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Lançado o melhor Soft de Scanner 3D com fotos

O Reality Capture promete ser o melhor programa para construir malhas 3D a partir de fotos, dados de Scanner a Laser e UAV, oferecendo precisão e qualidade usando PCs normais, mas também é o mais caro do mundo com o preço de 15 mil Euros.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Tutorial de Shader procedural com o Substance

O Substance da Allegorithmic é a maior revolução na área de texturização, permitindo que qualquer artista crie Shaders procedurais personalizados, neste tutorial eles ensinam o processo de criação, exportação e utilização dos Shaders.

Tags: Interatividade,Shaders,Texturização,Tutoriais

Tutorial sobre ferrugem realista com o V-Ray

O artista Hammer Chen publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica a técnica para criar máscaras nas Edges dos objetos e direcionar a ferrugem ou outros efeitos do material.

Tags: Texturização,Tutoriais,V-Ray

12 Scripts para gerar texturas no Photoshop

O artista Tiago Medeiros está oferecendo o nMaker Tools gratuitamente para o Photoshop, coleção com 12 Scripts que permitem produzir mapas de Diffuse, Bump, AO, Normal, Displacement, ladrilhar texturas sem emendas, entre outros.

Tags: PhotoShop,Scripts,Texturização

Tutorial para criar madeira realista no V-Ray

O artista Alexander Vasiliuk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como criar material realista de tábuas de madeira iguais as usadas em pisos de residências.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturização,Tutoriais,V-Ray

Tutorial para tratar objeto escaneado no Z-Brush

A 3Dmasters publicou um ótimo vídeo tutorial sobre tratamento de modelos escaneados no Z-Brush, seja escaneado com fotos, Scanner 3D ou Kinect, onde ele explica como limpar a geometria, ajustar as texturas e exportar para impressão.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais,Z-Brush

Três Plug-ins gratuitos para o Z-Brush

A empresa Exoside e os artistas Nick Miller e Fran Picazo estão oferecendo 3 novos Plug-ins gratuitos para o Z-Brush, eles adicionam diversas ferramentas para agilizar e facilitar o trabalho em modelagem, texturização e gerenciamento.

Tags: Modelagem,Plug-ins,Texturização,Z-Brush

Tutorial de Render To Texture e Normal Map

A Autodesk publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre texturização no 3ds max, onde explicam como criar Normal Map de objetos 3D, fazer mapeamento e usar o Render To Texture, técnicas usadas em maquete interativa e Games.

Tags: Normal Map,Texturização,Tutoriais

Tutorial sobre Skin Shader no Octane do 3ds max

A renderização por CPU está morrendo e o Octane é uma das melhores opções de Render por GPU no 3ds max, neste vídeo tutorial o artista Maciej Kuciara explica como configurar Shader de pele no Octane para renderizar em Real-Time.

Tags: Personagens,Plug-ins,Texturização,Tutoriais

Tutorial para texturizar com realismo no Photoshop

A Quixel publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D no Photoshop, explicando os principais recursos do Plug-in DDO para facilitar o processo gerando mapas, materiais PBR e visualização 3D Real-Time.

Tags: PhotoShop,Texturização,Tutoriais

Shader gratuito para criar olhos no Z-Brush

O artista Pablo Munoz Gomez atualizou a Z-Tool que criou para gerar olhos automaticamente no Z-Brush, adicionando um Shader com diversos recursos para personalização, além de um guia em PDF descrevendo todas as funções.

Tags: Personagens,Shaders,Texturização,Z-Brush

Tutorial para criar objetos realistas para Games

O artista Hubaleque colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre objetos para Games, ensinando a modelar um machado LowPoly no 3ds max, mapear, criar Normal Maps e texturizar com o Substance Painter.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais

Tutorial para criar metais com realismo no V-Ray

Esta é uma ótima série de vídeo tutoriais sobre criação de materiais realistas com o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como configurar diversos tipos de metais, entre eles estão estanho, latão, níquel e ouro de 9, 14 e 22 quilates.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturização,Tutoriais,V-Ray

Tutorial para criar lago realista com o V-Ray

O artista Tim Evans publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como criar material realista de água com efeito volumétrico para simular grandes volumes de líquido igual em lagos.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturização,V-Ray

Diversos novos Scripts gratuitos para o 3ds max

O artista Maciej Chodakowski está oferecendo diversos Scripts gratuitos para o 3ds max, entre eles estão o Stellar para criar sistema solar procedural, o AutoRail para alinhar objetos e o Manage3 para randomizar distribuição de árvores.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts,Texturização

Nova versão da Quixel Suite para o Photoshop

A Quixel Suite é um pacote de Plug-ins para o Photoshop que adiciona os recursos necessários para texturização de objetos 3D, incluindo Baking e Normal Map Paint, a versão 2 foi reformulada e ganhou o Direct 3D Texture Painting.

Tags: PhotoShop,Plug-ins,Texturização

Tutorial para criar asfalto realista no V-Ray

O artista Bertrand Benoit publicou um ótimo tutorial sobre mapeamento e composição de texturas no 3ds max, onde ele explica como texturizar uma rua de asfalto com realismo usando os mapas Composite e VRayDistanceTex.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturização,Tutoriais,V-Ray

Download dos materiais do Contest do Substance

A Allegorithmic divulgou os vencedores do Contest para criar materiais Substance e disponibilizou o download gratuito dos materiais no Substance Share, eles servem para Max, Unity, Unreal, entre outros. Veja os vencedores: Parte 1 - Parte 2.

Tags: Texturização
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