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Nova versão do Magic Bullet para o After Effects

O Magic Bullet é um dos Plug-ins mais famosos para tratamento de vídeo no After Effects e Softs similares, a nova versão ganhou suporte para aceleração por GPU, 198 novos Presets no Looks, filtros para simular filmes, entre outros.

Tags: Composição de vídeo,Plug-ins

GEOlayers cria mapas e terrenos no After

O GEOlayers é um novo Plug-in para o After Effects que permite ler dados de mapas e vetores em sites na internet para produzir animações no programa, inclusive aceita gerar o terreno em 3D com a ajuda do Plug-in MIR da Trapcode.

Tags: Animação,Composição de vídeo,Plug-ins

Tutorial para criar nuvem realista no 3ds max

O site CGFriends publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde o autor explica como criar uma nuvem realista usando o Plug-in FumeFX em conjunto com o Script FumeFX Freeze Frame para congelar a simulação.

Tags: Física,Maquete Eletrônica,Plug-ins,Scripts

Tutorial de grama com o Forest Pack no Max

O artista Reinaldo Handaya publicou um ótimo vídeo tutorial para maquete eletrônica no 3ds max, onde ele explica como criar um gramado realista em 3D variando as cores da grama com os recuros de randomização do Plug-in Forest Pack.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial do Plug-in Amplify Texture no Max

O Amplify Texture é um novo Plug-in para Bake de texturas no 3ds max, especialmente criado para fazer Bake de múltiplos UV Tiles e usar em programas como Z-Brush, Unity, Mari e Mudbox para produzir texturas com alto nível de detalhes.

Tags: Plug-ins,Texturização,Tutoriais,Z-Brush

Nova versão do Maxwell Render

A NextLimit lançou a versão 3.1 do Maxwell Render contendo diversas novidades como suporte para Spotlight, OpenVDB para render volumétrico, modelos de sensores de câmeras reais, Tint Tone Mapping, nova tecnologia de Preview, entre outras.

Tags: Plug-ins

Tutorial de cabelos com Z-Brush e Ornatix

A Ephere publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização de cabelos realistas no 3ds max, onde o autor explica o procedimento para importar os cabelos criados com o Fiber Mesh no Z-Brush para renderizar usando o Plug-in Ornatrix.

Tags: Hair and Fur,Plug-ins,Tutoriais,Z-Brush

Corona Render gratuito e tutorial de Sun e Sky

Os desenvolvedores do Corona modificaram o site preparando o lançamento da versão 1, também disponibilizaram o download da versão Alpha 6 com licença perpétua gratuita e publicaram um tutorial sobre os recursos de Sun e Sky.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Tutoriais

Plug-in grátis de Exposure Control para o V-Ray

A Motiva atualizou o seu Plug-in gratuito de Exposure Control para o V-Ray do 3ds max, essa versão não ganhou novidades, mas recebeu suporte para o V-Ray 3.10.03 ou superior e também é compatível com o 3ds max 2015.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,V-Ray

Futuro Plug-in para Skin automático no 3ds max

O desenvolvedor Kamil Malagowski publicou um vídeo para demonstrar as utilidades do Plug-in que ele está criando para o 3ds max, a ferramenta gera Voxels ao redor do Mesh do personagem com Bones e Skin para ajustar automaticamente.

Tags: Animação,Personagens,Plug-ins

Tutorial de fluidos com o Max e RealFlow

O artista Niall Horn publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulação de fluidos, onde ele explica como animar uma pirâmide saindo da água com realismo usando o RealFlow, 3ds max, After Effects e os Plug-ins Krakatoa, Frost e V-Ray.

Tags: Animação,Plug-ins,RealFlow,Tutoriais

Tutorial para criar Mesh na simulação do FumeFX

O artista Torbjorn Olsson publicou um ótimo tutorial sobre o Plug-in FumeFX no 3ds max, onde ele explica a técnica que desenvolveu para criar o Mesh da simulação e iluminar a fumaça com HDRI, também serve para criar explosões tipo Lego.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Update do V-Ray 3 para o 3ds max

A Chaos Group lançou um Update para o V-Ray do 3ds max, essa versão 3.10.03 resolve o problema com a Extension 2 do Max 2015 e adiciona suporte para VRayDirt e VertexColor no V-Ray RT, além de Slider para controle do Point Size no Vrmesh.

Tags: Plug-ins,V-Ray

Tutoriais para modelar vegetações no 3ds max

A Exlevel publicou uma série de vídeo tutoriais sobre modelagem de vegetações no 3ds max, onde o autor explica como usar os recursos do Plug-in GrowFX para criar dois modelos de Yucca, samambaia, moita, Pennisetum e grama.

Tags: Modelagem,Plug-ins,Tutoriais

Plug-in para Point Cloud no 3ds max

O Clouds2Max é um Plug-in para importação, edição e Render de Point Clouds no 3ds max, Point Clouds são gerados por Scanners 3D e o Plug-in oferece mais utilidades que o recurso nativo do Max como Color Map Extraction, Blending e filtros.

Tags: Modelagem,Plug-ins,Texturização

Tutorial para destruir casa no 3ds max

O artista Ruan Lotter publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde ele explica como criar os fragmentos dos objetos e aplicar forças para animar a destruição de uma construção usando o Plug-in RayFire.

Tags: Animação,Física,Plug-ins,Tutoriais

RenderKit do RealFlow vira gratuito

A NextLimit tornou gratuita a licença do RenderKit, Plug-in para o 3ds max que permite gerar a geometria das partículas apenas na renderização, possibilitando a criação de efeitos muito mais detalhados como espuma e névoa em fluidos.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins

Tutorial para mesclar líquidos no Max

O artista Michael McCarthy publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações de fluidos no 3ds max usando o Plug-in Phoenix FD, onde ele explica como animar dois líquidos de cores diferentes se misturando em um recipiente.

Tags: Animação,Física,Plug-ins,Tutoriais
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