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Plug-in gratuito de Render físico na Viewport

O PBRTK é um novo Plug-in gratuito para o 3ds max que adiciona um Shader de Viewport com recursos de Render físico (Physically Based Render) igual usado nas Engines de Games, permitindo visualizar o resultado que obterá em tempo real no Game.

Tags: Interatividade,Plug-ins,Shaders,Texturização

Versão 3 do Bitmap2Material e tutorial

O Bitmap2Material é um Plug-in do Substance do 3ds max para criar texturas sem emendas e mapas como Ambient Occlusion, Normal Map, Height Map, Roughness, entre outros, a versão 3 foi totalmente reformulada e tem suporte para Render físico.

Tags: Plug-ins,Texturização,Tutoriais

Atualização dos Plug-ins Free da Mankua

A Mankua possui 4 Plug-ins gratuitos para o 3ds max, mas estavam sem atualização desde o Max 2012 e agora foram atualizados até o Max 2015, entre eles estão o Stress para identificar extensão e compressão do Mesh e ViewTools para modelagem.

Tags: Modelagem,Plug-ins,Texturização

Nova versão do Octane Render

O Octane é um ótimo renderizador Real-Time que tem plug-in de conexão com o 3ds max, as principais novidades da versão 2.1 são o Render Passes para Lighting Layers, sistema de Undo, SDK para Node Graph e melhora de 30% na velocidade.

Tags: Plug-ins

Vídeos do futuro Plug-in Ornatrix V3

O Ornatrix é um ótimo Plug-in para criar pêlos e cabelos no 3ds max, a próxima versão promete muitas melhorias e a Ephere publicou diversos vídeos para demonstrar algumas das inovações como o Hair From Mesh Strips e o Strand Symmetry.

Tags: Hair and Fur,Personagens,Plug-ins

Tutorial de distribuiçao com o Forest Pack

A Itoo Software publicou um breve vídeo tutorial sobre o Plug-in Forest Pack para o 3ds max, um dos mais usados em maquete, onde o autor explica como trabalhar com os recursos de distribuição por superfícies para limitar e posicionar os objetos.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins,Tutoriais

Novo vídeo do futuro Plug-in OmniTiles

A VizPark publicou mais um vídeo do Plug-in OmniTiles, que é a evolução do UltraMap e será lançado em breve para o 3ds max, ele permite criar qualquer tipo de padrão de piso e revestimento, extrair cores de imagens e gerar Displacement.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Texturização

Tutorial para explodir paredes no 3ds max

O site SokrispyMedia publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde o autor explica como explodir um buraco na parede lançando fragmentos com o Particle Flow e também gerar poeira usando o Plug-in FumeFX.

Tags: Animação,Física,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial de animação com o FumeFX no 3ds max

O site SanVFX publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos visuais com o 3ds max, onde ele explica como animar a simulação da onda de choque de uma explosão espacial com o FumeFX e também ensina a fazer a finalização no After Effects.

Tags: Animação,Plug-ins,Tutoriais

TP Tool e tutorial para destruir ruas

O artista Alaa Alnahlawi criou uma TP Tool gratuita para destruir ruas, pisos, terrenos e similares com o Plug-in Thinking Particles no 3ds max, também publicou um vídeo tutorial explicando a interface e todo o processo para usar a ferramenta.

Tags: Animação,Física,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial de texturização com os Plug-ins DDO e 3DO

O artista Leslie van den Broeck, da Blizzard, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização usando os Plug-ins DDO e 3DO no Photoshop, onde ele explica a sua técnica passo a passo e ensina as principais ferramentas e utilidades do DDO.

Tags: PhotoShop,Plug-ins,Texturização,Tutoriais

Nova versão do Plug-in Mighty Tiles

A Mighty Instruments lançou uma nova versão do Plug-in Mighty Tiles para o 3ds max, que permite criar diversos padrões para pisos e revestimentos, entre as novidades estão 53 Presets, aceita salvar padrões e gera ladrilhos a partir de imagens.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Texturização

A AXYZ Design lançou o Anima 1.7

A AXYZ Design lançou a maior atualização do Anima, programa para animar multidões em maquetes, que agora passa a exportar Bones no formato Collada, Point Cache e permite edição individual dos atores, o Soft com Plug-in para o 3ds max custa 349 EU.

Tags: Animação,Maquete Eletrônica,Plug-ins

Plug-in LEED para Revit e Render no A360

A Autodesk está oferecendo o download gratuito de um novo Plug-in para certificação LEED de projetos no Revit, também publicaram dois vídeos mostrando a renderização interativa on-line através do Autodesk A360, disponível para o Revit e AutoCAD.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins

Novo Plug-in para texturizar pisos no Max

A VizPark publicou um vídeo mostrando o novo Plug-in OmniTiles, que é a evolução do Ultramap e permite criar texturas de ladrilhos e mosaicos de todos os tipos no 3ds max, oferecendo uma janela para edição de padrões com qualquer formato.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Texturização

Beta teste público do Amplify Texture 2

O Amplify Texture permite criar texturizações detalhadas na Unity 3D, pois gera várias resoluções e carrega na RAM apenas a parte vista pela câmera conforme a distância, a versão 2 está em Beta teste público e qualquer pessoa pode baixar para testar.

Tags: Interatividade,Plug-ins,Texturização

Novo Plug-in para editar HDRI no Photoshop

Hoje é comum salvar o render em HDR e ajustar a exposição no Photoshop, O ArionFX tem melhores recursos para isso e gera efeitos como Glare, Bloom e Chromatic Aberration, além de reduzir o Noise de imagens criadas por GPU, custa 95 EU e tem Trial.

Tags: PhotoShop,Plug-ins

Open Beta do Fabric Engine para o Max

O Fabric Engine é um Soft para programar recursos 3D e o Plug-in Splice que faz conexão com o Max está em Beta Teste público, para instalar deve editar a última linha do 3dsmax2014.bat para o seu sistema e requerer a licença Free clicando aqui.

Tags: Plug-ins
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