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Tutorial de animação com o Particle Flow

O artista Hamid Ghanbari publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como criar a animação de barras crescendo para uma vinheta de TV usando os recursos do Data Operator do Particle Flow.

Tags: Animação,Partículas,Tutoriais

Vídeo da história dos sistemas de partículas

O artista Álvaro Moreira, do Particle Skull, fez uma ótima pesquisa sobre a história dos sistemas de partículas em 3D e publicou um vídeo mostrando sequências históricas, ainda indicou links para os Papers dos primeiros desenvolvedores.

Tags: Animação,Partículas

Vídeos do Plug-in Sandy para o RealFlow

O Sandy é um Plug-in que está sendo desenvolvido para o RealFlow, ele oferece um Solver para dinâmica de efeitos granulares permitindo criar simulações físicas de grãos como areia, sal, açúcar, farinha e neve com extremo realismo.

Tags: Animação,Física,Partículas,RealFlow

Webinar do Plug-in Stoke MX 2

O Stoke MX é um ótimo Plug-in para criar efeitos complexos com partículas no 3ds max, oferecendo uma interface de Nodes para gerar campos que alteram e multiplicam as partículas de qualquer sistema como Particle Flow, Fume FX e RealFlow.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Nova versão do Plug-in Ghost Trails

O Ghost Trails é um ótimo Plug-in para efeitos com partículas no 3ds max, ele permite gerar Mesh através do caminho das partículas para criar rastros, traçados, marcas de pneu, Motion Blur estilizado, aramados, entre outros, custa 100 USD.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins

Cenas com testes do Particle Flow

O atista Adam Reid, do Particle Skull, está oferecendo gratuitamente 8 ótimas cenas com testes de alguns recursos do Particle Flow que ele produziu no 3ds max como Softbodies com o mP Glue, simulação de Cloth e duplicação de objetos.

Tags: Animação,Física,Partículas

Tutorial para criar cérebro com o PFlow

O artista Álvaro Moreira, do Particle Skull, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como gerar o padrão da geometria de um cérebro com partículas em qualquer objeto e até reproduzir as veias.

Tags: Modelagem,Partículas,Tutoriais

Webinar do RealFlow 2014

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar sobre o novo RealFlow 2014 ministrado por Victor Sanchez, da Next Limit, onde ele mostra as principais melhorias como interface, customização, Graphs, Workflow, geração de Mesh, entre outros.

Tags: Física,Partículas,RealFlow

Tutoriais de oceano no RealFlow 2014

O artista Luis Miguel Mora, da Next Limit, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o RealFlow 2014, onde ele explica como usar o Ocean Force Field, como separar bolhas e espuma com Mask Channel e como trabalhar com IsoSurfaces.

Tags: Animação,Partículas,RealFlow,Tutoriais

Tutoriais sobre o Particle Flow do Max

Os artistas Adam Reid e Álvaro Moreira, do Particle Skull, publicaram dois ótimos vídeo tutoriais do Particle Flow explicando como criar o efeito de multiplicação do Harry Potter e como trabalhar com o Filter Input do Advanced Data Manipulation.

Tags: Animação,Partículas,Tutoriais

Tutorial de Script com o Particle Flow

O artista Álvaro Moreira, do Particle Skull, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, onde ele faz uma introdução ao Script Operator explicando as funções básicas para controlar as partículas por meio de Scripts.

Tags: Animação,Partículas,Tutoriais

Tutorial para distribuir objetos no Max

O artista Álvaro Moreira, do Particle Skull, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, explicando como distribuir objetos pela superfície de outro respeitando as curvaturas da malha e mantendo certa distância entre eles.

Tags: Modelagem,Partículas,Tutoriais

Nova versão do Plug-in Stoke

O Sotke é um Plug-in para gerar efeitos com grande volume de partículas mais rapidamente porque são dirigidas por um sistema menos denso, a versão 2 foi totalmente reformulada e adicionaram o Genome, que custava 595 dólares.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins

Vídeos das novidades do RealFlow 2014

O RealFlow é o mais conceituado simulador de fluidos do planeta, tem Plug-in de conexão com o 3ds max e a versão 2014 está cheia de novidades no Hybrido, Daemons, Meshing, UI, Graphs e agora o RenderKit para o Mental Ray é de graça.

Tags: Física,Partículas,RealFlow

Tutorial para animar Mesh com partículas

O artista Álvaro Moreira, do Particle Skull, publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, agora explicando como animar pernas andando proceduralmente de acordo com a velocidade das partículas.

Tags: Animação,Partículas,Tutoriais

Tutorial para formar logo com raios no Max

O artista Álvaro Moreira, do Particle Skull, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partícuas no 3ds max, onde ele explica como criar relâmpagos animados e formar um logotipo com os raios usando os recursos do Particle Flow.

Tags: Animação,Partículas,Tutoriais

Tutoriais de vento com partículas no 3ds max

O artista Alvaro Moreira, do Particle Skull, publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre vento com partículas no 3ds max, explicando como visualizar os efeitos do Turbulence e Scale do Wind, além de ensinar a usar o novo operador Blur Wind.

Tags: Animação,Partículas,Tutoriais

Nova versão do Plug-in Radius Effector

O Radius Effector é um ToolBox para o Plug-in Thinking Particles do 3ds max, ele oferece recursos para animações complexas de Motion Graphics e VFX sem criar Keys, a nova versão tem várias novidades e existe o Lite para download.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins
 
 

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