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Novidades no Texture Tools da Nvidia

A Nvidia adicionou 3 novas ferramentas no Texture Tools do Gameworks, o Super-Resolution aumenta a resolução em até 4 vezes, o Photo To Material gera mapas de Diffuse, Normal, Specular e Gloss e o Texture Multiplier cria variações da textura.

Tags: Plug-ins,Texturização

Tutorial sobre o Polar Node do Substance

O artista Matt Parkin publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Substance Designer, onde ele explica como trabalhar com o Cartesian To Polar Node para produzir diversos tipos diferentes de padrões circulares e concêntricos.

Tags: Programas 3D,Texturização,Tutoriais

Tutoriais sobre pisos realistas no 3ds max

O artista Ricardo Amaral colaborou com a nossa comunidade publicando três ótimos vídeo tutoriais sobre pisos realistas no 3ds max, explicando os principais recursos do Plug-in Floor Generator, mapeamento, texturização e Render no Corona.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais

Novo Plug-in do Substance para o 3ds max

O 3ds max é o único Soft que não abre arquivos recentes do Substance Designer, pois ninguém se importa com ele, nem a Autodesk, mas finalmente a Allegorithmic lançou a versão Beta de um novo Plug-in que aceita abrir arquivos recentes.

Tags: 3ds max,Plug-ins,Texturização

Allegorithmic lança o Substance Painter 2.5

A Allegorithmic lançou a nova versão do Substance Painter contendo diversas novidades, as principais são o controle de opacidade nos Brushes, gerenciamento de cores baseado em LUT, nova API para Shaders personalizados e Bake de 8K.

Tags: Programas 3D,Texturização

Tutoriais sobre o Data Channel do 3ds max 2017

O artista Martin Coven, da Autodesk, publicou 3 breves vídeo tutoriais sobre o modificador Data Channel do 3ds max 2017 Update 1, explicando como criar mapa das Edges, mapa de declive em terrenos e mapa de tensão em deformações.

Tags: 3ds max,Texturização,Tutoriais

Webinar sobre o Substance Designer 6

A Allegorithmic publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre o Substance Designer 6, onde o apresentador explica todas as novidades desta versão como o Curve Node, Text Node, Panorama Shape Node, HDRI e escaneamentos.

Tags: Interatividade,Texturização,Tutoriais

Tutoriais sobre o V-Ray para o Rhinoceros

O projetista Diego Dneo publicou outros cinco ótimos vídeo tutoriais sobre o V-Ray no Rhinoceros, onde ele explica como configurar materiais de vidro, vidro colorido, vidro jateado, resinas com densidade, Displacement e Bump.

Tags: Plug-ins,Texturização,Tutoriais,V-Ray

Nova versão do Marmoset Toolbag

A Marmoset lançou um Update para o Toolbag 3 contendo diversas novidades importantes, entre elas estão o suporte para animar parâmetros dos materiais, exportação de imagens em EXR e Shader para criar refração e Caustics com IOR.

Tags: Animação,Interatividade,Texturização

Tutoriais sobre o Substance Designer 6

A Allegorithmic publicou uma série de vídeo tutoriais sobre as novidades do Substance Designer 6, onde explicam como usar o Curve Node, Text Node, Panorama Shape Node, criação de HDRI e filtros para processar escaneamentos.

Tags: Plug-ins,Programas 3D,Texturização,Tutoriais

Allegorithmic lançou o Substance Designer 6

O Substance Designer é um Soft sensacional para criação de materiais 3D e a versão 6 recebeu ótimas novidades como Node de texto, Node para curvas, ferramentas para materiais escaneados, trabalha em HDR e faz Bake com mais de 32K.

Tags: Plug-ins,Programas 3D,Shaders,Texturização

Tutorial sobre terreno procedural no 3ds max

O artista David Ferreira publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem e texturização no 3ds max, onde ele explica como gerar terrenos realistas proceduralmente através da composição de mapas do próprio programa.

Tags: 3ds max,Modelagem,Texturização,Tutoriais

Demonstração de troca de cores no VRayscans

A Chaos Group publicou um vídeo mostrando as novas opções dos materiais VRayscans, que são criados a partir de escaneamento 3D e agora permitem a troca de cores dentro do 3ds max e aceitam texturas personalizadas.

Tags: Plug-ins,Texturização,V-Ray

Tutorial sobre Deferred Decals na Unreal

O artista Danny McGrath publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a Unreal Engine, onde ele explica como configurar e aplicar Deferred Decal, que permite usar o GBuffer para criar efeitos difíceis de fazer de outra forma e otimizar a cena.

Tags: Interatividade,Texturização,Tutoriais

Nova versão do PhotoScan

A Agisoft lançou o PhotoScan 1.3, famoso programa para escaneamento 3D de objetos e cenas com texturas através de fotos, as principais novidades são a aceleração por GPU no casamento das imagens e Rolling Shutter Compensation.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Pixologic lança o site Z-Brush Live

A Pixologic lançou ontem o site Z-Brush Live, onde pretendem disponibilizar todo tipo de informações, tutoriais, dicas, Podcasts, Blog e Webinars sobre o Z-Brush e seus Plug-ins, a lista dos eventos ao vivo está exposta na primeira página.

Tags: Modelagem,Texturização,Z-Brush

Tutorial sobre SSS no Corona do 3ds max

A Render Legion publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Corona Renderer no 3ds max, explicando como configurar pele humana realista com Subsurface Scattering (SSS), que também serve para vela, cêra e similares.

Tags: Personagens,Plug-ins,Texturização,Tutoriais

A Autodesk vai acabar com as Apps 123D

A Autodesk informou que vai acabar com as Apps da família 123D em 31 de Março de 2017, também será retirado do ar na mesma data o portal 123Dapp.com, que contém modelos arquivados pelos usuários, impedindo o acesso aos objetos.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização
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