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Script para efeitos volumétricos no Max

O GoldenDust é um novo Script comercial lançado pelo artista Zaporozhenko Vitaly para o 3ds max, ele permite criar efeitos volumétricos como God Rays e fachos de luz entrando pelas janelas baseando-se em geometrias e partículas.

Tags: Maquete Eletrônica,Scripts

Script para animar esteira de tanque

O Tracks Simulator é um novo Script comercial desenvolvido pelo artista Ostapets Nikita para o 3ds max, ele oferece recursos para criar e animar esteiras de tanque automaticamente, também permite simular em tempo real ou fazer Bake.

Tags: Animação,Scripts,Veículos

Script para exportar câmeras para a Unreal

O Export Camera To UE4 é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Ostapets Nikita para o 3ds max, ele permite exportar a movimentação das câmeras para a Unreal e alterações no FOV com facilidade fazendo Bake da animação.

Tags: Animação,Interatividade,Scripts

MCG para criar vários tipos de colunas

O Groovy Cylinder é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar diversos tipos de colunas que servem para projetos arquitetônicos, pés de móveis, suporte de abajures e decorações.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

MCG para criar Laser interativo com Spline

O Dr. Evil Laser é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele cria uma Spline que segue indefinidamente até encontrar um objeto e mudar de direção igual raio Laser, também aceita objetos animados.

Tags: Animação,Scripts

MCG para gerar diversos tipos de padrões

O FFS é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar diversos tipos de padrões proceduralmente como pisos e revestimentos, mas também aceita qualquer Mesh ou Spline fechada de base.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

MCGs para modelagem procedural no 3ds max

O artista Christopher Diggins, da Autodesk, publicou um breve vídeo tutorial ensinando a usar os seus MCGs para modelagem procedural no 3ds max, também disponibilizou o download dos MCGs separadamente e postou informações no Area.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts,Tutoriais

Script para animar Bones através de Splines

O Bone On Spline é um novo Script comercial lançado pelo artista Nikita Ostapets para o 3ds max, ele permite animar um Rig com Bones através de uma Spline igual o Path Constraint, mas sem perder as propriedades dos Bones.

Tags: Animação,Scripts

MCG para contar faces de objetos no 3ds max

O FaceCount é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele é uma primitiva que aceita adicionar os objetos selecionados numa lista e exibe a quantidade de faces ou vértices em 3D na Viewport.

Tags: Modelagem,Scripts

Script para contar faces por Layer

O Count By Layer é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Branko Zivkovic para o 3ds max, ele exibe a relação de objetos dentro de um Layer junto com a contagem de faces e vértices, também aceita apenas os objetos selecionados.

Tags: Modelagem,Scripts

Script para criar seletor personalizado

O Selection Palette é um novo Script gratuito ofereceido pelo artista Szilard Hadobas para o 3ds max, ele permite criar seletores personalizados num esquema 2D com a forma que você desejar para facilitar a seleção durante a animação.

Tags: Animação,Scripts

MCGs da Autodesk para o 3ds max 2017

O desenvolvedor Christopher Diggins, da Autodesk, está oferecendo um pacote com diversos MCGs para o 3ds max 2017, além de Compounds e cenas de exemplo, entre eles estão o Grid e Path Cloner, Stacker e Smart Scale.

Tags: Modelagem,Scripts

MCGs para clonagem de objetos no Max

O Tiler e o CloneBySplineLength são dois novos MCGs gratuitos para o 3ds max 2017, o primeiro faz cópias de um Mesh num plano do tamanho do Bouding Box do objeto, o segundo clona objetos espaçadamente por todo o comprimento da Spline.

Tags: Modelagem,Scripts

Script para trabalhar com Grid igual o AutoCAD

O csWorkPlane é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Changsoo Eun para o 3ds max, ele simula o Work Plane do Modo ou o UCS do AutoCAD com os Grids nativos do Max, é uma forma de facilitar o uso dos Grids no programa.

Tags: Modelagem,Scripts

Novo Scat Pro aceita múltiplos objetos

O artista Vahid Najafi atualizou o Script gratuito Scat Pro para o 3ds max, que permite distribuir e conformar Meshes com as faces de outro objeto, agora ele aceita adicionar múltiplos Meshes para serem distribuidos em ordem ou aleatoriamente.

Tags: Modelagem,Scripts

Script para criar paredes com vão no Max

O House Creator é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Jorge Salvador Kooc para o 3ds max, ele permite criar as paredes e os vãos de portas e janelas com alguns cliques a partir da planta baixa desenhada no Max ou importada.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Script para animar multidões no Particle Flow

O Little Fish é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Arash Daemi para o 3ds max, ele permite criar e controlar multidões (Crowd) de objetos animados através do Particle Flow, é ideal para cardumes de peixes e revoada de pássaros.

Tags: Animação,Partículas,Scripts

MCG para alinhar objetos de várias formas

O Arrange Objects é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite alinhar múltiplos objetos de várias formas diferentes como fileiras, colunas, cubo, triângulo, pirâmide e anéis concêntricos.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts
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