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Tutorial de lanternas com o iRay

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre render por GPU com o iRay do 3ds max, onde o autor explica como criar uma cena de lanternas flutuantes configurando materiais e luzes de forma interativa no Active Shade.

Tags: Interatividade,Iray,Texturização,Tutoriais

Tutorial sobre Kit de texturas no 3ds max

O artista Gregory Mirles publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde ele explica como criar Kits de texturas com o Unwrap UVW para poder usar a mesma imagem em vários objetos, ideal para Games e aplicações interativas.

Tags: Texturização,Tutoriais

Nova versão do Mari focada em Games

O Mari é o melhor programa para pintura 3D do mercado, usado em diversos filmes, agora lançaram a versão 2.6 com diversos recursos para criação de Games como Shaders GLSL, Texture Transfer, IBL na Viewport, entre outros.

Tags: Programas 3D,Texturização

Tutorial de detalhes de superfície no Z-Brush

O artista Ben Douglas publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre modelagem e texturização no Z-Brush, onde ele ensina a criar detalhes usando recursos como Noise, máscaras, extração de Mesh, Polygroups e mapeamento no UV Master.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial de terrenos procedurais

O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem e texturização no 3ds max, onde ele explica como criar terrenos com montanhas geradas proceduralmente com texturas que podem ser movidas e se mesclam.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais

Script para manipular materiais Arch&Design

O Arch&Design Manager é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar bastante a configurar e otimizar os materiais da cena, pois ele exibe as principais propriedades de diversos materiais ao mesmo tempo em uma única janela.

Tags: Mental Ray,Scripts,Texturização

Tutorial sobre Bake de texturas no 3ds max

O artista Paul Neale publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, agora explicando como fazer Bake de texturas com múltiplos UV Channels usando o Render To Texture, ideal para aplicações interativas 3D.

Tags: Texturização,Tutoriais

Tutoriais do Substance Painter

A Allegorithmic publicou alguns tutoriais introdutórios sobre o Substance Painter para ajudar os usuários a darem os primeiros passos em recursos como interface, máscaras e Particle Presets, o Trial está disponível para download.

Tags: Programas 3D,Texturização,Tutoriais

Tutorial para criar e animar cidade no Max

A Autodesk publicou um vídeo tutorial imenso abordando diversos recursos e Scripts do 3ds max, onde o autor ensina como modelar uma cidade Lowpoly, mapear, texturizar, iluminar, animar câmeras pelas ruas e prédios se formando.

Tags: Animação,Modelagem,Texturização,Tutoriais

Tutorial de mapeamento no Z-Brush

O artista Daniel Cahill publicou um breve vídeo tutorial passando ótimas dicas sobre mapeamento no Z-Brush, pois ele explica como manipular as faces da malha planificada (UV Shells) sem precisar sair do programa.

Tags: Mapeamento,Texturização,Tutoriais,Z-Brush

Vídeos do Mudbox 2015

Parece que a Autodesk não investiu muito no Mudbox este ano, pois praticamente não tem novidades, apenas as que já estavam disponíveis na extensão do 2014 como o Caliper Tool, Symmetry Options e Sculpt Paint Layer Groups.

Tags: Modelagem,Mudbox,Texturização

Script para criar nuvens no 3ds max

O Cloud Tunnel é um novo Script gratuito para o 3ds max que permite criar nuvens, túnel de nuvens, rastro de foguete e similares usando faces e mapas procedurais, aceita animar os parâmetros e as alterações são vistas na Viewport.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts,Texturização

Plug-in dDo virou gratuito

A Quixel reformulou os Plug-ins de texturização e criação de Normal Maps, como o nDo e o dDo, juntanto todos na Quixel Suite com Preview Real Time por 99 dólares para Freelancers, ainda estão oferecendo a versão anterior do dDo de graça.

Tags: PhotoShop,Plug-ins,Texturização

Tutorial introdutório sobre o Z-Brush

A Pixologic publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes no Z-Brush, onde o autor faz uma demonstração dos principais recursos de escultura, texturização e render para a pessoa conhecer as possibilidades que o programa oferece.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial completo de monstro no Z-Brush

O artista Ben Douglas publicou um ótimo vídeo tutorial, que mais parece um Workshop, onde ele explica todo o processo para criar um monstro no Z-Brush, englobando escultura, texturização, renderização e pós-produção no Photoshop.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais,Z-Brush

Download do Trial do Substance Painter

A Allegorithmic lançou o Beta do Substance Painter com 50% de desconto no Steam, por 125 dólares, mas também publicaram a versão Trial que permite testar todas as funcionalidades deste novo e revolucionário Soft para pintura 3D de graça.

Tags: Programas 3D,Texturização

Versão gratuita do Handplane para Normal Maps

O Handplane é um ótimo Soft para gerar Tangent Space Normal Map a partir do objeto Lowpoly e do Normal Map criado nos programas 3D, permitindo reproduzir detalhes com fidelidade e unificar a exibição de Normal Map no 3ds max e Unity.

Tags: Normal Map,Programas 3D,Texturização

Script para ajustar Samples do V-Ray

O VRayMat Resampler é um novo Script gratuito para o 3ds max e V-Ray que pode facilitar muito o ajuste do Subdivisions do Glossiness nos materiais, permitindo definir todos ao mesmo tempo de acordo com o nível de reflexão em cada um.

Tags: Scripts,Texturização,V-Ray
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