Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.
Você pode filtrar as notícias por assuntos na listagem abaixo.
O NDo é um ótimo Plug-in para o PhotoShop que permite pintar Normal Maps e criar o mapa a partir de texturas, a versão 2 recebeu muitas novidades e todos podem baixar o Beta para testar.
O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre tratamento de texturas no PhotoShop, onde o autor explica um método fácil e rápido para criar texturas ladrilháveis que não apresentam emenda.
O nosso amigo e colaborador, rudyiasd, publicou um ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar textos em 3D com texturas usando as ferramentas de 3D disponíveis no PhotoShop CS 5.
O site CG Arena publicou a continuação do tutorial sobre mapeamento e texturização, agora explicando como exportar o UV do Max e pintar os mapas Diffuse, Bump e Specular no PhotoShop.
O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial sobre pintura digital no PhotoShop, onde o autor explica como trabalhar com o Adjustment Layers para refinar os efeitos em uma imagem.
O Mental Ray permite ler texturas da HD com múltiplas resoluções sem carregar na memória, liberando espaço para cenas mais complexas e agilizando o render. Este tutorial explica como fazer isso.
Teddy Bergsman criou um ótimo Script gratuito para o PhotoShop que permite pintar mapas de Normal ou criar a partir de imagens. Ainda publicou este tutorial explicando como usar as ferramentas.
O site CG Arena publicou um ótimo vídeo tutorial sobre tratamento de texturas no PhotoShop, onde o autor explica como retirar as emendas para ladrilhar a textura no 3ds max sem apresentar divisões.
O nosso amigo e colaborador, Mustis, publicou um ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar Normal Map a partir de texturas com o Plug-in da NVidia ou com o programa Crazy Bump.
O nosso amigo e colaborador, Daniel Leles, publicou um ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando como desenhar imagens de referência 2D no PhotoShop para servirem como guia na modelagem.
A Unified Color Technologies criou um novo Plug-in que adiciona ferramentas para tratamento de HDRI no PhotoShop, oferecendo melhor contraste, redução de halo, Noise e Glare, entre outras.
O nosso amigo e colaborador, Diego Cintra, publicou um ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando como tratar texturas no PhotoShop para retirar emendas e poder ladrilhar no soft 3D.
O nosso amigo e colaborador, Arkaiko, publicou um ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar mapa de Z-Depth com o Render Elements para produzir efeito de DOF no PhotoShop.
O nosso amigo e colaborador, Marco Artacho, postou uma mensagem no fórum da 3D1 informando aos leitores que há cinco vídeos tutoriais em português sobre o PhotoShop CS5 no site da UOL.
O site 3D Total publicou um ótimo tutorial sobre composição no PhotoShop, explicando como criar os detalhes e efeitos secundários nesta cena 3D de acidente para torná-la mais realista.
O nosso amigo e colaborador, Jomar Machado, indicou esta ótima revista on-line gratuita sobre PhotoShop com muitas informações sobre pintura digital, tratamento de imagens e Making of.
O site Digital Arts publicou um ótimo Review do PhotoShop CS 5, onde o autor descreve e comenta as principais novidades que estão disponíveis nesta versão, como o Refine Edge e Repoussé.
A NVidia publicou um vídeo demonstrando os novos recursos de aceleração por meio da GPU disponíveis no PhotoShop CS 5, onde o autor faz operações com imagens imensas sem apresentar morosidade.