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Tutorial de interiores com o Corona

O site Poliigon publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Corona Renderer no 3ds max, onde o autor explica em detalhes como configurar a iluminação, os materiais e o renderizador para produzir imagens realistas de interiores.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Tutoriais

Exemplos do Rail Clone e Forest Pack

A Itoo Software publicou dois vídeos com exemplos e trabalhos profissionais criados com os Plug-ins Rail Clone e Forest Pack no 3ds max, onde é possível ver o Forest Pack sendo usado também para Crowd e a versatilidade do Rail Clone.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Tutorial de tornado animado no 3ds max

O site SkillShare publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor explica como animar um tornado se formando com realismo usando os recursos do Particle Flow em conjunto com o Plug-in Fume FX.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Texturização

Lançamento do Corona 1.6 para o 3ds max

A Render Legion lançou a versão 1.6 do Corona Renderer para o 3ds max, além das novidades já divulgadas aqui, também ganhou um editor de EXR com os recursos do Corona VFB, Denoising e LightMix, melhor DR e interatividade mais veloz.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins

Plug-in Unwrap Pro para o 3ds max

O desenvolvedor Marius Silaghi lançou o Plug-in Unwrap Pro para o 3ds max, ele promete abrir a malha rapidamente sem produzir distorções ou sobreposições de UVs igual acontece com Peel nativo do Max, que apresenta estes problemas.

Tags: Mapeamento,Plug-ins

Download dos Plug-ins Greeble e Displays

O desenvolvedor Tom Hudson está oferecendo gratuitamente o download das recompilações dos Plug-ins Greeble e Displays para rodar no 3ds max 2018, o Greeble cria prédios e placas metálicas para Sci-Fi, o Displays cria mostradores digitais.

Tags: Modelagem,Plug-ins

Download de 4 materiais de tecidos escaneados

A Allegorithmic lançou uma nova coleção no Substance Source com 150 materiais de tecidos criados com base em imagens escaneadas, mas que também oferecem recursos procedurais para personalização, 4 deles estão disponíveis de graça.

Tags: Plug-ins,Texturas

Nova versão do Thinking Particles para o Max

A Cebas lançou uma nova atualização do Plug-in Thinking Particles 6.5 para o 3ds max, chamada de Drop 5, entre as novidades estão a possibilidade de converter cada partícula em luz Omni, melhor simulação de líquidos e melhor fragmentação.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins

Webinar sobre o V-Ray para o Rhinoceros

A Microsol Resources publicou o vídeo do ótimo Webinar ministrado por Mikel Jagan, da Chaos Group, sobre o Plug-in V-Ray 3 para o Rhinoceros, onde ele mostra as principais ferramentas de iluminação e materiais para design e maquete.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,V-Ray

Demonstração do Plug-in IgNite no 3ds max

A Sini Software publicou dois vídeos de demonstração do Plug-in IgNite para o 3ds max, exibindo as utilidades do IgNite Sculpt e Scribe para identificar e remover faces sobrepostas em objetos e linhas sobrepostas em planta baixa.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Plug-in para Live-link entre Max e MODO

A empresa 3DToAll lançou o Plug-in MaxToMODO, que permite fazer um link em tempo real da cena no 3ds max para renderizar com o ótimo Render do MODO, o Plug-in também converte luzes e materiais se não estiver usando o V-Ray no MODO.

Tags: Plug-ins,Programas 3D

Tutorial sobre entalhes com o Substance

O site Sharpstance publicou um ótimo vídeo tutorial sobre materiais procedurais com o Substance Designer, onde ensinam a reproduzir objetos 3D esculpidos no Z-Brush como entalhes em relevo na textura de qualquer material.

Tags: Plug-ins,Texturização,Tutoriais

Chaos lança o V-Ray 3 para o Rhino

A Chaos Group lançou a versão 3 do Plug-in V-Ray para o programa Rhinoceros 3D contendo nova interface, biblioteca com 500 materiais realistas, VraySwarm, DeNoiser, Section Cuts, Aerial Perspective, Grass And Fur e renderização em VR.

Tags: Plug-ins,V-Ray

Nova versão do Anima para o 3ds max

A AXYZ Design lançou o Anima 2.5 para o 3ds max, entre as novidades estão o melhor suporte para importar pessoas personalizadas e Motion Clips em FBX, edição de materiais, novo sistema de randomização e exportação em V-Ray Scene.

Tags: Animação,Maquete Eletrônica,Plug-ins

Tutorial de explosão com o Phoenix FD

A Chaos Group publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Phoenix FD para o 3ds max, onde o autor ensina os principais recursos do Plug-in e também explica como configurar simulações realistas de explosões de combustíveis.

Tags: Animação,Física,Plug-ins,Tutoriais

Plug-in para criar fios, cabos e cordas no Max

O desenvolvedor Joker Martini está lançando o Plug-in Cables Spline para o 3ds max, que permite criar fios e cabos enrolados entre si mesmos com diversas configurações para personalizar espaçamento, enrolamento e distribuição.

Tags: 3ds max,Modelagem,Plug-ins

Tutorial sobre mapas procedurais no V-Ray

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização procedural com o V-Ray no 3ds max, explicando como usar os Plug-ins gratuitos BerconMaps, Thin Film OSL Shader e Siger ThinFilm para criar vários tipos de ladrilhos.

Tags: Plug-ins,Texturização,Tutoriais,V-Ray

Physical Material no Cycles Render

O desenvolvedor Jeffrey Witthuhn, que está criando uma versão do Cycles Render do Blender para o 3ds max, reformulou o material do Cycles para se aproximar do Physical Material do ART, também lançou nova versão com Bugs corrigidos.

Tags: Plug-ins
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