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Tutorial sobre o Point Cache do Max

O Point Cache é um ótimo recurso para Bake de animações em vértices no 3ds max, que agiliza muito a exibição na Viewport, permite eliminar modificadores e transferir animações para outros programas, aprenda a usá-lo neste vídeo tutorial.

Tags: Animação,Tutoriais

Plug-in para modelar árvores no Z-Brush

Dargelos Nezumi lançou um Plug-in gratuito para modelar árvores e vegetações no ZBrush, chamado Z-Tree, ele trabalha com Z-Spheres baseado no algorítimo L-System, que simula a distribuição natural de galhos e folhas nas plantas.

Tags: Modelagem,Plug-ins,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial de pós-produção de interiores

O artista Adam Kormendi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de maquetes criadas em 3D, onde ele explica como usar o Plug-in Magic Bullet do Photoshop para adicionar um aspecto de fotografia envelhecida.

Tags: Maquete Eletrônica,PhotoShop,Plug-ins,Tutoriais

Tutoriais para animar cortinas no Max

O site Keyframes Online publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem e animação para maquetes no 3ds max, onde o autor explica como criar cortinas com o modificador Cloht, animar se abrindo e também animar com a ação do vento.

Tags: Animação,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Tutorial para criar almofadas com o Cloth

O artista David Irawan publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem para maquetes no 3ds max, onde ele explica como usar o modificador Cloth e simulação física para criar almofadas amontoadas, também ensina a fazer a costura.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais

Tutorial sobre seleções complexas no Max

O artista John Malcolm publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ele explica diversos recursos pouco conhecidos do Ribbon Menu que permitem fazer seleções complexas de polígonos com facilidade e rapidez.

Tags: Modelagem,Tutoriais

Tutoriais sobre o Data Operator do PFlow

O artista Hamid Ghanbari publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Advanced Data Manipulation do Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como alinhar as partículas em Z independente do tamanho e como modificar objetos poligonais.

Tags: Animação,Partículas,Tutoriais

Tutorial de Rig personalizado com o CAT

O artista Clint DiClementi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rig de personagens com o sistema CAT do 3ds max, onde ele ensina a criar um Rig personalizado e trocar por partes do personagem em LowPoly para usar como controladores.

Tags: Animação,Personagens,Tutoriais

Tutorial para animar carros no Max

A Autodesk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde o autor explica como fazer o Rig de um carro para animá-lo por um caminho com as rodas e volante acompanhando, além da carroceria pender para o lado da curva.

Tags: Animação,Tutoriais,Veículos

Tutorial de efeitos com partículas no Max

O artista Álvaro Moreira, do Particle Skull, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos no 3ds max, onde ele explica como animar partículas para formar um objeto sólido e depois quebrá-lo em pedaços usando simulação física do Particle Flow.

Tags: Animação,Partículas,Tutoriais

Tutorial do Transpose Master do Z-Brush

O site 3D Motive publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes no Z-Brush, onde o autor explica como usar as ações de Lines + Rotation do Transpose Master para colocar os personagens na pose que desejar com facilidade e rapidez.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial de efeitos com partículas no Max

O artista Raj Pakhare publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas no 3ds max, onde ele explica como criar o efeito de uma superfície se despedaçando e mostrando o que há por baixo usando o Plug-in Thinking Particles.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial para esculpir dragão no Z-Brush

O site Flipped Normals publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura de personagens no Z-Brush, onde o autor explica passo a passo o processo para modelar um dragão com todos os detalhes a partir de uma simples esfera.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial de Boxes com o Forest Pack

O artista Grant Warwick também publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a técnica para criar imagens abstratas com milhares de Boxes no 3ds max, onde ele explica como usar o Plug-in Forest Pack para fazer a distribuição conforme a textura.

Tags: Modelagem,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial de imagens com Boxes no Max

O artista Álvaro Moreira, do Particle Skull, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como criar imagens abstradas usando milhares de Boxes com o Particle Flow sem precisar de nenhum Plug-in.

Tags: Modelagem,Partículas,Texturização,Tutoriais

Tutorial para misturar líquidos

O artista Kamil M. publicou um ótimo vídeo tutorial de efeitos com partículas no 3ds max, explicando como texturizar dois líquidos se misturando usando o Krakatoa com simulações do Real Flow e do Particle Flow, além do Frost e render no V-Ray.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais,V-Ray

Tutorial para criar terrenos SRTM

O artista Klaas Nienhuis publicou três ótimos tutoriais sobre criação de terrenos ultra-detalhados no 3ds max com base em dados digitais reais no formato SRTM (Shuttle Radar Topography Mission). Acesse também a Parte 2 e a Parte 3.

Tags: Modelagem,Scripts,Tutoriais

Tutorial para criar objetos para Games

O artista Ben Douglas publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a criação de objetos detalhados para Games e aplicações interativas 3D usando o Z-Brush, 3ds max e Photoshop, onde ele explica a modelagem, mapeamento e texturização.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais
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