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Tutoriais sobre o Forest Pack no 3ds max

O artista Adán Martín publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Plug-in Forest Pack, um dos mais usados em maquete no 3ds max, onde ele explica os principais recursos e parâmetros, além de ensinar a criar gramado realista.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins,Tutoriais

Making of de colisão realista criada no 3ds max

O artista Philip J. Fry publicou um Making of em vídeo desta ótima animação de colisão que ele criou com 3ds max, TP, FumeFX, V-Ray e Nuke, mostrando detalhadamente o processo, mas o áudio está em russo e precisa ativar a legenda.

Tags: Animação,Making of,Plug-ins,V-Ray

Nova versão do LuxRender Open-Source

O LuxRender é um renderizador gratuito Open-Source com Plug-in de conexão para o 3ds max, a nova versão tem Passes, aceleração Embree, MicroKernel OpenCL, Biased Path, Render adaptativo, Laser, Volume Priority, entre outros.

Tags: Plug-ins

Plug-in para importar FBX no After Effects

O desenvolvedor Valerio Carnevale está oferecendo o download gratuito do Plug-in FBX to AE, que permite importar arquivos FBX no After Effects, por enquanto ele aceita apenas Free Camera, Planes com 4 vértices e animações PRS.

Tags: Animação,Composição de vídeo,Plug-ins

Novo Plug-in para simulações físicas no 3ds max

O BulletFX é um novo Plug-in comercial que implanta o sistema de física Bullet no 3ds max, entre os principais recursos estão Stickiness Solver, Rigid Body Glue, Constraints, Forces, Real-Time Solver e Aerodynamic Solver.

Tags: Animação,Física,Plug-ins

Nova versão do Element3D para o After Effects

O Element3D é um ótimo Plug-in para trabalhar com 3D no After Effects, permitindo importar, texturizar, animar e renderizar objetos, a versão 2.2 tem novas opções para grupos, melhor Motion Blur, Matte Shadow e Matte Reflection.

Tags: Animação,Composição de vídeo,Plug-ins

Nova versão do Corona Renderer

A Render Legion lançou a versão 1.1 do Corona Renderer para o 3ds max contendo diversas novidades, entre elas o Corona Bitmap que dimini o tempo de Render e o sistema de instância com o Particle Flow sem limite de memória.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins

Tutorial de interiores com HDRI no V-Ray

O artista Alexander Vasiliuk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar a iluminação de cenas de interiores usando imagens HDR para simular o ambiente externo.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Tutoriais,V-Ray

Plug-in para criar paredes de pedras e tijolos

O RayFire é um ótimo Plug-in para simulações físicas de destruição no 3ds max, agora a versão 1.66 incluiu um modificador para fragmentar paredes em forma de tijolos e pedras que pode ser usado para criar revestimentos realistas em 3D.

Tags: Animação,Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Vídeo das novidades do Plug-in XrayUnwrap 2

A Raylight publicou dois vídeos para mostrar as novidades disponíveis no Plug-in XrayUnwrap 2 para o 3ds max, entre elas estão a simetria no mapeamento, UDIM Multi Tiled UV, sobreposição de topologias similares, entre outras.

Tags: Mapeamento,Plug-ins,Texturização

Tutoriais de materiais procedurais para o Substance

A Allegorithmic publicou uma série de 5 vídeo tutoriais sobre criação de materiais procedurais para o mapa Substance do 3ds max, onde o autor explica como usar o Substance Designer para fazer um material realista de solo rochoso.

Tags: Plug-ins,Texturização,Tutoriais

Tutorial para criar bibliotecas no Forest Pack

A Itoo publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Forest Pack para o 3ds max, um dos mais usados em maquete, onde o autor explica como criar bibliotecas personalizadas com as suas vegetações para utilizar com o Plug-in.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins,Tutoriais

Nova versão do Substance Designer

O Substance Designer é o programa que permite criar os mapas procedurais do Substance do 3ds max, a versão 5.1 ganhou diversas melhorias no sistema de Nodes para facilitar o trabalho e também um gráfico detalhado das funções.

Tags: Plug-ins,Texturização

Tutorial para agilizar a simulação do FumeFX

O artista Torbjorn Olsson publicou um breve vídeo tutorial sobre o Plug-in FumeFX no 3ds max, onde ele passa ótimas dicas para diminuir o tempo das simulações produzidas pelo Plug-in sem perder a qualidade dos efeitos.

Tags: Animação,Física,Plug-ins,Tutoriais

Nova versão do Plug-in SplineTools

O SplineTools é um Plug-in para trabalhar com linhas e criar animações baseadas em linhas no Max, entre as novidades estão o SplineOverlap que reconhece interseção de linhas e o PathDeform2 que conforma com a Normal das faces.

Tags: Animação,Modelagem,Plug-ins

Update dos Plug-ins Walls&Tiles, Crossmap e Mosaic

A Vizpark lançou um Update gratuito dos Plug-ins Walls&Tiles, Crossmap e Mosaic para o 3ds max, que são muito úteis na texturização de maquete, a principal novidade é a adição do Material Manager com materiais para o V-Ray e Corona.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Texturização

Nova versão do Plug-in BonesPro

O BonesPro é um ótimo Plug-in para Skinning e deformação de Meshes no 3ds max, ele oferece diversos recursos para controlar a pele do personagem e a versão 4.72 recebeu melhorias como o ajuste dos Weights por Vertex Painting.

Tags: Animação,Personagens,Plug-ins

Plug-in para Skinning automático no 3ds max

O WeightPro é um novo Plug-in comercial para o 3ds max que permite fazer o processo de Skinning automaticamente, inclusive em malhas com triângulos irregulares, ele gera Voxels no volume do objeto e calcula a distância para os vértices.

Tags: Animação,Personagens,Plug-ins
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