Cursos e Bibliotecas

Portfolios

 

Imagens em destaque

 
 

NotíciasRecomendar

Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

Você pode filtrar as notícias por assuntos na listagem abaixo.

Filtrar

Notícias

  • primeira
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • ...
  • última

Script para criar canos e objetos em cadeia

O PipeSystem é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Tommy Dräger para o 3ds max, ele permite criar encanamentos com juntas e cotovelos em qualquer direção, também aceita Meshes personalizados para distribuir em cadeia.

Tags: Modelagem,Scripts

Tutorial de roupa de ginástica no Marvelous

O artista Travis Davids publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de tecidos no Marvelous Designer, onde ele explica passo a passo como criar uma roupa de ginástica completa com calça Legging, um Top e uma regata por cima.

Tags: Física,Modelagem,Tutoriais

Demonstração do Plug-in IgNite no 3ds max

A Sini Software publicou dois vídeos de demonstração do Plug-in IgNite para o 3ds max, exibindo as utilidades do IgNite Sculpt e Scribe para identificar e remover faces sobrepostas em objetos e linhas sobrepostas em planta baixa.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Script para acertar a escala dos objetos

O Resizer Modifier é um novo Script gratuito oferecido pela empresa Atelier Bump para o 3ds max, ele permite acertar as dimensões dos objetos facilmente para ficarem de acordo com a unidade definida no sistema do programa.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Tutorial para conectar Meshes no Z-Brush

O artista Ahmad Merheb publicou um breve vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde ele explica a técnica mais simples e prática para criar um Mesh conectando dois outros Meshes diferentes, similar ao Bridge do 3ds max.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

App para modelagem profissional no iPad

A Blackstar Software está lançando a App Model3D para modelagem profissional no iPad, ela oferece ferramentas de extrusão, subdivisão e manipulação direta de faces e vértices, exporta imagens, o modelo em OBJ e custa 15 dólares.

Tags: Modelagem,Programas 3D

Download do Meshmixer 3.1

A Autodesk lançou o Meshmixer 3.1, Soft para unir partes de diferentes modelos, editar a geometria e imprimir em 3D, entre as novidades estão a simplificação da impressão, melhores funções de análise, suporte para HDPI, 3MF e sistema métrico.

Tags: Modelagem,Programas 3D

Script para Interfaces e Motion Graphics

O UI Toolkit é um novo Script comercial do desenvolvedor Clovis Gay para o 3ds max, ele oferece diversas ferramentas para criar interfaces para Games e aplicações interativas, além de recursos de animação para Motion Graphics.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

Webinar sobre personagem Cartoon no Z-Brush

A Pixologic publicou o vídeo do Webinar ministrado pelo artista Danny Mac sobre criação de personagem Cartoon usando o Z-Brush, onde ele mostra todo o processo para modelar e texturizar esta personagem inspirada na pequena sereia.

Tags: Modelagem,Personagens,Texturização,Z-Brush

Webinar de Hard Surface e tecidos no Z-Brush

A Pixologic publicou dois vídeos dos Webinars ministrados pelos artistas Brendon Bengtson e Paul Gaboury, o primeiro dando dicas para detalhamento de tecidos de couro e o segundo explicando sobre modelagem de Hard Surfaces.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial de Bake para LowPoly no Z-Brush

O artista Glenn Patterson publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Z-Brush, onde ele explica como fazer o Bake de múltiplas SubTools em alta resolução com texturas para transferir os detalhes para um objeto LowPoly e usar em Games.

Tags: Interatividade,Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Nova versão do VUE 2016

A E-on Software lançou um Update para o VUE 2016 que adiciona renderização de panoramas 360 graus para VR, facilita a edição de múltiplos materiais e permite exibir até 16 Viewports em vez de 4, o Plant Factory também foi atualizado.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Script ajuda no intercâmbio com a Unreal

O Unreal Tools é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Ahmedfawaz para ajudar na preparação e exportação de objetos do 3ds max para a Unreal, ele conta com Batch Export, Reset Transform, conversão para Standard, entre outros.

Tags: Mapeamento,Modelagem,Scripts

Script para rotacionar com referência

O Reference Rotation é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Furczak para o 3ds max, ele permite rotacionar objetos alinhando dois pontos do objeto original com outro ponto de referência, igual a rotação do AutoCAD.

Tags: Modelagem,Scripts

Plug-in para criar fios, cabos e cordas no Max

O desenvolvedor Joker Martini está lançando o Plug-in Cables Spline para o 3ds max, que permite criar fios e cabos enrolados entre si mesmos com diversas configurações para personalizar espaçamento, enrolamento e distribuição.

Tags: 3ds max,Modelagem,Plug-ins

Character Creator 2 com Shaders PBR

A Reallusion lançou o Character Creator 2, programa para criar pessoas 3D com roupas, cabelos e acessórios, entre as principais novidades estão os Shaders PBR, iluminação baseada em imagem e importação de materiais Substance.

Tags: Modelagem,Personagens

Novidades do futuro RailClone 3

A Itoo Software publicou uma mensagem no seu fórum com informações sobre algumas novidades que estarão disponíveis no Plug-in RailClone 3 para o 3ds max, entre elas a Macros que permite criar Nodes personalizadas com Sub-Graphs.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Tutorial de corda por caminho complexo

O artista Alex Ruiz colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde ele explica a técnica de criação de cordas por caminhos complexos para formar amarras e nós realistas.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush
  • primeira
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • ...
  • última
 
 

3D1 © Três D1 © 1999/2017. Todos direitos reservados.