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Tutorial para formar DNA com partículas no Max

O artista Hamid Ghanbari publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas no 3ds max, onde ele explica como fazer as partículas formarem a dupla hélice de DNA enquanto ela gira usando o Particle Flow e o Advanced Data Manipulation.

Tags: Animação,Partículas,Tutoriais

Workshop sobre personagens no Z-Brush

A Pixologic publicou o vídeo do ótimo Workshop ministrado pelo artista Raphael Grassetti, no evento Z-Brush Summit 2014, onde ele mostra a técnica de design, escultura e pintura de personagens com o Z-Brush que usou em Killzone e Infamous 3.

Tags: Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial sobre Regex no MaxScript

O artista Pete Addington publicou um ótimo tutorial sobre a linguagem de Scripts do 3ds max, onde ele explica as vantagens, utilidades e como trabalhar com Regular Expressions (Regex) no MaxScript, particularmente útil em operações com Strings.

Tags: 3ds max,Tutoriais

Tutorial para esculpir cabelos no Z-Brush

O site FlippedNormals publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura digital no Z-Brush, onde o autor explica uma técnica para esculpir cabelos usando o Mesh Extraction e transformando em Dynamesh para depois otimizar com o ZRemesher.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial sobre RealFlow e 3ds max

O artista Beso Mzhavanadze publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com líquidos usando o Real Flow e o 3ds max, onde ele ensina a fazer um Mesh deformável animado e importado do Max servir como emissor de fluidos no RealFlow.

Tags: Animação,Partículas,RealFlow,Tutoriais

Tutorial sobre o White Balance do V-Ray

O artista le0jarjar colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, ensinando a usar o White Balance para controlar a temperatura de cor da iluminação e uma técnica para amenizar o Color Bleeding.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

Tutorial de distribuiçao com o Forest Pack

A Itoo Software publicou um breve vídeo tutorial sobre o Plug-in Forest Pack para o 3ds max, um dos mais usados em maquete, onde o autor explica como trabalhar com os recursos de distribuição por superfícies para limitar e posicionar os objetos.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial para explodir paredes no 3ds max

O site SokrispyMedia publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde o autor explica como explodir um buraco na parede lançando fragmentos com o Particle Flow e também gerar poeira usando o Plug-in FumeFX.

Tags: Animação,Física,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial sobre o mCloth do 3ds max

O artista Clint DiClementi publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre simulações físicas no 3ds max, onde ele explica os principais recursos do mCloth do MassFx para simular tecidos em tempo real e também como usar pressão para inflar objetos.

Tags: Animação,Física,Tutoriais

Tutorial de animação com o FumeFX no 3ds max

O site SanVFX publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos visuais com o 3ds max, onde ele explica como animar a simulação da onda de choque de uma explosão espacial com o FumeFX e também ensina a fazer a finalização no After Effects.

Tags: Animação,Plug-ins,Tutoriais

Workshop sobre personagens no Z-Brush

A Pixologic publicou o vídeo do ótimo Workshop ministrado no evento Z-Brush Summit pelo artista Dominic Qwek, especialista em personagens para Games e Concept Design, onde ele mostra a sua técnica desenvolvendo o rosto de um alienígena.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial para gerar Mesh no RealFlow

O artista Luis Miguel Mora, da NextLimit, publicou 4 ótimos vídeo tutoriais sobre o RealFlow, onde ele explica como trabalhar com Distance Fields para gerar o Mesh a partir de partículas, objetos 3D ou arquivos no formato VDB usando Graphs.

Tags: Animação,RealFlow,Tutoriais

Tutorial de Mesh Extract e zRemesher no Z-Brush

O artista Brad Hammond publicou um ótimo vídeo tutorial de escultura digital no Z-Brush, onde ele explica como criar detalhes, roupas e acessórios sobre a malha existente, refazer o Mesh e otimizar usando os recursos Mesh Extraction e zRemesher.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

TP Tool e tutorial para destruir ruas

O artista Alaa Alnahlawi criou uma TP Tool gratuita para destruir ruas, pisos, terrenos e similares com o Plug-in Thinking Particles no 3ds max, também publicou um vídeo tutorial explicando a interface e todo o processo para usar a ferramenta.

Tags: Animação,Física,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial sobre o Environment do V-Ray

O artista Emerson (New) colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele ensina a usar os recursos de Environment para quem está iniciando poder ambientar a cena como desejar.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturização,Tutoriais,V-Ray

Tutorial de Texture Baking no 3ds max

O site JD GameArt publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Baking de texturas no 3ds max, onde o autor explica a teoria de Baking, como modelar para fazer Baking, encontrar e corrigir erros de Baking, usar o Projection Modify, entre outros detalhes.

Tags: Interatividade,Normal Map,Texturização,Tutoriais

Tutorial sobre o mParticle Glue do 3ds max

O artista Álvaro Moreira, do Particle Skull, publicou um breve vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, onde ele explica os principais conceitos e recursos do operador mParticle Glue, que permite conectar as partículas e fazer simulações incríveis.

Tags: Animação,Física,Partículas,Tutoriais

Tutorial para usar o Alembic no 3ds max

A Autodesk publicou um breve vídeo tutorial do artista John Martini sobre a integração do formato Alembic no 3ds max 2015 Extension 1, onde ele explica em detalhes como trabalhar com este formato de arquivo e suas principais utilidades.

Tags: 3ds max,Tutoriais
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