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Download de piso envelhecido Substance

O artista Uengineer está oferecendo o download gratuito de um material procedural de piso decorado envelhecido, é um Substance com vários controles para personalização e também tem o projeto em SBS para modificar ou estudar.

Tags: Shaders,Texturas

Pacote de materiais PBR Substance

O artista Renhui Yang está oferecendo o download gratuito de um pacote contendo 9 materiais Substance, entre eles estão madeira, tronco de árvore, revestimento cerâmico, dois tipos de couro, papel envelhecido e capa de livro.

Tags: Shaders,Texturas

Download de piso de mármore Substance

O artista Enrico T. está oferecendo o download gratuito de um material procedural de piso de mármore ladrilhável em padrão branco e preto, é um material Substance aceito em vários Softs e com diversos controles para personalização.

Tags: Maquete Eletrônica,Shaders,Texturas

Tutorial de piso de madeira no SD

O artista Jaakko Saari publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Substance Designer, onde ele mostra como criar um piso de madeira proceduralmente que permite alterar diversas propriedades e funciona em vários programas 3D.

Tags: Shaders,Texturização,Tutoriais

Download de Substance de neve

O artista Serifcan Durmaz está oferecendo o download gratuito de um material procedural de neve criado com o Substance Designer, junto está o arquivo do projeto (SBS) com o gráfico do material para estudar ou modificar.

Tags: Shaders,Texturização

Download de Substance de piso de borracha

O artista Timothy Dries está oferecendo o download gratuito de um material Substance para reproduzir piso de borracha antiderrapante, no arquito também está o projeto no Substance Designer para modificar o gráfico ou para estudo.

Tags: Maquete Eletrônica,Shaders,Texturas

Download de Substance de mármore

O artista Dane Vranes está oferecendo o download gratuito de um material procedural de mármore criado com o Substance Designer, portanto, é possível modificar a quantidade de veios no mármore, a direção deles e as suas cores.

Tags: Maquete Eletrônica,Shaders,Texturas

Download de Substance de parede metálica

O artista Alex Sychov está oferecendo o download gratuito de um material Substance que permite reproduzir paredes metálicas com vincos e rebites nas pontas, o arquivo contém as texturas com 2048 pixels e o projeto no Substance Designer.

Tags: Shaders,Texturas

Allegorithmic lançou o Substance Designer 6

O Substance Designer é um Soft sensacional para criação de materiais 3D e a versão 6 recebeu ótimas novidades como Node de texto, Node para curvas, ferramentas para materiais escaneados, trabalha em HDR e faz Bake com mais de 32K.

Tags: Plug-ins,Programas 3D,Shaders,Texturização

Download de Substances especiais

A Allegorithmic lançou uma nova biblioteca on-line de materiais fisicamente corretos com alta qualidade para o Substance Designer, Painter e Softs compatíveis como o 3ds max, Unity e UE, doze deles estão para download gratuito.

Tags: Shaders,Texturas

Script exibe materiais realistas na Viewport

O artista Changsoo Eun está oferecendo gratuitamente o Script Super Clay Mode para o 3ds max 2017, ele permite exibir materiais realistas na Viewport gerando automaticamente Shaders do ShaderFX a partir de Matcaps personalizados.

Tags: Scripts,Shaders,Texturização

Chaos Group lançou a biblioteca VRscans

A Chaos Group lançou a biblioteca VRscans, para o V-Ray, contendo mais de 400 materiais ladrilháveis criados com texturas escaneadas em 3D através da tecnologia Bespoke, que permite capturar todas as propriedades dos materiais reais.

Tags: Shaders,V-Ray

Implementação do Alshaders do Arnold no V-Ray

A Chaos Group publicou um ótimo artigo no seu Blog sobre a implementação dos Shaders de Anders Langlands, da Weta Digital, no V-Ray, também conhecidos como alShaders e permitem criar sólidos, metais, líquidos e até SSS.

Tags: Artigos,Shaders,V-Ray

Download de materiais de carros para Unreal

A Epic Games está oferecendo um pacote gratuito com materiais de carros para a Unreal Engine, são 21 materiais bases e 75 instâncias usadas no vídeo McLaren 570S apresentado na GDC 2016, entre eles estão tecidos, vidros, metais e couros.

Tags: Interatividade,Shaders

Quatro novos Noises para o V-Ray

O desenvolvedor Ivan Mavrov, da Chaos Group, escreveu quatro novos mapas procedurais em OSL (liguagem de Shader aceita pelo V-Ray) para gerar padrões de Noise no Plug-in V-Ray do 3ds max em conjunto com o mapa VRayOSLTex.

Tags: Shaders,Texturas,V-Ray

Substance Designer 5.5 cria Shaders MDL

A Allegorithmic lançou o Substance Designer 5.5 com uma ótima novidade, agora ele também cria Shaders no formato MDL, que atualmente é compativel com o Iray e Mental Ray, mas em breve será também com V-Ray, Octane e Redshift.

Tags: Iray,Shaders,Texturização,Tutoriais

Tutorial de material procedural no Substance Designer

A Allegorithmic publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes no Substance Designer, ensinando a criar um material procedural e expor os parâmetros para controlar as propriedades no 3ds max ou em Real-Time na Unity e Unreal.

Tags: Shaders,Texturização,Tutoriais

ALSurface Shader para o V-Ray

A Chaos Group lançou um suporte parcial para o ALSurface Shader no V-Ray do 3ds max, pacote de Shaders Open Source do Arnold usado em vários filmes, assim, é possível renderizar no V-Ray materiais de pele configurados com este Shader.

Tags: Shaders,V-Ray
 
 

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