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Download do OpenSubDiv da MPS para o Max

A MPS possui um ótimo Plug-in gratuito que implanta o sistema OpenSubDiv no 3ds max, aceita desde o Max 2012, tem vários métodos de Smooth, Render Subdivision Level, dois modos de Crease e configuração de aceleração por GPU.

Tags: Modelagem,Plug-ins

Tutoriais para criar roupas no Marvelous

O artista Sam Jones publicou três ótimos vídeo tutoriais sobre produção de roupas realistas em 3D com o Marvelous Designer, onde ele explica passo a passo como modelar um vestido plissado, uma blusa e também uma calça feminina.

Tags: Modelagem,Tutoriais

Making of de copo de Coca criado no 3ds max

O artista Esmael Al-Hroub publicou um ótimo Making of em vídeo deste copo de Coca-Cola criado com o 3ds max, onde ele mostra o processo de modelagem, criação de materiais, configuração da iluminação e a renderização com o V-Ray.

Tags: Making of,Modelagem,Texturização,V-Ray

Making of de bolo criado com o 3ds max

O artista Esmael Al-Hroub publicou um ótimo Making of em vídeo deste pedaço de bolo criado com o 3ds max, onde ele mostra o processo de modelagem, criação de materiais, configuração da iluminação e a renderização com o V-Ray.

Tags: Making of,Modelagem,V-Ray

Futuro Script para criar e animar árvores

O artista Ishak Suryo Laksono publicou um vídeo mostrando o ótimo Script que está desenvolvendo para modelar e animar árvores no 3ds max, ele gera troncos procedurais ou baseados em curvas e oferece personalização de galhos e folhas.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

MCG para conectar objetos dinamicamente

O Molecules é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar cilindros conectando objetos igual uma molécula, o efeito acontece dinamicamente de acordo com a proximidade e as configurações.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

Palestra sobre o VUE 2016

A Novedge publicou o vídeo da ótima palestra sobre o VUE 2016, programa para criar paisagens realistas em 3D que tem integração com o 3ds max, onde mostram e comentam as principais novidades desta versão e do Plant Factory.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Exemplos do Fabric Engine no 3ds max

O Fabric Engine é um programa para criar Plug-ins para o 3ds max através de um editor de Nodes, esta semana lançaram um Plug-in de Rig chamado Kraken e publicaram um vídeo mostrando alguns exemplos de Plug-ins produzidos com o Fabric.

Tags: Animação,Modelagem,Personagens,Plug-ins

Tutorial de cama completa no Marvelous

O artista Doan Nguyen publicou um ótimo vídeo tutorial sobre decoração de maquete com o Marvelous Designer e 3ds max, onde ele explica como criar roupas de cama e cobertores a partir do modelo da cama do Max, além de um Puff.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais

Download de homem escaneado em 3D

O Ten24, que comercializa pessoas escaneadas em 3D, está oferecendo o download gratuito de um homem fisiculturista escaneado em 3D com texturas, está no formato do Z-Brush e também tem um tutorial de retopologia clicando aqui.

Tags: Modelagem,Modelos,Tutoriais,Z-Brush

MCG para deformar Mesh com outros Meshes

O Selection Passthru é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele cria deformações no Mesh em tempo real conforme a colisão com outros Meshes ou Splines, incluindo pegadas no solo de Rig de personagem.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

Tutorial do Mesh Extraction do Z-Brush

O artista William Parker publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde ele explica como é fácil criar roupas, calçados, armaduras e adereços a partir do próprio Mesh do personagem usando o recurso Mesh Extraction.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Tutoriais de vegetações com o GrowFX

O artista Doan Nguyen publicou três ótimos vídeo tutoriais sobre o Plug-in GrowFX para modelagem de vegetações no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar três tipos diferentes de plantas, sendo uma delas florida.

Tags: Modelagem,Plug-ins,Tutoriais

Novos recursos no Script TerrainAxe

O TerrainAxe é um dos melhores Scripts para modelar terrenos no 3ds max, a nova versão ganhou o PlaceMesh, que automatiza a inserção de ruas, platôs e qualquer outra forma no terreno, o Script tem uma versão Free com menos recursos.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Script para criar quebra-cabeças no Max

O Puzzle2D é um novo Script gratuito oferecido pela BBVBB para o 3ds max, ele permite criar quebra-cabeças de vários tipos a partir de Editable Splines, aceita qualquer forma e também serve para fazer decorações de pisos e paredes.

Tags: Modelagem,Scripts

Palestra sobre personagens no Z-Brush

A Pixologic publicou o vídeo da ótima palestra ministrada pelo estúdio Oculus no evento Z-Brush Summit 2016, onde eles explicam como criam personagens e ambientes virtuais alienígenas para experiências em VR usando o Z-Brush.

Tags: Modelagem,Personagens,Z-Brush

Tutorial para escanear vidros com fotos

O artista James Busby publicou um ótimo tutorial sobre escaneamento de objetos reais usando fotos, disponível em diversos Softs, onde ele explica uma técnica para conseguir escanear objetos de vidro ou reflexivos com alta qualidade.

Tags: Modelagem,Tutoriais

Bentley lança o VUE 2016

A Bentley comprou a e-on Software em 2015 e agora apresentaram o VUE 2016 contendo diversas novidades, entre elas estão a renderização por Path Tracing, criação procedural de terrenos por meio de Nodes e exportação irrestrita.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização
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