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Novo Plug-in para texturizar pisos no Max

A VizPark publicou um vídeo mostrando o novo Plug-in OmniTiles, que é a evolução do Ultramap e permite criar texturas de ladrilhos e mosaicos de todos os tipos no 3ds max, oferecendo uma janela para edição de padrões com qualquer formato.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Texturização

Beta teste público do Amplify Texture 2

O Amplify Texture permite criar texturizações detalhadas na Unity 3D, pois gera várias resoluções e carrega na RAM apenas a parte vista pela câmera conforme a distância, a versão 2 está em Beta teste público e qualquer pessoa pode baixar para testar.

Tags: Interatividade,Plug-ins,Texturização

Novo Plug-in para editar HDRI no Photoshop

Hoje é comum salvar o render em HDR e ajustar a exposição no Photoshop, O ArionFX tem melhores recursos para isso e gera efeitos como Glare, Bloom e Chromatic Aberration, além de reduzir o Noise de imagens criadas por GPU, custa 95 EU e tem Trial.

Tags: PhotoShop,Plug-ins

Open Beta do Fabric Engine para o Max

O Fabric Engine é um Soft para programar recursos 3D e o Plug-in Splice que faz conexão com o Max está em Beta Teste público, para instalar deve editar a última linha do 3dsmax2014.bat para o seu sistema e requerer a licença Free clicando aqui.

Tags: Plug-ins

Plug-in de IK-FK Solver para o Max

O IKFK Solver é um novo Plug-in gratuito para o 3ds max que adiciona um Solver para animar estruturas de Bones alternando entre Inverse e Forward Kinematics facilmente, também define o arco dos movimentos e alinha os dois métodos.

Tags: Animação,Personagens,Plug-ins

Nova versão do programa Anima

O Anima é um programa para simulação de multidões em maquetes e tem Plug-in de conexão com o 3ds max, a versão 1.7 permite exportar em Collada, Bones e Point Cache, além de ajuste individual dos atores com o novo Pose Editor.

Tags: Animação,Maquete Eletrônica,Plug-ins

Plug-in gratuito de Open Subdiv

A Magic Pictures está oferecendo gratuitamente o seu Plug-in que implementa o recurso de Open Subdiv da Pixar no 3ds max, permitindo utilizar a partir do Max 2012, sendo que a Autodesk só adicionou no Extension do 3ds max 2015.

Tags: Modelagem,Plug-ins

Plug-in para animar Pivot no Max

O Animatable Pivot é um novo Plug-in gratuito para o 3ds max, ele adiciona um Controller que permite animar o ponto Pivot dos objetos de forma simples e prática, aceitando inclusive a edição por Keyframe e transformações hierárquicas.

Tags: Animação,Personagens,Plug-ins

Plug-in para modelar árvores no Z-Brush

Dargelos Nezumi lançou um Plug-in gratuito para modelar árvores e vegetações no ZBrush, chamado Z-Tree, ele trabalha com Z-Spheres baseado no algorítimo L-System, que simula a distribuição natural de galhos e folhas nas plantas.

Tags: Modelagem,Plug-ins,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial de pós-produção de interiores

O artista Adam Kormendi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de maquetes criadas em 3D, onde ele explica como usar o Plug-in Magic Bullet do Photoshop para adicionar um aspecto de fotografia envelhecida.

Tags: Maquete Eletrônica,PhotoShop,Plug-ins,Tutoriais

Review do Plug-in Stoke 2

O Stoke é um ótimo Plug-in para efeitos com partículas no 3ds max, ele permite trabalhar com grande volume de partículas multiplicando as originais de qualquer sistema baseando-se em Velocity Fields, veja o Review dos seus recursos.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins

Plug-in Bullet4max 64bit para Max 2015

O desenvolvedor Stig Atle Steffensen está oferecendo o download gratuito da primeira versão Alpha do Plug-in Bullet4max em 64 bit para o 3ds max 2015, que adiciona o sistema de simulações físicas Bullet e tem melhor desempenho em 64 bit.

Tags: Animação,Física,Plug-ins

Brekel Pro Hands para o 3ds max

O artista Ivan Cueto publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como capturar movimentos de mão com o Brekel Pro Hands, que é um dos sistemas mais baratos de MoCap, e transferir os movimentos para um personagem no 3ds max.

Tags: Animação,Personagens,Plug-ins

Craft Director Studio para Max 2015

O Craft Director Studio é o melhor Plug-in para animar câmeras e veículos no 3ds max, desde carros com engates e caminhões de diversas rodas até helicópteros e tanques, sempre controlados pelo mouse, teclado ou Joystick igual um Game.

Tags: Animação,Plug-ins

Nova versão do 3D PDF para o 3ds max

O 3D PDF é um Plug-in de exportação de objetos 3D no formato PDF para o 3ds max, permitindo que os clientes visualizem o projeto de todos os lados interativamente no Acrobat Reader, também há Plug-ins para o Revit, AutoCAD e Inventor.

Tags: Plug-ins

Lançamento e tutoriais do Plug-in Rattle

O Rattle é um novo Plug-in comercial para o 3ds max que oferece diversos recursos e controladores para animar com Noise como Noise Layer Manager e Noise Bend Deformer, junto publicaram três vídeo tutoriais mostrando como usar o Plug-in.

Tags: Animação,Plug-ins

Tutorial de efeitos com partículas no Max

O artista Raj Pakhare publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas no 3ds max, onde ele explica como criar o efeito de uma superfície se despedaçando e mostrando o que há por baixo usando o Plug-in Thinking Particles.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Octane e V-Ray para vários programas

Tanto o Octane como o V-Ray anunciaram o lançamento de Plug-ins para diversos programas 3D e compositores de vídeo, haverá Octane para o After Effects, Photoshop e Motion Builder, enquanto o Modo, Nuke e Katana terão o V-Ray.

Tags: Plug-ins,Programas 3D,V-Ray
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