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Tutoriais sobre pisos realistas no 3ds max

O artista Ricardo Amaral colaborou com a nossa comunidade publicando três ótimos vídeo tutoriais sobre pisos realistas no 3ds max, explicando os principais recursos do Plug-in Floor Generator, mapeamento, texturização e Render no Corona.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais

Tutoriais sobre o V-Ray no Revit

A Chaos Group publicou outros quatro vídeo tutoriais sobre o Plug-in do V-Ray para o Revit, onde explicam como renderizar efeitos de Fog, configurações e técnicas de câmera e a trabalhar com Render Channels e Compositing Channels.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

Tutoriais sobre o Data Channel do 3ds max 2017

O artista Martin Coven, da Autodesk, publicou 3 breves vídeo tutoriais sobre o modificador Data Channel do 3ds max 2017 Update 1, explicando como criar mapa das Edges, mapa de declive em terrenos e mapa de tensão em deformações.

Tags: 3ds max,Texturização,Tutoriais

Webinar sobre o Substance Designer 6

A Allegorithmic publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre o Substance Designer 6, onde o apresentador explica todas as novidades desta versão como o Curve Node, Text Node, Panorama Shape Node, HDRI e escaneamentos.

Tags: Interatividade,Texturização,Tutoriais

Tutorial de fluido viscoso no Real Flow

O artista Dusan Marjanovic publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o programa Real Flow, onde ele explica como configurar um fluido viscoso realista igual a creme, o render final foi feito no 3ds max com V-Ray.

Tags: Animação,Partículas,RealFlow,Tutoriais

Webinar sobre personagens no Z-Brush

A artista Ashley Adams publicou o vídeo de um ótimo Webinar sobre modelagem de personagens no Z-Brush, onde ela mostra passo a passo todo o processo de escultura de um dragão e também de outras variantes como uma aranha.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial para criar neve na Unreal

O artista Dean Ashford publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas na Unreal Engine, onde ele explica como configurar o Cascade Particle Editor para produzir animação de neve caindo na cena.

Tags: Animação,Interatividade,Partículas,Tutoriais

Tutorial de personagem entre Max e Unreal

O artista Peter Lantz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre personagens animados com o 3ds max e Unreal, onde ele explica como exportar o Mesh, os Bones e a animação do Max para depois importar e fazer funcionar na Engine.

Tags: Animação,Interatividade,Personagens,Tutoriais

Tutorial sobre cabelos entre Z-Brush e Max

O site ReeveCG publicou um ótimo vídeo tutorial sobre cabelos em 3D com o Z-Brush e 3ds max, onde o autor explica como criar os cabelos usando o FiberMesh e depois ensina a transferir com precisão para o Hair And Fur do Max.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial sobre Deferred Decals na Unreal

O artista Danny McGrath publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a Unreal Engine, onde ele explica como configurar e aplicar Deferred Decal, que permite usar o GBuffer para criar efeitos difíceis de fazer de outra forma e otimizar a cena.

Tags: Interatividade,Texturização,Tutoriais

Tutorial sobre o novo Boolean do Max 2017

O artista Martin Coven, da Autodesk, publicou um breve vídeo tutorial sobre o novo Boolean do 3ds max 2017, onde ele mostra as diferenças para o Compound Object anterior, ensina o Boolean Explorer e como trabalhar com os Opeands.

Tags: 3ds max,Modelagem,Tutoriais

Tutorial sobre Bloom e Glare no V-Ray

O estúdio Mograph publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como aplicar e configurar em tempo real os efeitos de Bloom e Glare, que são os brilhos causados em áreas muito intensas na imagem.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

Webinar sobre roupas com o Marvelous Designer

O artista Marlon R. Nuñez ministrou um ótimo Webinar sobre criação de roupas realistas com o Marvelous Designer, explicando o processo de molde, simulação e costura dos tecidos para no final exportar para um personagem no 3ds max.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais

Tutoriais sobre modelagem para Games no Max

O artista Tim Bergholz, que trabalhou na Ubisoft e Crytek, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem para Games no 3ds max, passando diversas dicas sobre transferência de Highpoly para Lowpoly e otimização de Hard Surfaces.

Tags: 3ds max,Modelagem,Tutoriais

Tutorial sobre paredes realistas com o V-Ray

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, explicando como usar o modificador VRayDisplacementMod para criar paredes de tijolos realistas, obtendo bom resultado com baixo tempo de renderização.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

Tutorial para compor Passes do V-Ray no Nuke

O artista John O'Connell publicou um ótimo vídeo tutorial sobre composição de imagens renderizadas no 3ds max, explicando como usar os Render Passes criados no V-Ray para construir a imagem no Nuke e fazer alterações em tempo real.

Tags: Composição de vídeo,Tutoriais,V-Ray

Tutorial sobre SSS no Corona do 3ds max

A Render Legion publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Corona Renderer no 3ds max, explicando como configurar pele humana realista com Subsurface Scattering (SSS), que também serve para vela, cêra e similares.

Tags: Personagens,Plug-ins,Texturização,Tutoriais

Tutorial de LOD e Vertex Animation com Max e UE

O artista Danny McGrath publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre aplicações interativas com o 3ds max e Unreal, explicando como trabalhar com Level Of Detail (LOD) e ensinando a importar animações por meio de vértices em vez de Bones.

Tags: Animação,Interatividade,Tutoriais
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