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Tutorial para criar corda no Thinking Particles

O artista Joe Gunn publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas com o Plug-in Thinking Particles do 3ds max, onde ele explica como configurar cordas, fitas, correntes e similares presos por dois pontos que podem se movimentar.

Tags: Animação,Física,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial sobre o Pixel Processor do Substance

A Allegorithmic publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Substance Designer, que permite criar materiais procedurais para vários programas, onde o autor ensina como trabalhar com a Node Pixel Processor para distorcer mapas e texturas.

Tags: Plug-ins,Texturização,Tutoriais

Tutorial sobre fumaça de cigarro ou incenso

O site Project.01 publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no 3ds max, onde o autor explica como simular a fumaça fina e turbulenta gerada por cigarros, charutos, incensos e similares usando o Plug-in FumeFX.

Tags: Animação,Plug-ins,Tutoriais

Demonstração do V-Ray com Oculus Rift no Max

O desenvolvedor Vladimir Koylazov, da Chaos Group, publicou um breve vídeo demonstrando o experimento que produziram fazendo o V-Ray RT renderizar Cube Maps em estéreo diretamente do 3ds max para visualização 3D no Oculus Rift.

Tags: Plug-ins,V-Ray

Stereo Camera para o 3ds max 2017

A Autodesk lançou o Plug-in Stereo Camera para o 3ds max 2017 sem nenhum recurso adicional, porém, diferente do Plug-in para o Max 2015 e 2016 que pode ser baixado normalmente, a versão para o Max 2017 exige conta no Subscription.

Tags: Plug-ins

Nova versão do Render gratuito FStorm

A PinkSoft lançou uma nova versão do Render gratuito FStorm para o 3ds max, agora ele tem suporte para XRef, converte textura IES do Octane, está de 5% a 20% mais veloz e também corrigiu Bugs de Ray Intersection e Cast Shadows.

Tags: Plug-ins

Vídeo curso gratuito sobre efeitos visuais

O artista Allan McKay, que participou da produção de diversos filmes usando o 3ds max, está oferecendo um vídeo curso gratuito com 18 horas de duração sobre efeitos visuais com o FumeFX e Thinking Particles, mas só vale até o dia 10.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Plug-ins grátis para Proxy, Clone e Purge

A Sini Software está oferecendo gratuitamente 3 Plug-ins para o 3ds max, o Siclone faz clonagem personalizada de objetos, o Forensic verifica problemas e incompatibilidades nas cenas e o ProxSi gera arquivos 3D protegidos.

Tags: Modelagem,Plug-ins

Making of da série FireFighters criada com o Max

O artista Filip Kaczorek publicou dois breves vídeos de Making of mostrando alguns dos 350 Shots com efeitos visuais criados para a segunda temporada da série Firefighters, todos produzidos com o 3ds max, o Plug-in FumeFX e o After Effects.

Tags: Animação,Making of,Plug-ins

Nova versão do Pulldownit para o 3ds max

O Pulldownit é um Plug-in para fragmentação e simulação de destruição no 3ds max, a versão 3.8 recebeu diversas novidades, entre elas estão o método para quebrar madeiras, Detect Mesh Groups, Cut Material e melhor performance.

Tags: Animação,Física,Plug-ins

Novo sistema para composição de imagens

A Go Ghost criou um novo sistema para composição de imagens que vai além do Deep Compositing, pois permite guardar os Rays e Samples usados na renderização 3D e alterá-los na pós-produção para Relight, Matte, Normal, etc.

Tags: Composição de vídeo,Plug-ins,V-Ray

Nova versão do Cycles Renderer para o 3ds max

O desenvolvedor Jeffrey Witthuhn disponibilizou a versão Alpha 3 do Plug-in Cycles Renderer para o 3ds max, agora ele tem um novo Node Graph Editor que oferece maior liberdade na criação de Node Graphs para utilizar com o Cycles.

Tags: Plug-ins

Tutorial para criar incêndio com o FumeFX

O site Project.01 publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos pirotécnicos com o Plug-in FumeFX no 3ds max, onde o autor explica como simular o fogo e a coluna de fumaça comumente formados em incêndios de grandes proporções.

Tags: Animação,Física,Plug-ins,Tutoriais

Tutoriais de Fur e translucência no Corona

A Render Legion publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Plug-in Corona Renderer para o 3ds max, onde o autor ensina a criar materiais com translucência para vegetações e também como usar o Hair and Fur junto com o Corona.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Tutoriais

Plug-in para criar pêlos na Unreal Engine

O NeoFur é um novo Plug-in para a Unreal Engine que permite criar pêlos realistas com simulação física em tempo real, aceita Morph Targets, tem controle por Splines via FBX, inclui um Shader para texturização e emite e recebe sombras dinâmicas.

Tags: Hair and Fur,Interatividade,Plug-ins

Nova versão do programa AXYZ Anima

O Anima é um Soft para animação de pessoas em maquetes similar ao Populate, mas com muito mais recursos, e tem Plug-in de conexão com o 3ds max, a versão 2 foi totalmente reformulada e ganhou diversas ferramentas para refinamento.

Tags: Animação,Maquete Eletrônica,Plug-ins

Tutorial do Forest Effects do Forest Pack 5

O Plug-in Forest Pack 5 para o 3ds max adicionou um ótimo recurso para aumentar as possibilidades das ferramentas através de expressões e vem com uma biblioteca delas, neste vídeo tutorial a Itoo explica a utilidade dos Effects e como usá-los.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins,Tutoriais

V-Ray 3.4 para o 3ds max com Denoising

A Chaos Group lançou a versão 3.4 do V-Ray para o 3ds max, entre as novidades está o suporte para o Max 2017, Denoiser para redução de ruído na imagem, adição de cor no Haze do Aerial Perspective e melhor Render Region no V-Ray RT.

Tags: Plug-ins,V-Ray
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