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Download do Mental Ray para o Max 2018

A Nvidia acabou de lançar o Plug-in gratuito do Mental Ray para o 3ds max 2018 contendo as novidades da versão 3.14 com aceleração por GPU e Light Path Expressions, incluindo o Iray, mas para renderizar em rede tem que comprar licença.

Tags: 3ds max,Mental Ray,Plug-ins

Mais um motivo para não adotar o Arnold

Em Abril do ano passado a Autodesk afirmou que não iria interromper a venda de licenças perpétuas do Arnold, agora anunciam que a partir de 2018 só haverá Subscription e o CG Channel transcreveu as mentiras que eles falaram na época.

Tags: 3ds max,Plug-ins

Tutorial sobre o Corona 1.6 no 3ds max

O artista Adán Martín, famoso pelos seus tutoriais de V-Ray, publicou um vídeo tutorial sobre o Corona 1.6 para o 3ds max, igual ele havia feito no lançamento do Corona 1.5, onde explica os principais recursos e comenta suas impressões.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Tutoriais

Artigo sobre o GeoGlyph do World Machine

O World Machine é um dos programas mais usados para criar terrenos realistas em 3D, principalmente para Games, e o GeoGlyph é um Plug-in que moderniza o Soft e oferece ainda mais recursos, como mostra o artigo publicado pela 80 Level.

Tags: Modelagem,Plug-ins,Programas 3D

Nova versão do Lucid Physics para o 3ds max

O Lucid Physics é um Plug-in de Multi-physics que merecia ser integrado no 3ds max, pois permite a interação de vários tipos de simulações, a versão 1.4 incorporou o Flex 1.1, aceita infinitos Deforming SDF Meshes e suporta o Max 2018.

Tags: 3ds max,Animação,Física,Plug-ins

Vídeos com exemplos do Nvidia Flow

Alguns desenvolvedores publicaram vídeos da aplicação de demonstração do Nvidia Flow, que é a nova adição ao GameWorks para produzir efeitos volumétricos em tempo real e possivelmente será integrado como Plug-in na Unreal Engine.

Tags: Física,Interatividade,Plug-ins

Lançamento da ponte entre Max e Houdini

As empresas YCDIVFX e JDBGraphics lançaram o Plug-in Nyx Sidekick, que permite fazer uma ponte em tempo real entre os programas 3ds max e Houdini, o link sincroniza geometrias, animações, tempo, Volume VDB e simulações físicas.

Tags: Diversas,Plug-ins

Webinar sobre o V-Ray 3 para o Rhinoceros

A Chaos Group e a Novedge publicaram dois novos Webinars sobre o V-Ray 3 para o Rhinoceros 3D, onde os apresentadores focam mais na renderização para arquitetura do que o primeiro Webinar que divulgamos ministrado pela Microsol.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,V-Ray

Plug-in para efeitos volumétricos na UE

A Epic Games disponibilizou o download gratuito do Plug-in para pintar e simular efeitos volumétricos em tempo real na Unreal Engine, também publicaram um Webinar com mais de uma hora de duração explicando os principais recursos.

Tags: Interatividade,Plug-ins

Plug-in TerrainAxe 4 para o 3ds max

A Flying CFX lançou a versão 4 do Plug-in TerrainAxe para o 3ds max contendo diversas melhorias, entre elas estão a nova ferramenta de seleção, modificação da largura da rua depois da criação e mais opções para ajustar as ruas.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Download do 3ds max Asset Library 1.5

A Autodesk lançou a versão 1.5 do Plug-in gratuito Asset Library para o 3ds max, que permite procurar por modelos 3D na internet, na rede local e na HD, as únicas novidades são a nova interface similar ao Max 2018 e busca no CGTrader.

Tags: 3ds max,Modelos,Plug-ins

Tutorial de interiores com o Corona

O site Poliigon publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Corona Renderer no 3ds max, onde o autor explica em detalhes como configurar a iluminação, os materiais e o renderizador para produzir imagens realistas de interiores.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Tutoriais

Exemplos do Rail Clone e Forest Pack

A Itoo Software publicou dois vídeos com exemplos e trabalhos profissionais criados com os Plug-ins Rail Clone e Forest Pack no 3ds max, onde é possível ver o Forest Pack sendo usado também para Crowd e a versatilidade do Rail Clone.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Tutorial de tornado animado no 3ds max

O site SkillShare publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor explica como animar um tornado se formando com realismo usando os recursos do Particle Flow em conjunto com o Plug-in Fume FX.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Texturização

Lançamento do Corona 1.6 para o 3ds max

A Render Legion lançou a versão 1.6 do Corona Renderer para o 3ds max, além das novidades já divulgadas aqui, também ganhou um editor de EXR com os recursos do Corona VFB, Denoising e LightMix, melhor DR e interatividade mais veloz.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins

Plug-in Unwrap Pro para o 3ds max

O desenvolvedor Marius Silaghi lançou o Plug-in Unwrap Pro para o 3ds max, ele promete abrir a malha rapidamente sem produzir distorções ou sobreposições de UVs igual acontece com Peel nativo do Max, que apresenta estes problemas.

Tags: Mapeamento,Plug-ins

Download dos Plug-ins Greeble e Displays

O desenvolvedor Tom Hudson está oferecendo gratuitamente o download das recompilações dos Plug-ins Greeble e Displays para rodar no 3ds max 2018, o Greeble cria prédios e placas metálicas para Sci-Fi, o Displays cria mostradores digitais.

Tags: Modelagem,Plug-ins

Download de 4 materiais de tecidos escaneados

A Allegorithmic lançou uma nova coleção no Substance Source com 150 materiais de tecidos criados com base em imagens escaneadas, mas que também oferecem recursos procedurais para personalização, 4 deles estão disponíveis de graça.

Tags: Plug-ins,Texturas
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