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Download da nova versão do MeshLab

O MeshLab é um Soft gratuito Open Source para processar e editar Meshes para impressão 3D, a nova versão reformulou a renderização, atualizou o sistema de construção de superfícies, melhorou a obtenção de medidas, entre outros.

Tags: Modelagem,Programas 3D

MCG para criar arame trançado no 3ds max

O Holy Twisted Wires é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar um padrão de arame trançado com espaçadores em forma de círculo, também tem várias opções para ajuste e configuração.

Tags: Modelagem,Scripts

Tutorial sobre cabelos entre Z-Brush e Max

O site ReeveCG publicou um ótimo vídeo tutorial sobre cabelos em 3D com o Z-Brush e 3ds max, onde o autor explica como criar os cabelos usando o FiberMesh e depois ensina a transferir com precisão para o Hair And Fur do Max.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial sobre o novo Boolean do Max 2017

O artista Martin Coven, da Autodesk, publicou um breve vídeo tutorial sobre o novo Boolean do 3ds max 2017, onde ele mostra as diferenças para o Compound Object anterior, ensina o Boolean Explorer e como trabalhar com os Opeands.

Tags: 3ds max,Modelagem,Tutoriais

Webinar sobre roupas com o Marvelous Designer

O artista Marlon R. Nuñez ministrou um ótimo Webinar sobre criação de roupas realistas com o Marvelous Designer, explicando o processo de molde, simulação e costura dos tecidos para no final exportar para um personagem no 3ds max.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais

Nova versão do PhotoScan

A Agisoft lançou o PhotoScan 1.3, famoso programa para escaneamento 3D de objetos e cenas com texturas através de fotos, as principais novidades são a aceleração por GPU no casamento das imagens e Rolling Shutter Compensation.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Tutoriais sobre modelagem para Games no Max

O artista Tim Bergholz, que trabalhou na Ubisoft e Crytek, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem para Games no 3ds max, passando diversas dicas sobre transferência de Highpoly para Lowpoly e otimização de Hard Surfaces.

Tags: 3ds max,Modelagem,Tutoriais

Pixologic lança o site Z-Brush Live

A Pixologic lançou ontem o site Z-Brush Live, onde pretendem disponibilizar todo tipo de informações, tutoriais, dicas, Podcasts, Blog e Webinars sobre o Z-Brush e seus Plug-ins, a lista dos eventos ao vivo está exposta na primeira página.

Tags: Modelagem,Texturização,Z-Brush

Plug-in gratuito para modelar arquitetura

O LWCAD é um Plug-in famoso para modelagem de arquitetura no Lightwave, agora lançaram o Beta da versão gratuita para o 3ds max, que permite gerar paredes, pisos, portas, janelas, telhados com telha 3D, cercas, entre outros.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Vídeo sobre criação de roupa no Marvelous

O artista alemão, Die Apelo, publicou um vídeo em Time-Lapse sobre criação de roupa realista com o Marvelous Designer, onde ele mostra todo o processo para modelar uma blusa com capuz inspirada no filme Star Wars Rogue One.

Tags: Making of,Modelagem

A Autodesk vai acabar com as Apps 123D

A Autodesk informou que vai acabar com as Apps da família 123D em 31 de Março de 2017, também será retirado do ar na mesma data o portal 123Dapp.com, que contém modelos arquivados pelos usuários, impedindo o acesso aos objetos.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Webinar sobre rosto realista no Z-Brush

Ryan Kingslien publicou o vídeo do Webinar ministrado pelo artista Hosein Diba sobre criação de rostos realistas no Z-Brush, onde ele mostra o processo que utilizou para modelar o rosto de um lenhador e passa diversas dicas importantes.

Tags: Modelagem,Personagens,Z-Brush

Tutorial de exportação entre Marvelous e Z-Brush

O artista Travis Davids publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem de tecidos realistas, onde ele explica como exportar corretamente do Marvelous para refinar no Z-Brush e ensina a evitar que as partes do molde se separem.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Script para criar cidade LowPoly no Max

O Lopol City é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Radolomeo para o 3ds max, ele permite criar cidades LowPoly proceduralmente com ruas, prédios, casas e praças, também inclui as texturas e exemplos, é ideal para Games.

Tags: Modelagem,Scripts

Download de referência de anatomia no Z-Brush

O artista Pascal Ackermann, da Ubisoft, está oferecendo o download gratuito de um Turntable com a modelagem detalhada de um homem para ser usado como referência de anatomia no Z-Brush, também tem a versão paga com músculos.

Tags: Modelagem,Z-Brush

Vídeo de móvel criado com Max e Marvelous

O site Faustudio publicou um vídeo, em forma de Time-Lapse, da criação de um móvel estofado realista usando o 3ds max e Marvelous Designer, onde o autor mostra os processos de modelagem, estofamento e texturização com o V-Ray.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,Modelagem

Vídeo da escultura de Trump no Z-Brush

O site RaveeCG publicou um vídeo, em forma de Time-Lapse, da criação da escultura digital do presidente americano Donald Trump no Z-Brush, onde o autor mostra a transformação de uma cabeça genérica no rosto do presidente.

Tags: Making of,Modelagem,Personagens,Z-Brush

Tutorial de modelagem Cartoon no Z-Brush

O artista Ahmad Merheb publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre criação de personagens no estilo Cartoon com o Z-Brush, onde ele mostra passo a passo todo o processo de blocagem, modelagem e texturização de um cachorro.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush
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