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Tutorial sobre o Fiber Mesh do Z-Brush

O artista Celso Teixeira publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de pêlos e cabelos no Z-Brush, onde ele explica como aplicar o Fiber Mesh nos objetos e configurar suas propriedades usando como exemplo o modelo de uma ovelha Cartoon.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Plug-in Maproom com CyberCity no 3ds max

O Plug-in Maproom fez uma parceria com o CyberCity para introduzir os modelos de prédios, casas e construções 3D nos mapas gerados dentro do 3ds max, assim, é possível criar uma cidade inteira com precisão e realismo em minutos.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Script para fechar buracos respeitando a geometria

O Border Fill é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Vojtech Cada para o 3ds max, ele cria faces conforme uma seleção para fechar aberturas na malha respeitando a topologia, resolução e mantendo o Loop de polígonos e Edges.

Tags: Modelagem,Scripts

Plug-in para pintar com simulação física no Max

O desenvolvedor John Martini lançou um novo Plug-in comercial para o 3ds max, chamado Zippy Painter, que permite pintar objetos 3D sobre as superfícies de outros objetos, respeitando a geometria, e depois aplica a simulação física.

Tags: Física,Modelagem,Plug-ins

Plug-ins para escala e impressão 3D no Z-Brush

A Pixologic lançou 3 novos Plug-ins gratuitos para o Z-Brush, o primeiro exporta os Render Passes do BPR como Layers estruturados no Photoshop, o segundo permite trabalhar em escala no Soft e o último substitui o Plug-in de impressão 3D.

Tags: Modelagem,PhotoShop,Plug-ins,Z-Brush

Making of de crocodilo criado no Z-Brush

O artista Dmytro Teslenko publicou o Making of em vídeo, no estilo Time-Lapse, deste crocodilo criado com o Z-Brush e 3ds max, onde ele mostra todo o processo de modelagem LowPoly no Max e a escultura dos detalhes no Z-Brush.

Tags: Making of,Modelagem,Z-Brush

Artigo sobre os programas de fotogrametria

O artista brasileiro, Cícero Moraes, que atua na área de arqueologia forense, publicou um ótimo artigo em português comparando os principais programas de fotogrametria, entre eles o MVE, Photoscan, Recap 360, 123D Catch e PPT-GUI.

Tags: Modelagem,Programas 3D

DCP para selecionar as laterais no Max

O Select Sides é um novo Preset gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o Data Channel do 3ds max 2017 Update 1, ele gera um mapa de seleção que varia gradativamente entre as faces laterais e as faces de cima e de baixo do objeto.

Tags: 3ds max,Modelagem,Texturização

DCP para aplicar Smooth em Splines no Max

O SmoothSpline é um Preset gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o Data Channel do 3ds max 2017 Update 1, ele funciona como um Turbo Smooth para Splines fechadas, adicionando mais vértices para arredondar os cantos.

Tags: 3ds max,Modelagem

Script para criar rastros luminosos no Max

O Vehicle Light Trails é um novo Script gratuito desenvolvido pelo artista Lucas Milner para o 3ds max, ele permite criar rastros luminosos contínuos ou tracejados posicionando Helpers que servem como guias para gerar as linhas.

Tags: Mental Ray,Modelagem,Scripts

Site com Freelancers de Marvelous Designer

O Virtuality Fashion é um novo serviço on-line que se propõe a conectar estilistas de roupas com artistas 3D proficientes no programa Marvelous Designer para reproduzir os desenhos 2D das roupas em modelos tridimensionais realistas.

Tags: Modelagem

Tutoriais de impressão 3D e recorte com o Rhino

O projetista Diego Dneo publicou três ótimos vídeo tutoriais sobre o Rhinoceros 3D, onde ele ensina a preparar o modelo para impressão em 3D, criar uma prancha de Skate para cortadora Laser e modelar uma roda orbital para carros.

Tags: Modelagem,Tutoriais

Tutorial para detalhar tecidos com Nanomesh

O site RaveeCG publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor explica a técnica para detalhar tecidos com facilidade e qualidade aplicando um padrão Lowpoly simples no recurso Nanomesh.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Making of de capa de disco criada com Max e Z-Brush

O artista Michael Wentworth-Bell publicou o Making of em vídeo destas ótimas ilustrações que criou para a capa do disco Buchanan ALIVE usando o 3ds max e o Z-Brush, onde ele mostra a fotogrametria, modelagem e simulação de tecidos.

Tags: 3ds max,Making of,Modelagem,Z-Brush

Making of de pira olímpica criada no 3ds max

A Itoo Software publicou um Making of em vídeo mostrando como eles recriaram a escultura animada usada na pira olímpica do Rio de Janeiro, produzida pelo artista Anthony Howe, com os recursos do Plug-in Rail Clone no 3ds max.

Tags: Animação,Making of,Modelagem,Plug-ins

Download do OpenSubDiv da MPS para o Max

A MPS possui um ótimo Plug-in gratuito que implanta o sistema OpenSubDiv no 3ds max, aceita desde o Max 2012, tem vários métodos de Smooth, Render Subdivision Level, dois modos de Crease e configuração de aceleração por GPU.

Tags: Modelagem,Plug-ins

Tutoriais para criar roupas no Marvelous

O artista Sam Jones publicou três ótimos vídeo tutoriais sobre produção de roupas realistas em 3D com o Marvelous Designer, onde ele explica passo a passo como modelar um vestido plissado, uma blusa e também uma calça feminina.

Tags: Modelagem,Tutoriais

Making of de copo de Coca criado no 3ds max

O artista Esmael Al-Hroub publicou um ótimo Making of em vídeo deste copo de Coca-Cola criado com o 3ds max, onde ele mostra o processo de modelagem, criação de materiais, configuração da iluminação e a renderização com o V-Ray.

Tags: Making of,Modelagem,Texturização,V-Ray
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