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Tutorial sobre ladrilhos e tijolos no RailClone

A Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in RailClone para o 3ds max, onde o autor explica como usar o operador UVW XForm com o Random Offset e Step Parameters para mapear ladrilhos e tijolos com realismo.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturização,Tutoriais

Tutorial de texturização com o Substance Painter

O Substance Painter é um ótimo programa para texturização de objetos para aplicações interativas 3D, neste vídeo tutorial o artista Dylan Mellott explica os principais recursos para criar texturas, detalhes e materiais realistas.

Tags: Programas 3D,Texturização,Tutoriais

Vídeo das novidades do Plug-in XrayUnwrap 2

A Raylight publicou dois vídeos para mostrar as novidades disponíveis no Plug-in XrayUnwrap 2 para o 3ds max, entre elas estão a simetria no mapeamento, UDIM Multi Tiled UV, sobreposição de topologias similares, entre outras.

Tags: Mapeamento,Plug-ins,Texturização

Nova versão do Substance Painter

O Substance Painter é um ótimo programa para texturização especialmente voltado para Games e aplicações interativas, ele oferece recursos exclusivos para criar desgastes e detalhes, a nova versão 1.4 tem diversas novidades.

Tags: Programas 3D,Texturização

Tutoriais de materiais procedurais para o Substance

A Allegorithmic publicou uma série de 5 vídeo tutoriais sobre criação de materiais procedurais para o mapa Substance do 3ds max, onde o autor explica como usar o Substance Designer para fazer um material realista de solo rochoso.

Tags: Plug-ins,Texturização,Tutoriais

Tutorial para texturizar partículas conforme a velocidade

O artista Javier Coria publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas no 3ds max, onde ele oferece um operador gratuito para texturizar as partículas do Particle Flow conforme a velocidade e explica como usá-lo.

Tags: Animação,Partículas,Texturização,Tutoriais

Tutorial para criar água-viva com 3ds max e V-Ray RT

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max e o Plug-in V-Ray RT, onde o autor explica como modelar uma água-viva com a ajuda do Soft gratuito Sculptris para renderizar em Real-Time com o V-Ray RT.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais,V-Ray

Nova versão do Substance Designer

O Substance Designer é o programa que permite criar os mapas procedurais do Substance do 3ds max, a versão 5.1 ganhou diversas melhorias no sistema de Nodes para facilitar o trabalho e também um gráfico detalhado das funções.

Tags: Plug-ins,Texturização

Tutorial para criar Height Map no Substance Designer

O Substance Designer é o programa que permite produzir os mapas procedurais do Substance disponível no 3ds max, este vídeo tutorial explica como criar Height Map nele para usar nos canais Bump e Displacement dos materiais.

Tags: Displacement,Texturização,Tutoriais

Tutorial para criar bolhas de sabão no V-Ray

O site MintViz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como usar o Metabballs do V-Ray para criar bolhas animadas com o Particle Flow e texturizar com efeito de iridescência.

Tags: Animação,Partículas,Texturização,Tutoriais,V-Ray

Vídeo mostrando MCG para AffectRegion e ColorByDistance

O artista Martin Coven publicou um breve vídeo mostrando o MCG que ele criou para deformar Meshes com base em linhas e também gerar um mapa de elevação no 3ds max, no final ele exibe o Graph do MCG para você poder reproduzir.

Tags: Modelagem,Scripts,Texturização

Update dos Plug-ins Walls&Tiles, Crossmap e Mosaic

A Vizpark lançou um Update gratuito dos Plug-ins Walls&Tiles, Crossmap e Mosaic para o 3ds max, que são muito úteis na texturização de maquete, a principal novidade é a adição do Material Manager com materiais para o V-Ray e Corona.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Texturização

MCG para mapear com a técnica Box Blended Mapping

O artista Changsoo Eun está oferecendo de graça o MCG que ele desenvolveu para mapear objetos no 3ds max com a técnica Box Blended Mapping do artista Neil Blevins, que permite mapear objetos complexos facilmente sem apresentar emendas.

Tags: Mapeamento,Scripts,Texturização

Script para aplicar materiais por ID

O artista Marcelo Souza está oferecendo de graça o seu novo Script para o 3ds max chamado MatIDTools, que permite aplicar o material de um determinado ID de um Multi/Sub-Object no objeto selecionado sem estar com o Slate aberto.

Tags: Scripts,Texturização

Review do PhotoScan para gerar modelos 3D com fotos

O site CG Press publicou um ótimo Review do programa PhotoScan, da Agisoft, que permite produzir modelos 3D detalhados e texturizados a partir de uma sequência de fotos tiradas do objeto real e a versão Standard custa 179 dólares.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Script para gerenciar os Subdivs dos materiais no V-Ray

O Vray Material Subdiv Lister é um novo Script gratuito para o Plug-in V-Ray no 3ds max, ele oferece uma janela listando todos os parâmetros de Subdivision dos materiais para facilitar o ajuste, aceita o VrayMtl, Fast SSS2 e SkinMtl.

Tags: Scripts,Texturização,V-Ray

35 Plug-ins gratuitos para o Photoshop

O artista Richard Rosenman está oferecendo gratuitamente um pacote com 35 Plug-ins para ilustração, pintura e Motion Graphics no Photoshop, entre eles estão geradores de padrões fractais, efeitos de vídeo e simuladores de partículas.

Tags: PhotoShop,Plug-ins,Texturização

Tutorial de texturização, iluminação e Render no Revit

O consultor Dhanjeet Shah publicou um ótimo vídeo tutorial sobre maquete no Revit, onde ele explica a criação de materiais realistas, a aplicação da iluminação e a configuração da renderização para obter imagens de qualidade.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturização
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