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Tutorial para criar cabelos no Z-Brush

O artista Ben Douglas publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o recurso Fiber Mesh do Z-Brush, onde ele ensina a configurar, aplicar no objeto e explica detalhadamente a técnica para modelar pêlos e cabelos com realismo no programa.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial de retopologia no 3ds max

O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial sobre retopologia no 3ds max, onde ele explica os principais recursos do programa ensinando passo a passo como fazer a retopologia do rosto de um personagem esculpido em 3D.

Tags: Modelagem,Tutoriais

Tutorial de design de capacetes no Z-Brush

A Pixologic publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de Hard Surfaces no Z-Brush, onde o autor explica como criar o design de capacetes futuristas altamente detalhados com vincos, chanfros, furos, parafusos e partes conectadas.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial de detalhes com Morph no Z-Brush

O artista Daniel Cahill publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde ele explica como usar Morph Targets para produzir detalhes finos de alta frequência na pele dos personagens sem precisar trabalhar com Layers.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Vídeo do Expert Challenge do Mudbox

A Autodesk publicou o vídeo do Expert Challenge do Mudbox 2015, onde os apresentadores ensinam diversas técnicas e passam dicas do programa, também tem outro vídeo explicando como criar Morph Targets no Mudbox para usar no 3ds Max.

Tags: Modelagem,Mudbox,Tutoriais

Soft para retopologia automática

O Warp é um novo Soft que permite transferir o Mesh que você tem disponível para um modelo escaneado em 3D, fazendo-o se conformar com a malha escaneada e compartilhar o mapeamento, além de se transformar em Blend Shape.

Tags: Modelagem,Programas 3D

Tutorial de detalhes de superfície no Z-Brush

O artista Ben Douglas publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre modelagem e texturização no Z-Brush, onde ele ensina a criar detalhes usando recursos como Noise, máscaras, extração de Mesh, Polygroups e mapeamento no UV Master.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial de terrenos procedurais

O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem e texturização no 3ds max, onde ele explica como criar terrenos com montanhas geradas proceduralmente com texturas que podem ser movidas e se mesclam.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais

Tutorial de Hard Surfaces no Z-Brush

O artista Ben Douglas publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde ele explica as técnicas, Brushes e recursos como Crease, Trim, Slice, entre outros, para criar Hard Surfaces usadas em robôs, veículos e máquinas.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Script para exibir medidas na Viewport

O Multi Distance Meter é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar em maquetes e projetos técnicos, pois permite definir pontos para medir a distância entre eles exibindo o valor interativamente nas Viewports.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Tutorial de cidade com o Script Ghost Town

O site SanVFX publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de cidades no 3ds max, onde ele explica como usar o Script gratuito Ghost Town para gerar prédios Lowpoly automaticamente, aplicar texturas e renderizar com o V-Ray.

Tags: Modelagem,Scripts,Tutoriais

Script para criar cabos enrolados no Max

O Spline Fibers é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar em certos tipos de modelagem, pois ele permite criar diversos cabos enrolados juntos através de um caminho e oferece várias configurações para personalizar.

Tags: Modelagem,Scripts

Tutorial para esculpir orelha no Z-Brush

O artista Isaac Oster publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura digital no Z-Brush, onde ele explica passo a passo como esculpir uma orelha humana com todos os detalhes a partir do zero, que depois pode ser usada como Brush.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Tutoriais do Plug-in Rail Clone

O Rail Clone é um ótimo Plug-in para modelagem de maquete eletrônica no 3ds max, oferecendo recursos paramétricos, e estes novos tutoriais explicam como criar fachada de vidros e postes de energia automaticamente.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais

Tutorial para criar e animar cidade no Max

A Autodesk publicou um vídeo tutorial imenso abordando diversos recursos e Scripts do 3ds max, onde o autor ensina como modelar uma cidade Lowpoly, mapear, texturizar, iluminar, animar câmeras pelas ruas e prédios se formando.

Tags: Animação,Modelagem,Texturização,Tutoriais

Tutorial para modelar vegetação no 3ds max

A artista Anna Sinica publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ela explica passo a passo como modelar uma vegetação realista com galhos pendentes sem usar nenhum Plug-in, no final texturiza com o V-Ray.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais

Vídeos do Mudbox 2015

Parece que a Autodesk não investiu muito no Mudbox este ano, pois praticamente não tem novidades, apenas as que já estavam disponíveis na extensão do 2014 como o Caliper Tool, Symmetry Options e Sculpt Paint Layer Groups.

Tags: Modelagem,Mudbox,Texturização

Nova versão do Script UniRemover

O UniRemover é um ótimo Script para ajudar na otimização de Mesh no 3ds max, ele permite remover vértices, Edges, Loops e polígonos sem abrir ou destruir malha, usando apenas um botão e combinações de teclas de atalho.

Tags: Modelagem,Scripts
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