Cursos e Bibliotecas

Portfolios

 

Imagens em destaque

 
 

NotíciasRecomendar

Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

Você pode filtrar as notícias por assuntos na listagem abaixo.

Filtrar

Notícias

Script para gravar e ler poses no 3ds max

O Pose Manager é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar muito em animação de personagens, pois permite gravar, ler, arquivar e salvar o arquivo de poses, inclusive poses faciais com Morpher, mas é apenas para o 3ds max 2015.

Tags: Animação,Personagens,Scripts

Making of de personagem criado no Z-Brush

A Allegorithmic publicou o Making of em vídeo deste personagem criado com o Z-Brush, 3ds max e texturizado com o Substance Designer e Substance Painter, onde o autor mostra todo o processo de texturização com os recursos destes programas.

Tags: Making of,Personagens,Texturização,Z-Brush

Workshop sobre personagens no Z-Brush

A Pixologic publicou o vídeo do ótimo Workshop ministrado pelo artista Raphael Grassetti, no evento Z-Brush Summit 2014, onde ele mostra a técnica de design, escultura e pintura de personagens com o Z-Brush que usou em Killzone e Infamous 3.

Tags: Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial para esculpir cabelos no Z-Brush

O site FlippedNormals publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura digital no Z-Brush, onde o autor explica uma técnica para esculpir cabelos usando o Mesh Extraction e transformando em Dynamesh para depois otimizar com o ZRemesher.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Vídeos do futuro Plug-in Ornatrix V3

O Ornatrix é um ótimo Plug-in para criar pêlos e cabelos no 3ds max, a próxima versão promete muitas melhorias e a Ephere publicou diversos vídeos para demonstrar algumas das inovações como o Hair From Mesh Strips e o Strand Symmetry.

Tags: Hair and Fur,Personagens,Plug-ins

Revista com artigos sobre personagens

O site 3D Total está oferecendo uma revista gratuita em PDF que distribuíram na Siggraph 2014 contendo diversos artigos sobre 3D, entre eles uma animação criada no 3ds max com V-Ray, modelagem no Z-Brush, do filme Maleficent e do estúdio Scanline.

Tags: Artigos,Personagens,V-Ray

Script para salvar e ler poses do CAT

O CAT Pose Grabber é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar na animação com o sistema CAT, pois permite gravar uma ou múltiplas poses em arquivos e usar posteriormente, também aceita múltiplos CAT Rigs na mesma cena.

Tags: Animação,Personagens,Scripts

Tutorial de Mesh Extract e zRemesher no Z-Brush

O artista Brad Hammond publicou um ótimo vídeo tutorial de escultura digital no Z-Brush, onde ele explica como criar detalhes, roupas e acessórios sobre a malha existente, refazer o Mesh e otimizar usando os recursos Mesh Extraction e zRemesher.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Script para ajudar em animação facial

O Morph Target Picker é um ótimo Script para automatizar a criação de Rig facial com Morpher usando controladores 2D, a versão 2 tem melhorias na interface, permite acesso a todos os canais do Morpher e não precisa mais do Joystick Creator.

Tags: Animação,Personagens,Scripts

Making of de animação surreal criada no 3ds max

O site 3D Total publicou o Making of desta ótima animação criada com o 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre captura e Tracking de vídeos reais, iluminação HDRI, escaneamento com fotos, texturização, Motion Blur e Render no Mental Ray.

Tags: Animação,Making of,Mental Ray,Personagens

Making of de rosto criado com Z-Brush e Modo

O site 3D Total publicou o Making of deste ótimo rosto escaneado em 3D e finalizado com o Z-Brush e Modo, onde o autor passa algumas dicas sobre o processo de escaneamento com câmeras DSLR, a adição de pêlos e a configuração do material SSS.

Tags: Making of,Personagens

Script para ajudar na criação de Rig

O Helper Manager é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar na criação de Rig personalizado e animações hierárquicas, pois oferece uma janela com os principais recursos para adicionar Helpers facilmente, inclusive em faces e seleções.

Tags: Animação,Personagens,Scripts

Tutorial sobre escultura no Z-Brush

O site FlippedNormals publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura digital no Z-Brush, onde o autor explica todos os principais conceitos, teorias e ferramentas do programa para a pessoa iniciar suas primeiras modelagens e ilustrações.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Making of de personagens criados com Max e Z-Brush

O artista Nicolas Brunet publicou um ótimo Making of desta cena surreal de personagens criada com o Z-Brush e 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, iluminação, Hair And Fur, texturização e efeitos volumétricos no Mental Ray.

Tags: Making of,Mental Ray,Personagens,Z-Brush

Making of de idoso criado com 3ds max e Z-Brush

O artista Glauco Longhi publicou um ótimo Making of deste idoso escaneado em 3D e refinado com o Z-Brush e 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, cabelos com Planes e mapa de opacidade e render no Marmoset Toolbag.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Webinar sobre o Modo 801

O site Motion Media publicou o vídeo de um ótimo Webinar com o especialista em Modo, Greg Brown, onde ele mostra as principais novidades disponíveis na versão 801 envolvendo Workflow, Assets de Games, animação de personagens, entre outros.

Tags: Animação,Modelagem,Personagens

Plug-in de IK-FK Solver para o Max

O IKFK Solver é um novo Plug-in gratuito para o 3ds max que adiciona um Solver para animar estruturas de Bones alternando entre Inverse e Forward Kinematics facilmente, também define o arco dos movimentos e alinha os dois métodos.

Tags: Animação,Personagens,Plug-ins

Plug-in para animar Pivot no Max

O Animatable Pivot é um novo Plug-in gratuito para o 3ds max, ele adiciona um Controller que permite animar o ponto Pivot dos objetos de forma simples e prática, aceitando inclusive a edição por Keyframe e transformações hierárquicas.

Tags: Animação,Personagens,Plug-ins
 
 

3D1 © Três D1 © 1999/2014. Todos direitos reservados.