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Conheça o Procedural Bump do V-Ray 3.5

O artista Tomasz Wyszolmirski publicou um vídeo e um breve artigo sobre o novo Procedural Bump que estárá disponível no V-Ray 3.5 para o 3ds max, onde ele mostra as utilidades e a forma de composição com mapas nativos e do V-Ray.

Tags: Plug-ins,Texturização,V-Ray

Tutorial sobre Curvature Map no v-Ray

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como trabalhar com os mapas VrayCurvature, VrayDistanceTex e VrayDirt para criar efeitos de desgastes nos materiais.

Tags: Texturização,Tutoriais,V-Ray

Making of de copo de Coca criado no 3ds max

O artista Esmael Al-Hroub publicou um ótimo Making of em vídeo deste copo de Coca-Cola criado com o 3ds max, onde ele mostra o processo de modelagem, criação de materiais, configuração da iluminação e a renderização com o V-Ray.

Tags: Making of,Modelagem,Texturização,V-Ray

Tutorial de Curvature Map no Arnold do Max

O artista Volkan Kacar publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização com o renderizador Arnold no 3ds max, onde ele ensina a configurar Curvature Map usando os Shaders nativos do Arnold como o Standard, Mix e Curvature.

Tags: Plug-ins,Texturização,Tutoriais

Tutorial sobre projeção de detalhes no Max

O artista Arrimus3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, ensinando a usar múltiplos canais de mapeamento para adicionar detalhes em pontos específicos, o exemplo é com Displacement, mas serve para qualquer atributo.

Tags: Mapeamento,Texturização,Tutoriais

Tutoriais do Data Channel e Blended Box Map

A Autodesk publicou 6 vídeo tutoriais sobre os novos recursos do 3ds max 2017 Uptade 1, onde explicam como utilizar o sistema Blended Box Mapping e a criação de mapas especiais e animações com o Data Channel Modifier.

Tags: 3ds max,Animação,Texturização,Tutoriais

MCGs para criar mapas especiais no Max

O artista Vu Nguyen está oferecendo 4 novos MCGs gratuitamente para o 3ds max, eles são baseados no novo Data Channel Modifier do Max 2017 e permitem criar mapas de poeira, contato entre Meshes animados e silhueta.

Tags: Scripts,Texturização

Tutorial de vidro martelado no V-Ray

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar materiais realistas de vidro martelado e vidro pontilhado iguais aos usados em prédios e residências.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturização,V-Ray

Bentley lança o VUE 2016

A Bentley comprou a e-on Software em 2015 e agora apresentaram o VUE 2016 contendo diversas novidades, entre elas estão a renderização por Path Tracing, criação procedural de terrenos por meio de Nodes e exportação irrestrita.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Nova versão do Plant Factory

A e-on Software lançou o Plant Factory 2016 depois de ser comprada pela Bentley em 2015, entre as novidades estão um novo Node para simular o crescimento das plantas biologicamente, sistema de variações e gerador de LODs.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Download de Soft para escaneamento com fotos

O 3DF Zephyr é um dos melhores programas de fotogrametria do mercado, ele permite criar modelos 3D detalhados e texturizados a partir de várias fotos, agora a versão 3 está em Beta teste público e você pode baixar de graça.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Script exibe materiais realistas na Viewport

O artista Changsoo Eun está oferecendo gratuitamente o Script Super Clay Mode para o 3ds max 2017, ele permite exibir materiais realistas na Viewport gerando automaticamente Shaders do ShaderFX a partir de Matcaps personalizados.

Tags: Scripts,Shaders,Texturização

Allegorithmic lançou o Substance Painter 2.4

A Allegorithmic lançou a versão 2.4 do Substance Painter, Soft para texturização e pintura de objetos 3D, as principais novidades são a reformulação da interface, do sistema de filtro e busca, além de adicionarem mais 4 Presets de Brushes.

Tags: Programas 3D,Texturização

Tutorial de piso de pedra no Substance Designer

O artista Athos Kele publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de texturas procedurais com o Substance Designer, onde ele explica passo a passo como produzir um material realista para usar em pisos ou paredes de pedra.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturização,Tutoriais

Tutorial de tecido com Marvelous e Z-Brush

O artista Travis Davids publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de tecidos realistas com o 3ds max, Marvelous e Z-Brush, onde ele usa a modelagem de uma bandana para ensinar a fazer detalhes finos e renderizar em Real-Time.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais

Palestra sobre personagens no Z-Brush

A Pixologic publicou o vídeo da ótima palestra ministrada pelo artista Peter Konig no evento Z-Brush Summit 2016, onde ele mostra o seu trabalho na criação de construções, veículos e personagens para Games e filmes com o Z-Brush.

Tags: Modelagem,Texturização,Z-Brush

Tutorial para criar filtro no Substance Designer

A Allegorithmic publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização procedural, onde o autor explica como criar filtros personalizados no Substance Designer para utilizar na pintura e texturização com o Substance Painter.

Tags: Texturização,Tutoriais

Download do Terragen 4

A Planetside Software lançou o esperado Terragen 4, programa para criar paisagens realistas em 3D, entre as novidades estão o Raytrace Real-Time, nuvens volumétricas e Lens Effects, também disponibilizaram o download da versão Free.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização
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