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Download de mulher escaneada em 3D

O SnapTank, que comercializa pessoas e animais escaneados em 3D, está oferecendo o download gratuito de uma mulher seminua texturizada, o modelo está em OBJ com 3 milhões de polígonos e textura de 8K, mas só vale até o final de Março.

Tags: Modelos,Personagens

Novos vídeos da Unreal na GDC 2017

A Epic Games publicou mais quatro vídeos das apresentações da Unreal realizadas na GDC 2017, agora abordando simulação de fluidos Real-Time, Caustics, efeitos volumétricos, simulações de tecidos e fotorealismo em tempo real.

Tags: Animação,Física,Interatividade,Personagens

Tutorial com 3 métodos para cabelos no Z-Brush

O artista Alex Gomez Tyler publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de cabelos para personagens no Z-Brush, onde ele explica três métodos diferentes, um deles com Curve Insert Mesh, outro com FiberMesh e mais um esculpindo.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Making of de viajante criado no 3ds max

O artista Marek Denko publicou um breve Making of em vídeo desta linda cena criada com o 3ds max, Marvelous Designer, V-Ray e pós-produção no Photoshop, onde ele mostra um pouco da modelagem, da composição e da pós-produção.

Tags: Making of,Personagens,V-Ray,Veículos

Making of de monstro criado com o Z-Brush

O artista Arek Tomaszewski publicou um breve Making of deste monstro criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, topologia, detalhamento, pintura, texturização no Substance Painter e composição no After Effects.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Plug-in Ornatrix V5 para o 3ds max

A Ephere lançou a versão 5 do Plug-in Ornatrix para o 3ds max, um dos melhores recursos para criar pêlos, cabelos, penas e similares, entre as novidades estão Transplant Grooms, Hair LOD, Hair From Particles e Procedural Guide.

Tags: Animação,Personagens,Plug-ins

Plug-in para criar humanoides no Z-Brush

O artista Tsvetomir Georgiev lançou o Plug-in ZBuilder V2 para o Z-Brush, ele oferece ferramentas para criar humanoides através do Morphs de mais de 50 partes e aceita novas, além de Pose Manager, Material Presets, entre outros.

Tags: Modelagem,Personagens,Plug-ins,Z-Brush

Webinar sobre personagens no Z-Brush

A artista Ashley Adams publicou o vídeo de um ótimo Webinar sobre modelagem de personagens no Z-Brush, onde ela mostra passo a passo todo o processo de escultura de um dragão e também de outras variantes como uma aranha.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial de personagem entre Max e Unreal

O artista Peter Lantz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre personagens animados com o 3ds max e Unreal, onde ele explica como exportar o Mesh, os Bones e a animação do Max para depois importar e fazer funcionar na Engine.

Tags: Animação,Interatividade,Personagens,Tutoriais

Tutorial sobre cabelos entre Z-Brush e Max

O site ReeveCG publicou um ótimo vídeo tutorial sobre cabelos em 3D com o Z-Brush e 3ds max, onde o autor explica como criar os cabelos usando o FiberMesh e depois ensina a transferir com precisão para o Hair And Fur do Max.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Webinar sobre roupas com o Marvelous Designer

O artista Marlon R. Nuñez ministrou um ótimo Webinar sobre criação de roupas realistas com o Marvelous Designer, explicando o processo de molde, simulação e costura dos tecidos para no final exportar para um personagem no 3ds max.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais

Tutorial sobre SSS no Corona do 3ds max

A Render Legion publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Corona Renderer no 3ds max, explicando como configurar pele humana realista com Subsurface Scattering (SSS), que também serve para vela, cêra e similares.

Tags: Personagens,Plug-ins,Texturização,Tutoriais

Webinar sobre rosto realista no Z-Brush

Ryan Kingslien publicou o vídeo do Webinar ministrado pelo artista Hosein Diba sobre criação de rostos realistas no Z-Brush, onde ele mostra o processo que utilizou para modelar o rosto de um lenhador e passa diversas dicas importantes.

Tags: Modelagem,Personagens,Z-Brush

Vídeo da escultura de Trump no Z-Brush

O site RaveeCG publicou um vídeo, em forma de Time-Lapse, da criação da escultura digital do presidente americano Donald Trump no Z-Brush, onde o autor mostra a transformação de uma cabeça genérica no rosto do presidente.

Tags: Making of,Modelagem,Personagens,Z-Brush

Making of de personagem criado com Z-Brush e Max

O artista João Victor Ferreira publicou um ótimo Making of deste personagem estilo Cartoon criado com o Z-Brush e 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Render no V-Ray e pós produção no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Tutorial de modelagem Cartoon no Z-Brush

O artista Ahmad Merheb publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre criação de personagens no estilo Cartoon com o Z-Brush, onde ele mostra passo a passo todo o processo de blocagem, modelagem e texturização de um cachorro.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Making of de robô criado com o Z-Brush

O artista Marco Plouffe publicou um ótimo Making of deste robô criado com o Z-Brush, passando dicas sobre a modelagem e detalhamento com ZTools e SubTools, definição da pose, Render Passes no KeyShot e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Unity lançará o Anima2D de graça

A Unity Technologies anunciou que lançará o Plug-in Anima2D de graça em Janeiro, ele permite criar e animar Rigs 2D na Unity, incluindo IK e Weight, também contrataram o desenvolvedor para implementar os recursos no Core da Engine.

Tags: Animação,Personagens,Plug-ins
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