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Tutorial de painéis no Substance Designer

O artista Matt Parkin publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no Substance Designer, onde ele mostra como criar um painel de placas metálicas presas em anteparos com parafusos de forma totalmente procedural e editável.

Tags: Texturização,Tutoriais

Tutorial de vegetação para Real-Time

O artista Matthew Marquit publicou um ótimo vídeo tutorial sobre vegetação para maquete interativa e Games com o 3ds max, onde ele explica como modelar uma árvore LowPoly e criar galhos e folhagens usando texturas em Planes com Alpha.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais

Artigo sobre escaneamento 3D de alimentos

O site CG Architect publicou um ótimo artigo sobre escaneamento 3D de alimentos com os artistas do estúdio blankRepository, onde eles explicam o processo que utilizam para conseguir obter modelos de comidas altamente realistas.

Tags: Artigos,Modelagem,Texturização

Tutorial de piso de madeira no Substance

O artista Daniel Robichon publicou um tutorial sobre texturização com o Substance Designer, onde ele mostra a confecção procedural de um piso rústico de madeira com padrões intercalados de espinha de peixe e pregos nas pontas.

Tags: Plug-ins,Texturização,Tutoriais

Tutorial sobre SSS e Tessellation na Unreal

O artista Dean Ashford publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização na Unreal, ensinando a criar materiais com efeito de Subsurface Scattering (SSS) usando gelo de exemplo e Tessellation para manter as estalactites sempre para baixo.

Tags: Interatividade,Texturização,Tutoriais

Tutoriais de SSS e refração no Marmoset

A Marmoset Co publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Marmoset Toolbag 3, Soft para renderizar igual em Engine de Game, onde o autor explica como configurar material de SubSurface Scattering (SSS) e material com efeito de refração.

Tags: Interatividade,Programas 3D,Texturização

Webinar sobre o Remake para fotogrametria

O artista Travis Davids publicou o vídeo do Webinar que ele produziu sobre o programa Autodesk Remake para fotogrametria, explicando em detalhes o processo para gerar modelos 3D texturizados a partir de várias fotos do objeto real.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Download do 3DF Zephyr para fotogrametria

O 3DF Zephyr é um ótimo programa para gerar modelos 3D texturizados a partir de várias fotos do objeto real, agora lançaram a versão grátis com todas as funções, apenas tem limite de 50 fotos por objeto e usa somente uma placa de vídeo.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Download de Soft para capturar texturas

O estúdio Debarti lançou o Debarti Capture, um programa que eles utilizam em produção para capturar texturas realistas de Albedo, Normal e Displacement a partir de várias fotos do material real, ainda tem versão gratuita para download.

Tags: Programas 2D,Texturização

Tutorial de corda procedural no 3ds max

O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial avançado sobre animação no 3ds max, onde ele explica como construir um Rigging para gerar uma corda com Mesh e texturas procedurais que pode ser aumentada e deformada facilmente.

Tags: Animação,Texturização,Tutoriais

Artigo sobre o Substance no filme Logan

A Allegorithmic publicou uma breve entrevista com o artista Andrew Palmer, da Rising Sun Pictures, onde ele comenta sobre a utilização do Substance Painter na texturização de vários objetos no filme Logan, incluindo o próprio Wolverine

Tags: Artigos,Texturização

Aprenda a escanear materiais no celular

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo tutorial ensinando a construir um equipamento com materiais caseiros para escanear materiais usando a câmera do celular e o Substance Designer 6, técnica que possibilita resultados ultra-realistas.

Tags: Texturização,Tutoriais

Tutoriais sobre o Substance Designer

O site Sharpstance publicou outros dois ótimos vídeo tutoriais sobre criação de materiais procedurais no Substance Designer, agora ensinando a fazer solo de terra seca e também parede antiga com parte do reboque quebrado.

Tags: Texturização,Tutoriais

Contest do Substance Painter

A Allegorithmic está promovendo um Contest de pintura 3D com o Substance Painter, os três primeiros colocados ganham placa de vídeo Nvidia Quadro e mesa digital Wacom, basta baixar o modelo, pintar e enviar até o dia 11 de Maio.

Tags: Diversas,Texturização

Nova versão do Substance Painter

A Allegorithmic lançou a versão 2.6 do Substance Painter, mas contém poucas novidades, entre elas estão a renomeação de texturas, Scripting API para atualizar Assets e o Plug-in Resources Updater para atualizar sem escrever Script.

Tags: Programas 3D,Texturização

Tutorial de tornado animado no 3ds max

O site SkillShare publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor explica como animar um tornado se formando com realismo usando os recursos do Particle Flow em conjunto com o Plug-in Fume FX.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Texturização

Webinar sobre rosto realista na Unreal

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre texturização de personagens na Unreal, onde os apresentadores mostram as configurações dos materiais de pele, cabelo e olhos do rosto realista que divulgamos aqui.

Tags: Personagens,Texturização,Tutoriais

Tutorial de fibra de carbono no V-Ray

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde ele explica como criar as texturas de fibra de carbono usando o Substance Design para depois configurar o material com realismo no V-Ray do Max.

Tags: Texturização,Tutoriais,V-Ray,Veículos
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