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Nesta seção estão arquivadas todas as notícias que foram publicadas na capa da 3D1.

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Making of de monstro criado com Z-Brush e 3ds max

O artista Victor Hugo Sousa publicou um ótimo Making of deste monstro criado com o Z-Brush e 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, ZRemesher, texturização, iluminação, renderização no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Making of de menina criada com Max e Z-Brush

O artista Gabriel Fernandez publicou um ótimo Making of desta menina criada com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, mapeamento, texturização, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens,V-Ray,Z-Brush

Tutoriais do novo ZModeler do Z-Brush

A Pixologic publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o novo recurso para modelagem poligonal do Z-Brush, chamado ZModeler Brush, explicando as principais ferramentas como QMesh, Edge Insert, Bridge, Split Point, entre outros.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial do ZModeler e Nanomesh do Z-Brush

O artista Eric Keller publicou um ótimo vídeo tutorial sobre os recursos ZModeler e Nanomesh do Z-Brush 4R7, mostrando como instanciar uma geometria em cada uma das faces selecionadas do objeto e respeitando o tamanho dos polígonos.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial para modelar vegetações no Z-Brush

O artista Ryan Kingslien publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, ensinando a usar alguns dos novos recursos, como o NanoMesh, para criar árvores no estilo de Eyvind Earle, mas também serve para outros tipos.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Tutoriais das novidades do Z-Brush 4R7

O artista e ex-gerente de produtos do Z-Brush, Ryan Kingslien, publicou 3 vídeos para explicar em detalhes as principais novidades do Z-Brush 4R7, ensinando o funcionamento das ferramentas ZModeler, NanoMesh e Dynamic Subdivisions.

Tags: Modelagem,Z-Brush

Tutorial do Plug-in Amplify Texture no Max

O Amplify Texture é um novo Plug-in para Bake de texturas no 3ds max, especialmente criado para fazer Bake de múltiplos UV Tiles e usar em programas como Z-Brush, Unity, Mari e Mudbox para produzir texturas com alto nível de detalhes.

Tags: Plug-ins,Texturização,Tutoriais,Z-Brush

A Pixologic lançou o Z-Brush 4 R7

A Pixologic lançou a última atualização da versão 4 do Z-Brush contendo diversas novidades como suporte para 64 Bit, ZRemesher 2, FBX Import e Export, além dos recursos já exibidos ArrayMesh, NanoMesh, QMesh, ZModeler Brush, entre outros.

Tags: Modelagem,Texturização,Z-Brush

Tutorial de cabelos com Z-Brush e Ornatix

A Ephere publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização de cabelos realistas no 3ds max, onde o autor explica o procedimento para importar os cabelos criados com o Fiber Mesh no Z-Brush para renderizar usando o Plug-in Ornatrix.

Tags: Hair and Fur,Plug-ins,Tutoriais,Z-Brush

Making of de robô criado com Z-Brush e Photoshop

O artista Santiago Betancur publicou um Making of em vídeo deste robô criado com o Z-Brush, onde ele mostra a modelagem e principalmente o trabalho imenso de texturização realizado no Photoshop sobre a imagem em tons de cinza.

Tags: Making of,PhotoShop,Z-Brush

Making of de ruinas criadas com Max e Z-Brush

O artista Tom Nemeth publicou um ótimo Making of desta cena de ruinas criada com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, SpeedTree, MUltiScatter, GwIvy, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,V-Ray,Z-Brush

Making of de estação criada com o Max e Z-Brush

O artista Andrew Averkin publicou um ótimo Making of desta estação de trem criada com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,V-Ray,Z-Brush

Making of de guerreiro criado com Max e Z-Brush

O artista Anders Ehrenborg publicou um ótimo Making of deste guerreiro medieval criado com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, V-Ray FastSSS 2, Hair Farm, Depth of Field e pós-produção no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens,V-Ray,Z-Brush

Vídeo de demonstração do Z-Brush 4 R7

O artista Joseph Drust, da Pixologic, publicou um vídeo das novidades que estarão disponíveis no Z-Brush 4 R7, mostrando detalhadamente as funções e utilidades de recursos como ZModeler Brush, ArrayMesh, NanoMesh, QMesh, entre outros.

Tags: Modelagem,Z-Brush

Tutorial para modelar elefante no Z-Brush

O artista Isaac Oster publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura digital no Z-Brush, onde ele explica passo a passo como modelar um elefante realista desde o Base Mesh criado com ZSpheres até o refinamento dos detalhes da pele.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial para criar Splash com Z-Brush e Max

O artista Marcel Fukuwara publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura com o Z-Brush e 3ds max, ensinando a modelar um Splash realista usando imagens de referência, também mostra como importar no Max e renderizar com o Corona.

Tags: Modelagem,Plug-ins,Tutoriais,Z-Brush

Making of de Charilze Theron com Max e Z-Brush

O artista Nacho Lapuente publicou um ótimo Making of em vídeo do rosto da atriz Charlize Theron criado com o 3ds max e Z-Brush, onde ele mostra como criar cabelos ondulados, transferir para o Hair and Fur e renderizar no V-Ray.

Tags: Hair and Fur,Making of,V-Ray,Z-Brush

Tutorial para criar nuvem Cartoon no 3ds max

O artista Andrew Smith publicou um ótimo vídeo tutorial para criar nuvem estilo Cartoon no 3ds max, explicando como modelar o Mesh de base no Z-Brush, importar no Max, distribuir partículas com o Particle Flow e renderizar no Mental Ray.

Tags: Mental Ray,Partículas,Tutoriais,Z-Brush
 
 

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