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MCG para otimizar objetos na Viewport

O artista Alaa alnahlawi está oferecendo o novo MCG gratuito BBox para o 3ds max 2016, ele funciona igual o Display As Box atuando como um modificador para agilizar a exibição de muitos clones, mas no Render exibe o objeto normal.

Tags: Modelagem,Scripts

Tutorial para criar MCG de escada paramétrica

A Autodesk publicou um ótimo tutorial sobre criação de objetos com o MCG do 3ds max 2016, explicando como fazer uma primitiva de escada parametrizada e também oferece o MCG para download. Veja a segunda parte clicando aqui.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

MCG para criar malha hexagonal no 3ds max

O artista Swordslayer está oferecendo o novo MCG gratuito HexGrid para o 3ds max 2016, que produz uma malha com polígonos hexagonais e também permite controlar o raio dos hexágonos de acordo com um mapa ou textura em tons de cinza.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

MCGs para controlar animações no 3ds max

O artista Vu Nguyen está oferecendo 3 novos MCGs gratuitos para controlar animações no 3ds max 2016 com Extension 1, o ScrewMe anima porcas e parafusos, o Simple Pulley simula polias e o Orbit rotaciona objetos em torno de outro.

Tags: Animação,Scripts

Script para reabilitar a PhysicalCam do V-Ray 3x

A artista Michele71 está oferecendo um novo Script gratuito para os usuários do Plug-in V-Ray 3x no 3ds max 2016, que não exibe mais a Physical Camera devido a Physical Camera do Max, este Script reabilita a Physical Camera do V-Ray.

Tags: Scripts,V-Ray

MCG com mais opções para extrusões no 3ds max

O artista Alaa Alnahlawi está oferecendo o novo MCG gratuito Extrude Plus para o 3ds max 2016, que permite fazer extrusões em todos os eixos, altera os Segments em U e V, aceita rotacionar a extrusão e gera a malha independente da linha.

Tags: Modelagem,Scripts

MCG para mixar controladores de animação

O artista Dave Wortley está oferecendo o novo MCG gratuito Math Float Controller para o 3ds max 2016 com Extension 1, que permite mixar dois controladores de animação usando operações matemáticas sem precisar aplicar o List Controller.

Tags: Animação,Scripts

MCG para expor as propriedades físicas

O artista Vu Nguyen está oferecendo o novo MCG gratuito Cloned Physics Exposed para o 3ds max, que expõe no Modify todas as propriedades e parâmetros do Bullet Physics para poder alterar a simulação, também adiciona Box de volume.

Tags: Animação,Física,Scripts

MCG para criar tela, malha e rattan procedural

O artista Vojtech Cada está oferecendo o MCG gratuito Wave Mesh para o 3ds max 2016, que permite criar diversos padrões diferentes de trançados formando telas, malhas de tecido, rattan, vime e similares proceduralmente.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

MCGs para simulações físicas no 3ds max

Os artistas Christopher Diggins e Jean-Thierry Roy, da Autodesk, publicaram dois exemplos de MCGs para simulações físicas no 3ds max, um deles aplica física no objeto e define obstáculos, o outro clona objetos e aplica física em todos eles.

Tags: Animação,Física,Scripts

Webinar sobre a Extension 1 do 3ds max 2016

A Autodesk publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre a Extension 1 para o 3ds max 2016, onde o apresentador mostra todas as novidades como o Text Plus, Geodesic Voxel Binding e Nodes de animação e física no MCG.

Tags: 3ds max,Animação,Modelagem,Scripts

Webinar sobre o sistema MCG do 3ds max 2016

A Autodesk publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre criação de conteúdo procedural com o 3ds max 2016, onde os desenvolvedores Martin Coven e Christopher Diggins explicam as vantagens e possibilidades do sistema MCG.

Tags: 3ds max,Scripts

MCG para modelagem modular no 3ds max

O artista Christopher Diggins está oferecendo um novo MCG gratuito para modelagem modular no 3ds max chamado Stacker, ele permite criar diversos objetos diferentes a partir de módulos básicos e aceita clonar em todos os eixos.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

MCG para animar objetos se formando face por face

O Clip Mesh Faces é um novo MCG gratuito para o 3ds max oferecido pelo artista Vu Nguyen, ele permite animar objetos se formando ou se desfazendo uma face por vez, também aceita o efeito em mais de um eixo ao mesmo tempo.

Tags: Animação,Scripts

Script para controlar TurboSmooth no Max

O Smooth Control é um novo Script gratuito para o 3ds max que facilita o gerenciamento do Turbo Smooth, ele oferece recursos para aplicar, deletar e configurar o TurboSmooth em todos os objetos da cena ou apenas nos objetos selecionados.

Tags: Modelagem,Scripts

MCG para distribuir objetos por um caminho

O artista Vu Nguyen está oferecendo o MCG gratuito Path Constraint para o 3ds max, que permite clonar um objeto espaçadamente através de um caminho, é ideal para distribuir postes, cercas, sarjetas, vegetações e similares.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Script para criar gráficos animados no 3ds max

O Analytics FX é um novo Script comercial para o 3ds max que oferece recursos para criar diversos tipos de gráficos animados como pizza, barras e curvas, ele gera os gráficos e animações baseado apenas nos dados fornecidos pelo usuário.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

Script gratuito para conformar Meshes no Max

O RapidTools é um novo Script gratuito para o 3ds max que oferece diversos recursos para conformar um Mesh com a superfície de outro, respeitando o volume do objeto conformado sem achatá-lo e também aceitando conformar com o interior.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts
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