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Plug-in para criar texturas sem emendas no PS

O Seamless Textures Generator é um novo Plug-in gratuito oferecido pela The Orange Box para o Photoshop, ele permite gerar texturas sem emendas a partir de qualquer imagem, incluindo pedaços de bordados e de padrões de tecidos.

Tags: PhotoShop,Plug-ins,Texturização,Tutoriais

Nova versão do Plug-in Ornatrix para o Max

O Ornatrix é um ótimo Plug-in para criar pêlos e cabelos no 3ds max, a versão 4.4 permite trocar o Mesh de distribuição e tornar o Hair independente quando trabalha com X-Ref, além de outras pequenas melhorias e correções de Bugs.

Tags: Maquete Eletrônica,Personagens,Plug-ins

Nova versão do Substance Designer

O Substance Designer cria texturas e materiais procedurais que podem ser usados em vários programas, entre eles o 3ds max, a versão 5.4 tem diversas novidades no Baking para projetar texturas no Mesh e extrair informações.

Tags: Plug-ins,Programas 3D,Texturização

Plug-in para criar padrões tubulares no Max

O Tubing é um novo Plug-in desenvolvido pelo artista John Martini para o 3ds max, ele permite criar padrões procedurais em forma de tubo usando linhas para definir o perfil e clonando o resultado através de um caminho.

Tags: Animação,Modelagem,Plug-ins

Nova versão do Plug-in Krakatoa para o 3ds max

O Krakatoa é um Plug-in específico para renderizar partículas e permite criar efeitos magníficos, a versão 2.5 foi lançada para o 3ds max com diversas novidades como Per-Particle Reflection Strength e melhor suporte para o FumeFX.

Tags: Partículas,Plug-ins

Plug-ins gratuitos recompilados para o Max 2017

Dave Baker, do site Max Plug-ins, recompilou para o 3ds max 2017 diversos Plug-ins gratuitos que ele possuia o código, entre eles estão os do Peter Watje, HABWare, Sisyphus, BlurBeta e Mark Williams. Role a página para ver os Plug-ins.

Tags: 3ds max,Plug-ins

Webinar sobre o Thinking Particles 6.3

A Novedge publicou o vídeo do Webinar ministrado por Edwin Braun sobre o Thinking Particles 6.3 para o 3ds max, que adiciona um poderoso sistema de Cache e oferece suporte completo para ler e gravar partículas no formato Alembic.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins

Nova versão do Plug-in Greeble

Os Plug-ins do Max 2015 e 2016 não servem no Max 2017, Tom Hudson recompilou o Greeble, que é muito usado em modelagem de ficção científica, e adicionou o novo recurso RandomClone para clonar os objetos com novos Seeds aleatórios.

Tags: Modelagem,Plug-ins

Download do Render da AMD para o 3ds max

O FireRender é um renderizador fisicamente correto criado pela AMD em OpenCL, portanto, roda em qualquer GPU e CPU, trabalha com ambas ao mesmo tempo, aceita os recursos padrões do 3ds max e está sendo oferecido gratuitamente.

Tags: Plug-ins

Plug-in para ler MP4, FLV e DPX no 3ds max

O FFmpeg é um novo Plug-in gratuito oferecido pelo artista Changsoo Eun para o 3ds max, ele permite ler, carregar e utilizar como textura ou Background diversos formatos de vídeo e imagem, entre eles estão MP4, FLV, DPX e JPEG2000.

Tags: Plug-ins,Texturização

Plug-in Nyx Voltron se tornou gratuito

Os desenvolvedores do Plug-in Nyx Voltron, que faz um intercâmbio interativo entre o 3ds max e o After Effects, anunciaram que o Plug-in será distribuido de graça até Novembro de 2017 e essa data pode ser ampliada no futuro.

Tags: Animação,Composição de vídeo,Plug-ins

Demonstração do Massive no 3ds max

O Massive é o melhor sistema de simulação de multidões do mercado e tem Plug-in de conexão com o 3ds max, agora a empresa publicou dois vídeos mostrando a configuração do Plug-in, a gravação e a reprodução de simulações.

Tags: Animação,Maquete Eletrônica,Plug-ins

Plug-in para gerenciar Render com Nodes

O Reindeer é um novo Plug-in para o Max que oferece um sistema de Nodes para gerenciar a renderização e passos de Render, também conta com recursos similares ao Scene State para definir estados diferentes nos Renders.

Tags: Iray,Mental Ray,Plug-ins,V-Ray

A Autodesk comprou o Arnold Renderer

A Autodesk anunciou na NAB 2016 que adquiriu a Solid Angle, empresa desenvolvedora do Arnold Renderer, o melhor renderizador da atualidade utilizado na maioria dos filmes de cinema, também divulgaram que ele terá versão nativa para o Max.

Tags: 3ds max,Plug-ins

Plug-in para intercâmbio entre Max e Z-Brush

O artista Daniel Molnar criou um Plug-in para o Z-Brush, chamado Styx, que facilita o intercâmbio de modelos entre o Z-Brush, 3ds max e Maya, evitando problemas com Blend Shapes, edição de geometria, nomes repetidos, entre outros.

Tags: Modelagem,Plug-ins,Z-Brush

Novidades do Thinking Particles 6.3

A Cebas lançou a versão 6.3 do Plug-in Thinking Particles para o 3ds max, agora ele aceita Motion Blur de Soft Bodies e Implicit Surfaces com qualquer renderizador e adicionou propriedades visco-elásticas no sistema de fluidos.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins

Nova versão do Asset Library para o 3ds max

A Autodesk lançou a versão 1.1 do Asset Library para o 3ds max, que permite buscar, gerenciar e inserir na cena modelos, texturas, IES e Scripts locais ou da internet, agora ele cria coleções e tem Tag para identificar o tipo de arquivo.

Tags: 3ds max,Maquete Eletrônica,Plug-ins

Download grátis do Indigo Render 4

A Glare Technologies está fazendo um Beta teste público do Indigo Render 4, que tem Plug-in para o 3ds max e diversos outros programas 3D, a principal novidade é a renderização utilizando múltiplas placas de vídeo ao mesmo tempo.

Tags: Plug-ins
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