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Nova versão do Plug-in VFB+

O Frame Buffer do 3ds max é antigo e precário, já passou da hora de melhorarem, mas felizmente o Plug-in VFB+ faz o que a Autodesk não fez, adiciona recursos importantes e agora também exporta PSD com Layers e tem redução de Noise.

Tags: Mental Ray,Plug-ins,V-Ray

Vídeos mostrando Render Real-Time do Corona

Os criadores do Corona publicaram dois vídeos para demonstrar a qualidade e a velocidade do Render interativo em tempo real nas Viewports do 3ds max, mesmo em cenas pesadas com centenas de objetos, uma delas tem 5.5 trilhões de Polys.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins

Nova versão do FaceFX Studio

A OC3 Entertainment lançou a versão 2015 do FaceFX Studio, que é um dos melhores programas para animação facial e sincronismo labial e tem Plug-in de conexão com o 3ds max, entre as novidades está o suporte para língua portuguesa.

Tags: Animação,Personagens,Plug-ins,Programas 3D

Atualizações dos Plug-ins da 3d-io

A 3d-io possui ótimos Plug-ins para o 3ds max e todos foram atualizados recebendo melhorias, correções de Bugs e suporte para o Max 2015. Acesse o Bones Pro clicando na imagem e os demais nos links Flatiron, Unwrella, Spotmask e UV-Packer.

Tags: Animação,Personagens,Plug-ins,Texturização

Tutorial de poeira com o Phoenix FD no Max

O artista Michael McCarthy, da Chaos Group, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Phoenix FD no 3ds max, onde ele explica como simular a criação de poeira e pequenos fragmentos em animações de destruição de objetos.

Tags: Animação,Física,Plug-ins,Tutoriais

Plug-in SimCloth para o 3ds max 2015

O SimCloth é um ótimo Plug-in gratuito para simulação de tecidos no 3ds max, ele foi desenvolvido pela Chaos Group, a mesma empresa do V-Ray, e agora as versões 2.53 e 3 foram recompiladas adicionando suporte para o Max 2015.

Tags: Animação,Plug-ins

Tutorial de lança chamas com o FumeFX

O site SanVFX publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Particle Flow e o Plug-in FumeFX no 3ds max, onde ele mostra como configurações simples do PFlow permitem criar o efeito realista de um lança chamas usando os recursos do FumeFX.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Preço e data de lançamento do Corona

O desenvolvedor do Corona, o renderizador mais proeminente para o 3ds max, vai oferecer licenças de 25 Euros por mês, sem limite de meses, versão perpétua por 349 Euros, versão Free para abrir projetos e o lançamento será em Novembro.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins

Demonstração do Element3D V2 para o After

O Element3D é um ótimo Plug-in para o After Effects que permite importar qualquer modelo 3D, aplicar materiais, animar PRS e renderizar pela GPU da placa de vídeo, a versão 2 tem diversas novidades e será lançada até o final de Novembro.

Tags: Composição de vídeo,Plug-ins

Nova versão do Substance Designer

O Substance Designer é o programa que permite criar novas texturas, mapas e materiais para o Substance do 3ds max, a versão 4.5 tem nova interface para Baking e Baker Dilatation, novo AO a partir do Mesh e mais utilidades para PBR.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Texturização

Ephere lançou o Plug-in Ornatrix V3

A Ephere lançou a versão 3 do Ornatrix, um dos melhores Plug-ins para criar e animar pêlos e cabelos no 3ds max, essa é a maior atualização do Ornatrix até agora e recebeu recursos como Preview realista na Viewport e modelagem com Mesh Strips.

Tags: Hair and Fur,Plug-ins

Tutorial para renderizar carros no Corona

O artista Ludvik Koutny publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Corona Render no 3ds max, onde ele ensina a renderizar veículos em ambiente HDR e com Backplate, também explica como renderizar os elementos separados para compor em outro Soft.

Tags: Plug-ins,Tutoriais,Veículos

Plug-in gratuito de Render físico na Viewport

O PBRTK é um novo Plug-in gratuito para o 3ds max que adiciona um Shader de Viewport com recursos de Render físico (Physically Based Render) igual usado nas Engines de Games, permitindo visualizar o resultado que obterá em tempo real no Game.

Tags: Interatividade,Plug-ins,Shaders,Texturização

Versão 3 do Bitmap2Material e tutorial

O Bitmap2Material é um Plug-in do Substance do 3ds max para criar texturas sem emendas e mapas como Ambient Occlusion, Normal Map, Height Map, Roughness, entre outros, a versão 3 foi totalmente reformulada e tem suporte para Render físico.

Tags: Plug-ins,Texturização,Tutoriais

Atualização dos Plug-ins Free da Mankua

A Mankua possui 4 Plug-ins gratuitos para o 3ds max, mas estavam sem atualização desde o Max 2012 e agora foram atualizados até o Max 2015, entre eles estão o Stress para identificar extensão e compressão do Mesh e ViewTools para modelagem.

Tags: Modelagem,Plug-ins,Texturização

Nova versão do Octane Render

O Octane é um ótimo renderizador Real-Time que tem plug-in de conexão com o 3ds max, as principais novidades da versão 2.1 são o Render Passes para Lighting Layers, sistema de Undo, SDK para Node Graph e melhora de 30% na velocidade.

Tags: Plug-ins

Vídeos do futuro Plug-in Ornatrix V3

O Ornatrix é um ótimo Plug-in para criar pêlos e cabelos no 3ds max, a próxima versão promete muitas melhorias e a Ephere publicou diversos vídeos para demonstrar algumas das inovações como o Hair From Mesh Strips e o Strand Symmetry.

Tags: Hair and Fur,Personagens,Plug-ins

Tutorial de distribuiçao com o Forest Pack

A Itoo Software publicou um breve vídeo tutorial sobre o Plug-in Forest Pack para o 3ds max, um dos mais usados em maquete, onde o autor explica como trabalhar com os recursos de distribuição por superfícies para limitar e posicionar os objetos.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins,Tutoriais
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