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Bentley lança o VUE 2016

A Bentley comprou a e-on Software em 2015 e agora apresentaram o VUE 2016 contendo diversas novidades, entre elas estão a renderização por Path Tracing, criação procedural de terrenos por meio de Nodes e exportação irrestrita.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Nova versão do Plant Factory

A e-on Software lançou o Plant Factory 2016 depois de ser comprada pela Bentley em 2015, entre as novidades estão um novo Node para simular o crescimento das plantas biologicamente, sistema de variações e gerador de LODs.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Download de Soft para escaneamento com fotos

O 3DF Zephyr é um dos melhores programas de fotogrametria do mercado, ele permite criar modelos 3D detalhados e texturizados a partir de várias fotos, agora a versão 3 está em Beta teste público e você pode baixar de graça.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Script exibe materiais realistas na Viewport

O artista Changsoo Eun está oferecendo gratuitamente o Script Super Clay Mode para o 3ds max 2017, ele permite exibir materiais realistas na Viewport gerando automaticamente Shaders do ShaderFX a partir de Matcaps personalizados.

Tags: Scripts,Shaders,Texturização

Allegorithmic lançou o Substance Painter 2.4

A Allegorithmic lançou a versão 2.4 do Substance Painter, Soft para texturização e pintura de objetos 3D, as principais novidades são a reformulação da interface, do sistema de filtro e busca, além de adicionarem mais 4 Presets de Brushes.

Tags: Programas 3D,Texturização

Tutorial de piso de pedra no Substance Designer

O artista Athos Kele publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de texturas procedurais com o Substance Designer, onde ele explica passo a passo como produzir um material realista para usar em pisos ou paredes de pedra.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturização,Tutoriais

Tutorial de tecido com Marvelous e Z-Brush

O artista Travis Davids publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de tecidos realistas com o 3ds max, Marvelous e Z-Brush, onde ele usa a modelagem de uma bandana para ensinar a fazer detalhes finos e renderizar em Real-Time.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais

Palestra sobre personagens no Z-Brush

A Pixologic publicou o vídeo da ótima palestra ministrada pelo artista Peter Konig no evento Z-Brush Summit 2016, onde ele mostra o seu trabalho na criação de construções, veículos e personagens para Games e filmes com o Z-Brush.

Tags: Modelagem,Texturização,Z-Brush

Tutorial para criar filtro no Substance Designer

A Allegorithmic publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização procedural, onde o autor explica como criar filtros personalizados no Substance Designer para utilizar na pintura e texturização com o Substance Painter.

Tags: Texturização,Tutoriais

Download do Terragen 4

A Planetside Software lançou o esperado Terragen 4, programa para criar paisagens realistas em 3D, entre as novidades estão o Raytrace Real-Time, nuvens volumétricas e Lens Effects, também disponibilizaram o download da versão Free.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Vídeo curso completo de Rhinoceros 3D

O Rhinoceros 3D é o programa mais usado para design de produtos, desde embalagens, jóias e calçados até veículos, ele oferece um sistema amigável para modelagem de alta precisão com saída para manufatura em CNC e impressão 3D.

Tags: Modelagem,Programas 3D,Texturização

Apresentação do Z-Brush Core

A Pixologic publicou o ótimo vídeo da apresentação do Z-Brush Core realizada no Z-Brush Summit 2016, onde mostram os principais recursos e utilidades disponíveis nesta versão que custa 150 dólares contra 795 do Z-Brush completo.

Tags: Modelagem,Texturização,Z-Brush

Nova versão do Plug-in Complex Fresnel

O Complex Fresnel é um ótimo Plug-in gratuito para o V-Ray e Corona no 3ds max, ele oferece um mapa que produz o efeito de Fresnel com Extinction Coefficient para simular metais mais realistas, a nova versão está 50% mais veloz.

Tags: Plug-ins,Texturização,V-Ray

Tutorial sobre o Megascans Studio

O artista Jonathan Holmes, da Quixel, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Megascans Studio, programa que permite mesclar proceduralmente o conteúdo da biblioteca Megascans para gerar texturas ladrilháveis realistas e detalhadas.

Tags: Interatividade,Texturização,Tutoriais

Script para randomizar UV de pisos no Max

O UVW Randomizer é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Miguel Hervás para o 3ds max, ele permite aplicar e variar a posição do mapeamento em diversos objetos ao mesmo tempo para tornar aleatória a texturização.

Tags: Maquete Eletrônica,Scripts,Texturização

Tutorial do Substance com Unreal e Unity

A Allegorithmic publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre texturização procedural nas Engines de Games, onde o autor explica como utilizar na Unreal e também na Unity os Shaders produzidos com o Substance Designer.

Tags: Interatividade,Texturização,Tutoriais

Tutorial de roupas com Max, Marvelous e V-ray

O artista Ivan Panasenko publicou um ótimo vídeo tutorial sobre roupas realistas, explicando desde a exportação do personagem do 3ds max, passando pela modelagem no Marvelous, a importação da roupa no Max e a texturização com o V-Ray.

Tags: Modelagem,Personagens,Texturização

Artigo sobre fotogrametria com celular

A Allegorithmic publicou um ótimo artigo sobre escaneamento de objetos 3D baseado em várias fotos tiradas com celulares, no final do texto tem o download de um filtro para o Substance retirar as informações de iluminação das texturas.

Tags: Artigos,Modelagem,Texturização
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