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Tutorial para amassar objetos em colisões

O site Best King publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde o autor explica como utilizar os recursos do mParticles do Particle Flow para deformar a superfície de objetos de acordo com a força da colião.

Tags: Animação,Física,Partículas,Tutoriais

Conheça as novidades do RealFlow 10

A Next Limit lançou o RealFlow 10 com um novo Solver Multiphysics que permite simular líquidos, corpos rígidos, granulares e elásticos, ainda ganhou Particle Skinner para transformar objetos em partículas e K Volume para deletar partículas.

Tags: Animação,Partículas,RealFlow

Review do Plug-in Phoenix FD 3 para o Max

O artista Hammer Chen publicou um ótimo Review sobre o Plug-in Phoenix FD 3 para o 3ds max, que faz o trabalho do FumeFX e RealFlow, onde ele mostra os principais recursos, utilidades, efeitos, pontos fortes e pontos fracos do Software.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins

Plug-in de partículas 3D para o After Effects

O Stardust é um novo Plug-in para o After Effects que adiciona um sistema de partículas 3D robusto com editor de Nodes para controlar os eventos, conta com Forces, modificadores, Space Deformers e vem com diversos Presets prontos.

Tags: Composição de vídeo,Partículas,Plug-ins

Tutorial para usar luzes com o PFlow

O artista Javier Coria publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como animar diversas luzes substituindo as partículas com a utilização do Script PFlow Baker.

Tags: Animação,Partículas,Scripts,Tutoriais

Tutorial sobre ADM e Particle Skinner do PFlow

O artista Javier Coria publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, agora ensinando a animar partículas manipulando geometria e aplicar as partículas na geometria animada usando o ADM e o Particle Skinner.

Tags: Animação,Partículas,Tutoriais

Script para criar efeito labirinto no PFlow

O site Kinematiclab está oferecendo um Script gratuito para o Particle Flow do 3ds max, ele permite criar o efeito de labirinto animado formado por linhas que crescem e se curvam em várias direções, também pode ser contido num objeto.

Tags: 3ds max,Animação,Partículas,Scripts

Thinkbox lançou o Frost 2.0 para o 3ds max

A Thinkbox lançou a esperada versão 2 do Frost para o 3ds max, o melhor Plug-in para gerar Mesh no programa, agora ele tem suporte completo para o V-Ray, aceita renderizar milhões de instâncias e está cerca de duas vezes mais rápido.

Tags: Modelagem,Partículas,Plug-ins

Vídeos do Plug-in Stoke MX 2.3 Beta

A Thinkbox publicou dois vídeos da versão Beta do Stoke MX 2.3 para o 3ds max, Plug-in para Reflow e edição de partículas, onde exibem o Birth e Per-Step Magma para criar canais personalizados, interferir na simulação e ajustar Fields.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins

Tutorial para simular turbulência no Krakatoa

O artista Hristo Velev publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como simular a turbulência gerada por um veículo se movendo no ar ou na água usando o Magma Flow do Plug-in Krakatoa.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Webinar sobre colisões de partículas na Unreal

A Epic Games publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre efeitos com partículas em tempo real na Unreal Engine, onde explicam como fazer as partículas colidirem com outros objetos e as diferenças entre CPU e GPU Particles.

Tags: Animação,Interatividade,Partículas,Tutoriais

Nova versão do Phoenix FD com Flip Solver

A Chaos Group lançou o Phoenix FD 3 para o 3ds max com um novo Flip Solver para simular líquidos com alta qualidade, incluindo Mist, Spray e Foam, também reformularam o Solver de fumaça e fogo, além de Preview realista e novas forças.

Tags: Animação,Física,Partículas,Plug-ins

Tutorial de Grid procedural com o Particle Flow

O artista Javier Coria publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre o sistema ADM do Particle Flow do 3ds max, agora explicando como criar Grids hexagonais proceduralmente para utilizar em Games e animações de Motion Graphics.

Tags: Animação,Modelagem,Partículas,Tutoriais

Melhor sistema de partículas na Unity 5.5

A Unity Technologies iniciou os testes Beta da Unity Engine 5.5, a principal novidade é a emissão de iluminação Real-Time nas partículas e diversas opções para gerar rastros, mas também terá Custom Splash Screen na Personal Edition.

Tags: Interatividade,Partículas

Vídeos do Krakatoa MX 2.6 para o 3ds max

A Thinkbox publicou uma série de vídeos sobre o Plug-in Krakatoa MX 2.6.1 para o 3ds max, onde mostram e explicam como utilizar os principais novos recursos como Adaptive Motion Blur, Custom Bokeh e os Random Operators do Magma.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial para formar objetos com Splines

O artista Javier Coria publicou outro ótimo vídeo tutorial avançado sobre o Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como animar objetos se formando com Splines geradas por partículas usando o ADM (Advanced Data Manipulation).

Tags: Animação,Modelagem,Partículas,Tutoriais

Nova versão do Krakatoa para o 3ds max

O Krakatoa é um Plug-in que permite renderizar os pontos das partículas sem Meshes para criar efeitos volumétricos, a versão 2.6 ganhou Custom Bokeh Effects, Anamorphic Squeeze, Adaptive Motion Blur, World Space Modifier, entre outros.

Tags: Partículas,Plug-ins

Tutorial para simular embarcações no 3ds max

O site Ulises VFX publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, onde o autor explica como utilizar os recursos do mParticles para simular embarcações boiando e interagindo fisicamente com as ondulações do oceano.

Tags: Animação,Física,Partículas,Tutoriais
 
 

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