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Nova versão do programa Anima

O Anima é um programa para simulação de multidões em maquetes e tem Plug-in de conexão com o 3ds max, a versão 1.7 permite exportar em Collada, Bones e Point Cache, além de ajuste individual dos atores com o novo Pose Editor.

Tags: Animação,Maquete Eletrônica,Plug-ins

Plug-in gratuito de Open Subdiv

A Magic Pictures está oferecendo gratuitamente o seu Plug-in que implementa o recurso de Open Subdiv da Pixar no 3ds max, permitindo utilizar a partir do Max 2012, sendo que a Autodesk só adicionou no Extension do 3ds max 2015.

Tags: Modelagem,Plug-ins

Plug-in para animar Pivot no Max

O Animatable Pivot é um novo Plug-in gratuito para o 3ds max, ele adiciona um Controller que permite animar o ponto Pivot dos objetos de forma simples e prática, aceitando inclusive a edição por Keyframe e transformações hierárquicas.

Tags: Animação,Personagens,Plug-ins

Plug-in para modelar árvores no Z-Brush

Dargelos Nezumi lançou um Plug-in gratuito para modelar árvores e vegetações no ZBrush, chamado Z-Tree, ele trabalha com Z-Spheres baseado no algorítimo L-System, que simula a distribuição natural de galhos e folhas nas plantas.

Tags: Modelagem,Plug-ins,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial de pós-produção de interiores

O artista Adam Kormendi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de maquetes criadas em 3D, onde ele explica como usar o Plug-in Magic Bullet do Photoshop para adicionar um aspecto de fotografia envelhecida.

Tags: Maquete Eletrônica,PhotoShop,Plug-ins,Tutoriais

Review do Plug-in Stoke 2

O Stoke é um ótimo Plug-in para efeitos com partículas no 3ds max, ele permite trabalhar com grande volume de partículas multiplicando as originais de qualquer sistema baseando-se em Velocity Fields, veja o Review dos seus recursos.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins

Plug-in Bullet4max 64bit para Max 2015

O desenvolvedor Stig Atle Steffensen está oferecendo o download gratuito da primeira versão Alpha do Plug-in Bullet4max em 64 bit para o 3ds max 2015, que adiciona o sistema de simulações físicas Bullet e tem melhor desempenho em 64 bit.

Tags: Animação,Física,Plug-ins

Brekel Pro Hands para o 3ds max

O artista Ivan Cueto publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como capturar movimentos de mão com o Brekel Pro Hands, que é um dos sistemas mais baratos de MoCap, e transferir os movimentos para um personagem no 3ds max.

Tags: Animação,Personagens,Plug-ins

Craft Director Studio para Max 2015

O Craft Director Studio é o melhor Plug-in para animar câmeras e veículos no 3ds max, desde carros com engates e caminhões de diversas rodas até helicópteros e tanques, sempre controlados pelo mouse, teclado ou Joystick igual um Game.

Tags: Animação,Plug-ins

Nova versão do 3D PDF para o 3ds max

O 3D PDF é um Plug-in de exportação de objetos 3D no formato PDF para o 3ds max, permitindo que os clientes visualizem o projeto de todos os lados interativamente no Acrobat Reader, também há Plug-ins para o Revit, AutoCAD e Inventor.

Tags: Plug-ins

Lançamento e tutoriais do Plug-in Rattle

O Rattle é um novo Plug-in comercial para o 3ds max que oferece diversos recursos e controladores para animar com Noise como Noise Layer Manager e Noise Bend Deformer, junto publicaram três vídeo tutoriais mostrando como usar o Plug-in.

Tags: Animação,Plug-ins

Tutorial de efeitos com partículas no Max

O artista Raj Pakhare publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas no 3ds max, onde ele explica como criar o efeito de uma superfície se despedaçando e mostrando o que há por baixo usando o Plug-in Thinking Particles.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Octane e V-Ray para vários programas

Tanto o Octane como o V-Ray anunciaram o lançamento de Plug-ins para diversos programas 3D e compositores de vídeo, haverá Octane para o After Effects, Photoshop e Motion Builder, enquanto o Modo, Nuke e Katana terão o V-Ray.

Tags: Plug-ins,Programas 3D,V-Ray

Tutorial de Boxes com o Forest Pack

O artista Grant Warwick também publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a técnica para criar imagens abstratas com milhares de Boxes no 3ds max, onde ele explica como usar o Plug-in Forest Pack para fazer a distribuição conforme a textura.

Tags: Modelagem,Plug-ins,Tutoriais

Jogo de Pinball que roda no 3ds max

O artista Eloi Andaluz publicou um vídeo muito interessante mostrando o jogo de Pinball totalmente funcional e customizável que roda na Viewport do 3ds max, ele fez com o Plug-in Thinking Particles e pretende vender para estudo.

Tags: Física,Plug-ins

Tutorial para misturar líquidos

O artista Kamil M. publicou um ótimo vídeo tutorial de efeitos com partículas no 3ds max, explicando como texturizar dois líquidos se misturando usando o Krakatoa com simulações do Real Flow e do Particle Flow, além do Frost e render no V-Ray.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais,V-Ray

A Cebas finalmente vai lançar o TP 6

O Thinking Particles é um ótimo Plug-in de partículas para o 3ds max que se transformou em simulador físico na versão 5 com a adição do Bullet, a versão 6 será lançada em Setembro depois de mais de 2 anos de desenvolvimento.

Tags: Animação,Física,Partículas,Plug-ins

Vídeos do ezCloth e Magic Mirror

A FXGear publicou alguns vídeos sobre os programas que vão apresentar na Siggraph deste ano, entre eles o Plug-in ezCloth do 3ds max para criar roupas para Games e o software Magic Mirror para experimentar roupas virtualmente.

Tags: Animação,Física,Plug-ins
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