Cursos e Bibliotecas

Portfolios

 

Imagens em destaque

 
 

NotíciasRecomendar

Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

Você pode filtrar as notícias por assuntos na listagem abaixo.

Filtrar

Notícias

  • primeira
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • ...
  • última

Tutorial sobre Normal Map no 3ds max

O artista Verstraeten Gerald publicou um breve tutorial sobre projeção de Normal Map no 3ds max, onde ele explica como gerar o Normal Map de um modelo Highpoly e usar o Projection Modifier para projetar os detalhes no objeto Lowpoly.

Tags: Modelagem,Normal Map,Texturização,Tutoriais

Tutorial sobre seleções complexas no Max

O artista John Malcolm publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ele explica diversos recursos pouco conhecidos do Ribbon Menu que permitem fazer seleções complexas de polígonos com facilidade e rapidez.

Tags: Modelagem,Tutoriais

Tutoriais sobre o Data Operator do PFlow

O artista Hamid Ghanbari publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Advanced Data Manipulation do Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como alinhar as partículas em Z independente do tamanho e como modificar objetos poligonais.

Tags: Animação,Partículas,Tutoriais

Tutorial de Rig personalizado com o CAT

O artista Clint DiClementi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rig de personagens com o sistema CAT do 3ds max, onde ele ensina a criar um Rig personalizado e trocar por partes do personagem em LowPoly para usar como controladores.

Tags: Animação,Personagens,Tutoriais

Tutorial para animar carros no Max

A Autodesk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde o autor explica como fazer o Rig de um carro para animá-lo por um caminho com as rodas e volante acompanhando, além da carroceria pender para o lado da curva.

Tags: Animação,Tutoriais,Veículos

Tutorial de efeitos com partículas no Max

O artista Álvaro Moreira, do Particle Skull, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos no 3ds max, onde ele explica como animar partículas para formar um objeto sólido e depois quebrá-lo em pedaços usando simulação física do Particle Flow.

Tags: Animação,Partículas,Tutoriais

Tutorial do Transpose Master do Z-Brush

O site 3D Motive publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes no Z-Brush, onde o autor explica como usar as ações de Lines + Rotation do Transpose Master para colocar os personagens na pose que desejar com facilidade e rapidez.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial de efeitos com partículas no Max

O artista Raj Pakhare publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas no 3ds max, onde ele explica como criar o efeito de uma superfície se despedaçando e mostrando o que há por baixo usando o Plug-in Thinking Particles.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial para esculpir dragão no Z-Brush

O site Flipped Normals publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura de personagens no Z-Brush, onde o autor explica passo a passo o processo para modelar um dragão com todos os detalhes a partir de uma simples esfera.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial de Boxes com o Forest Pack

O artista Grant Warwick também publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a técnica para criar imagens abstratas com milhares de Boxes no 3ds max, onde ele explica como usar o Plug-in Forest Pack para fazer a distribuição conforme a textura.

Tags: Modelagem,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial de imagens com Boxes no Max

O artista Álvaro Moreira, do Particle Skull, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como criar imagens abstradas usando milhares de Boxes com o Particle Flow sem precisar de nenhum Plug-in.

Tags: Modelagem,Partículas,Texturização,Tutoriais

Tutorial para misturar líquidos

O artista Kamil M. publicou um ótimo vídeo tutorial de efeitos com partículas no 3ds max, explicando como texturizar dois líquidos se misturando usando o Krakatoa com simulações do Real Flow e do Particle Flow, além do Frost e render no V-Ray.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais,V-Ray

Tutorial para criar terrenos SRTM

O artista Klaas Nienhuis publicou três ótimos tutoriais sobre criação de terrenos ultra-detalhados no 3ds max com base em dados digitais reais no formato SRTM (Shuttle Radar Topography Mission). Acesse também a Parte 2 e a Parte 3.

Tags: Modelagem,Scripts,Tutoriais

Tutorial para criar objetos para Games

O artista Ben Douglas publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a criação de objetos detalhados para Games e aplicações interativas 3D usando o Z-Brush, 3ds max e Photoshop, onde ele explica a modelagem, mapeamento e texturização.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais

Webinar de criação de materiais no Revit

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre o Revit, onde o arquiteto Jeffrey Pinheiro explica como personalizar os materiais para ter mais realismo ou exportar para renderizar direto no Mental Ray do 3ds max.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturização,Tutoriais

Tutorial para criar ladrilhos no Z-Brush

O site Tutorials publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde o autor explica uma forma simples e prática para criar qualquer tipo de piso com ladrilhos, inclusive circulares e mosaicos, para usar em maquetes.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial sobre o Unwrap UVW do 3ds max

O artista Kevin Burgess publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos complexos no 3ds max, onde ele explica passo a passo como usar o modificador Unwrap UVW para mapear uma metralhadora composta por vários objetos.

Tags: Mapeamento,Tutoriais

Dicas para modelar Hard Surface no Max

O artista André Cantarel publicou um ótimo vídeo com algumas dicas sobre modelagem no 3ds max, onde ele explica o processo que utilizou para criar um helicóptero complexo e detalhado modelando as Hard Surfaces diretamente no programa.

Tags: Modelagem,Tutoriais
  • primeira
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • ...
  • última
 
 

3D1 © Três D1 © 1999/2014. Todos direitos reservados.