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Notícias

Novo Movie Render Queue do UE 5.4

18MAR

O Jobutsu publicou um vídeo sobre o novo Movie Render Queue que estará disponível no Unreal 5.4, o autor mostra o sistema de Blueprint para automatizar os processos, comenta todos os Nodes dele e exibe o MetaHuman 3.0.

Comparação entre Vantage e Unreal

18MAR

O MimViz Studio publicou um vídeo fazendo uma comparação injusta de um projeto de arquitetura produzido no Chaos Vantage e também no Unreal, pois ele compara Ray Tracing puro com o Lumen, quando deveria ser o Path Tracing.

Modelagem de quarto no 3ds max

18MAR

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, o autor ensina como modelar a alvenaria baseada na planta baixa, criar decorações, configurar materiais, iluminar e renderizar.

Melhorando o Render 3D com AI

18MAR

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de AI em projetos de arquitetura, explicando como usar o sistema Stable Diffusion para aumentar os detalhes e realismo das imagens renderizadas em 3D.

Tutoriais para iniciantes no Unreal

16MAR

O Bad Decisions Studio publicou uma série de vídeo tutoriais para iniciantes no Unreal que formam um mini-curso, eles abordam modelagem, materiais, iluminação, HDRI, Post Process, Decal, câmera e animação no Sequencer.

75 dicas para iniciar no Unreal

16MAR

O EZ Unreal publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor passa 75 dicas sobre diversos recursos importantes e procedimentos em várias áreas do programa, desde a interface até a renderização.

Tutorial sobre árvore no SpeedTree

16MAR

O Mot Studio publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de vegetações para Real-Time no SpeedTree, ensinando passo a passo como criar um carvalho adulto e frondoso enquanto aborda os principais recursos do programa.

Cristalização de objetos em espanhol

16MAR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre efeitos usando o TyFlow no 3ds max, ele explica como simular a cristalização de objetos animando a formação dos cristais na superfície deles.

Tutorial do Physical Layout no UE

15MAR

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre criação de cenas realistas no Unreal, ele explica como usar o Physical Layout Tool para distribuir objetos pelo cenário com simulações físicas de colisões.

Animação para arquitetura no Unreal

15MAR

O VR Division publicou um vídeo tutorial sobre animação de projetos de arquitetura no Unreal Engine, o autor aborda Master Sequence e Shots, câmera, interpolação de Key Frames, renderização e pós-produção no DaVinci.

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