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Tutorial de Z-Brush e Substance Designer

O artista Jeremy Estrellado publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização procedural, explicando como utilizar o Z-Brush para criar mapas com padrões complexos e aplicar na composição de materiais no Substance Designer.

Tags: Texturização,Tutoriais

Tutorial de oceano realista com o V-Ray

O artista Ricardo Ortiz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como renderizar um oceano realista compondo o material apenas com os mapas procedurais nativos do programa.

Tags: 3ds max,Texturização,Tutoriais,V-Ray

Brasileiro vence o Contest da Allegorithmic

A Allegorithmic publicou as imagens dos dez primeiros colocados no Contest promovido pela empresa para texturização do boneco MAT usando o Substance Painter e o vencedor foi o Mat by Vincent criado pelo brasileiro Gabriel D'Orazio.

Tags: Personagens,Programas 3D,Texturização

Concorra a 17 mil dólares em prêmios

A E-on, em parceria com diversas empresas como Nvidia, Wacom, HP e Pixologic, está promovendo uma competição para criação de paisagens em 3D e o vencedor ganhará 17 mil dólares em prêmios, 8 mil para o segundo e 4 mil para o terceiro.

Tags: Diversas,Modelagem,Texturização

Tutorial de vegetações com o V-Ray

O artista Adán publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in gratuito Gw:Ivy em conjunto com o V-Ray no 3ds max, ensinando os recursos detalhadamente e explicando como criar materiais realistas que servem para qualquer planta.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais,V-Ray

Webinar sobre o Z-Brush 4 R8

Finalmente a Pixologic lançou a última versão 4x do Z-Brush, o próximo será o tão esperado Z-Brush 5, a versão 4 R8 ganhou Boolean Real-Time, Vector Displacement Meshes, Transform Gizmo, novos Deformers, 3D text, entre outros.

Tags: Modelagem,Texturização,Z-Brush

Tutoriais para iniciar no Substance Painter

O artista Matthew Marquit publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre o Substance Painter, onde ele explica os principais recursos para iniciar facilmente no programa, entre eles a interface, importação, Layers, máscaras e Brushes.

Tags: Texturização,Tutoriais

Tutorial de painéis no Substance Designer

O artista Matt Parkin publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no Substance Designer, onde ele mostra como criar um painel de placas metálicas presas em anteparos com parafusos de forma totalmente procedural e editável.

Tags: Texturização,Tutoriais

Tutorial de vegetação para Real-Time

O artista Matthew Marquit publicou um ótimo vídeo tutorial sobre vegetação para maquete interativa e Games com o 3ds max, onde ele explica como modelar uma árvore LowPoly e criar galhos e folhagens usando texturas em Planes com Alpha.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais

Artigo sobre escaneamento 3D de alimentos

O site CG Architect publicou um ótimo artigo sobre escaneamento 3D de alimentos com os artistas do estúdio blankRepository, onde eles explicam o processo que utilizam para conseguir obter modelos de comidas altamente realistas.

Tags: Artigos,Modelagem,Texturização

Tutorial de piso de madeira no Substance

O artista Daniel Robichon publicou um tutorial sobre texturização com o Substance Designer, onde ele mostra a confecção procedural de um piso rústico de madeira com padrões intercalados de espinha de peixe e pregos nas pontas.

Tags: Plug-ins,Texturização,Tutoriais

Tutorial sobre SSS e Tessellation na Unreal

O artista Dean Ashford publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização na Unreal, ensinando a criar materiais com efeito de Subsurface Scattering (SSS) usando gelo de exemplo e Tessellation para manter as estalactites sempre para baixo.

Tags: Interatividade,Texturização,Tutoriais

Tutoriais de SSS e refração no Marmoset

A Marmoset Co publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Marmoset Toolbag 3, Soft para renderizar igual em Engine de Game, onde o autor explica como configurar material de SubSurface Scattering (SSS) e material com efeito de refração.

Tags: Interatividade,Programas 3D,Texturização

Webinar sobre o Remake para fotogrametria

O artista Travis Davids publicou o vídeo do Webinar que ele produziu sobre o programa Autodesk Remake para fotogrametria, explicando em detalhes o processo para gerar modelos 3D texturizados a partir de várias fotos do objeto real.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Download do 3DF Zephyr para fotogrametria

O 3DF Zephyr é um ótimo programa para gerar modelos 3D texturizados a partir de várias fotos do objeto real, agora lançaram a versão grátis com todas as funções, apenas tem limite de 50 fotos por objeto e usa somente uma placa de vídeo.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Download de Soft para capturar texturas

O estúdio Debarti lançou o Debarti Capture, um programa que eles utilizam em produção para capturar texturas realistas de Albedo, Normal e Displacement a partir de várias fotos do material real, ainda tem versão gratuita para download.

Tags: Programas 2D,Texturização

Tutorial de corda procedural no 3ds max

O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial avançado sobre animação no 3ds max, onde ele explica como construir um Rigging para gerar uma corda com Mesh e texturas procedurais que pode ser aumentada e deformada facilmente.

Tags: Animação,Texturização,Tutoriais

Artigo sobre o Substance no filme Logan

A Allegorithmic publicou uma breve entrevista com o artista Andrew Palmer, da Rising Sun Pictures, onde ele comenta sobre a utilização do Substance Painter na texturização de vários objetos no filme Logan, incluindo o próprio Wolverine

Tags: Artigos,Texturização
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