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Tutorial de pêlos para impressão 3D

O site HEC publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura digital com o Z-Brush, onde o autor explica passo a passo a sua técnica para esculpir pêlos em animais e personagens para impressão em 3D ou moldagem em metal.

Tags: Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Making of do comercial da Caixa

O estúdio brasileiro, Vetor Zero, publicou um ótimo Making of em vídeo do excelente comercial que produziram para a Caixa, mostrando a criação da maquete com impressão 3D, Tracking, Mocap e a modelagem dos personagens no Z-Brush.

Tags: Animação,Making of,Z-Brush

Making of de lobisomem criado no Z-Brush

O artista Jason Hill publicou um ótimo Making of em vídeo deste lobisomem criado com o Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, Dynamesh, Zremesher, Fibermesh, Polypaint, Render Passes e composição no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Tutorial do Mesh Extraction do Z-Brush

O artista William Parker publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde ele explica como é fácil criar roupas, calçados, armaduras e adereços a partir do próprio Mesh do personagem usando o recurso Mesh Extraction.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Nova App Emb3D aceita milhões de faces

A Emb3D é a melhor App gratuita para visualizar modelos 3D em tablets e celulares, a nova versão ganhou a tecnologia Unlimit3D que promete exibir dezenas de milhões de polígonos a 60 FPS e adicionaram material MatCap igual do Z-Brush.

Tags: Programas 3D,Z-Brush

Palestra sobre personagens no Z-Brush

A Pixologic publicou o vídeo da ótima palestra ministrada pelo estúdio Oculus no evento Z-Brush Summit 2016, onde eles explicam como criam personagens e ambientes virtuais alienígenas para experiências em VR usando o Z-Brush.

Tags: Modelagem,Personagens,Z-Brush

Making of de rua japonesa criada no Max

O artista Lê Anh Nhân publicou um ótimo Making of desta rua japonesa criada com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: 3ds max,Making of,Z-Brush

Tutorial de costuras em couro no Z-Brush

O artista David Bentley publicou um breve vídeo tutorial, no estilo Time-Lapse, sobre modelagem de objetos de couro no Z-Brush, onde ele mostra a técnica que utiliza para criar os gomos e as costuras facilmente com Polygroup e Insert Mesh.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Palestra da Naughty Dog no Summit 2016

A Pixologic publicou o vídeo da ótima palestra ministrada pelos artistas da Naughty Dog no evento Z-Brush Summit 2016, onde eles mostram como criaram os personagens e Assets realistas para o jogo Uncharted 4 utilizando o Z-Brush.

Tags: Modelagem,Personagens,Z-Brush

Palestra do Fallout 4 com o Z-Brush

A Pixologic publicou o vídeo da ótima palestra ministrada pelos artistas do Bethesda Game Studios no evento Z-Brush Summit 2016, onde mostram como criaram os personagens e Assets para a produção do jogo Fallout 4 com o Z-Brush.

Tags: Modelagem,Personagens,Z-Brush

Palestra sobre jóias com o Z-Brush

A Pixologic publicou o vídeo da ótima palestra ministrada pelo artista Tomas Wittelsbach no evento Z-Brush Summit 2016, onde ele mostra o seu processo e a sua técnica para criar objetos intrincados para confecção de jóias no Z-Brush.

Tags: Modelagem,Z-Brush

Palestra da Blizzard sobre personagens no Z-Brush

A Pixologic publicou o vídeo da ótima palestra ministrada pelos artistas da Blizzard no evento Z-Brush Summit 2016, onde eles mostram como criaram os personagens dos jogos Overwatch, Diablo, World of Warcraft e Heroes of the Storm.

Tags: Modelagem,Personagens,Z-Brush

Palestra do Glauco Longhi no Z-Brush Summit 2016

A Pixologic publicou o vídeo da ótima palestra ministrada no evento Z-Brush Summit 2016 pelo nossso amigo e membro da 3D1, o artista Glauco Longhi, onde ele explica a sua técnica para criar personagens e animais realistas no Z-Brush.

Tags: Modelagem,Personagens,Z-Brush

Palestra para criar bonecos no Z-Brush

A Pixologic publicou o vídeo da ótima palestra ministrada pelo artista Brian Baity no evento Z-Brush Summit 2016, onde ele mostra o seu processo para criar bonecos de personalidades e personagens famosos utilizando o Z-Brush.

Tags: Modelagem,Personagens,Z-Brush

Palestra sobre personagens no Z-Brush

A Pixologic publicou o vídeo da ótima palestra ministrada pelo artista Peter Konig no evento Z-Brush Summit 2016, onde ele mostra o seu trabalho na criação de construções, veículos e personagens para Games e filmes com o Z-Brush.

Tags: Modelagem,Texturização,Z-Brush

Palestra sobre escultura de anatomia no Z-Brush

A Pixologic publicou o vídeo da ótima palestra ministrada pelo artista Andrew Cawrse no evento Z-Brush Summit 2016, onde ele explica como reproduz detalhadamente a estrutura anatômica de diversos animais utilizando o Z-Brush.

Tags: Modelagem,Personagens,Z-Brush

Palestra de personagens para Games no Z-Brush

A Pixologic publicou o vídeo da ótima palestra ministrada pela id Software no evento Z-Brush Summit 2016, onde os artistas do estúdio que criou o jogo Doom explicam como utilizam o Z-Brush para fazer os personagens dos seus Games.

Tags: Modelagem,Personagens,Z-Brush

Tutorial para esculpir com fotos no Z-Brush

O artista Seth Thompson publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura no Z-Brush, onde ele explica como criar mapas ladrilháveis de Displacement, Bump, Diffuse e Specular no Photoshop para usá-los na modelagem e Render.

Tags: Modelagem,PhotoShop,Tutoriais,Z-Brush
 
 

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