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Download de De-Lighting para a Unity

A Unity Technologies está oferecendo o download de um Plug-in de De-Lighting que estão desenvolvendo, similar ao que existe no Substance Designer para remover as informações de luzes e sombras das texturas geradas por fotogrametria.

Tags: Interatividade,Plug-ins

Tutoriais do V-Ray Full Mode e Cryptomatte

A Chaos Group publicou dois breves vídeo tutoriais sobre as novidades do V-Ray 3.6 para o 3ds max, explicando como utilizar o Full mode do Light Select Render Element para pós da iluminação e também o Cryptomatte para gerar ID Mattes.

Tags: 3ds max,Plug-ins,Tutoriais,V-Ray

Chaos lança o V-Ray 3.5 para o Revit

A Chaos Group lançou a versão 3.5 do Plug-in V-Ray para o Revit contendo diversas novidades que já estão disponíveis para outros programas como o Adaptive Lights, além de receber melhorias no VRaySwarm e o suporte para o Revit 2018.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,V-Ray

Plug-in para gerenciar bibliotecas no Max

O VNPlugin é um novo Plug-in comercial para o 3ds max que oferece recursos para gerenciar bibliotecas de objetos e materiais, ele exibe as miniaturas num painel lateral e permite inserir os itens facilmente arrastando para a cena.

Tags: 3ds max,Maquete Eletrônica,Plug-ins

Plug-in Fast Architecture para o Max

O Fast Architecture é um Plug-in para o 3ds max que permite criar diversos tipos de prédios automaticamente, a versão completa é comercial e custa 25 dólares, mas existe uma versão Demo disponível para download e 4 exemplos.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Tutorial de pisograma com o Forest Pack

A Itoo Software publicou um breve vídeo tutorial sobre o Plug-in Forest Pack para o 3ds max, onde o autor explica como reproduzir pisos permeáveis com realismo, conhecidos por pisograma ou concregrama, usando os recursos do Plug-in.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Tutorial de lava com o Phoenix FD e V-Ray

O site Exposito VFX publicou um ótimo vídeo tutorial em espanhol sobre o Plug-in Phoenix FD no 3ds max, onde o autor explica como simular o efeito de lava incandescente escorrendo pelos objetos com realismo e renderizando no V-Ray.

Tags: Animação,Física,Plug-ins,Tutoriais,V-Ray

Nova versão do Offline Render para Unity

O Offline Render é um Plug-in para a Unity que permite renderizar imagens independentes da resolução da tela em EXR com múltiplos canais como Z-Depth, AO, Motion Vectors e ObjectID, a versão 1.8 tem suporte para Post Processing.

Tags: Animação,Interatividade,Plug-ins

Veja os vencedores do Contest de multidão

O site Ronen Bekerman publicou as imagens dos vencedores do Contest promovido pala AXYZ Design para produzir uma cena realista de multidão, também tem as imagens do progresso de cada um e o vencedor foi Strahinja Drazic.

Tags: Maquete Eletrônica,Personagens,Plug-ins

Tutorial de rattan e vime com Rail Clone

A Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Rail Clone no 3ds max, onde o autor explica como criar padrões intrincados proceduralmente iguais a rattan, vime, grades, telas e redes com o formato que desejar.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Tutorial de vela realista no V-Ray

O artista Ricardo Ortiz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como criar material de SSS para velas e também ensina a simular a chama com o Phoenix FD, renderizar e fazer a composição final.

Tags: Plug-ins,Tutoriais,V-Ray

Anima 2.6 aceita pessoas personalizadas

A AXYZ Design lançou a versão 2.6 do Anima, Soft para animação de multidões em maquete que tem conexão com o 3ds max, a principal novidade é a possibilidade de importar pessoas personalizadas e também animações de movimento.

Tags: Animação,Maquete Eletrônica,Plug-ins

Nova versão do DOF PRO

O DOF PRO é um ótimo Plug-in para criar efeitos de lentes no Photoshop, principalmente Depth Of Field a partir de mapa de Z-Depth gerado em 3D, a versão 5 recebeu um grande Update, agora é realmente 64 bit e aceita imagens de 16 bits.

Tags: PhotoShop,Plug-ins

Tutorial de fumaça colorida com o FumeFX

O site Heerockss publicou um breve vídeo tutorial sobre o Plug-in FumeFX no 3ds max, onde ele explica como é simples alterar a coloração de explosões, fogo e fumaça produzidas com o FumeFx usando os recursos do Channel Data.

Tags: Animação,Física,Plug-ins,Tutoriais

Plug-in de intercâmbio entre Max e Blender

A 3DtoAll é uma empresa que desenvolve Plug-ins para fazer o intercâmbio entre o 3ds max e vários outros programas 3D, agora lançaram o Plug-in que transfere a cena do Max com todas as propriedades para o Blender com ou sem V-Ray.

Tags: 3ds max,Plug-ins,V-Ray

Tutorial de piso de madeira no Substance

O artista Daniel Robichon publicou um tutorial sobre texturização com o Substance Designer, onde ele mostra a confecção procedural de um piso rústico de madeira com padrões intercalados de espinha de peixe e pregos nas pontas.

Tags: Plug-ins,Texturização,Tutoriais

Chaos lançou o V-Ray 3.5 para o MODO

A Chaos Group lançou a versão 3.5 do V-Ray para o programa MODO contendo todas as novidades que estão disponíveis no Plug-in para o 3ds max, ele obtém desempenho até 7 vezes melhor e ainda é de graça para os usuários do V-Ray 3.

Tags: Plug-ins,Programas 3D,V-Ray

Cloud Rendering da Autodesk e Microsoft

A Autodesk e a Microsoft firmaram uma parceria para oferecer um serviço on-demand de renderização em Cloud baseado na plataforma Azure Cloud Computing, o serviço permitirá enviar os trabalhos diretamente do 3ds max e Arnold.

Tags: 3ds max,Plug-ins
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