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Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

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Tutorial para esculpir boca e nariz no Z-Brush

O artista Arrimus3D publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre escultura de seres humanos no Z-Brush, onde ele explica passo a passo todo o processo para modelar uma boca e um nariz realista com os detalhes de rugas e vincos da pele.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Sistema para criar ondulações Real-Time em roupas

Pesquisadores da University of British Columbia publicaram um vídeo para demonstrar o sistema que desenvolveram para produzir ondulações, rugas e vincos em Real-Time na roupa Low-Poly de personagens conforme a movimentação.

Tags: Animação,Normal Map,Personagens

Tutorial para modelar roupa no 3ds max

O site Tutorial Bank publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, explicando uma técnica para criar roupa diretamente no corpo baseando-se na malha do personagem, também ensina a fazer rugas e vincos no tecido.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais

Novos Scripts para animação e Rig no 3ds max

O desenvolvedor Alexander Savchenko está oferecendo diversos novos Scripts gratuitos para o 3ds max, entre eles o LightTable para Onion Skin, Spring Control, Stretch Bones, ShowInfer, Bones Renamer, Anim Offset, AnimaRange, entre outros.

Tags: Animação,Personagens,Scripts

Making of de halterofilista criado no Z-Brush

O artista Livio Rajh publicou um breve Making of deste halterofilista Cartoon criado com o Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, Brushes usados, texturização com PolyPaint, Render Passes no BPR e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Nova versão do Plug-in Weight Pro para o Max

O Weight Pro é um ótimo Plug-in para automatizar o processo de Skinning no 3ds max, a versão 2 recebeu recursos como Copy Bone Settings e Clamp Furthermost Weights, é totalmente Multithreaded e não tem mais limite de memória.

Tags: Animação,Personagens,Plug-ins

Plug-in para facilitar o Rig no 3ds max

O Controller Genius é um novo Plug-in para o Max que facilita a criação de Rig agrupando os recursos na mesma janela e modificando controladores, propriedades e até Wire de vários objetos ao mesmo tempo, além de Feedback para Debug.

Tags: Animação,Personagens,Plug-ins

Tutorial sobre escultura orgânica no Z-Brush

O artista Arrimus3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura de formas orgânicas no Z-Brush, passando várias dicas de quais Brushes usar e como usar para obter certos detalhes que são comuns na pele de criaturas e animais.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Novo sistema para animação de corpo humano

Cientistas ligados ao instituto Max Planck vão apresentar o Dyna na Siggraph 2015, um novo sistema para simular a deformação de corpos humanos com diferentes pesos de forma realista baseando-se em dados de 40 mil escaneamentos.

Tags: Animação,Personagens

Download de modelo 3D de astronauta

O artista Raoul Marks está oferecendo o download gratuito do modelo 3D de um astronauta usado em seu curta Semi-Permanent, o objeto está no formato FBX com todas as texturas aplicadas e também está liberado para uso comercial.

Tags: Modelos,Personagens,Texturas

Download dos arquivos do filme Demo da Unity 5

A Unity está oferecendo o download gratuito dos arquivos usados no filme The Blacksmith, são dois ambientes, todos os objetos e personagens estão em FBX, além de Shader de cabelo, Paint Tool, Atmospheric Scattering, entre outros.

Tags: Interatividade,Modelos,Personagens,Texturas

Making of de rosto esculpido no Z-Brush

O artista Dmitrij Leppée publicou um breve Making of sobre o rosto do ator Javier Bardem esculpido no Z-Brush, onde ele comenta o uso de DynaMesh, a criação dos detalhes, a modelagem dos cabelos, render no BPR e composição no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Artigo sobre os cabelos de Assassin's Creed Unity

A Ephere, desenvolvedora do Plug-in Ornatrix para o 3ds max, publicou um breve artigo comentando a produção dos cabelos no estilo da monarquia do século 18 para personagens do Game Assassin's Creed Unity usando o Ornatrix no Max.

Tags: Artigos,Personagens,Plug-ins

Download da versão Beta do programa Akeytsu

A Nukeygara está oferecendo o download gratuito da versão Beta do Akeytsu para teste, Soft que promete ser um sistema mais fácil e amigável para animação de personagens, também publicaram vídeo tutoriais, mas exige registro da licença.

Tags: Animação,Personagens

Tutorial para modelar rostos com o Z-Brush

O site EP Tutors publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de humanos com o Z-Brush, onde o autor ensina passo a passo como criar um rosto realista focando principalmente nos detalhes e se baseando em imagens de referência.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Futuro Script para facilitar a aplicação de Skin

O desenvolvedor Francesco Paduano, da Raylight, publicou um vídeo para demonstrar o Script Easy Skin que ele está criando para o 3ds max, o Script facilita a aplicação dos recursos e gera envelopes esferoidais para transições mais suaves.

Tags: Animação,Personagens,Scripts

Tutorial de personagem com o Z-Brush e Photoshop

O artista Raul Tavares publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre criação de personagens com o Z-Brush e Photoshop, é praticamente um curso, mostrando desde o esboço, passando por toda a modelagem e texturização até a finalização.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Oito arquivos de Motion Capture para download

A empresa Motek, que comercializa arquivos de Motion Capture, está oferecendo gratuitamente oito arquivos de movimentos comuns para download, todos estão no formato FBX e são liberados para uso em trabalhos comerciais.

Tags: Animação,Personagens
 
 

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