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Download do 3DF Zephyr para fotogrametria

O 3DF Zephyr é um ótimo programa para gerar modelos 3D texturizados a partir de várias fotos do objeto real, agora lançaram a versão grátis com todas as funções, apenas tem limite de 50 fotos por objeto e usa somente uma placa de vídeo.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Download de Soft para capturar texturas

O estúdio Debarti lançou o Debarti Capture, um programa que eles utilizam em produção para capturar texturas realistas de Albedo, Normal e Displacement a partir de várias fotos do material real, ainda tem versão gratuita para download.

Tags: Programas 2D,Texturização

Artigo sobre o Substance no filme Logan

A Allegorithmic publicou uma breve entrevista com o artista Andrew Palmer, da Rising Sun Pictures, onde ele comenta sobre a utilização do Substance Painter na texturização de vários objetos no filme Logan, incluindo o próprio Wolverine

Tags: Artigos,Texturização

Tutoriais sobre o Substance Designer

O site Sharpstance publicou outros dois ótimos vídeo tutoriais sobre criação de materiais procedurais no Substance Designer, agora ensinando a fazer solo de terra seca e também parede antiga com parte do reboque quebrado.

Tags: Texturização,Tutoriais

Contest do Substance Painter

A Allegorithmic está promovendo um Contest de pintura 3D com o Substance Painter, os três primeiros colocados ganham placa de vídeo Nvidia Quadro e mesa digital Wacom, basta baixar o modelo, pintar e enviar até o dia 11 de Maio.

Tags: Diversas,Texturização

Nova versão do Substance Painter

A Allegorithmic lançou a versão 2.6 do Substance Painter, mas contém poucas novidades, entre elas estão a renomeação de texturas, Scripting API para atualizar Assets e o Plug-in Resources Updater para atualizar sem escrever Script.

Tags: Programas 3D,Texturização

Tutorial de tornado animado no 3ds max

O site SkillShare publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor explica como animar um tornado se formando com realismo usando os recursos do Particle Flow em conjunto com o Plug-in Fume FX.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Texturização

Webinar sobre rosto realista na Unreal

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre texturização de personagens na Unreal, onde os apresentadores mostram as configurações dos materiais de pele, cabelo e olhos do rosto realista que divulgamos aqui.

Tags: Personagens,Texturização,Tutoriais

Tutorial de fibra de carbono no V-Ray

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde ele explica como criar as texturas de fibra de carbono usando o Substance Design para depois configurar o material com realismo no V-Ray do Max.

Tags: Texturização,Tutoriais,V-Ray,Veículos

Tutoriais sobre solos e paredes no Substance

O site Sharpstance publicou quatro ótimos vídeo tutoriais sobre materiais procedurais com o Substance Designer, onde o autor explica como criar duas texturas diferentes de solo, uma parede de pedra ou cimento e uma parede de metal.

Tags: Texturização,Tutoriais

Tutorial de renderização Cartoon no 3ds max

O artista Arrimus3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde ele explica passo a passo como configurar o Mesh do objeto e o material Ink And Paint para criar o aspecto de desenho 2D comum em Cartoon.

Tags: Texturização,Tutoriais

Tutorial sobre entalhes com o Substance

O site Sharpstance publicou um ótimo vídeo tutorial sobre materiais procedurais com o Substance Designer, onde ensinam a reproduzir objetos 3D esculpidos no Z-Brush como entalhes em relevo na textura de qualquer material.

Tags: Plug-ins,Texturização,Tutoriais

Webinar sobre personagem Cartoon no Z-Brush

A Pixologic publicou o vídeo do Webinar ministrado pelo artista Danny Mac sobre criação de personagem Cartoon usando o Z-Brush, onde ele mostra todo o processo para modelar e texturizar esta personagem inspirada na pequena sereia.

Tags: Modelagem,Personagens,Texturização,Z-Brush

Nova versão do VUE 2016

A E-on Software lançou um Update para o VUE 2016 que adiciona renderização de panoramas 360 graus para VR, facilita a edição de múltiplos materiais e permite exibir até 16 Viewports em vez de 4, o Plant Factory também foi atualizado.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Tutorial sobre mapas procedurais no V-Ray

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização procedural com o V-Ray no 3ds max, explicando como usar os Plug-ins gratuitos BerconMaps, Thin Film OSL Shader e Siger ThinFilm para criar vários tipos de ladrilhos.

Tags: Plug-ins,Texturização,Tutoriais,V-Ray

Apresentações do Substance na GDC 2017

A Allegorithmic publicou seis vídeos das apresentações que ministraram na GDC 2017, mostrando a criação de materiais para o jogo Call of Duty, texturização de rostos, Pipeline usada pelos estúdios e integração com Unreal e Unity.

Tags: Programas 3D,Texturização,Tutoriais

Tutorial de muro de pedra no Substance

O site Emir Studios publicou um ótimo vídeo tutorial sobre materiais procedurais no Substance Designer, onde o autor explica passo a passo como criar todos os mapas de textura para reproduzir um muro de pedra realista e editável.

Tags: Programas 3D,Texturização,Tutoriais

Tutorial sobre material de couro no V-Ray

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar as texturas e configurar materiais realistas de tecido de couro para maquete.

Tags: Texturização,Tutoriais,V-Ray
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