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Script para unir objetos por materiais

O Condense by Material é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar na preparação para criar maquete interativa e jogos em 3D, ele une os objetos que possuem o mesmo material, otimiza a malha, converte em Mesh e renomeia.

Tags: Interatividade,Modelagem,Scripts,Texturização

Script para modelar Splines penteando

O desenvolvedor Clovis Gay publicou um vídeo mostrando o novo Script que ele está criando para modelagem de Splines no 3ds max, a ferramenta permite editar as linhas como se estivesse penteando com o Style Hair do Hair And Fur.

Tags: Hair and Fur,Modelagem,Scripts

Script para suavizar deformações

O Deformation Cleaner é um novo Script comercial para o 3ds max que permite suavizar deformações criadas na malha sem perder detalhes, é particularmente útil para suavizar as deformações proporcionadas por animações da malha.

Tags: Animação,Modelagem,Personagens,Scripts

Nova versão e tutoriais do Script ATiles

O ATiles é um dos melhores Scripts para modelagem de maquete no 3ds max, ele oferece ótimos recursos para criar telhados, revestimentos de paredes, pisos e gradis, a nova versão ganhou 100 novos Presets e opções de randomização.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts,Tutoriais

Tutorial de vela derretida no Particle Flow

O artista Clint DiClementi publicou outro ótimo vídeo tutorial de efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como simular os respingos da cera de uma vela escorrendo e solidificando sobre um objeto com o Particle Flow.

Tags: Animação,Modelagem,Partículas,Tutoriais

Tutorial de formas complexas com Z-Brush e Max

O artista Isaac Oster publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem com o Z-Brush e 3ds max, onde ele explica como criar formas tubulares complexas contendo furos e cabos no interior que podem ser usadas em objetos de decoração.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial para modelar tecidos no Z-Brush

O artista Arrimus3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura digital com o Z-Brush, onde ele explica passo a passo como modelar as ondulações e vincos para fazer tecidos realistas usando de exemplo a criação de uma balaclava.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial sobre o Plug-in V-Ray Pattern

O V-Ray Pattern é um Plug-in para distribuição procedural de geometria no V-Ray do 3ds max, neste vídeo tutorial o artista Jamie Cardoso ensina como usar o V-Ray Pattern para criar a fachada de um prédio repleta de aberturas circulares.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais,V-Ray

Webinar sobre o uso do Z-Brush na Hasbro

A Pixologic publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram com os artistas da Hasbro, onde eles mostram como usam o Z-Brush para a modelagem de objetos e personagens para produção de bonecos e brinquedos de plástico.

Tags: Modelagem,Personagens,Z-Brush

Tutorial de forro com o Plug-in Rail Clone

O Rail Clone é um ótimo Plug-in para modelagem paramétrica no 3ds max, muito usado em maquete eletrônica, neste tutorial a Itoo explica como criar um forro com luminárias proceduralmente, que pode ser modificado com facilidade.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais

Aparelho para escultura virtual em 3D

A 3D Systems lançou um novo aparelho, chamado Geomagic Touch, que permite sentir a superfície do objeto que está esculpindo em 3D, tem o tamanho de uma luminária de mesa, mas por enquanto funciona apenas com o Soft da empresa.

Tags: Modelagem

Nova versão do Plug-in Forest Pack

O Forest Pack é um dos Plug-ins mais usados em maquete no 3ds max para distribuir vegetação, a nova versão 4.3 recebeu recursos para controlar o nível de detalhes na geometria e materiais, limite de áreas por Material ID, entre outros.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Tutorial do Civil View do 3ds max Design

O Civil View é um Plug-in que acompanha o 3ds max Design para modelar projetos de rodovias e urbanismo vindos do AutoCAD Civil 3D, este vídeo tutorial a autora explica como trabalhar com o Plug-in para criar uma pista, animar e renderizar.

Tags: Animação,Modelagem,Plug-ins,Tutoriais

Atualização do Plug-in gratuito OpenSubdiv

A MPS possui um Plug-in gratuito para adicionar o OpenSubdiv da Pixar no 3ds max 2012 ou superior, a nova atualização resolveu o problema que havia com a Extension 1 do Max 2015, erro com instância e Update com outros modificadores.

Tags: Modelagem,Plug-ins

Script para randomizar objetos no Max

O Random Master é um novo Script para o 3ds max que oferece ferramentas para tornar aleatória a posição, rotação, escala, mapas, Gizmo do UVW Map, Keyframes, pontos do FFD, Noise, seleção de objetos, vértices, faces, Edges e Material ID.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts,Texturização

Tutorial de rosto com 3ds max e Z-Brush

O site 3D World publicou um ótimo vídeo tutorial sobre rosto com 3ds max e Z-Brush, mostrando todo o processo de modelagem, texturização, Hair and Fur, iluminação, renderização de Elements no Mental Ray e composição no Photoshop.

Tags: Mental Ray,Modelagem,Texturização,Tutoriais

Update do Plug-in gratuito 3dyk Paint

O 3dyk Paint Library é um ótimo Plug-in gratuito para vegetações no 3ds max, ele conta com uma biblioteca de árvores, folhagens e gramas, que podem ser modificadas com parâmetros numéricos e oferece recursos de pintura para distribuição.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Webinar sobre o uso do Z-Brush na Ubisoft

A Pixologic publicou mais um ótimo vídeo das apresentações realizadas no evento Summit 2014, agora com os artistas da Ubisoft explicando como usam o Z-Brush para texturizar os rostos dos personagens e mostrando a criação de roupas.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais,Z-Brush
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