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Tutorial sobre o Denoiser do V-Ray 3.4

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray 3.4 para o 3ds max, explicando como trabalhar com o novo sistema de Denoiser para produzir imagens granuladas rapidamente em Brute Force e suavizar depois.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

Tutorial sobre interações de Mesh e partículas

O artista Javier Coria publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como animar interações de partículas com Meshes criando depressões com ondulações ao redor dos locais de contato entre elas.

Tags: Animação,Modelagem,Partículas,Tutoriais

Tutorial sobre o FX-Map do Substance Designer

O FX-Map é o Node mais importante do Substance Designer, pois é ele que permite criar qualquer tipo de padrão a partir do zero e foi usado para fazer a maioria dos padrões do programa, entenda como o FX-Map funciona neste vídeo tutorial.

Tags: Plug-ins,Texturização,Tutoriais

Tutorial de texturização procedural no V-Ray

O artista Arrimus3D publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica as principais técnicas para criar texturas proceduralmente e adicionar detalhes finos nos materiais.

Tags: Texturização,Tutoriais,V-Ray

Tutorial para animar cabelos no 3ds max

O artista Yamen Khatib publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o modificador Hair and Fur do 3ds max, onde ele explica como simular os cabelos de personagens animados respeitando colisões e também interagindo com vento do Wind Force.

Tags: Animação,Hair and Fur,Tutoriais

Vídeo curso gratuito de Unreal Engine 4

O artista Mathew Wadstein publicou uma série com 17 vídeo tutoriais sobre a Unreal Engine 4, explicando os principais recursos de importação de geometria, materiais, iluminação, animação, UMG, partículas, Sequencer, Blueprint, entre outros.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Tutorial para partículas atraírem partículas

O artista Javier Coria publicou um ótimo vídeo tutorial avançado sobre o ADM do Particle Flow do 3ds max, onde ele ensina a criar um operador para fazer as partículas de um sistema serem atraídas pelas partículas de outro sistema.

Tags: Animação,Partículas,Tutoriais

Tutorial sobre o OpenSubdiv do 3ds max

O artista Arrimus3D publicou outros dois ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem no 3ds max, onde ele aprofunda as explicações de como trabalhar corretamente com o sistema OpenSubdiv e ensina técnicas para agilizar os procedimentos.

Tags: Modelagem,Tutoriais

Tutorial sobre o Plug-in Thinking Particles

O artista Rui Romano publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas usando o Plug-in Thinking Particles no 3ds max, onde ele explica a forma correta de trabalhar proceduralmente e também ensina a exportar em Alembic.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial sobre Alpha interativo no Z-Brush

O artista Shashank Thakur publicou um ótimo vídeo tutorial sobre detalhamento de superfícies no Z-Brush, onde ele explica como trabalhar com Morph Targets para poder controlar a aplicação de relevos com Alphas de forma interativa.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Curso gratuito de FumeFX com o Allan McKay

O famoso artista de efeitos especiais, Allan McKay, está oferecendo um vídeo curso gratuito sobre simulação de fogo no 3ds max, onde ele ensina a criar um sistema procedural para pintar o fogo onde quiser e animar com Keyframes.

Tags: Animação,Física,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial para animar gotas escorrendo no Max

O site JS Tuto publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas no 3ds max, onde o autor explica como simular gotas de água escorrendo através da superfície de um objeto usando os recursos do Particle Flow.

Tags: Animação,Partículas,Tutoriais

Tutorial sobre Design e Render de cabelos no Max

O artista Yamen Khatib publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de pêlos e cabelos realistas no 3ds max, onde ele explica como fazer o Design dos pêlos e cabelos com o modificador Hair and Fur e também ensina a renderizar com qualidade.

Tags: Hair and Fur,Personagens,Tutoriais

Tutorial de cozinha procedural com o RailClone

A Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in RailClone do 3ds max, um dos mais usados em modelagem de maquete, onde o autor explica como criar um sistema procedural de módulos de armários para cozinhas.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins,Tutoriais

MCGs para modelagem procedural no 3ds max

O artista Christopher Diggins, da Autodesk, publicou um breve vídeo tutorial ensinando a usar os seus MCGs para modelagem procedural no 3ds max, também disponibilizou o download dos MCGs separadamente e postou informações no Area.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Scripts,Tutoriais

Tutorial de animação Real-Time na Unreal

O artista Fabrice Bourrelly publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a Unreal Engine 4, onde ele explica como utilizar a nova ferramenta Sequencer, disponível a partir da versão 4.12, para criar e editar animações 3D em tempo real.

Tags: Animação,Interatividade,Tutoriais

Tutorial de gotas em objetos com o V-Ray

O site Ederland publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem e renderização com o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como distribuir gotas de água ao redor de objetos e também ensina a iluminar, texturizar e renderizar.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais,V-Ray

Vídeos sobre criação de Cartoon no Z-Brush

A Pixologic publicou uma série de vídeos sobre criação de personagens e cenas no estilo Cartoon usando o Z-Brush e Photoshop, onde os artistas mostram o processo que utilizam para produzir imagens iguais a gibis e ilustrações refinadas.

Tags: PhotoShop,Tutoriais,Z-Brush
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