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Plug-in da AXYZ para inserir objetos na cena

A AXYZ Design, que comercializa pessoas 3D para maquetes, lançou um Plug-in gratuito para o 3ds max que permite procurar pessoas, inserir na cena, configurar X-Refs e escala, mas também aceita exibir e importar qualquer outro objeto.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins

Tutorial do Corona Render no 3ds max

O artista Tunahan Avsalli publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o renderizador gratuito Corona para o 3ds max, onde ele mostra principalmente como configurar materiais realistas e os recursos de iluminação para renderizar uma cozinha.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Tutoriais

Novo Plug-in para animação no 3ds max

A Boomer Labs lançou o Plug-in pMorph para Morph progressivo no 3ds max, permitindo que a animação da modificação de um objeto seja dirigida pela seleção de Frames da animação de outro objeto para criar movimentos complexos.

Tags: Animação,Plug-ins

Nova versão do Plug-in UV-Packer

O UV-Packer é um Plug-in que pega todas as partes do mapeamento UV, calcula o tamanho de cada uma e organiza no espaço útil sem alterar a proporção como faz o Max, é ideal para mepear objetos que serão usados no Z-Brush e Mudbox.

Tags: Mapeamento,Plug-ins

Nova versão do Plug-in Stoke

O Sotke é um Plug-in para gerar efeitos com grande volume de partículas mais rapidamente porque são dirigidas por um sistema menos denso, a versão 2 foi totalmente reformulada e adicionaram o Genome, que custava 595 dólares.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins

Otoy lançou o Octane Render 2

O Octane trabalha com a GPU da placa de vídeo, aceita múltiplas GPUs, pode ser usado em Cloud pelo Amazon EC2 e tem Plug-in de conexão com o 3ds max, a nova versão tem Displacement, Motion Blur e Hair Primitives, custa 460 Euros para o Max.

Tags: Plug-ins

Tutorial do Voronoi no RayFire do Max

O RayFire é um ótimo Plug-in para simulações físicas de destruição no 3ds max, a nova versão ganhou o modificador Voronoi para criar fragmentos e os desenvolvedores publicaram vários vídeo tutoriais explicando como usar.

Tags: Animação,Física,Plug-ins,Tutoriais

Nova versão do Arion para o 3ds max

A Random Control lançou a versão 2.7 do Arion, Render híbrido de CPU e GPU fisicamente correto, a principal novidade é o sistema de Relight para alterar as luzes na pós-produção e também melhorou muito a velocidade do Motion Blur.

Tags: Plug-ins

Novo Render Real-Time por GPU da Cebas

O Moskito trabalha com a GPU por Path-tracing, é fisicamente correto baseado em distribuição espectral, aceita os materiais da biblioteca da Autodesk igual o Mental Ray e promete Render em tempo real com os recursos de Render normal.

Tags: Plug-ins

Plug-in de Rig Facial para o 3ds max

A Snappers, desenvolvedora de sistemas de Motion Capture, está lançando um novo Plug-in para Rig e animação facial que oferece uma interface para gerenciar os pontos, gravar e ler poses, ele está disponível para 3ds max e Maya.

Tags: Animação,Personagens,Plug-ins

Nova versão do Plug-in Radius Effector

O Radius Effector é um ToolBox para o Plug-in Thinking Particles do 3ds max, ele oferece recursos para animações complexas de Motion Graphics e VFX sem criar Keys, a nova versão tem várias novidades e existe o Lite para download.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins

Update do V-Ray 3 para o 3ds max

Segundo o MaxPlugins, a Chaos lançou um Update do V-Ray 3 com suporte para o Max 2015, diversas melhorias e resoluções de Bugs, infelizmente a Chaos não tem uma boa política de divulgação e não há nada nas notícias nos sites deles.

Tags: Plug-ins,V-Ray

Plug-ins para criar água e terreno no Max

O artista Steven Dao está oferecendo gratuitamente 3 novos Plug-ins para o 3ds max, o iWave e o Tessendorf Ocean para criar oceanos animados, inclusive aceitando colisão, e o Diamond Square para gerar terrenos interativos mapeados.

Tags: Animação,Modelagem,Plug-ins

Plug-in Gw Ivy para o 3ds max 2015

O Gw Ivy é um ótimo Plug-in gratuito para criar trepadeiras no 3ds max, fazendo os galhos subirem nos objetos e gerando folhas, a nova versão é de 5 a 10 vezes mais rápída, o download está no final da página, aprenda neste tutorial.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Tutorial para animar navio no oceano

A Chaos Group publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Phoenix FD para o 3ds max, onde o autor explica como simular as ondas e a espuma criada pelo oceano de acordo com a movimentação de um navio na superfície.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial para criar explosões com o FumeFX

O artista Raj Pakhare publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de efeitos especiais com o 3ds max, onde ele explica como simular explosões de solo com geração de fragmentos e nuvem de poeira usando o Particle Flow e o Plug-in FumeFX.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Plug-ins do RealFlow para 3ds max 2015

O especialista da NextLimit, Luis Miguel, está oferecendo o donwload da versão Beta dos Plug-ins de conexão do RealFlow com o 3ds max 2015, para importar as simulações na nova versão do 3ds max, também tem para Maya e Softimage.

Tags: Animação,Física,Plug-ins,RealFlow

Nova versão do Phoenix FD e tutoriais

A Chaos Group lançou o Plug-in Phoenix FD 2 para simulação de fluidos, fogo e fumaça no 3ds max, a nova versão melhorou a interface e iluminação, ganhou forças de atração, Loop e mixagem de cores, ainda publicaram diversos tutoriais.

Tags: Animação,Física,Plug-ins,Tutoriais
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