Cursos e Bibliotecas

Portfolios

 

Imagens em destaque

 
 

NotíciasRecomendar

Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

Você pode filtrar as notícias por assuntos na listagem abaixo.

Filtrar

Notícias

  • primeira
  • ...
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • ...
  • última

Nova versão do Plug-in Para3D

O Para3D é um Plug-in robusto e complexo para modelagem paramétrica de arquitetura no 3ds max, um RailClone com esteróides, a versão 4.9 ganhou novo Graph Controller, geração randomica de inteiros e opções de Update no Preferences.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Plug-in para Merge por Layers no Max

O Merge By Layers é um novo Plug-in comercial do desenvolvedor Joker Martini para o 3ds max, ele oferece uma janela de Merge que exibe os objetos do arquivo MAX organizados por Layers e permite importar apenas os Layers selecionados.

Tags: 3ds max,Plug-ins

Modificador Shatter no RayFire 1.71

O desenvolvedor Mir Vadim lançou a versão 1.71 do RayFire, Plug-in para simulações físicas de destruição no 3ds max, a principal novidade é o modificador Shatter para fragmentar objetos gerando o interior realista dos fragmentos.

Tags: Animação,Física,Plug-ins

Tutorial de pisos com mosaicos no Substance

O site Sharpstance publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Substance Designer, onde o autor explica como produzir padrões complexos de mosaicos proceduralmente para criar diversos tipos de pisos, ladrilhos e revestimentos.

Tags: Plug-ins,Texturização,Tutoriais

Chaos lança o V-Ray 3 para o SketchUp

A Chaos Group lançou a versão 3 do Plug-in do V-Ray para o programa SketchUp, ele é compatível com a versão 2017, tem nova interface, biblioteca com mais de 200 materiais, possui o V-Ray Swarm, Denoiser, Clipper, Fur, entre outros.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,V-Ray

Novidades no Texture Tools da Nvidia

A Nvidia adicionou 3 novas ferramentas no Texture Tools do Gameworks, o Super-Resolution aumenta a resolução em até 4 vezes, o Photo To Material gera mapas de Diffuse, Normal, Specular e Gloss e o Texture Multiplier cria variações da textura.

Tags: Plug-ins,Texturização

Update do V-Ray 3.5 com diversas correções

A Chaos Group lançou o Update 3.50.04 para o V-Ray 3.5 do 3ds max contendo diversas correções de Bugs, otimizações e modificações, mas como sempre a Chaos não informa direito os usuários no seu site e a lista está apenas no MaxPlugins.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,V-Ray

A Amazon comprou a Thinkbox

A Thinkbox publicou uma nota informando que eles foram comprados pela divisão de Web Services da Amazon, provavelmente focando nos Softs Deadline e XMesh, mas levam junto os Plug-ins Krakatoa, Frost, Stoke e Genome para o 3ds max.

Tags: Diversas,Plug-ins

Nova versão do Plug-in Pencil+ para o Max

O Pencil+ é um ótimo Plug-in para renderização Cartoon (Non-Photorealistic Rendering) no 3ds max, entre as novidades estão Nitrous Shader, Material Transparency, Multi-threaded Rendering, Material Spreadsheet e Self-Intersections.

Tags: 3ds max,Plug-ins

Plug-in Ornatrix V5 para o 3ds max

A Ephere lançou a versão 5 do Plug-in Ornatrix para o 3ds max, um dos melhores recursos para criar pêlos, cabelos, penas e similares, entre as novidades estão Transplant Grooms, Hair LOD, Hair From Particles e Procedural Guide.

Tags: Animação,Personagens,Plug-ins

Novo Plug-in do Substance para o 3ds max

O 3ds max é o único Soft que não abre arquivos recentes do Substance Designer, pois ninguém se importa com ele, nem a Autodesk, mas finalmente a Allegorithmic lançou a versão Beta de um novo Plug-in que aceita abrir arquivos recentes.

Tags: 3ds max,Plug-ins,Texturização

Mais vídeos mostrando novidades do V-Ray 3.5

A Chaos Group publicou mais 5 vídeos mostrando algumas das principais novidades do V-Ray 3.5 no 3ds max, entre elas estão o Matte Shadow Catcher, On-demand Mip-mapped Textures, Color To Bump Map, Lights Directionality e GPU Priority.

Tags: 3ds max,Plug-ins,V-Ray

Vídeos de demonstração do FStorm Render

O estúdio Robot publicou três breves vídeos sobre o FStorm Render no 3ds max, onde o autor mostra o funcionamento do Tone Mapping, animação sem Flicker e o Multi Region Render para renderizar apenas as áreas modificadas da imagem.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins

Download de nuvens no formato VDB

O artista Travis Davids está oferecendo gratuitamente 10 arquivos de nuvens volumétricas em 3D no formato VDB, que pode ser lido por vários renderizadores como o V-Ray com o VRayVolumeGrid e Octane, além do Plug-in Stoke.

Tags: Maquete Eletrônica,Partículas,Plug-ins

Plug-in para criar humanoides no Z-Brush

O artista Tsvetomir Georgiev lançou o Plug-in ZBuilder V2 para o Z-Brush, ele oferece ferramentas para criar humanoides através do Morphs de mais de 50 partes e aceita novas, além de Pose Manager, Material Presets, entre outros.

Tags: Modelagem,Personagens,Plug-ins,Z-Brush

Update do Mental Ray e Iray no Max 2017

Finalmente, depois de quase 1 ano, a Autodesk lançou a correção para o Mental Ray e Iray do 3ds max 2017, segundo a nota o problema no Proxy é apenas quando lê de versões anteriores, mas na verdade o MrProxy nunca funcionou no Max 2017.

Tags: Iray,Mental Ray,Plug-ins

Nova versão do Plug-in Welder para o Max

O Welder é um Plug-in do desenvolvedor Joker Martini para o 3ds max, ele permite criar Meshes imitando vários estilos de solda na interseção de dois objetos e também nas Edges selecionadas, o Update apenas melhorou a performance.

Tags: 3ds max,Modelagem,Plug-ins

Tutoriais sobre o V-Ray para o Rhinoceros

O projetista Diego Dneo publicou outros cinco ótimos vídeo tutoriais sobre o V-Ray no Rhinoceros, onde ele explica como configurar materiais de vidro, vidro colorido, vidro jateado, resinas com densidade, Displacement e Bump.

Tags: Plug-ins,Texturização,Tutoriais,V-Ray
  • primeira
  • ...
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • ...
  • última
 
 

3D1 © Três D1 © 1999/2017. Todos direitos reservados.