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Tutorial para criar guirlanda no 3ds max

O artista Midge publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, onde ele explica como modelar uma guirlanda usando o Particle Flow, criar os enfeites e também ensina a texturizar, iluminar e renderizar com o Plug-in Corona Renderer.

Tags: Modelagem,Partículas,Texturização,Tutoriais

Nova versão do Plug-in Forest Pack

O Forest Pack é um dos Plug-ins mais usados em maquete no 3ds max para distribuição de vegetação, a nova versão 4.3 ganhou biblioteca com materiais do Corona, Level Of Detail, limpeza nas bordas de gramados e pedriscos, entre outras.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Tutorial para modelar elefante no Z-Brush

O artista Isaac Oster publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura digital no Z-Brush, onde ele explica passo a passo como modelar um elefante realista desde o Base Mesh criado com ZSpheres até o refinamento dos detalhes da pele.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial para criar Splash com Z-Brush e Max

O artista Marcel Fukuwara publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura com o Z-Brush e 3ds max, ensinando a modelar um Splash realista usando imagens de referência, também mostra como importar no Max e renderizar com o Corona.

Tags: Modelagem,Plug-ins,Tutoriais,Z-Brush

Review do PlantFactory

O site CGPress publicou um ótimo Review sobre o PlantFactory, onde o artista Torbjörn Olsson comenta as vantagens, utilidades e principais ferramentas que o programa oferece, como também as limitações impostas pela liceça restrita.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Programas 3D

Nova versão do Terragen

O Terragen é um ótimo programa para criar paisagens em 3D, a nova versão 3.2 possui Stereoscopic Camera, Fisheye Lens, Glass Shader, opção de Taper no Cloud Layer, novos Function Nodes, Node Palette e melhor suporte para GIS.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Tutorial para modelar rosto Cartoon no Z-Brush

O artista Alitocarioca publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura estilo Cartoon no Z-Brush, onde ele explica passo a passo a modelagem de um rosto Cartoon desde uma simples esfera até o final, também ensina a pintar o modelo.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial do ZRemesher e UV Master do Z-Brush

O artista Aleks Markelj publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Z-Brush, onde ele explica como fazer a retopologia de Subtool Dynamesh com o ZRemesher, além de Guides e Slide Brushes e ensinar a usar o UV Master para mapear o modelo.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais,Z-Brush

30 programas para escanear 3D com fotos

O Sketchfab publicou uma lista com 30 programas para escanear objetos em 3D a partir de várias fotos, alguns são comerciais, mas a maioria é gratuito e vários deles já divulgamos aqui, cada Soft tem um exemplo de objeto no Sketchfab.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Nova versão do MeshMixer

O MeshMixer é um programa gratuito para mesclar Meshes, fazer escultura simples, pintar e imprimir em 3D, a versão 2.7 está disponível com recursos para análise de Mesh, tolerância, melhorias na estrutura para impressão 3D, entre outras.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais

Atualização dos Plug-ins da Pixel Factory

Adam Wierzchowski, da Pixel Factory, recompilou seus Plug-ins gratuitos para o 3ds max 2015, são eles: Frost, Flat Colors, Custom Filter, EdgyBend, DeFocus, SHObject e Spherical Correction, também recompilou os Plug-in para o Nuke.

Tags: Animação,Modelagem,Plug-ins,Texturização

Script e tutorial para detalhar fragmentos

O artista Alaa Alnahlawi escreveu o ótimo Script FragNoiser para criar detalhes nas partes internas de fragmentos no 3ds max, similar ao recurso do RayFire, mas sem exigir Plug-ins, também publicou um vídeo tutorial explicando como usar.

Tags: Modelagem,Partículas,Scripts,Tutoriais

Tutorial sobre anatomia de rostos no Z-Brush

O artista Titouan Olive publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura digital no Z-Brush, onde ele mostra como modelar um rosto humano realista reproduzindo os músculos faciais para respeitar a estrutura óssea e a anatomia.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial avançado de gráficos com MaxScript

O artista Louis Marcoux, da Autodesk, publicou uma ótima série de vídeo tutoriais avançados sobre MaxScript, a linguagem de Scripts do 3ds max, ensinando a criar gráficos de barras, pizza e linha, inclusive animados e envolvendo Python.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts,Tutoriais

Vídeo mostrando novidades do Z-Brush 4R7

A Pixologic publicou o primeiro teaser mostrando algumas novidades do Z-Brush 4R7, onde é possível ver o sistema NanoMesh para instâncias, a multifuncional QMesh Brush, o Z-Modeler para modelagem poligonal e as melhorias no Workflow.

Tags: Modelagem,Texturização,Z-Brush

Script para unir objetos por materiais

O Condense by Material é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar na preparação para criar maquete interativa e jogos em 3D, ele une os objetos que possuem o mesmo material, otimiza a malha, converte em Mesh e renomeia.

Tags: Interatividade,Modelagem,Scripts,Texturização

Script para modelar Splines penteando

O desenvolvedor Clovis Gay publicou um vídeo mostrando o novo Script que ele está criando para modelagem de Splines no 3ds max, a ferramenta permite editar as linhas como se estivesse penteando com o Style Hair do Hair And Fur.

Tags: Hair and Fur,Modelagem,Scripts

Tutoriais de roupa de cama com o Marvelous

O site 3DS Suite publicou quatro ótimos vídeo tutoriais sobre tecidos e estofados com o Marvelous Designer e 3ds max, onde o autor explica como criar roupa de cama, travesseiros, cobertor e dois tipos diferentes de pufs.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais
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