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Tutorial para modelar vegetação Lowpoly

O artista Luis Estrada publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de vegetações no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar e texturizar plantas Lowpoly, que são ideais para maquete interativa em Engines de Games.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais

Vídeos de introdução ao Stingray

A Autodesk publicou três vídeo tutoriais introdutórios sobre o Stingray, a Engine de Games da empresa, onde o autor faz um Overview, explica o básico de LUA Script e ensina a criar um carro com simulação física no PhysX.

Tags: Interatividade,Programas 3D,Tutoriais

Apresentações do Z-Brush na 3D Printer Expo

A Pixologic publicou os vídeos das apresentações do Z-Brush realizadas na 3D Printer World Expo, entre elas tem demonstrações de como converter Meshes de personagens animados para imprimir em 3D, além de várias outras técnicas.

Tags: Tutoriais,Z-Brush

Tutorial de árvore estilizada no RailClone

O RailClone é um dos melhores Plug-ins para modelagem procedural de maquete no 3ds max, no mês passado a Itoo publicou este tutorial ensinando a criar uma árvore estilizada com tubos de metal e fios usando os recursos do Plug-in.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial sobre os recursos da VRay Camera

O artista Stephen publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica cada um dos recursos disponíveis na VRay Physical Camera e ensina os conceitos para trabalhar corretamente com ela.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

Tutorial sobre Render Elements na pós-produção

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de maquete criadas no 3ds max com V-Ray, onde ele ensina a gerar os Render Elements e também explica como fazer a composição no Photoshop.

Tags: Maquete Eletrônica,PhotoShop,Tutoriais,V-Ray

Tutorial de pêlos e cabelos poligonais no Z-Brush

O artista Shashank Thakur publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de pêlos e cabelos no Z-Brush, onde ele explica como usar a técnica de polígonos com mapas de opacidade em conjunto com o Fiber Mesh para facilitar o trabalho.

Tags: Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial de Shader procedural com o Substance

O Substance da Allegorithmic é a maior revolução na área de texturização, permitindo que qualquer artista crie Shaders procedurais personalizados, neste tutorial eles ensinam o processo de criação, exportação e utilização dos Shaders.

Tags: Interatividade,Shaders,Texturização,Tutoriais

Tutorial sobre ferrugem realista com o V-Ray

O artista Hammer Chen publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica a técnica para criar máscaras nas Edges dos objetos e direcionar a ferrugem ou outros efeitos do material.

Tags: Texturização,Tutoriais,V-Ray

Tutorial de texturização com Photoshop e Unreal

A Quixel publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D com o Photoshop e o Plug-in DDO, onde o autor ensina a criar as texturas e máscaras para importar na Unreal e configurar materiais realistas para Real-Time.

Tags: Interatividade,Plug-ins,Texturização,Tutoriais

Tutorial de Render pela GPU com V-Ray RT no 3ds max

O site arQing publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray RT no 3ds max, módulo de Render pela GPU do V-Ray, ensinando a configurar este método de Render através da placa de vídeo, tanto no Active Shade como no Production.

Tags: Tutoriais,V-Ray,Veículos

Tutorial de intercâmbio entre Revit, 3ds max e Unreal

O site Wraith Design publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o intercâmbio entre o Revit e o 3ds max, onde o autor explica como exportar corretamente em FBX do Revit com o objetivo de preparar no 3ds max para exportar para a Unreal.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais

Tutoriais para criar diversos materiais no V-Ray

Esta é uma ótima série de vídeo tutoriais sobre criação de materiais realistas com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como configurar bronze, cobre, aço, platina, cromo, porcelana, cerâmica, couro, ladrilhos, entre outros.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturização,Tutoriais,V-Ray

Tutorial de tecidos com pêlos no 3ds max

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Hair and Fur do 3ds max, onde ele primeiro explica como criar um tecido simulando fisicamente com o Cloth para depois aplicar e configurar os pêlos com aspecto realista.

Tags: Hair and Fur,Modelagem,Tutoriais

Tutorial para criar madeira realista no V-Ray

O artista Alexander Vasiliuk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como criar material realista de tábuas de madeira iguais as usadas em pisos de residências.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturização,Tutoriais,V-Ray

Tutorial sobre NanoMesh para tecidos no Z-Brush

O artista Nick DuPree publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de tecidos realistas com o Z-Brush, onde ele explica como utilizar o recurso NanoMesh para reproduzir as fibras de tecidos de lã e similares detalhadamente.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial para tratar objeto escaneado no Z-Brush

A 3Dmasters publicou um ótimo vídeo tutorial sobre tratamento de modelos escaneados no Z-Brush, seja escaneado com fotos, Scanner 3D ou Kinect, onde ele explica como limpar a geometria, ajustar as texturas e exportar para impressão.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial de janelas paramétricas no RailClone

A Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in RailClone para o 3ds max, um dos mais usados em modelagem de maquete, onde o autor explica como criar janelas paramétricas com diversos controles para personalização.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins,Tutoriais
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