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Vídeos de demonstração do FStorm Render

O estúdio Robot publicou três breves vídeos sobre o FStorm Render no 3ds max, onde o autor mostra o funcionamento do Tone Mapping, animação sem Flicker e o Multi Region Render para renderizar apenas as áreas modificadas da imagem.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins

Download de nuvens no formato VDB

O artista Travis Davids está oferecendo gratuitamente 10 arquivos de nuvens volumétricas em 3D no formato VDB, que pode ser lido por vários renderizadores como o V-Ray com o VRayVolumeGrid e Octane, além do Plug-in Stoke.

Tags: Maquete Eletrônica,Partículas,Plug-ins

Plug-in para criar humanoides no Z-Brush

O artista Tsvetomir Georgiev lançou o Plug-in ZBuilder V2 para o Z-Brush, ele oferece ferramentas para criar humanoides através do Morphs de mais de 50 partes e aceita novas, além de Pose Manager, Material Presets, entre outros.

Tags: Modelagem,Personagens,Plug-ins,Z-Brush

Update do Mental Ray e Iray no Max 2017

Finalmente, depois de quase 1 ano, a Autodesk lançou a correção para o Mental Ray e Iray do 3ds max 2017, segundo a nota o problema no Proxy é apenas quando lê de versões anteriores, mas na verdade o MrProxy nunca funcionou no Max 2017.

Tags: Iray,Mental Ray,Plug-ins

Nova versão do Plug-in Welder para o Max

O Welder é um Plug-in do desenvolvedor Joker Martini para o 3ds max, ele permite criar Meshes imitando vários estilos de solda na interseção de dois objetos e também nas Edges selecionadas, o Update apenas melhorou a performance.

Tags: 3ds max,Modelagem,Plug-ins

Tutoriais sobre o V-Ray para o Rhinoceros

O projetista Diego Dneo publicou outros cinco ótimos vídeo tutoriais sobre o V-Ray no Rhinoceros, onde ele explica como configurar materiais de vidro, vidro colorido, vidro jateado, resinas com densidade, Displacement e Bump.

Tags: Plug-ins,Texturização,Tutoriais,V-Ray

Tutoriais sobre o Substance Designer 6

A Allegorithmic publicou uma série de vídeo tutoriais sobre as novidades do Substance Designer 6, onde explicam como usar o Curve Node, Text Node, Panorama Shape Node, criação de HDRI e filtros para processar escaneamentos.

Tags: Plug-ins,Programas 3D,Texturização,Tutoriais

Allegorithmic lançou o Substance Designer 6

O Substance Designer é um Soft sensacional para criação de materiais 3D e a versão 6 recebeu ótimas novidades como Node de texto, Node para curvas, ferramentas para materiais escaneados, trabalha em HDR e faz Bake com mais de 32K.

Tags: Plug-ins,Programas 3D,Shaders,Texturização

Vertex Colour Shatter no Pulldownit do 3ds max

O Pulldownit é um Plug-in para fratura e simulação de destruição com forças físicas no 3ds max, a versão 3.8.6 ganhou o recurso Vertex Colour Shatter para definir o local da quebra e a geração de micro fragmentos pintando no objeto.

Tags: Animação,Física,Plug-ins

Tutorial de ambiente com o Forest Pack

A Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Forest Pack para o 3ds max, onde um artista da Blur Studios explica como criar uma estrada num ambiente externo paramétrico igual ao usado na abertura do Mafia III.

Tags: Modelagem,Plug-ins,Tutoriais

Exemplos das novidades do V-Ray 3.5 no Max

A Chaos Group publicou cinco breves vídeos para demonstrar algumas das principais novidades do V-Ray 3.5 no 3ds max, entre elas estão o Adaptive Lights, Stochastic Flakes, Forest Pack Color Map, V-Ray Clipper e Aerial Perspective.

Tags: 3ds max,Plug-ins,V-Ray

Plug-in VFB+ se tornou gratuito!

O VFB+ é um dos Plug-ins mais úteis para o 3ds max, pois o Virtual Frame Buffer do programa é praticamente o mesmo desde a primeira versão. O VFB+ 2.8 permite imagens com mais de 2GB, tem suporte para HiDPI e se tornou gratuito!

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Veículos

Demonstração de troca de cores no VRayscans

A Chaos Group publicou um vídeo mostrando as novas opções dos materiais VRayscans, que são criados a partir de escaneamento 3D e agora permitem a troca de cores dentro do 3ds max e aceitam texturas personalizadas.

Tags: Plug-ins,Texturização,V-Ray

Chaos Group lançou o V-Ray 3.5 para o 3ds max

A Chaos Group lançou o V-Ray 3.5 para o 3ds max contendo diversas novidades, muitas delas já divulgadas aqui como o Adaptive Lights, melhorias no Render por GPU, suporte para materiais MDL e alSurface, mas a lista final é bem grande.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,V-Ray

Plug-in gratuito para modelar arquitetura

O LWCAD é um Plug-in famoso para modelagem de arquitetura no Lightwave, agora lançaram o Beta da versão gratuita para o 3ds max, que permite gerar paredes, pisos, portas, janelas, telhados com telha 3D, cercas, entre outros.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Plug-in VRayFur Styler para o Max 2017

A Chaos Group está oferecendo o download gratuito da recompilação do Plug-in VRayFur Styler para funcionar no 3ds max 2017, o VRayFur Styler adiciona ferramentas para pentear e organizar os fios dos pêlos similares as do Hair And Fur.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,V-Ray

Artigo sobre a história e o futuro do V-Ray

O site FXGuide publicou uma ótima entrevista com Vladimir Koylazov, o desenvolvedor do V-Ray, onde ele conta a história do renderizador, comenta as melhorias da versão 3.5 e também aborda o que pensa e planeja para o futuro do V-Ray.

Tags: Plug-ins,V-Ray

Download do novo LuxRender para o Max

O LuxRender é gratuito OpenSource e trabalha de forma fisicamente correta sem interpolação (Unbiased), o Plug-in para o 3ds max foi atualizado adicionando vários materiais, entre eles o Matte Translucent, Rough Matte, RoughGlass e Velvet.

Tags: Plug-ins
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