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Vídeo tutoriais do Plug-in RayFire do Max

O autor do Plug-in RayFire para o 3ds max, que oferece ferramentas para simulação física de destruição, publicou 5 vídeo tutoriais explicando diversos recursos como o suporte ao PFlow e aplicação de materiais no interior dos fragmentos.

Tags: Animação,Física,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial de efeitos com partículas no 3ds max

O site SanVFX publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor explica como converter as simulações do Plug-in FumeFX em partículas e usá-las para renderizar como efeitos no Plug-in Krakatoa.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial do Plug-in Rail Clone para o Max

A Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Rail Clone para o 3ds max, que oferece ferramentas de modelagem paramétrica, onde o autor ensina como usar os principais recursos e mostra as aplicações mais comuns.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Tutoriais

Plug-in para criar mosaicos no 3ds max

A VizPark está lançando um novo Plug-in para o 3ds max chamado Mosaic, ele oferece um material que gera diversos tipos de padrões de mosaicos para pisos e revestimentos, inclusive a partir de uma imagem, é compatível com Scanline e V-Ray.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Texturização

Plug-in com utilidades para o MassFX

O MassFX Toolkit é um novo Plug-in para o MassFX do 3ds max 2014 que oferece diversas utilidades para criar simulações físicas facilmente como Timing Controls, Time Scale, cordas, juntas quebráveis, Toycar, gerenciamento, entre outros.

Tags: Animação,Física,Plug-ins

Tutorial de efeitos com partículas no Max

O site SanVFX publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre partículas no 3ds max, explicando como criar efeitos no PFlow que podem ser usados em fogos de artifício, fontes luminosas, Motion Graphics e ensina a renderizar com o Krakatoa.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial para criar livros procedurais no Max

A Itoo Software publicou um novo vídeo tutorial sobre o Plug-in Rail Clone para o 3ds max, que oferece ferramentas de modelagem paramétrica, onde ensinam a distribuir livros proceduralmente em prateleiras de forma aleatória.

Tags: Modelagem,Plug-ins,Tutoriais

Novo Build do V-Ray 3 Beta

A Chaos Group lançou um novo Build do V-Ray 3 Beta para o 3ds max e os usuários registrados já podem baixar, as principais melhorias são o novo material VRaySkinMtl para peles e novas opções de correção de cores no VRay Frame Buffer.

Tags: Plug-ins,V-Ray

Tutorial para criar espuma de oceano no Max

O artista Hristo Velev publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulação de espuma em oceano no 3ds max, onde ele explica como usar o Plug-in Stoke para gerar as partículas de acordo com a velocidade das ondas criadas com o HOT gratuito.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Artigo sobre o Maxwell V3

O site FX Guide publicou um ótimo artigo sobre a nova versão do Maxwell Render, que tem Plug-in de conexão com o 3ds max, o Maxwell trabalha de forma Unbiased fisicamente correta igual os renderizadores por GPU, mas usando a CPU.

Tags: Artigos,Plug-ins

Plug-in de análise energética no Revit

A Autodesk publicou um vídeo para demonstrar o novo Plug-in de análise energética para o Revit, que estima o consumo e os custos de energia do projeto com gráficos detalhados, ele é baseado no Green Building Studio e roda em Cloud.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins

Plug-in de pós-produção para o Mental Ray

O Spotmask é um novo Plug-in para o Mental Ray do 3ds max que cria Render Elements avançados para composição como World Position, que considera até objetos fora da vista da câmera e UVW para alterar texturas na pós, entre outros.

Tags: Composição de vídeo,Mental Ray,Plug-ins

Project Dalton integrado no Revit

O Project Dalton é um novo Soft que está sendo desenvolvido no Autodesk Labs para análise hidráulica e pode ser baixado de graça, agora lançaram o Plug-in para integração com o Revit, permitindo fazer a análise diretamente no projeto.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins

Download do Plug-in LH Auto Rig

O LH Auto Rig é um novo Plug-in para o 3ds max que está em desenvolvimento, ele permite criar a estrutura de animação para qualquer tipo de personagem e oferece diversas utilidades para animação, o Beta está disponível para download.

Tags: Animação,Personagens,Plug-ins

Tutoriais do Plug-in Phoenix FD no 3ds max

O artista Svetlin Nikolov e o site MotionMedia publicaram ótimos vídeo tutoriais do Plug-in Phoenix FD no 3ds max, onde explicam como criar explosões dentro de uma camada de fumaça e como fazer superfície de oceano respectivamente.

Tags: Animação,Física,Plug-ins,Tutoriais

Lançamento do AutoWeight para Skinning

O AutoWeight é um ótimo Plug-in para facilitar o processo de Skinning no 3ds max, permitindo ajustar o peso dos vértices automaticamente ou de modos intuitivos como pintura com Vertex Color, ainda tem uma versão Free com menos recursos.

Tags: Animação,Personagens,Plug-ins

Tutorial de efeitos com partículas no 3ds max

O artista Joël LeLièvre publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas usando o Plug-in Thinking Particles no 3ds max, onde ele ensina como criar uma rede de partículas que se deforma mantendo todas ligadas por linhas.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial de tacos com o Plug-in Rail Clone

O Rail Clone é um ótimo Plug-in para modelagem paramétrica no 3ds max, particularmente útil em maquete eletrônica e a Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como criar três tipos diferentes de pisos de tacos com ele.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins,Tutoriais
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