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Script para criar padrões no 3ds max

O Wavy Pattern é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Maxis para o 3ds max, ele cria automaticamente diversos tipos diferentes de padrões em malha 3D para aplicar em revestimentos, decorações e Motion Graphics.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Tutorial de rosto alien no Z-Brush

O artista Claudio Setti publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de personagens no Z-Brush, onde ele comenta um vídeo em Time-Lapse mostrando todo o processo de modelagem de um rosto alienígena a partir de uma esfera.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Preview do Marvelous Designer 7

A CLO Virtual Fashion publicou um vídeo para demonstrar algumas das novidades que estarão disponíveis no Marvelous 7, entre elas estão o sistema para criar costuras, zipper com simulação física e animação dos tecidos com o vento.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Personagens

Tutorial de roupas medievais no Marvelous

A Virtual Fashion publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre criação de roupas medievais em 3D com o Marvelous Designer, onde o autor explica passo a passo como modelar dois figurinos masculinos e dois vestidos femininos.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais

Soft de modelagem VR para Design

O Gravity Sketch VR é o primeiro programa sério para modelagem em ambiente de realidade virtual, ele oferece ótimas ferramentas que permitem modelar qualquer tipo de objeto com precisão e detalhamento, também exporta em OBJ e FBX.

Tags: Interatividade,Modelagem

Brushes de arame farpado e alambrado

O artista Michael Dunnam está oferecendo o download gratuito de um pacote contendo 34 Brushes com 5 Insert Multi-Mesh Brushes (IMM) para criar cercas com dois tipos de arames farpados e três tipos de alambrados no Z-Brush.

Tags: Modelagem,Z-Brush

Manual de fotogrametria Real-Time

A Unity Technologies está oferecendo o download gratuito de um manual em PDF com 97 páginas explicando como capturar objetos e texturas por fotogrametria para usar em aplicações interativas Real-Time, serve para qualquer programa.

Tags: Interatividade,Modelagem,Texturização

Tutorial para converter Hair em Mesh

O artista Vahid Najafi publicou um breve vídeo tutorial sobre modelagem de cabelos no 3ds max, onde ele explica uma técnica simples e prática para transformar os cabelos do Hair And Fur em um único objeto Editable Mesh ou Poly.

Tags: Hair and Fur,Modelagem,Tutoriais

Disputa acirrada entre Plug-ins de inserção

A disputa está acirrada entre os dois Plug-ins para inserir Meshes em outros Meshes no 3ds max, agora é o John Martini que trocou o nome do Plug-in para Kitbasher, adicionou as novidades do MeshInsert, além de várias outras utilidades.

Tags: 3ds max,Modelagem,Plug-ins

Tutorial de roupa militar no Marvelous

A Virtual Fashion publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre criação de roupas em 3D com o Marvelous Designer, onde o autor explica como modelar um uniforme militar completo com calça, jaqueta e mochila de equipamentos.

Tags: Modelagem,Personagens

Nova versão do Plug-in MeshInsert

O MeshInsert é um Plug-in para inserir Meshes nas faces selecionadas de outro Mesh no 3ds max, a versão 1.02 ganhou diversas novidades como preservar materiais e UVs, respeitar a curvatura, inserir em cada face e adaptação da altura.

Tags: 3ds max,Modelagem,Plug-ins

Diferença de fotogrametria e Scanner 3D

O canal Bracer Jack publicou um ótimo vídeo explicando a diferença de qualidade na captura de objetos e texturas usando fotogrametria e Scanner 3D de baixo custo, o autor também passa dicas para melhorar a captura de certos objetos.

Tags: Modelagem,Texturização

Download de Brushes VDM de parafusos

O artista Jonathan Lauer está oferecendo o download gratuito de quatro Brushes de parafusos diferentes criadas com o novo Vector Displacement Map, portanto, devem ser utilizadas com o VDM Chisel Brush disponível no Z-Brush 4 R8.

Tags: Modelagem,Z-Brush

Tutorial de detalhes com o Live Boolean

O site CG3Dank publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o novo sistema Live Boolean disponível no Z-Brush 4 R8, onde ele mostra diversas formas de usar o recurso para criar detalhes em objetos orgânicos e mecânicos com facilidade.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Tutoriais de jaquetas no Marvelous

A Virtual Fashion publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre criação de roupas em 3D com o Marvelous Designer, onde o autor explica como modelar três tipos diferentes de jaquetas, sendo uma feminina e duas masculinas.

Tags: Modelagem,Tutoriais

Lançamento do Plug-in Kitbash Blender

O desenvolvedor John Martini lançou o Plug-in Kitbash Blender para o 3ds max, que insere Meshes nas faces selecionadas como divulgamos aqui, ele está cobrando 15 dólares contra os 25 Euros do MeshInsert lançado na semana passada.

Tags: 3ds max,Modelagem,Plug-ins

MCG para reordenar vértices no Max

O ReorderVertsByProximity é um novo MCG gratuito oferecido pelo desenvolvedor Changsoo Eun para o 3ds max, ele permite reordenar os vértices de um Mesh de acordo com outro Mesh, seja em World Space, Object Space ou UV Space.

Tags: 3ds max,Modelagem,Scripts

Outro Plug-in para inserir Meshes no Max

O desenvolvedor John Martini publicou um vídeo mostrando o novo Plug-in que ele está desenvolvendo para o 3ds max, chamado Kitbash Blender, é idêntico ao Plug-in Mesh Insert lançado pelo desenvolvedor Clovis Gay e divulgado aqui.

Tags: 3ds max,Modelagem,Plug-ins
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