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Download do Centileo Renderer para o Max

O Centileo é um renderizador por GPU que aceita processar cenas bem maiores do que o suportado pela memória da placa de vídeo, além de vários outros recursos como AOVs e interatividade, também está disponível para download gratuito.

Tags: 3ds max,Plug-ins

Tutorial de interiores com o V-Ray no Revit

A Chaos Group publicou um novo vídeo tutorial sobre o Plug-in do V-Ray para o Revit Architecture, agora o autor explica como trabalhar com as luzes para simular iluminação artificial e configurar cenas de interiores diurnas e noturnas.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Tutoriais,V-Ray

Exemplo dos Plug-ins da Sini para o Max

A Sini publicou um vídeo de exemplo e tutorial sobre os seus Plug-ins para o 3ds max, mostrando como limpar e corrigir problemas num modelo da cidade de New York para depois transformar em Proxy usando o Forensic, IgNite e ProxSi.

Tags: 3ds max,Plug-ins,Tutoriais

Exemplo do VrayClipper no V-Ray GPU 3.5

O Beta Tester Blagovest Taskov publicou um breve vídeo com detalhes do V-Ray 3.5 para o 3ds max, onde ele mostra a manipulação do VrayClipper na Viewport funcionando com a renderização interativa através do V-Ray GPU.

Tags: Plug-ins,V-Ray

Tutorial para converter cena do V-Ray em Corona

A Render Legion publicou um breve vídeo tutorial sobre o Plug-in Corona Renderer para o 3ds max, onde o autor explica como é fácil converter uma cena configurada com luzes e materiais do V-Ray para renderizar através do Corona.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Tutoriais

Conheça o Procedural Bump do V-Ray 3.5

O artista Tomasz Wyszolmirski publicou um vídeo e um breve artigo sobre o novo Procedural Bump que estárá disponível no V-Ray 3.5 para o 3ds max, onde ele mostra as utilidades e a forma de composição com mapas nativos e do V-Ray.

Tags: Plug-ins,Texturização,V-Ray

Plug-in para Render Offline na Unity

O YCDIVFX lançou um Plug-in para renderização Offline na Unity, ele captura imagens independente da resolução da Viewport em formato EXR 16 bit com canais de Diffuse, Specular, Lighting, Reflections, Depth, Velocity, Normals e AO.

Tags: Animação,Interatividade,Plug-ins

Plug-in gratuito para EXR no Photoshop

A 3d-io lançou o Plug-in EXR-io gratuitamente para o Photoshop, ele permite gravar, ler e abrir todos os canais de arquivos EXR em forma de Layers, inclusive Deep Pixel Data, para compor em EXR igual faria em programas como o Nuke.

Tags: HDRI,PhotoShop,Plug-ins

Unity lançará o Anima2D de graça

A Unity Technologies anunciou que lançará o Plug-in Anima2D de graça em Janeiro, ele permite criar e animar Rigs 2D na Unity, incluindo IK e Weight, também contrataram o desenvolvedor para implementar os recursos no Core da Engine.

Tags: Animação,Personagens,Plug-ins

Detalhes do Resumable Rendering do V-Ray 3.5

A Chaos Group publicou um artigo no seu Blog sobre o novo Resumable Rendering que estará presente no V-Ray 3.5 para o 3ds max, explicando como funciona o sistema para pausar e continuar a renderização, além dos dois tipos possíveis.

Tags: Plug-ins,V-Ray

Lançamento da versão final do FStorm

O FStorm é o renderizador por GPU mais proeminente para o 3ds max, ele é rápido e conta com ótimos recursos, a primeira versão comercial foi lançada custando apenas 20 Euros, menos de 80 reais, e ainda tem uma versão gratuita.

Tags: Plug-ins

Making of de pira olímpica criada no 3ds max

A Itoo Software publicou um Making of em vídeo mostrando como eles recriaram a escultura animada usada na pira olímpica do Rio de Janeiro, produzida pelo artista Anthony Howe, com os recursos do Plug-in Rail Clone no 3ds max.

Tags: Animação,Making of,Modelagem,Plug-ins

Lançamento do NeoFur para a Unity

A Neoglyphic lançou o Plug-in NeoFur para a Unity Engine com os mesmos recursos disponíveis na versão para Unreal Engine, o NeoFur permite criar pêlos com simulação dinâmica e Self-Shadows em tempo real para maquete e personagens.

Tags: Hair and Fur,Interatividade,Plug-ins

Tutorial de Render de veículos no Corona

A Render Legion publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre renderização de veículos com o Corona Renderer no 3ds max, onde o autor explica desde a preparação da cena, até a texturização, iluminação HDR e integração com a foto de fundo.

Tags: Plug-ins,Tutoriais,Veículos

Plug-in GeoLayers 2 para o After Effects

O GeoLayers é um Plug-in para criar e animar mapas no After Effects, também produz terrenos 3D em conjunto com o Trapcode Mir, os mapas são baseados em dados reais e a versão 2 tem melhor busca, rotas, personalização de estilos e rótulos.

Tags: Animação,Composição de vídeo,Plug-ins

Download do OpenSubDiv da MPS para o Max

A MPS possui um ótimo Plug-in gratuito que implanta o sistema OpenSubDiv no 3ds max, aceita desde o Max 2012, tem vários métodos de Smooth, Render Subdivision Level, dois modos de Crease e configuração de aceleração por GPU.

Tags: Modelagem,Plug-ins

Conheça as novidades do V-Ray 3.5

A Chaos Group publicou a lista de novidades que estarão presentes no V-Ray 3.5 para o 3ds max, as principais são o Render interativo, Adaptive Lights, MDL Materials, Scene Node, AlSurface Material, Pause no Render e Live VR Rendering.

Tags: 3ds max,Plug-ins,V-Ray

Tutorial de Curvature Map no Arnold do Max

O artista Volkan Kacar publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização com o renderizador Arnold no 3ds max, onde ele ensina a configurar Curvature Map usando os Shaders nativos do Arnold como o Standard, Mix e Curvature.

Tags: Plug-ins,Texturização,Tutoriais
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