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Craft Director Studio para Max 2015

O Craft Director Studio é o melhor Plug-in para animar câmeras e veículos no 3ds max, desde carros com engates e caminhões de diversas rodas até helicópteros e tanques, sempre controlados pelo mouse, teclado ou Joystick igual um Game.

Tags: Animação,Plug-ins

Nova versão do 3D PDF para o 3ds max

O 3D PDF é um Plug-in de exportação de objetos 3D no formato PDF para o 3ds max, permitindo que os clientes visualizem o projeto de todos os lados interativamente no Acrobat Reader, também há Plug-ins para o Revit, AutoCAD e Inventor.

Tags: Plug-ins

Lançamento e tutoriais do Plug-in Rattle

O Rattle é um novo Plug-in comercial para o 3ds max que oferece diversos recursos e controladores para animar com Noise como Noise Layer Manager e Noise Bend Deformer, junto publicaram três vídeo tutoriais mostrando como usar o Plug-in.

Tags: Animação,Plug-ins

Octane e V-Ray para vários programas

Tanto o Octane como o V-Ray anunciaram o lançamento de Plug-ins para diversos programas 3D e compositores de vídeo, haverá Octane para o After Effects, Photoshop e Motion Builder, enquanto o Modo, Nuke e Katana terão o V-Ray.

Tags: Plug-ins,Programas 3D,V-Ray

Jogo de Pinball que roda no 3ds max

O artista Eloi Andaluz publicou um vídeo muito interessante mostrando o jogo de Pinball totalmente funcional e customizável que roda na Viewport do 3ds max, ele fez com o Plug-in Thinking Particles e pretende vender para estudo.

Tags: Física,Plug-ins

Tutorial para misturar líquidos

O artista Kamil M. publicou um ótimo vídeo tutorial de efeitos com partículas no 3ds max, explicando como texturizar dois líquidos se misturando usando o Krakatoa com simulações do Real Flow e do Particle Flow, além do Frost e render no V-Ray.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais,V-Ray

A Cebas finalmente vai lançar o TP 6

O Thinking Particles é um ótimo Plug-in de partículas para o 3ds max que se transformou em simulador físico na versão 5 com a adição do Bullet, a versão 6 será lançada em Setembro depois de mais de 2 anos de desenvolvimento.

Tags: Animação,Física,Partículas,Plug-ins

Vídeos do ezCloth e Magic Mirror

A FXGear publicou alguns vídeos sobre os programas que vão apresentar na Siggraph deste ano, entre eles o Plug-in ezCloth do 3ds max para criar roupas para Games e o software Magic Mirror para experimentar roupas virtualmente.

Tags: Animação,Física,Plug-ins

Nova versão do Plug-in Alles Im Fluss

O Alles Im Fluss é um ótimo Plug-in para modelagem no 3ds max, oferecendo diversas utilidades para facilitar o trabalho com polígonos, a nova versão está disponível com várias novidades como Replay de Flip e Tweak nos Transforms.

Tags: Modelagem,Plug-ins

Tutorial das novidades do Phoenix FD

O Phoenix FD é um ótimo Plug-in para simular fogo, fumaça e fluidos no 3ds max, a nova versão 2.2 recebu um Update com melhorias na geração de fogo e fumaça e o artista Svetlin Nikolov publicou este vídeo tutorial para explicá-las.

Tags: Animação,Física,Plug-ins,Tutoriais

Futuro Plug-in para animar com Noise

A Raylight publicou três vídeos para demonstrar as utilidades do novo Plug-in que vão lançar em breve para o 3ds max, chamado Rattle, ele oferece uma interface simples e prática para aplicar e gerenciar o uso de Noise nas modelagens e animações.

Tags: Animação,Plug-ins

Vídeo do Fabric Engine no 3ds max

O Fabric Engine é um programa que oferece um ambiente visual para criação de ferramentas 3D, o Plug-in de conexão com o 3ds Max está em Beta teste e publicaram um vídeo de demonstração chamando as pessoas para serem Beta Testers.

Tags: Plug-ins

Plug-in de OpenSubdiv para o 3ds max

O OpenSubdiv é um sistema de suavização de Mesh criado pela Pixar que pode ser integrado gratuitamente em qualquer Soft 3D, como até agora a Autodesk não implantou no Max, o Magic Pictures fez o Plug-in que adiciona o recurso.

Tags: Modelagem,Plug-ins

Tutorial de ponte procedural no 3ds max

A Itoo publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Rail Clone do 3ds max, que oferece recursos para modelagem paramétrica, onde o autor explica como criar uma ponte procedural que permite modificações posteriores e reutilização.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins,Tutoriais

Versão PLE do Ozone para criar céu

O Ozone é um ótimo Plug-in para criar atmosfera no 3ds max, ele permite gerar nuvens realistas e céu em qualquer situação, agora lançaram a versão PLE para uso não comercial, ela não renderiza em rede e exibe marca d'água.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins

Nova versão do Plug-in RichDirt

O RichDirt é um ótimo Plug-in para texturização no 3ds max, ele permite gerar mapas de sujeira pela ação do tempo como os escorridos formados pelas chuvas, aceita o Mental Ray e V-Ray e a versão para o Max 2015 está disponível.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Texturização

Fabric Engine para o 3ds max

O Fabric Engine é um programa para criar novas ferramentas nos Softs 3D ou Engines de Games, na Siggraph vão apresentar a nova versão totalmente visual e também o Plug-in de conexão Splice para o 3ds max, que ainda está em Beta.

Tags: Plug-ins,Programas 3D

Webinar do Plug-in Stoke MX 2

O Stoke MX é um ótimo Plug-in para criar efeitos complexos com partículas no 3ds max, oferecendo uma interface de Nodes para gerar campos que alteram e multiplicam as partículas de qualquer sistema como Particle Flow, Fume FX e RealFlow.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais
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