Cursos e Bibliotecas

Portfolios

 

Imagens em destaque

 
 

NotíciasRecomendar

Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

Você pode filtrar as notícias por assuntos na listagem abaixo.

Filtrar

Notícias

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • ...
  • última

Nova versão do Plug-in Forest Pack

O Forest Pack é um dos Plug-ins mais usados em maquete no 3ds max para distribuição de vegetação, a nova versão 4.3 ganhou biblioteca com materiais do Corona, Level Of Detail, limpeza nas bordas de gramados e pedriscos, entre outras.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Tutorial para criar Splash com Z-Brush e Max

O artista Marcel Fukuwara publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura com o Z-Brush e 3ds max, ensinando a modelar um Splash realista usando imagens de referência, também mostra como importar no Max e renderizar com o Corona.

Tags: Modelagem,Plug-ins,Tutoriais,Z-Brush

Plug-ins gratuitos da OLM para o After Effects

A OLM Digital está disponibilizando gratuitamente diversos Plug-ins que desenvolveram para o After Effects, a maioria deles é para trabalhar com colorização, Alpha e Cartoon, também tem vários Plug-ins gratuitos para o Maya.

Tags: Animação,Composição de vídeo,Plug-ins

Vídeos do novo Plug-in SplineTools

A BoomerLabs lançou um novo Plug-in para o 3ds max, chamado SplineTools, que oferece diversos recursos para animação usando linhas, permite que geometria influencie Spline e vice-versa, deforma com Material ID, entre outras utilidades.

Tags: Animação,Plug-ins

Atualização do Ozone para Max 2015

A e-on lançou uma atualização do Plug-in Ozone, para criar nuvens e atmosfera, essa versão tem suporte para o 3ds max 2015 e modelo fisicamente correto de luz solar, a versão PLE também foi atualizada e está disponível para download.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins

Nova versão do Element 3D para o After

O Video Copilot lançou a nova versão do Plug-in Element 3D para o After Effects, que permite importar qualquer objeto 3D no programa, fazer animação de posição, rotação e escala, aplicar materiais e renderizar com realismo.

Tags: Animação,Composição de vídeo,Plug-ins

Atualização dos Plug-ins da Pixel Factory

Adam Wierzchowski, da Pixel Factory, recompilou seus Plug-ins gratuitos para o 3ds max 2015, são eles: Frost, Flat Colors, Custom Filter, EdgyBend, DeFocus, SHObject e Spherical Correction, também recompilou os Plug-in para o Nuke.

Tags: Animação,Modelagem,Plug-ins,Texturização

Script e tutorial para Rig de personagens

O artista Ahmed Shalaby lançou o Shiko, um ótimo Script gratuito para Rig de personagens no 3ds max, incluindo Rig facial, Stretch Bones e Pose Tool, também publicou três vídeo tutoriais explicando como configurar o Rig com o Script.

Tags: Animação,Personagens,Plug-ins,Tutoriais

Sistema para simular areia no Thinking Particles

O desenvolvedor Eloi Andaluz criou um sistema para simular areia com o Plug-in Thinking Particles do 3ds max e está oferecendo por 5 dólares, também mostrou o vídeo de um sistema para simular vento interagindo com geometria.

Tags: Animação,Física,Partículas,Plug-ins

Futuro Plug-in de Multi-Physics para o 3ds max

O estúdio AlphaVFX publicou 3 vídeos para mostrar o novo Plug-in que estão desenvolvendo para o 3ds max, chamado Demolition Toolkit, ele oferece um Solver de elementos finitos que permite simular Soft Bodies Highpoly em tempo real.

Tags: Animação,Física,Plug-ins

Webinar sobre o Plug-in Thinking Particles 6

A Novegde publicou o vídeo do ótimo Webinar sobre o Plug-in Thinking Particles 6 para o 3ds max, ministrado por Edwin Braun, da Cebas, onde ele aborda as principais novidades desta versão e principalmente o Multi-Physics Fluid Solver.

Tags: Animação,Física,Partículas,Plug-ins

Plug-in para identificar deformações na malha

O Curvature Map é um novo Plug-in para o 3ds max que está sendo desenvolvido pela Boomer Labs para identificar curvaturas e deformações no Mesh, inclusive em objetos animados calculando o mapa no Render, aceita Scanline e V-Ray.

Tags: Animação,Plug-ins,Texturização,V-Ray

Plug-in de Shaders físicos para o 3ds max

O TGA Physically Based Shader é um Plug-in gratuito que oferece um Shader fisicamente correto para o ShaderFX do 3ds max 2015, usado para criar materiais para visualização em tempo real nas Engines de Games com suporte à PBL.

Tags: Interatividade,Plug-ins,Shaders

Tutorial para criar bolhas subaquáticas no Max

O artista Beso Mzhavanadze publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como animar bolhas subaquáticas com extremo realismo usando o Particle Flow, FumeFX, Krakatoa e Frost.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Beta teste público do Plug-in Sapphire 8

O Sapphire é um ótimo Plug-in para criar efeitos e transições no After Effects, Nuke, Smoke, Flame, entre outros, agora estão fazendo um Beta teste público da versão 8 contendo novidades como um sistema de Node para fazer efeitos personalizados.

Tags: Animação,Composição de vídeo,Plug-ins

Vídeos da conexão interativa de Max e After

O desenvolvedor Artur Leao publicou dois vídeos para mostrar o Nexus Voltron, um novo Plug-in para o 3ds max e After Effects que permite fazer uma conexão interativa entre os dois programas, mas não passou informações mais detalhadas.

Tags: Animação,Composição de vídeo,Plug-ins

Tutorial para criar rio com o Phoenix FD

O artista Tsetso publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Phoenix FD no 3ds max, onde ele explica como criar um rio animado realista com Splashes e Mist, também ensina a exportar os Render Elements e fazer a composição no Nuke.

Tags: Animação,Física,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial do Ornatrix com o V-Ray no Max

A Ephere publicou um breve vídeo tutorial sobre o Plug-in Ornatrix para criar pêlos e cabelos no 3ds max, onde o autor explica como aplicar os pêlos em um urso de pelúcia, configurar os materiais, as luzes e renderizar usando o Plug-in V-Ray.

Tags: Hair and Fur,Plug-ins,Tutoriais,V-Ray
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • ...
  • última
 
 

3D1 © Três D1 © 1999/2014. Todos direitos reservados.