Cursos e Bibliotecas

Portfolios

 

Imagens em destaque

 
 

NotíciasRecomendar

Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

Você pode filtrar as notícias por assuntos na listagem abaixo.

Filtrar

Notícias

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • ...
  • última

Tutorial de escultura e pintura no Z-Brush

O artista Ben Douglas publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem e texturização no programa Z-Brush, onde ele mostra passo a passo todo o processo de escultura, detalhamento e pintura da textura de um dragão.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial sobre o Mesh Extract do Z-Brush

O site 3Dmotive publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde o autor ensina a usar o recurso Mesh Extract para criar novos objetos a partir da malha já existente como roupas, acessórios e diversos outros detalhes.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial para criar cabelo poligonal

O site CtrlAultDelTutorials publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, onde o autor explica como criar cabelos poligonais aplicando materiais com mapa de opacidade (Cut-out), técnica que pode ser útil em diversas outras situações.

Tags: Modelagem,Personagens,Texturização,Tutoriais

Tutorial para modelar tecido rasgado

O site 1K0 Visual publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde o autor explica como usar mapas para selecionar vértices e criar um tecido rasgado com as bordas disformes, no final também mostra como otimizar.

Tags: Modelagem,Tutoriais

Nova versão do Plug-in Rail Clone

O Rail Clone é um dos melhores Plug-ins para modelagem de maquete no 3ds max, pois ele oferece recursos paramétricos, a versão 2.3 tem Conform To Surfaces, Bevel para cantos, tamanho fixo para segmentos, Seed Local, entre outros.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Script para criar neve no 3ds max

O Snow N-Painter é um novo Script comercial para o 3ds max que oferece recursos para criar o Mesh de neve pintando sobre os objetos, ele também permite converter a neve em PF Source e aceita produzir o Mesh com o Plug-in Frost.

Tags: Modelagem,Scripts

Tutorial sobre o Plug-in Genome

O Genome é um Plug-in que permite criar funções personalizadas no 3ds max sem precisar programar nada, é tudo baseado em Nodes, neste vídeo tutorial o autor ensina a gerar rugoridades no interior de fragmentos com Displacement.

Tags: Modelagem,Plug-ins,Tutoriais

Script para converter objetos em Instances

O Instancer é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar a otimizar as cenas, pois ele permite converter objetos iguais em instâncias, mesmo depois de colapsados, também cria cópias instanciadas nos pontos selecionados.

Tags: Modelagem,Scripts

Tutorial para modelar estádio no 3ds max

A Itoo publicou uma série de ótimos vídeo tutoriais para promover o Plug-in Rail Clone no 3ds max, que oferece recursos de modelagem paramétrica, onde o autor explica como modelar um estádio de futebol detalhado parametricamente.

Tags: Modelagem,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial de modelagem para Games no 3ds max

A Autodesk publicou um ótimo vídeo tutorial do MasterClass com o artista Marcelo Serres, onde ele explica sobre a criação e otimização de Assets para Games em aparelhos móveis com o 3ds max e a Unity, abordando modelagem e texturização.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais

Tutorial de café com o V-Ray no 3ds max

O site SanVFX publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max com o V-Ray, onde o autor explica como modelar uma xícara de café em Poly, criar as texturas no Photoshop, configurar os materiais, iluminar com HDRI e renderizar.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais,V-Ray

Tutorial para distribuir objetos no Max

O artista Álvaro Moreira, do Particle Skull, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, explicando como distribuir objetos pela superfície de outro respeitando as curvaturas da malha e mantendo certa distância entre eles.

Tags: Modelagem,Partículas,Tutoriais

Script para criar labirintos no 3ds max

O Labyrinth é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ser útil na criação de objetos de decoração e cenários para Motion Graphics, pois ele permite gerar labirintos em 2D e também em 3D automaticamente, além de dividir em partes.

Tags: Modelagem,Scripts

Tutorial para criar TV com Max e V-Ray

O artista Eternal3lade publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, onde ele explica passo a passo como modelar uma TV de tela plana, depois ensina a texturizar com a tela ligada, iluminar e renderizar usando o V-Ray.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais,V-Ray

Script para cortar malha para Rig

O Harry's Proxy Creator é um novo Script gratuito para o 3ds max que corta a malha em várias partes alinhando o Pivot com o corte para lincar no esqueleto e usar na visualização da Viewport, assim, não exibe o Skin e agiliza o Feedback.

Tags: Animação,Modelagem,Personagens,Scripts

Script para criar livros e pastas no Max

O Book Master é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar na decoração de maquetes, pois ele permite criar livros e pastas automaticamente definindo o tamanho e algumas opções como Rounded, L-LB e Hard Cover.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Tutorial para detalhar arquitetura no Z-Brush

O site The CGbros publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde o autor explica como criar detalhes de desgaste, trincos e quebrados em objetos de arquitetura modelados normalmente em Poly no 3ds max ou outro Soft.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial para criar cabelos LowPoly

O artista Ben Douglas publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max e Photoshop, onde ele ensina a modelar e texturizar cabelos LowPoly para usar em Games, mas a técnica também serve para outras situações como gramados.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • ...
  • última
 
 

3D1 © Três D1 © 1999/2014. Todos direitos reservados.