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Tutorial sobre o Pixel Processor do Substance

A Allegorithmic publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Substance Designer, que permite criar materiais procedurais para vários programas, onde o autor ensina como trabalhar com a Node Pixel Processor para distorcer mapas e texturas.

Tags: Plug-ins,Texturização,Tutoriais

Tutorial de tijolo procedural no Substance

A Allegorithmic publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturas procedurais para o 3ds max e Engines de Games, onde o autor ensina a criar um material realista de tijolos com todos os mapas gerados por Nodes no Substance Designer.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturização,Tutoriais

Script para criar sujeira no V-Ray

O Dirtizer é um novo Script comercial para criar materiais sujos com o Plug-in V-Ray no 3ds max, ele oferece diversos Presets que adicionam padrões diferentes de sujeira no material selecionado como ferrugem, poeira e arranhões.

Tags: Scripts,Texturização,V-Ray

Palestra sobre o Substance Painter 2.1

A Allegorithmic publicou o vídeo da palestra ministrada no Twitch Stream sobre o Substance Painter 2.1, abordando as novidades desta versão e também mostrando o processo completo de pintura da pele de um personagem estilo Cartoon.

Tags: Programas 3D,Texturização,Tutoriais

Tutorial sobre Substance Painter e 3ds max

O artista Jonas Roscinas publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o intercâmbio entre o 3ds max e o Substance Painter, onde ele explica como preparar o objeto corretamente para preservar diversas propriedades importantes na exportação.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais

Nova versão do Substance Painter

O Substance Painter se tornou o principal Soft de pintura 3D em pouco tempo, particularmente em Games e aplicações interativas 3D, a versão 2.1 ganhou UDIM Workflow Management, suporte para monitores 4K e exporta os mapas em 8K.

Tags: Programas 3D,Shaders,Texturização

Download da nova versão do Material Manager

O Material Manager é um Plug-in da Vizpark para gerenciamento de materiais no 3ds max, a nova versão permite definir atributos personalizados, importar Material Libraries nativas do Max e o Beta teste público foi estendido até o final de Junho.

Tags: Plug-ins,Texturização

Tutoriais sobre criação de materiais no V-Ray

O site Ederland publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor ensina a configurar diversos materiais com realismo, entre eles estão vários tipos de vidros, madeiras e metais.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturização,Tutoriais,V-Ray

Tutorial sobre o Octane Render no 3ds max

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in do Octane Render para o 3ds max, onde ele explica os principais recursos e configurações, além de abordar a criação de diversos tipos de materiais.

Tags: Plug-ins,Texturização,Tutoriais

Tutorial para renderizar estilo Cartoon

O artista Michail Kuznetsov publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos de renderização no 3ds max, onde ele ensina uma técnica para simular o estilo de desenho à mão livre nas animações sem utilizar Plug-ins, apenas um breve Script.

Tags: Animação,Texturização,Tutoriais

Tutorial de texturização para Engines de Games

Quando temos um objeto texturizado ou queremos texturizar normalmente mas precisamos exportar para Engines de Games, podemos usar o Render To Texture para transformar todas as texturas usadas em apenas uma como ensina este tutorial.

Tags: Texturização,Tutoriais

Palestra sobre o Substance Designer

A Allegorithmic publicou o vídeo da ótima palestra ministrada pelo artista Rogelio Olguin na GDC 2016, onde ele explica como o Substance Designer é útil e prático na produção de texturas e materiais procedurais realistas com alta qualidade.

Tags: Plug-ins,Programas 3D,Texturização

Download do material do Iray para o 3ds max 2017

A Nvidia lançou a versão do material do Render Iray para o 3ds max 2017, o Iray aceita o Arch&Design e o novo Physical Material, mas o material próprio para ele é mais otimizado na renderização e tem alguns recursos adicionais.

Tags: Iray,Plug-ins,Texturização

Plug-ins Free da Itoo para o 3ds max 2017

A Itoo Software lançou as versões dos seus Plug-ins gratuitos para o 3ds max 2017, o Clone Modifier para modelagem procedural, o Glue Utility para conformar Meshes e o Color Edge para mesclar texturas na junção de Material IDs.

Tags: Modelagem,Plug-ins,Texturização

Diversas novidades para o programa Modo

A The Foundry lançou o Modo 10.1 com diversas novidades como o sistema de modelagem procedural não linear que funciona também com partículas e com o Mesh Fusion, além disso sairam os Plug-ins do SyFlex e Fabric Engine para ele.

Tags: Animação,Modelagem,Texturização

Tutorial sobre materiais de tecido no V-Ray

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica em detalhes como configurar materiais de tecido com realismo enquanto elabora a criação de linho e seda.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturização,Tutoriais,V-Ray

Plug-in para criar texturas sem emendas no PS

O Seamless Textures Generator é um novo Plug-in gratuito oferecido pela The Orange Box para o Photoshop, ele permite gerar texturas sem emendas a partir de qualquer imagem, incluindo pedaços de bordados e de padrões de tecidos.

Tags: PhotoShop,Plug-ins,Texturização,Tutoriais

Versão gratuita do Soft de texturização MARI

A The Foundry lançou a versão 3.1 do programa de pintura e texturização, MARI, contendo diversas melhorias como o Steady Stroke para suavizar e estabilizar traços, mas a principal novidade é uma versão gratuita para uso não comercial.

Tags: Programas 3D,Texturização
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