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Tutorial para criar tapete com o V-Ray Fur

O artista Alexander Vasiliuk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar o V-Ray Fur para criar tapetes realistas em cenas de maquete e também oferece o tapete para download.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

Tutorial para modelar Hard Surfaces no Z-Brush

O artista Glenn Patterson publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde ele explica como criar superfícies complexas facilmente no estilo de Hard Surfaces a partir de BaseMeshes simples aplicando Displacement.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial de texturização com 3ds max e Z-Brush

O artista James Compile publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o 3ds max e Z-Brush, explicando como mapear o objeto com PeltMap no Unwrap UVW para importar no Z-Brush, texturizar e reimportar com qualidade no Max.

Tags: Mapeamento,Texturização,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial para destruir construções no 3ds max

O artista Kutbettin Ecevit publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas no 3ds max, agora explicando como fragmentar e destruir construções com realismo usando o mParticles e o Data Operator do Particle Flow.

Tags: Animação,Partículas,Tutoriais

Tutorial e Script para explosões de neve no Max

O artista Kutbettin Ecevit publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas no 3ds max, explicando como criar explosões de neve facilmente usando o Particle Flow, Fume FX e o Script que ele fez e está oferecendo de graça.

Tags: Animação,Partículas,Scripts,Tutoriais

Tutorial de Morph de objetos com partículas no Max

O artista Hamid Ghanbari publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas no 3ds max, onde ele explica como transformar um objeto em outro diferente, dissolvendo o primeiro e fazendo os fragmentos formarem o segundo.

Tags: Animação,Partículas,Tutoriais

Tutorial de animação de vegetação no 3ds max

A Itoo publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de vegetação com o Plug-in Forest Pack no 3ds max, onde o autor explica os recursos que o Plug-in oferece e como usar em conjunto com as ferramentas do Max para animar as plantas.

Tags: Animação,Maquete Eletrônica,Plug-ins,Tutoriais

Palestra sobre texturização e animação no 3ds max

A Autodesk publicou o vídeo da palestra do artista Shawn Hendriks sobre o 3ds max 2015 no AU 2014, onde ele passa ótimas dicas principalmente relacionadas com texturização e animação procedural, entre outras utilidades.

Tags: Animação,Texturização,Tutoriais

Tutorial sobre o ZModeler do Z-Brush 4 R7

O artista Michael Pavlovich publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush 4 R7, onde ele explica as principais ferramentas e funcionalidades do módulo ZModeler para modelagem poligonal no programa.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial sobre Rig mecânico no 3ds max

O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rig de estruturas mecânicas no 3ds max, onde ele explica passo a passo como usar Bones, IK Solvers, Wire Parameters e Expressions para criar o Rig de uma perna robotizada.

Tags: Animação,Personagens,Tutoriais

Tutorial para renderizar através de Command Line

O artista Emmanuel Clement publicou um ótimo vídeo tutorial em português sobre renderização no 3ds max, onde ele explica passo a passo como renderizar projetos através de Command Line sem precisar abrir o Max e economizando memória.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais

Tutorial das ferramentas de retopologia do 3ds max

O artista Aleks Markelj publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ele ensina a usar as principais ferramentas de retopologia do menu Ribbon para criar geometria Quad controlada na superfície de um objeto.

Tags: Modelagem,Tutoriais

Tutorial sobre Light Balance no V-Ray

O artista Ciro Sannino publicou um ótimo vídeo tutorial sobre iluminação de maquete com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como balancear corretamente as luzes da cena para obter uma imagem agradável e realista.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

Tutorial de modelagem poligonal no Z-Brush

O artista Michael Hernandez publicou um ótimo vídeo tutorial e um vídeo de Timelapse sobre o novo sistema de modelagem poligonal do Z-Brush, ensinando a modelar peças com polígonos e mostrando como criou o motor de um avião.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial do Character Generator com o Max

O Character Generator é um programa on-line da Autodesk para criação e Rig de personagens, ele tem versão gratuita e neste breve tutorial o artista Gary Davis ensina a importar no 3ds max convertendo o Rig em Biped para aplicar MoCap.

Tags: Animação,Modelagem,Personagens,Tutoriais

Tutorial e Script para criar ambientes no Max

A Autodesk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, onde o autor explica como usar o Script Environment Helper, incluso no arquivo de download, para criar ambientes automaticamente aplicando Background e controlando o Daylight.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,Veículos

Tutorial de tecidos e Normal Map entre Max e Z-Brush

O artista Andor Kollar publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre 3ds max e Z-Brush, onde ele explica como selecionar Polygroups por UV, passa dicas do Noise Maker, detalhamento de roupas e ensina a fazer Bake de Normal Map do objeto.

Tags: Maquete Eletrônica,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial para modelar prédio conceito no 3ds max

O artista Jakub Reichman publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de maquete no 3ds max, onde ele explica como criar um prédio conceito revestido por uma armadura exagonal igual é comum em imagens de arquitetura moderna.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais
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