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Tutorial para criar Wet Map com o MCG do Max 2016

A Elara Systems publicou dois novos vídeo tutoriais sobre o sistema MCG do 3ds max 2016, agora ensinando a criar um modificador que gera um mapa onde ocorre colisões para simular áreas molhadas, também tem o download do MCG.

Tags: Scripts,Texturização,Tutoriais

Nova versão do Script FumeFX FreezeFrame

O FumeFX FreezeFrame é um ótimo Script, desenvolvido por Pio Raffaele Fina, para congelar as simulações do Plug-in FumeFX no 3ds max, permitindo criar nuvens, nebulosas e similares, agora aceita múltiplos Grids e tem barra de Status.

Tags: Animação,Física,Plug-ins,Scripts

Download do MCG Image Plane e MCG Voluminance

Os artistas Fagmario Rodrigues e Jonathan de Blok estão oferecendo ótimos MCGs para o 3ds max 2016, o Image Plane permite alinhar Planes com a câmera para composição e o Voluminance simula o efeito de SSS usando Vertex Colors.

Tags: Modelagem,Scripts,Texturização

Shader procedural de céu para o V-Ray no Max

O desenvolvedor Eric Adjibel está oferecendo o download gratuito de um Shader de céu procedural para o V-Ray do 3ds max, ele foi baseado no VraySky nativo e permite alterar as cores da cúpula do ceu e do sol, entre outros recursos.

Tags: Maquete Eletrônica,Scripts,Shaders,V-Ray

Download de diversos MCGs para o 3ds max 2016

Vários usuários estão oferecendo novos modificadores MCG para o 3ds max 2016, entre eles o Attach para modelagem paramétrica, o Venetian Blind para criar persianas, o Center Node para alinhamento e o Rope para cordas.

Tags: Modelagem,Scripts

Script para criar telhado automaticamente no Max

O Roofgen é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar bastante na modelagem de maquete, pois permite criar os planos (águas) do telhado a partir da linha de contorno da cobertura (beiral) e da definição do ângulo de caimento.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Novo Script para efeitos com partículas no Max

O Atom é um novo Script comercial para o 3ds max com recursos para criar o efeito Plexus usando o Particle Flow, que consiste em conectar partículas com linhas para gerar formas abstratas animadas, similar ao Script grátis 3DPlexus.

Tags: Animação,Partículas,Scripts

Modificadores MCG para Morph e Material ID

O artista Changsoo Eun está oferecendo de graça os modificadores que ele produziu com o MCG do 3ds max 2016, o ExtractDeltas cria Morph Targets para correção, o MatID Offset modifica o Material ID e o MatID Swap troca o Material ID.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts,Texturização

Tutorial e Script para criar detalhes no 3ds max

O artista Himanshu Sood publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ele ensina a usar o Script Slideknit para criar detalhes complexos através de uma superfície como crochê, malha metálica, rendas, entre outros.

Tags: Modelagem,Scripts,Tutoriais

Script e tutorial para criar Flow do Populate com Splines

O artista Rodrigo Assaf está oferecendo um ótimo Script que ele desenvolveu para criar o caminho (Flow) do Populate do 3ds max usando Splines, junto também tem um vídeo tutorial explicando como usar os recursos do Generate Flow.

Tags: Animação,Maquete Eletrônica,Scripts,Tutoriais

Script para agilizar a criação de materiais no Max

O SlateConnector é um ótimo Script gratuito para agilizar a criação de materiais no 3ds max, a nova versão aceita o Mental Ray e V-Ray, além do Corona, cria instâncias dos Nodes com auto-filtragem de parâmetros e tem Material Selection.

Tags: Scripts,Texturização

Script gratuito para criar controles para Morph

O Px Quick Morph Sliders é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode agilizar a configuração de controladores 2D para animação facial baseada em Morph, ele tem recursos para automatizar o processo e gerar Sliders personalizados.

Tags: Animação,Personagens,Scripts

Script para randomizar texturas e materiais no Max

O MultiTexemap é um novo Script comercial para o 3ds max que oferece recursos para randomizar materiais e texturas de acordo com diversas propriedades como Object ID, Material ID, valores aleatórios, variação de cores, entre outros.

Tags: Scripts,Texturização

Futuro Script para movimentos secundários dinâmicos

O artista Ahmed Shalaby publicou um vídeo demonstrando o Script que ele está criando para o 3ds max, chamado Dynamitor, o Script automatiza a animação de movimentos secundários com simulações físicas e serve até para cabelos.

Tags: Animação,Personagens,Scripts

Script para criar galhos com Splines

O Spline Brancher é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar na modelagem de vegetações e decorações, pois permite criar geometria com espessura variável através de uma Spline e também conexões com outras Splines.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Versão final do Script Shater Autorig

O Shater Autorig é um ótimo Script para criar Rig personalizado para personagens no 3ds max, anteriormente foi oferecido de graça um Rig criado com ele como demonstração, agora lançaram a versão comercial final e custa 100 dólares.

Tags: Animação,Personagens,Scripts

Scripts para Relink de texturas automaticamente

O Merge and Relink e o Library Relink são dois novos Scripts gratuitos para o 3ds max que modificam os caminhos das texturas, o primeiro quando insere o objeto e o segundo faz em arquivos Max. Baixe o segundo clicando aqui.

Tags: Maquete Eletrônica,Scripts,Texturização

Script gratuito para criar Sliders personalizados

O Sliderman é um novo Script gratuito para o 3ds max que agiliza o processo de criação de Sliders para animação, ele oferece opções para ajustar tamanho, posicionamento, alinhamento e cores, além de Parameter Block para facilitar o Wire.

Tags: Animação,Scripts
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