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Tutorial de efeitos visuais com Max e After

O site CG Friends publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre efeitos visuais com o 3ds max e o After Effects, onde o autor ensina a criar um HUD animado no Max para fazer o Tracking no After e enquadrar com a retina de um olho real.

Tags: Animação,Composição de vídeo,Tutoriais

Tutorial avançado de Particle Flow

O artista Hamid Ghanbari publicou um ótimo vídeo tutorial avançado sobre o Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como converter as funções de um Script para um Data Operator usando os Sub-operators do Advanced Data Manipulation.

Tags: Animação,Partículas,Tutoriais

Tutorial para renderizar jóias no V-Ray do Max

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como modelar um anel, criar os materiais, iluminar no estilo de estúdio, aplicar Physical Cam e renderizar.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais,V-Ray

Tutorial com dicas e técnicas do Z-Brush

O artista Ben Douglas publicou um ótimo vídeo tutorial para usuários de todos os níveis no Z-Brush, onde ele passa diversas dicas, responde as perguntas mais frequentes, ensina as técnicas e os macetes que levam anos de prática para obter.

Tags: Tutoriais,Z-Brush

Webinar sobre o Modo na área de Design

A Novedge publicou um ótimo vídeo do Webinar sobre o Modo 801 ministrado por Andy Brown, Creative Specialist da The Foundry, onde ele mostra as principais vantagens de adotar o programa nas áreas de Design de produtos e visualização.

Tags: Programas 3D,Tutoriais

Tutorial de cabelos com Z-Brush, Max e V-Ray

O artista Santiago Betancur publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre cabelos em 3D, explicando como modelar os cabelos com o FiberMesh no Z-Brush, exportar para o 3ds max, converter em Hair and Fur, texturizar, iluminar e renderizar no V-Ray.

Tags: Hair and Fur,Personagens,Tutoriais,V-Ray,Z-Brush

Tutorial de texturização para maquete interativa

O site JDGameArt publicou um ótimo vídeo tutorial de texturização para Games e maquetes interativas no 3ds max, explicando todos os detalhes sobre Mipmaps, UV Seams e UV Padding para gerar texturas adequadas com o Render To Texture.

Tags: Interatividade,Texturização,Tutoriais

Tutorial sobre mapeamento no 3ds max

O site 3D Motive publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos complexos no 3ds max, onde o autor explica os principais recursos e ferramentas do modificador Unwrap UVW para manipular os vértices e ilhas no editor UV.

Tags: Mapeamento,Texturização,Tutoriais

Workshop de personagens com o Z-Brush

A Pixologic publicou o vídeo de mais um ótimo Workshop realizado no evento Z-Brush Summit 2014, agora com o artista Danny Williams, da Dreamworks, onde ele mostra a sua técnica na concepção e modelagem de personagens.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial de poeira com o Phoenix FD no Max

O artista Michael McCarthy, da Chaos Group, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Phoenix FD no 3ds max, onde ele explica como simular a criação de poeira e pequenos fragmentos em animações de destruição de objetos.

Tags: Animação,Física,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial de lança chamas com o FumeFX

O site SanVFX publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Particle Flow e o Plug-in FumeFX no 3ds max, onde ele mostra como configurações simples do PFlow permitem criar o efeito realista de um lança chamas usando os recursos do FumeFX.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial sobre Caustics no 3ds max

O artista Clint Di Clementi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos de iluminação no 3ds max, onde ele explica como criar Caustics na refração e na reflexão usando o Mental Ray, efeito muito importante em piscinas, objetos de vidro e metais.

Tags: Mental Ray,Tutoriais

Tutorial de condensação com o Particle Flow

O artista Beso Mzhavanadze publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como simular a condensação do ar em vidros e objetos fazendo as gotas se formarem e escorrerem usando o Particle Flow.

Tags: Animação,Maquete Eletrônica,Partículas,Tutoriais

Tutorial para criar DOF na pós-produção

O artista CrazyMax publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o efeito de DOF em imagens renderizadas no 3ds max, onde ele explica como criar e configurar o mapa de Z-Depth para depois produzir o Depth of Field (DOF) na composição no After Effects.

Tags: Composição de vídeo,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Workshop de modelagem no Z-Brush

A Pixologic publicou o ótimo vídeo do Workshop ministrado por Josh Herman, Character Artist da Marvel Studios, no Z-Brush Summit 2014, onde ele mostra como esculpiu o personagem Groot do filme Gardiões da Galáxia usando o programa.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial para renderizar carros no Corona

O artista Ludvik Koutny publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Corona Render no 3ds max, onde ele ensina a renderizar veículos em ambiente HDR e com Backplate, também explica como renderizar os elementos separados para compor em outro Soft.

Tags: Plug-ins,Tutoriais,Veículos

Tutorial de composição de Passes do V-Ray

O VRayGuide publicou um ótimo vídeo tutorial sobre composição de Render Passes do Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor mostra como fazer a composição dos Passes (Render Elements) no Photoshop para obter um resultado foto-realista.

Tags: Maquete Eletrônica,PhotoShop,Tutoriais,V-Ray

Tutorial de projeção de Normal Map no Max

O artista ClintDiClementi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, ensinando a usar o Render to Texture e o Projection Modify para gerar o Normal Map do objeto em Highpoly e reproduzir os detalhes no objeto em Lowpoly.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais
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