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Vídeos do Colorway da The Foundry

A The Foundry publicou novos vídeos para demonstrar as utilidades do Colorway, que permite alterar cores, luzes e texturas nas imagens renderizadas além de exportar as modificações para os Softs 3D, por enquanto apenas no Modo.

Tags: Plug-ins,Programas 3D,Texturização

Nova versão do Plug-in Rail Clone

O Rail Clone é um dos melhores Plug-ins para modelagem de maquete no 3ds max, pois ele oferece recursos paramétricos, a versão 2.3 tem Conform To Surfaces, Bevel para cantos, tamanho fixo para segmentos, Seed Local, entre outros.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Plug-in do sistema Bullet para o Max

O desenvolvedor Stig Atle Steffensen escreveu um Plug-in para implantar o sistema de simulação física Bullet no 3ds max, agora ele está oferecendo o download da versão Alpha gratuitamente junto com cenas de exemplo para os usuários testarem.

Tags: Animação,Física,Plug-ins

Site com materiais para o Corona Render

Um usuário do Corona Render criou um site para arquivar e compartilhar materiais com a autorização do programador Ondra Karlik, desenvolvedor do Corona, os materiais estão organizados por versões do Render e do 3ds max.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins

Competição para ganhar licença do FurryBall

O Render por GPU, FurryBall, está promovendo uma competição de imagens onde escolherão as duas melhores para cada autor ganhar uma versão comercial do FurryBall com duração de 1 ano, o prazo termina no próximo dia 30 de julho.

Tags: Plug-ins

Tutorial sobre o Plug-in Genome

O Genome é um Plug-in que permite criar funções personalizadas no 3ds max sem precisar programar nada, é tudo baseado em Nodes, neste vídeo tutorial o autor ensina a gerar rugoridades no interior de fragmentos com Displacement.

Tags: Modelagem,Plug-ins,Tutoriais

Nova versão do Plug-in Ozone

O Plug-in Ozone, criado pela mesma empresa do VUE, permite gerar atmosfera em 3D com nuvens volumétricas e interação com a iluminação no 3ds max, a nova versão tem correção física com o modo Photometric, aceita o Mental Ray e o V-Ray.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins

Útlimas versões gratuitas do Corona Render

O Corona se tornará comercial, o programador abriu uma empresa, chamada Render Legion, e pretende vender licenças do Render, a versão Alpha7 foi lançada com várias novidades e continua gratuita, mas só funcionará até 31/12/14.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins

Tutorial para modelar estádio no 3ds max

A Itoo publicou uma série de ótimos vídeo tutoriais para promover o Plug-in Rail Clone no 3ds max, que oferece recursos de modelagem paramétrica, onde o autor explica como modelar um estádio de futebol detalhado parametricamente.

Tags: Modelagem,Plug-ins,Tutoriais

Vídeos do novo Plug-in pMorph

O Plug-in pMorph oferece recursos para Morph progressivo no 3ds max, permitindo dirigir a animação de deformação de um objeto baseado na animação de outro, agora a Boome Labs publicou alguns vídeos para demonstrar as suas utilidades.

Tags: Animação,Plug-ins

Nova versão do Plug-in MultiTexture Map

O MultiTexture Map é um Plug-in gratuito para o 3ds max que carrega várias texturas e aplica cada uma aleatoriamente nos objetos ou Material IDs, a versão 2 tem probabilidade para exibição das texturas, rotação do UV e permite usar cor sólida.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Texturização

Tutorial e Plug-in do HairWorks no Max

O HairWorks é um sistema da Nvidia para simular pêlos e cabelos em Real-Time, ele aceita o Hair and Fur do 3ds max e tem Plug-in de exportação para visualizar e editar o Hair em tempo real e usar nas Engines de Games compatíveis.

Tags: Hair and Fur,Interatividade,Plug-ins,Tutoriais

Plug-in para simular estúdio com o V-Ray

O DomeLight Pro é um novo Plug-in comercial para o V-Ray no 3ds max que permite simular um estúdio de fotografia mapeando imagens HDR nas faces de um Box ao redor da cena, ele vem com 15 HDRIs e 10 Presets prontos para usar.

Tags: Plug-ins,V-Ray

Plug-ins gratuitos para o Max 2015

O artista e desenvolvedor Grant Adam recompilou vários dos seus Plug-ins gratuitos para o 3ds max 2015, entre eles o Transmographier para ajudar a criar Morph Targets e o Surface Morph para Morph baseado no Surface Space que independe da pose.

Tags: Plug-ins

Plug-in da AXYZ para inserir objetos na cena

A AXYZ Design, que comercializa pessoas 3D para maquetes, lançou um Plug-in gratuito para o 3ds max que permite procurar pessoas, inserir na cena, configurar X-Refs e escala, mas também aceita exibir e importar qualquer outro objeto.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins

Tutorial do Corona Render no 3ds max

O artista Tunahan Avsalli publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o renderizador gratuito Corona para o 3ds max, onde ele mostra principalmente como configurar materiais realistas e os recursos de iluminação para renderizar uma cozinha.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Tutoriais

Novo Plug-in para animação no 3ds max

A Boomer Labs lançou o Plug-in pMorph para Morph progressivo no 3ds max, permitindo que a animação da modificação de um objeto seja dirigida pela seleção de Frames da animação de outro objeto para criar movimentos complexos.

Tags: Animação,Plug-ins

Nova versão do Plug-in UV-Packer

O UV-Packer é um Plug-in que pega todas as partes do mapeamento UV, calcula o tamanho de cada uma e organiza no espaço útil sem alterar a proporção como faz o Max, é ideal para mepear objetos que serão usados no Z-Brush e Mudbox.

Tags: Mapeamento,Plug-ins
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