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Tutorial sobre SSS e Tessellation na Unreal

O artista Dean Ashford publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização na Unreal, ensinando a criar materiais com efeito de Subsurface Scattering (SSS) usando gelo de exemplo e Tessellation para manter as estalactites sempre para baixo.

Tags: Interatividade,Texturização,Tutoriais

Tutorial para encher recipientes no Max

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde ele explica como é simples encher recipientes com outros objetos usando o MassFX e também ensina a criar material de vidro realista no V-Ray.

Tags: Física,Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

Tutorial sobre VRayInstancer com Particle Flow

O artista Ricardo Ortiz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como usar o VRayInstancer em conjunto com o Particle Flow para distribuir objetos na superfície de outros com controle total e leveza.

Tags: Maquete Eletrônica,Partículas,Tutoriais,V-Ray

Tutorial de VR no Sketchfab com o Max

A Autodesk publicou um tutorial no site Area sobre VR com o Sketchfab e o 3ds max, onde o autor ensina a configurar a cena, a câmera e também como exportar corretamente para poder visualizar em Virtual Reality no sistema do Sketchfab.

Tags: 3ds max,Interatividade,Tutoriais

Tutoriais de jaqueta e luvas no Marvelous

A artista Gwyn Conaway publicou dois breves vídeo tutoriais sobre modelagem de tecidos com o Marvelous Designer, onde ela mostra como costurar e ajustar uma luva na mão do personagem e como criar uma jaqueta Puff.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais

Tutorial de trepadeiras com o Gw:Ivy

O canal VrayGuide publicou um ótimo tutorial sobre o Plug-in gratuito Gw:Ivy para o 3ds max, onde o autor explica os principais recursos e configurações do Plug-in para produzir trepadeiras enroladas nas superfícies dos objetos.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Tutoriais

Webinar sobre terrenos grandes na Unreal

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre terrenos grandes na Unreal, onde os apresentadores explicam como trabalhar com o World Composition para dividir o terreno em partes e gerenciar a exibição de cada uma.

Tags: Interatividade,Modelagem,Tutoriais

Tutorial de iluminação de interior no Arnold

O site Mograph Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Arnold Renderer do 3ds max 2018, onde o autor explica como configurar as luzes e o Render para iluminar interiores com qualidade, também tem o download da cena de teste.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial sobre pêlos e cabelos no Arnold

O site Mograph Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Arnold Renderer do 3ds max 2018, onde o autor explica os principais recursos do material Standard Hair para renderizar fios de pêlos e cabelos com realismo e facilidade.

Tags: 3ds max,Hair and Fur,Tutoriais

Webinar sobre Morph Target na Unreal

A Epic Games publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre animação facial na Unreal Engine, onde os apresentadores explicam como fazer o Morph Target no 3ds max, exportar para a Unreal e criar a interatividade em Real-Time.

Tags: Animação,Interatividade,Personagens,Tutoriais

Tutorial para modelar detalhes no 3ds max

O artista Arrimus3D publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre modelagem de detalhes finos e Hard Surfaces no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar vincos, furos, depressões, relevos diagonais e similares.

Tags: 3ds max,Modelagem,Tutoriais

Tutorial sobre retopologia no Z-Brush

O Ragdoll Studio publicou um ótimo vídeo tutorial sobre retopologia no Z-Brush, onde o autor ensina as considerações sobre a topologia do objeto e explica como criar os Edge Flows corretamente para gerar o LowPoly de modelos detalhados.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial de Rig de escavadeira no 3ds max

O site Be One Studio publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rigging mecânico no 3ds max, onde o autor explica como construir a estrutura hierárquica e os controladores para poder animar o braço de uma escavadeira com facilidade.

Tags: Animação,Tutoriais,Veículos

Tutorial sobre Light Functions na Unreal

O artista Nick Raynolds publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos de iluminação na Unreal, ensinando a usar o Light Functions para simular sombras e luzes, por exemplo, projetando a luz de uma persiana ou a sombra de uma árvore.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Tutorial de corda procedural no 3ds max

O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial avançado sobre animação no 3ds max, onde ele explica como construir um Rigging para gerar uma corda com Mesh e texturas procedurais que pode ser aumentada e deformada facilmente.

Tags: Animação,Texturização,Tutoriais

Tutorial para modelar cesto no 3ds max

O artista Arrimus3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de objetos para decoração no 3ds max, onde ele ensina a criar um cesto de vime com tramas entrelaçadas usando modificadores como o Shell e o Path Deform.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais

Tutorial para modelar árvores no Z-Brush

O Ragdoll Studio publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde o autor explica como utilizar o Plug-in gratuito ZTree para criar árvores e plantas, também aborda o Adaptive Mesh, ZSpheres, Surface Noise e Fibermesh.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Aprenda a escanear materiais no celular

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo tutorial ensinando a construir um equipamento com materiais caseiros para escanear materiais usando a câmera do celular e o Substance Designer 6, técnica que possibilita resultados ultra-realistas.

Tags: Texturização,Tutoriais
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