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Plug-in de Rig Facial para o 3ds max

A Snappers, desenvolvedora de sistemas de Motion Capture, está lançando um novo Plug-in para Rig e animação facial que oferece uma interface para gerenciar os pontos, gravar e ler poses, ele está disponível para 3ds max e Maya.

Tags: Animação,Personagens,Plug-ins

Nova versão do Plug-in Radius Effector

O Radius Effector é um ToolBox para o Plug-in Thinking Particles do 3ds max, ele oferece recursos para animações complexas de Motion Graphics e VFX sem criar Keys, a nova versão tem várias novidades e existe o Lite para download.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins

Update do V-Ray 3 para o 3ds max

Segundo o MaxPlugins, a Chaos lançou um Update do V-Ray 3 com suporte para o Max 2015, diversas melhorias e resoluções de Bugs, infelizmente a Chaos não tem uma boa política de divulgação e não há nada nas notícias nos sites deles.

Tags: Plug-ins,V-Ray

Plug-ins para criar água e terreno no Max

O artista Steven Dao está oferecendo gratuitamente 3 novos Plug-ins para o 3ds max, o iWave e o Tessendorf Ocean para criar oceanos animados, inclusive aceitando colisão, e o Diamond Square para gerar terrenos interativos mapeados.

Tags: Animação,Modelagem,Plug-ins

Plug-in Gw Ivy para o 3ds max 2015

O Gw Ivy é um ótimo Plug-in gratuito para criar trepadeiras no 3ds max, fazendo os galhos subirem nos objetos e gerando folhas, a nova versão é de 5 a 10 vezes mais rápída, o download está no final da página, aprenda neste tutorial.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Tutorial para animar navio no oceano

A Chaos Group publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Phoenix FD para o 3ds max, onde o autor explica como simular as ondas e a espuma criada pelo oceano de acordo com a movimentação de um navio na superfície.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial para criar explosões com o FumeFX

O artista Raj Pakhare publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de efeitos especiais com o 3ds max, onde ele explica como simular explosões de solo com geração de fragmentos e nuvem de poeira usando o Particle Flow e o Plug-in FumeFX.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Plug-ins do RealFlow para 3ds max 2015

O especialista da NextLimit, Luis Miguel, está oferecendo o donwload da versão Beta dos Plug-ins de conexão do RealFlow com o 3ds max 2015, para importar as simulações na nova versão do 3ds max, também tem para Maya e Softimage.

Tags: Animação,Física,Plug-ins,RealFlow

Nova versão do Phoenix FD e tutoriais

A Chaos Group lançou o Plug-in Phoenix FD 2 para simulação de fluidos, fogo e fumaça no 3ds max, a nova versão melhorou a interface e iluminação, ganhou forças de atração, Loop e mixagem de cores, ainda publicaram diversos tutoriais.

Tags: Animação,Física,Plug-ins,Tutoriais

Plug-in gratuito para criar cabelos no Max

O Point3Render é um novo Plug-in gratuito para o 3ds max que ainda está em desenvolvimento, mas já permite criar cabelos facilmente com controle total sobre a forma usando Meshes, Splines e emissores de Hair.

Tags: Hair and Fur,Personagens,Plug-ins

Tutorial do V-Ray Car Paint no 3ds max

O site CG Friends publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica as principais configurações do material Car Paint do V-Ray para criar pinturas metálicas e automotivas.

Tags: Plug-ins,Texturização,Tutoriais,V-Ray

Plug-ins gratuitos para o Max 2015

A 3D1 mantém um arquivo dos principais Plug-ins gratuitos para o 3ds max, agora atualizamos com os Plug-ins que foram recompilados para o 3ds max 2015 pelo David Baker do site MaxPlugins, para mais Plug-ins acesse o MaxPlugins.de.

Tags: Plug-ins

iRay Material para o 3ds max 2015

O iRay aceita normalmente o material Arch&Design do Mental Ray, mas ele também tem um material exclusivo que é mais otimizado e oferece mais recursos, facilitando fazer alterações interativas durante a renderização no Active Shade.

Tags: Iray,Plug-ins,Texturização

Script para arquivar Cache do FumeFX

O artista Joe Gunn está oferecendo gratuitamente o Script que ele desenvolveu para arquivar os Caches de simulações do Plug-in FumeFX no 3ds max, permitindo guardar várias versões das simulações e trocar facilmente entre elas.

Tags: Animação,Plug-ins,Scripts

Tutoriais do Plug-in BonesPro do 3ds max

O BonesPro é um ótimo Plug-in para Skinning de personagens no 3ds max, ele oferece diversas facilidades e cria efeitos como músculos e movimentos secundários, agora publicaram vários tutoriais explicando os principais recursos.

Tags: Animação,Personagens,Plug-ins,Tutoriais

Plug-in para gerenciar materiais no Max

A VizPark criou um Plug-in para gerenciamento de materiais no 3ds max que permite procurar os materiais na sua biblioteca de acordo com a filtragem de atributos, também arquiva as texturas usadas e está em Beta teste público.

Tags: Plug-ins,Texturização

Plug-in para criar Patterns proceduralmente

O Ultramap é um novo Plug-in da VizPark que oferece uma janela para desenhar padrões que se repetirão formando pisos, ladrilhos e revestimentos, ele permite gerar uma infinidade de formas diferentes e está em Beta teste público.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Texturização

Tutorial sobre o Corona Render

O artista Alessandro Cangelosi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Corona Render no 3ds max, onde ele explica os principais recursos como luzes, mapas, texturas, VFB, HDRI e configurações de render para criar a imagem de uma sala.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Tutoriais
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