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Tutoriais sobre Wrapper e Matte no V-Ray

O artista Ricardo Ortiz publicou 3 ótimos vídeo tutoriais sobre o V-Ray no 3ds max, Rhinoceros e Sketchup, explicando como trabalhar com o material Wrapper e o Matte Properties para integrar objetos 3D perfeitamente com fotos reais.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray,Veículos

Tutorial de metal escovado no FStorm

O FStorm é o renderizador mais comentado do momento pela sua qualidade e eficiência, permitindo o render confortável de maquete por GPU e neste tutorial o artista Johannes Lindqvist ensina a criar material de metal escovado nele.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial de Custom Attributes com MaxScript

O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial avançado sobre animação no 3ds max, onde ele ensina a gerenciar e manejar múltiplos Custom Attributes através do MaxScript, mostrando os problemas comuns e as soluções.

Tags: 3ds max,Animação,Scripts,Tutoriais

Tutorial sobre plissados no Marvelous

O artista Lawrence Kameen publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de tecidos com o Marvelous Designer, onde ele explica as técnicas para produzir tecidos plissados (pregueados) manualmente e com o Auto Pleat Tool.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais

Tutorial de jardim vertical com o Forest Pack

A Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Forest Pack para o 3ds max, onde o autor explica como fazer o Scatter natural das plantas verticalmente nas paredes em vez de distribuí-las horizontalmente no chão.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial para esculpir rugas no Z-Brush

O site Mold3D TV publicou um breve vídeo tutorial sobre escultura de personagens no Z-Brush, onde o autor explica como produzir rugas manualmente e com qualidade, técnica que também serve para aumentar os detalhes em tecidos e estofados.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Webinar sobre cortes em objetos na Unreal

A EpiC Games publicou o vídeo de um ótimo Webinar sobre Procedural Mesh Slicing na Unreal, que permite fazer cortes em tempo real nos objetos para mostrar o interior, técnica muito importante para maquete e design de produtos.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Tutoriais com dicas sobre o Phoenix FD 3

O artista Svetlin Nikolov publicou três breves vídeos com dicas sobre o Plug-in Phoenix FD 3 para o 3ds max, onde ele ensina a restringir o Mesh de oceano com um objeto, como simular areia e também explosão radial de fumaça.

Tags: Animação,Física,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial sobre o Use Local Subdivs do V-Ray

O site ArQing publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray para o 3ds max, onde o autor explica como utilizar a nova opção Use Local Subsdivs para otimizar a renderização facilmente e fazer testes enquanto ajusta a cena.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

Tutorial sobre Render de produtos com o V-Ray

A Lightmap publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização de produtos no 3ds max, explicando como produzir uma imagem HDR simulando iluminação de estúdio no programa HDR Light Studio para renderizar com o V-Ray no Max.

Tags: Plug-ins,Tutoriais,V-Ray

Tutorial de pós-produção no PS com download do PSD

O site SUVR publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção no Photoshop de imagem de maquete renderizada com o V-Ray, explicando como corrigir e alterar cores, adicionar efeitos e realçar os detalhes, ainda tem o download do arquivo PSD.

Tags: Maquete Eletrônica,PhotoShop,Tutoriais

Tutorial sobre o Megascans Studio

O artista Jonathan Holmes, da Quixel, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Megascans Studio, programa que permite mesclar proceduralmente o conteúdo da biblioteca Megascans para gerar texturas ladrilháveis realistas e detalhadas.

Tags: Interatividade,Texturização,Tutoriais

Tutorial de Brushes personalizados no Z-Brush

O artista Igor Dmytrenko publicou um breve vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde ele explica como é simples e prático criar Brushes personalizados no próprio Z-Brush para esculpir um determinado detalhe apenas uma vez.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial de modelagem complexa no 3ds max

O artista Arrimus3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de objetos complexos no 3ds max, onde ele mostra toda a técnica de Hard Surfaces para modelar um chuveiro tão realista em Poly como se tivesse sido feito em CAD.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais

Tutorial do Substance com Unreal e Unity

A Allegorithmic publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre texturização procedural nas Engines de Games, onde o autor explica como utilizar na Unreal e também na Unity os Shaders produzidos com o Substance Designer.

Tags: Interatividade,Texturização,Tutoriais

Tutorial sobre o Plug-in ArionFX para o PS

O artista Adán Martín publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre pós-produção no Photoshop de imagens renderizadas em 3D, agora explicando como adicionar efeitos realistas de lentes usando o Plug-in ArionFX da RandomControl.

Tags: PhotoShop,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial sobre Sewing no Marvelous

O artista Lawrence Kameen publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Marvelous Designer, onde ele explica duas técnicas diferentes para costurar as diversas partes do molde e formar a roupa ou o revestimento no objeto desejado.

Tags: Modelagem,Tutoriais

Tutorial sobre novidades do 3ds max 2017

O site Sabzal publicou três breves vídeo tutoriais explicando alguns dos novos recursos do 3ds max 2017, um sobre o mapa TextureObjMask, outro para salvar animações com o Game Exporter e mais um do Skin Voxel e Heat Map Solvers.

Tags: Animação,Texturização,Tutoriais
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