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Making of de Michelangelo com o Z-Brush

O site RaveeCG publicou um ótimo Making of, na forma de uma série de vídeos, onde o autor mostra todo o processo para modelar uma peça parecida com o Moisés de Michelangelo usando o Z-Brush para estudo de escultura digital.

Tags: Making of,Modelagem,Z-Brush

Time Lapse de vestido criado no Marvelous

O artista Di Apelo publicou um ótimo vídeo, no estilo Time Lapse, sobre criação de roupas realistas em 3D, onde ele mostra todo o processo de produção de um vestido no Marvelous e o refinamento dos detalhes usando o Z-Brush.

Tags: Making of,Modelagem,Personagens,Z-Brush

Tutorial sobre Alpha interativo no Z-Brush

O artista Shashank Thakur publicou um ótimo vídeo tutorial sobre detalhamento de superfícies no Z-Brush, onde ele explica como trabalhar com Morph Targets para poder controlar a aplicação de relevos com Alphas de forma interativa.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Making of de personagem para Games no Z-Brush

A artista Karina Bastos publicou um breve Making of deste personagem para Games criado com o Z-Brush, onde ela passa dicas sobre modelagem, cabelos com Mesh, retopologia, texturização, Render no Marmoset e pós no Photoshop.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Making of de personagem criado no Z-Brush

O artista Ricardo Manso publicou um breve Making of deste personagem Cartoon criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem com o Z-Modeler e texturização com o PolyPaint. Acesse a segunda parte clicando aqui.

Tags: Making of,Personagens,Z-Brush

Vídeos sobre criação de Cartoon no Z-Brush

A Pixologic publicou uma série de vídeos sobre criação de personagens e cenas no estilo Cartoon usando o Z-Brush e Photoshop, onde os artistas mostram o processo que utilizam para produzir imagens iguais a gibis e ilustrações refinadas.

Tags: PhotoShop,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial sobre anatomia para escultura

Os artistas Eric Wilson e Ryan Kingslien publicaram um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de corpos humanos no Z-Brush, onde eles abordam a importância da anatomia para poder esculpir humanos em qualquer posição com realismo.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Tutoriais de retopologia no 3ds max e Z-Brush

O artista Denis Keman publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre retopologia, tanto no 3ds max quanto no Z-Brush, onde ele explica como usar as principais ferramentas que estes programas oferecem para refazer a geometria do objeto.

Tags: 3ds max,Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Making of de bolo criado com 3ds max e Z-Brush

O artista Peter Ang publicou um ótimo Making of em vídeo deste bolo criado com o 3ds max e Z-Brush, onde ele mostra todo o processo de iluminação e configurações de Render usando o Corona, além da modelagem do bolo no Z-Brush.

Tags: 3ds max,Making of,Plug-ins,Z-Brush

Tutorial de técnica de Hard Suface no Z-Brush

O site Edge CGI publicou mais um vídeo tutorial sobre modelagem de objetos manufaturados no Z-Brush, agora explicando uma técnica para criar Hard Surfaces que utiliza as ferramentas de retopologia com o Z-Modeler e DynamicSubdiv.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial de Hard Surface com Boolean e Dynamesh

O artista Arrimus3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de objetos manufaturados, onde ele explica a nova técnica para modelar Hard Surfaces com facilidade utilizando o Pro Boolean do 3ds max e o Dynamesh do Z-Brush.

Tags: 3ds max,Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial ProBoolean e Dynamesh para Hard Surface

O site Polycount publicou um ótimo tutorial sobre modelagem de objetos manufaturados realistas, explicando uma técnica que usa o ProBoolean do 3ds max em conjunto com o Dynamesh do Z-Brush para criar Hard Surfaces facilmente.

Tags: 3ds max,Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

10 dicas para esculpir rostos interessantes

O artista James W. Cain publicou um ótimo tutorial sobre escultura de rostos no estilo Cartoon usando o Z-Brush, onde ele passa 10 dicas que o escultor deve levar em consideração para modelar cabeças interessantes, várias servem para outros objetos.

Tags: Modelagem,Personagens,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial sobre entalhes com 3ds max e Z-Brush

O artista Seth Thompson publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem com o 3ds max e Z-Brush, onde ele explica como preparar o Mesh corretamente de acordo com os detalhes que vai esculpir para criar entalhes com qualidade.

Tags: Maquete Eletrônica,Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Vídeos de personagem criado com o 3ds max

O artista Léo Ribeyrolle, da Unit Image, publicou 3 vídeos mostrando testes de animação de personagens para o trailer de The Division onde foram usados o 3ds max, Z-Brush, Marvelous Designer, Substance Painter, V-Ray e Ornatrix.

Tags: Animação,V-Ray,Z-Brush

Making of de arena criada com Max e Unreal

O artista Nikola Damjanov publicou um ótimo Making of desta arena criada com o 3ds max, Z-Brush e Unreal, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, vento com o mCloth, iluminação e partículas. Segunda parte aqui.

Tags: Interatividade,Making of,Z-Brush

Tutorial para modelar rachaduras no Z-Brush

O artista Seth Thompson publicou um breve vídeo tutorial sobre modelagem de detalhes no Z-Brush, onde ele explica a técnica que utiliza para criar rachaduras e trincas em objetos ou reproduzir o rejunte no assentamento de pedras e tijolos.

Tags: Modelagem,Tutoriais,Z-Brush

Brushes de dentes para o Z-Brush

O artista Arrimus3D está oferecendo gratuitamente diversas Brushes Insert Multi Mesh para o Z-Brush, cada uma produz um tipo de dente diferente e entre eles têm desde incisivos e molares humanos até presas para animais e monstros.

Tags: Modelos,Personagens,Z-Brush
 
 

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