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Tutorial do V-Ray Car Paint no 3ds max

O site CG Friends publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica as principais configurações do material Car Paint do V-Ray para criar pinturas metálicas e automotivas.

Tags: Plug-ins,Texturização,Tutoriais,V-Ray

Plug-ins gratuitos para o Max 2015

A 3D1 mantém um arquivo dos principais Plug-ins gratuitos para o 3ds max, agora atualizamos com os Plug-ins que foram recompilados para o 3ds max 2015 pelo David Baker do site MaxPlugins, para mais Plug-ins acesse o MaxPlugins.de.

Tags: Plug-ins

iRay Material para o 3ds max 2015

O iRay aceita normalmente o material Arch&Design do Mental Ray, mas ele também tem um material exclusivo que é mais otimizado e oferece mais recursos, facilitando fazer alterações interativas durante a renderização no Active Shade.

Tags: Iray,Plug-ins,Texturização

Script para arquivar Cache do FumeFX

O artista Joe Gunn está oferecendo gratuitamente o Script que ele desenvolveu para arquivar os Caches de simulações do Plug-in FumeFX no 3ds max, permitindo guardar várias versões das simulações e trocar facilmente entre elas.

Tags: Animação,Plug-ins,Scripts

Tutoriais do Plug-in BonesPro do 3ds max

O BonesPro é um ótimo Plug-in para Skinning de personagens no 3ds max, ele oferece diversas facilidades e cria efeitos como músculos e movimentos secundários, agora publicaram vários tutoriais explicando os principais recursos.

Tags: Animação,Personagens,Plug-ins,Tutoriais

Plug-in para gerenciar materiais no Max

A VizPark criou um Plug-in para gerenciamento de materiais no 3ds max que permite procurar os materiais na sua biblioteca de acordo com a filtragem de atributos, também arquiva as texturas usadas e está em Beta teste público.

Tags: Plug-ins,Texturização

Plug-in para criar Patterns proceduralmente

O Ultramap é um novo Plug-in da VizPark que oferece uma janela para desenhar padrões que se repetirão formando pisos, ladrilhos e revestimentos, ele permite gerar uma infinidade de formas diferentes e está em Beta teste público.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Texturização

Tutorial sobre o Corona Render

O artista Alessandro Cangelosi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Corona Render no 3ds max, onde ele explica os principais recursos como luzes, mapas, texturas, VFB, HDRI e configurações de render para criar a imagem de uma sala.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Tutoriais

Nova versão do Plug-in Flatiron

O Flatiron é um ótimo Plug-in para mapeamento automático e Bake de texturas no 3ds max, especialmente útil para Games e aplicações interativas 3D, a versao 2 aceita múltiplos Elements no mesmo passo e texturas animadas.

Tags: Mapeamento,Plug-ins,Texturização

Download do Plug-in Stereo Camera

A Autodesk disponibilizou o download gratuito do Plug-in Stereo Camera para o 3ds max 2015 na sua loja de Apps, permitindo render e visualização 3D nas Viewports, a versão para o 3ds max 2014 ainda é restrita aos membros do Subscription.

Tags: Animação,Plug-ins

Nova versão do Plug-in LH Auto Skin

O LH Auto Skin é um ótimo Plug-in para simplificar o processo de Skinning no 3ds max, ele aceita qualquer tipo de Rig e promete resolver os problemas nas dobras sem dificuldade, também cria Slices para facilitar a animação.

Tags: Animação,Personagens,Plug-ins

Nova versão do Nodes para o After Effects

O Nodes é um ótimo Plug-in para animações de Motion Graphics no After Effects, permitindo criar diversos efeitos com partículas, gerar rede de pontos, transformar imagens em pontos, conformar com objetos 3D, entre outros.

Tags: Animação,Composição de vídeo,Plug-ins

Tutorial de explosão com PFlow e Fume FX

O artista Tohm Barron publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica passo a passo como configurar o Particle Flow e o Fume FX para produzir explosões com fogo e fumaça realistas.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Nova versão do Plug-in Forest Pack

O Forest Pack é um ótimo Plug-in para distribuir vegetação e gerar gramados no 3ds max, a versão 4.2 tem suporte para o V-Ray 3 e Corona Render, 30 Presets de gramas e flores, além de permitir transformações e animações por meio de mapas.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Plug-in VRayBump2Normal para o V-Ray 3

A Chaos Group disponibilizou uma nova versão do Plug-in VRayBump2Normal com suporte para o V-Ray 3 do 3ds max, o VRayBump2Normal permite gerar o Normal Map a partir de qualquer textura de Bump usada no programa.

Tags: Plug-ins,V-Ray

Nova versão do Anima

O Anima é um Soft para animação de personagens em projetos arquitetônicos, como se fosse uma versão mais robusta e independente do Populate, a nova versão tem Clone, mais Motion Clips, interação entre atores e objetos igual portas.

Tags: Animação,Maquete Eletrônica,Plug-ins

Novo Render por GPU da Cebas

A Cebas, criadora do Final Render, publicou uma nota divulgando o Moskito, novo renderizador baseado em GPU para o 3ds max que a empresa lançará em breve, ele não terá materiais próprios, usará os Standard, Mental Ray e Autodesk Library.

Tags: Plug-ins

Plug-in para retirar Flicker de animação

A Digital Anarchy lançou um novo Plug-in para o After Effects que permite remover o batimento de luz e de frequência em vídeos, conhecido por Flicker, e que também acontece em animação 3D quando o render não está bem configurado.

Tags: Animação,Composição de vídeo,Plug-ins
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