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Tutorial sobre Normal Map no 3ds max

O artista Verstraeten Gerald publicou um breve tutorial sobre projeção de Normal Map no 3ds max, onde ele explica como gerar o Normal Map de um modelo Highpoly e usar o Projection Modifier para projetar os detalhes no objeto Lowpoly.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais

Soft para criar modelos 3D com fotos

A Acute3D desenvolveu a tecnologia do 123D Catch (Photofly) da Autodesk e na Siggraph lançaram o Smart 3D Capture, que é um novo Soft gratuito para criar modelos 3D a partir de várias fotos. Mais informações clicando aqui.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Script para Bake de texturas no V-Ray

O V-Ray Maps Baking é um novo Script gratuito para o 3ds max e o Plug-in V-Ray que permite fazer Bake de texturas e aplicar os mapas gerados no VrayMtl automaticamente, servindo como uma alternativa ao Render To Texture nativo do Max.

Tags: Scripts,Texturização,V-Ray

Tutorial de imagens com Boxes no Max

O artista Álvaro Moreira, do Particle Skull, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como criar imagens abstradas usando milhares de Boxes com o Particle Flow sem precisar de nenhum Plug-in.

Tags: Modelagem,Partículas,Texturização,Tutoriais

Tutorial para criar objetos para Games

O artista Ben Douglas publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a criação de objetos detalhados para Games e aplicações interativas 3D usando o Z-Brush, 3ds max e Photoshop, onde ele explica a modelagem, mapeamento e texturização.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais

Webinar de criação de materiais no Revit

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre o Revit, onde o arquiteto Jeffrey Pinheiro explica como personalizar os materiais para ter mais realismo ou exportar para renderizar direto no Mental Ray do 3ds max.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturização,Tutoriais

Nova versão do programa PhotoModeler

O PhotoModeler é um programa para criar modelos 3D texturizados a partir de diversas fotos de um objeto real, similar ao 123D Catch da Autodesk, mas com diversos recursos adicionais como Multi-View Stereo e SmartMatch Orientation.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Tutorial introdutório ao Substance Painter

O Substance Painter é um novo programa para texturização 3D muito útil para aplicações interativas, ele oferece recursos como Brush de partículas e permite pintar diversos canais ao mesmo tempo, aprenda a usá-lo neste tutorial.

Tags: Programas 3D,Texturização

Nova versão do Plug-in RichDirt

O RichDirt é um ótimo Plug-in para texturização no 3ds max, ele permite gerar mapas de sujeira pela ação do tempo como os escorridos formados pelas chuvas, aceita o Mental Ray e V-Ray e a versão para o Max 2015 está disponível.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Texturização

Tutorial de escultura e pintura no Z-Brush

O artista Ben Douglas publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem e texturização no programa Z-Brush, onde ele mostra passo a passo todo o processo de escultura, detalhamento e pintura da textura de um dragão.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial sobre texturização no 3ds max

O site Moonday publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde o autor explica como preparar a textura no Photoshop gerando mapas de Diffuse, Glossy, Roughness e Bump para reproduzir os detalhes no material.

Tags: Mental Ray,Texturização,Tutoriais

Nova versão do Substance Designer

O Substance Designer é usado na texturização de objetos e também na criação de mapas Substance para o 3ds max, a versão 4.4 permite converter Node Graphs para PSD Layers e ganhou 50 novas texturas e materiais fisicamente corretos.

Tags: Programas 3D,Texturização

Vídeos do Colorway da The Foundry

A The Foundry publicou novos vídeos para demonstrar as utilidades do Colorway, que permite alterar cores, luzes e texturas nas imagens renderizadas além de exportar as modificações para os Softs 3D, por enquanto apenas no Modo.

Tags: Plug-ins,Programas 3D,Texturização

Tutorial para criar cabelo poligonal

O site CtrlAultDelTutorials publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, onde o autor explica como criar cabelos poligonais aplicando materiais com mapa de opacidade (Cut-out), técnica que pode ser útil em diversas outras situações.

Tags: Modelagem,Personagens,Texturização,Tutoriais

Script para alterar canais de mapas

O Channel Shifter é um novo Script comercial para o 3ds max, ele permite alterar os canais de cores dos mapas procedurais com facilidade para produzir mapas de Bump, Displacement, Opacity, Cut-Out e máscaras, o Script custa 5 Euros.

Tags: Scripts,Texturização

Soft que troca cores e texturas nas imagens

A The Foundry publicou um vídeo para demonstrar o novo programa que vão lançar em breve, chamado ColorWay, mas não deram muitas informações, no vídeo fica claro que ele permite alterar cores e texturas de imagens renderizadas.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturização

Tutorial para criar poças de água

O artista Adam Kormendi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max com o Plug-in V-Ray, onde ele explica como criar poças de água no chão mapeando o piso, pintando a máscara no Photoshop e compondo o material.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturização,Tutoriais

Tutorial sobre o Unwrap UVW do 3ds max

O site CtrlAultDelTutorials publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Unwrap UVW do 3ds max, onde o autor explica como mapear a roupa de um personagem para Games cortando a malha com Pelt Map, técnica importante em qualquer trabalho.

Tags: Mapeamento,Texturização,Tutoriais
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