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Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

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Notícias

Plug-in para criar Dome Mapping no V-Ray

A Chaos possui uma página onde oferece alguns Plug-ins que não fazem parte da instalação oficial do V-Ray, agora lançaram o VRayDomeEnv para implementar o mapeamento de domo para composição com Background HDRI.

Tags: HDRI,Plug-ins,V-Ray

Thea Render terá sistema de Preview pela GPU

A Solid Iris publicou um vídeo demonstrando o novo sistema de Preview Real Time do Thea Render, que é um renderizador híbrido Biased e Unbiased com Plug-in para o 3ds max. A promessa é rodar bem em PCs comuns com placa GeForce.

Tags: Plug-ins

Novo Plug-in para simular tecidos no 3ds max

O ezCloth é um novo Plug-in para o 3ds max que oferece um meio rápido e eficiente para simular tecidos e movimentos secundários como cabelos e acessórios, ele é baseado em Bones e destinado principalmente para Games e aplicações 3D.

Tags: Animação,Física,Interatividade,Plug-ins

Novo Render gratuito para o 3ds max

O Corona Render é um novo renderizador para o 3ds max que está sendo desenvolvido pelo artista e programador Ondrej Karlik, você pode baixar de graça se registrando no fórum, veja as imagens de testes aqui e o manual aqui.

Tags: Plug-ins

Tutoriais e Plug-ins gratuitos para o Z-Brush

Joseph Drust, da Ubisoft, lançou três novos Plug-ins gratuitos para o Z-Brush e diversos vídeo tutoriais ensinando as utilidades deles, um faz Bake de MatCap, o outro cria Insert Brushes e o terceiro solda Meshes.

Tags: Plug-ins,Tutoriais,Z-Brush

Nova versão do Plug-in Pulldownit

O Pulldownit é um ótimo Plug-in para simulações físicas de destruição no 3ds max, permite fraturar os objetos dinamicamente, cria rugosidades no Mesh interno dos pedaços e oferece diversos tipos de fratura para representar os materiais.

Tags: Animação,Física,Plug-ins

Vídeo tutorial para criar cachoeira no Max

Este é um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor explica como criar uma cachoeira realista usando o Particle Flow, o Plug-in Krakatoa para renderização e composição com fotografia.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Plug-in para criar terrenos no 3ds max

O Terrain é um novo Plug-in para criar terrenos realistas no 3ds max, ele permite importar dados de arquivos DEM, que estão disponíveis gratuitamente na internet, para reproduzir o relevo fielmente com cores ou texturas do Google Earth.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Tutorial sobre o Wavelet Turbulence do Fume FX

O artista Ashish publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no 3ds max, onde ele ensina como trabalhar com o recurso Wavelet Turbulence do Plug-in Fume FX para obter resultados mais realistas na simulação.

Tags: Animação,Física,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial sobre o Plug-in Forest Pack

O Forest Pack é um ótimo Plug-in para distribuir vegetação no Max, como as do DVD Supermodelos 04 da 3D1. Este vídeo tutorial ensina os principais recursos do Plug-in que também serve para distribuir pedras, grama e outros objetos.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Tutoriais

Plug-in adiciona o Subdivision da Pixar no Max

O TurboSmooth Pro é um novo Plug-in para o 3ds max que implementa o método de subdivisão da Pixar, conhecido por OpenSubdiv, permitindo criar cantos suaves com Crease sem ter que encher de Edge Loops e facilitando muito a modelagem.

Tags: Modelagem,Plug-ins

Tutorial para fazer fumaça no 3ds max

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no 3ds max, onde o autor ensina como simular fumaça de chaminé animada usando o Plug-in FumeFX, a técnica também serve para outros tipos de fumaça.

Tags: Animação,Física,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial para criar chuva de destroços no Max

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos visuais com o 3ds max, onde o autor ensina como criar a animação de uma chuva de destroços e poeira usando o Particle Flow e o Plug-in Fume FX.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Preset para criar globo de espelhos no PFlow

O artista Jeff Lim está oferecendo um Preset para o Particle Flow do 3ds max que permite criar globo de espelhos com diversas configurações, é necessário o Plug-in Tools Box 3. No site tem um breve tutorial ensinando como usar.

Tags: Partículas,Plug-ins

Primeiro programa para esculpir em partículas

O Sparta é um novo programa que pretende ser o Z-Brush das partículas, ele oferece Brushes para deformar as partículas de um sistema e esculpir conforme desejar quadro a quadro, ainda tem conexão com os principais softs 3D.

Tags: Partículas,Plug-ins,Programas 3D

Plug-in para criar panoramas e exibir em Tablets

O Promenadd é um novo Plug-in para o 3ds max que permite criar imagens panorâmicas com qualquer renderizador e exibir os panoramas interativos interligados com links em PCs, Tablets e celulares com o Promenadd HD Player.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica,Plug-ins

Plug-in para criar deformações secundárias

A empresa iCube está lançando um novo Plug-in comercial para o 3ds max que permite criar deformações secundárias na malha dos objetos para aumentar o realismo na modelagem, é particularmente útil em estofados e tecidos.

Tags: Modelagem,Plug-ins

Versão 1 do Lux Render com Plug-in para o Max

O Lux Render é um renderizador gratuito Open Source que produz iluminação fisicamente correta, a versão 1 está disponível para download com várias melhorias e oferece Plug-in de exportação para o 3ds max. Veja as novidades aqui.

Tags: Plug-ins
 
 

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