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Vídeos do novo Plug-in pMorph

O Plug-in pMorph oferece recursos para Morph progressivo no 3ds max, permitindo dirigir a animação de deformação de um objeto baseado na animação de outro, agora a Boome Labs publicou alguns vídeos para demonstrar as suas utilidades.

Tags: Animação,Plug-ins

Nova versão do Plug-in MultiTexture Map

O MultiTexture Map é um Plug-in gratuito para o 3ds max que carrega várias texturas e aplica cada uma aleatoriamente nos objetos ou Material IDs, a versão 2 tem probabilidade para exibição das texturas, rotação do UV e permite usar cor sólida.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Texturização

Tutorial e Plug-in do HairWorks no Max

O HairWorks é um sistema da Nvidia para simular pêlos e cabelos em Real-Time, ele aceita o Hair and Fur do 3ds max e tem Plug-in de exportação para visualizar e editar o Hair em tempo real e usar nas Engines de Games compatíveis.

Tags: Hair and Fur,Interatividade,Plug-ins,Tutoriais

Plug-in para simular estúdio com o V-Ray

O DomeLight Pro é um novo Plug-in comercial para o V-Ray no 3ds max que permite simular um estúdio de fotografia mapeando imagens HDR nas faces de um Box ao redor da cena, ele vem com 15 HDRIs e 10 Presets prontos para usar.

Tags: Plug-ins,V-Ray

Plug-ins gratuitos para o Max 2015

O artista e desenvolvedor Grant Adam recompilou vários dos seus Plug-ins gratuitos para o 3ds max 2015, entre eles o Transmographier para ajudar a criar Morph Targets e o Surface Morph para Morph baseado no Surface Space que independe da pose.

Tags: Plug-ins

Plug-in da AXYZ para inserir objetos na cena

A AXYZ Design, que comercializa pessoas 3D para maquetes, lançou um Plug-in gratuito para o 3ds max que permite procurar pessoas, inserir na cena, configurar X-Refs e escala, mas também aceita exibir e importar qualquer outro objeto.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins

Tutorial do Corona Render no 3ds max

O artista Tunahan Avsalli publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o renderizador gratuito Corona para o 3ds max, onde ele mostra principalmente como configurar materiais realistas e os recursos de iluminação para renderizar uma cozinha.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Tutoriais

Novo Plug-in para animação no 3ds max

A Boomer Labs lançou o Plug-in pMorph para Morph progressivo no 3ds max, permitindo que a animação da modificação de um objeto seja dirigida pela seleção de Frames da animação de outro objeto para criar movimentos complexos.

Tags: Animação,Plug-ins

Nova versão do Plug-in UV-Packer

O UV-Packer é um Plug-in que pega todas as partes do mapeamento UV, calcula o tamanho de cada uma e organiza no espaço útil sem alterar a proporção como faz o Max, é ideal para mepear objetos que serão usados no Z-Brush e Mudbox.

Tags: Mapeamento,Plug-ins

Nova versão do Plug-in Stoke

O Sotke é um Plug-in para gerar efeitos com grande volume de partículas mais rapidamente porque são dirigidas por um sistema menos denso, a versão 2 foi totalmente reformulada e adicionaram o Genome, que custava 595 dólares.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins

Otoy lançou o Octane Render 2

O Octane trabalha com a GPU da placa de vídeo, aceita múltiplas GPUs, pode ser usado em Cloud pelo Amazon EC2 e tem Plug-in de conexão com o 3ds max, a nova versão tem Displacement, Motion Blur e Hair Primitives, custa 460 Euros para o Max.

Tags: Plug-ins

Tutorial do Voronoi no RayFire do Max

O RayFire é um ótimo Plug-in para simulações físicas de destruição no 3ds max, a nova versão ganhou o modificador Voronoi para criar fragmentos e os desenvolvedores publicaram vários vídeo tutoriais explicando como usar.

Tags: Animação,Física,Plug-ins,Tutoriais

Nova versão do Arion para o 3ds max

A Random Control lançou a versão 2.7 do Arion, Render híbrido de CPU e GPU fisicamente correto, a principal novidade é o sistema de Relight para alterar as luzes na pós-produção e também melhorou muito a velocidade do Motion Blur.

Tags: Plug-ins

Novo Render Real-Time por GPU da Cebas

O Moskito trabalha com a GPU por Path-tracing, é fisicamente correto baseado em distribuição espectral, aceita os materiais da biblioteca da Autodesk igual o Mental Ray e promete Render em tempo real com os recursos de Render normal.

Tags: Plug-ins

Plug-in de Rig Facial para o 3ds max

A Snappers, desenvolvedora de sistemas de Motion Capture, está lançando um novo Plug-in para Rig e animação facial que oferece uma interface para gerenciar os pontos, gravar e ler poses, ele está disponível para 3ds max e Maya.

Tags: Animação,Personagens,Plug-ins

Nova versão do Plug-in Radius Effector

O Radius Effector é um ToolBox para o Plug-in Thinking Particles do 3ds max, ele oferece recursos para animações complexas de Motion Graphics e VFX sem criar Keys, a nova versão tem várias novidades e existe o Lite para download.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins

Update do V-Ray 3 para o 3ds max

Segundo o MaxPlugins, a Chaos lançou um Update do V-Ray 3 com suporte para o Max 2015, diversas melhorias e resoluções de Bugs, infelizmente a Chaos não tem uma boa política de divulgação e não há nada nas notícias nos sites deles.

Tags: Plug-ins,V-Ray

Plug-ins para criar água e terreno no Max

O artista Steven Dao está oferecendo gratuitamente 3 novos Plug-ins para o 3ds max, o iWave e o Tessendorf Ocean para criar oceanos animados, inclusive aceitando colisão, e o Diamond Square para gerar terrenos interativos mapeados.

Tags: Animação,Modelagem,Plug-ins
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