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Tutorial de detalhes em tecidos no Z-Brush

O artista Jason Ahn publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, explicando como criar padrões complexos em relevo e sem emendas para detalhar tecidos, a técnica também serve para entalhes, arabescos e similares.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial sobre o Corona 1.6 no 3ds max

O artista Adán Martín, famoso pelos seus tutoriais de V-Ray, publicou um vídeo tutorial sobre o Corona 1.6 para o 3ds max, igual ele havia feito no lançamento do Corona 1.5, onde explica os principais recursos e comenta suas impressões.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial sobre o Denoiser do V-Ray 3.5

A Chaos Group publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray 3.5 para o 3ds max, explicando como o Denoiser funciona, as suas possibilidades e como utilizar o Denoiser Standalone em animações, ainda tem a cena para download.

Tags: Animação,Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

Tutoriais sobre o V-Ray 3 no SketchUp

A Chaos Group publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Plug-in V-Ray 3 para o programa SketchUp, onde o autor explica os principais recursos para iluminar cenas de interiores e também ensina a criação de materiais realistas.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

Tutoriais sobre o Substance Designer

O site Sharpstance publicou outros dois ótimos vídeo tutoriais sobre criação de materiais procedurais no Substance Designer, agora ensinando a fazer solo de terra seca e também parede antiga com parte do reboque quebrado.

Tags: Texturização,Tutoriais

Tutorial sobre o Curve Brush do Z-Brush

O artista Stephen Anderson publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde ele explica como configurar e utilizar o Curve Brush para produzir padrões intrincados iguais Rattan, Vime, cordas, cabos, fios e similares.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial detalhando a Physical Camera

O artista Nickolas VanLoon publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a Physical Camera do 3ds max com o V-Ray, onde ele explica a teoria fotográfica para configurar corretamente o ISO, Aperture e Shutter Speed para obter imagens realistas.

Tags: 3ds max,Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

Tutorial sobre vegetação topiada no Max

A Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial sobre vegetação topiada no 3ds max, onde o autor explica duas formas diferentes para produzir o topiado usando o Plug-in Forest Pack Pro, ainda ensina a parametrizar com o Plug-in Rail Clone.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais

Tutorial de maquete com Max e Unreal

O artista Samuel Diaz publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre maquete interativa com o 3ds max e Unreal, onde ele explica a modelagem, mapeamento, exportação, colisores, iluminação, criação de materiais e interações básicas.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Tutorial de interiores com o Corona

O site Poliigon publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Corona Renderer no 3ds max, onde o autor explica em detalhes como configurar a iluminação, os materiais e o renderizador para produzir imagens realistas de interiores.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Tutoriais

Tutoriais para abrir portas na Unreal

Os artistas Sam Jones e Colin Harding publicaram dois ótimos vídeo tutoriais sobre maquete interativa na Unreal, onde eles explicam duas formas diferentes para fazer as portas se abrirem ao comando do usuário através de Blueprints.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Webinar sobre rosto realista na Unreal

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre texturização de personagens na Unreal, onde os apresentadores mostram as configurações dos materiais de pele, cabelo e olhos do rosto realista que divulgamos aqui.

Tags: Personagens,Texturização,Tutoriais

Tutorial de fibra de carbono no V-Ray

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde ele explica como criar as texturas de fibra de carbono usando o Substance Design para depois configurar o material com realismo no V-Ray do Max.

Tags: Texturização,Tutoriais,V-Ray,Veículos

Tutoriais sobre o Arnold no 3ds max 2018

A Autodesk publicou 4 vídeo tutoriais sobre o Arnold Renderer do 3ds max 2018, onde o autor explica as principais configurações de materiais, da luz nativa do Arnold, o uso das Photometrics, iluminação de interiores e VR Camera.

Tags: 3ds max,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Tutoriais sobre o Hair and Fur do 3ds max

O artista Arrimus3D publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre pêlos e cabelos no 3ds max, onde ele explica em detalhes como usar os recursos do Hair And Fur para criar cílios, sobrancelhas, mechas e um penteado completo.

Tags: Hair and Fur,Personagens,Tutoriais

Tutorial sobre Light Map com Max e Unreal

O canal Wraith Designz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre iluminação na Unreal Engine, onde o autor explica como configurar o mapeamento corretamente no 3ds max e ajustar a resolução do Light Map para obter bons resultados.

Tags: Mapeamento,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Tutorial do Motion Paths do Max 2018

A Autodesk publicou um vídeo tutorial sobre o novo recurso Motion Paths do 3ds max 2018, este é o único vídeo publicado pela empresa sobre o Max 2018, onde o autor explica todos os detalhes desta atualização do antigo Trajectories.

Tags: 3ds max,Animação,Tutoriais

Tutorial de introdução ao Arnold no 3ds max

O site Mograph Plus publicou um ótimo vídeo tutorial introdutório sobre o Arnold Renderer no 3ds max, onde o autor explica os principais recursos de iluminação, material Standard Surface, sampleamento, AOVs, IBL e efeitos volumétricos.

Tags: 3ds max,Plug-ins,Tutoriais
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