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Tutorial do Substance com Unreal e Unity

A Allegorithmic publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre texturização procedural nas Engines de Games, onde o autor explica como utilizar na Unreal e também na Unity os Shaders produzidos com o Substance Designer.

Tags: Interatividade,Texturização,Tutoriais

Tutorial de roupas com Max, Marvelous e V-ray

O artista Ivan Panasenko publicou um ótimo vídeo tutorial sobre roupas realistas, explicando desde a exportação do personagem do 3ds max, passando pela modelagem no Marvelous, a importação da roupa no Max e a texturização com o V-Ray.

Tags: Modelagem,Personagens,Texturização

Artigo sobre fotogrametria com celular

A Allegorithmic publicou um ótimo artigo sobre escaneamento de objetos 3D baseado em várias fotos tiradas com celulares, no final do texto tem o download de um filtro para o Substance retirar as informações de iluminação das texturas.

Tags: Artigos,Modelagem,Texturização

Exemplo da Megascans com a Unity

O artista Nebbou Hicham publicou dois vídeos com exemplos de elementos criados com o Megascans Studio e importados na Unity, onde ele mostra o processo de importação e também o uso de Shader com Tessellation para Displacement.

Tags: Interatividade,Modelagem,Texturização

Exemplo do Megascans Studio com Unreal

A Quixel publicou um vídeo de demonstração do Megascans Studio, programa para mesclagem de elementos da biblioteca Megascans, onde exibem a criação rápida de um cenário realista de floresta na neve utilizando a Unreal Engine.

Tags: Interatividade,Modelagem,Texturização

Making of de guerreira texturizada no Substance

A Allegorithmic publicou o Making of desta ótima guerreira criada com o Z-Brush, Marvelous e Substance Painter, onde o artista Genci Buxheli passa dicas sobre modelagem, produção das roupas e principalmente texturização.

Tags: Making of,Personagens,Texturização

Substance Painter 2.3 exporta em PSD

A Allegorithmic lançou o Substance Painter 2.3 com sistema de exportação para o Photoshop que permite transferir máscaras, Layers e tipos de Blend em canais separados no formato PSD, além de Custom Padding, Usage Mapping, entre outros.

Tags: PhotoShop,Programas 3D,Texturização

Tutorial dos Mask Generators do Substance Designer

A Allegorithmic publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização procedural com o Substance Designer, onde o autor explica como utilizar os Mask Generators e Blend Material Nodes para gerar desgaste e envelhecimento facilmente.

Tags: Texturização,Tutoriais

Tutorial de texturização no Substance Painter

O artista Brian Clarke publicou um ótimo vídeo tutorial de introdução ao Substance Painter, onde ele explica os principais recursos para os iniciantes no programa conseguirem dar os primeiros passos e texturizar seus próprios objetos.

Tags: Texturização,Tutoriais

Script de intercâmbio entre Inventor, Max e Painter

O Inventor To Substance Painter é um novo Script gratuito para o 3ds max oferecido pela Bit Barrel Media, o Script automatiza os procedimentos necessários para preparar o modelo no Max para importar corretamente no Substance Painter.

Tags: Modelagem,Scripts,Texturização

Conheça melhor o MegaScans da Quixel

O artista Denis Keman publicou um ótimo Overview sobre o MegaScans, lançado na semana passada pela Quixel, onde ele mostra os principais recursos e utilidades do Megascans Studio para mixar os elementos 3D e gerar novos padrões.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Tutorial de Game Asset com 3ds max e Quixel

O site Omega Portal publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de objetos para Games e aplicações 3D, explicando como modelar, mapear e fazer Baking no 3ds max para depois pintar as texturas no Photoshop com a Quixel Suite.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais

Tutorial para ajustar materiais no Substance Painter

O site Bit Barrel publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Substance Painter, onde o autor ensina a utilizar o Levels para controlar diversas propriedades dos materiais como rugosidade, ferrugem, molhado, poeira, etc.

Tags: Texturização,Tutoriais

Tutorial sobre maquete com Revit e 3ds max

O artista Adeoluwa Gabriel publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de maquete com o Revit e 3ds max, onde ele explica como exportar corretamente, aplicar materiais, iluminação, câmera e configurações de Render no V-Ray.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturização,Tutoriais,V-Ray

Making of de animação Real-Time na Unity

A Unity Technologies publicou o Making of do curta-metragem Adam, animação 3D renderizada em Real-Time na Unity Engine, onde mostram a criação dos cenários e personagens com 3ds max, Marvelous Designer e Substance Painter.

Tags: Interatividade,Making of,Modelagem,Texturização

Substance Designer 5.5 cria Shaders MDL

A Allegorithmic lançou o Substance Designer 5.5 com uma ótima novidade, agora ele também cria Shaders no formato MDL, que atualmente é compativel com o Iray e Mental Ray, mas em breve será também com V-Ray, Octane e Redshift.

Tags: Iray,Shaders,Texturização,Tutoriais

Tutorial de Bake de Normal Map no Painter

O site Bit Barrel publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Bake de Normal Map no Substance Painter, onde o autor explica como aplicar a técnica de Blend de Normal Map para evitar problemas de distorções e linhas pretas nas quinas dos objetos.

Tags: Normal Map,Texturização,Tutoriais

Tutorial avançado sobre metais no V-Ray

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, onde ele explica detalhes técnicos para criar metais com realismo, principalmente em relação ao problema do Falloff não-linear do 3ds max.

Tags: Texturização,Tutoriais,V-Ray
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