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Script para Snapshot de objetos animados

O Ghostly Trail é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Anatoliy Bayron para o 3ds max, ele permite fazer cópias do Mesh de objetos animados espaçadas ao longo do caminho da animação, inclusive Meshes deformáveis e Populate.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

MCG para animar efeitos nas faces dos objetos

O IBreakaYouFace é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite animar diversos efeitos diferentes nas faces dos objetos através de Gizmos de controle, é ideal para animações de Motion Graphics.

Tags: Animação,Scripts

MCG para animar objetos se formando no Max

O FaceOff é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite animar objetos se formando ou se dissolvendo através da oclusão de faces, que podem ser controladas por eixo, Normal, MatID, entre outros.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

MCG para modelar e animar tubos e cabos

O Tubo Shape Object é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Changsoo Eun para o 3ds max, ele cria uma Spline interativa entre dois objetos, que podem ser animados, também tem controle de espessura, elasticidade e gravidade.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

Script grátis para Remesh automático no 3ds max

O Instant Meshes é um programa gratuito para refazer o Mesh de objetos (Remesh) com polígonos quadrados, o Script Instant Meshes Bridge, do artista Vojtech Cada, permite efetuar o Remesh automaticamente sem sair do 3ds max.

Tags: Modelagem,Scripts

Script para criar objetos com Splines

O SuperHelix é um novo Script desenvolvido pelo artista Hernan Rodenstein para o 3ds max, ele permite criar objetos formados por curvas helicoidais e também aceita animação, o Script é comercial, mas possui uma versão gratuita.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

MCGs para polígonos concêntricos e círculos restritos

O artista Vu Nguyen está oferecendo dois novos MCGs gratuitos para o 3ds max, o Ring Dots cria círculos restritos no interior de Shapes e o AutoRings gera polígonos concêntricos para decks, pisos, forros e animações de Motion Graphics.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Script para aplicar LUT no V-Ray

O LUTs Explorer é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Lele para o V-Ray no 3ds max, ele permite ler e visualizar os ajustes de cores por meio de arquivos LUT diretamente no Frame Buffer, além de alternar entre os LUTs.

Tags: Maquete Eletrônica,Scripts,V-Ray

Script para efeitos volumétricos no Max

O GoldenDust é um novo Script comercial lançado pelo artista Zaporozhenko Vitaly para o 3ds max, ele permite criar efeitos volumétricos como God Rays e fachos de luz entrando pelas janelas baseando-se em geometrias e partículas.

Tags: Maquete Eletrônica,Scripts

Script para animar esteira de tanque

O Tracks Simulator é um novo Script comercial desenvolvido pelo artista Ostapets Nikita para o 3ds max, ele oferece recursos para criar e animar esteiras de tanque automaticamente, também permite simular em tempo real ou fazer Bake.

Tags: Animação,Scripts,Veículos

Script para exportar câmeras para a Unreal

O Export Camera To UE4 é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Ostapets Nikita para o 3ds max, ele permite exportar a movimentação das câmeras para a Unreal e alterações no FOV com facilidade fazendo Bake da animação.

Tags: Animação,Interatividade,Scripts

MCG para criar vários tipos de colunas

O Groovy Cylinder é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar diversos tipos de colunas que servem para projetos arquitetônicos, pés de móveis, suporte de abajures e decorações.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

MCG para criar Laser interativo com Spline

O Dr. Evil Laser é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele cria uma Spline que segue indefinidamente até encontrar um objeto e mudar de direção igual raio Laser, também aceita objetos animados.

Tags: Animação,Scripts

MCG para gerar diversos tipos de padrões

O FFS é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar diversos tipos de padrões proceduralmente como pisos e revestimentos, mas também aceita qualquer Mesh ou Spline fechada de base.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

MCGs para modelagem procedural no 3ds max

O artista Christopher Diggins, da Autodesk, publicou um breve vídeo tutorial ensinando a usar os seus MCGs para modelagem procedural no 3ds max, também disponibilizou o download dos MCGs separadamente e postou informações no Area.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts,Tutoriais

Script para animar Bones através de Splines

O Bone On Spline é um novo Script comercial lançado pelo artista Nikita Ostapets para o 3ds max, ele permite animar um Rig com Bones através de uma Spline igual o Path Constraint, mas sem perder as propriedades dos Bones.

Tags: Animação,Scripts

MCG para contar faces de objetos no 3ds max

O FaceCount é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele é uma primitiva que aceita adicionar os objetos selecionados numa lista e exibe a quantidade de faces ou vértices em 3D na Viewport.

Tags: Modelagem,Scripts

Script para contar faces por Layer

O Count By Layer é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Branko Zivkovic para o 3ds max, ele exibe a relação de objetos dentro de um Layer junto com a contagem de faces e vértices, também aceita apenas os objetos selecionados.

Tags: Modelagem,Scripts
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