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Update do Mental Ray e Iray no Max 2017

Finalmente, depois de quase 1 ano, a Autodesk lançou a correção para o Mental Ray e Iray do 3ds max 2017, segundo a nota o problema no Proxy é apenas quando lê de versões anteriores, mas na verdade o MrProxy nunca funcionou no Max 2017.

Tags: Iray,Mental Ray,Plug-ins

Nova versão do Plug-in Welder para o Max

O Welder é um Plug-in do desenvolvedor Joker Martini para o 3ds max, ele permite criar Meshes imitando vários estilos de solda na interseção de dois objetos e também nas Edges selecionadas, o Update apenas melhorou a performance.

Tags: 3ds max,Modelagem,Plug-ins

Tutoriais sobre o V-Ray para o Rhinoceros

O projetista Diego Dneo publicou outros cinco ótimos vídeo tutoriais sobre o V-Ray no Rhinoceros, onde ele explica como configurar materiais de vidro, vidro colorido, vidro jateado, resinas com densidade, Displacement e Bump.

Tags: Plug-ins,Texturização,Tutoriais,V-Ray

Tutoriais sobre o Substance Designer 6

A Allegorithmic publicou uma série de vídeo tutoriais sobre as novidades do Substance Designer 6, onde explicam como usar o Curve Node, Text Node, Panorama Shape Node, criação de HDRI e filtros para processar escaneamentos.

Tags: Plug-ins,Programas 3D,Texturização,Tutoriais

Allegorithmic lançou o Substance Designer 6

O Substance Designer é um Soft sensacional para criação de materiais 3D e a versão 6 recebeu ótimas novidades como Node de texto, Node para curvas, ferramentas para materiais escaneados, trabalha em HDR e faz Bake com mais de 32K.

Tags: Plug-ins,Programas 3D,Shaders,Texturização

Vertex Colour Shatter no Pulldownit do 3ds max

O Pulldownit é um Plug-in para fratura e simulação de destruição com forças físicas no 3ds max, a versão 3.8.6 ganhou o recurso Vertex Colour Shatter para definir o local da quebra e a geração de micro fragmentos pintando no objeto.

Tags: Animação,Física,Plug-ins

Plug-in gratuito para modelar arquitetura

O LWCAD é um Plug-in famoso para modelagem de arquitetura no Lightwave, agora lançaram o Beta da versão gratuita para o 3ds max, que permite gerar paredes, pisos, portas, janelas, telhados com telha 3D, cercas, entre outros.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Plug-in VRayFur Styler para o Max 2017

A Chaos Group está oferecendo o download gratuito da recompilação do Plug-in VRayFur Styler para funcionar no 3ds max 2017, o VRayFur Styler adiciona ferramentas para pentear e organizar os fios dos pêlos similares as do Hair And Fur.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,V-Ray

Artigo sobre a história e o futuro do V-Ray

O site FXGuide publicou uma ótima entrevista com Vladimir Koylazov, o desenvolvedor do V-Ray, onde ele conta a história do renderizador, comenta as melhorias da versão 3.5 e também aborda o que pensa e planeja para o futuro do V-Ray.

Tags: Plug-ins,V-Ray

Download do novo LuxRender para o Max

O LuxRender é gratuito OpenSource e trabalha de forma fisicamente correta sem interpolação (Unbiased), o Plug-in para o 3ds max foi atualizado adicionando vários materiais, entre eles o Matte Translucent, Rough Matte, RoughGlass e Velvet.

Tags: Plug-ins

Tutorial sobre SSS no Corona do 3ds max

A Render Legion publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Corona Renderer no 3ds max, explicando como configurar pele humana realista com Subsurface Scattering (SSS), que também serve para vela, cêra e similares.

Tags: Personagens,Plug-ins,Texturização,Tutoriais

Plug-in de exportação entre Marmoset e Unreal

A Marmoset lançou um Plug-in gratuito para exportar automaticamente para a Unreal, tanto os objetos como as texturas e materiais configurados no Toolbag 2 ou 3, ele gera os materiais na Unreal e o Blueprint do objeto, mas não aceita animação.

Tags: Interatividade,Plug-ins,Texturização

Relançamento do Substance Player

A Allegorithmic publicou um artigo relançando o Substance Player e mostrando suas vantagens, pois permite abrir arquivos Substance, modificar os parâmetros e exportar os vários mapas como Diffuse, Normal, Glossiness, AO, entre outros.

Tags: Interatividade,Plug-ins,Texturas

Tutorial de portal com o Particle Flow e Krakatoa

O site Bbandong publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos especiais com partículas no 3ds max, onde ele explica como criar um portal realista formado por poeira usando o Particle Flow em conjunto com os Plug-ins Fume FX e Krakatoa.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Comparação do novo AO do Substance Designer 5.6

A Allegorithmic publicou um vídeo sobre o novo Node para gerar Ambient Occlusion a partir de texturas no Substance Designer 5.6, fazendo uma comparação com o Node das versões anteriores para mostrar o ganho em detalhes e qualidade.

Tags: Plug-ins,Texturização

Artigo sobre o V-Ray Swarm

A Chaos Group publicou um artigo explicando as utilidades e vantagens do V-Ray Swarm, o novo sistema de distribuição de Render em rede da empresa que automatiza e facilita o processo, além de aceitar tanto a CPU quanto a GPU.

Tags: Plug-ins,V-Ray

Download do novo Appleseed Render para o Max

O Appleseed é um Render gratuito que oferece diversos métodos diferentes de GI, reflexão, cálculo da iluminação, entre outros, a versão Beta 0.4 do Plug-in de integração com o 3ds max está disponível e adicionaram o OpenImageIO.

Tags: 3ds max,Plug-ins

Palestra sobre o Thea Render para o Rhino

O Thea é um Render que trabalha com diversos sistemas, Biased, Unbiased e GPU, também oferece Plug-ins para vários programas 3D, nesta palestra os desenvolvedores mostram as utilidades e vantagens da renderização por GPU no Rhino.

Tags: Plug-ins,Programas 3D
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