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Exemplos das novidades do V-Ray 3.5 no Max

A Chaos Group publicou cinco breves vídeos para demonstrar algumas das principais novidades do V-Ray 3.5 no 3ds max, entre elas estão o Adaptive Lights, Stochastic Flakes, Forest Pack Color Map, V-Ray Clipper e Aerial Perspective.

Tags: 3ds max,Plug-ins,V-Ray

Plug-in VFB+ se tornou gratuito!

O VFB+ é um dos Plug-ins mais úteis para o 3ds max, pois o Virtual Frame Buffer do programa é praticamente o mesmo desde a primeira versão. O VFB+ 2.8 permite imagens com mais de 2GB, tem suporte para HiDPI e se tornou gratuito!

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Veículos

Demonstração de troca de cores no VRayscans

A Chaos Group publicou um vídeo mostrando as novas opções dos materiais VRayscans, que são criados a partir de escaneamento 3D e agora permitem a troca de cores dentro do 3ds max e aceitam texturas personalizadas.

Tags: Plug-ins,Texturização,V-Ray

Chaos Group lançou o V-Ray 3.5 para o 3ds max

A Chaos Group lançou o V-Ray 3.5 para o 3ds max contendo diversas novidades, muitas delas já divulgadas aqui como o Adaptive Lights, melhorias no Render por GPU, suporte para materiais MDL e alSurface, mas a lista final é bem grande.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,V-Ray

Plug-in gratuito para modelar arquitetura

O LWCAD é um Plug-in famoso para modelagem de arquitetura no Lightwave, agora lançaram o Beta da versão gratuita para o 3ds max, que permite gerar paredes, pisos, portas, janelas, telhados com telha 3D, cercas, entre outros.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Plug-in VRayFur Styler para o Max 2017

A Chaos Group está oferecendo o download gratuito da recompilação do Plug-in VRayFur Styler para funcionar no 3ds max 2017, o VRayFur Styler adiciona ferramentas para pentear e organizar os fios dos pêlos similares as do Hair And Fur.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,V-Ray

Artigo sobre a história e o futuro do V-Ray

O site FXGuide publicou uma ótima entrevista com Vladimir Koylazov, o desenvolvedor do V-Ray, onde ele conta a história do renderizador, comenta as melhorias da versão 3.5 e também aborda o que pensa e planeja para o futuro do V-Ray.

Tags: Plug-ins,V-Ray

Download do novo LuxRender para o Max

O LuxRender é gratuito OpenSource e trabalha de forma fisicamente correta sem interpolação (Unbiased), o Plug-in para o 3ds max foi atualizado adicionando vários materiais, entre eles o Matte Translucent, Rough Matte, RoughGlass e Velvet.

Tags: Plug-ins

Tutorial sobre SSS no Corona do 3ds max

A Render Legion publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Corona Renderer no 3ds max, explicando como configurar pele humana realista com Subsurface Scattering (SSS), que também serve para vela, cêra e similares.

Tags: Personagens,Plug-ins,Texturização,Tutoriais

Plug-in de exportação entre Marmoset e Unreal

A Marmoset lançou um Plug-in gratuito para exportar automaticamente para a Unreal, tanto os objetos como as texturas e materiais configurados no Toolbag 2 ou 3, ele gera os materiais na Unreal e o Blueprint do objeto, mas não aceita animação.

Tags: Interatividade,Plug-ins,Texturização

Relançamento do Substance Player

A Allegorithmic publicou um artigo relançando o Substance Player e mostrando suas vantagens, pois permite abrir arquivos Substance, modificar os parâmetros e exportar os vários mapas como Diffuse, Normal, Glossiness, AO, entre outros.

Tags: Interatividade,Plug-ins,Texturas

Tutorial de portal com o Particle Flow e Krakatoa

O site Bbandong publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos especiais com partículas no 3ds max, onde ele explica como criar um portal realista formado por poeira usando o Particle Flow em conjunto com os Plug-ins Fume FX e Krakatoa.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Comparação do novo AO do Substance Designer 5.6

A Allegorithmic publicou um vídeo sobre o novo Node para gerar Ambient Occlusion a partir de texturas no Substance Designer 5.6, fazendo uma comparação com o Node das versões anteriores para mostrar o ganho em detalhes e qualidade.

Tags: Plug-ins,Texturização

Artigo sobre o V-Ray Swarm

A Chaos Group publicou um artigo explicando as utilidades e vantagens do V-Ray Swarm, o novo sistema de distribuição de Render em rede da empresa que automatiza e facilita o processo, além de aceitar tanto a CPU quanto a GPU.

Tags: Plug-ins,V-Ray

Download do novo Appleseed Render para o Max

O Appleseed é um Render gratuito que oferece diversos métodos diferentes de GI, reflexão, cálculo da iluminação, entre outros, a versão Beta 0.4 do Plug-in de integração com o 3ds max está disponível e adicionaram o OpenImageIO.

Tags: 3ds max,Plug-ins

Palestra sobre o Thea Render para o Rhino

O Thea é um Render que trabalha com diversos sistemas, Biased, Unbiased e GPU, também oferece Plug-ins para vários programas 3D, nesta palestra os desenvolvedores mostram as utilidades e vantagens da renderização por GPU no Rhino.

Tags: Plug-ins,Programas 3D

Plug-in grátis para facilitar uso do FumeFX

A Munich Filmworks está oferecendo gratuitamente o Plug-in FumeFX Modern UI para o 3ds max, ele exibe uma janela com ícones práticos para agilizar e facilitar a criação, interação e gerenciamento das simulações geradas pelo Plug-in FumeFX.

Tags: Física,Partículas,Plug-ins

Octane terá Lightfield e Baking na Unity

A Otoy publicou um vídeo mostrando algumas das tecnologias que estão desenvolvendo para a integração do Octane na Unity, entre elas estão o Lightfield para visualização realista, o Baking para Real-Time e recursos para Streaming de VR.

Tags: Animação,Interatividade,Plug-ins
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