Cursos e Bibliotecas

Portfolios

 

Imagens em destaque

 
 

NotíciasRecomendar

Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

Você pode filtrar as notícias por assuntos na listagem abaixo.

Filtrar

Notícias

  • primeira
  • ...
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • ...
  • última

Tutorial para escanear vidros com fotos

O artista James Busby publicou um ótimo tutorial sobre escaneamento de objetos reais usando fotos, disponível em diversos Softs, onde ele explica uma técnica para conseguir escanear objetos de vidro ou reflexivos com alta qualidade.

Tags: Modelagem,Tutoriais

Bentley lança o VUE 2016

A Bentley comprou a e-on Software em 2015 e agora apresentaram o VUE 2016 contendo diversas novidades, entre elas estão a renderização por Path Tracing, criação procedural de terrenos por meio de Nodes e exportação irrestrita.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Nova versão do Plant Factory

A e-on Software lançou o Plant Factory 2016 depois de ser comprada pela Bentley em 2015, entre as novidades estão um novo Node para simular o crescimento das plantas biologicamente, sistema de variações e gerador de LODs.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

MCG para criar efeito Plexus

O ConnVerts é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele conecta os vértices com linhas de várias formas diferentes, similar ao efeito Plexus, mas possui mais opções e pode ser conformado com Meshes.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

Tutorial de costuras em couro no Z-Brush

O artista David Bentley publicou um breve vídeo tutorial, no estilo Time-Lapse, sobre modelagem de objetos de couro no Z-Brush, onde ele mostra a técnica que utiliza para criar os gomos e as costuras facilmente com Polygroup e Insert Mesh.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Download de Soft para escaneamento com fotos

O 3DF Zephyr é um dos melhores programas de fotogrametria do mercado, ele permite criar modelos 3D detalhados e texturizados a partir de várias fotos, agora a versão 3 está em Beta teste público e você pode baixar de graça.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Script para criar mapas 3D no 3ds max

O desenvolvedor Klaas Nienhuis lançou a versão final do Script comercial Maproom para o 3ds max, que oferece diversas ferramentas para criar mapas 3D detalhados a partir de dados reais on-line em formatos como SRTM1, SRTM3 e ETOPO.

Tags: 3ds max,Modelagem,Scripts

Tutoriais de puffs e almofadas com o Marvelous 6

O artista Doan Nguyen publicou três ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem de decorações com o Marvelous 6, ensinando a criar puffs e almofadas realistas enquanto explica as novas ferramentas Offset Pattern Outline e Steam Brush.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais

Palestra da Naughty Dog no Summit 2016

A Pixologic publicou o vídeo da ótima palestra ministrada pelos artistas da Naughty Dog no evento Z-Brush Summit 2016, onde eles mostram como criaram os personagens e Assets realistas para o jogo Uncharted 4 utilizando o Z-Brush.

Tags: Modelagem,Personagens,Z-Brush

Palestra do Fallout 4 com o Z-Brush

A Pixologic publicou o vídeo da ótima palestra ministrada pelos artistas do Bethesda Game Studios no evento Z-Brush Summit 2016, onde mostram como criaram os personagens e Assets para a produção do jogo Fallout 4 com o Z-Brush.

Tags: Modelagem,Personagens,Z-Brush

Palestra sobre jóias com o Z-Brush

A Pixologic publicou o vídeo da ótima palestra ministrada pelo artista Tomas Wittelsbach no evento Z-Brush Summit 2016, onde ele mostra o seu processo e a sua técnica para criar objetos intrincados para confecção de jóias no Z-Brush.

Tags: Modelagem,Z-Brush

Palestra da Blizzard sobre personagens no Z-Brush

A Pixologic publicou o vídeo da ótima palestra ministrada pelos artistas da Blizzard no evento Z-Brush Summit 2016, onde eles mostram como criaram os personagens dos jogos Overwatch, Diablo, World of Warcraft e Heroes of the Storm.

Tags: Modelagem,Personagens,Z-Brush

Palestra do Glauco Longhi no Z-Brush Summit 2016

A Pixologic publicou o vídeo da ótima palestra ministrada no evento Z-Brush Summit 2016 pelo nossso amigo e membro da 3D1, o artista Glauco Longhi, onde ele explica a sua técnica para criar personagens e animais realistas no Z-Brush.

Tags: Modelagem,Personagens,Z-Brush

Tutorial para criar anel no Rhinoceros

O site Santa York publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem para manufatura real com o Rhinoceros, onde o autor explica passo a passo como modelar um anel com precisão e qualidade de superfície para ser usinado de verdade.

Tags: Modelagem,Tutoriais

Webinar sobre as novidades do Revit 2017.1

A Autodesk publicou o vídeo do ótimo Webinar ministrado pelos gerentes de produto do Revit, onde eles mostram e comentam as principais novidades disponíveis no Revit 2017.1 focando nos serviços on-line para os assinantes.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais

Tutorial de tecido com Marvelous e Z-Brush

O artista Travis Davids publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de tecidos realistas com o 3ds max, Marvelous e Z-Brush, onde ele usa a modelagem de uma bandana para ensinar a fazer detalhes finos e renderizar em Real-Time.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais

Palestra para criar bonecos no Z-Brush

A Pixologic publicou o vídeo da ótima palestra ministrada pelo artista Brian Baity no evento Z-Brush Summit 2016, onde ele mostra o seu processo para criar bonecos de personalidades e personagens famosos utilizando o Z-Brush.

Tags: Modelagem,Personagens,Z-Brush

Palestra sobre personagens no Z-Brush

A Pixologic publicou o vídeo da ótima palestra ministrada pelo artista Peter Konig no evento Z-Brush Summit 2016, onde ele mostra o seu trabalho na criação de construções, veículos e personagens para Games e filmes com o Z-Brush.

Tags: Modelagem,Texturização,Z-Brush
  • primeira
  • ...
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • ...
  • última
 
 

3D1 © Três D1 © 1999/2017. Todos direitos reservados.