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MCG para criar Grids com Splines no 3ds max

O XGrid é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar diversos tipos de Grids e padrões formados por Splines, tanto 2D quanto 3D, também pode ser usado para gerar Hair Guides e Grid cilíndrico.

Tags: Modelagem,Scripts

MCG adiciona Populate em qualquer superfície

O Populate do 3ds max não permite adicionar pessoas em superfícies irregulares, mas este MCG do artista Dave Wortley cria um subterfúgio para as pessoas do Populate caminharem sobre qualquer superfície, só que não é perfeito.

Tags: Maquete Eletrônica,Personagens,Scripts

MCG para criar cestos de vime no 3ds max

O Cane Basket é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar cestos de vime / rattan com formatos variados automaticamente, também conta com diversas configurações para personalização.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Tutorial para modelar entalhes no 3ds max

O artista Denis Keman publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de maquete no 3ds max, onde ele explica como criar entalhes detalhados e aplicá-los em superfícies irregulares facilmente usando o Script gratuito SlideKnit.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts,Tutoriais

Script para fazer Bake de animação em Bones

A Unreal Engine só permite que importe animações com Bones, mesmo uma simples animação de PRS, portando, o artista Ostapets Nikita escreveu este Script para criar os Bones, transferir as animações e lincar os objetos automaticamente.

Tags: Animação,Interatividade,Scripts

MCG para acumular valores na animação

O AccumFloat é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele adiciona um Controller que permite acumular os valores de translação, rotação e distância durante a animação para criar diversos efeitos.

Tags: Animação,Scripts

Script para criar estúdio automático no V-Ray

O Studio Builder é um novo Script gratuito para o V-Ray no 3ds max, ele gera iluminação de estúdio automaticamente e oferece uma janela para ajustar a intensidade e cores de todas as luzes ao mesmo tempo, além da qualidade de Render.

Tags: Scripts,V-Ray

Script para aplicar e trocar VRayProxy

O VRayProxy Replace é um novo Script gratuito oferecido pela Riot Visualization para o 3ds max, ele permite adicionar VRayProxies na cena através de uma lista e também troca objetos selecionados por VRayProxy respeitando as propriedades.

Tags: Maquete Eletrônica,Scripts,V-Ray

Script para renomear objetos e materiais

O Timo Renamer é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Timothy Halim Septianjaya para o 3ds max, ele permite renomear objetos e materiais completa ou parcialmente, removendo e adicionando caracteres no início e no final do texto.

Tags: Maquete Eletrônica,Scripts

MCGs para controlar velocidade e RPM

O artista Vu Nguyen está oferecendo quatro novos MCGs gratuitos para o 3ds max, eles permitem visualizar a velocidade de um objeto em Km por hora e outras unidades, controlar rotações por RPM, além de controlar batidas por minuto.

Tags: Animação,Scripts

Novo Script para converter materiais no 3ds max

O Universal Material Converter é um novo Script comercial para o 3ds max que permite converter materiais da Autodesk Library importados do Revit, AutoCAD e Inventor em materiais do Mental Ray, V-Ray e Corona, também converte entre eles.

Tags: Maquete Eletrônica,Scripts,Texturização

Script para facilitar personalização do 3ds max

O ThemeMax é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Titus LVR para facilitar a personalização da interface do 3ds max, ele abriga todos os recursos de cores na mesma janela e aceita gravar e ler as configurações em disco.

Tags: Scripts

Script para evitar mensagens na abertura de cenas

O 3ds max 2016 exibe diversas mensagens na abertura de cenas contendo X-Ref com unidades diferentes e Plug-ins faltando, se você não gosta deste comportamento o Script Silentium resolve o problema cancelando estas mensagens.

Tags: Scripts

MCG para criar tecido de tricô no 3ds max

O Knit é um novo MCG gratuito que está sendo oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar uma sequência de nós para formar um tecido de tricô, também randomiza o material ID e tem recursos para personalização.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Futuro Script para criar e animar árvores

O artista Ishak Suryo está desenvolvendo um novo Script para criar árvores de forma modular no 3ds max, mas também oferece recursos para gerar a animação das folhas e galhos com Noise e Bones e Skin, além de integração com MassFX.

Tags: Animação,Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

Exemplo de simulação de partículas no MCG

O desenvolvedor Christopher Diggins, que participou da criação do sistema MCG do 3ds max, está oferecendo um teste que ele fez com o MCG mostrando conceitos avançados para simular partículas usando os recursos nativos dele.

Tags: Partículas,Scripts

MCG para criar malha de tecido, vime e similares

O BraidGen é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar malha de tecido, vime, rattan, alças e similares gerando fitas trançadas entre si, ainda oferece recursos para personalização.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts

MCG para criar cordas, tranças e treliças

O Simple Braid é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar cordas, cabos, tranças, treliças, colares e similares gerando cilindros torcidos, ainda possui vários recursos para personalização.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts
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