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Tutoriais sobre pisos realistas no 3ds max

O artista Ricardo Amaral colaborou com a nossa comunidade publicando três ótimos vídeo tutoriais sobre pisos realistas no 3ds max, explicando os principais recursos do Plug-in Floor Generator, mapeamento, texturização e Render no Corona.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais

Tutoriais sobre o V-Ray no Revit

A Chaos Group publicou outros quatro vídeo tutoriais sobre o Plug-in do V-Ray para o Revit, onde explicam como renderizar efeitos de Fog, configurações e técnicas de câmera e a trabalhar com Render Channels e Compositing Channels.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

Tutoriais sobre o Data Channel do 3ds max 2017

O artista Martin Coven, da Autodesk, publicou 3 breves vídeo tutoriais sobre o modificador Data Channel do 3ds max 2017 Update 1, explicando como criar mapa das Edges, mapa de declive em terrenos e mapa de tensão em deformações.

Tags: 3ds max,Texturização,Tutoriais

Webinar sobre o Substance Designer 6

A Allegorithmic publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre o Substance Designer 6, onde o apresentador explica todas as novidades desta versão como o Curve Node, Text Node, Panorama Shape Node, HDRI e escaneamentos.

Tags: Interatividade,Texturização,Tutoriais

Tutorial de fluido viscoso no Real Flow

O artista Dusan Marjanovic publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o programa Real Flow, onde ele explica como configurar um fluido viscoso realista igual a creme, o render final foi feito no 3ds max com V-Ray.

Tags: Animação,Partículas,RealFlow,Tutoriais

Webinar sobre personagens no Z-Brush

A artista Ashley Adams publicou o vídeo de um ótimo Webinar sobre modelagem de personagens no Z-Brush, onde ela mostra passo a passo todo o processo de escultura de um dragão e também de outras variantes como uma aranha.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial para criar neve na Unreal

O artista Dean Ashford publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas na Unreal Engine, onde ele explica como configurar o Cascade Particle Editor para produzir animação de neve caindo na cena.

Tags: Animação,Interatividade,Partículas,Tutoriais

Tutoriais sobre o V-Ray para o Rhinoceros

O projetista Diego Dneo publicou outros cinco ótimos vídeo tutoriais sobre o V-Ray no Rhinoceros, onde ele explica como configurar materiais de vidro, vidro colorido, vidro jateado, resinas com densidade, Displacement e Bump.

Tags: Plug-ins,Texturização,Tutoriais,V-Ray

Tutoriais sobre o Substance Designer 6

A Allegorithmic publicou uma série de vídeo tutoriais sobre as novidades do Substance Designer 6, onde explicam como usar o Curve Node, Text Node, Panorama Shape Node, criação de HDRI e filtros para processar escaneamentos.

Tags: Plug-ins,Programas 3D,Texturização,Tutoriais

Tutorial sobre composição de interior no Photoshop

O artista Pedro Fernandez publicou um ótimo vídeo tutorial sobre composição de imagens de maquete no Photoshop, onde ele explica como adicionar diversos elementos e detalhes numa imagem de interior crua renderizada em 3D.

Tags: Maquete Eletrônica,PhotoShop,Tutoriais

Tutorial de ambiente com o Forest Pack

A Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Forest Pack para o 3ds max, onde um artista da Blur Studios explica como criar uma estrada num ambiente externo paramétrico igual ao usado na abertura do Mafia III.

Tags: Modelagem,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial sobre terreno procedural no 3ds max

O artista David Ferreira publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem e texturização no 3ds max, onde ele explica como gerar terrenos realistas proceduralmente através da composição de mapas do próprio programa.

Tags: 3ds max,Modelagem,Texturização,Tutoriais

Tutorial de personagem entre Max e Unreal

O artista Peter Lantz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre personagens animados com o 3ds max e Unreal, onde ele explica como exportar o Mesh, os Bones e a animação do Max para depois importar e fazer funcionar na Engine.

Tags: Animação,Interatividade,Personagens,Tutoriais

Tutorial sobre cabelos entre Z-Brush e Max

O site ReeveCG publicou um ótimo vídeo tutorial sobre cabelos em 3D com o Z-Brush e 3ds max, onde o autor explica como criar os cabelos usando o FiberMesh e depois ensina a transferir com precisão para o Hair And Fur do Max.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial sobre Deferred Decals na Unreal

O artista Danny McGrath publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a Unreal Engine, onde ele explica como configurar e aplicar Deferred Decal, que permite usar o GBuffer para criar efeitos difíceis de fazer de outra forma e otimizar a cena.

Tags: Interatividade,Texturização,Tutoriais

Tutorial sobre o novo Boolean do Max 2017

O artista Martin Coven, da Autodesk, publicou um breve vídeo tutorial sobre o novo Boolean do 3ds max 2017, onde ele mostra as diferenças para o Compound Object anterior, ensina o Boolean Explorer e como trabalhar com os Opeands.

Tags: 3ds max,Modelagem,Tutoriais

Tutorial sobre Bloom e Glare no V-Ray

O estúdio Mograph publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como aplicar e configurar em tempo real os efeitos de Bloom e Glare, que são os brilhos causados em áreas muito intensas na imagem.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

Webinar sobre roupas com o Marvelous Designer

O artista Marlon R. Nuñez ministrou um ótimo Webinar sobre criação de roupas realistas com o Marvelous Designer, explicando o processo de molde, simulação e costura dos tecidos para no final exportar para um personagem no 3ds max.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais
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