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Tutorial de textura de couro no Substance Designer

O artista Hugo Beyer publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Substance Designer, que permite produzir texturas procedurais para usar no Substance do 3ds max e Unity, onde ele ensina como criar uma textura realista de couro.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturização,Tutoriais

MCG para aplicar texturas conforme a geometria

O artista Christopher Diggins, da Autodesk, está oferecendo o download gratuito de um MCG para aplicar texturas conforme a geometria do objeto no 3ds max 2016, simulando o Plug-in Curvature Map da Boomer Labs usando Vertex Colors.

Tags: Scripts,Texturização

Download do Plug-in Camera MapGemini para o Max 2015

O Camera MapGemini é um ótimo Plug-in para projeção de múltiplos Camera Maps no 3ds max, técnica que permite criar Matte Paint em 3D para reproduzir ambientes detalhados facilmente e oferecendo liberdade para movimentar a câmera.

Tags: Animação,Plug-ins,Texturização

Tutorial para aplicar cores com imagens no FumeFX

O artista Danesh Kuruppu publicou um breve vídeo tutorial sobre colorização de fumaça nas simulações do Plug-in FumeFX no 3ds max, onde ele explica como usar imagens para aplicar as cores sem necessidade de recursos externos.

Tags: Animação,Plug-ins,Texturização,Tutoriais

Tutorial sobre o Scatter do Corona Renderer no Max

O estúdio Asymmetrica publicou um ótimo tutorial sobre o sistema de Scatter do Corona Renderer no 3ds max, onde o autor explica como converter as vegetações em Proxy, distribuir com realismo por uma grande área e renderizar.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Texturização

Plug-in para aplicar textura conforme a superfície

A Boomer Labs lançou o Plug-in GeoMaps, que adiciona novos mapas no 3ds max para aplicar texturas de acordo com a geometria, inclusive animada, entre muitas utilidades ele permite gerar Cavity Map e fazer estudos de tensão.

Tags: Animação,Plug-ins,Texturização

Nova versão do Shadermap para criar mapas e Bake

O Shadermap é um ótimo Soft para criar mapas de Normal, Displacement (Height), Albedo (Diffuse), AO e Specular usando texturas, agora também faz Bake a partir de objetos 3D com Cage Projection e oferece recursos para pintar Normal Map.

Tags: Programas 3D,Texturização,Tutoriais

E-on lançou o a versão 2015 do VUE

O VUE é o melhor Soft para criar paisagens realistas em 3D e foi usado em diversos filmes, ainda tem integração com o 3ds max, a versão 2015 ganhou novo Displacement, Render NPR, melhor desempenho, suporte para Alembic e PTex.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Tutorial sobre o Unwrap UVW do 3ds max

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos complexos no 3ds max, onde ele explica os principais recursos e técnicas usadas com o modificador Unwrap UVW para mapear qualquer modelo.

Tags: Mapeamento,Texturização,Tutoriais

Versão Free do Plug-in Wall & Tiles

A Vizpark lançou uma versão gratuita do Plug-in Wall & Tiles para o 3ds max, que oferece recursos para criar texturas e mapas procedurais de pisos e revestimentos baseados em imagens, mas essa versão Free tem diversas limitações.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Texturização

Script para agilizar a criação de materiais no Max

O SlateConnector é um ótimo Script gratuito para agilizar a criação de materiais no 3ds max, a nova versão aceita o Mental Ray e V-Ray, além do Corona, cria instâncias dos Nodes com auto-filtragem de parâmetros e tem Material Selection.

Tags: Scripts,Texturização

Tutorial para criar material de CD no V-Ray

O site Aibo Tutorials publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como produzir um material anisotrópico iridescente simulando o aspecto de CDs e DVDs.

Tags: Texturização,Tutoriais,V-Ray

Script para randomizar texturas e materiais no Max

O MultiTexemap é um novo Script comercial para o 3ds max que oferece recursos para randomizar materiais e texturas de acordo com diversas propriedades como Object ID, Material ID, valores aleatórios, variação de cores, entre outros.

Tags: Scripts,Texturização

Vídeo mostrando o Workflow no Marmoset Toolbag

O Marmoset Toolbag é um programa para visualização de objetos em Real-Time usando um renderizador de Game, agora a empresa publicou o vídeo exibido na GDC 2015 mostrando os principais recursos e a forma de trabalhar.

Tags: Interatividade,Programas 3D,Texturização

Tutoriais do material Arch&Design para Mental Ray e Iray

O artista Emerson (new) colaborou com a nossa comunidade publicando uma ótima série de vídeo tutoriais explicando os recursos do material Arch&Design do 3ds max, que é compatível com o Mental Ray, Iray e também com o V-Ray.

Tags: Iray,Mental Ray,Texturização,Tutoriais

Plug-in para criar texturas com Nanomesh no Z-Brush

O artista Joseph Drust está oferecendo o download gratuito de um Plug-in que ele desenvolveu para criar texturas ladrilháveis (Seamless) com Nanomesh no Z-Brush, também gera os mapas de AO, Normal, Height, Bump, ID e Albedo.

Tags: Plug-ins,Texturização,Z-Brush

Tutorial para criar couro realista no V-Ray

O artista Renato Conti colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como criar um material realista de couro para aplicar em roupas e estofados.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturização,Tutoriais,V-Ray

Scripts para Relink de texturas automaticamente

O Merge and Relink e o Library Relink são dois novos Scripts gratuitos para o 3ds max que modificam os caminhos das texturas, o primeiro quando insere o objeto e o segundo faz em arquivos Max. Baixe o segundo clicando aqui.

Tags: Maquete Eletrônica,Scripts,Texturização
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