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Tutorial para criar Height Map no Substance Designer

O Substance Designer é o programa que permite produzir os mapas procedurais do Substance disponível no 3ds max, este vídeo tutorial explica como criar Height Map nele para usar nos canais Bump e Displacement dos materiais.

Tags: Displacement,Texturização,Tutoriais

Tutorial para criar bolhas de sabão no V-Ray

O site MintViz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como usar o Metabballs do V-Ray para criar bolhas animadas com o Particle Flow e texturizar com efeito de iridescência.

Tags: Animação,Partículas,Texturização,Tutoriais,V-Ray

Update dos Plug-ins Walls&Tiles, Crossmap e Mosaic

A Vizpark lançou um Update gratuito dos Plug-ins Walls&Tiles, Crossmap e Mosaic para o 3ds max, que são muito úteis na texturização de maquete, a principal novidade é a adição do Material Manager com materiais para o V-Ray e Corona.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Texturização

Script para aplicar materiais por ID

O artista Marcelo Souza está oferecendo de graça o seu novo Script para o 3ds max chamado MatIDTools, que permite aplicar o material de um determinado ID de um Multi/Sub-Object no objeto selecionado sem estar com o Slate aberto.

Tags: Scripts,Texturização

Review do PhotoScan para gerar modelos 3D com fotos

O site CG Press publicou um ótimo Review do programa PhotoScan, da Agisoft, que permite produzir modelos 3D detalhados e texturizados a partir de uma sequência de fotos tiradas do objeto real e a versão Standard custa 179 dólares.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Script para gerenciar os Subdivs dos materiais no V-Ray

O Vray Material Subdiv Lister é um novo Script gratuito para o Plug-in V-Ray no 3ds max, ele oferece uma janela listando todos os parâmetros de Subdivision dos materiais para facilitar o ajuste, aceita o VrayMtl, Fast SSS2 e SkinMtl.

Tags: Scripts,Texturização,V-Ray

35 Plug-ins gratuitos para o Photoshop

O artista Richard Rosenman está oferecendo gratuitamente um pacote com 35 Plug-ins para ilustração, pintura e Motion Graphics no Photoshop, entre eles estão geradores de padrões fractais, efeitos de vídeo e simuladores de partículas.

Tags: PhotoShop,Plug-ins,Texturização

Tutorial de texturização, iluminação e Render no Revit

O consultor Dhanjeet Shah publicou um ótimo vídeo tutorial sobre maquete no Revit, onde ele explica a criação de materiais realistas, a aplicação da iluminação e a configuração da renderização para obter imagens de qualidade.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturização

Nova versão do HDR Light Studio

O HDR Light Studio é um ótimo Soft para criar imagens panorâmicas HDR de estúdio ou modificar HDR existentes, tem conexão com o Max e a versão 5 recebeu várias novidades como suporte para Alembic e FBX, mas adotaram o Subscription.

Tags: HDRI,Programas 3D,Texturização

Video mostrando detalhes do 3ds max 2016

Christopher Diggins, da Autodesk, publicou um breve vídeo mostrando alguns detalhes disponíveis no 3ds max 2016, onde ele comenta as utilidades do OpenSubDiv, Dual Quaternion Skinning e a integração com o Maya no ShaderFX.

Tags: Animação,Modelagem,Texturização

Plug-in para gerenciar e exportar texturas no PS

O Texture Exporter é um novo Plug-in para o Photoshop que oferece recursos para gerenciar e exportar os diversos mapas de texturas, automatizando e evitando erros no processo, também tem uma versão gratuita para download.

Tags: PhotoShop,Plug-ins,Texturização

Programa on-line para criar Normalmap

O SmartNormal é um programa gratuito on-line para criar Normalmap, ele funciona diretamente no Browser de internet, permite carregar imagens JPG, BMP, PNG e GIF, oferece controles de intensidade, Blur, Invert R e Invert G.

Tags: Normal Map,Texturização

Tutorial para criar Wet Map com o MCG do Max 2016

A Elara Systems publicou dois novos vídeo tutoriais sobre o sistema MCG do 3ds max 2016, agora ensinando a criar um modificador que gera um mapa onde ocorre colisões para simular áreas molhadas, também tem o download do MCG.

Tags: Scripts,Texturização,Tutoriais

Download do MCG Image Plane e MCG Voluminance

Os artistas Fagmario Rodrigues e Jonathan de Blok estão oferecendo ótimos MCGs para o 3ds max 2016, o Image Plane permite alinhar Planes com a câmera para composição e o Voluminance simula o efeito de SSS usando Vertex Colors.

Tags: Modelagem,Scripts,Texturização

Nova versão do programa PixPlant

A FaronStudio lançou a versão 3 do PixPlant, um ótimo programa para criar texturas Seamless (sem emendas) com mapas de Normal, Displacement, Specular e AO, permite corrigir variações de luzes e distorções nas imagens e exibe Preview em 3D.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturização

Tutorial de textura de couro no Substance Designer

O artista Hugo Beyer publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Substance Designer, que permite produzir texturas procedurais para usar no Substance do 3ds max e Unity, onde ele ensina como criar uma textura realista de couro.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturização,Tutoriais

MCG para aplicar texturas conforme a geometria

O artista Christopher Diggins, da Autodesk, está oferecendo o download gratuito de um MCG para aplicar texturas conforme a geometria do objeto no 3ds max 2016, simulando o Plug-in Curvature Map da Boomer Labs usando Vertex Colors.

Tags: Scripts,Texturização

30 modificadores MCG e 80 novos componentes

O artista Christopher Diggins, da Autodesk, está oferecendo o download gratuito de um pacote com 30 modificadores personalizados produzidos com o Max Creation Graph do 3ds max 2016 e mais 80 novos componetes para usar com o MCG.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts,Texturização
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