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Tutoriais sobre modelagem para Games no Max

O artista Tim Bergholz, que trabalhou na Ubisoft e Crytek, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem para Games no 3ds max, passando diversas dicas sobre transferência de Highpoly para Lowpoly e otimização de Hard Surfaces.

Tags: 3ds max,Modelagem,Tutoriais

Tutorial sobre paredes realistas com o V-Ray

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, explicando como usar o modificador VRayDisplacementMod para criar paredes de tijolos realistas, obtendo bom resultado com baixo tempo de renderização.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

Tutorial para compor Passes do V-Ray no Nuke

O artista John O'Connell publicou um ótimo vídeo tutorial sobre composição de imagens renderizadas no 3ds max, explicando como usar os Render Passes criados no V-Ray para construir a imagem no Nuke e fazer alterações em tempo real.

Tags: Composição de vídeo,Tutoriais,V-Ray

Tutorial sobre SSS no Corona do 3ds max

A Render Legion publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Corona Renderer no 3ds max, explicando como configurar pele humana realista com Subsurface Scattering (SSS), que também serve para vela, cêra e similares.

Tags: Personagens,Plug-ins,Texturização,Tutoriais

Tutorial de LOD e Vertex Animation com Max e UE

O artista Danny McGrath publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre aplicações interativas com o 3ds max e Unreal, explicando como trabalhar com Level Of Detail (LOD) e ensinando a importar animações por meio de vértices em vez de Bones.

Tags: Animação,Interatividade,Tutoriais

Tutorial de exportação entre Marvelous e Z-Brush

O artista Travis Davids publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem de tecidos realistas, onde ele explica como exportar corretamente do Marvelous para refinar no Z-Brush e ensina a evitar que as partes do molde se separem.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial de portal com o Particle Flow e Krakatoa

O site Bbandong publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos especiais com partículas no 3ds max, onde ele explica como criar um portal realista formado por poeira usando o Particle Flow em conjunto com os Plug-ins Fume FX e Krakatoa.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial sobre o V-Ray Wrapper no 3ds max

O site Mograph publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, agora o autor explica como trabalhar com o material VRayWrapper para integrar objetos 3D com fotos reais, técnica muito importante para veículos.

Tags: Tutoriais,V-Ray,Veículos

Tutorial de Bake no Marmosert Toolbag 3

O site 3dmotive publicou um vídeo tutorial sobre o novo recurso de Bake disponível no Marmoset Toolbag 3, explicando passo a passo como transferir os detalhes do modelo Highpoly para a versão Lowpoly projetando o Normal Map.

Tags: Normal Map,Texturização,Tutoriais

Tutorial de modelagem Cartoon no Z-Brush

O artista Ahmad Merheb publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre criação de personagens no estilo Cartoon com o Z-Brush, onde ele mostra passo a passo todo o processo de blocagem, modelagem e texturização de um cachorro.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial de folhagem Real-Time com Max e UE

O artista Danny McGrath publicou um ótimo vídeo tutorial sobre maquete interativa, onde ele explica como modelar e texturizar uma vegetação no 3ds max para depois aplicá-la no terreno da Unreal Engine e reagir ao vento em Real-Time.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Tutorial para animar câmera em maquete

O site Aukan Studios publicou um vídeo tutorial sobre animação de maquete no 3ds max, onde o autor explica como animar o passeio de uma câmera pelo ambiente usando o Path Constraint e editando as curvas de animação no Curve Editor.

Tags: Animação,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Tutorial para animar linhas coloridas com partículas

O artista Javier Coria publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como animar linhas coloridas se formando usando os recursos do Particle Flow com o módulo Advanced Data Manipulation (ADM).

Tags: Animação,Partículas,Tutoriais

Tutorial sobre Substance Designer e V-Ray

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde ele explica como criar um material procedural de piso no Substance Designer com parâmetros configuráveis e ensina a utilizá-lo com o V-Ray.

Tags: Plug-ins,Texturização,Tutoriais,V-Ray

Tutorial sobre o Fiber Mesh do Z-Brush

O artista Celso Teixeira publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de pêlos e cabelos no Z-Brush, onde ele explica como aplicar o Fiber Mesh nos objetos e configurar suas propriedades usando como exemplo o modelo de uma ovelha Cartoon.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial sobre Displacement e Hair no V-Ray GPU

A Chaos Group publicou um breve vídeo tutorial sobre o módulo de renderização por GPU do V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como produzir o efeito de Displacement e texturizar cabelos com o VRayHairMtl para renderizar através da GPU.

Tags: Displacement,Hair and Fur,Tutoriais,V-Ray

Tutorial para criar interior completo no Corona

A Render Legion publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre o Plug-in Corona Renderer no 3ds max, onde o autor explica todo o processo de texturização, iluminação e renderização de um ambiente interior de dia, ao entardecer e de noite.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial para criar praia com o Phoenix FD 3

A Chaos Group publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Phoenix FD 3 para o 3ds max, onde a autora explica as configurações básicas do simulador para criar um oceano realista com Splashes e ondas de espuma quebrando na praia.

Tags: Animação,Física,Plug-ins,Tutoriais
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