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Tutoriais de vegetações com o GrowFX

O artista Doan Nguyen publicou três ótimos vídeo tutoriais sobre o Plug-in GrowFX para modelagem de vegetações no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar três tipos diferentes de plantas, sendo uma delas florida.

Tags: Modelagem,Plug-ins,Tutoriais

Novos recursos no Script TerrainAxe

O TerrainAxe é um dos melhores Scripts para modelar terrenos no 3ds max, a nova versão ganhou o PlaceMesh, que automatiza a inserção de ruas, platôs e qualquer outra forma no terreno, o Script tem uma versão Free com menos recursos.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Script para criar quebra-cabeças no Max

O Puzzle2D é um novo Script gratuito oferecido pela BBVBB para o 3ds max, ele permite criar quebra-cabeças de vários tipos a partir de Editable Splines, aceita qualquer forma e também serve para fazer decorações de pisos e paredes.

Tags: Modelagem,Scripts

Palestra sobre personagens no Z-Brush

A Pixologic publicou o vídeo da ótima palestra ministrada pelo estúdio Oculus no evento Z-Brush Summit 2016, onde eles explicam como criam personagens e ambientes virtuais alienígenas para experiências em VR usando o Z-Brush.

Tags: Modelagem,Personagens,Z-Brush

Tutorial para escanear vidros com fotos

O artista James Busby publicou um ótimo tutorial sobre escaneamento de objetos reais usando fotos, disponível em diversos Softs, onde ele explica uma técnica para conseguir escanear objetos de vidro ou reflexivos com alta qualidade.

Tags: Modelagem,Tutoriais

Bentley lança o VUE 2016

A Bentley comprou a e-on Software em 2015 e agora apresentaram o VUE 2016 contendo diversas novidades, entre elas estão a renderização por Path Tracing, criação procedural de terrenos por meio de Nodes e exportação irrestrita.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Nova versão do Plant Factory

A e-on Software lançou o Plant Factory 2016 depois de ser comprada pela Bentley em 2015, entre as novidades estão um novo Node para simular o crescimento das plantas biologicamente, sistema de variações e gerador de LODs.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

MCG para criar efeito Plexus

O ConnVerts é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele conecta os vértices com linhas de várias formas diferentes, similar ao efeito Plexus, mas possui mais opções e pode ser conformado com Meshes.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

Tutorial de costuras em couro no Z-Brush

O artista David Bentley publicou um breve vídeo tutorial, no estilo Time-Lapse, sobre modelagem de objetos de couro no Z-Brush, onde ele mostra a técnica que utiliza para criar os gomos e as costuras facilmente com Polygroup e Insert Mesh.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Download de Soft para escaneamento com fotos

O 3DF Zephyr é um dos melhores programas de fotogrametria do mercado, ele permite criar modelos 3D detalhados e texturizados a partir de várias fotos, agora a versão 3 está em Beta teste público e você pode baixar de graça.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Script para criar mapas 3D no 3ds max

O desenvolvedor Klaas Nienhuis lançou a versão final do Script comercial Maproom para o 3ds max, que oferece diversas ferramentas para criar mapas 3D detalhados a partir de dados reais on-line em formatos como SRTM1, SRTM3 e ETOPO.

Tags: 3ds max,Modelagem,Scripts

Tutoriais de puffs e almofadas com o Marvelous 6

O artista Doan Nguyen publicou três ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem de decorações com o Marvelous 6, ensinando a criar puffs e almofadas realistas enquanto explica as novas ferramentas Offset Pattern Outline e Steam Brush.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais

Palestra da Naughty Dog no Summit 2016

A Pixologic publicou o vídeo da ótima palestra ministrada pelos artistas da Naughty Dog no evento Z-Brush Summit 2016, onde eles mostram como criaram os personagens e Assets realistas para o jogo Uncharted 4 utilizando o Z-Brush.

Tags: Modelagem,Personagens,Z-Brush

Palestra do Fallout 4 com o Z-Brush

A Pixologic publicou o vídeo da ótima palestra ministrada pelos artistas do Bethesda Game Studios no evento Z-Brush Summit 2016, onde mostram como criaram os personagens e Assets para a produção do jogo Fallout 4 com o Z-Brush.

Tags: Modelagem,Personagens,Z-Brush

Palestra sobre jóias com o Z-Brush

A Pixologic publicou o vídeo da ótima palestra ministrada pelo artista Tomas Wittelsbach no evento Z-Brush Summit 2016, onde ele mostra o seu processo e a sua técnica para criar objetos intrincados para confecção de jóias no Z-Brush.

Tags: Modelagem,Z-Brush

Palestra da Blizzard sobre personagens no Z-Brush

A Pixologic publicou o vídeo da ótima palestra ministrada pelos artistas da Blizzard no evento Z-Brush Summit 2016, onde eles mostram como criaram os personagens dos jogos Overwatch, Diablo, World of Warcraft e Heroes of the Storm.

Tags: Modelagem,Personagens,Z-Brush

Palestra do Glauco Longhi no Z-Brush Summit 2016

A Pixologic publicou o vídeo da ótima palestra ministrada no evento Z-Brush Summit 2016 pelo nossso amigo e membro da 3D1, o artista Glauco Longhi, onde ele explica a sua técnica para criar personagens e animais realistas no Z-Brush.

Tags: Modelagem,Personagens,Z-Brush

Tutorial para criar anel no Rhinoceros

O site Santa York publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem para manufatura real com o Rhinoceros, onde o autor explica passo a passo como modelar um anel com precisão e qualidade de superfície para ser usinado de verdade.

Tags: Modelagem,Tutoriais
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