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Tutorial sobre o Volume Fog no V-Ray RT

O artista Dabarti publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray RT no 3ds max, onde ele mostra passo a passo como reproduzir efeitos volumétricos de partículas em suspensão no ambiente com os recursos do Volume Fog.

Tags: Tutoriais,V-Ray

Tutorial de animação entre Max e Unreal

O artista Vicente Betoret publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre animações entre o 3ds max e a Unreal, ensinando a exportar uma porta, adicionar no Matenee e chamar a animação, além de exportar animações de partículas do PFlow.

Tags: Animação,Interatividade,Tutoriais

Webinar do V-Ray 3.5 em espanhol

O artista Ricardo Ortiz publicou o vídeo do ótimo Webinar sobre o V-Ray 3.5 para o 3ds max ministrado pela Chaos Group, é o mesmo Webinar que divulgamos em inglês logo após o lançamento do V-Ray 3.5, mas agora está em espanhol.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray,Veículos

Tutorial sobre mapas procedurais no V-Ray

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização procedural com o V-Ray no 3ds max, explicando como usar os Plug-ins gratuitos BerconMaps, Thin Film OSL Shader e Siger ThinFilm para criar vários tipos de ladrilhos.

Tags: Plug-ins,Texturização,Tutoriais,V-Ray

Apresentações do Substance na GDC 2017

A Allegorithmic publicou seis vídeos das apresentações que ministraram na GDC 2017, mostrando a criação de materiais para o jogo Call of Duty, texturização de rostos, Pipeline usada pelos estúdios e integração com Unreal e Unity.

Tags: Programas 3D,Texturização,Tutoriais

Webinar sobre destruição na Unreal

A Epic Games publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre fragmentação de objetos e simulações físicas de destruição na Unreal Engine, onde os apresentadores passam dicas e mostram as melhores técnicas para quebrar coisas.

Tags: Animação,Física,Interatividade,Tutoriais

Tutorial do Resumable Rendering no V-Ray 3.5

O estúdio Mograph Plus publicou um breve vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray 3.5 para o 3ds max, onde o autor explica como utilizar o novo recurso Resumable Rendering para pausar a renderização e retomar de onde parou quando quiser.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

Tutorial de muro de pedra no Substance

O site Emir Studios publicou um ótimo vídeo tutorial sobre materiais procedurais no Substance Designer, onde o autor explica passo a passo como criar todos os mapas de textura para reproduzir um muro de pedra realista e editável.

Tags: Programas 3D,Texturização,Tutoriais

Tutorial de lamaçal no Substance Designer

O site Sharpstance publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre materiais procedurais avançados com o Substance Designer, onde o autor mostra passo a passo como ele criou este material de lamaçal realista com pegadas de calçados.

Tags: Plug-ins,Texturização,Tutoriais

Tutorial sobre o Phoenix FD no 3ds max

A Chaos Group publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes no Plug-in Phoenix FD, o melhor simulador de fluidos para o 3ds max, onde explicam os principais conceitos e ferramentas enquanto ensinam a encher um recipiente.

Tags: Animação,Física,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial sobre maquete com o RailClone

A Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem procedural de maquete com o Rail Clone no 3ds max, onde usam o exemplo de um hotel para mostrar diversas utilidades do Plug-in, além de oferecer o download da cena.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial sobre pós-produção de maquete

O estúdio ARQUI9 Visualisation publicou um ótimo vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de arquitetura geradas em 3D, onde eles explicam cinco dicas importantes para aumentar o realismo e os detalhes usando o Photoshop.

Tags: Maquete Eletrônica,PhotoShop,Tutoriais

Webinar sobre vegetações na Unreal

A Epic Games publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre vegetações para terrenos na Unreal, onde explicam a texturização de folhas e plantas, a aplicação automática no terreno baseada em Layers do material e a otimização.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Tutorial da Physical Camera com o V-Ray

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a Physical Camera do 3ds max em conjunto com o V-Ray, onde ele explica todas as configurações dos efeitos como Depth Of Field, Motion Blur, temperatura de cor, entre outros.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

Tutorial de grama realista com o V-Ray

O site MIDzI 3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de grama com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como configurar o VRay Fur, as texturas e o material para produzir um gramado realista.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

Webinar sobre texturização na Unreal

A Epic Games publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre texturização na Unreal, onde o apresentador explica técnicas de randomização de UVs e propriedades para produzir variações semi-procedurais nos materiais.

Tags: Interatividade,Texturização,Tutoriais

Tutorial sobre tecidos no 3ds max

O artista Arrimus3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de tecidos no 3ds max, onde ele explica como misturar modelagem poligonal convencional com simulação de tecidos do Cloth Modifier para criar um saco de batatas.

Tags: Física,Modelagem,Tutoriais

Tutorial com 3 métodos para cabelos no Z-Brush

O artista Alex Gomez Tyler publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de cabelos para personagens no Z-Brush, onde ele explica três métodos diferentes, um deles com Curve Insert Mesh, outro com FiberMesh e mais um esculpindo.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush
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