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Tutorial para criar Edge Map no Z-Brush

O artista José Alves da Silva publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no Z-Brush, onde ele explica uma técnica simples e prática para criar Edge Maps nos objetos, que são usados como máscara para texturizar e deformar as quinas.

Tags: Texturização,Tutoriais,Z-Brush

Script com arquivos de esquema de cores

O Paint Pot é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar na texturização e escolha das cores na cena, pois ele oferece um arquivo com mais de 15 mil esquemas de cores, localiza por nome e gera materiais V-Ray ou Standard.

Tags: Maquete Eletrônica,Scripts,Texturização

Script para ajudar na texturização

O Texture Dropper Pro é um novo Script comercial para o 3ds max que pode ajudar na texturização e configuração de materiais, permitindo aplicar ou trocar texturas em vários materiais ao mesmo tempo e usar materiais de base para outros.

Tags: Maquete Eletrônica,Scripts,Texturização

Tutorial sobre o CarPaint do V-Ray

O artista Zillus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o material CarPaint do Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica os principais parâmetros para criar pintura metálica realista e ensina a fazer a composição dos Elements no Photoshop.

Tags: Shaders,Texturização,Tutoriais,V-Ray

Script para randomizar objetos no Max

O Random Master é um novo Script para o 3ds max que oferece ferramentas para tornar aleatória a posição, rotação, escala, mapas, Gizmo do UVW Map, Keyframes, pontos do FFD, Noise, seleção de objetos, vértices, faces, Edges e Material ID.

Tags: Animação,Modelagem,Scripts,Texturização

Tutorial de rosto com 3ds max e Z-Brush

O site 3D World publicou um ótimo vídeo tutorial sobre rosto com 3ds max e Z-Brush, mostrando todo o processo de modelagem, texturização, Hair and Fur, iluminação, renderização de Elements no Mental Ray e composição no Photoshop.

Tags: Mental Ray,Modelagem,Texturização,Tutoriais

Webinar sobre o uso do Z-Brush na Ubisoft

A Pixologic publicou mais um ótimo vídeo das apresentações realizadas no evento Summit 2014, agora com os artistas da Ubisoft explicando como usam o Z-Brush para texturizar os rostos dos personagens e mostrando a criação de roupas.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais,Z-Brush

Lançamento da Quixel Suite

A Quixel Suite reúne o DDO para texturização, o NDO para criação de Normal Maps e o 3DO para visualização PBR, a nova versão tem melhor desempenho, 250 Smart Materials, suporte para 16K e o Trial pode ser usado comercialmente.

Tags: PhotoShop,Plug-ins,Texturização

Tutorial para renderizar jóias no V-Ray do Max

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como modelar um anel, criar os materiais, iluminar no estilo de estúdio, aplicar Physical Cam e renderizar.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais,V-Ray

Tutorial de texturização para maquete interativa

O site JDGameArt publicou um ótimo vídeo tutorial de texturização para Games e maquetes interativas no 3ds max, explicando todos os detalhes sobre Mipmaps, UV Seams e UV Padding para gerar texturas adequadas com o Render To Texture.

Tags: Interatividade,Texturização,Tutoriais

Nova versão do programa MeshMixer

O MeshMixer é um ótimo Soft gratuito da Autodesk para mesclar Meshes, impressão 3D, escultura e pintura simples, a versão 2.6 simplificou a interface de impressão e adicionou recurso de orientação, ganhou ferramenta de tubo, entre outros.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Allegorithmic lançou o Substance Painter 1

O Substance Painter é a maior evolução dos processos de texturização nos últimos anos, sendo comparado com a revolução que o Z-Brush foi na área de modelagem, agora a versão 1 foi lançada com várias novidades que não estavam no Beta.

Tags: Programas 3D,Texturização

Curso de edição e criação de Famílias no Revit

Marco Rocha lança mais um curso de Revit na 3D1, agora explicando todos os detalhes sobre edição e criação de Famílias para personalizar o programa conforme a sua necessidade e o seu tipo de projeto, são mais de 20 horas de treinamento intensivo.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Texturização

Tutorial sobre mapeamento no 3ds max

O site 3D Motive publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos complexos no 3ds max, onde o autor explica os principais recursos e ferramentas do modificador Unwrap UVW para manipular os vértices e ilhas no editor UV.

Tags: Mapeamento,Texturização,Tutoriais

Atualizações dos Plug-ins da 3d-io

A 3d-io possui ótimos Plug-ins para o 3ds max e todos foram atualizados recebendo melhorias, correções de Bugs e suporte para o Max 2015. Acesse o Bones Pro clicando na imagem e os demais nos links Flatiron, Unwrella, Spotmask e UV-Packer.

Tags: Animação,Personagens,Plug-ins,Texturização

Update do Photoshop com mais recursos 3D

A versão 2014 do Photoshop CC ganhou diversos novos recursos para 3D como melhorias na pintura e composição de objetos 3D, impressão 3D e agora importa animações 3D, inclusive com Rig, no formato Collada e exporta em PDF 3D interativo.

Tags: PhotoShop,Texturização

Nova versão do Substance Designer

O Substance Designer é o programa que permite criar novas texturas, mapas e materiais para o Substance do 3ds max, a versão 4.5 tem nova interface para Baking e Baker Dilatation, novo AO a partir do Mesh e mais utilidades para PBR.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Texturização

Plug-in gratuito de Render físico na Viewport

O PBRTK é um novo Plug-in gratuito para o 3ds max que adiciona um Shader de Viewport com recursos de Render físico (Physically Based Render) igual usado nas Engines de Games, permitindo visualizar o resultado que obterá em tempo real no Game.

Tags: Interatividade,Plug-ins,Shaders,Texturização
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