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Making of de shorts de hockey no Marvelous

O artista Seth Nash publicou um ótimo Making of deste shorts de hockey criado com o Marvelous Designer e 3ds max, onde ele explica passo a passo o processo de modelagem e detalhamento da roupa no Marvelous igual um tutorial.

Tags: Making of,Modelagem,Personagens

Palestra sobre escultura de anatomia no Z-Brush

A Pixologic publicou o vídeo da ótima palestra ministrada pelo artista Andrew Cawrse no evento Z-Brush Summit 2016, onde ele explica como reproduz detalhadamente a estrutura anatômica de diversos animais utilizando o Z-Brush.

Tags: Modelagem,Personagens,Z-Brush

Palestra de personagens para Games no Z-Brush

A Pixologic publicou o vídeo da ótima palestra ministrada pela id Software no evento Z-Brush Summit 2016, onde os artistas do estúdio que criou o jogo Doom explicam como utilizam o Z-Brush para fazer os personagens dos seus Games.

Tags: Modelagem,Personagens,Z-Brush

Tutorial para esculpir com fotos no Z-Brush

O artista Seth Thompson publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura no Z-Brush, onde ele explica como criar mapas ladrilháveis de Displacement, Bump, Diffuse e Specular no Photoshop para usá-los na modelagem e Render.

Tags: Modelagem,PhotoShop,Tutoriais,Z-Brush

MCGs para criar grades de ventilação no Max

O Air Vent e o Circular Vent são dois novos MCGs oferecidos gratuitamente pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, eles permitem criar grades de ventilação retangular e circular automaticamente e com configurações para personalização.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Tutoriais das novidades do Marvelous 6

O site CG Elves publicou nove breves vídeo tutoriais explicando todos os detalhes das novidades disponíveis no Marvelous Designer 6, incluindo o Steam, Solidify, Chalk, Symmetrization, Pattern Outline, Buttons e Buttonholes.

Tags: Modelagem,Tutoriais

Download de Brushes para pêlos e cabelos

O artista Michael Dunnam está oferecendo o download gratuito de um pacote contendo 61 Insert MultiMesh Brushes para esculpir pêlos e cabelos no Z-Brush, incluindo tranças, cachos, fios, mechas, Cartoon e Plane Strips para opacidade.

Tags: Modelagem,Personagens,Z-Brush

Nova versão do RailClone e Forest Pack

O RailClone é um ótimo Plug-in para modelagem procedural de maquete no 3ds max, a versão 2.7 melhorou as operações com múltiplos objetos da Library e Copy Style, o Forest Pack 5.2 melhorou a distribuição em superfícies com Displacement.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Palestra da Disney no Z-Brush Summit

A Pixologic publicou o vídeo da ótima palestra ministrada pelos artistas da Disney no evento Z-Brush Summit 2016, onde eles mostram como foi o processo de criação dos personagens para o longa-metragem Zootopia usando o Z-Brush.

Tags: Modelagem,Personagens,Z-Brush

Palestra da Square Enix no Z-Brush Summit

A Pixologic publicou o vídeo da ótima palestra ministrada pelos artistas da Square Enix no evento Z-Brush Summit 2016, onde eles mostram o trabalho com o Z-Brush para criar os personagens do Game Kingsglaive: Final Fantasy XV.

Tags: Modelagem,Personagens,Z-Brush

Tutorial sobre plissados no Marvelous

O artista Lawrence Kameen publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de tecidos com o Marvelous Designer, onde ele explica as técnicas para produzir tecidos plissados (pregueados) manualmente e com o Auto Pleat Tool.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais

MCG para distribuir objetos com Splines

O Pixelize Spline é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite distribuir objetos através do perímetro de uma Spline, igual pisos de jardim, ou preencher o interior de uma Spline fechada.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Palestra sobre maquete com o Rhinoceros

A Novedge publicou o vídeo da ótima palestra sobre o Plug-in VisualARQ para o Rhinoceros, que implanta um sistema BIM parametrizado no Rhino para modelagem de projetos arquitetônicos similar aos encontrados no Revit e ArchCAD.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Download do Terragen 4

A Planetside Software lançou o esperado Terragen 4, programa para criar paisagens realistas em 3D, entre as novidades estão o Raytrace Real-Time, nuvens volumétricas e Lens Effects, também disponibilizaram o download da versão Free.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Vídeo curso completo de Rhinoceros 3D

O Rhinoceros 3D é o programa mais usado para design de produtos, desde embalagens, jóias e calçados até veículos, ele oferece um sistema amigável para modelagem de alta precisão com saída para manufatura em CNC e impressão 3D.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Apresentação do Z-Brush Core

A Pixologic publicou o ótimo vídeo da apresentação do Z-Brush Core realizada no Z-Brush Summit 2016, onde mostram os principais recursos e utilidades disponíveis nesta versão que custa 150 dólares contra 795 do Z-Brush completo.

Tags: Modelagem,Texturização,Z-Brush

Tutorial para esculpir rugas no Z-Brush

O site Mold3D TV publicou um breve vídeo tutorial sobre escultura de personagens no Z-Brush, onde o autor explica como produzir rugas manualmente e com qualidade, técnica que também serve para aumentar os detalhes em tecidos e estofados.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

MCG para conformar Mesh com Spline

O Morph To Spline é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite conformar Mesh com Spline fechada, o Mesh de objeto 3D pode ser planificado ou ter apenas as bordas conformadas com a Spline.

Tags: 3ds max,Modelagem,Scripts
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