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Lançamento dos Plug-ins da Sini para o Max

A Sini Software lançou três novos Plug-ins para o 3ds max, o IgNite oferece diversas ferramentas para modelagem, animação e Render, o ProxSI cria e edita Proxies aceitos por qualquer Render e o SIClone permite modelagem paramétrica.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins

Review do Plug-in Phoenix FD 3 para o Max

O artista Hammer Chen publicou um ótimo Review sobre o Plug-in Phoenix FD 3 para o 3ds max, que faz o trabalho do FumeFX e RealFlow, onde ele mostra os principais recursos, utilidades, efeitos, pontos fortes e pontos fracos do Software.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins

Tutoriais de efeitos com o Corona no Max

A Render Legion publicou três ótimos vídeo tutoriais sobre o Corona Renderer para o 3ds max, onde explicam como usar Dome Mapping para iluminação, Motion Vector Pass para Motion Blur e World Position para efeitos na pós-produção.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Veículos

Artigo sobre a tecnologia de VR da Otoy

O site Upload publicou um ótimo artigo sobre a integração do Octane Renderer na Unity e a nova tecnologia de VR que a Otoy está desenvolvendo, ela permite andar pelo ambiente dentro de um cubo predefinido e exibe reflexos realistas.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica,Plug-ins

Chaos Group lançou o V-Ray 3 para o Revit

A Chaos Group lançou a versão 3 do V-Ray para o Revit contendo praticamente todas as funções e recursos encontrados no Plug-in para o 3ds max, incluindo distribuição de Render, IBL, renderização interativa, Diagrammatic Materials e VR.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,V-Ray

Tutoriais de vegetações com o GrowFX

O artista Doan Nguyen publicou três ótimos vídeo tutoriais sobre o Plug-in GrowFX para modelagem de vegetações no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar três tipos diferentes de plantas, sendo uma delas florida.

Tags: Modelagem,Plug-ins,Tutoriais

Exemplo de pêlos com 3ds max e NeoFur

A Neoglyphic publicou um breve vídeo de exemplo sobre o Plug-in NeoFur para a Unreal Engine, onde o autor mostra como exportar os pêlos criados com o Hair and Fur do 3ds max para utilizar com o NeoFur em tempo real na Engine.

Tags: Hair and Fur,Interatividade,Plug-ins

Plug-in de partículas 3D para o After Effects

O Stardust é um novo Plug-in para o After Effects que adiciona um sistema de partículas 3D robusto com editor de Nodes para controlar os eventos, conta com Forces, modificadores, Space Deformers e vem com diversos Presets prontos.

Tags: Composição de vídeo,Partículas,Plug-ins

Tutoriais de Scatter e PBR no Corona

A Render Legion publicou dois novos vídeo tutoriais sobre o Plug-in Corona Renderer 1.5 para o 3ds max, onde o autor ensina a usar o Distance Map e Falloff Map para controlar o Corona Scatter e também explica como configurar materiais PBR.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins

Plug-in Free para efeitos no After Effects

O site Video Copilot está oferecendo o novo Plug-in FX Console de graça para o After Effects, ele adiciona uma janela que permite criar, gerenciar e aplicar efeitos e Presets rapidamente, ainda tem diversos recursos para personalização.

Tags: Composição de vídeo,Plug-ins

Nova versão do FStorm para download

O FStorm é o renderizador por GPU mais proeminente do momento e está aberto ao público no desenvolvimento com Plug-in para o 3ds max, a versão 0.3.6 recebeu diversas melhorias e corrigiu os problemas com Displacement e Motion Blur.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins

Tutorial sobre o LightMix do Corona 1.5

A Render Legion publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Corona Renderer 1.5 para o 3ds max, onde o autor explica como usar o novo LightMix para alterar completamente a iluminação da cena de forma interativa em tempo-real.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Tutoriais

Nova versão do RailClone e Forest Pack

O RailClone é um ótimo Plug-in para modelagem procedural de maquete no 3ds max, a versão 2.7 melhorou as operações com múltiplos objetos da Library e Copy Style, o Forest Pack 5.2 melhorou a distribuição em superfícies com Displacement.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Tutorial de metal escovado no FStorm

O FStorm é o renderizador mais comentado do momento pela sua qualidade e eficiência, permitindo o render confortável de maquete por GPU e neste tutorial o artista Johannes Lindqvist ensina a criar material de metal escovado nele.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Tutoriais

Nova versão do NeoFur para a Unreal

A Neoglyphic lançou a segunda versão do NeoFur para a Unreal Engine, Plug-in que permite simular pêlos com física e sombras em Real-Time, a versão 2 ganhou Motion Blur, importa linhas guia e controla os pêlos com Vector Maps e UV Offsets.

Tags: Interatividade,Plug-ins

Lançamento do Maxwell Render 4

A Next Limit lançou o Maxwell Render 4, tanto o Standalone como os Plug-ins para vários programas 3D, incluindo 3ds max, Revit e Rhino, agora ele tem suporte para GPU CUDA e sistema de Relighting, mas só 1 Plug-in por programa 3D.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins

Tutorial de jardim vertical com o Forest Pack

A Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Forest Pack para o 3ds max, onde o autor explica como fazer o Scatter natural das plantas verticalmente nas paredes em vez de distribuí-las horizontalmente no chão.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Tutoriais

A Cebas lançou o FinalToon 4

O FinalToon é o melhor Plug-in para renderização NPR (Non Photo Realistic) no 3ds max, seja Cartoon ou projetos técnicos com linhas finas, tracejadas e transparências, além disso é compatível com V-Ray e está 2 vezes mais veloz.

Tags: 3ds max,Maquete Eletrônica,Plug-ins
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