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Tutorial para renderizar jóias no V-Ray do Max

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como modelar um anel, criar os materiais, iluminar no estilo de estúdio, aplicar Physical Cam e renderizar.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais,V-Ray

Script para posicionar objetos na face de outro

O Fast Scale Matcher and Positioner é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar na modelagem, principalmente de maquete, pois permite posicionar objetos nas faces de outro com controle de altura e também iguala a escala.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Nova versão do programa MeshMixer

O MeshMixer é um ótimo Soft gratuito da Autodesk para mesclar Meshes, impressão 3D, escultura e pintura simples, a versão 2.6 simplificou a interface de impressão e adicionou recurso de orientação, ganhou ferramenta de tubo, entre outros.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Nova versão do Plug-in Carbon Scatter

O Carbon Scatter é um ótimo Plug-in para maquete eletrônica e criação de paisagens no 3ds max, pois adiciona os recursos do EcoSystem do programa VUE para distribuição de vegetação, a versão 2015 foi reformulada e tem diversas novidades.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Workshop de personagens com o Z-Brush

A Pixologic publicou o vídeo de mais um ótimo Workshop realizado no evento Z-Brush Summit 2014, agora com o artista Danny Williams, da Dreamworks, onde ele mostra a sua técnica na concepção e modelagem de personagens.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Workshop de modelagem no Z-Brush

A Pixologic publicou o ótimo vídeo do Workshop ministrado por Josh Herman, Character Artist da Marvel Studios, no Z-Brush Summit 2014, onde ele mostra como esculpiu o personagem Groot do filme Gardiões da Galáxia usando o programa.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Script para otimizar linhas no 3ds max

O Advanced Spline Reduction é um novo Script gratuito para o Max que pode ajudar na modelagem baseada em linhas, principalmente importadas de outros programas, pois permite reduzir o número de vértices mantendo a forma geral do desenho.

Tags: Modelagem,Scripts

Tutorial de projeção de Normal Map no Max

O artista ClintDiClementi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, ensinando a usar o Render to Texture e o Projection Modify para gerar o Normal Map do objeto em Highpoly e reproduzir os detalhes no objeto em Lowpoly.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais

Atualização dos Plug-ins Free da Mankua

A Mankua possui 4 Plug-ins gratuitos para o 3ds max, mas estavam sem atualização desde o Max 2012 e agora foram atualizados até o Max 2015, entre eles estão o Stress para identificar extensão e compressão do Mesh e ViewTools para modelagem.

Tags: Modelagem,Plug-ins,Texturização

Script para trabalhar com Grid no 3ds max

O GridTM é um novo Script gratuito para o 3ds max que adiciona funcionalidades do Working Pivot no Grid Helper, além de opções de alinhamento e gravação e leitura de transformações, é ideal para modelagem de maquete imitando o UCS do ACAD.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Tutorial para esculpir cabelos no Z-Brush

O site FlippedNormals publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura digital no Z-Brush, onde o autor explica uma técnica para esculpir cabelos usando o Mesh Extraction e transformando em Dynamesh para depois otimizar com o ZRemesher.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial de distribuiçao com o Forest Pack

A Itoo Software publicou um breve vídeo tutorial sobre o Plug-in Forest Pack para o 3ds max, um dos mais usados em maquete, onde o autor explica como trabalhar com os recursos de distribuição por superfícies para limitar e posicionar os objetos.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins,Tutoriais

Versão PLE do VUE e do Plant Factory

A e-on lançou as versões PLE (Personal Learning Edition) dos programas VUE e Plant Factory, são totalmente funcionais, mas exibem o logo no Render e possuem limitações de resolução e exportação, além das severas restrições do Plant Factory.

Tags: Animação,Modelagem,Texturização

Workshop sobre personagens no Z-Brush

A Pixologic publicou o vídeo do ótimo Workshop ministrado no evento Z-Brush Summit pelo artista Dominic Qwek, especialista em personagens para Games e Concept Design, onde ele mostra a sua técnica desenvolvendo o rosto de um alienígena.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial de Mesh Extract e zRemesher no Z-Brush

O artista Brad Hammond publicou um ótimo vídeo tutorial de escultura digital no Z-Brush, onde ele explica como criar detalhes, roupas e acessórios sobre a malha existente, refazer o Mesh e otimizar usando os recursos Mesh Extraction e zRemesher.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Vídeos do Z-Brush Summit 2014

A Pixologic publicou três ótimos vídeos do evento Z-Brush Summit 2014, onde grandes artistas e estúdios demonstram o programa e palestram sobre o uso do Z-Brush nas suas produções, entre eles estão a Disney, Marvel, Ubisoft e Hasbro.

Tags: Modelagem,Texturização,Z-Brush

Nova versão do Marvelous Designer

A Clo Virtual Fashion lançou o Marvelous Designer 4, o melhor programa para simulações de tecidos, desde roupas até estofados, entre as novidades estão o Quadrangulate, Layer Clone, Symmetric Design, Basting, FBX Import e Normal Flipping.

Tags: Física,Maquete Eletrônica,Modelagem

Tutorial sobre escultura no Z-Brush

O site FlippedNormals publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura digital no Z-Brush, onde o autor explica todos os principais conceitos, teorias e ferramentas do programa para a pessoa iniciar suas primeiras modelagens e ilustrações.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush
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