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Tutorial sobre vegetação topiada no Max

A Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial sobre vegetação topiada no 3ds max, onde o autor explica duas formas diferentes para produzir o topiado usando o Plug-in Forest Pack Pro, ainda ensina a parametrizar com o Plug-in Rail Clone.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais

Plug-in TerrainAxe 4 para o 3ds max

A Flying CFX lançou a versão 4 do Plug-in TerrainAxe para o 3ds max contendo diversas melhorias, entre elas estão a nova ferramenta de seleção, modificação da largura da rua depois da criação e mais opções para ajustar as ruas.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Atualização do Marvelous Designer

A CLO Virtual Fashion lançou uma atualização do Marvelous Designer adicionando Bezier Curve para Edges, Instance de Pattern, importação de OBJ para anexar no tecido, desenho de linhas no Garment 3D e opções para ajustar a simulação.

Tags: Animação,Modelagem,Programas 3D

Exemplos do Rail Clone e Forest Pack

A Itoo Software publicou dois vídeos com exemplos e trabalhos profissionais criados com os Plug-ins Rail Clone e Forest Pack no 3ds max, onde é possível ver o Forest Pack sendo usado também para Crowd e a versatilidade do Rail Clone.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Download dos Plug-ins Greeble e Displays

O desenvolvedor Tom Hudson está oferecendo gratuitamente o download das recompilações dos Plug-ins Greeble e Displays para rodar no 3ds max 2018, o Greeble cria prédios e placas metálicas para Sci-Fi, o Displays cria mostradores digitais.

Tags: Modelagem,Plug-ins

Script para criar canos e objetos em cadeia

O PipeSystem é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Tommy Dräger para o 3ds max, ele permite criar encanamentos com juntas e cotovelos em qualquer direção, também aceita Meshes personalizados para distribuir em cadeia.

Tags: Modelagem,Scripts

Tutorial de roupa de ginástica no Marvelous

O artista Travis Davids publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de tecidos no Marvelous Designer, onde ele explica passo a passo como criar uma roupa de ginástica completa com calça Legging, um Top e uma regata por cima.

Tags: Física,Modelagem,Tutoriais

Demonstração do Plug-in IgNite no 3ds max

A Sini Software publicou dois vídeos de demonstração do Plug-in IgNite para o 3ds max, exibindo as utilidades do IgNite Sculpt e Scribe para identificar e remover faces sobrepostas em objetos e linhas sobrepostas em planta baixa.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Script para acertar a escala dos objetos

O Resizer Modifier é um novo Script gratuito oferecido pela empresa Atelier Bump para o 3ds max, ele permite acertar as dimensões dos objetos facilmente para ficarem de acordo com a unidade definida no sistema do programa.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Tutorial para conectar Meshes no Z-Brush

O artista Ahmad Merheb publicou um breve vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde ele explica a técnica mais simples e prática para criar um Mesh conectando dois outros Meshes diferentes, similar ao Bridge do 3ds max.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

App para modelagem profissional no iPad

A Blackstar Software está lançando a App Model3D para modelagem profissional no iPad, ela oferece ferramentas de extrusão, subdivisão e manipulação direta de faces e vértices, exporta imagens, o modelo em OBJ e custa 15 dólares.

Tags: Modelagem,Programas 3D

Download do Meshmixer 3.1

A Autodesk lançou o Meshmixer 3.1, Soft para unir partes de diferentes modelos, editar a geometria e imprimir em 3D, entre as novidades estão a simplificação da impressão, melhores funções de análise, suporte para HDPI, 3MF e sistema métrico.

Tags: Modelagem,Programas 3D

Script para Interfaces e Motion Graphics

O UI Toolkit é um novo Script comercial do desenvolvedor Clovis Gay para o 3ds max, ele oferece diversas ferramentas para criar interfaces para Games e aplicações interativas, além de recursos de animação para Motion Graphics.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

Webinar sobre personagem Cartoon no Z-Brush

A Pixologic publicou o vídeo do Webinar ministrado pelo artista Danny Mac sobre criação de personagem Cartoon usando o Z-Brush, onde ele mostra todo o processo para modelar e texturizar esta personagem inspirada na pequena sereia.

Tags: Modelagem,Personagens,Texturização,Z-Brush

Webinar de Hard Surface e tecidos no Z-Brush

A Pixologic publicou dois vídeos dos Webinars ministrados pelos artistas Brendon Bengtson e Paul Gaboury, o primeiro dando dicas para detalhamento de tecidos de couro e o segundo explicando sobre modelagem de Hard Surfaces.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial de Bake para LowPoly no Z-Brush

O artista Glenn Patterson publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Z-Brush, onde ele explica como fazer o Bake de múltiplas SubTools em alta resolução com texturas para transferir os detalhes para um objeto LowPoly e usar em Games.

Tags: Interatividade,Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Nova versão do VUE 2016

A E-on Software lançou um Update para o VUE 2016 que adiciona renderização de panoramas 360 graus para VR, facilita a edição de múltiplos materiais e permite exibir até 16 Viewports em vez de 4, o Plant Factory também foi atualizado.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Script ajuda no intercâmbio com a Unreal

O Unreal Tools é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Ahmedfawaz para ajudar na preparação e exportação de objetos do 3ds max para a Unreal, ele conta com Batch Export, Reset Transform, conversão para Standard, entre outros.

Tags: Mapeamento,Modelagem,Scripts
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