Cursos e Bibliotecas

Portfolios

 

Imagens em destaque

 
 

NotíciasRecomendar

Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

Você pode filtrar as notícias por assuntos na listagem abaixo.

Filtrar

Notícias

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • ...
  • última

Nova versão do Plug-in RichDirt

O RichDirt é um ótimo Plug-in para simular o desgaste proporcionado pelo tempo na texturização de objetos no 3ds max, ele gera mapas de sujeira identificando áreas secas e molhadas ou de acordo com o vento.

Tags: Plug-ins,Texturização

Webinar sobre o Project Memento

O Project Memento é um programa que faz parte do Autodesk Reality Computing, ele permite produzir objetos 3D detalhados e texturizados a partir de diversas fotos do objeto real, também pode analisar, editar e otimizar a malha.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Tutorial de desgaste na texturização no 3ds max

O artista Neil Blevins publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde ele explica uma técnica para simular o desgaste das texturas nas bordas dos objetos usando apenas os mapas procedurais do próprio programa.

Tags: Texturização,Tutoriais

Download da versão PLE do VUE 2015

O VUE é um ótimo Soft para criar paisagens realistas em 3D e tem conexão total com o 3ds max, trabalhando dentro do próprio Max através do XStream, a versão Personal Learning Edition está disponível com novo Link para o Max.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Tutorial sobre ladrilhos e tijolos no RailClone

A Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in RailClone para o 3ds max, onde o autor explica como usar o operador UVW XForm com o Random Offset e Step Parameters para mapear ladrilhos e tijolos com realismo.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturização,Tutoriais

Tutorial de texturização com o Substance Painter

O Substance Painter é um ótimo programa para texturização de objetos para aplicações interativas 3D, neste vídeo tutorial o artista Dylan Mellott explica os principais recursos para criar texturas, detalhes e materiais realistas.

Tags: Programas 3D,Texturização,Tutoriais

Tutorial sobre criação de materiais no V-Ray

Este é outro ótimo vídeo tutorial do artista Adán Martín sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica desde os princípios básicos para a configuração de materiais realistas até a criação de composições mais complexas.

Tags: Texturização,Tutoriais,V-Ray

Vídeo das novidades do Plug-in XrayUnwrap 2

A Raylight publicou dois vídeos para mostrar as novidades disponíveis no Plug-in XrayUnwrap 2 para o 3ds max, entre elas estão a simetria no mapeamento, UDIM Multi Tiled UV, sobreposição de topologias similares, entre outras.

Tags: Mapeamento,Plug-ins,Texturização

Nova versão do Substance Painter

O Substance Painter é um ótimo programa para texturização especialmente voltado para Games e aplicações interativas, ele oferece recursos exclusivos para criar desgastes e detalhes, a nova versão 1.4 tem diversas novidades.

Tags: Programas 3D,Texturização

Tutoriais de materiais procedurais para o Substance

A Allegorithmic publicou uma série de 5 vídeo tutoriais sobre criação de materiais procedurais para o mapa Substance do 3ds max, onde o autor explica como usar o Substance Designer para fazer um material realista de solo rochoso.

Tags: Plug-ins,Texturização,Tutoriais

Tutorial para texturizar partículas conforme a velocidade

O artista Javier Coria publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas no 3ds max, onde ele oferece um operador gratuito para texturizar as partículas do Particle Flow conforme a velocidade e explica como usá-lo.

Tags: Animação,Partículas,Texturização,Tutoriais

Tutorial para criar água-viva com 3ds max e V-Ray RT

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max e o Plug-in V-Ray RT, onde o autor explica como modelar uma água-viva com a ajuda do Soft gratuito Sculptris para renderizar em Real-Time com o V-Ray RT.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais,V-Ray

Nova versão do Substance Designer

O Substance Designer é o programa que permite criar os mapas procedurais do Substance do 3ds max, a versão 5.1 ganhou diversas melhorias no sistema de Nodes para facilitar o trabalho e também um gráfico detalhado das funções.

Tags: Plug-ins,Texturização

Tutorial para criar Height Map no Substance Designer

O Substance Designer é o programa que permite produzir os mapas procedurais do Substance disponível no 3ds max, este vídeo tutorial explica como criar Height Map nele para usar nos canais Bump e Displacement dos materiais.

Tags: Displacement,Texturização,Tutoriais

Tutorial para criar bolhas de sabão no V-Ray

O site MintViz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como usar o Metabballs do V-Ray para criar bolhas animadas com o Particle Flow e texturizar com efeito de iridescência.

Tags: Animação,Partículas,Texturização,Tutoriais,V-Ray

Vídeo mostrando MCG para AffectRegion e ColorByDistance

O artista Martin Coven publicou um breve vídeo mostrando o MCG que ele criou para deformar Meshes com base em linhas e também gerar um mapa de elevação no 3ds max, no final ele exibe o Graph do MCG para você poder reproduzir.

Tags: Modelagem,Scripts,Texturização

Update dos Plug-ins Walls&Tiles, Crossmap e Mosaic

A Vizpark lançou um Update gratuito dos Plug-ins Walls&Tiles, Crossmap e Mosaic para o 3ds max, que são muito úteis na texturização de maquete, a principal novidade é a adição do Material Manager com materiais para o V-Ray e Corona.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Texturização

MCG para mapear com a técnica Box Blended Mapping

O artista Changsoo Eun está oferecendo de graça o MCG que ele desenvolveu para mapear objetos no 3ds max com a técnica Box Blended Mapping do artista Neil Blevins, que permite mapear objetos complexos facilmente sem apresentar emendas.

Tags: Mapeamento,Scripts,Texturização
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • ...
  • última
 
 

3D1 © Três D1 © 1999/2015. Todos direitos reservados.