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Webinar sobre destruição na Unreal

A Epic Games publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre fragmentação de objetos e simulações físicas de destruição na Unreal Engine, onde os apresentadores passam dicas e mostram as melhores técnicas para quebrar coisas.

Tags: Animação,Física,Interatividade,Tutoriais

Tutorial do Resumable Rendering no V-Ray 3.5

O estúdio Mograph Plus publicou um breve vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray 3.5 para o 3ds max, onde o autor explica como utilizar o novo recurso Resumable Rendering para pausar a renderização e retomar de onde parou quando quiser.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

Tutorial de muro de pedra no Substance

O site Emir Studios publicou um ótimo vídeo tutorial sobre materiais procedurais no Substance Designer, onde o autor explica passo a passo como criar todos os mapas de textura para reproduzir um muro de pedra realista e editável.

Tags: Programas 3D,Texturização,Tutoriais

Tutorial sobre material de couro no V-Ray

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar as texturas e configurar materiais realistas de tecido de couro para maquete.

Tags: Texturização,Tutoriais,V-Ray

Tutorial de corda por caminho complexo

O artista Alex Ruiz colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde ele explica a técnica de criação de cordas por caminhos complexos para formar amarras e nós realistas.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial sobre o Particle Flow e Krakatoa

O artista Dimitri Isakow publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como usar o ADM do Particle Flow em conjunto com o Plug-in Krakatoa para criar uma bola de plasma animada.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial sobre pós-produção de maquete

O estúdio ARQUI9 Visualisation publicou um ótimo vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de arquitetura geradas em 3D, onde eles explicam cinco dicas importantes para aumentar o realismo e os detalhes usando o Photoshop.

Tags: Maquete Eletrônica,PhotoShop,Tutoriais

Webinar sobre vegetações na Unreal

A Epic Games publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre vegetações para terrenos na Unreal, onde explicam a texturização de folhas e plantas, a aplicação automática no terreno baseada em Layers do material e a otimização.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Tutorial da Physical Camera com o V-Ray

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a Physical Camera do 3ds max em conjunto com o V-Ray, onde ele explica todas as configurações dos efeitos como Depth Of Field, Motion Blur, temperatura de cor, entre outros.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

Tutorial de grama realista com o V-Ray

O site MIDzI 3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de grama com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como configurar o VRay Fur, as texturas e o material para produzir um gramado realista.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

Webinar sobre texturização na Unreal

A Epic Games publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre texturização na Unreal, onde o apresentador explica técnicas de randomização de UVs e propriedades para produzir variações semi-procedurais nos materiais.

Tags: Interatividade,Texturização,Tutoriais

Tutorial sobre tecidos no 3ds max

O artista Arrimus3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de tecidos no 3ds max, onde ele explica como misturar modelagem poligonal convencional com simulação de tecidos do Cloth Modifier para criar um saco de batatas.

Tags: Física,Modelagem,Tutoriais

Tutorial com 3 métodos para cabelos no Z-Brush

O artista Alex Gomez Tyler publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de cabelos para personagens no Z-Brush, onde ele explica três métodos diferentes, um deles com Curve Insert Mesh, outro com FiberMesh e mais um esculpindo.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial sobre SpriteSheets com Max e Unreal

O artista Danny McGrath publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de objetos e efeitos 2D animados no 3ds max para usar na Unreal, onde ele explica como renderizar SpriteSheets de um personagem para aplicar no Paper2D da UE.

Tags: Animação,Interatividade,Tutoriais

Tutorial de pisos com mosaicos no Substance

O site Sharpstance publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Substance Designer, onde o autor explica como produzir padrões complexos de mosaicos proceduralmente para criar diversos tipos de pisos, ladrilhos e revestimentos.

Tags: Plug-ins,Texturização,Tutoriais

Tutoriais sobre iluminação na Unreal

O usuário Daedalus publicou, no fórum da Epic Games, uma ótima série de vídeo tutoriais sobre iluminação na Unreal em parceria com o artista Saralie Wagström, onde ele ensina a configurar luzes, Lightmass e efeitos de pós-produção.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Tutorial sobre V-Ray Sun e Sky no 3ds max

O estúdio Mograph Plus publicou um novo vídeo tutorial sobre iluminação com o V-Ray no 3ds max, agora os autores explicam o funcionamento e as configurações dos sistemas VRaySun e VRaySky para iluminar cenas de exteriores.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

Tutorial de painéis com o RailClone no Max

A Itoo publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o RailClone no 3ds max, Plug-in para modelagem procedural de maquete, onde explicam como criar painéis paramétricos que servem para paredes de madeira, fachadas, vidraças e similares.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais
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