Cursos e Bibliotecas

Portfolios

 

Imagens em destaque

 
 

NotíciasRecomendar

Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

Você pode filtrar as notícias por assuntos na listagem abaixo.

Filtrar

Notícias

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • ...
  • última

Brasileiro vence o Contest da Allegorithmic

A Allegorithmic publicou as imagens dos dez primeiros colocados no Contest promovido pela empresa para texturização do boneco MAT usando o Substance Painter e o vencedor foi o Mat by Vincent criado pelo brasileiro Gabriel D'Orazio.

Tags: Personagens,Programas 3D,Texturização

Veja os vencedores do Contest de multidão

O site Ronen Bekerman publicou as imagens dos vencedores do Contest promovido pala AXYZ Design para produzir uma cena realista de multidão, também tem as imagens do progresso de cada um e o vencedor foi Strahinja Drazic.

Tags: Maquete Eletrônica,Personagens,Plug-ins

Script para gerenciar poses no 3ds max

O Armin Attribute Holder é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Armin Soleimani para o 3ds max, ele permite arquivar, gerenciar e carregar poses de objetos e personagens facilmente, aceita Custom Attributes e não tem limite de Presets.

Tags: Animação,Personagens,Scripts

Script para criar UI de personagens

O UI Character é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Hamed Pourkerman para o 3ds max, ele permite criar uma janela personalizada com o esquema 2D do personagem para facilitar a seleção e animação, ainda salva e lê em XML.

Tags: Animação,Personagens,Scripts

Tutorial de roupa de mergulho no Marvelous

A artista Lori Griffiths publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de tecidos com o Marvelous Designer, onde ela explica como criar uma roupa de mergulhador com diversos recortes e que fique bem justa no Mesh do personagem.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais

Nova versão do Script Braided Hair

O Braided Hair é um ótimo Script gratuito para o 3ds max, ele faz tranças de cabelo com o Hair And Fur ou Planes com Alpha, também gera o Rig com Spline IK, a versão 2.3 aceita qualquer Mesh e pode criar cordas, correntes e similares.

Tags: Hair and Fur,Personagens,Scripts

Nova versão do Faceware Live

A Faceware Technologies lançou o Faceware Live 2.5, Soft de Motion Capture facial que permite processar a captura em tempo real a partir de vídeo ao vivo transferindo os movimentos diretamente para a Unreal, Unity ou MotionBuilder.

Tags: Animação,Interatividade,Personagens

Tutoriais de jaqueta e luvas no Marvelous

A artista Gwyn Conaway publicou dois breves vídeo tutoriais sobre modelagem de tecidos com o Marvelous Designer, onde ela mostra como costurar e ajustar uma luva na mão do personagem e como criar uma jaqueta Puff.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais

Webinar sobre Morph Target na Unreal

A Epic Games publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre animação facial na Unreal Engine, onde os apresentadores explicam como fazer o Morph Target no 3ds max, exportar para a Unreal e criar a interatividade em Real-Time.

Tags: Animação,Interatividade,Personagens,Tutoriais

Script para Motion Capture no 3ds max

O MoCapture é um novo Script desenvolvido pela Suprunai para o 3ds max, ele permite fazer a captura de movimentos a partir de vídeos ao vivo dentro do próprio Max e exibe o resultado em tempo real na Viewport, o Script custa 100 dólares.

Tags: Animação,Personagens,Scripts

Novo Soft para animação de personagens

A Moka Studio lançou um novo Soft para animação de personagens em 3D, chamado Mosketch, a sua principal vantagem é a possibilidade de fazer poses riscando a forma desejada, mas também anima em FK e IK com aceleração por GPU.

Tags: Animação,Personagens,Programas 3D

Webinar sobre rosto realista na Unreal

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre texturização de personagens na Unreal, onde os apresentadores mostram as configurações dos materiais de pele, cabelo e olhos do rosto realista que divulgamos aqui.

Tags: Personagens,Texturização,Tutoriais

Tutoriais sobre o Hair and Fur do 3ds max

O artista Arrimus3D publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre pêlos e cabelos no 3ds max, onde ele explica em detalhes como usar os recursos do Hair And Fur para criar cílios, sobrancelhas, mechas e um penteado completo.

Tags: Hair and Fur,Personagens,Tutoriais

Novas versões dos Softs de vídeo da Adobe

A Adobe lançou as novas versões dos seus Softs de áudio e vídeo no Creative Cloud, entre eles o After Effects, que ganhou Camera Shake Deblur e Lumetri Scopes para ajuste de cores, também o Character Animation com Walk Cycles.

Tags: Animação,Composição de vídeo,Personagens

Download de rosto realista para Unreal

A Epic Games está oferecendo o download gratuito de um rosto realista configurado com os novos Shaders para pele humana, olhos e cabelos, incluindo todas as texturas, obviamente, além de um manual mostrando as configurações.

Tags: Interatividade,Personagens

Mocap de baixo custo com o HTC Vive

A animação de personagens 3D por Keyframes vai acabar nos próximos anos, a IKinema está desenvolvendo um sistema de Motion Capture de corpo inteiro com o HTC Vive e certamente outras empresas também criarão sistemas similares.

Tags: Animação,Personagens

Webinar sobre personagem Cartoon no Z-Brush

A Pixologic publicou o vídeo do Webinar ministrado pelo artista Danny Mac sobre criação de personagem Cartoon usando o Z-Brush, onde ele mostra todo o processo para modelar e texturizar esta personagem inspirada na pequena sereia.

Tags: Modelagem,Personagens,Texturização,Z-Brush

Character Creator 2 com Shaders PBR

A Reallusion lançou o Character Creator 2, programa para criar pessoas 3D com roupas, cabelos e acessórios, entre as principais novidades estão os Shaders PBR, iluminação baseada em imagem e importação de materiais Substance.

Tags: Modelagem,Personagens
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • ...
  • última
 
 

3D1 © Três D1 © 1999/2017. Todos direitos reservados.