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Tutorial para modelar tecido rasgado

O site 1K0 Visual publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde o autor explica como usar mapas para selecionar vértices e criar um tecido rasgado com as bordas disformes, no final também mostra como otimizar.

Tags: Modelagem,Tutoriais

Tutorial sobre V-Ray Sun e Sky no Max

O artista New (Emerson) colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica os recursos da VRay Sun, VRay Sky e como trabalhar em conjunto com a Physical Cam.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

Tutorial de Skinning com o Physique

O 3ds max possui dois recursos para aplicar o Mesh do personagem no esqueleto, o modificador Physique foi incorporado com o Character Studio e apesar de mais antigo, é muito bom, veja como usá-lo neste tutorial do artista Edu Shola.

Tags: Animação,Personagens,Tutoriais

Tutorial sobre o V-Ray Light Meter

O artista Pablo Conca Bosch publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde explica como usar o Helper VRay Light Meter para ajudar a estimar a melhor configuração de exposição da cena com a VRay Physicam Camera.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

Tutoriais de oceano no RealFlow 2014

O artista Luis Miguel Mora, da Next Limit, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o RealFlow 2014, onde ele explica como usar o Ocean Force Field, como separar bolhas e espuma com Mask Channel e como trabalhar com IsoSurfaces.

Tags: Animação,Partículas,RealFlow,Tutoriais

Tutorial para criar poças de água

O artista Adam Kormendi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max com o Plug-in V-Ray, onde ele explica como criar poças de água no chão mapeando o piso, pintando a máscara no Photoshop e compondo o material.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturização,Tutoriais

Tutorial sobre o Plug-in Genome

O Genome é um Plug-in que permite criar funções personalizadas no 3ds max sem precisar programar nada, é tudo baseado em Nodes, neste vídeo tutorial o autor ensina a gerar rugoridades no interior de fragmentos com Displacement.

Tags: Modelagem,Plug-ins,Tutoriais

Tutoriais sobre o Particle Flow do Max

Os artistas Adam Reid e Álvaro Moreira, do Particle Skull, publicaram dois ótimos vídeo tutoriais do Particle Flow explicando como criar o efeito de multiplicação do Harry Potter e como trabalhar com o Filter Input do Advanced Data Manipulation.

Tags: Animação,Partículas,Tutoriais

Tutorial de Z-Brush para arquitetura

O artista Ben Douglas publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde ele explica como trabalhar com o Projection Master para produzir objetos detalhados de arquitetura como entalhes e arabescos em 3D com facilidade.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial do Script Grass Generator

O Grass Generator é um ótimo Script gratuito para criar gramados no 3ds max e o artista Midge Sinnaeve publicou este vídeo tutorial explicando como criar chumaços de grama, controlar por mapa e distribuir sobre qualquer objeto.

Tags: Maquete Eletrônica,Scripts,Tutoriais

Tutorial sobre o Unwrap UVW do 3ds max

O site CtrlAultDelTutorials publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Unwrap UVW do 3ds max, onde o autor explica como mapear a roupa de um personagem para Games cortando a malha com Pelt Map, técnica importante em qualquer trabalho.

Tags: Mapeamento,Texturização,Tutoriais

Tutorial para modelar estádio no 3ds max

A Itoo publicou uma série de ótimos vídeo tutoriais para promover o Plug-in Rail Clone no 3ds max, que oferece recursos de modelagem paramétrica, onde o autor explica como modelar um estádio de futebol detalhado parametricamente.

Tags: Modelagem,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial de modelagem para Games no 3ds max

A Autodesk publicou um ótimo vídeo tutorial do MasterClass com o artista Marcelo Serres, onde ele explica sobre a criação e otimização de Assets para Games em aparelhos móveis com o 3ds max e a Unity, abordando modelagem e texturização.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais

Tutoriais de introdução ao Substance Painter

A Allegorithmic publicou uma série de tutoriais introdutórios explicando como usar os principais recursos do Substance Painter, um novo Soft que permite criar efeitos nas texturas baseados em partículas, principalmente desgastes e sujeiras.

Tags: Programas 3D,Texturização,Tutoriais

Tutorial sobre texturas vetoriais no Max

A partir do 3ds max 2014 é possível utilizar textura vetorial nos materiais, que oferece múltiplas resoluções e permite aproximar bastante sem perder qualidade, aprenda a trabalhar com texturas vetoriais neste vídeo tutorial.

Tags: Texturização,Tutoriais

Tutorial de café com o V-Ray no 3ds max

O site SanVFX publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max com o V-Ray, onde o autor explica como modelar uma xícara de café em Poly, criar as texturas no Photoshop, configurar os materiais, iluminar com HDRI e renderizar.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais,V-Ray

Tutorial de Script com o Particle Flow

O artista Álvaro Moreira, do Particle Skull, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, onde ele faz uma introdução ao Script Operator explicando as funções básicas para controlar as partículas por meio de Scripts.

Tags: Animação,Partículas,Tutoriais

Tutorial e Plug-in do HairWorks no Max

O HairWorks é um sistema da Nvidia para simular pêlos e cabelos em Real-Time, ele aceita o Hair and Fur do 3ds max e tem Plug-in de exportação para visualizar e editar o Hair em tempo real e usar nas Engines de Games compatíveis.

Tags: Hair and Fur,Interatividade,Plug-ins,Tutoriais
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