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Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

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Plug-in para otimizar texturas na Unity

O Amplify Texture é um ótimo Plug-in para otimizar as texturas em Games e aplicações interativas na Unity 3D sem perder qualidade, pois ele permite aplicar texturas altamente detalhadas sem prejudicar a performace da placa de vídeo.

Tags: Interatividade,Plug-ins,Texturização

Review do Plug-in Rail Clone 2

O site Max Underground publicou um ótimo Review sobre o Plug-in Rail Clone 2 para o 3ds max, que permite criar estruturas de forma paramétrica baseado em Nodes, no texto o autor comenta os principais recursos desta nova versão.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Plug-in de Exposure Control para o V-Ray

A Motiva, desenvolvedora do Colimo, lançou um novo Plug-in gratuito para o V-Ray do 3ds max, ele melhora os recursos de controle de exposição do V-Ray oferecendo Presets que simulam filmes de câmeras reais e valor de retenção de prata.

Tags: Plug-ins,V-Ray

Download de cenas simulando filme do Harry Potter

Diversos artistas publicaram testes criados no 3ds max para simular a cena da multiplicação de objetos do filme Harry Potter, alguns ainda estão oferecendo as cenas para download gratuito desenvolvidas com o Plug-in Thinking Particles.

Tags: Animação,Física,Partículas,Plug-ins

Nova versão do Greeble para o Max 2014

O Greeble é o Plug-in gratuito mais famoso do 3ds max, ele gera extrusões em forma de prédio nas faces dos objetos e é muito usado em cenas de ficção científica. A versão para o 3ds max 2014 está disponível para download.

Tags: Modelagem,Plug-ins

Tutorial e demonstração do Xray CAT ST 1.5

O Xray CAT ST é um ótimo Plug-in para aumentar os recursos e facilitar as animações com o CAT do 3ds max, a versão 1.5 tem várias novidades e a empresa publicou um tutorial sobre Rig de carro e um vídeo de demonstração das utilidades.

Tags: Animação,Plug-ins,Tutoriais

Demonstração dos Plug-ins da Thinkbox

A Autodesk publicou um ótimo vídeo gravado durante a Siggraph 2013 com os técnicos da Thinkbox, apresentando e demonstrando a utilização dos principais Plug-ins da empresa como Krakatoa, Frost, Stoke, Deadline, entre outros.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins

Beta teste público do Plug-in Mighty Tiles

O Mighty Tiles é um Plug-in para gerar texturas de pisos e revestimentos no 3ds max, trabalha com mapas procedurais e as texturas não apresentam emendas, aceita o V-Ray e o Mental Ray. A versão Beta está disponível para download gratuito.

Tags: Plug-ins,Texturização

Tutorial para dissolver textos com partículas

O site SanFX publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas para Motion Graphics no 3ds max, onde o autor explica como simular a dissolução de textos pelo vento usando o Particle Flow e os Plugins Fume FX e Krakatoa.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Nova versão do Plug-in Para3D

O Para3D é um Plug-in para o 3ds max que oferece ferramentas de modelagem e animação paramétrica, focado principalmente para a área de arquitetura, também pode ser muito útil em Motion Graphics. A versão 3.1 está disponível.

Tags: Animação,Maquete Eletrônica,Plug-ins

Tutorial de explosão de fumaça com o FumeFX

O site 3D Total publicou um ótimo tutorial sobre o Plug-in FumeFX para o 3ds max, onde o autor ensina passo a passo como configurar explosões baseadas apenas em fumaça, explicando desde a geração das partículas com o Particle Flow.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

FurryBall Render para o 3ds max

O FurryBall é um ótimo renderizador por GPU criado para o Maya, mas a versão 4 será apresentada na Siggraph e terá suporte para o 3ds max, além de várias melhorias como GI fisicamente correto e Raytrace completo.

Tags: Interatividade,Plug-ins

Preview do Plug-in XrayCAT 1.5

O XrayCAT é um ótimo Plug-in para facilitar a animação de personagens no 3ds max com o sistema CAT, a versão 1.5 está para ser lançada com diversas novidades como novo controle por Joystick e Layers infinitos com pesos individuais.

Tags: Animação,Personagens,Plug-ins

Render de Game na Viewport do 3ds max

A Fabric Engine lançou o Creator RTR, programa para renderização Real Time usando tecnologias de Games, além da aplicação Standalone, ainda tem o Plug-in para o 3ds max que permite usar estes recursos diretamente na Viewport.

Tags: Interatividade,Plug-ins

Houdini Engine para Unity 3D e 3ds max

A Side Effects lançou uma API baseada no Core do Houdini que permite transformar os recursos do programa em utilidades para outros Softs 3D, já demonstraram os Plug-ins de conexão com a Unity 3D, Maya e vão criar um para o 3ds max.

Tags: Interatividade,Plug-ins,Programas 3D

Plug-in gratuito para texturização

O GrowFX é um Plug-in para modelar vegetação no 3ds max, uma nova versão foi lançada e estão oferecendo de graça um Plug-in do pacote para controlar a aplicação de texturas com um Gradient por Vertex Color. Está no final da página.

Tags: Plug-ins,Texturização

Project Falcon encerra no final de Agosto

O Project Falcon é um Plug-in gratuito para o Revit, AutoCAD e Inventor que está sendo desenvolvido pela Autodesk para estudar o fluxo de ar nas construções, ele pode ser baixado e usado livremente até o dia 30 de Agosto.

Tags: Plug-ins

Tutorial sobre Voxels e Clusters do RayFire

O Plug-in RayFire, para simulação física de destruição, lançou uma nova versão ontem com modificadores para criar Voxels e Clusters a partir de qualquer objeto, assim como dois tutoriais detalhados explicando como usar os recursos.

Tags: Animação,Física,Plug-ins,Tutoriais
 
 

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