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Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

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Making of de personagem criada no Z-Brush

O artista Vahid Ahmadi publicou o Making of desta personagem criada com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre criação de materiais de pele, tecido e ouro, Render Passes, renderização de IDs, composição e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Making of de personagem criado no Z-Brush

O artista Gregory Stoffel publicou o Making of deste personagem criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre texturização e renderização com o Z-Brush e KeyShot. Acesse as demais partes: Parte 2 - Parte 3 - Parte 4

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Download de alien escaneado em 3D

O site SnapTank está oferecendo o download gratuito do alien do filme O Oitavo Passageiro escaneado do figurino original, tem uma versão com 6.5 milhões de polígonos, outra com 1.5 e texturas de 16K, mas só vale até final de Março.

Tags: Modelos,Personagens

Download de mulher escaneada em 3D

O SnapTank, que comercializa pessoas e animais escaneados em 3D, está oferecendo o download gratuito de uma mulher seminua texturizada, o modelo está em OBJ com 3 milhões de polígonos e textura de 8K, mas só vale até o final de Março.

Tags: Modelos,Personagens

Novos vídeos da Unreal na GDC 2017

A Epic Games publicou mais quatro vídeos das apresentações da Unreal realizadas na GDC 2017, agora abordando simulação de fluidos Real-Time, Caustics, efeitos volumétricos, simulações de tecidos e fotorealismo em tempo real.

Tags: Animação,Física,Interatividade,Personagens

Nova versão do Script Braided Hair

O Braided Hair é um ótimo Script gratuito oferecido pelo artista Reza Asaie para o 3ds max, ele permite criar tranças de cabelo com o Hair And Fur e gera o Rig com Spline IK e controladores para animação, a versão 2.2 tem Convert To Mesh.

Tags: Hair and Fur,Personagens,Scripts

Tutorial com 3 métodos para cabelos no Z-Brush

O artista Alex Gomez Tyler publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de cabelos para personagens no Z-Brush, onde ele explica três métodos diferentes, um deles com Curve Insert Mesh, outro com FiberMesh e mais um esculpindo.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Making of de viajante criado no 3ds max

O artista Marek Denko publicou um breve Making of em vídeo desta linda cena criada com o 3ds max, Marvelous Designer, V-Ray e pós-produção no Photoshop, onde ele mostra um pouco da modelagem, da composição e da pós-produção.

Tags: Making of,Personagens,V-Ray,Veículos

Making of de monstro criado com o Z-Brush

O artista Arek Tomaszewski publicou um breve Making of deste monstro criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, topologia, detalhamento, pintura, texturização no Substance Painter e composição no After Effects.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Plug-in Ornatrix V5 para o 3ds max

A Ephere lançou a versão 5 do Plug-in Ornatrix para o 3ds max, um dos melhores recursos para criar pêlos, cabelos, penas e similares, entre as novidades estão Transplant Grooms, Hair LOD, Hair From Particles e Procedural Guide.

Tags: Animação,Personagens,Plug-ins

Plug-in para criar humanoides no Z-Brush

O artista Tsvetomir Georgiev lançou o Plug-in ZBuilder V2 para o Z-Brush, ele oferece ferramentas para criar humanoides através do Morphs de mais de 50 partes e aceita novas, além de Pose Manager, Material Presets, entre outros.

Tags: Modelagem,Personagens,Plug-ins,Z-Brush

Webinar sobre personagens no Z-Brush

A artista Ashley Adams publicou o vídeo de um ótimo Webinar sobre modelagem de personagens no Z-Brush, onde ela mostra passo a passo todo o processo de escultura de um dragão e também de outras variantes como uma aranha.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial de personagem entre Max e Unreal

O artista Peter Lantz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre personagens animados com o 3ds max e Unreal, onde ele explica como exportar o Mesh, os Bones e a animação do Max para depois importar e fazer funcionar na Engine.

Tags: Animação,Interatividade,Personagens,Tutoriais

Tutorial sobre cabelos entre Z-Brush e Max

O site ReeveCG publicou um ótimo vídeo tutorial sobre cabelos em 3D com o Z-Brush e 3ds max, onde o autor explica como criar os cabelos usando o FiberMesh e depois ensina a transferir com precisão para o Hair And Fur do Max.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Webinar sobre roupas com o Marvelous Designer

O artista Marlon R. Nuñez ministrou um ótimo Webinar sobre criação de roupas realistas com o Marvelous Designer, explicando o processo de molde, simulação e costura dos tecidos para no final exportar para um personagem no 3ds max.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais

Tutorial sobre SSS no Corona do 3ds max

A Render Legion publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Corona Renderer no 3ds max, explicando como configurar pele humana realista com Subsurface Scattering (SSS), que também serve para vela, cêra e similares.

Tags: Personagens,Plug-ins,Texturização,Tutoriais

Webinar sobre rosto realista no Z-Brush

Ryan Kingslien publicou o vídeo do Webinar ministrado pelo artista Hosein Diba sobre criação de rostos realistas no Z-Brush, onde ele mostra o processo que utilizou para modelar o rosto de um lenhador e passa diversas dicas importantes.

Tags: Modelagem,Personagens,Z-Brush

Vídeo da escultura de Trump no Z-Brush

O site RaveeCG publicou um vídeo, em forma de Time-Lapse, da criação da escultura digital do presidente americano Donald Trump no Z-Brush, onde o autor mostra a transformação de uma cabeça genérica no rosto do presidente.

Tags: Making of,Modelagem,Personagens,Z-Brush
 
 

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