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LuxRender 1.5 gratuito com novo Plug-in para o Max

O LuxRender é um ótimo renderizador gratuito Open Source, a nova versão 1.5 está disponível para download e teve o Plug-in para o 3ds max completamente reformulado, você pode baixar o Plug-in e uma cena de exemplo clicando aqui.

Tags: Plug-ins

Webinar sobre o Maxwell Render

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre o Maxwell Render 3.2, onde o apresentador da Next Limit aborda materiais, iluminação de interiores, Multilight, performance, pontos críticos do Workflow, entre outros.

Tags: Plug-ins

Plug-in para facilitar Skinning no 3ds max

A Raylight lançou a primeira versão do Plug-in EasySkin para o 3ds max, que oferece diversas utilidades para facilitar o processo de Skinning, a principal delas é o sistema de bolhas que gera envelopes esferoidais com transição mais suave.

Tags: Animação,Personagens,Plug-ins

Tutorial de metal iridescente no 3ds max

O 3Delight é um ótimo renderizador baseado no Renderman e possui uma versão gratuita para o 3ds max, neste vídeo tutorial o autor ensina a configurar material de metal temperado que produz efeito de iridescência pela oxidação.

Tags: Plug-ins,Texturização,Tutoriais

Plug-in para animar personagens no After Effects

O RubberHose é um novo Plug-in para o After Effects que oferece os principais recursos de Rig, similar aos encontrados nos Softwares 3D, para animar personagens 2D no programa, incluindo Links, Stretch Bone e Bend de membros.

Tags: Animação,Personagens,Plug-ins

Nova versão do Plug-in gratuito Gw:Ivy

O Gw:Ivy é um ótimo Plug-in gratuito para o 3ds max que permite criar trepadeiras e folhagens, a nova versão gera instâncias das folhas para a vegetação ficar leve, aceita crescer em objeto X-Ref e calcula o crescimento muito mais rápido.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Tutorial sobre o Octane Render no 3ds max

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem e renderização interativa no 3ds max, onde o autor explica como modelar um disco de freio detalhado, criar os materiais, iluminar e renderizar em Real-Time com o Octane.

Tags: Modelagem,Plug-ins,Texturização,Tutoriais

Nova versão do Plug-in Para3D e tutoriais

O Para3D é o melhor Plug-in para modelagem paramétrica de arquitetura no 3ds max, ele trabalha com sistema de Nodes e a versão 4.64 ganhou geração de malhas Delaunay e Voronoi, novos Controllers e conexão com MaxScript.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Thinking Particles 6.2 com Smoke Operators

O Thinking Particles é um ótimo Plug-in de partículas para o 3ds max, a nova versão 6.2 ganhou operadores para simular fogo, fumaça e gases, também aceita interação com outros fluidos e Rigid Bodies, além de simular em Real-Time.

Tags: Animação,Física,Partículas,Plug-ins

Plug-ins para Lens e Motion Blur no Photoshop

O desenvolvedor Richard Rosenman lançou a nova versão do Plug-in MBL Pro para produzir Motion Blur de qualidade no Photoshop, também lançou o UltraFlares com diversos recursos para criar efeitos de Lens Flare, veja o UltraFlares aqui.

Tags: PhotoShop,Plug-ins

Chaos Group lança versão Beta do V-Ray para o Modo

A Chaos Group lançou a versão Beta do Plug-in do V-Ray para o programa Modo, da The Foundry, ele aceita as versões 701 com SP5, 801 com SP2 e 901, os usuários interessados podem aderir ao teste Beta para baixar e usar o Plug-in.

Tags: Plug-ins,V-Ray

Substance Designer terá Iray e biblioteca on-line

A Allegorithmic divulgou que integrou o Nvidia DesignWorks no Substance Designer, ou seja, agora o programa terá o Iray para renderizar os materiais procedurais igual será no 3ds max, também vão lançar uma biblioteca de Substances.

Tags: Iray,Plug-ins,Texturização

Sistema de Crowd criado com o Thinking Particles

O artista Houman Badr publicou um ótimo vídeo, no estilo de Making of, para demonstrar o sistema de Crowd (animação de multidão) que ele criou com o Plug-in Thinking Particles no 3ds max, exibindo vários testes e os recursos disponíveis.

Tags: Animação,Making of,Plug-ins

Tutorial para criar penas com o Ornatrix no Max

O artista Michael McCarthy, da Ephere, publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Plug-in Ornatrix do 3ds max, onde ele explica como criar penas aplicando pêlos em torno de um Mesh e também distribuir a as penas proceduralmente como Hair.

Tags: Hair and Fur,Plug-ins,Tutoriais

Versão 1.2 do Corona com diversas novidades

A Render Legion lançou o Corona 1.2 para o 3ds max contendo diversas novidades, entre elas estão um ótimo Displacement adaptativo, EV Override, suporte para Physical Camera, Atmospheric Effects e Vertex Paint no Corona Scatter.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins

Vídeo da nova versão do Plug-in gw:Ivy

A GuruWare publicou um vídeo mostrando a nova versão do Plug-in gw:Ivy para o 3ds max, que permite criar trepadeiras sobre os objetos automaticamente, a principal melhoria é a maior velocidade para gerar os ramos da planta.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins

Nova versão do Plug-in RichDirt

O RichDirt é um ótimo Plug-in para simular o desgaste proporcionado pelo tempo na texturização de objetos no 3ds max, ele gera mapas de sujeira identificando áreas secas e molhadas ou de acordo com o vento.

Tags: Plug-ins,Texturização

Nova versão do V-Ray 3 para o 3ds max

A Chaos Group lançou um novo Update para o V-Ray 3 no 3ds max melhorando alguns recursos e corrigindo diversos Bugs, entre eles os Crashes no Render Settings, Hair And Fur Light Cache, VFB, Embree e do V-Ray RT GPU com Drivers CUDA.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,V-Ray
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