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Webinar sobre o Thinking Particles 6.3

A Novedge publicou o vídeo do Webinar ministrado por Edwin Braun sobre o Thinking Particles 6.3 para o 3ds max, que adiciona um poderoso sistema de Cache e oferece suporte completo para ler e gravar partículas no formato Alembic.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins

Nova versão do Plug-in Greeble

Os Plug-ins do Max 2015 e 2016 não servem no Max 2017, Tom Hudson recompilou o Greeble, que é muito usado em modelagem de ficção científica, e adicionou o novo recurso RandomClone para clonar os objetos com novos Seeds aleatórios.

Tags: Modelagem,Plug-ins

Download do Render da AMD para o 3ds max

O FireRender é um renderizador fisicamente correto criado pela AMD em OpenCL, portanto, roda em qualquer GPU e CPU, trabalha com ambas ao mesmo tempo, aceita os recursos padrões do 3ds max e está sendo oferecido gratuitamente.

Tags: Plug-ins

Plug-in para ler MP4, FLV e DPX no 3ds max

O FFmpeg é um novo Plug-in gratuito oferecido pelo artista Changsoo Eun para o 3ds max, ele permite ler, carregar e utilizar como textura ou Background diversos formatos de vídeo e imagem, entre eles estão MP4, FLV, DPX e JPEG2000.

Tags: Plug-ins,Texturização

Plug-in Nyx Voltron se tornou gratuito

Os desenvolvedores do Plug-in Nyx Voltron, que faz um intercâmbio interativo entre o 3ds max e o After Effects, anunciaram que o Plug-in será distribuido de graça até Novembro de 2017 e essa data pode ser ampliada no futuro.

Tags: Animação,Composição de vídeo,Plug-ins

Demonstração do Massive no 3ds max

O Massive é o melhor sistema de simulação de multidões do mercado e tem Plug-in de conexão com o 3ds max, agora a empresa publicou dois vídeos mostrando a configuração do Plug-in, a gravação e a reprodução de simulações.

Tags: Animação,Maquete Eletrônica,Plug-ins

Plug-in para intercâmbio entre Max e Z-Brush

O artista Daniel Molnar criou um Plug-in para o Z-Brush, chamado Styx, que facilita o intercâmbio de modelos entre o Z-Brush, 3ds max e Maya, evitando problemas com Blend Shapes, edição de geometria, nomes repetidos, entre outros.

Tags: Modelagem,Plug-ins,Z-Brush

Novidades do Thinking Particles 6.3

A Cebas lançou a versão 6.3 do Plug-in Thinking Particles para o 3ds max, agora ele aceita Motion Blur de Soft Bodies e Implicit Surfaces com qualquer renderizador e adicionou propriedades visco-elásticas no sistema de fluidos.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins

Nova versão do Asset Library para o 3ds max

A Autodesk lançou a versão 1.1 do Asset Library para o 3ds max, que permite buscar, gerenciar e inserir na cena modelos, texturas, IES e Scripts locais ou da internet, agora ele cria coleções e tem Tag para identificar o tipo de arquivo.

Tags: 3ds max,Maquete Eletrônica,Plug-ins

Download grátis do Indigo Render 4

A Glare Technologies está fazendo um Beta teste público do Indigo Render 4, que tem Plug-in para o 3ds max e diversos outros programas 3D, a principal novidade é a renderização utilizando múltiplas placas de vídeo ao mesmo tempo.

Tags: Plug-ins

Tutorial para criar homem de fumaça no 3ds max

O artista Vikrant J. Dalal publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como criar um homem de fumaça caminhando utilizando o Particle Flow e os Plug-ins FumeFX e Krakatoa.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Novas versões do Forest Pack e RailClone

O Forest Pack 5 tem novo sistema de customização com expressões matemáticas, Effects Library, Forest Lister e melhor suporte para V-Ray, Mental Ray e Corona, o RailClone 2.6 ganhou melhor UI, RailClone Lister e suporte para o V-Ray 3.3.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Plug-in para pintar com o PhysX

O PhysX Painter é um novo Plug-in para o 3ds max que permite distribuir objetos pintando, mas ele aplica simulação física em cada um dos objetos gerados para a distribuição ficar natual e respeitar as interpenetrações das malhas.

Tags: Modelagem,Plug-ins

Tutorial para Bake de pêlos no Ornatrix

A Ephere publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre Bake de pêlos em texturas no Ornatrix do 3ds max para exportar para Engines de Game, onde o autor explica o processo usando o Scanline, o Mental Ray e também o V-Ray.

Tags: Mental Ray,Plug-ins,Tutoriais,V-Ray

Download do Plug-in FloorGenerator 2

Thomas Suurland lançou a tão esperada versão 2 do FloorGenerator para criar pisos de madeira no 3ds max, agora ele se tornou um Plug-in e aparece nos modificadores, na versão 1 era um Script, também ganhou Patterns, Save e Load Settings.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Plug-in para Viewport independente no Max

A Boomer Labs lançou um novo Plug-in para o 3ds max, chamado NewView, ele oferece uma Viewport adicional que pode ser colocada em outro monitor com seleção, Time e Playback independentes, além de exportar em sequência RGB com Alpha.

Tags: Animação,Plug-ins

Nova versão do Plug-in Ringer para o Max

O Ringer é um Plug-in para animação de Motion Graphics lançado recentemente pelo artista Joker Martini para o 3ds max, ele gera diversos padrões em forma circular e oferece vários recursos para animação, a nova versão ganhou Presets.

Tags: Animação,Plug-ins

Tutorial para criar sistema de nuvens no 3ds max

O site CG Friends publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, ensinando a criar um sistema de geração procedural de nuvens no Particle Flow e também como renderizar volumetricamente com o FumeFX.

Tags: Modelagem,Partículas,Plug-ins,Tutoriais
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