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Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

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Plug-in para Blend Shape no Mudbox

O artista Wayne Robson desenvolveu um Plug-in gratuito para facilitar a criação de Blend Shapes no Mudbox 2014, usadas para animações com Morpher no 3ds max, o Plug-in gera os Layers automaticamente e Presets personalizados.

Tags: Animação,Mudbox,Personagens,Plug-ins

App do AR-Media para Android

O AR-Media é um ótimo Plug-in de realidade aumentada para o 3ds max e tem uma versão gratuita, basta exportar o modelo para visualizar pela câmera do celular ou Tablet, agora também pode ser usado em aparelhos Android.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica,Plug-ins

Nova versão do Arion Render

O Arion é um ótimo renderizador que trabalha com um sistema híbrido, permitindo usar a CPU e a GPU ao mesmo tempo, a versão 2.5 recebeu muitas melhorias, principalmente em Caustics, redução de Noise e render de Elements.

Tags: Plug-ins,Programas 3D

Shader para terrenos e vegetações na Unity

A Marmoset lançou uma nova versão do Skyshop para a Engine Unity 3D contendo Shaders para criação de terrenos com Height Map e distribuição de vegetação e grama. Ainda publicaram um vídeo da apresentação que fizeram na Unite 2013.

Tags: Interatividade,Plug-ins

Extensão do 3ds max 2014 está disponível

A Autodesk disponibilizou o Download da extensão para o 3ds max 2014 no sistema de Subscription contendo o Point Cloud e o suporte à Python Script. Já o Plug-in de Stereo Camera deve ser baixado na loja de App da Autodesk.

Tags: 3ds max,Plug-ins

Futuro Plug-in para deformar com expressões

O Expression Deformer é um futuro Plug-in que está sendo desenvolvido pelo artista Martijn van Herk para criar modificadores personalizados no 3ds max para deformações e outros efeitos baseados em Scripts escritos na linguagem C++.

Tags: Animação,Modelagem,Plug-ins,Texturização

Tutorial para animar vegetação no 3ds max

O artista Eloi Andaluz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, onde ele explica como animar vegetações reagindo a colisões com objetos usando o Plug-in Thinking Particles e a versão gratuita do Demolition Master.

Tags: Animação,Plug-ins,Tutoriais

Nova versão do Demolition Master

O Demolition Master é um Plug-in para destruição no 3ds max baseado no Plug-in Thinking Particles, ele oferece diversos recursos no painel Modify do Max para configurar destruições complexas sem precisar dominar o Thinking Particles.

Tags: Animação,Física,Plug-ins

Versão gratuita do Catalyst para o V-Ray

O desenvolvedor Vahid Najafi, que criou o Plug-in Catalyst para agilizar a renderização no V-Ray, está oferecendo a licença de graça para os usuários da 3D1, basta enviar o Requested Code do Plug-in com o Serial Number www.3d1.com.br.

Tags: Plug-ins,V-Ray

Desafio Oficial V-Ray termina dia 22

Os membros que estão participando do Desafio Oficial V-Ray, tema Arquitetura Verde, têm até o próximo domingo para publicar o desenvolvimento do trabalho e enviar a imagem final para concorrer a licenças do V-Ray, Phoenix e bibliotecas.

Tags: Plug-ins,V-Ray

Autodesk lança a extensão para o 3ds max 2014

A Autodesk lançou a extensão para o 3ds max 2014, está disponível para os usuários que assinam o Subscription e conta com suporte à Point Cloud, Python Script e a Stereo Camera com Viewport em 3D como divulgamos aqui.

Tags: 3ds max,Plug-ins

FurryBall 4 gratuito para o 3ds max

A AAA Studio lançou o FurryBall 4, um ótimo Render por GPU famoso no Maya que agora tem Plug-in para o 3ds max, a versão gratuita tem todas as funcionalidades, mas mostra o logo e depois de 30 dias funcionará só 3 horas por dia.

Tags: Interatividade,Plug-ins

Nova versão do Substance Designer

O Substance Designer é um programa para criação de texturas, principalmente para Games, mas também permite produzir novos mapas procedurais para usar no Substance do 3ds max, a nova versão tem link com o PS e Tessellation.

Tags: Plug-ins,Programas 3D,Texturização

Render de Game na Viewport do 3ds max

A Fabric Engine publicou três vídeos para demonstrar os avanços do Plug-in de Render Real-Time que estão desenvolvendo para o 3ds max, ele permite interatividade e agora aceita Camera Map Per Pixel, Scene Assembly e Depth of Field.

Tags: Interatividade,Plug-ins

Script para agilizar render no V-Ray

O Catalyst é um ótimo Script/Plug-in para o 3ds max com o renderizador V-Ray, pois ele oferece diversos recursos para refinar as configurações e otimizar o tempo de render em mais de 5 vezes. A versão 2 está disponível por 24 dólares.

Tags: Plug-ins,Scripts,V-Ray

Plug-in para criar Plug-ins dentro do 3ds max

O Lab é um novo Plug-in desenvolvido pela Ephere que oferece um sistema de Nodes para criar novas ferramentas visualmente dentro do próprio 3ds max como Controllers, Modifiers, Particle Forces, objetos, texturas e muitos outros.

Tags: Plug-ins

FurryBall Beta 2 para o 3ds max

O FurryBall é um renderizador por GPU que ficou famoso no Maya e agora chegou ao 3ds max, ele oferece recursos fisicamente corretos e materiais complexos como SSS com Raytrace. Para baixar o Beta precisa se registrar no fórum da empresa.

Tags: Interatividade,Plug-ins

Tutorial para animar formação de veias no Max

O artista Philip J. Fry criou um Blackbox gratuito para o Plug-in Thinking Particles do 3ds max que permite animar a formação de veias e fez um tutorial explicando como usar, além de oferecer as cenas de exemplo para download.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais
 
 

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