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Tutorial para modelar poltrona com capitonê

O artista Esmael Alhroub publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ele mostra passo a passo todo o processo para modelar uma poltrona decorada com capitonê, a técnica serve para outros estofados com capitonê.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais

MCG para criar paredes de tijolos e pedras

O artista Alaa Al Nahlawi está oferecendo um ótimo MCG gratuito para o 3ds max, chamado Brick Wall Builder, ele permite criar paredes de tijolos e pedras distribuindo os tijolos em uma linha e conta com diversos recursos de configuração.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Tutorial de roupa de cama com Max e Marvelous

O artista Denis Keman publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de tecidos com o Marvelous e 3ds max, onde ele explica como criar roupa de cama com gomos e babados, lençóis no colchão e sobre o leito, além de travesseiro.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais

Making of de harpia mutante criada no Z-Brush

A artista Katie Hallaron publicou um breve Making of desta harpia mutante criada com o Z-Brush, onde ela passa dicas sobre ZSpheres, modelagem, criação e distribuição de penas, Render Passes no PBR e composição no Photoshop.

Tags: Making of,Modelagem,Personagens,Z-Brush

Tutorial sobre o Octane Render no 3ds max

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem e renderização interativa no 3ds max, onde o autor explica como modelar um disco de freio detalhado, criar os materiais, iluminar e renderizar em Real-Time com o Octane.

Tags: Modelagem,Plug-ins,Texturização,Tutoriais

Nova versão do Plug-in Para3D e tutoriais

O Para3D é o melhor Plug-in para modelagem paramétrica de arquitetura no 3ds max, ele trabalha com sistema de Nodes e a versão 4.64 ganhou geração de malhas Delaunay e Voronoi, novos Controllers e conexão com MaxScript.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

MCG para criar tela, malha e rattan procedural

O artista Vojtech Cada está oferecendo o MCG gratuito Wave Mesh para o 3ds max 2016, que permite criar diversos padrões diferentes de trançados formando telas, malhas de tecido, rattan, vime e similares proceduralmente.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Webinar sobre a Extension 1 do 3ds max 2016

A Autodesk publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre a Extension 1 para o 3ds max 2016, onde o apresentador mostra todas as novidades como o Text Plus, Geodesic Voxel Binding e Nodes de animação e física no MCG.

Tags: 3ds max,Animação,Modelagem,Scripts

Nova versão do Terragen

O Terragen é um ótimo programa para criar paisagens realistas em 3D, a versão 3.2 ganhou câmera estereoscópica, suporte para Oculus Rift, Fisheye Lens, Glass Shader, Taper no Cloud Layer, novos Function Nodes, melhor GIS, entre outros.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Tutorial para modelar carro esporte no 3ds max

O site Photo Bots publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de Hard Surfaces no 3ds max, agora explicando passo a passo todo o processo para modelar um carro esportivo detalhado utilizando os recursos de Editable Poly.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Veículos

Tutorial sobre modelagem de corpo humano no Z-Brush

O artista Marc Brunet, da Blizzard, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem orgânica no Z-Brush, onde ele ensina todos os passos para esculpir um corpo humano completo e realista a partir de esferas Dynamesh.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial sobre retopologia no 3ds max

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre retopologia no 3ds max, explicando como refazer o Mesh de um objeto gerado com fotos e criar os mapas de Normal e Displacement para manter os detalhes usando poucos polígonos.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais

MCG para modelagem modular no 3ds max

O artista Christopher Diggins está oferecendo um novo MCG gratuito para modelagem modular no 3ds max chamado Stacker, ele permite criar diversos objetos diferentes a partir de módulos básicos e aceita clonar em todos os eixos.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Webinar sobre o Modo 901

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram para demonstrar as novidades do Modo 901, entre elas estão as melhorias na modelagem e escultura, retopologia, MeshFusion e materiais e Render fisicamente corretos.

Tags: Animação,Modelagem,Programas 3D

Script para controlar TurboSmooth no Max

O Smooth Control é um novo Script gratuito para o 3ds max que facilita o gerenciamento do Turbo Smooth, ele oferece recursos para aplicar, deletar e configurar o TurboSmooth em todos os objetos da cena ou apenas nos objetos selecionados.

Tags: Modelagem,Scripts

Tutorial para criar cabelos longos no Z-Brush

O artista Shashank Thakur publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de cabelos no Z-Brush, onde ele explica os principais recursos do Fiber Mesh, além da técnica para modelar cabelos longos e pentear da forma que desejar.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

MCG para distribuir objetos por um caminho

O artista Vu Nguyen está oferecendo o MCG gratuito Path Constraint para o 3ds max, que permite clonar um objeto espaçadamente através de um caminho, é ideal para distribuir postes, cercas, sarjetas, vegetações e similares.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Script para criar gráficos animados no 3ds max

O Analytics FX é um novo Script comercial para o 3ds max que oferece recursos para criar diversos tipos de gráficos animados como pizza, barras e curvas, ele gera os gráficos e animações baseado apenas nos dados fornecidos pelo usuário.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts
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