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Webinar sobre rosto realista na Unreal

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre texturização de personagens na Unreal, onde os apresentadores mostram as configurações dos materiais de pele, cabelo e olhos do rosto realista que divulgamos aqui.

Tags: Personagens,Texturização,Tutoriais

Tutoriais sobre o Hair and Fur do 3ds max

O artista Arrimus3D publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre pêlos e cabelos no 3ds max, onde ele explica em detalhes como usar os recursos do Hair And Fur para criar cílios, sobrancelhas, mechas e um penteado completo.

Tags: Hair and Fur,Personagens,Tutoriais

Novas versões dos Softs de vídeo da Adobe

A Adobe lançou as novas versões dos seus Softs de áudio e vídeo no Creative Cloud, entre eles o After Effects, que ganhou Camera Shake Deblur e Lumetri Scopes para ajuste de cores, também o Character Animation com Walk Cycles.

Tags: Animação,Composição de vídeo,Personagens

Download de rosto realista para Unreal

A Epic Games está oferecendo o download gratuito de um rosto realista configurado com os novos Shaders para pele humana, olhos e cabelos, incluindo todas as texturas, obviamente, além de um manual mostrando as configurações.

Tags: Interatividade,Personagens

Mocap de baixo custo com o HTC Vive

A animação de personagens 3D por Keyframes vai acabar nos próximos anos, a IKinema está desenvolvendo um sistema de Motion Capture de corpo inteiro com o HTC Vive e certamente outras empresas também criarão sistemas similares.

Tags: Animação,Personagens

Webinar sobre personagem Cartoon no Z-Brush

A Pixologic publicou o vídeo do Webinar ministrado pelo artista Danny Mac sobre criação de personagem Cartoon usando o Z-Brush, onde ele mostra todo o processo para modelar e texturizar esta personagem inspirada na pequena sereia.

Tags: Modelagem,Personagens,Texturização,Z-Brush

Character Creator 2 com Shaders PBR

A Reallusion lançou o Character Creator 2, programa para criar pessoas 3D com roupas, cabelos e acessórios, entre as principais novidades estão os Shaders PBR, iluminação baseada em imagem e importação de materiais Substance.

Tags: Modelagem,Personagens

Making of de personagem criada no Z-Brush

O artista Vahid Ahmadi publicou o Making of desta personagem criada com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre criação de materiais de pele, tecido e ouro, Render Passes, renderização de IDs, composição e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Making of de personagem criado no Z-Brush

O artista Gregory Stoffel publicou o Making of deste personagem criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre texturização e renderização com o Z-Brush e KeyShot. Acesse as demais partes: Parte 2 - Parte 3 - Parte 4

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Download de alien escaneado em 3D

O site SnapTank está oferecendo o download gratuito do alien do filme O Oitavo Passageiro escaneado do figurino original, tem uma versão com 6.5 milhões de polígonos, outra com 1.5 e texturas de 16K, mas só vale até final de Março.

Tags: Modelos,Personagens

Download de mulher escaneada em 3D

O SnapTank, que comercializa pessoas e animais escaneados em 3D, está oferecendo o download gratuito de uma mulher seminua texturizada, o modelo está em OBJ com 3 milhões de polígonos e textura de 8K, mas só vale até o final de Março.

Tags: Modelos,Personagens

Novos vídeos da Unreal na GDC 2017

A Epic Games publicou mais quatro vídeos das apresentações da Unreal realizadas na GDC 2017, agora abordando simulação de fluidos Real-Time, Caustics, efeitos volumétricos, simulações de tecidos e fotorealismo em tempo real.

Tags: Animação,Física,Interatividade,Personagens

Nova versão do Script Braided Hair

O Braided Hair é um ótimo Script gratuito oferecido pelo artista Reza Asaie para o 3ds max, ele permite criar tranças de cabelo com o Hair And Fur e gera o Rig com Spline IK e controladores para animação, a versão 2.2 tem Convert To Mesh.

Tags: Hair and Fur,Personagens,Scripts

Tutorial com 3 métodos para cabelos no Z-Brush

O artista Alex Gomez Tyler publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de cabelos para personagens no Z-Brush, onde ele explica três métodos diferentes, um deles com Curve Insert Mesh, outro com FiberMesh e mais um esculpindo.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Making of de viajante criado no 3ds max

O artista Marek Denko publicou um breve Making of em vídeo desta linda cena criada com o 3ds max, Marvelous Designer, V-Ray e pós-produção no Photoshop, onde ele mostra um pouco da modelagem, da composição e da pós-produção.

Tags: Making of,Personagens,V-Ray,Veículos

Making of de monstro criado com o Z-Brush

O artista Arek Tomaszewski publicou um breve Making of deste monstro criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, topologia, detalhamento, pintura, texturização no Substance Painter e composição no After Effects.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Plug-in Ornatrix V5 para o 3ds max

A Ephere lançou a versão 5 do Plug-in Ornatrix para o 3ds max, um dos melhores recursos para criar pêlos, cabelos, penas e similares, entre as novidades estão Transplant Grooms, Hair LOD, Hair From Particles e Procedural Guide.

Tags: Animação,Personagens,Plug-ins

Plug-in para criar humanoides no Z-Brush

O artista Tsvetomir Georgiev lançou o Plug-in ZBuilder V2 para o Z-Brush, ele oferece ferramentas para criar humanoides através do Morphs de mais de 50 partes e aceita novas, além de Pose Manager, Material Presets, entre outros.

Tags: Modelagem,Personagens,Plug-ins,Z-Brush
 
 

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