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Tutorial de textura de couro no Substance Designer

O artista Hugo Beyer publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Substance Designer, que permite produzir texturas procedurais para usar no Substance do 3ds max e Unity, onde ele ensina como criar uma textura realista de couro.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturização,Tutoriais

Novos tutoriais do sistema MCG do 3ds max 2016

Os artistas Michael Spaw e Robert Dyce publicaram seis ótimos vídeo tutoriais sobre o sistema MCG do 3ds max 2016 e também os modificadores criados para download, entre eles estão o Push Limited, Color By Distance e Clone On Lerp.

Tags: Animação,Modelagem,Tutoriais

Tutoriais sobre o sistema MCG do 3ds max 2016

A Autodesk publicou uma ótima série de tutoriais introdutórios ao MCG do 3ds max 2016, ensinando a fazer um modificador de clonagem, o trabalho com Compounds, criação de objetos, modelagem procedural de Baseball, exportação e instalação.

Tags: Modelagem,Scripts,Tutoriais

Tutorial sobre modelagem com 3ds max e Z-Brush

O artista Danny McGrath publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem com o 3ds max e Z-Brush, onde ele mostra passo a passo como criou o cenário, incluindo simulação de fluidos com o Phoenix FD e pós-produção no Photoshop.

Tags: 3ds max,Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial para criar texturas com o Z-Brush

O artista Joseph Drust publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de texturas complexas com Normal Map, Displacement, Diffuse e AO para aplicar em qualquer Soft usando o Nanomesh do Z-Brush e o Plug-in gratuito NanoTile Textures.

Tags: Plug-ins,Texturização,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial para modelar tecidos com 3ds max e Z-Brush

O artista Arrimus3D publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre modelagem com o 3ds max e Z-Brush, onde ele explica como preparar o Mesh básico de uma calça no Max para importar no Z-Brush e esculpir as dobras e vincos do tecido.

Tags: 3ds max,Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial de GI, Skybox e Reflection Probe na Unity 5

O artista Glen Rhodes publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a Unity 5, onde ele explica como usar o Skybox procedural para criar o ciclo dia e noite, como configurar o GI Real-Time e como produzir reflexões com o Reflection Probes.

Tags: Animação,Interatividade,Tutoriais

Tutorial para aplicar cores com imagens no FumeFX

O artista Danesh Kuruppu publicou um breve vídeo tutorial sobre colorização de fumaça nas simulações do Plug-in FumeFX no 3ds max, onde ele explica como usar imagens para aplicar as cores sem necessidade de recursos externos.

Tags: Animação,Plug-ins,Texturização,Tutoriais

Tutoriais sobre Group Loops, Panel Loops e Polygroup

O artista Danny McGrath publicou três ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem no Z-Brush, onde ele explica a importância dos Polygroups, como trabalhar com Group Loops e Panel Loops, além de dicas úteis para usar com o Z-Modeler.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial sobre efeitos realistas na Unity 5

A Unity Technologies publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a criação de efeitos de imagem na Unity 5, onde o autor ensina a produzir Screen Space AO, Global Fog, Bloom, Chromatic Aberration e Vignetting para aumentar o realismo.

Tags: Animação,Interatividade,Tutoriais

Tutorial sobre o Octane Render no 3ds max

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização interativa no 3ds max, onde o autor explica como explodir um vidro com o Plug-in RayFire e na segunda metade ensina a renderizar em Real-Time com o Octane.

Tags: Animação,Física,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial e Script para criar detalhes no 3ds max

O artista Himanshu Sood publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ele ensina a usar o Script Slideknit para criar detalhes complexos através de uma superfície como crochê, malha metálica, rendas, entre outros.

Tags: Modelagem,Scripts,Tutoriais

Webinar sobre renderização no Revit

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar sobre renderização no Revit, mostrando os principais recursos do Cloud Rendering para criar imagens realistas, panoramas, estudos de insolação, análise de iluminação, entre outros.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais

Tutorial sobre mapeamento com Unwrap UVW no 3ds max

O artista Elias publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos simples e complexos no 3ds max, onde ele ensina várias técnicas disponíveis no Unwrap UVW para mapear modelos de arquitetura, Hardsurfaces e orgânicos.

Tags: Mapeamento,Tutoriais

Nova versão do Shadermap para criar mapas e Bake

O Shadermap é um ótimo Soft para criar mapas de Normal, Displacement (Height), Albedo (Diffuse), AO e Specular usando texturas, agora também faz Bake a partir de objetos 3D com Cage Projection e oferece recursos para pintar Normal Map.

Tags: Programas 3D,Texturização,Tutoriais

Tutorial para modelar um tanque de guerra no Z-Brush

O artista Danny McGrath publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre modelagem poligonal no Z-Brush, onde ele explica passo a passo como usar os recursos do ZModeler para criar um tanque de guerra completo com todos os detalhes.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Veículos,Z-Brush

Nova versão do Script Miauu's Polyline

O Miauu's Polyline é um ótimo Script comercial para o 3ds max que oferece recursos para desenhar com precisão igual no AutoCAD, a nova versão tem o comando From, ângulo do novo ponto e aceita criar o ponto entre outros dois.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial sobre o Unwrap UVW do 3ds max

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos complexos no 3ds max, onde ele explica os principais recursos e técnicas usadas com o modificador Unwrap UVW para mapear qualquer modelo.

Tags: Mapeamento,Texturização,Tutoriais
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