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Tutorial de fluidos com o Max e RealFlow

O artista Niall Horn publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulação de fluidos, onde ele explica como animar uma pirâmide saindo da água com realismo usando o RealFlow, 3ds max, After Effects e os Plug-ins Krakatoa, Frost e V-Ray.

Tags: Animação,Plug-ins,RealFlow,Tutoriais

Tutorial para criar Mesh na simulação do FumeFX

O artista Torbjorn Olsson publicou um ótimo tutorial sobre o Plug-in FumeFX no 3ds max, onde ele explica a técnica que desenvolveu para criar o Mesh da simulação e iluminar a fumaça com HDRI, também serve para criar explosões tipo Lego.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Update do V-Ray 3 para o 3ds max

A Chaos Group lançou um Update para o V-Ray do 3ds max, essa versão 3.10.03 resolve o problema com a Extension 2 do Max 2015 e adiciona suporte para VRayDirt e VertexColor no V-Ray RT, além de Slider para controle do Point Size no Vrmesh.

Tags: Plug-ins,V-Ray

Plug-in para Point Cloud no 3ds max

O Clouds2Max é um Plug-in para importação, edição e Render de Point Clouds no 3ds max, Point Clouds são gerados por Scanners 3D e o Plug-in oferece mais utilidades que o recurso nativo do Max como Color Map Extraction, Blending e filtros.

Tags: Modelagem,Plug-ins,Texturização

Tutorial para destruir casa no 3ds max

O artista Ruan Lotter publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde ele explica como criar os fragmentos dos objetos e aplicar forças para animar a destruição de uma construção usando o Plug-in RayFire.

Tags: Animação,Física,Plug-ins,Tutoriais

Nova versão do Plug-in BonesPro

O BonesPro é um ótimo Plug-in para Rig e animação de personagens no 3ds max, a versão 4.7 melhorou o MetaBones para deformar qualquer parte do corpo, também oferece Multithread nas deformações de Skin e Softbodies, entre outros.

Tags: Animação,Personagens,Plug-ins

Nova versão do Plug-in Forest Pack

O Forest Pack é um dos Plug-ins mais usados em maquete no 3ds max para distribuição de vegetação, a nova versão 4.3 ganhou biblioteca com materiais do Corona, Level Of Detail, limpeza nas bordas de gramados e pedriscos, entre outras.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Tutorial para criar Splash com Z-Brush e Max

O artista Marcel Fukuwara publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura com o Z-Brush e 3ds max, ensinando a modelar um Splash realista usando imagens de referência, também mostra como importar no Max e renderizar com o Corona.

Tags: Modelagem,Plug-ins,Tutoriais,Z-Brush

Plug-in Alembic da Exocortex de graça

A Exocortex está oferecendo gratuitamente o Plug-in Crate, que reúne ferramentas para trabalhar com o formato Alembic no 3ds max, Maya e Softimage, permitindo transferir todas as propriedades da cena entre vários programas.

Tags: 3ds max,Plug-ins,RealFlow,V-Ray

Plug-ins gratuitos da OLM para o After Effects

A OLM Digital está disponibilizando gratuitamente diversos Plug-ins que desenvolveram para o After Effects, a maioria deles é para trabalhar com colorização, Alpha e Cartoon, também tem vários Plug-ins gratuitos para o Maya.

Tags: Animação,Composição de vídeo,Plug-ins

Service Pack 1 para o V-Ray 3 no 3ds max

A Chaos Group lançou o primeiro Service Pack para o V-Ray 3 no 3ds max, corrigindo problemas e adicionando novos recursos como suporte ao Nvida Embree, GGX BRDF, VrayInstancer, melhor Frame Buffer, Opacity e 2-Sided Mtl, entre outros.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,V-Ray

Tutorial para quebrar pisos com o Particle Flow

O artista Kutbettin Ecevit publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde ele explica como animar o piso de uma rua se quebrando conforme a distância do controlador usando o Particle Flow e o Plug-in RayFire.

Tags: Animação,Física,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Arquivos com técnicas para colorir o FumeFX

O artista Deko publicou dicas sobre diversas técnicas para colorização de efeitos com o Plug-in FumeFX no 3ds max, ele ainda está oferecendo o download dos arquivos MAX com as simulações contendo as técnicas de aplicação de cores.

Tags: Animação,Física,Partículas,Plug-ins

Nova versão gratuita do Corona Renderer

Os desenvolvedores do Corona divulgaram que o lançamento da versão 1 foi adiada para o início do ano que vem, mas lançaram uma atualização da versão Alpha 7 que vai durar até o dia 28 de Fevereiro, a Alpha 6 ficará de graça para sempre.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins

Vídeos do novo Plug-in SplineTools

A BoomerLabs lançou um novo Plug-in para o 3ds max, chamado SplineTools, que oferece diversos recursos para animação usando linhas, permite que geometria influencie Spline e vice-versa, deforma com Material ID, entre outras utilidades.

Tags: Animação,Plug-ins

Atualização do Ozone para Max 2015

A e-on lançou uma atualização do Plug-in Ozone, para criar nuvens e atmosfera, essa versão tem suporte para o 3ds max 2015 e modelo fisicamente correto de luz solar, a versão PLE também foi atualizada e está disponível para download.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins

Nova versão do Element 3D para o After

O Video Copilot lançou a nova versão do Plug-in Element 3D para o After Effects, que permite importar qualquer objeto 3D no programa, fazer animação de posição, rotação e escala, aplicar materiais e renderizar com realismo.

Tags: Animação,Composição de vídeo,Plug-ins

Atualização dos Plug-ins da Pixel Factory

Adam Wierzchowski, da Pixel Factory, recompilou seus Plug-ins gratuitos para o 3ds max 2015, são eles: Frost, Flat Colors, Custom Filter, EdgyBend, DeFocus, SHObject e Spherical Correction, também recompilou os Plug-in para o Nuke.

Tags: Animação,Modelagem,Plug-ins,Texturização
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