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Nova versão do Substance Painter

O Substance Painter se tornou o principal Soft de pintura 3D em pouco tempo, particularmente em Games e aplicações interativas 3D, a versão 2.1 ganhou UDIM Workflow Management, suporte para monitores 4K e exporta os mapas em 8K.

Tags: Programas 3D,Shaders,Texturização

Pacote gratuito de materiais Substance

O artista Silvio Valinhos está oferecendo de graça um pacote com 12 materiais procedurais criados no Substance Designer, eles podem ser usados no Substance Designer, Substance Painter, Unreal, Unity, 3ds max, Maya, Modo, entre outros.

Tags: Plug-ins,Shaders,Texturização

Tutorial de Shader procedural com o Substance

O Substance da Allegorithmic é a maior revolução na área de texturização, permitindo que qualquer artista crie Shaders procedurais personalizados, neste tutorial eles ensinam o processo de criação, exportação e utilização dos Shaders.

Tags: Interatividade,Shaders,Texturização,Tutoriais

Nova versão do Plug-in gratuito DomeMaster3D

O DomeMaster3D é um conjunto de Shaders gratuitos para renderizar imagens no 3ds max e Maya para exibição em estéreo 3D, a nova versão adicionou ajuste automático dos polos, Infinite Parallax e Full Neck Support, além de correções.

Tags: Mental Ray,Plug-ins,Shaders,V-Ray

Shader gratuito para criar olhos no Z-Brush

O artista Pablo Munoz Gomez atualizou a Z-Tool que criou para gerar olhos automaticamente no Z-Brush, adicionando um Shader com diversos recursos para personalização, além de um guia em PDF descrevendo todas as funções.

Tags: Personagens,Shaders,Texturização,Z-Brush

Repositório de mapas Substance para o 3ds max

A Allegorithmic lançou o Substance Share, um site para arquivo e distribuição de Brushes, Filter, Effects, materiais, Shaders, Meshes e mapas Substance para usar com os seus Softs, no 3ds max e outros programas compatíveis.

Tags: Maquete Eletrônica,Shaders,Texturas

Nova versão do DomeMaster para V-Ray e Mental Ray

O DomeMaster é um conjunto de Shaders gratuitos para renderizar imagens no 3ds max e Maya para exibição em estéreo 3D, ele é compatível com o V-Ray e Mental Ray nos dois Softs e esta nova versão recebeu suporte para o 3ds max 2016.

Tags: Mental Ray,Shaders,V-Ray

Nova versão do Shader Utilities para o 3ds max

O Shader Utilities é um ótimo Plug-in para o Mental Ray do 3ds max, ele adiciona diversos recursos de otimização, gerenciamento, Shaders e materiais, a versão gratuita está disponível para download, a versão comercial custa 149 Euros.

Tags: Mental Ray,Plug-ins,Shaders

Download de materiais MDL para MentalRay e Iray

O formato MDL é um novo tipo de linguagem para criar materiais fisicamente corretos baseados em materiais reais e são compatíveis com o Mental Ray e Iray do 3ds max 2016, baixe o pacote com vários MDL oferecidos pela Nvidia.

Tags: Iray,Maquete Eletrônica,Mental Ray,Shaders

Shaders para efeitos complexos de Fresnel no Max

O Siger Studio está oferecendo gratuitamente dois novos Shaders para criar efeitos complexos de Fresnel e IOR nos materiais no 3ds max, eles são compatíveis com os renderizadores V-Ray e Corona, baixe o Complex Fresnel clicando aqui.

Tags: Plug-ins,Shaders,V-Ray

Shader procedural de céu para o V-Ray no Max

O desenvolvedor Eric Adjibel está oferecendo o download gratuito de um Shader de céu procedural para o V-Ray do 3ds max, ele foi baseado no VraySky nativo e permite alterar as cores da cúpula do ceu e do sol, entre outros recursos.

Tags: Maquete Eletrônica,Scripts,Shaders,V-Ray

Pacote de Skin Shader para a Unity 5

A Eisko lançou comercialmente o Skin Shader que ela desenvolveu para os seus Demos Real-Time, o pacote também possui Shaders para olhos, dentes e roupas, o Skin tem SSS, conservação de energia e faz Blend de mapas automaticamente.

Tags: Interatividade,Personagens,Shaders

Versão do Shader Domemaster3D para o V-Ray

Os desenvolvedores Roberto Ziche e Andrew Hazelden, que criaram o Shader Domemaster3D para o Mental Ray, estão oferecendo o download gratuito de uma versão para o V-Ray do 3ds max, ele tem recursos para renderizar em estéreo 3D.

Tags: Shaders,V-Ray

Shader do Mental Ray para renderização em estéreo 3D

Os desenvolvedores Roberto Ziche e Andrew Hazelden estão oferecendo o download gratuito do Shader Domemaster3D para o Mental Ray do 3ds max e Maya, ele conta com recursos para renderizar em estéreo 3D. Baixe o manual aqui.

Tags: Mental Ray,Shaders

Shader do Mental Ray para importar Alembic

O Nvidia ARC lançou uma nova versão do Shader para o Mental Ray importar Alembic, compatível com o Mental Ray 3.12 do 3ds max 2015, essa versão suporta Hair, Faceset Material, User Data e controle de subdivisão para Hair, Nurbs e Surfaces.

Tags: Mental Ray,Shaders

Plug-in de Shaders físicos para o 3ds max

O TGA Physically Based Shader é um Plug-in gratuito que oferece um Shader fisicamente correto para o ShaderFX do 3ds max 2015, usado para criar materiais para visualização em tempo real nas Engines de Games com suporte à PBL.

Tags: Interatividade,Plug-ins,Shaders

Tutorial sobre o CarPaint do V-Ray

O artista Zillus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o material CarPaint do Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica os principais parâmetros para criar pintura metálica realista e ensina a fazer a composição dos Elements no Photoshop.

Tags: Shaders,Texturização,Tutoriais,V-Ray

Plug-in gratuito de Render físico na Viewport

O PBRTK é um novo Plug-in gratuito para o 3ds max que adiciona um Shader de Viewport com recursos de Render físico (Physically Based Render) igual usado nas Engines de Games, permitindo visualizar o resultado que obterá em tempo real no Game.

Tags: Interatividade,Plug-ins,Shaders,Texturização
 
 

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