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Workshop sobre personagens no Z-Brush

A Pixologic publicou o vídeo do ótimo Workshop ministrado no evento Z-Brush Summit pelo artista Dominic Qwek, especialista em personagens para Games e Concept Design, onde ele mostra a sua técnica desenvolvendo o rosto de um alienígena.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial para gerar Mesh no RealFlow

O artista Luis Miguel Mora, da NextLimit, publicou 4 ótimos vídeo tutoriais sobre o RealFlow, onde ele explica como trabalhar com Distance Fields para gerar o Mesh a partir de partículas, objetos 3D ou arquivos no formato VDB usando Graphs.

Tags: Animação,RealFlow,Tutoriais

Tutorial de Mesh Extract e zRemesher no Z-Brush

O artista Brad Hammond publicou um ótimo vídeo tutorial de escultura digital no Z-Brush, onde ele explica como criar detalhes, roupas e acessórios sobre a malha existente, refazer o Mesh e otimizar usando os recursos Mesh Extraction e zRemesher.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

TP Tool e tutorial para destruir ruas

O artista Alaa Alnahlawi criou uma TP Tool gratuita para destruir ruas, pisos, terrenos e similares com o Plug-in Thinking Particles no 3ds max, também publicou um vídeo tutorial explicando a interface e todo o processo para usar a ferramenta.

Tags: Animação,Física,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial sobre o Environment do V-Ray

O artista Emerson (New) colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele ensina a usar os recursos de Environment para quem está iniciando poder ambientar a cena como desejar.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturização,Tutoriais,V-Ray

Tutorial de Texture Baking no 3ds max

O site JD GameArt publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Baking de texturas no 3ds max, onde o autor explica a teoria de Baking, como modelar para fazer Baking, encontrar e corrigir erros de Baking, usar o Projection Modify, entre outros detalhes.

Tags: Interatividade,Normal Map,Texturização,Tutoriais

Tutorial sobre o mParticle Glue do 3ds max

O artista Álvaro Moreira, do Particle Skull, publicou um breve vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, onde ele explica os principais conceitos e recursos do operador mParticle Glue, que permite conectar as partículas e fazer simulações incríveis.

Tags: Animação,Física,Partículas,Tutoriais

Tutorial para usar o Alembic no 3ds max

A Autodesk publicou um breve vídeo tutorial do artista John Martini sobre a integração do formato Alembic no 3ds max 2015 Extension 1, onde ele explica em detalhes como trabalhar com este formato de arquivo e suas principais utilidades.

Tags: 3ds max,Tutoriais

Tutorial introdutório ao PFlow, mParticles e ADM

O artista Álvaro Moreira, do Particle Skull, publicou três ótimos vídeo tutoriais para introduzir os usuários nos recursos do Particle Flow, mParticles e Advanced Data Manipulation (Data Operator), disponíveis a partir do 3ds max 2014.

Tags: Partículas,Tutoriais

Tutorial sobre IBL no V-Ray do 3ds max

O artista Emerson (New) colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como trabalhar com IBL (Image Base Lighting) para iluminar as cenas usando imagens HDR ou EXR.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

Tutorial do Render To Texture do 3ds max

O artista Clint DiClementi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Render To Texture do 3ds max, que permite embutir os efeitos de iluminação nas texturas para usar em Games, maquetes interativas e até para renderizar animações mais rápido.

Tags: Interatividade,Texturização,Tutoriais

Tutorial de Mask e Polygroup no Z-Brush

O site 3D Motive publicou dois ótimos vídeo tutoriais para iniciantes no Z-Brush, um deles explicando as utilidades do Polygroup na modelagem e o outro ensinando como trabalhar com máscaras para refinar a escultura e a pintura em 3D.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial sobre o ADM do Particle Flow

O artista Hamid Ghanbari publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como usar os recursos do Advanced Data Manipulation do Particle Flow para reproduzir ondas de áudio com partículas.

Tags: Animação,Partículas,Tutoriais

Tutorial de Unwrap de formas orgânicas

O artista Clint DiClementi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento e texturização de formas orgânicas no 3ds max, explicando como usar o Unwrap UVW para planificar a malha de um golfinho e pintar a textura no Photoshop.

Tags: Mapeamento,Texturização,Tutoriais

Tutorial sobre o Point Cache do Max

O Point Cache é um ótimo recurso para Bake de animações em vértices no 3ds max, que agiliza muito a exibição na Viewport, permite eliminar modificadores e transferir animações para outros programas, aprenda a usá-lo neste vídeo tutorial.

Tags: Animação,Tutoriais

Plug-in para modelar árvores no Z-Brush

Dargelos Nezumi lançou um Plug-in gratuito para modelar árvores e vegetações no ZBrush, chamado Z-Tree, ele trabalha com Z-Spheres baseado no algorítimo L-System, que simula a distribuição natural de galhos e folhas nas plantas.

Tags: Modelagem,Plug-ins,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial de pós-produção de interiores

O artista Adam Kormendi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de maquetes criadas em 3D, onde ele explica como usar o Plug-in Magic Bullet do Photoshop para adicionar um aspecto de fotografia envelhecida.

Tags: Maquete Eletrônica,PhotoShop,Plug-ins,Tutoriais

Tutoriais para animar cortinas no Max

O site Keyframes Online publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem e animação para maquetes no 3ds max, onde o autor explica como criar cortinas com o modificador Cloht, animar se abrindo e também animar com a ação do vento.

Tags: Animação,Maquete Eletrônica,Tutoriais
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