamentos

O Pipe Dream é um novo Script gratuito para o 3ds max que permite gerar encanamentos de ficção científica automaticamente, igual os usados para criar detalhes em naves e instalações, também tem recursos para ajustar os padrões aleatórios.

Tags: Modelagem,Scripts

Tutorial para criar terrenos SRTM

O artista Klaas Nienhuis publicou três ótimos tutoriais sobre criação de terrenos ultra-detalhados no 3ds max com base em dados digitais reais no formato SRTM (Shuttle Radar Topography Mission). Acesse também a Parte 2 e a Parte 3.

Tags: Modelagem,Scripts,Tutoriais

Tutorial para criar objetos para Games

O artista Ben Douglas publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a criação de objetos detalhados para Games e aplicações interativas 3D usando o Z-Brush, 3ds max e Photoshop, onde ele explica a modelagem, mapeamento e texturização.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais

Nova versão do Plug-in Alles Im Fluss

O Alles Im Fluss é um ótimo Plug-in para modelagem no 3ds max, oferecendo diversas utilidades para facilitar o trabalho com polígonos, a nova versão está disponível com várias novidades como Replay de Flip e Tweak nos Transforms.

Tags: Modelagem,Plug-ins

Script para criar geometrias procedurais

O Debris Maker 2 é a nova versão do ótimo Script gratuito para criar detritos no 3ds max, agora com mais possibilidades na geração de geometrias procedurais como tijolos, cristais, grama, gravetos, lenha, rochas, pedrinhas, entre vários outros.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Dicas para modelar Hard Surface no Max

O artista André Cantarel publicou um ótimo vídeo com algumas dicas sobre modelagem no 3ds max, onde ele explica o processo que utilizou para criar um helicóptero complexo e detalhado modelando as Hard Surfaces diretamente no programa.

Tags: Modelagem,Tutoriais
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