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Webinar sobre o Remake para fotogrametria

O artista Travis Davids publicou o vídeo do Webinar que ele produziu sobre o programa Autodesk Remake para fotogrametria, explicando em detalhes o processo para gerar modelos 3D texturizados a partir de várias fotos do objeto real.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Download do Plug-in Gw:Ivy para o Max 2018

A Guruware disponibilizou o download do Plug-in gratuito Gw:Ivy recompilado para o 3ds max 2018, o Gw:Ivy é um ótimo Plug-in para criar trepadeiras enroladas em qualquer objeto, também permite criar flores e plantas, veja o tutorial aqui.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Script para retopologia automática

O XRemesher é um novo Script gratuito oferecido por Jerome Moab para o 3ds max, ele permite fazer a retopologia automaticamente a partir do Instant Meshes, que também é de graça, ainda cria volume interior e aceita efeitos com partículas.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Scripts

Download do 3DF Zephyr para fotogrametria

O 3DF Zephyr é um ótimo programa para gerar modelos 3D texturizados a partir de várias fotos do objeto real, agora lançaram a versão grátis com todas as funções, apenas tem limite de 50 fotos por objeto e usa somente uma placa de vídeo.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Tutorial para modelar detalhes no 3ds max

O artista Arrimus3D publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre modelagem de detalhes finos e Hard Surfaces no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar vincos, furos, depressões, relevos diagonais e similares.

Tags: 3ds max,Modelagem,Tutoriais

Tutorial sobre retopologia no Z-Brush

O Ragdoll Studio publicou um ótimo vídeo tutorial sobre retopologia no Z-Brush, onde o autor ensina as considerações sobre a topologia do objeto e explica como criar os Edge Flows corretamente para gerar o LowPoly de modelos detalhados.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial para modelar cesto no 3ds max

O artista Arrimus3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de objetos para decoração no 3ds max, onde ele ensina a criar um cesto de vime com tramas entrelaçadas usando modificadores como o Shell e o Path Deform.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais

Tutorial para modelar árvores no Z-Brush

O Ragdoll Studio publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde o autor explica como utilizar o Plug-in gratuito ZTree para criar árvores e plantas, também aborda o Adaptive Mesh, ZSpheres, Surface Noise e Fibermesh.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

PDF sobre escaneamento 3D com fotos

O artista Travis Davids está oferecendo o download gratuito de um PDF com 9 páginas explicando todo o processo de fotogrametria que ele utiliza para escanear objetos 3D a partir de diversas fotos com o Remake da Autodesk.

Tags: Modelagem,Tutoriais

Tutorial de detalhes em tecidos no Z-Brush

O artista Jason Ahn publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, explicando como criar padrões complexos em relevo e sem emendas para detalhar tecidos, a técnica também serve para entalhes, arabescos e similares.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Artigo sobre o GeoGlyph do World Machine

O World Machine é um dos programas mais usados para criar terrenos realistas em 3D, principalmente para Games, e o GeoGlyph é um Plug-in que moderniza o Soft e oferece ainda mais recursos, como mostra o artigo publicado pela 80 Level.

Tags: Modelagem,Plug-ins,Programas 3D

Script para criar fios nos objetos

O Wire Chaos é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Tommy Dräger para o 3ds max, ele permite criar fios com Splines no volume interno das geometrias e os fios podem ser ajustados de acordo com a força da gravidade.

Tags: 3ds max,Modelagem,Scripts

Tutorial sobre o Curve Brush do Z-Brush

O artista Stephen Anderson publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde ele explica como configurar e utilizar o Curve Brush para produzir padrões intrincados iguais Rattan, Vime, cordas, cabos, fios e similares.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial sobre vegetação topiada no Max

A Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial sobre vegetação topiada no 3ds max, onde o autor explica duas formas diferentes para produzir o topiado usando o Plug-in Forest Pack Pro, ainda ensina a parametrizar com o Plug-in Rail Clone.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais

Plug-in TerrainAxe 4 para o 3ds max

A Flying CFX lançou a versão 4 do Plug-in TerrainAxe para o 3ds max contendo diversas melhorias, entre elas estão a nova ferramenta de seleção, modificação da largura da rua depois da criação e mais opções para ajustar as ruas.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Atualização do Marvelous Designer

A CLO Virtual Fashion lançou uma atualização do Marvelous Designer adicionando Bezier Curve para Edges, Instance de Pattern, importação de OBJ para anexar no tecido, desenho de linhas no Garment 3D e opções para ajustar a simulação.

Tags: Animação,Modelagem,Programas 3D

Exemplos do Rail Clone e Forest Pack

A Itoo Software publicou dois vídeos com exemplos e trabalhos profissionais criados com os Plug-ins Rail Clone e Forest Pack no 3ds max, onde é possível ver o Forest Pack sendo usado também para Crowd e a versatilidade do Rail Clone.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Download dos Plug-ins Greeble e Displays

O desenvolvedor Tom Hudson está oferecendo gratuitamente o download das recompilações dos Plug-ins Greeble e Displays para rodar no 3ds max 2018, o Greeble cria prédios e placas metálicas para Sci-Fi, o Displays cria mostradores digitais.

Tags: Modelagem,Plug-ins
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