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Novo Script de Asset Browser para o 3ds max

O HitchHiker, apesar do nome, é um ótimo Script para gerenciamento de imagens e texturas no 3ds max, ele apresenta todo o conteúdo de uma pasta em miniaturas dentro do max e oferece muitos recursos.

Tags: Scripts

Nova versão do Script Build Generator com texturização

Tyson Ibele continua trabalhando com afinco no ótimo Script Build Generator, a nova versão oferece recursos para mapeamento e texturização automática neste tópico da CGTalk.

Tags: Scripts

Script para converter Kelvin em cor RGB

As luzes Photometrics oferecem maior realismo devido as suas propriedades fisicas, entre elas a temperatura de cor. Este Script converte a temperatua em cor RGB para usar nas luzes comuns.

Tags: Scripts

Script para renomear os materiais da cena

Trabalhar com nomes conhecidos nos materiais ajuda muito no gerenciamento da cena. O Material Renamer é um novo Script para trocar o nome dos materiais igual o Rename Objects do 3ds max.

Tags: Scripts

Script maravilhoso para criar prédios no 3ds max

Os nossos amigos e colaboradores, sken3d e Fla3DMadness, enviaram esta ótima dica do Building Generator, um novo Script para o 3ds max que permite gerar prédios detalhados automaticamente.

Tags: Scripts

Script para troca de materiais on-line

O TeaCup é um novo Script para o 3ds max que permite a troca on-line de materiais, trabalhando dentro do programa com uma janela na interface para fazer download e upload.

Tags: Scripts

Script para distribuir objetos por linhas

O Spline Scatter é o mais novo Script para o 3ds max, ele permite distribuir objetos por linhas igual o Spacing Tool, mas oferece muito mais recursos para controlar o espaçamento e orientação.

Tags: Scripts

Script para converter cores RGB em cores reais

Enquanto o Mental Ray trata as cores de 0 a 1 ou maior, que é o padrão de cores reais, os recursos do Max trabalham em RGB de 0 a 255. Este Script converte o valor RGB para o valor real e vice versa.

Tags: Scripts

Script para gerar e reduzir keys de animação

O Bake Transform é o mais novo Script para o 3ds max, ele permite gerar os keys de animações sem keys, como em objetos lincados. Também oferece um recurso para reduzir os keys de animações.

Tags: Scripts

Novo Script com mais recursos para Batch Render

O Batch Render Assistant é o mais novo Script para o 3ds max, ele tem uma janela similar ao do Batch Render padrão do Max, mas oferece muito mais recursos. Aceita o Max 2009 ou superior.

Tags: Scripts

Ótimo tutorial para customizar Toolbars com Scripts

O nosso amigo e colaborador, Tony, escreveu um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando para os leitores como personalizar as barras de ferramentas com Scripts para criar primitivas.

Tags: Scripts,Tutoriais

Novo Script para criar ondulações em objetos

O site Script Spot publicou um novo Script para o 3ds max chamado Hump, ele é um modificador que permite criar dobras ou ondulações variadas em objetos poligonais conforme seus parâmetros.

Tags: Scripts

Script para adicionar barra de ferramentas no Max

O nosso amigo e colaborador, extra3d, postou um tópico no fórum da 3D1 indicando um ótimo Script que adiciona a antiga barra de ferramentas acima das Viewports que existia até o 3ds max 5.

Tags: Scripts

Script para criar conexão entre vértices

O KnottyLine é um ótimo Script para o Max que ajuda a criar as linhas da estrutura para modelagem por Surface (Spline Modeling) e também para conectar vértices na criação de escadas e treliças.

Tags: Modelagem,Scripts

Script para converter materiais entre vários Renders

A Motiva Infografia, mesma criadora do Motiva Soap, desenvolveu um Script para converter materiais entre vários Renders, como Scanline, Mental Ray, V-Ray, FryRender e Maxwell Render.

Tags: Scripts

Script para preview de imagens estereográficas

O Anaglyph Previewer é o mais novo Script para o 3ds max, ele permite criar rapidamente uma imagem estereográfica da Viewport para ver com óculos de lentes coloridas em vermelho e azul.

Tags: Scripts

Script para criar gráfico tipo pizza

O site Script Spot publicou um novo Script para o 3ds max que oferece diversos recursos para criar gráficos tipo pizza com precisão na porcentagem, também permite animação.

Tags: Scripts

Script que cria linhas no caminho das partículas

O Particle2Spline é o mais novo Script para o 3ds max, ele permite gerar linhas de acordo com o caminho percorrido pelas partículas dos sistemas comuns (non-driven). Não suporta o Particle flow.

Tags: Scripts
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