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Tutorial sobre plásticos no Arnold

O site Mograph Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de materiais realistas com o Arnold Renderer do 3ds max 2018, onde o autor explica como configurar material de plástico duro polido igual o usado em brinquedos e objetos.

Tags: 3ds max,Texturização,Tutoriais

Tutorial de Substance Painter e V-Ray

O artista Kevin Rodriguez publicou um ótimo vídeo tutorial, em espanhol, explicando o processo de texturização de um galão velho de gasolina usando o Substance Painter e no final também mostra a configuração das texturas no V-Ray do 3ds max.

Tags: Texturização,Tutoriais,V-Ray

3 Shaders para o Marmosert Toolbag

O artista Danilo Nunes está oferecendo o download gratuito de 3 novos Shaders para o Marmoset Toolbag, o Panner permite animar as coordenadas UV das texturas, o Flipbook exibe animações de Sprites e o Fresnel cria efeito de Falloff.

Tags: Interatividade,Shaders,Texturização

Tutorial de piso de madeira no SD

O artista Jaakko Saari publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Substance Designer, onde ele mostra como criar um piso de madeira proceduralmente que permite alterar diversas propriedades e funciona em vários programas 3D.

Tags: Shaders,Texturização,Tutoriais

Vídeos demonstrando o RailClone Color

A Itoo Software publicou 3 breves vídeos para explicar e demonstrar as utilidades do novo Node para randomizar as cores das texturas no Plug-in RailClone no 3ds max, que permite gerar inúmeras variações fácil e rapidamente.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Texturização

PDF de ladrilhos no Substance Designer

O artista Timothy Dries está oferecendo o donwload gratuito de um tutorial em PDF sobre materiais procedurais com o Substance Designer, onde ele explica detalhadamente como produzir pisos e revestimentos desgastados e envelhecidos.

Tags: Texturização,Tutoriais

Tutorial de Mask ID entre Max e Painter

O artista Kevlar Oxy publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o 3ds max e Substance Painter, onde ele explica como levar os Mesh IDs do 3ds max para servirem de máscara na aplicação de materiais no Substance Painter.

Tags: Texturização,Tutoriais

Tutorial de faixas de trânsito no Max

O artista Nguyen Ngoc Phuc publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização de maquete no 3ds max, onde ele explica como criar faixas de trânsito facilmente usando Splines, modificadores e o Distance Texmap do Corona Renderer.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturização,Tutoriais

Substance Automation Toolkit

A Allegorithmic lançou uma série de ferramentas, chamadas de Automation Toolkit, para automatizar o processo de texturização de objetos com Substances dentro de qualquer programa 3D e também a variação randômica das texturas.

Tags: Programas 3D,Texturização

Palestras dos programas Substance

A Allegorithmic publicou diversos vídeos das palestras ministradas no evento Substance Days Hollywood, onde desenvolvedores, artistas e estúdios explicam técnicas, mostram novidades e exibem projetos usando o Designer e o Painter.

Tags: Texturização

Diferença de fotogrametria e Scanner 3D

O canal Bracer Jack publicou um ótimo vídeo explicando a diferença de qualidade na captura de objetos e texturas usando fotogrametria e Scanner 3D de baixo custo, o autor também passa dicas para melhorar a captura de certos objetos.

Tags: Modelagem,Texturização

Download de Plug-in para UDIM no Z-Brush

O desenvolvedor Jake Harrell está oferecendo o download gratuito de um Plug-in para importar múltiplos mapas de Displacement no formato UDIM no Z-Brush 4 R8 e aplicar em qualquer Mesh com controle de resolução e intensidade.

Tags: Plug-ins,Texturização,Z-Brush

Tutorial sobre água com bolhas no SD

O artista Cem Tezcan publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Substance Designer, explicando como criar um material procedural de água com bolhas de sabão e que permite definir a área das bolhas pintando diretamente no objeto.

Tags: Plug-ins,Texturização,Tutoriais

Lançamento do Substance Painter 2017.2

A Allegorithmic lançou o Substance Painter 2017.2, entre as novidades estão o Anchor Point, que é um sistema de referência para Layers e máscaras, permite renomear Fill e Paint Effects e implantou o primeiro Live Link com Soft externo, a Unity.

Tags: Programas 3D,Texturização

Download de Substance de neve

O artista Serifcan Durmaz está oferecendo o download gratuito de um material procedural de neve criado com o Substance Designer, junto está o arquivo do projeto (SBS) com o gráfico do material para estudar ou modificar.

Tags: Shaders,Texturização

Download de vídeo sobre telhado no SD

O artista James Ritossa está oferecendo o download de um vídeo, com uma hora de duração, sobre texturização no Substance Designer, onde ele explica todo o processo para produzir uma textura procedural de telhado cerâmico.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturização,Tutoriais

Tutorial de tecidos no Substance Designer

O artista Amit Kolay publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de texturas procedurais no Substance Designer, onde ele explica passo a passo como produzir padrões complexos e detalhados de malha xadrez para tecidos.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturização,Tutoriais

Tutorial sobre detalhes matriciais no SD

O artista Matt Parkin publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Substance Designer, explicando como distribuir texturas com detalhes em cima de outra proceduralmente e respeitando um padrão de Grid, também tem o download do projeto.

Tags: Texturização,Tutoriais
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