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Tutorial de condensação com o Particle Flow

O artista Beso Mzhavanadze publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como simular a condensação do ar em vidros e objetos fazendo as gotas se formarem e escorrerem usando o Particle Flow.

Tags: Animação,Maquete Eletrônica,Partículas,Tutoriais

Tutorial para criar DOF na pós-produção

O artista CrazyMax publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o efeito de DOF em imagens renderizadas no 3ds max, onde ele explica como criar e configurar o mapa de Z-Depth para depois produzir o Depth of Field (DOF) na composição no After Effects.

Tags: Composição de vídeo,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Workshop de modelagem no Z-Brush

A Pixologic publicou o ótimo vídeo do Workshop ministrado por Josh Herman, Character Artist da Marvel Studios, no Z-Brush Summit 2014, onde ele mostra como esculpiu o personagem Groot do filme Gardiões da Galáxia usando o programa.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial para renderizar carros no Corona

O artista Ludvik Koutny publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Corona Render no 3ds max, onde ele ensina a renderizar veículos em ambiente HDR e com Backplate, também explica como renderizar os elementos separados para compor em outro Soft.

Tags: Plug-ins,Tutoriais,Veículos

Tutorial de composição de Passes do V-Ray

O VRayGuide publicou um ótimo vídeo tutorial sobre composição de Render Passes do Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor mostra como fazer a composição dos Passes (Render Elements) no Photoshop para obter um resultado foto-realista.

Tags: Maquete Eletrônica,PhotoShop,Tutoriais,V-Ray

Tutorial de projeção de Normal Map no Max

O artista ClintDiClementi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, ensinando a usar o Render to Texture e o Projection Modify para gerar o Normal Map do objeto em Highpoly e reproduzir os detalhes no objeto em Lowpoly.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais

Versão 3 do Bitmap2Material e tutorial

O Bitmap2Material é um Plug-in do Substance do 3ds max para criar texturas sem emendas e mapas como Ambient Occlusion, Normal Map, Height Map, Roughness, entre outros, a versão 3 foi totalmente reformulada e tem suporte para Render físico.

Tags: Plug-ins,Texturização,Tutoriais

Tutorial para integrar 3D com vídeo real

O artista Stéphane Girondeaud publicou um ótimo vídeo tutorial sobre integração de 3D com vídeo real, onde ele explica como fazer o Tracking no Boujou, importar no 3ds max para adicionar objetos 3D e finalizar a composição no After Effects.

Tags: Animação,Composição de vídeo,Tutoriais

Tutorial para formar DNA com partículas no Max

O artista Hamid Ghanbari publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas no 3ds max, onde ele explica como fazer as partículas formarem a dupla hélice de DNA enquanto ela gira usando o Particle Flow e o Advanced Data Manipulation.

Tags: Animação,Partículas,Tutoriais

Workshop sobre personagens no Z-Brush

A Pixologic publicou o vídeo do ótimo Workshop ministrado pelo artista Raphael Grassetti, no evento Z-Brush Summit 2014, onde ele mostra a técnica de design, escultura e pintura de personagens com o Z-Brush que usou em Killzone e Infamous 3.

Tags: Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial sobre Regex no MaxScript

O artista Pete Addington publicou um ótimo tutorial sobre a linguagem de Scripts do 3ds max, onde ele explica as vantagens, utilidades e como trabalhar com Regular Expressions (Regex) no MaxScript, particularmente útil em operações com Strings.

Tags: 3ds max,Tutoriais

Tutorial para esculpir cabelos no Z-Brush

O site FlippedNormals publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura digital no Z-Brush, onde o autor explica uma técnica para esculpir cabelos usando o Mesh Extraction e transformando em Dynamesh para depois otimizar com o ZRemesher.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial sobre RealFlow e 3ds max

O artista Beso Mzhavanadze publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com líquidos usando o Real Flow e o 3ds max, onde ele ensina a fazer um Mesh deformável animado e importado do Max servir como emissor de fluidos no RealFlow.

Tags: Animação,Partículas,RealFlow,Tutoriais

Tutorial sobre o White Balance do V-Ray

O artista le0jarjar colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, ensinando a usar o White Balance para controlar a temperatura de cor da iluminação e uma técnica para amenizar o Color Bleeding.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

Tutorial de distribuiçao com o Forest Pack

A Itoo Software publicou um breve vídeo tutorial sobre o Plug-in Forest Pack para o 3ds max, um dos mais usados em maquete, onde o autor explica como trabalhar com os recursos de distribuição por superfícies para limitar e posicionar os objetos.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial para explodir paredes no 3ds max

O site SokrispyMedia publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde o autor explica como explodir um buraco na parede lançando fragmentos com o Particle Flow e também gerar poeira usando o Plug-in FumeFX.

Tags: Animação,Física,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial sobre o mCloth do 3ds max

O artista Clint DiClementi publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre simulações físicas no 3ds max, onde ele explica os principais recursos do mCloth do MassFx para simular tecidos em tempo real e também como usar pressão para inflar objetos.

Tags: Animação,Física,Tutoriais

Tutorial de animação com o FumeFX no 3ds max

O site SanVFX publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos visuais com o 3ds max, onde ele explica como animar a simulação da onda de choque de uma explosão espacial com o FumeFX e também ensina a fazer a finalização no After Effects.

Tags: Animação,Plug-ins,Tutoriais
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