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Palestra sobre texturização e animação no 3ds max

A Autodesk publicou o vídeo da palestra do artista Shawn Hendriks sobre o 3ds max 2015 no AU 2014, onde ele passa ótimas dicas principalmente relacionadas com texturização e animação procedural, entre outras utilidades.

Tags: Animação,Texturização,Tutoriais

Beta teste público do Project Memento

A Autodesk está oferecendo o download gratuito do Project Memento, que permite converter fotos em objetos 3D texturizados e também cria o Mesh a partir de Point Cloud, além de recursos para limpar, editar, analisar e otimizar o Mesh.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Equipamento para escanear materiais e aplicar em 3D

A Vizoo está lançando um novo equipamento de Scanner para capturar materiais e gerar mapas fisicamente corretos, ele trabalha com Hardware e Software que são vendidos separadamente, o programa tem versão Trial para download.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturização

Download de material para simular impressão 3D

O artista Jeff Patton está oferecendo o download gratuito de um material criado para o iRay, do 3ds max 2013 ou superior, que simula o plástico ABS depositado em camadas igual o efeito produzido pelas impressoras 3D na formação dos objetos.

Tags: Iray,Texturização

Segunda parte do guia PBR para Games

A Allegorithmic lançou a segunda parte do guia gratuito em PDF sobre render fisicamente correto para Games e aplicações interativas em 3D, agora abordando a parte prática para produzir texturas e mapas com propriedades realistas.

Tags: Interatividade,Texturização,Tutoriais

Template para render Clay no V-Ray do Max

A A&G Tool está oferecendo gratuitamente um Template para renderizar objetos no estilo Clay com o V-Ray no 3ds max, também está pronto para renderizar a animação em 360 graus ao redor do objeto, mas para abrir exige o 3ds max 2015.

Tags: Animação,Texturização,V-Ray

Tutorial do Plug-in Amplify Texture no Max

O Amplify Texture é um novo Plug-in para Bake de texturas no 3ds max, especialmente criado para fazer Bake de múltiplos UV Tiles e usar em programas como Z-Brush, Unity, Mari e Mudbox para produzir texturas com alto nível de detalhes.

Tags: Plug-ins,Texturização,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial sobre Color Correction no 3ds max

O site Viscorbel publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes em texturização no 3ds max, onde o autor ensina a usar o mapa Color Correction e o canal Output para tratar ou alterar as cores das texturas sem precisar do Photoshop.

Tags: Texturização,Tutoriais

A Pixologic lançou o Z-Brush 4 R7

A Pixologic lançou a última atualização da versão 4 do Z-Brush contendo diversas novidades como suporte para 64 Bit, ZRemesher 2, FBX Import e Export, além dos recursos já exibidos ArrayMesh, NanoMesh, QMesh, ZModeler Brush, entre outros.

Tags: Modelagem,Texturização,Z-Brush

Tutorial para criar neve realista no Max

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre neve no 3ds max, onde o autor explica como modelar, criar as texturas e o material, iluminar e renderizar com realismo em Real-Time usando o iRay, que faz parte do Max.

Tags: Iray,Modelagem,Texturização,Tutoriais

App gratuita para escultura no Tablet

A Autodesk lançou a App gratuita Sculpt+, que substitui as Apps 123D Sculpt e Creature, reunindo as ferramentas na mesma aplicação, adicionando Pose Tool, filtros e melhores materiais, mas não pode ser usada em trabalhos comerciais.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Tutorial de Blended Box Mapping no Max

O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos complexos no 3ds max, onde ele explica como empregar a técnica de Blended Box Mapping para mapear facilmente com realismo e sem emendas.

Tags: Mapeamento,Texturização,Tutoriais

Plug-in para Point Cloud no 3ds max

O Clouds2Max é um Plug-in para importação, edição e Render de Point Clouds no 3ds max, Point Clouds são gerados por Scanners 3D e o Plug-in oferece mais utilidades que o recurso nativo do Max como Color Map Extraction, Blending e filtros.

Tags: Modelagem,Plug-ins,Texturização

Guia de Render fisicamente correto em Real-Time

A Allegorithmic está oferecendo um guia em PDF explicando como criar texturas e materiais realistas nas Engines com suporte à Physically Based Rendering, o primeiro volume aborda a teoria e o segundo sairá em breve com a prática.

Tags: Interatividade,Texturização

Substances do 3ds max para download

O artista Arvin Villapando está oferecendo o download gratuito de cinco materiais procedurais no formato Substance, que é compatível com o Substance do 3ds max, Maya, Unity, Modo e Unreal, são madeiras, pisos, metais e estofado.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturas,Texturização

Tutorial para criar guirlanda no 3ds max

O artista Midge publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, onde ele explica como modelar uma guirlanda usando o Particle Flow, criar os enfeites e também ensina a texturizar, iluminar e renderizar com o Plug-in Corona Renderer.

Tags: Modelagem,Partículas,Texturização,Tutoriais

Tutorial de SubSurface Scattering com iRay

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o iRay do 3ds max, onde o autor explica como configurar material com SubSurface Scattering (SSS) para renderizar com realismo em Real-Time na GPU, ideal para objetos orgânicos.

Tags: Iray,Texturização,Tutoriais

Nova versão do Terragen

O Terragen é um ótimo programa para criar paisagens em 3D, a nova versão 3.2 possui Stereoscopic Camera, Fisheye Lens, Glass Shader, opção de Taper no Cloud Layer, novos Function Nodes, Node Palette e melhor suporte para GIS.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização
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