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Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

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Tutorial sobre o Particle Skinner do Max

O artista Clint DiClementi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como usar o modificador Particle Skinner e o Data Operator para simular objetos dissolvendo, rasgando, queimando ou derretendo.

Tags: Animação,Partículas,Tutoriais

Nova versão do programa Sparta

O Sparta é o primeiro programa que oferece ferramentas para editar Point Clouds como se estivesse pintando, também aceita simulações de partículas. A nova versão tem recurso de Proxy para lidar com grande volume de Point Clouds.

Tags: Partículas,Programas 3D

Nova versão do Plug-in Thinking Particles

A Cebas lançou a versão 6 do Thinking Particles, um ótimo Plug-in para efeitos com partículas no 3ds max, que agora se tornou um Multi-Physics com melhores recursos de física para simular fluidos, Softbodies, Rigidbodies e a interação entre eles.

Tags: Animação,Física,Partículas,Plug-ins

Tutorial de parede procedural com o PFlow

O artista Hamid Ghanbari publicou um ótimo vídeo tutorial sobre partículas no 3ds max, ensinando a criar um operador no Particle Flow para gerar paredes proceduralmente, ideal para reproduzir revestimentos como blocos de madeira ou pedra.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Partículas

Tutorial de lança chamas com o FumeFX

O site SanVFX publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Particle Flow e o Plug-in FumeFX no 3ds max, onde ele mostra como configurações simples do PFlow permitem criar o efeito realista de um lança chamas usando os recursos do FumeFX.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial de condensação com o Particle Flow

O artista Beso Mzhavanadze publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como simular a condensação do ar em vidros e objetos fazendo as gotas se formarem e escorrerem usando o Particle Flow.

Tags: Animação,Maquete Eletrônica,Partículas,Tutoriais

Palestra sobre Particle Flow no AU Brasil

O artista e membro assíduo da 3D1, Álvaro Moreira, vai ministrar uma ótima palestra sobre o Particle Flow do 3ds max no Autodesk University Brasil na quarta-feira dia 08, abordando como aprender PFlow facilmente e suas imensas possibilidades.

Tags: 3ds max,Partículas

Tutorial para formar DNA com partículas no Max

O artista Hamid Ghanbari publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas no 3ds max, onde ele explica como fazer as partículas formarem a dupla hélice de DNA enquanto ela gira usando o Particle Flow e o Advanced Data Manipulation.

Tags: Animação,Partículas,Tutoriais

Tutorial sobre RealFlow e 3ds max

O artista Beso Mzhavanadze publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com líquidos usando o Real Flow e o 3ds max, onde ele ensina a fazer um Mesh deformável animado e importado do Max servir como emissor de fluidos no RealFlow.

Tags: Animação,Partículas,RealFlow,Tutoriais

Tutorial para explodir paredes no 3ds max

O site SokrispyMedia publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde o autor explica como explodir um buraco na parede lançando fragmentos com o Particle Flow e também gerar poeira usando o Plug-in FumeFX.

Tags: Animação,Física,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

TP Tool e tutorial para destruir ruas

O artista Alaa Alnahlawi criou uma TP Tool gratuita para destruir ruas, pisos, terrenos e similares com o Plug-in Thinking Particles no 3ds max, também publicou um vídeo tutorial explicando a interface e todo o processo para usar a ferramenta.

Tags: Animação,Física,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial sobre o mParticle Glue do 3ds max

O artista Álvaro Moreira, do Particle Skull, publicou um breve vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, onde ele explica os principais conceitos e recursos do operador mParticle Glue, que permite conectar as partículas e fazer simulações incríveis.

Tags: Animação,Física,Partículas,Tutoriais

Scripts para partículas no 3ds max

O artista Brett Doyle criou dois ótimos Scripts para efeitos com partículas no 3ds max, o Electric Trails faz as partículas percorrerem as Edges do objeto criando rastros e o Spawn on Edges faz as partículas se distribuirem espaçadamente pelas Edges.

Tags: Animação,Partículas,Scripts

Tutorial introdutório ao PFlow, mParticles e ADM

O artista Álvaro Moreira, do Particle Skull, publicou três ótimos vídeo tutoriais para introduzir os usuários nos recursos do Particle Flow, mParticles e Advanced Data Manipulation (Data Operator), disponíveis a partir do 3ds max 2014.

Tags: Partículas,Tutoriais

Tutorial sobre o ADM do Particle Flow

O artista Hamid Ghanbari publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como usar os recursos do Advanced Data Manipulation do Particle Flow para reproduzir ondas de áudio com partículas.

Tags: Animação,Partículas,Tutoriais

Review do Plug-in Stoke 2

O Stoke é um ótimo Plug-in para efeitos com partículas no 3ds max, ele permite trabalhar com grande volume de partículas multiplicando as originais de qualquer sistema baseando-se em Velocity Fields, veja o Review dos seus recursos.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins

Licenças gratuitas do Real Flow

A Next Limit anunciou na Siggraph que vai oferecer licenças gratuitas do Real Flow para instituições acadêmicas de ensino que estiverem interessadas em ensinar o programa, basta enviar email da universidade para education@nextlimit.com

Tags: Animação,Física,Partículas,RealFlow

Tutoriais sobre o Data Operator do PFlow

O artista Hamid Ghanbari publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Advanced Data Manipulation do Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como alinhar as partículas em Z independente do tamanho e como modificar objetos poligonais.

Tags: Animação,Partículas,Tutoriais
 
 

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