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Plug-in para ler MP4, FLV e DPX no 3ds max

O FFmpeg é um novo Plug-in gratuito oferecido pelo artista Changsoo Eun para o 3ds max, ele permite ler, carregar e utilizar como textura ou Background diversos formatos de vídeo e imagem, entre eles estão MP4, FLV, DPX e JPEG2000.

Tags: Plug-ins,Texturização

Nova versão do Autodesk ReCap 360 Pro

A Autodesk lançou a nova versão do ReCap 360 Pro, que gera objetos 3D a partir de fotos, Lasers e UAV, agora ele converte o Point Cloud em Mesh com alta qualidade e com texturização, tem Auto-Cleanup e cria vistas ortográficas de UAV.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Texturização

Tutorial de cimento aparente com o V-Ray

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização de maquete com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica passo a passo como configurar um material de cimento aparente com aspecto realista.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturização,Tutoriais,V-Ray

Tutorial de metal escovado no V-Ray do Max

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica passo a passo como compor um material realista de metal escovado com as suas ranhuras características.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturização,Tutoriais,V-Ray

Nova versão do L3DT para criar terrenos

O L3DT é um ótimo programa para criar terrenos gigantes, muito usado em Games, a versão 16 foi lançada depois de vários anos de espera e tem novidades como Merge de Heightmaps, Land Type com máscaras e Preview da área selecionada.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Pacote gratuito de materiais Substance

O artista Silvio Valinhos está oferecendo de graça um pacote com 12 materiais procedurais criados no Substance Designer, eles podem ser usados no Substance Designer, Substance Painter, Unreal, Unity, 3ds max, Maya, Modo, entre outros.

Tags: Plug-ins,Shaders,Texturização

Substance Painter 2 com o Iray

A Allegorithmic, que revolucionou a texturização, lançou a segunda versão do Substance Painter com diversas novidades como a integração com o Iray, Smart Masks, Clone Tool, Smudge, melhor interface e até composição de Substances.

Tags: Programas 3D,Texturização

Tutoriais para envelhecer materiais no V-Ray

O artista Denis Keman publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica as técnicas para envelhecer materiais e também aplicar efeito de poeira e sujeira nos objetos utilizando o VRayDirt Map.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturização,Tutoriais,V-Ray

Tutorial de texturização Cartoon no Substance

A Allegorithmic publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Substance Designer, Soft que revolucionou a texturização, onde o autor explica como criar um filtro no estilo Cartoon e no final ele termina a pintura do modelo no Substance Painter.

Tags: Texturização,Tutoriais

Tutorial de textura sem emenda com o OmniTiles

A Vizpark publicou um breve vídeo tutorial sobre o Plug-in OmniTiles para o 3ds max, onde o autor explica como criar uma textura de seixos de jardim proceduralmente para ladrilhar lado a lado sem apresentar nenhuma emenda.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturização,Tutoriais

Tutorial para criar aurora boreal no 3ds max

O site DD3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde o autor explica uma técnica para simular o efeito de aurora boreal no céu utilizando composição de texturas e os recursos dos materiais.

Tags: 3ds max,Texturização,Tutoriais

Novo Script para converter materiais no 3ds max

O Universal Material Converter é um novo Script comercial para o 3ds max que permite converter materiais da Autodesk Library importados do Revit, AutoCAD e Inventor em materiais do Mental Ray, V-Ray e Corona, também converte entre eles.

Tags: Maquete Eletrônica,Scripts,Texturização

Sistema de escaneamento de materiais do V-Ray

A Chaos Group anunciou um novo sistema de escaneamento de materiais para o V-Ray que permite capturar textura, reflexão e resposta à luz para reproduzir o material com fidelidade, parece que é similar ao MDL do Iray e Mental Ray.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturização,V-Ray

Nova versão do Plug-in Material Manager

O Material Manager é um Plug-in gratuito da Vizpark para o 3ds max, ele permite listar e gerenciar materiais e texturas usando atributos que podem ser filtrados, também arquiva as texturas numa pasta central para localização.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Texturização

Tutorial de CarPaint no Octane do 3ds max

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Octane Render no 3ds max, um dos melhores renderizadores Real-Time por GPU, onde o autor explica como criar um material realista de CarPaint a partir do Glossy Material.

Tags: Plug-ins,Texturização,Tutoriais,Veículos

Brushes para Substance, Quixel e Z-Brush

O artista Jonas Ronnegard está oferecendo um pacote com 325 imagens de detalhes de metais em tons de cinza com 16 bit Color para usar como Alpha nos Brushes do Substance Painter, Quixel, Z-Brush e similares, o pacote custa 5 dólares.

Tags: Modelagem,Texturização

Novo Soft para criar Normal Maps por Nodes

A Mankua, desenvolvedora de diversos Plug-ins para o 3ds max, está fazendo um teste Beta público do novo programa PixaFlux, que oferece um sistema de Nodes para criar Normal Maps com Preview Real-Time similar ao Substance Designer.

Tags: Normal Map,Texturização

Tutorial para modelar vegetação Lowpoly

O artista Luis Estrada publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de vegetações no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar e texturizar plantas Lowpoly, que são ideais para maquete interativa em Engines de Games.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais
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