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Octane e V-Ray para vários programas

Tanto o Octane como o V-Ray anunciaram o lançamento de Plug-ins para diversos programas 3D e compositores de vídeo, haverá Octane para o After Effects, Photoshop e Motion Builder, enquanto o Modo, Nuke e Katana terão o V-Ray.

Tags: Plug-ins,Programas 3D,V-Ray

Tutorial de Boxes com o Forest Pack

O artista Grant Warwick também publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a técnica para criar imagens abstratas com milhares de Boxes no 3ds max, onde ele explica como usar o Plug-in Forest Pack para fazer a distribuição conforme a textura.

Tags: Modelagem,Plug-ins,Tutoriais

Jogo de Pinball que roda no 3ds max

O artista Eloi Andaluz publicou um vídeo muito interessante mostrando o jogo de Pinball totalmente funcional e customizável que roda na Viewport do 3ds max, ele fez com o Plug-in Thinking Particles e pretende vender para estudo.

Tags: Física,Plug-ins

Tutorial para misturar líquidos

O artista Kamil M. publicou um ótimo vídeo tutorial de efeitos com partículas no 3ds max, explicando como texturizar dois líquidos se misturando usando o Krakatoa com simulações do Real Flow e do Particle Flow, além do Frost e render no V-Ray.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais,V-Ray

A Cebas finalmente vai lançar o TP 6

O Thinking Particles é um ótimo Plug-in de partículas para o 3ds max que se transformou em simulador físico na versão 5 com a adição do Bullet, a versão 6 será lançada em Setembro depois de mais de 2 anos de desenvolvimento.

Tags: Animação,Física,Partículas,Plug-ins

Vídeos do ezCloth e Magic Mirror

A FXGear publicou alguns vídeos sobre os programas que vão apresentar na Siggraph deste ano, entre eles o Plug-in ezCloth do 3ds max para criar roupas para Games e o software Magic Mirror para experimentar roupas virtualmente.

Tags: Animação,Física,Plug-ins

Nova versão do Plug-in Alles Im Fluss

O Alles Im Fluss é um ótimo Plug-in para modelagem no 3ds max, oferecendo diversas utilidades para facilitar o trabalho com polígonos, a nova versão está disponível com várias novidades como Replay de Flip e Tweak nos Transforms.

Tags: Modelagem,Plug-ins

Tutorial das novidades do Phoenix FD

O Phoenix FD é um ótimo Plug-in para simular fogo, fumaça e fluidos no 3ds max, a nova versão 2.2 recebu um Update com melhorias na geração de fogo e fumaça e o artista Svetlin Nikolov publicou este vídeo tutorial para explicá-las.

Tags: Animação,Física,Plug-ins,Tutoriais

Futuro Plug-in para animar com Noise

A Raylight publicou três vídeos para demonstrar as utilidades do novo Plug-in que vão lançar em breve para o 3ds max, chamado Rattle, ele oferece uma interface simples e prática para aplicar e gerenciar o uso de Noise nas modelagens e animações.

Tags: Animação,Plug-ins

Vídeo do Fabric Engine no 3ds max

O Fabric Engine é um programa que oferece um ambiente visual para criação de ferramentas 3D, o Plug-in de conexão com o 3ds Max está em Beta teste e publicaram um vídeo de demonstração chamando as pessoas para serem Beta Testers.

Tags: Plug-ins

Plug-in de OpenSubdiv para o 3ds max

O OpenSubdiv é um sistema de suavização de Mesh criado pela Pixar que pode ser integrado gratuitamente em qualquer Soft 3D, como até agora a Autodesk não implantou no Max, o Magic Pictures fez o Plug-in que adiciona o recurso.

Tags: Modelagem,Plug-ins

Tutorial de ponte procedural no 3ds max

A Itoo publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Rail Clone do 3ds max, que oferece recursos para modelagem paramétrica, onde o autor explica como criar uma ponte procedural que permite modificações posteriores e reutilização.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins,Tutoriais

Versão PLE do Ozone para criar céu

O Ozone é um ótimo Plug-in para criar atmosfera no 3ds max, ele permite gerar nuvens realistas e céu em qualquer situação, agora lançaram a versão PLE para uso não comercial, ela não renderiza em rede e exibe marca d'água.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins

Nova versão do Plug-in RichDirt

O RichDirt é um ótimo Plug-in para texturização no 3ds max, ele permite gerar mapas de sujeira pela ação do tempo como os escorridos formados pelas chuvas, aceita o Mental Ray e V-Ray e a versão para o Max 2015 está disponível.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Texturização

Fabric Engine para o 3ds max

O Fabric Engine é um programa para criar novas ferramentas nos Softs 3D ou Engines de Games, na Siggraph vão apresentar a nova versão totalmente visual e também o Plug-in de conexão Splice para o 3ds max, que ainda está em Beta.

Tags: Plug-ins,Programas 3D

Webinar do Plug-in Stoke MX 2

O Stoke MX é um ótimo Plug-in para criar efeitos complexos com partículas no 3ds max, oferecendo uma interface de Nodes para gerar campos que alteram e multiplicam as partículas de qualquer sistema como Particle Flow, Fume FX e RealFlow.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Nova versão do Plug-in Ghost Trails

O Ghost Trails é um ótimo Plug-in para efeitos com partículas no 3ds max, ele permite gerar Mesh através do caminho das partículas para criar rastros, traçados, marcas de pneu, Motion Blur estilizado, aramados, entre outros, custa 100 USD.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins

Tutorial do Plug-in Zookeeper

O Zookeeper é um ótimo Plug-in para gerenciamento de cenas no 3ds max baseado em hieraquia e Nodes, neste vídeo tutorial a Ephere explica como usar o Zookeeper para criar o efeito Dorito aplicado em Rig facial de personagens.

Tags: Animação,Personagens,Plug-ins,Tutoriais
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