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A Pixologic lançou o Z-Brush 4 R7

A Pixologic lançou a última atualização da versão 4 do Z-Brush contendo diversas novidades como suporte para 64 Bit, ZRemesher 2, FBX Import e Export, além dos recursos já exibidos ArrayMesh, NanoMesh, QMesh, ZModeler Brush, entre outros.

Tags: Modelagem,Texturização,Z-Brush

Nova versão do Script RefGuides para o Max

O RefGuides é um ótimo Script para quem trabalha com maquete e design no 3ds max, pois oferece um sistema de linhas de referência, inclusive polar, graduadas igual régua para usar como Snap e desenhar ou posicionar com precisão.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Script para modelar janelas automaticamente

O Looms é um novo Script gratuito para o 3ds max que ajudará muito na modelagem de maquetes, pois permite gerar janelas automaticamente com detalhes na esquadria e parapeito usando um Box e fazendo as divisões através dos Segments.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Tutorial para modelar cesto no 3ds max

O artista freenando colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial de modelagem para maquete no 3ds max, onde ele explica como criar um cesto realista usando Spline, a técnica também serve para outros objetos.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem

Script para planificar e projetar Splines

O Spliner é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar na modelagem de maquete, ele projeta a Spline sobre o terreno para criar ruas, calçadas e lotes, também resolve o problema dos vértices em Z nos projetos do AutoCAD.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

App gratuita para escultura no Tablet

A Autodesk lançou a App gratuita Sculpt+, que substitui as Apps 123D Sculpt e Creature, reunindo as ferramentas na mesma aplicação, adicionando Pose Tool, filtros e melhores materiais, mas não pode ser usada em trabalhos comerciais.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Plug-in para Point Cloud no 3ds max

O Clouds2Max é um Plug-in para importação, edição e Render de Point Clouds no 3ds max, Point Clouds são gerados por Scanners 3D e o Plug-in oferece mais utilidades que o recurso nativo do Max como Color Map Extraction, Blending e filtros.

Tags: Modelagem,Plug-ins,Texturização

Vídeo de demonstração do Z-Brush 4 R7

O artista Joseph Drust, da Pixologic, publicou um vídeo das novidades que estarão disponíveis no Z-Brush 4 R7, mostrando detalhadamente as funções e utilidades de recursos como ZModeler Brush, ArrayMesh, NanoMesh, QMesh, entre outros.

Tags: Modelagem,Z-Brush

Script para desenhar no Max igual o AutoCAD

O Miauu Polyline é um novo Script comercial para o 3ds max que oferece recursos para desenhar linhas com precisão similar ao AutoCAD, incluindo entrada de valores com o teclado, modo ortho e polar, além de exibir as dimensões na Viewport.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Tutorial sobre o CivilView no Max Design

A Autodesk publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o Plug-in CivilView que acompanha o 3ds max Design e permite criar visualizações realistas de projetos viários produzidos no AutoCAD Civil 3D, inclusive com animação de câmera e tráfego.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais

Script para modelagem de HardSurface no Max

O Bend Of Brothers é um novo Script gratuito para o 3ds max que facilita a modelagem de HardSurfaces, ele permite gerar cópias paralelas do objeto e aplicar Bend e Taper automaticamente para deformar se encaixando perfeitamente.

Tags: Modelagem,Scripts

Tutorial para criar guirlanda no 3ds max

O artista Midge publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, onde ele explica como modelar uma guirlanda usando o Particle Flow, criar os enfeites e também ensina a texturizar, iluminar e renderizar com o Plug-in Corona Renderer.

Tags: Modelagem,Partículas,Texturização,Tutoriais

Nova versão do Plug-in Forest Pack

O Forest Pack é um dos Plug-ins mais usados em maquete no 3ds max para distribuição de vegetação, a nova versão 4.3 ganhou biblioteca com materiais do Corona, Level Of Detail, limpeza nas bordas de gramados e pedriscos, entre outras.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Tutorial para modelar elefante no Z-Brush

O artista Isaac Oster publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura digital no Z-Brush, onde ele explica passo a passo como modelar um elefante realista desde o Base Mesh criado com ZSpheres até o refinamento dos detalhes da pele.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial para criar Splash com Z-Brush e Max

O artista Marcel Fukuwara publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura com o Z-Brush e 3ds max, ensinando a modelar um Splash realista usando imagens de referência, também mostra como importar no Max e renderizar com o Corona.

Tags: Modelagem,Plug-ins,Tutoriais,Z-Brush

Review do PlantFactory

O site CGPress publicou um ótimo Review sobre o PlantFactory, onde o artista Torbjörn Olsson comenta as vantagens, utilidades e principais ferramentas que o programa oferece, como também as limitações impostas pela liceça restrita.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Programas 3D

Nova versão do Terragen

O Terragen é um ótimo programa para criar paisagens em 3D, a nova versão 3.2 possui Stereoscopic Camera, Fisheye Lens, Glass Shader, opção de Taper no Cloud Layer, novos Function Nodes, Node Palette e melhor suporte para GIS.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Palestras do 3ds max no Autodesk University

A Autodesk publicou os vídeos das palestras sobre o 3ds max e outros Softs ministradas no Autodesk University, que aconteceu na semana passada em Las Vegas, alguns vídeos exigem registro no site Area para poder assistir, acesse clicando aqui.

Tags: Animação,Modelagem,Texturização,Tutoriais
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