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Substance Designer 5.5 cria Shaders MDL

A Allegorithmic lançou o Substance Designer 5.5 com uma ótima novidade, agora ele também cria Shaders no formato MDL, que atualmente é compativel com o Iray e Mental Ray, mas em breve será também com V-Ray, Octane e Redshift.

Tags: Iray,Shaders,Texturização,Tutoriais

Tutorial de Bake de Normal Map no Painter

O site Bit Barrel publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Bake de Normal Map no Substance Painter, onde o autor explica como aplicar a técnica de Blend de Normal Map para evitar problemas de distorções e linhas pretas nas quinas dos objetos.

Tags: Normal Map,Texturização,Tutoriais

Tutorial avançado sobre metais no V-Ray

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, onde ele explica detalhes técnicos para criar metais com realismo, principalmente em relação ao problema do Falloff não-linear do 3ds max.

Tags: Texturização,Tutoriais,V-Ray

Tutorial sobre UDIM entre Max e Substance Painter

O artista Danny McGrath publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o 3ds max e o Substance Painter, onde ele explica como trabalhar com o sistema de mapeamento UDIM e fazer o intercâmbio entre os dois programas.

Tags: Mapeamento,Texturização,Tutoriais

Tutorial de cabelos com Mesh no Ornatrix

A Ephere publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Ornatrix para o 3ds max, onde o autor explica como fazer o Bake dos fios de cabelos para serem projetados como texturas em malhas poligonais, técnica importante para Games.

Tags: Plug-ins,Texturização,Tutoriais

Tutorial de terreno procedural na Unreal

A Allegorithmic publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização na Unreal Engine 4, onde o autor explica como configurar um material realista de terreno utilizando mapas procedurais produzidos com o Substance Designer.

Tags: Interatividade,Programas 3D,Texturização

Artigo sobre escaneamento 3D com fotos

O site 80 Level publicou um ótimo artigo sobre criação de objetos realistas e texturizados a partir de escaneamento 3D utilizando diversas fotos (fotogrametria), onde o autor passa dicas sobre processos, limpeza, texturas e otimização.

Tags: Artigos,Modelagem,Texturização

Tutorial para criar neve e chuva na Unreal

O site PyroDev publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre efeitos com partículas e materiais na Unreal Engine, onde o autor explica como simular neve caindo, o acúmulo de neve nos materiais da cena e também gotas de chuva.

Tags: Interatividade,Partículas,Texturização

Substance Painter 2.2 tem Material Layering

A Allegorithmic lançou a versão 2.2 do Substance Painter, o programa mais usado em texturização na atualidade, entre as principais novidades estão o Material Layering com Preview na Viewport, Plug-in para a Unity e Shader para a Unreal.

Tags: Interatividade,Programas 3D,Texturização

Tutorial sobre o FX-Map do Substance Designer

O FX-Map é o Node mais importante do Substance Designer, pois é ele que permite criar qualquer tipo de padrão a partir do zero e foi usado para fazer a maioria dos padrões do programa, entenda como o FX-Map funciona neste vídeo tutorial.

Tags: Plug-ins,Texturização,Tutoriais

Tutorial de texturização procedural no V-Ray

O artista Arrimus3D publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica as principais técnicas para criar texturas proceduralmente e adicionar detalhes finos nos materiais.

Tags: Texturização,Tutoriais,V-Ray

Plug-in Color Correct para o 3ds max 2017

O Color Correct é um ótimo Plug-in gratuito do Cuneyt Ozdas para o 3ds max, ele foi muito útil quando o Max não tinha o mapa Color Correction nativo, mas ainda é utilizado. Agora o autor recompilou o Plug-in para o 3ds max 2017.

Tags: Plug-ins,Texturização

Download gratuito do Terragen 4

A Planetside Software está promovendo um Beta teste aberto ao público do Terragen 4, um dos melhores programas para criar paisagens em 3D, a versão 4 conta com Preview Real-Time usando Raytrace, nuvens realistas e Lens Effects.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Tutorial de gotas em objetos com o V-Ray

O site Ederland publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem e renderização com o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como distribuir gotas de água ao redor de objetos e também ensina a iluminar, texturizar e renderizar.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais,V-Ray

Tutorial sobre SSS com o Iray do 3ds max

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o renderizador interativo Iray disponível no 3ds max, onde o autor explica como configurar material com Sub-Surface Scattering para renderizar uma cena com velas realistas.

Tags: Iray,Texturização,Tutoriais

Nova versão do programa CityEngine

O CityEngine é um programa específico para modelagem procedural de cidades, usado tanto em urbanismo como em Games, a versão 2016 exporta em Alembic, tem mais opções nas regras procedurais e novos modos de extrusão.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Tutorial sobre o V-Ray Triplanar Texture

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como trabalhar com o mapa Triplanar Texture para adicionar detalhes nos materiais sem se preocupar com problemas de mapeamento.

Tags: Texturização,Tutoriais,V-Ray

Tutorial sobre o Pixel Processor do Substance

A Allegorithmic publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Substance Designer, que permite criar materiais procedurais para vários programas, onde o autor ensina como trabalhar com a Node Pixel Processor para distorcer mapas e texturas.

Tags: Plug-ins,Texturização,Tutoriais
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