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Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

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Vídeos de demonstração do programa Sequoia

O Sequoia é um novo programa da Thinkbox para criar geometria a partir de partículas, Vertex Cloud e Point Cloud de Scanner 3D, está previsto para ser lançado este ano e entre os vídeos tem uma demonstração em conjunto com o 3ds max.

Tags: Modelagem,Partículas,Programas 3D

Tutorial para animar anel de fogo no 3ds max

O artista Matteo Migliorini publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulação de fogo no 3ds max, onde ele explica como usar o Particle Flow e o Plug-in FumeFX para animar a criação de formas com fogo, fazendo a composição final no Nuke.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Novos vídeos do RealFlow 2015

A NextLimit publicou mais vídeos para demonstrar algumas das novidades que estarão presentes no RealFlow 2015, agora exibindo o Crown Daemon para simular Splashes com controle da forma e o Spreadsheets para gerenciar partículas.

Tags: Animação,Física,Partículas,RealFlow

Primeiro vídeo do RealFlow 2015

A NextLimit publicou o primeiro vídeo para demonstrar novidades do futuro RealFlow 2015, onde o autor exibe os novos recursos para trabalhar com Splines e as melhorias no dSpline Daemon importanto linhas e texto do 3ds max.

Tags: Física,Partículas,RealFlow

Tutorial para criar Mesh na simulação do FumeFX

O artista Torbjorn Olsson publicou um ótimo tutorial sobre o Plug-in FumeFX no 3ds max, onde ele explica a técnica que desenvolveu para criar o Mesh da simulação e iluminar a fumaça com HDRI, também serve para criar explosões tipo Lego.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Script para visualização 360 e texto cérebro

O Particle Skull disponibilizou um novo Script para o 3ds max, chamado EasyTurntable, que permite animar visualização de 360 graus em torno do objeto, também estão oferecendo uma cena pronta para criar textos em forma de cérebro.

Tags: Animação,Partículas,Scripts

Presets para o Particle Flow do 3ds max

O artista Allan McKay criou mais de 100 Presets para o Particle Flow e a Autodesk incluiu na instalação do 3ds max 2015, mas caso você não tenha os Presets instalados ou o DVD do Max, pode baixar separado e instalar manualmente.

Tags: Animação,Partículas

RenderKit do RealFlow vira gratuito

A NextLimit tornou gratuita a licença do RenderKit, Plug-in para o 3ds max que permite gerar a geometria das partículas apenas na renderização, possibilitando a criação de efeitos muito mais detalhados como espuma e névoa em fluidos.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins

Tutorial para criar guirlanda no 3ds max

O artista Midge publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, onde ele explica como modelar uma guirlanda usando o Particle Flow, criar os enfeites e também ensina a texturizar, iluminar e renderizar com o Plug-in Corona Renderer.

Tags: Modelagem,Partículas,Texturização,Tutoriais

Tutoriais avançados de animação e partículas

O artista Allan McKay está oferecendo gratuitamente 3 vídeos tutoriais avançados sobre animação e efeitos com partículas no 3ds max até o dia de Natal, explicando como criar algumas das ferramentas que ele usou na abertura de Destiny.

Tags: Animação,Partículas,Scripts,Tutoriais

Tutorial de chuva escorrendo no Particle Flow

O artista Mr. Gawn publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre o Particle Flow do 3ds max, explicando como simular chuva com realismo colidindo com objetos, escorrendo e criando Splashes, a técnica serve para cascatas e fontes.

Tags: Animação,Partículas,Tutoriais

Nova versão do Script 3D Plexus e tutorial

O artista Hamid Ghanbari lançou uma nova versão do Script gratuito 3D Plexus para o 3ds max, que conecta as partículas do Particle Flow com linhas, essa versão ganhou parâmetros animáveis, melhor desempenho e permite gerar faces nos triângulos.

Tags: Animação,Partículas,Scripts,Tutoriais

Tutorial para quebrar pisos com o Particle Flow

O artista Kutbettin Ecevit publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde ele explica como animar o piso de uma rua se quebrando conforme a distância do controlador usando o Particle Flow e o Plug-in RayFire.

Tags: Animação,Física,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial para criar nuvem Cartoon no 3ds max

O artista Andrew Smith publicou um ótimo vídeo tutorial para criar nuvem estilo Cartoon no 3ds max, explicando como modelar o Mesh de base no Z-Brush, importar no Max, distribuir partículas com o Particle Flow e renderizar no Mental Ray.

Tags: Mental Ray,Partículas,Tutoriais,Z-Brush

Arquivos com técnicas para colorir o FumeFX

O artista Deko publicou dicas sobre diversas técnicas para colorização de efeitos com o Plug-in FumeFX no 3ds max, ele ainda está oferecendo o download dos arquivos MAX com as simulações contendo as técnicas de aplicação de cores.

Tags: Animação,Física,Partículas,Plug-ins

Tutorial para controlar o tempo das partículas

O artista Khye Kading publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Data Operator do Particle Flow no 3ds max, explicando como criar um operador para controlar melhor as partículas através do tempo, ideal para garoa, neve, purpurina e similares.

Tags: Animação,Partículas,Tutoriais

Script e tutorial para detalhar fragmentos

O artista Alaa Alnahlawi escreveu o ótimo Script FragNoiser para criar detalhes nas partes internas de fragmentos no 3ds max, similar ao recurso do RayFire, mas sem exigir Plug-ins, também publicou um vídeo tutorial explicando como usar.

Tags: Modelagem,Partículas,Scripts,Tutoriais

Sistema para simular areia no Thinking Particles

O desenvolvedor Eloi Andaluz criou um sistema para simular areia com o Plug-in Thinking Particles do 3ds max e está oferecendo por 5 dólares, também mostrou o vídeo de um sistema para simular vento interagindo com geometria.

Tags: Animação,Física,Partículas,Plug-ins
 
 

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