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Script para criar efeito labirinto no PFlow

O site Kinematiclab está oferecendo um Script gratuito para o Particle Flow do 3ds max, ele permite criar o efeito de labirinto animado formado por linhas que crescem e se curvam em várias direções, também pode ser contido num objeto.

Tags: 3ds max,Animação,Partículas,Scripts

MCGs para criar grades de ventilação no Max

O Air Vent e o Circular Vent são dois novos MCGs oferecidos gratuitamente pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, eles permitem criar grades de ventilação retangular e circular automaticamente e com configurações para personalização.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Tutorial de Custom Attributes com MaxScript

O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial avançado sobre animação no 3ds max, onde ele ensina a gerenciar e manejar múltiplos Custom Attributes através do MaxScript, mostrando os problemas comuns e as soluções.

Tags: 3ds max,Animação,Scripts,Tutoriais

MCG para distribuir objetos com Splines

O Pixelize Spline é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite distribuir objetos através do perímetro de uma Spline, igual pisos de jardim, ou preencher o interior de uma Spline fechada.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

MCG para animar faces se dobrando no Max

O STFU é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite animar as faces do objeto se dobrando e surgindo ou desaparecendo, pode ser usado para animar pisos e revestimentos, além de Motion Graphics.

Tags: 3ds max,Animação,Scripts

MCG para conformar Mesh com Spline

O Morph To Spline é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite conformar Mesh com Spline fechada, o Mesh de objeto 3D pode ser planificado ou ter apenas as bordas conformadas com a Spline.

Tags: 3ds max,Modelagem,Scripts

Script para criar pedras procedurais no 3ds max

O RStones é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Jerome Moab para o 3ds max, ele permite criar diversos tipos de pedras proceduralmente com apenas 1 clique do mouse, Highpoly e Lowpoly, também faz o Bake de Normal Map.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Nova versão do Script Terrain Axe para o 3ds max

O Terrain Axe é um ótimo Script comercial para modelar terrenos com ruas e benfeitorias no 3ds max, as principais novidades desta versão são o PlaceMesh e a reformulação do Stitch para gerar as faces entre as malhas da rua e do terreno.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Script para randomizar UV de pisos no Max

O UVW Randomizer é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Miguel Hervás para o 3ds max, ele permite aplicar e variar a posição do mapeamento em diversos objetos ao mesmo tempo para tornar aleatória a texturização.

Tags: Maquete Eletrônica,Scripts,Texturização

Script para modelar pisos no 3ds max

O SlicePoly é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Zaporozhenko Vitaly para o 3ds max, ele permite aplicar Slices paralelos rápida e automaticamente em qualquer Mesh, facilitando a modelagem de pisos e revestimentos.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

MCG para chanfrar as quinas dos objetos

O Insert Chamfer é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Swordslayer para o 3ds max, ele permite chanfrar automaticamente todas as quinas do objeto controlando o tamanho e a quantidade de segmentos para arredondar.

Tags: Modelagem,Scripts

Script para cabo de metal usado em chuveiros

O Shower Cord Creator é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Miguel Hervás para o 3ds max, ele permite criar automaticamente, a partir de uma linha, um cabo rugoso de metal igual aos que são usados comumente nos chuveiros.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Script para modelar terrenos no 3ds max

O MaxLandscape é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Jerome Moab para o 3ds max, ele permite criar terrenos editando Layers procedurais de Displace, aceita ser modificado a qualquer momento e adicionar Custom Presets.

Tags: 3ds max,Modelagem,Scripts

Script para Batch Render de arquivos V-Ray

O Batch Render Master é um novo Script comercial para o 3ds max com o V-Ray, ele oferece uma janela para renderizar câmeras em sequência, incluindo Render Elements, mas também permite renderizar arquivos MAX em sequência.

Tags: Maquete Eletrônica,Scripts,V-Ray

Script para criar Dummies para Rig no 3ds max

O DummyCR é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Ivan Tepavicharov para o 3ds max, ele exibe uma janela com vários Dummies personalizados para Rig, permite alinhar com o objeto, atribuir nome, cor e também fazer o Link.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts

Component para criar diálogos nos MCGs

O artista Swordslayer está oferecendo um Component com código dotNet para gerar Pop-up nos MCGs, permitindo exibir os parâmetros em janelas flutuantes no Max, também oferece um MCG para randomizar Elements clicando aqui.

Tags: Modelagem,Scripts

Script de intercâmbio entre Inventor, Max e Painter

O Inventor To Substance Painter é um novo Script gratuito para o 3ds max oferecido pela Bit Barrel Media, o Script automatiza os procedimentos necessários para preparar o modelo no Max para importar corretamente no Substance Painter.

Tags: Modelagem,Scripts,Texturização

Script para editar materiais em massa no Corona

O Corona Batch Material Editor é um novo Script gratuito para o Plug-in Corona Renderer no 3ds max, ele permite editar os valores de diversas propriedades de múltiplos materiais ao mesmo tempo, inclusive mapas Bitmap e CoronaBitmap.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Scripts
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