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Tutorial de animação de vegetação no 3ds max

A Itoo publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de vegetação com o Plug-in Forest Pack no 3ds max, onde o autor explica os recursos que o Plug-in oferece e como usar em conjunto com as ferramentas do Max para animar as plantas.

Tags: Animação,Maquete Eletrônica,Plug-ins,Tutoriais

A versão 1 do Corona Renderer está disponível

A Render Legion lançou a primeira versão comercial do Corona Renderer contendo diversas novidades como SSS, Volumetric Scattering, GGX Microfacet, UHD Cache, melhor render interativo, entre outras, a licença perpétua custa 450 Euros.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins

Novos vídeos e versão Alpha do Nyx DBR

O Nyx DBR é o novo nome do Nexus DBR, Plug-in para distribuição de render no 3ds max independente do programa, aceitando usar qualquer renderizador e misturando rede local com rede remota, a versão Alpha está disponível.

Tags: Mental Ray,Plug-ins,V-Ray

Nova versão do Plug-in Hot4max para 3ds max 2015

O Hot4max é um ótimo Plug-in para criar superfície de oceano animado no 3ds max, ele é baseado no Ocean Toolkit do Houdini, a nova versão para Max 2015 resolveu o problema com o Plug-in Krakatoa e melhorou a velocidade do Update na Viewport.

Tags: Animação,Modelagem,Plug-ins

Tutorial para animar anel de fogo no 3ds max

O artista Matteo Migliorini publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulação de fogo no 3ds max, onde ele explica como usar o Particle Flow e o Plug-in FumeFX para animar a criação de formas com fogo, fazendo a composição final no Nuke.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Nova versão gratuita do LuxRender

O LuxRender é um renderizador híbrido gratuito, OpenSource e fisicamente correto com Plug-in de conexão para o 3ds max, a versão 1.4 adicionou Antialiasing no Render View, suporte para Open ColorIO e melhorou bastante o desempenho.

Tags: Plug-ins

Nova versão do Magic Bullet para o After Effects

O Magic Bullet é um dos Plug-ins mais famosos para tratamento de vídeo no After Effects e Softs similares, a nova versão ganhou suporte para aceleração por GPU, 198 novos Presets no Looks, filtros para simular filmes, entre outros.

Tags: Composição de vídeo,Plug-ins

GEOlayers cria mapas e terrenos no After

O GEOlayers é um novo Plug-in para o After Effects que permite ler dados de mapas e vetores em sites na internet para produzir animações no programa, inclusive aceita gerar o terreno em 3D com a ajuda do Plug-in MIR da Trapcode.

Tags: Animação,Composição de vídeo,Plug-ins

Tutorial para criar nuvem realista no 3ds max

O site CGFriends publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde o autor explica como criar uma nuvem realista usando o Plug-in FumeFX em conjunto com o Script FumeFX Freeze Frame para congelar a simulação.

Tags: Física,Maquete Eletrônica,Plug-ins,Scripts

Tutorial de grama com o Forest Pack no Max

O artista Reinaldo Handaya publicou um ótimo vídeo tutorial para maquete eletrônica no 3ds max, onde ele explica como criar um gramado realista em 3D variando as cores da grama com os recuros de randomização do Plug-in Forest Pack.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial do Plug-in Amplify Texture no Max

O Amplify Texture é um novo Plug-in para Bake de texturas no 3ds max, especialmente criado para fazer Bake de múltiplos UV Tiles e usar em programas como Z-Brush, Unity, Mari e Mudbox para produzir texturas com alto nível de detalhes.

Tags: Plug-ins,Texturização,Tutoriais,Z-Brush

Nova versão do Maxwell Render

A NextLimit lançou a versão 3.1 do Maxwell Render contendo diversas novidades como suporte para Spotlight, OpenVDB para render volumétrico, modelos de sensores de câmeras reais, Tint Tone Mapping, nova tecnologia de Preview, entre outras.

Tags: Plug-ins

Tutorial de cabelos com Z-Brush e Ornatix

A Ephere publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização de cabelos realistas no 3ds max, onde o autor explica o procedimento para importar os cabelos criados com o Fiber Mesh no Z-Brush para renderizar usando o Plug-in Ornatrix.

Tags: Hair and Fur,Plug-ins,Tutoriais,Z-Brush

Corona Render gratuito e tutorial de Sun e Sky

Os desenvolvedores do Corona modificaram o site preparando o lançamento da versão 1, também disponibilizaram o download da versão Alpha 6 com licença perpétua gratuita e publicaram um tutorial sobre os recursos de Sun e Sky.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Tutoriais

Plug-in grátis de Exposure Control para o V-Ray

A Motiva atualizou o seu Plug-in gratuito de Exposure Control para o V-Ray do 3ds max, essa versão não ganhou novidades, mas recebeu suporte para o V-Ray 3.10.03 ou superior e também é compatível com o 3ds max 2015.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,V-Ray

Futuro Plug-in para Skin automático no 3ds max

O desenvolvedor Kamil Malagowski publicou um vídeo para demonstrar as utilidades do Plug-in que ele está criando para o 3ds max, a ferramenta gera Voxels ao redor do Mesh do personagem com Bones e Skin para ajustar automaticamente.

Tags: Animação,Personagens,Plug-ins

Tutorial de fluidos com o Max e RealFlow

O artista Niall Horn publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulação de fluidos, onde ele explica como animar uma pirâmide saindo da água com realismo usando o RealFlow, 3ds max, After Effects e os Plug-ins Krakatoa, Frost e V-Ray.

Tags: Animação,Plug-ins,RealFlow,Tutoriais

Tutorial para criar Mesh na simulação do FumeFX

O artista Torbjorn Olsson publicou um ótimo tutorial sobre o Plug-in FumeFX no 3ds max, onde ele explica a técnica que desenvolveu para criar o Mesh da simulação e iluminar a fumaça com HDRI, também serve para criar explosões tipo Lego.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais
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