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Script para criar padrões no 3ds max

O Wavy Pattern é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Maxis para o 3ds max, ele cria automaticamente diversos tipos diferentes de padrões em malha 3D para aplicar em revestimentos, decorações e Motion Graphics.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Script para trocar objetos no Max

O Object Replacer é um novo Script comercial para o 3ds max que oferece diversos recursos para substituir um objeto ou grupos por outro objeto ou grupos, aceita preservar material, escala, Layer, nome, Wire Color e Parent do objeto trocado.

Tags: 3ds max,Maquete Eletrônica,Scripts

MCG para animar textos no Max

O Parse Spline é um novo MCG do artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele adiciona uma Spline que pode ser conformada com qualquer texto e aceita ser animada para simular a formação das letras ou a digitação de letra por letra.

Tags: 3ds max,Animação,Scripts

Script define resolução por câmera

O Camera Resolution Mod é um novo Script gratuito oferecido pelo desenvolvedor Vladislav Bodyul para o 3ds max, ele permite definir em cada câmera da cena a resolução e o Aspect Ratio da imagem que será renderizada.

Tags: Maquete Eletrônica,Scripts

MCG para reordenar vértices no Max

O ReorderVertsByProximity é um novo MCG gratuito oferecido pelo desenvolvedor Changsoo Eun para o 3ds max, ele permite reordenar os vértices de um Mesh de acordo com outro Mesh, seja em World Space, Object Space ou UV Space.

Tags: 3ds max,Modelagem,Scripts

Script para animar pistões no Max

O Slider Crank é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Vojtech Cada para o 3ds max, ele cria automaticamente as conexões do Rigging para animar pistões e manivelas, basta ter os Point Helpers nos lugares certos e selecioná-los.

Tags: 3ds max,Animação,Scripts,Veículos

Script para animar Splines no Max

O Spline Control é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Vojtech Cada para o 3ds max, ele cria Rigging automaticamente na Spline selecionada com mais recursos e liberdade para animar do que o Spline IK nativo do programa.

Tags: 3ds max,Animação,Scripts

Script para Array paramétrico no 3ds max

O AdvArray é um novo Script comercial oferecido pelo artista Tim Catalano para o 3ds max, ele adiciona um novo modificador para distribuir objetos espacialmente ou através de caminhos e dispõe de diversos recursos para personalização.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

Script para criar Morph Target no 3ds max

O Morph Target Builder é um novo Script gratuito para o 3ds max que ajuda a construir Morph Targets para animação, é particularmente útil para converter Skin Morph em Morph Target ou utilizar Morph Target onde exigiria o Skin Morph.

Tags: 3ds max,Animação,Scripts

Script Slice Tool para o 3ds max

O Slice Tool é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Benjamin Boscher para o 3ds max, ele permite gerar Loops de Edges ao logo do objeto no eixo selecionado, aceita definir a distância, o número de Slices e se cortará o Mesh ou não.

Tags: 3ds max,Modelagem,Scripts

MCG para criar linhas contornando o Mesh

O Mesh Contours é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele adiciona uma nova primitiva no menu Shapes que permite criar linhas contornando a geometria do objeto e aceita configurar o espaçamento.

Tags: 3ds max,Modelagem,Scripts

Script para animação por caminhos no Max

O Pathstribute é um novo Script comercial do desenvolvedor Joker Martini para o 3ds max, ele permite distribuir objetos por vários caminhos de Splines ao mesmo tempo e tem diversos recursos para ajustar o posicionamento e a animação.

Tags: Animação,Scripts

Script para modelagem e animação com Splines

O TurboSplines é um novo Script comercial para o 3ds max que oferece diversos recursos para modelagem e animação com Splines, ele permite controlar a animação de várias Splines ao mesmo tempo através de uma interface simples e prática.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

Script para gerenciar poses no 3ds max

O Armin Attribute Holder é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Armin Soleimani para o 3ds max, ele permite arquivar, gerenciar e carregar poses de objetos e personagens facilmente, aceita Custom Attributes e não tem limite de Presets.

Tags: Animação,Personagens,Scripts

Script de Batch Exporter para Unreal

O Batch Exporter é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Benjamin Boscher para o 3ds max, ele oferece diversos recursos que são úteis para a Unreal como Resetar o XForm, adicionar o prefixo UCX, mover para 0,0,0, entre outros.

Tags: Scripts

Script para criar UI de personagens

O UI Character é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Hamed Pourkerman para o 3ds max, ele permite criar uma janela personalizada com o esquema 2D do personagem para facilitar a seleção e animação, ainda salva e lê em XML.

Tags: Animação,Personagens,Scripts

Nova versão do Script UI Toolkit

O UI Toolkit é um Script que oferece recursos para criar interfaces modernas para Games e animações de Motion Graphics, a versão 1.01 ganhou animação de contorno em Meshes, geração de padrões animados e controlador estroboscópio.

Tags: Animação,Scripts

Nova versão do Script XFormer

O XFormer é um Script comercial para o 3ds max, mas tem versão gratuita para download, ele permite redefinir as transformações do objeto de acordo com uma face selecionada, a nova versão foi recompilada para o 3ds max 2018.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts
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