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Palestra sobre texturização e animação no 3ds max

A Autodesk publicou o vídeo da palestra do artista Shawn Hendriks sobre o 3ds max 2015 no AU 2014, onde ele passa ótimas dicas principalmente relacionadas com texturização e animação procedural, entre outras utilidades.

Tags: Animação,Texturização,Tutoriais

Tutorial sobre o ZModeler do Z-Brush 4 R7

O artista Michael Pavlovich publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush 4 R7, onde ele explica as principais ferramentas e funcionalidades do módulo ZModeler para modelagem poligonal no programa.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial sobre Rig mecânico no 3ds max

O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rig de estruturas mecânicas no 3ds max, onde ele explica passo a passo como usar Bones, IK Solvers, Wire Parameters e Expressions para criar o Rig de uma perna robotizada.

Tags: Animação,Personagens,Tutoriais

Tutorial para renderizar através de Command Line

O artista Emmanuel Clement publicou um ótimo vídeo tutorial em português sobre renderização no 3ds max, onde ele explica passo a passo como renderizar projetos através de Command Line sem precisar abrir o Max e economizando memória.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais

Tutorial de tecidos e Normal Map entre Max e Z-Brush

O artista Andor Kollar publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre 3ds max e Z-Brush, onde ele explica como selecionar Polygroups por UV, passa dicas do Noise Maker, detalhamento de roupas e ensina a fazer Bake de Normal Map do objeto.

Tags: Maquete Eletrônica,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial para modelar prédio conceito no 3ds max

O artista Jakub Reichman publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de maquete no 3ds max, onde ele explica como criar um prédio conceito revestido por uma armadura exagonal igual é comum em imagens de arquitetura moderna.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais

Tutoriais de composição de Render com o V-Ray

O site Coldframe publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre composição de Elements criados com o V-Ray e 3ds max, onde o autor explica como produzir os principais passos de Render e depois ensina a compor no Photoshop e no Nuke.

Tags: Maquete Eletrônica,PhotoShop,Tutoriais,V-Ray

Tutorial para animar anel de fogo no 3ds max

O artista Matteo Migliorini publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulação de fogo no 3ds max, onde ele explica como usar o Particle Flow e o Plug-in FumeFX para animar a criação de formas com fogo, fazendo a composição final no Nuke.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial para fazer Rig de engrenagens no Max

O artista Paul Neale publicou um vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, explicando como usar Wire Parameters, Expressions e Controllers para fazer o Rig de engrenagens de tamanhos diferentes, é ideal para animações mecânicas.

Tags: Animação,Tutoriais

Tutorial para criar tapete realista no 3ds max

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Render Real-Time interativo no 3ds max, onde o autor explica como criar um tapete felpudo usando o Hair and Fur para renderizar com o iRay, a técnica também serve para grama.

Tags: Hair and Fur,Iray,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Tutorial para modelar poltrona Costela

O artista Alberto Maciel colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial de modelagem com 3ds max, Z-Brush e Marvelous, onde ele explica todo o processo para criar um móvel estofado complexo como a poltrona Costela.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais

Tutoriais do novo ZModeler do Z-Brush

A Pixologic publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o novo recurso para modelagem poligonal do Z-Brush, chamado ZModeler Brush, explicando as principais ferramentas como QMesh, Edge Insert, Bridge, Split Point, entre outros.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial do ZModeler e Nanomesh do Z-Brush

O artista Eric Keller publicou um ótimo vídeo tutorial sobre os recursos ZModeler e Nanomesh do Z-Brush 4R7, mostrando como instanciar uma geometria em cada uma das faces selecionadas do objeto e respeitando o tamanho dos polígonos.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial para modelar vegetações no Z-Brush

O artista Ryan Kingslien publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, ensinando a usar alguns dos novos recursos, como o NanoMesh, para criar árvores no estilo de Eyvind Earle, mas também serve para outros tipos.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Segunda parte do guia PBR para Games

A Allegorithmic lançou a segunda parte do guia gratuito em PDF sobre render fisicamente correto para Games e aplicações interativas em 3D, agora abordando a parte prática para produzir texturas e mapas com propriedades realistas.

Tags: Interatividade,Texturização,Tutoriais

Tutorial de grama com o Forest Pack no Max

O artista Reinaldo Handaya publicou um ótimo vídeo tutorial para maquete eletrônica no 3ds max, onde ele explica como criar um gramado realista em 3D variando as cores da grama com os recuros de randomização do Plug-in Forest Pack.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial do Plug-in Amplify Texture no Max

O Amplify Texture é um novo Plug-in para Bake de texturas no 3ds max, especialmente criado para fazer Bake de múltiplos UV Tiles e usar em programas como Z-Brush, Unity, Mari e Mudbox para produzir texturas com alto nível de detalhes.

Tags: Plug-ins,Texturização,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial sobre Color Correction no 3ds max

O site Viscorbel publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes em texturização no 3ds max, onde o autor ensina a usar o mapa Color Correction e o canal Output para tratar ou alterar as cores das texturas sem precisar do Photoshop.

Tags: Texturização,Tutoriais
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