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MCG para criar padrões hexagonais no 3ds max

O artista Vu Nguyen está oferecendo o MCG Honeycomb para o 3ds max, que permite gerar diversos tipos diferentes de padrões hexagonais, desde lajotas de calçamento até formas para revestimentos e animações de Motion Graphics.

Tags: Animação,Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Script para restringir Soft Selection no Loop de Edges

O artista Mike Samoilov está oferecendo o download do Script gratuito PolyLoop SoftSelect para o 3ds max, que permite restringir a ação do Soft Selection aos Loops de Edges selecionados, é ideal para ajustes finos em objetos Highpoly.

Tags: Modelagem,Scripts

MCG para criar diversos padrões de Noise nos objetos

O artista Vu Nguyen está oferecendo gratuitamente o MCG Surface Noise para o 3ds max 2016, que permite criar diversos padrões diferentes de Noise na superfície dos objetos, entre as várias opções, também é possível criar Noise radial.

Tags: Modelagem,Scripts

MCG para criar padrões e animar deformações

O artista Vu Nguyen atualizou o MCG Parse Quads para o 3ds max adicionando diversas opções que permitem criar padrões de pisos como mosaicos e tacos, também oferece recursos para distribuição e deformação de objetos por uma superfície.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

Script Pro Tajectory Handles virou gratuito

O Script Pro Trajectory Handles era vendido comercialmente e agora se tornou gratuito, ele oferece diversos recursos para editar a trajetória das animações diretamente na Viewport do 3ds max, o principal é o Handle igual das linhas Bezier.

Tags: Animação,Scripts

Script para modelar terrenos no 3ds max

O Terrain Axe é um novo Script comercial para o 3ds max que oferece diversos recursos para modelar terrenos, ruas e linhas de trem, assim como projetar as ruas e as linhas férreas no terreno, além de ferramentas para mepeamento.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

MCG para criar sequência de Fibonacci

O artista Vu Nguyen está oferecendo um novo Compound gratuito para o sistema MCG do 3ds max 2016, ele gera um Array com a sequência de Fibonacci para criar movimentos e distribuições de objetos de acordo com a proporção áurea.

Tags: Scripts

Continuação do tutorial para criar objetos no MCG

Nesta segunda parte do nosso tutorial para criar objetos no MCG do 3ds max 2016, explicamos como mapear os vértices em arco, comandos condicionais, segmentos nos sentidos horizontal e vertical ao mesmo tempo e edição da interface.

Tags: Modelagem,Scripts,Tutoriais

ZTool para criar olhos no Z-Brush

O artista Pablo Munoz Gomez está oferecendo a Multi-Eye ZTool de graça para download, que gera olhos automaticamente no Z-Brush com controles de tamanho e cor da íris e pupila, além do padrão das veias na esclerótica.

Tags: Modelagem,Scripts,Z-Brush

Script Pro Bezier Assist se tornou gratuito

O Script Pro Bezier Assist, que era comercial, se tornou gratuito, ele oferece recursos para facilitar a animação de câmeras no 3ds max editando as curvas na Viewport e exibindo cores na trajetória para indicar a velocidade.

Tags: Animação,Scripts

Tutorial para criar objetos paramétricos no MCG

Atendendo aos pedidos dos membros e leitores da 3D1, gravamos este vídeo tutorial explicando como trabalhar com o sistema MCG do 3ds max e ensinando os principais Nodes e operações para produzir objetos parametrizados.

Tags: Modelagem,Scripts,Tutoriais

MCG gratuito para animar objetos se formando

O artista Vu Nguyen está oferecendo um novo MCG gratuito para o 3ds max que permite animar objetos se formando de acordo com suas faces em Quad, também clona objetos nos Quads e tem um Compound para alinhar com o Midpoint de Quads.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

Script ProSequencer virou gratuito

Agora que o 3ds max 2016 possui o Camera Sequencer para editar as câmeras igual acontece nos editores de vídeo, o Script ProSequencer se tornou gratuito, ele oferece recursos similares e pode ser usado a partir do 3ds max 2013.

Tags: Animação,Scripts

Script para gerenciar Soft Selections

O Rapid SoftSelection Manager é um novo Script gratuito para o 3ds max, ele oferece uma janela para arquivar Soft Selections e permite efetuar operações baseadas nas seleções, além de aceitar copiar a seleção de um objeto para outro.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

MCG para animar esteiras, correias e escadas rolantes

O Marching Ants é um novo MCG gratuito desenvolvido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele oferece um meio prático e fácil para animar cadeias de objetos através de um caminho como esteiras, correias e escadas rolantes.

Tags: Animação,Scripts

MCG para criar batente paramétrico no Max

O DoorFrame é um novo MCG gratuito para ajudar na modelagem de maquete no 3ds max, ele gera um batente paramétrico detalhado com diversos recursos para configurar a aparência e encaixa perfeitamente na porta padrão do programa.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Equipe do 3ds max lendo comentários do MCG

A Autodesk publicou um vídeo no Facebook onde os membros da equipe de desenvolvimento do 3ds max lêem comentários dos usuários sobre o sistema MCG, também criaram uma página postando alguns destes comentários. Veja aqui.

Tags: 3ds max,Diversas,Scripts

Script para chanfrar malha igual NURBS

O AntiNURBS Chamfer é um novo Script comercial para modelagem no 3ds max, ele permite chanfrar vértices e Edges criando bordas arredondadas e preservando a suavidade em todo o contorno igual acontece no sistema de modelagem NURBS.

Tags: Modelagem,Scripts
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