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Tutorial sobre propriedades da simulação no Marvelous

O artista Lawrence Kameen publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de tecidos realistas com o Marvelous Designer, onde ele explica em detalhes todos os recursos para controlar as propriedades físicas das simulações.

Tags: Física,Modelagem,Tutoriais

Plug-in para o Z-Brush exportar para CNC

O artista Joseph Drust possui diversos Plug-ins gratuitos para o Z-Brush, entre eles o NanoTile Textures e o IMM Extractor, esta semana ele lançou o ZCnc para gerar a malha e exportar de forma adequada para usar em máquinas CNC.

Tags: Modelagem,Plug-ins,Z-Brush

Script para Snapshot de objetos animados

O Ghostly Trail é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Anatoliy Bayron para o 3ds max, ele permite fazer cópias do Mesh de objetos animados espaçadas ao longo do caminho da animação, inclusive Meshes deformáveis e Populate.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

Informações sobre o Marvelous 6

A CLO Virtual Fashion iniciou os testes Beta do Marvelous Designer 6 e publicou algumas informações sobre as principais novidades, entre elas estão a criação de botões em qualquer lugar e o Solidify para manter as formas e dobras.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Personagens

Timelapse de Orc criado com o Z-Brush

O artista Carlos Jacinto publicou um ótimo vídeo, no estilo Time-Lapse, sobre escultura de personagens no Z-Brush, onde ele mostra todo o processo de modelagem do rosto deste Orc partindo de uma esfera até os detalhes finais.

Tags: Making of,Modelagem,Personagens,Z-Brush

Webinar sobre o CityEngine no Independence Day

A Esri publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram em parceria com a VES, Vrbn e Scanline sobre as vantagens procedurais do programa CityEngine usadas para criar as imensas cidades em 3D do filme Independence Day.

Tags: Animação,Modelagem,Programas 3D

MCG para animar objetos se formando no Max

O FaceOff é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite animar objetos se formando ou se dissolvendo através da oclusão de faces, que podem ser controladas por eixo, Normal, MatID, entre outros.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

MCG para modelar e animar tubos e cabos

O Tubo Shape Object é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Changsoo Eun para o 3ds max, ele cria uma Spline interativa entre dois objetos, que podem ser animados, também tem controle de espessura, elasticidade e gravidade.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

Tutorial de cortinas com o Marvelous

O site Tutoriales Kames publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de tecidos para maquete com o Marvelous Designer, onde o autor explica como criar cortinas complexas com franjas, prendedores laterais e pendentes.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais

Script grátis para Remesh automático no 3ds max

O Instant Meshes é um programa gratuito para refazer o Mesh de objetos (Remesh) com polígonos quadrados, o Script Instant Meshes Bridge, do artista Vojtech Cada, permite efetuar o Remesh automaticamente sem sair do 3ds max.

Tags: Modelagem,Scripts

Tutorial de roupa para personagem no Marvelous

O site Learn Marvelous publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de tecidos com o Marvelous Designer, onde o autor mostra passo a passo todo o processo para produzir um vestido medieval realista para personagens.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais

Script para criar objetos com Splines

O SuperHelix é um novo Script desenvolvido pelo artista Hernan Rodenstein para o 3ds max, ele permite criar objetos formados por curvas helicoidais e também aceita animação, o Script é comercial, mas possui uma versão gratuita.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

Download de novo Soft de escultura

O Polybrush é um novo programa de escultura digital que permite desenhar traços no espaço 3D usando Brushes formadas por vários objetos que variam com a pressão, além de outros recursos comuns e tem versão gratuita para download.

Tags: Modelagem,Programas 3D

MCGs para polígonos concêntricos e círculos restritos

O artista Vu Nguyen está oferecendo dois novos MCGs gratuitos para o 3ds max, o Ring Dots cria círculos restritos no interior de Shapes e o AutoRings gera polígonos concêntricos para decks, pisos, forros e animações de Motion Graphics.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Webinar sobre o Revit 2017

A Autodesk publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram para mostrar as principais novidades do Revit 2017, no início há uma explanação sobre o Revit, BIM e questionário, a demonstração do Revit 2017 inicia em 11:30 minutos.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais

Tutorial sobre entalhes no Z-Brush

O artista Seth Thompson publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde ele explica como criar Alphas corretamente no Photoshop para poder esculpir qualquer tipo de entalhe nos objetos com qualidade e facilidade.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial sobre interações de Mesh e partículas

O artista Javier Coria publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como animar interações de partículas com Meshes criando depressões com ondulações ao redor dos locais de contato entre elas.

Tags: Animação,Modelagem,Partículas,Tutoriais

Artigo sobre escaneamento 3D com fotos

O site 80 Level publicou um ótimo artigo sobre criação de objetos realistas e texturizados a partir de escaneamento 3D utilizando diversas fotos (fotogrametria), onde o autor passa dicas sobre processos, limpeza, texturas e otimização.

Tags: Artigos,Modelagem,Texturização
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