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Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

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Making of de sala criada com o 3ds max

O artista Alberth Costa da Silva publicou um breve Making of desta sala criada com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Maquete Eletrônica,V-Ray

Implementação do Alshaders do Arnold no V-Ray

A Chaos Group publicou um ótimo artigo no seu Blog sobre a implementação dos Shaders de Anders Langlands, da Weta Digital, no V-Ray, também conhecidos como alShaders e permitem criar sólidos, metais, líquidos e até SSS.

Tags: Artigos,Shaders,V-Ray

Tutorial sobre o Use Local Subdivs do V-Ray

O site ArQing publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray para o 3ds max, onde o autor explica como utilizar a nova opção Use Local Subsdivs para otimizar a renderização facilmente e fazer testes enquanto ajusta a cena.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

Tutorial sobre Render de produtos com o V-Ray

A Lightmap publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização de produtos no 3ds max, explicando como produzir uma imagem HDR simulando iluminação de estúdio no programa HDR Light Studio para renderizar com o V-Ray no Max.

Tags: Plug-ins,Tutoriais,V-Ray

Nova versão do Plug-in Complex Fresnel

O Complex Fresnel é um ótimo Plug-in gratuito para o V-Ray e Corona no 3ds max, ele oferece um mapa que produz o efeito de Fresnel com Extinction Coefficient para simular metais mais realistas, a nova versão está 50% mais veloz.

Tags: Plug-ins,Texturização,V-Ray

Script para Batch Render de arquivos V-Ray

O Batch Render Master é um novo Script comercial para o 3ds max com o V-Ray, ele oferece uma janela para renderizar câmeras em sequência, incluindo Render Elements, mas também permite renderizar arquivos MAX em sequência.

Tags: Maquete Eletrônica,Scripts,V-Ray

Making of de cidade criada com o 3ds max

O artista Joel Langeveld publicou um ótimo Making of desta cena de cidade criada com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, renderização no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,PhotoShop,V-Ray

Quatro novos Noises para o V-Ray

O desenvolvedor Ivan Mavrov, da Chaos Group, escreveu quatro novos mapas procedurais em OSL (liguagem de Shader aceita pelo V-Ray) para gerar padrões de Noise no Plug-in V-Ray do 3ds max em conjunto com o mapa VRayOSLTex.

Tags: Shaders,Texturas,V-Ray

Tutorial sobre maquete com Revit e 3ds max

O artista Adeoluwa Gabriel publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de maquete com o Revit e 3ds max, onde ele explica como exportar corretamente, aplicar materiais, iluminação, câmera e configurações de Render no V-Ray.

Tags: Maquete Eletrônica,Texturização,Tutoriais,V-Ray

Webinar sobre o V-Ray para o MODO

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar sobre o V-Ray para o MODO, ministrado por Kalina Panteleeva, da Chaos Group, onde ela mostra os principais recursos do Plug-in, os mesmos encontrados nas versões para o 3ds max e Maya.

Tags: Programas 3D,V-Ray

Tutorial avançado sobre metais no V-Ray

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, onde ele explica detalhes técnicos para criar metais com realismo, principalmente em relação ao problema do Falloff não-linear do 3ds max.

Tags: Texturização,Tutoriais,V-Ray

ALSurface Shader para o V-Ray

A Chaos Group lançou um suporte parcial para o ALSurface Shader no V-Ray do 3ds max, pacote de Shaders Open Source do Arnold usado em vários filmes, assim, é possível renderizar no V-Ray materiais de pele configurados com este Shader.

Tags: Shaders,V-Ray

Script para aplicar LUT no V-Ray

O LUTs Explorer é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Lele para o V-Ray no 3ds max, ele permite ler e visualizar os ajustes de cores por meio de arquivos LUT diretamente no Frame Buffer, além de alternar entre os LUTs.

Tags: Maquete Eletrônica,Scripts,V-Ray

Making of de personagem criada com o 3ds max

O artista George Manolache publicou um breve Making of desta personagem criada com o 3ds max e Z-Brush, passando algumas dicas sobre modelagem, texturização no Mari, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens,V-Ray,Z-Brush

Tutoriais de efeitos volumétricos no V-Ray

A Chaos Group publicou dois breves vídeo tutoriais sobre a renderização de efeitos volumétricos com o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como utilizar o Aerial Perspective, Environment Fog e o Volume Grid para ler arquivos de volume.

Tags: Tutoriais,V-Ray

Tutorial sobre o Denoiser do V-Ray 3.4

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray 3.4 para o 3ds max, explicando como trabalhar com o novo sistema de Denoiser para produzir imagens granuladas rapidamente em Brute Force e suavizar depois.

Tags: Maquete Eletrônica,Tutoriais,V-Ray

Teste do V-Ray interativo no 3ds max

O principal desenvolvedor do V-Ray, Vladimir Koylazov, publicou um vídeo mostrando um dos testes do V-Ray rodando interativamente no 3ds max, não o V-Ray RT, mas a versão convencional por CPU, similar ao Mental Ray no Active Shade.

Tags: Plug-ins,V-Ray

Novo sistema de VR volumétrico para o V-Ray

A Chaos Group e a PresenZ publicaram um vídeo mostrando os primeiros testes com um novo sistema de VR que estão desenvolvendo em parceria para simular o movimento livre pela cena com efeito de Parallax sem Engines de Games.

Tags: Maquete Eletrônica,V-Ray
 
 

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