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Script para contar faces por Layer

O Count By Layer é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Branko Zivkovic para o 3ds max, ele exibe a relação de objetos dentro de um Layer junto com a contagem de faces e vértices, também aceita apenas os objetos selecionados.

Tags: Modelagem,Scripts

Script para criar seletor personalizado

O Selection Palette é um novo Script gratuito ofereceido pelo artista Szilard Hadobas para o 3ds max, ele permite criar seletores personalizados num esquema 2D com a forma que você desejar para facilitar a seleção durante a animação.

Tags: Animação,Scripts

MCGs da Autodesk para o 3ds max 2017

O desenvolvedor Christopher Diggins, da Autodesk, está oferecendo um pacote com diversos MCGs para o 3ds max 2017, além de Compounds e cenas de exemplo, entre eles estão o Grid e Path Cloner, Stacker e Smart Scale.

Tags: Modelagem,Scripts

MCGs para clonagem de objetos no Max

O Tiler e o CloneBySplineLength são dois novos MCGs gratuitos para o 3ds max 2017, o primeiro faz cópias de um Mesh num plano do tamanho do Bouding Box do objeto, o segundo clona objetos espaçadamente por todo o comprimento da Spline.

Tags: Modelagem,Scripts

Script para trabalhar com Grid igual o AutoCAD

O csWorkPlane é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Changsoo Eun para o 3ds max, ele simula o Work Plane do Modo ou o UCS do AutoCAD com os Grids nativos do Max, é uma forma de facilitar o uso dos Grids no programa.

Tags: Modelagem,Scripts

Novo Scat Pro aceita múltiplos objetos

O artista Vahid Najafi atualizou o Script gratuito Scat Pro para o 3ds max, que permite distribuir e conformar Meshes com as faces de outro objeto, agora ele aceita adicionar múltiplos Meshes para serem distribuidos em ordem ou aleatoriamente.

Tags: Modelagem,Scripts

Script para criar paredes com vão no Max

O House Creator é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Jorge Salvador Kooc para o 3ds max, ele permite criar as paredes e os vãos de portas e janelas com alguns cliques a partir da planta baixa desenhada no Max ou importada.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Script para animar multidões no Particle Flow

O Little Fish é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Arash Daemi para o 3ds max, ele permite criar e controlar multidões (Crowd) de objetos animados através do Particle Flow, é ideal para cardumes de peixes e revoada de pássaros.

Tags: Animação,Partículas,Scripts

MCG para alinhar objetos de várias formas

O Arrange Objects é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite alinhar múltiplos objetos de várias formas diferentes como fileiras, colunas, cubo, triângulo, pirâmide e anéis concêntricos.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Script para criar sujeira no V-Ray

O Dirtizer é um novo Script comercial para criar materiais sujos com o Plug-in V-Ray no 3ds max, ele oferece diversos Presets que adicionam padrões diferentes de sujeira no material selecionado como ferrugem, poeira e arranhões.

Tags: Scripts,Texturização,V-Ray

MCG para deformação de múltiplos objetos

O Deformbination é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite efetuar as deformações dos modificadores Taper, Bend, Stretch e Twist ao mesmo tempo e aceita controlar múltiplos objetos.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

MCGs para deformações baseadas em Splines

O artista Martin Ashton publicou um ótimo tutorial ensinando a criar modificadores de deformação com o MCG do 3ds max, mas baseados em Splines para não terem as limitações dos Gizmos, ainda disponibilizou vários modificadores.

Tags: Modelagem,Scripts

Script para conformar Meshes com Faces no Max

O Scat Pro é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Vahid Najafi para o 3ds max, ele permite distribuir cópias de um Mesh em cada Face de outro objeto conformando-as com as dimensões e Normal para criar superfícies complexas.

Tags: Modelagem,Scripts

MCG para conformar Meshes com Faces no Max

O QuadScatter é um ótimo MCG gratuito para modelagem no 3ds max, ele conforma Meshes com as Faces de um objeto para criar superfícies complexas, a versão 1.5 respeita as Normals e permite controlar a conformação das cópias.

Tags: Modelagem,Scripts

Script para criar tráfego em ruas no 3ds max

O Traffic Generator é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Zeng Jian para o 3ds max, ele permite simular o tráfego de carros em ruas com facilidade definindo os caminhos com Splines e adicionando os veículos numa lista.

Tags: Animação,Maquete Eletrônica,Scripts

Script para randomizar vértices de Poly

O Vertex Scrambler é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode facilitar a modelagem, pois ele permite randomizar a posição dos vértices selecionados para criar deformações como cantos quebrados, amassados e rugosidades em geral.

Tags: Modelagem,Scripts

Script para transformar objetos em Voxels

O FakeVoxel é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Marcelo Souza para o 3ds max, ele simula a criação de Boxes no interior de qualquer objeto usando apenas modificadores, ainda tem um tutorial explicando como fazer manualmente.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

Tutorial para criar modificador Wave no MCG

O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial sobre personalização de ferramentas no 3ds max, onde ele explica como acessar e modificar vértices de uma geometria através do sistema MCG para criar um modificador Wave.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts,Tutoriais
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