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Tutorial sobre SSS no V-Ray do 3ds max

O artista Adán Martín publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, agora explicando como configurar materiais com o efeito de Sub-Surface Scattering (SSS), que simula a translucência do objeto.

Tags: Texturização,Tutoriais,V-Ray

Programa gratuito para facilitar mapeamento

Os desenvolvedores John Martini e Mathew Kaustinen estão oferecendo o novo Soft gratuito Open Source, Kuler Islands, para facilitar a exportação de UV Templates usados na pintura de texturas, fazendo Batch e exportando com OBJ.

Tags: Mapeamento,Texturização

Tutorial para criar balas de goma no V-Ray

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como modelar as balas de goma, distribuir no piso com o MassFX, criar materiais realistas, iluminar e renderizar.

Tags: Texturização,Tutoriais,V-Ray

Nova versão do Substance Painter

O Substance Painter é um ótimo programa para texturização que oferece recursos exclusivos como Brushes de partículas, a nova versão 1.5 tem Presets de exportação para V-Ray e Corona, mais Smart Materials e diversas melhorias na Interface.

Tags: Programas 3D,Texturização

Nova versão do Terragen

O Terragen é um ótimo programa para criar paisagens realistas em 3D, a versão 3.2 ganhou câmera estereoscópica, suporte para Oculus Rift, Fisheye Lens, Glass Shader, Taper no Cloud Layer, novos Function Nodes, melhor GIS, entre outros.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Tutorial sobre retopologia no 3ds max

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre retopologia no 3ds max, explicando como refazer o Mesh de um objeto gerado com fotos e criar os mapas de Normal e Displacement para manter os detalhes usando poucos polígonos.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais

Substance Designer terá Iray e biblioteca on-line

A Allegorithmic divulgou que integrou o Nvidia DesignWorks no Substance Designer, ou seja, agora o programa terá o Iray para renderizar os materiais procedurais igual será no 3ds max, também vão lançar uma biblioteca de Substances.

Tags: Iray,Plug-ins,Texturização

Tutorial de textura procedural no Substance

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Substance Designer, que permite produzir mapas Substance para usar no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar uma textura procedural de parede de tijolos.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturização,Tutoriais

Nova versão do Plug-in RichDirt

O RichDirt é um ótimo Plug-in para simular o desgaste proporcionado pelo tempo na texturização de objetos no 3ds max, ele gera mapas de sujeira identificando áreas secas e molhadas ou de acordo com o vento.

Tags: Plug-ins,Texturização

Webinar sobre o Project Memento

O Project Memento é um programa que faz parte do Autodesk Reality Computing, ele permite produzir objetos 3D detalhados e texturizados a partir de diversas fotos do objeto real, também pode analisar, editar e otimizar a malha.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Tutorial de desgaste na texturização no 3ds max

O artista Neil Blevins publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde ele explica uma técnica para simular o desgaste das texturas nas bordas dos objetos usando apenas os mapas procedurais do próprio programa.

Tags: Texturização,Tutoriais

Tutorial para criar asfalto realista no V-Ray

O site Arch3Drender publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como criar material realista de asfalto molhado com poças d'água para fotos em close.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturização,Tutoriais,V-Ray

Download da versão PLE do VUE 2015

O VUE é um ótimo Soft para criar paisagens realistas em 3D e tem conexão total com o 3ds max, trabalhando dentro do próprio Max através do XStream, a versão Personal Learning Edition está disponível com novo Link para o Max.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Tutorial sobre ladrilhos e tijolos no RailClone

A Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in RailClone para o 3ds max, onde o autor explica como usar o operador UVW XForm com o Random Offset e Step Parameters para mapear ladrilhos e tijolos com realismo.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturização,Tutoriais

Tutorial de texturização com o Substance Painter

O Substance Painter é um ótimo programa para texturização de objetos para aplicações interativas 3D, neste vídeo tutorial o artista Dylan Mellott explica os principais recursos para criar texturas, detalhes e materiais realistas.

Tags: Programas 3D,Texturização,Tutoriais

Tutorial sobre criação de materiais no V-Ray

Este é outro ótimo vídeo tutorial do artista Adán Martín sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica desde os princípios básicos para a configuração de materiais realistas até a criação de composições mais complexas.

Tags: Texturização,Tutoriais,V-Ray

Vídeo das novidades do Plug-in XrayUnwrap 2

A Raylight publicou dois vídeos para mostrar as novidades disponíveis no Plug-in XrayUnwrap 2 para o 3ds max, entre elas estão a simetria no mapeamento, UDIM Multi Tiled UV, sobreposição de topologias similares, entre outras.

Tags: Mapeamento,Plug-ins,Texturização

Nova versão do Substance Painter

O Substance Painter é um ótimo programa para texturização especialmente voltado para Games e aplicações interativas, ele oferece recursos exclusivos para criar desgastes e detalhes, a nova versão 1.4 tem diversas novidades.

Tags: Programas 3D,Texturização
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