Cursos e Bibliotecas

Portfolios

 

Imagens em destaque

 
 

NotíciasRecomendar

Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

Você pode filtrar as notícias por assuntos na listagem abaixo.

Filtrar

Notícias

  • primeira
  • ...
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • ...
  • última

Tutorial sobre o FStorm Render no 3ds max

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o já famoso FStorm Render para o 3ds max, onde ele explica os principais recursos de luzes, materiais e configurações de renderização para obter bons resultados.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais

Tutorial de texturização no Substance Painter

O artista Brian Clarke publicou um ótimo vídeo tutorial de introdução ao Substance Painter, onde ele explica os principais recursos para os iniciantes no programa conseguirem dar os primeiros passos e texturizar seus próprios objetos.

Tags: Texturização,Tutoriais

Webinar sobre o Physical Animation da Unreal

A Epic Games publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre o novo Physical Animation disponível na Unreal 4.13, onde ensinam a configurar e programar o recurso que funciona como um Ragdoll controlado pelo usuário.

Tags: Animação,Interatividade,Tutoriais

Tutorial para renderizar VR no Corona do Max

A Render Legion publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Corona Renderer para o 3ds max, onde o autor explica os recursos disponíveis a partir da versão 1.4 para renderizar imagens para visualizar em aparelhos e Apps de VR.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial sobre modelagem complexa no Max

O artista Arrimus3D publicou uma série de ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem complexa no 3ds max, onde ele explica tecnicas para projetar um modelo circular numa superfície curva e triângulos arredondados na lateral de um cilindro.

Tags: Modelagem,Tutoriais

Vídeos do Krakatoa MX 2.6 para o 3ds max

A Thinkbox publicou uma série de vídeos sobre o Plug-in Krakatoa MX 2.6.1 para o 3ds max, onde mostram e explicam como utilizar os principais novos recursos como Adaptive Motion Blur, Custom Bokeh e os Random Operators do Magma.

Tags: Animação,Partículas,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial para formar objetos com Splines

O artista Javier Coria publicou outro ótimo vídeo tutorial avançado sobre o Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como animar objetos se formando com Splines geradas por partículas usando o ADM (Advanced Data Manipulation).

Tags: Animação,Modelagem,Partículas,Tutoriais

Tutorial de almofada decorada no Marvelous

O artista Doan Nguyen publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de decorações realistas com tecidos usando o Marvelous Designer, onde ele explica passo a passo a modelagem de uma almofada decorada com diversos elementos.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais

Tutorial para modelar Joystick com o Z-Modeler

O artista Danny McGrath publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem poligonal no Z-Brush, onde ele explica como modelar o Joystick do Video Game Atari utilizando o módulo Z-Modeler e ensina a gerar o Low-Poly derivado do High-Poly.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial de Game Asset com 3ds max e Quixel

O site Omega Portal publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de objetos para Games e aplicações 3D, explicando como modelar, mapear e fazer Baking no 3ds max para depois pintar as texturas no Photoshop com a Quixel Suite.

Tags: Modelagem,Texturização,Tutoriais

Tutoriais sobre o Denoising e VFB do Corona

A Render Legion publicou dois novos vídeo tutoriais sobre o Corona Renderer para o 3ds max, onde o autor explica como trabalhar corretamente com o sistema de Denoising e também as funções History e Region do Virtual Frame Buffer.

Tags: Maquete Eletrônica,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial sobre costuras com Marvelous e Z-Brush

O artista Lawrence Kameen publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de tecidos realistas em 3D, onde ele explica como resolver o problema de UVs das costuras (Piping) criadas no Marvelous quando o modelo é importado no Z-Brush.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial para animar tráfego de veículos no Max

O site TA Studio 3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação para maquete no 3ds max, onde o autor explica como simular o tráfego de veículos em diversas ruas, nos dois sentidos e com cruzamentos utilizando o Plug-in City Traffic.

Tags: Animação,Maquete Eletrônica,Plug-ins,Tutoriais

Tutorial para ajustar materiais no Substance Painter

O site Bit Barrel publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Substance Painter, onde o autor ensina a utilizar o Levels para controlar diversas propriedades dos materiais como rugosidade, ferrugem, molhado, poeira, etc.

Tags: Texturização,Tutoriais

Tutorial sobre maquete com Revit e 3ds max

O artista Adeoluwa Gabriel publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de maquete com o Revit e 3ds max, onde ele explica como exportar corretamente, aplicar materiais, iluminação, câmera e configurações de Render no V-Ray.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturização,Tutoriais,V-Ray

Tutorial para modelar jaqueta no Marvelous

O site Tutoriales Kames publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre criação de roupas realistas com o Marvelous Designer, onde o autor explica passo a passo como modelar uma jaqueta almofadada detalhada com costuras, punhos, bolsos e zipper.

Tags: Modelagem,Tutoriais

Tutorial para iniciar no Octane Render

O artista Johannes Lindqvist publicou um ótimo tutorial para quem deseja iniciar na renderização interativa por GPU com o Octane Render no 3ds max, explicando os conceitos mais importantes sobre iluminação, texturização e otimização.

Tags: Interatividade,Maquete Eletrônica,Tutoriais

Tutorial sobre propriedades da simulação no Marvelous

O artista Lawrence Kameen publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de tecidos realistas com o Marvelous Designer, onde ele explica em detalhes todos os recursos para controlar as propriedades físicas das simulações.

Tags: Física,Modelagem,Tutoriais
  • primeira
  • ...
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • ...
  • última
 
 

3D1 © Três D1 © 1999/2017. Todos direitos reservados.