Cursos e Bibliotecas

Portfolios

 

Imagens em destaque

 
 

NotíciasRecomendar

Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

Você pode filtrar as notícias por assuntos na listagem abaixo.

Filtrar

Notícias

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • ...
  • última

Nova versão do V-Ray 3 para o 3ds max

A Chaos Group lançou um novo Update para o V-Ray 3 no 3ds max melhorando alguns recursos e corrigindo diversos Bugs, entre eles os Crashes no Render Settings, Hair And Fur Light Cache, VFB, Embree e do V-Ray RT GPU com Drivers CUDA.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,V-Ray

Review do Corona Renderer no 3ds max

O site CG Press publicou um ótimo Review sobre o Corona Renderer no 3ds max, onde o autor comenta os principais recursos e funcionalidades como os Solvers de GI, Render Engines, luzes, materiais, Elements, Proxies, DBR, entre outros.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins

Nova versão do Plug-in gratuito iWaveOcean

O iWaveOcean é um ótimo Plug-in gratuito para simular oceanos no 3ds max, ele gera oceanos procedurais animados, possui mapeamento e aceita colisão com objetos usando Convolution Kernel baseado no método de Jerry Tessendorf.

Tags: Animação,Modelagem,Plug-ins

Vídeo do Nvidia Flex como Plug-in do 3ds max

Desde que a Nvidia publicou os primeiros vídeos mostrando o Flex, sistema de Multiphysics, nós afirmamos que ele poderia ser integrado no 3ds max, agora a Ephere exibiu um vídeo com os testes iniciais do Plug-in que estão desenvolvendo.

Tags: Animação,Física,Plug-ins

Nova versão do Plug-in Carbon Scatter

O Carbon Scatter é um ótimo Plug-in que implanta o EcoSystem do VUE no 3ds max para aplicar vegetações, a versão 2015.5 possui melhor animação com vento, maior integração com o Plant Factory e reformulação do Content Browser.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Nova versão do Thea Render

A Solid Iris lançou a versão 1.5 do Thea Render, que possui Plug-in de conexão com o 3ds max, entre as novidades estão o suporte para materiais Substance, Fresnel Ramp, Coating Absorption, Section Plane e repositório on-line de materiais.

Tags: 3ds max,Plug-ins

Nova versão do Plug-in Weight Pro para o Max

O Weight Pro é um ótimo Plug-in para automatizar o processo de Skinning no 3ds max, a versão 2 recebeu recursos como Copy Bone Settings e Clamp Furthermost Weights, é totalmente Multithreaded e não tem mais limite de memória.

Tags: Animação,Personagens,Plug-ins

Granular Solver no Plug-in BulletFX para o Max

A Alpha VFX publicou três vídeos para demonstrar os resultados dos primeiros testes com o novo Granular Solver que estará disponível no Plug-in BulletFX para o 3ds max, permitindo simular areia, neve, grãos e similares com realismo.

Tags: Animação,Física,Plug-ins

Tutorial para criar God Rays no Corona

A Render Legion publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre efeitos de iluminação com o Plug-in Corona Renderer no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como produzir o efeito de God Rays (raios de luz volumétrica).

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins

Conexão do 3ds max com o Renderman

Depois de muitos anos, desde o final do Plug-in Maxman da Animalogic, o 3ds max voltará a ter uma conexão com o Renderman da Pixar e com suporte para Shaders REYES, o Plug-in está sendo desenvolvido pelo TD Mahmoud Hisham.

Tags: Plug-ins

Tutorial de rastro de fumaça com o Krakatoa

O artista Niall Horn publicou um breve vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no 3ds max, onde ele explica como criar um rastro de partículas com o Particle Flow e renderizar com aparência de fumaça usando o Plug-in Krakatoa.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Wetmap na nova versão do Phoenix FD

O Phoenix FD é o melhor Plug-in para simulação de fluidos no 3ds max, mas faltava o recurso de Wetmap que é possível criar com o RealFlow, agora o Phoenix também gera Wetmap de ótima qualidade como mostra o vídeo do Adam Trowers.

Tags: Animação,Física,Partículas,Plug-ins

Nova versão do 3delight para o 3ds max

O 3delight é um ótimo renderizador baseado no Renderman e possui uma versão gratuita para o 3ds max, a nova versão 2.07 ganhou material para Hair e também tem compatibilidade com o Max 2016, apesar de aparecer Max 2015 no site.

Tags: 3ds max,Plug-ins

Plug-in para distribuir objetos usando Splines

O PropLine é um novo Plug-in comercial para o 3ds max que oferece diversos recursos para distribuir objetos através de Splines de forma paramétrica, permite criar cercas, gradis e cortinas de vidro, por exemplo, o PropLine custa 10 dólares.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Artigo sobre os cabelos de Assassin's Creed Unity

A Ephere, desenvolvedora do Plug-in Ornatrix para o 3ds max, publicou um breve artigo comentando a produção dos cabelos no estilo da monarquia do século 18 para personagens do Game Assassin's Creed Unity usando o Ornatrix no Max.

Tags: Artigos,Personagens,Plug-ins

Conexão do Golaem com o Max através do V-Ray

O Golaem é um ótimo Soft para Crowd (simulação de multidões) que agora passa a ter conexão com o 3ds max através do V-Ray, usando um Plug-in gratuito para ler e renderizar as simulações sem criar arquivos imensos em Alembic ou FBX.

Tags: Animação,Plug-ins,V-Ray

Plug-in para arquivar as configurações do Z-Brush

O artista Joseph Drust está oferecendo o download gratuito do novo Plug-in ZStartup Master para o Z-Brush, que permite arquivar configurações de Brushes, MatCap e Tools para serem carregadas automaticamente na inicialização do programa.

Tags: Plug-ins,Z-Brush

Tutorial de paredes e revestimentos com o RayFire

O artista MirVadim publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in RayFire para o 3ds max, onde ele mostra como criar diversos tipos de paredes de tijolos e revestimentos usando o modificador Bricks disponível na versão 1.66 do RayFire.

Tags: Animação,Modelagem,Plug-ins,Tutoriais
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • ...
  • última
 
 

3D1 © Três D1 © 1999/2015. Todos direitos reservados.