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Scripts para Purge de materiais, Layers e UV Channels

Os artistas David Sparks e TitusLVR publicaram 3 novos Scripts para Purge no 3ds max que permitem excluir materiais não usados, Layers vazios, limpar canais UV e Vertex Color. Baixe o Purge Materials aqui e o ChannelCleaner aqui.

Tags: Maquete Eletrônica,Scripts

MCG para criar anéis animados para Motion Graphics

O Rings é um novo MCG gratuito desenvolvido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar anéis concêntricos com diversos padrões diferentes e vários recursos para animação dos mesmos, sendo ideal para Motion Graphics.

Tags: Animação,Scripts

MCG para mapear com a técnica Box Blended Mapping

O artista Changsoo Eun está oferecendo de graça o MCG que ele desenvolveu para mapear objetos no 3ds max com a técnica Box Blended Mapping do artista Neil Blevins, que permite mapear objetos complexos facilmente sem apresentar emendas.

Tags: Mapeamento,Scripts,Texturização

Script para aplicar materiais por ID

O artista Marcelo Souza está oferecendo de graça o seu novo Script para o 3ds max chamado MatIDTools, que permite aplicar o material de um determinado ID de um Multi/Sub-Object no objeto selecionado sem estar com o Slate aberto.

Tags: Scripts,Texturização

Script para gerenciar os Subdivs dos materiais no V-Ray

O Vray Material Subdiv Lister é um novo Script gratuito para o Plug-in V-Ray no 3ds max, ele oferece uma janela listando todos os parâmetros de Subdivision dos materiais para facilitar o ajuste, aceita o VrayMtl, Fast SSS2 e SkinMtl.

Tags: Scripts,Texturização,V-Ray

MCGs para Slice, Soft Selection e rotação aleatória

Vu Nguyen e Bob Dyce estão oferecendo 3 MCGs para o 3ds max 2016, o MultiSlicerRot corta o objeto em várias partes, o Vert2Vert é um Volume Select com Soft Selection e o Random Rotate Meshes é um Compound para rotação de Arrays.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

MCGs para criar ladrilhos e clonagem esférica

Os artistas Mateusz Grybczynski e Ariel G. estão oferecendo dois novos MCGs para o 3ds max 2016, o Cloner2D cria pisos e revestimentos com MaterialID aleatório e o SphereClone faz cópias em esfera e conforma com superfícies.

Tags: Modelagem,Scripts

Dois novos MCGs e Compounds para download

Os artistas Vu Nguyen e Ariel G. estão oferecendo dois MCGs para o 3ds max 2016, o HyperClone gera Array multidimensional, conforma com a superfície e alinha com a Normal, o BlastSphereMe melhora os recursos do MCG Sample Pack.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

Dois novos MCGs para Volume Selection e Scatter

O artista Steve Burke e o stúdio YCDIVFX estão oferecendo os MCGs SpinScatter para clonagem seguindo a teoria áurea e InVolume para criar Volume Selection, ambos também adicionam novos Compounds no MCG para facilitar tarefas.

Tags: Modelagem,Scripts

Download de MCG com melhores recursos para Slice

O artista Vu Nguyen está oferecendo gratuitamente um novo MCG para o 3ds max 2016, chamado SlicerRot, que adiciona um modificador com melhores recursos para Slice como rotação arbitrária, inclinação e distanciamento das partes.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

Download do MCG StackMesh para modelagem modular

Ontem divulgamos o vídeo de demonstração do MCG StackMesh para modelagem modular, que permite criar diversos objetos diferentes a partir de módulos básicos, hoje o autor disponibilizou o download gratuito do modificador.

Tags: Modelagem,Scripts

Novos exemplos e downloads de MCGs

Diversos artistas e desenvolvedores ofereceram o download de novos modificadores MCGs para o 3ds max 2016, entre eles o SymmetryRadial para modelagem e o Blend Mesh para Morph, também exibiram o StackMesh para modelagem modular.

Tags: Modelagem,Scripts

Tutorial para criar Wet Map com o MCG do Max 2016

A Elara Systems publicou dois novos vídeo tutoriais sobre o sistema MCG do 3ds max 2016, agora ensinando a criar um modificador que gera um mapa onde ocorre colisões para simular áreas molhadas, também tem o download do MCG.

Tags: Scripts,Texturização,Tutoriais

Nova versão do Script FumeFX FreezeFrame

O FumeFX FreezeFrame é um ótimo Script, desenvolvido por Pio Raffaele Fina, para congelar as simulações do Plug-in FumeFX no 3ds max, permitindo criar nuvens, nebulosas e similares, agora aceita múltiplos Grids e tem barra de Status.

Tags: Animação,Física,Plug-ins,Scripts

Download do MCG Image Plane e MCG Voluminance

Os artistas Fagmario Rodrigues e Jonathan de Blok estão oferecendo ótimos MCGs para o 3ds max 2016, o Image Plane permite alinhar Planes com a câmera para composição e o Voluminance simula o efeito de SSS usando Vertex Colors.

Tags: Modelagem,Scripts,Texturização

Shader procedural de céu para o V-Ray no Max

O desenvolvedor Eric Adjibel está oferecendo o download gratuito de um Shader de céu procedural para o V-Ray do 3ds max, ele foi baseado no VraySky nativo e permite alterar as cores da cúpula do ceu e do sol, entre outros recursos.

Tags: Maquete Eletrônica,Scripts,Shaders,V-Ray

Download de diversos MCGs para o 3ds max 2016

Vários usuários estão oferecendo novos modificadores MCG para o 3ds max 2016, entre eles o Attach para modelagem paramétrica, o Venetian Blind para criar persianas, o Center Node para alinhamento e o Rope para cordas.

Tags: Modelagem,Scripts

Script para criar telhado automaticamente no Max

O Roofgen é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar bastante na modelagem de maquete, pois permite criar os planos (águas) do telhado a partir da linha de contorno da cobertura (beiral) e da definição do ângulo de caimento.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts
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