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Tutorial para criar guirlanda no 3ds max

O artista Midge publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, onde ele explica como modelar uma guirlanda usando o Particle Flow, criar os enfeites e também ensina a texturizar, iluminar e renderizar com o Plug-in Corona Renderer.

Tags: Modelagem,Partículas,Texturização,Tutoriais

Tutoriais avançados de animação e partículas

O artista Allan McKay está oferecendo gratuitamente 3 vídeos tutoriais avançados sobre animação e efeitos com partículas no 3ds max até o dia de Natal, explicando como criar algumas das ferramentas que ele usou na abertura de Destiny.

Tags: Animação,Partículas,Scripts,Tutoriais

Tutorial de SubSurface Scattering com iRay

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o iRay do 3ds max, onde o autor explica como configurar material com SubSurface Scattering (SSS) para renderizar com realismo em Real-Time na GPU, ideal para objetos orgânicos.

Tags: Iray,Texturização,Tutoriais

Tutorial de chuva escorrendo no Particle Flow

O artista Mr. Gawn publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre o Particle Flow do 3ds max, explicando como simular chuva com realismo colidindo com objetos, escorrendo e criando Splashes, a técnica serve para cascatas e fontes.

Tags: Animação,Partículas,Tutoriais

Tutorial para modelar elefante no Z-Brush

O artista Isaac Oster publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura digital no Z-Brush, onde ele explica passo a passo como modelar um elefante realista desde o Base Mesh criado com ZSpheres até o refinamento dos detalhes da pele.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial sobre pós-produção de maquete

O site Arqui9 publicou um ótimo vídeo tutorial sobre pós-produção de imagem de maquete criada no 3ds max com o V-Ray, onde o autor explica como tornar a imagem realista aplicando elementos e vegetações usando o Photoshop.

Tags: Maquete Eletrônica,PhotoShop,Tutoriais

Tutorial para criar Splash com Z-Brush e Max

O artista Marcel Fukuwara publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura com o Z-Brush e 3ds max, ensinando a modelar um Splash realista usando imagens de referência, também mostra como importar no Max e renderizar com o Corona.

Tags: Modelagem,Plug-ins,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial para animar cotação dinamicamente no Max

O artista Shawn Hendriks, da Autodesk, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, onde ele explica como criar um texto que mede a distância entre dois objetos e modifica a cotação automaticamente se os objetos são movimentados.

Tags: Animação,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Tutorial sobre composição de imagens

O artista Andrew Price publicou um ótimo vídeo tutorial sobre composição de imagens, onde ele explica como funciona a proporção áurea, noção importante em qualquer tipo de trabalho gráfico para compor imagens atraentes e chamativas.

Tags: Maquete Eletrônica,Personagens,Tutoriais

Tutorial sobre Ambient Occlusion no V-Ray

O artista Johannes Tiner publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, onde ele explica as principais ferramentas e utilidades do Ambient Occlusion, ensinando a usá-lo com o Render To Texture, Pass e Render Elements.

Tags: Tutoriais,V-Ray

Tutorial para modelar rosto Cartoon no Z-Brush

O artista Alitocarioca publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura estilo Cartoon no Z-Brush, onde ele explica passo a passo a modelagem de um rosto Cartoon desde uma simples esfera até o final, também ensina a pintar o modelo.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais,Z-Brush

Nova versão do Fabric Engine e aplicação em VR

O Fabric Engine é um Soft para desenvolver aplicações 3D e tem Plug-in de conexão com o 3ds max, a nova versão Beta está disponível para teste, também publicaram um vídeo mostrando o uso em uma aplicação de VR para arquitetura.

Tags: Animação,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Tutorial do ZRemesher e UV Master do Z-Brush

O artista Aleks Markelj publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Z-Brush, onde ele explica como fazer a retopologia de Subtool Dynamesh com o ZRemesher, além de Guides e Slide Brushes e ensinar a usar o UV Master para mapear o modelo.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial para controlar o tempo das partículas

O artista Khye Kading publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Data Operator do Particle Flow no 3ds max, explicando como criar um operador para controlar melhor as partículas através do tempo, ideal para garoa, neve, purpurina e similares.

Tags: Animação,Partículas,Tutoriais

Nova versão do MeshMixer

O MeshMixer é um programa gratuito para mesclar Meshes, fazer escultura simples, pintar e imprimir em 3D, a versão 2.7 está disponível com recursos para análise de Mesh, tolerância, melhorias na estrutura para impressão 3D, entre outras.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais

Tutorial de maquete com 3ds max e V-Ray

A Render Academy e o estúdio DPI publicaram uma ótima série de vídeo tutoriais sobre maquete no 3ds max, explicando em português todo o processo de modelagem, texturização, iluminação, renderização e pós-produção no Photoshop.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

Script e tutorial para Rig de personagens

O artista Ahmed Shalaby lançou o Shiko, um ótimo Script gratuito para Rig de personagens no 3ds max, incluindo Rig facial, Stretch Bones e Pose Tool, também publicou três vídeo tutoriais explicando como configurar o Rig com o Script.

Tags: Animação,Personagens,Plug-ins,Tutoriais

Script e tutorial para detalhar fragmentos

O artista Alaa Alnahlawi escreveu o ótimo Script FragNoiser para criar detalhes nas partes internas de fragmentos no 3ds max, similar ao recurso do RayFire, mas sem exigir Plug-ins, também publicou um vídeo tutorial explicando como usar.

Tags: Modelagem,Partículas,Scripts,Tutoriais
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