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Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

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Tutorial para modelar múmia no Z-Brush

O artista Armando Sepulveda publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde ele explica como esculpir os restos mortais e a pele de uma múmia baseado num esqueleto importado de algum programa 3D.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Planetside divulga o Terragen 3

A Planetside divulgou as principais novidades do Terragen 3, que foram baseadas no Feedback dos estúdios de VFX, terá Render Elements, melhor GI e controle de população, suporte a FBX, Deform Mesh, DOF, Spherical Camera, entre outros.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Script para ajudar no Expert Mode

É chato trabalhar com o painel lateral flutuante quando está em Expert Mode e tem apenas um monitor, o Script ExpertMode Modifiers Control permite acessar, habilitar, desabilitar e deletar os modificadores aplicados sem precisar do painel.

Tags: Modelagem,Scripts

Tutorial para criar as montanhas do filme Tron

O supervisor de CG do filme Tron Legacy publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, explicando como usar o Particle Flow para criar as montanha de metal que ele fez em uma das cenas do longa, ideal para máquinas de ficção científica.

Tags: Modelagem,Partículas,Tutoriais

Tutorial para criar edredom no Marvelous

O artista Glauco Grimaldi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre tecidos com o programa Marvelous Designer e o 3ds max, onde ele explica como criar um edredom realista rapidamente usando como base o colchão modelado no 3ds max.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais

Script para criar curvas catenárias

O Catenary Curve Generator é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar na modelagem de fios, cabos, cordas, correntes e similares, pois ele cria curvas catenárias entre dois ou mais pontos, formando as "barrigas" com perfeição.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Script para importar curvas PSD no Max

O PSD to 3DS é um novo Script para o 3ds max que facilita o processo de importação de curvas e aplicação de texturas vindas do Photoshop, basta fazer uma seleção no Photoshop para criar a forma 3D no 3ds max com a textura projetada.

Tags: Modelagem,Scripts,Texturização

O fiasco do The Plant Factory

A e-on fez tanto suspense e alarde sobre o The Plant Factory, mas no lançamento frustrou e irritou o público com preços altíssimos e restrições completamente absurdas, como impedir a venda ou distribuição de plantas criadas com o programa.

Tags: Modelagem,Programas 3D

Tutorial para criar animal estilizado em 3D

O site 3D Total publicou um ótimo tutorial sobre como estilizar animais em 3D, onde o autor explica passo a passo como criar um tatu no estilo Cartoon usando o 3ds max e Z-Brush, passando pela modelagem, texturização e Render no V-Ray.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais,V-Ray

Script para gerar Shapes por L-System

O CT L-System é um novo Script para o 3ds max que implanta o sistema Lindenmayer para criação de formas complexas por meio de regras simples, é ideal para modelagem de objetos fractais como plantas e estruturas repetitivas.

Tags: Modelagem,Scripts

Nova versão do Script Sweep Profile

O Sweep Profile é um ótimo Script para o 3ds max que oferece diversas Shapes prontas para criar sancas, golas e barrados com o modificador Sweep, ele também aceita adicionar Shapes personalizadas e tem controles para alterações.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Novas demonstrações do The Plant Factory

O The Plant Factory é um programa que está sendo desenvolvido pela E-on para modelagem de árvores e plantas, agora publicaram um vídeo mostrando a pintura manual de vegetação e também a possibilidade de criar outros objetos.

Tags: Modelagem,Programas 3D

Novos vídeos dos Papers da Siggraph 2013

A organização da Siggraph publicou o vídeo oficial dos principais trabalhos que serão apresentados na edição deste ano, abordam desde a captura de objetos reais até simulação de amassar papel e balanceamento para impressão 3D.

Tags: Diversas,Física,Modelagem,Partículas

Plug-in para modelagem paramétrica no Max

A Itoo Software lançou o Rail Clone 2, que agora é um ótimo Plug-in de modelagem paramétrica para o 3ds max depois que foi totalmente reformulado, ele permite criar objetos complexos facilmente principalmente para maquete eletrônica.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Tutorial sobre o Graphite do 3ds max

O site 3D Total publicou um ótimo vídeo tutorial sobre as ferramentas do Graphite do 3ds max, onde o autor mostra os principais recursos de modelagem, incluindo as utilidades para seleção, retopologia e geração de polígonos.

Tags: Modelagem,Tutoriais

Script para randomizar transformações

O Random Transform Offset é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar na distribuição de objetos pela cena, pois ele permite randomizar a posição, rotação e escala dos objetos selecionados em relação às transformações anteriores.

Tags: Modelagem,Scripts

Vídeos do VUE 11.5

A E-on Software começou a vender o VUE 11.5 e o artista Vladimir Chopine publicou diversos vídeos mostrando as principais modificações e novidades desta versão como o Material Summary, EcoParticles, Render Filter, entre outros.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Tutorial de Design de personagem no Z-Brush

O artista Serg Soul publicou um breve vídeo tutorial sobre design de personagens no Z-Brush, onde ele mostra como é fácil e rápido modelar o rosto de um personagem e estudar modificações na sua aparência com o programa.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush
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