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Tutorial de modelagem Cartoon no Z-Brush

O artista Ahmad Merheb publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre criação de personagens no estilo Cartoon com o Z-Brush, onde ele mostra passo a passo todo o processo de blocagem, modelagem e texturização de um cachorro.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

MCG para esconder Edges diagonais no 3ds max

O Hidden Lines é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele esconde automaticamente as Edges diagonais de malhas poligonais para visualizar os polígonos em forma de quadrados em vez de triângulos.

Tags: Modelagem,Scripts

Nova versão do Polybrush

O Polybrush é um Soft de escultura leve e barato (20 dólares por ano) para esboço rápido em 3D, mas oferece ótimos recursos de modelagem, a versão 1.5 ganhou Surface Tool, Pipes Tool, Workplan e separou a Bones Tools num Mode.

Tags: Modelagem,Programas 3D

MCG para restringir eixos de modificadores

O Preserve Components é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite restringir a ação dos modificadores somente nos eixos desejados, também aceita o uso de Soft Selection para definir a área de ação.

Tags: Modelagem,Scripts

Adobe está criando um Soft de escultura 3D

A Adobe publicou um vídeo mostrando o projeto que estão desenvolvendo para adicionar um Canvas 3D no Photoshop, que permitirá esculpir objetos 3D usando as mesmas ferramentas aplicadas em 2D como Brushes, Layers, Filters.

Tags: Modelagem,PhotoShop

Tutorial sobre o Fiber Mesh do Z-Brush

O artista Celso Teixeira publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de pêlos e cabelos no Z-Brush, onde ele explica como aplicar o Fiber Mesh nos objetos e configurar suas propriedades usando como exemplo o modelo de uma ovelha Cartoon.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Plug-in Maproom com CyberCity no 3ds max

O Plug-in Maproom fez uma parceria com o CyberCity para introduzir os modelos de prédios, casas e construções 3D nos mapas gerados dentro do 3ds max, assim, é possível criar uma cidade inteira com precisão e realismo em minutos.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Script para fechar buracos respeitando a geometria

O Border Fill é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Vojtech Cada para o 3ds max, ele cria faces conforme uma seleção para fechar aberturas na malha respeitando a topologia, resolução e mantendo o Loop de polígonos e Edges.

Tags: Modelagem,Scripts

Plug-in para pintar com simulação física no Max

O desenvolvedor John Martini lançou um novo Plug-in comercial para o 3ds max, chamado Zippy Painter, que permite pintar objetos 3D sobre as superfícies de outros objetos, respeitando a geometria, e depois aplica a simulação física.

Tags: Física,Modelagem,Plug-ins

Plug-ins para escala e impressão 3D no Z-Brush

A Pixologic lançou 3 novos Plug-ins gratuitos para o Z-Brush, o primeiro exporta os Render Passes do BPR como Layers estruturados no Photoshop, o segundo permite trabalhar em escala no Soft e o último substitui o Plug-in de impressão 3D.

Tags: Modelagem,PhotoShop,Plug-ins,Z-Brush

Making of de crocodilo criado no Z-Brush

O artista Dmytro Teslenko publicou o Making of em vídeo, no estilo Time-Lapse, deste crocodilo criado com o Z-Brush e 3ds max, onde ele mostra todo o processo de modelagem LowPoly no Max e a escultura dos detalhes no Z-Brush.

Tags: Making of,Modelagem,Z-Brush

Artigo sobre os programas de fotogrametria

O artista brasileiro, Cícero Moraes, que atua na área de arqueologia forense, publicou um ótimo artigo em português comparando os principais programas de fotogrametria, entre eles o MVE, Photoscan, Recap 360, 123D Catch e PPT-GUI.

Tags: Modelagem,Programas 3D

DCP para selecionar as laterais no Max

O Select Sides é um novo Preset gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o Data Channel do 3ds max 2017 Update 1, ele gera um mapa de seleção que varia gradativamente entre as faces laterais e as faces de cima e de baixo do objeto.

Tags: 3ds max,Modelagem,Texturização

Aparelho e programa para esculpir em VR

A Oculus lançou o Touch, aparelho para as mãos que permite interagir com ambientes em VR, como se fosse um mouse para VR, também lançaram os programas Medium e Quill, para escultura e pintura em VR, que acompanham o aparelho.

Tags: Interatividade,Modelagem

DCP para aplicar Smooth em Splines no Max

O SmoothSpline é um Preset gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o Data Channel do 3ds max 2017 Update 1, ele funciona como um Turbo Smooth para Splines fechadas, adicionando mais vértices para arredondar os cantos.

Tags: 3ds max,Modelagem

Script para criar rastros luminosos no Max

O Vehicle Light Trails é um novo Script gratuito desenvolvido pelo artista Lucas Milner para o 3ds max, ele permite criar rastros luminosos contínuos ou tracejados posicionando Helpers que servem como guias para gerar as linhas.

Tags: Mental Ray,Modelagem,Scripts

Site com Freelancers de Marvelous Designer

O Virtuality Fashion é um novo serviço on-line que se propõe a conectar estilistas de roupas com artistas 3D proficientes no programa Marvelous Designer para reproduzir os desenhos 2D das roupas em modelos tridimensionais realistas.

Tags: Modelagem

Tutoriais de impressão 3D e recorte com o Rhino

O projetista Diego Dneo publicou três ótimos vídeo tutoriais sobre o Rhinoceros 3D, onde ele ensina a preparar o modelo para impressão em 3D, criar uma prancha de Skate para cortadora Laser e modelar uma roda orbital para carros.

Tags: Modelagem,Tutoriais
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