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Review do Z-Brush 4 R8 em espanhol

O site EP Tutors publicou os vídeos do ótimo Review que fizeram sobre as novidades do Z-Brush 4 R8, entre elas estão o Live Boolean, Brushes realmente 3D com o Vector Displacement Mesh e o Transform Gizmo no espaço 3D.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Plug-in insere Mesh nas faces selecionadas

O Mesh Insert é um novo Plug-in para o 3ds max que permite inserir um Mesh nas faces selecionadas de outro Mesh para adicionar detalhes facilmente, também exibe miniaturas dos Meshes numa janela e aceita salvar a biblioteca.

Tags: 3ds max,Modelagem,Plug-ins

Tutorial sobre costuras no 3ds max

O artista Arrimus3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ele explica como usar o Bake de Height Map do Render To Texture para criar costuras facilmente nos objetos, também serve para outros detalhes.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais

Download de 50 Brushes e 48 Alphas

O artista Andrew Averkin está oferecendo o download gratuito de um pacote com 50 Brushes para escultura no Z-Brush e mais 48 Alphas que podem ser utilizadas com o Z-Brush, Substance Painter, Quixel Suite, Mudbox, entre outros.

Tags: Modelagem,Texturização,Z-Brush

Itoo lança o RailClone 3 para o Max

O RailClone é um Plug-in para modelagem procedural no Max e a versão 3 ganhou diversas novidades, entre elas a aplicação de Styles em múltiplos objetos, a colorização e randomização de mapas e salva e compartilha Macro Nodes.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Lançamento do LWCAD para o 3ds max

O LWCAD é um Plug-in para modelagem de maquete desenvolvido para o Lightwave, mas foi portado para o 3ds max e outros Softs 3D como já divulgamos aqui, ele oferece recursos para criar paredes, portas, janelas e telhados com telhas 3D.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Tutorial sobre espessura com o Live Boolean

O site RaveeCG publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Live Boolean disponível no Z-Brush 4 R8, onde o autor explica como criar a espessura na malha de objetos complexos facilmente utilizando este novo método de modelagem.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Review do Z-Brush 4 R8 em espanhol

O site Tutoriales Kames publicou um ótimo Review mostrando praticamente todas as novidades disponíveis no Z-Brush 4 R8, entre elas o Lazy Mouse 2, modificadores, texto 3D, criação de Alphas, Live Boolean e Vector Displacement Map.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Download de 20 Alphas para Hard Surface

O artista Jonas Ronnegard está oferecendo o download gratuito de 20 Alphas para modelagem de Hard Surfaces em programas como o Z-Brush e Substance Painter, estão com 2048 x 2048 pixels de resolução em 16 bit Color no formato TIF.

Tags: Modelagem,Texturas,Z-Brush

Plug-in Fast Architecture para o Max

O Fast Architecture é um Plug-in para o 3ds max que permite criar diversos tipos de prédios automaticamente, a versão completa é comercial e custa 25 dólares, mas existe uma versão Demo disponível para download e 4 exemplos.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Tutorial do Live Boolean do Z-Brush 4R8

O artista Glenn Patterson publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Z-Brush 4 R8, onde ele explica os principais recursos e possibilidades do novo sistema Live Booleans, que é ideal para modelagem de Hard Surfaces e detalhes.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Script para Array paramétrico no 3ds max

O AdvArray é um novo Script comercial oferecido pelo artista Tim Catalano para o 3ds max, ele adiciona um novo modificador para distribuir objetos espacialmente ou através de caminhos e dispõe de diversos recursos para personalização.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

Tutorial do Vector Displacement do Z-Brush 4R8

O artista Ryan Kingslien publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Vector Displacement Mesh do Z-Brush 4 R8, onde ele explica detalhadamente e didaticamente o que é, como funciona e a utilidade este sistema para a escultura digital.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial de pisograma com o Forest Pack

A Itoo Software publicou um breve vídeo tutorial sobre o Plug-in Forest Pack para o 3ds max, onde o autor explica como reproduzir pisos permeáveis com realismo, conhecidos por pisograma ou concregrama, usando os recursos do Plug-in.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Download de Brushes VDM para tecidos

O artista Danny R Hensley está oferecendo o download gratuito de um pacote com Brushes para fazer vincos e ondulações em tecidos criadas com o novo Vector Displacement Map e devem ser usadas com o VDM Chisel Brush do Z-Brush 4 R8.

Tags: Modelagem,Z-Brush

Tutorial do Live Booleans do Z-Brush 4 R8

O artista Jay AnAm publicou um breve vídeo tutorial sobre algumas novidades do Z-Brush 4 R8, onde ele explica como usar o Live Booleans, inclusive em conjunto com o InsetMultiMesh (IMM) Brushes, além do funcionamento do novo Gizmo.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Script Slice Tool para o 3ds max

O Slice Tool é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Benjamin Boscher para o 3ds max, ele permite gerar Loops de Edges ao logo do objeto no eixo selecionado, aceita definir a distância, o número de Slices e se cortará o Mesh ou não.

Tags: 3ds max,Modelagem,Scripts

Download de placas de metal para o Z-Brush

O artista Michael Dunnam está oferecendo o download gratuito de um pacote contendo Brushes de placas metálicas para detalhar superfícies no Z-Brush, são 8 placas diferentes para serem utilizadas em conjunto com o Layer Pattern Brush.

Tags: Modelagem,Z-Brush
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