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MCG para conformar objetos no 3ds max

O VA Mesh Conform é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Alaa Alnahlawi para o 3ds max, ele permite corformar as faces de um objeto com a superfície de outro facilmente, mais rápido e mais interativo do que o recurso padrão.

Tags: 3ds max,Modelagem,Scripts

Plug-in para criar humanoides no Z-Brush

O artista Tsvetomir Georgiev lançou o Plug-in ZBuilder V2 para o Z-Brush, ele oferece ferramentas para criar humanoides através do Morphs de mais de 50 partes e aceita novas, além de Pose Manager, Material Presets, entre outros.

Tags: Modelagem,Personagens,Plug-ins,Z-Brush

Webinar sobre personagens no Z-Brush

A artista Ashley Adams publicou o vídeo de um ótimo Webinar sobre modelagem de personagens no Z-Brush, onde ela mostra passo a passo todo o processo de escultura de um dragão e também de outras variantes como uma aranha.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Nova versão do Plug-in Welder para o Max

O Welder é um Plug-in do desenvolvedor Joker Martini para o 3ds max, ele permite criar Meshes imitando vários estilos de solda na interseção de dois objetos e também nas Edges selecionadas, o Update apenas melhorou a performance.

Tags: 3ds max,Modelagem,Plug-ins

Tutorial de ambiente com o Forest Pack

A Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Forest Pack para o 3ds max, onde um artista da Blur Studios explica como criar uma estrada num ambiente externo paramétrico igual ao usado na abertura do Mafia III.

Tags: Modelagem,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial sobre terreno procedural no 3ds max

O artista David Ferreira publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem e texturização no 3ds max, onde ele explica como gerar terrenos realistas proceduralmente através da composição de mapas do próprio programa.

Tags: 3ds max,Modelagem,Texturização,Tutoriais

Download da nova versão do MeshLab

O MeshLab é um Soft gratuito Open Source para processar e editar Meshes para impressão 3D, a nova versão reformulou a renderização, atualizou o sistema de construção de superfícies, melhorou a obtenção de medidas, entre outros.

Tags: Modelagem,Programas 3D

MCG para criar arame trançado no 3ds max

O Holy Twisted Wires é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar um padrão de arame trançado com espaçadores em forma de círculo, também tem várias opções para ajuste e configuração.

Tags: Modelagem,Scripts

Tutorial sobre cabelos entre Z-Brush e Max

O site ReeveCG publicou um ótimo vídeo tutorial sobre cabelos em 3D com o Z-Brush e 3ds max, onde o autor explica como criar os cabelos usando o FiberMesh e depois ensina a transferir com precisão para o Hair And Fur do Max.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial sobre o novo Boolean do Max 2017

O artista Martin Coven, da Autodesk, publicou um breve vídeo tutorial sobre o novo Boolean do 3ds max 2017, onde ele mostra as diferenças para o Compound Object anterior, ensina o Boolean Explorer e como trabalhar com os Opeands.

Tags: 3ds max,Modelagem,Tutoriais

Webinar sobre roupas com o Marvelous Designer

O artista Marlon R. Nuñez ministrou um ótimo Webinar sobre criação de roupas realistas com o Marvelous Designer, explicando o processo de molde, simulação e costura dos tecidos para no final exportar para um personagem no 3ds max.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais

Nova versão do PhotoScan

A Agisoft lançou o PhotoScan 1.3, famoso programa para escaneamento 3D de objetos e cenas com texturas através de fotos, as principais novidades são a aceleração por GPU no casamento das imagens e Rolling Shutter Compensation.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Tutoriais sobre modelagem para Games no Max

O artista Tim Bergholz, que trabalhou na Ubisoft e Crytek, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem para Games no 3ds max, passando diversas dicas sobre transferência de Highpoly para Lowpoly e otimização de Hard Surfaces.

Tags: 3ds max,Modelagem,Tutoriais

Pixologic lança o site Z-Brush Live

A Pixologic lançou ontem o site Z-Brush Live, onde pretendem disponibilizar todo tipo de informações, tutoriais, dicas, Podcasts, Blog e Webinars sobre o Z-Brush e seus Plug-ins, a lista dos eventos ao vivo está exposta na primeira página.

Tags: Modelagem,Texturização,Z-Brush

Plug-in gratuito para modelar arquitetura

O LWCAD é um Plug-in famoso para modelagem de arquitetura no Lightwave, agora lançaram o Beta da versão gratuita para o 3ds max, que permite gerar paredes, pisos, portas, janelas, telhados com telha 3D, cercas, entre outros.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Vídeo sobre criação de roupa no Marvelous

O artista alemão, Die Apelo, publicou um vídeo em Time-Lapse sobre criação de roupa realista com o Marvelous Designer, onde ele mostra todo o processo para modelar uma blusa com capuz inspirada no filme Star Wars Rogue One.

Tags: Making of,Modelagem

A Autodesk vai acabar com as Apps 123D

A Autodesk informou que vai acabar com as Apps da família 123D em 31 de Março de 2017, também será retirado do ar na mesma data o portal 123Dapp.com, que contém modelos arquivados pelos usuários, impedindo o acesso aos objetos.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Webinar sobre rosto realista no Z-Brush

Ryan Kingslien publicou o vídeo do Webinar ministrado pelo artista Hosein Diba sobre criação de rostos realistas no Z-Brush, onde ele mostra o processo que utilizou para modelar o rosto de um lenhador e passa diversas dicas importantes.

Tags: Modelagem,Personagens,Z-Brush
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