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Tutorial para fazer Bake de materiais no Z-Brush

O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial de Z-Brush explicando como fazer Bake de materiais, para criar a textura com todos os efeitos de pintura e usar no material de outros programas.

Tags: Texturização,Tutoriais,Z-Brush

Vídeo mostrando algumas novidades do Z-Brush 4

A Pixologic publicou um ótimo vídeo no site Z-Brush Central mostrando algumas novidades do futuro Z-Brush 4. Agora ele também trata imagens, texturas e oferece novos recursos para pintura 3D.

Tags: Z-Brush

Tutorial para transferir mapeamento entre Max e Z-Brush

Uma dúvida frequente no fórum da 3D1 é sobre a forma correta para transferir o mapeamento entre o 3ds max e o Z-Brush. Este ótimo tutorial publicado pelo site CGArena ensina exatamente isso.

Tags: 3ds max,Mapeamento,Tutoriais,Z-Brush

Novo plug-in do Z-Brush para otimizar o modelo

A Pixologic lançou dois novos plug-ins para o Z-Brush, o Decimation permite reduzir em até 100 vezes o número de polígonos sem perder qualidade. O 3DPrint exporta o modelo para impressão 3D.

Tags: Plug-ins,Z-Brush

Novo recurso do Z-Brush para exportar objeto e textura

A Pixologic, criadora do Z-Brush, publicou um vídeo mostrando o novo recurso GoZ, que permite exportar o modelo e as texturas para outros softs com 1 clique. Virá integrado no Z-Brush 4.

Tags: Z-Brush

Ótimo vídeo tutorial sobre técnicas no Z-Brush

Cesar Decal Jr é um grande artista especialista no programa Z-Brush, ele fez um ótimo vídeo tutorial para a Pixologic explicando as ferramentas e técnicas que costuma usar no seu trabalho.

Tags: Tutoriais,Z-Brush

Pixologic lançará o Z-Brush 4 em Agosto

O Z-Brush revolucionou a modelagem 3D e promete continuar revolucionando com a chegada da nova versão, prevista para lançamento em Agosto deste ano, conforme publicação no fórum do Z-Brush

Tags: Z-Brush

Vídeo tutorial para usar Normal Map do Z-Brush no Max

O site CGArena publicou um ótimo vídeo tutorial, feito pela própria Pixologic, para ensinar como criar e transpor o Normal Map entre o Z-Brush e o 3d max ou Maya, focando na questão do mapeamento.

Tags: Normal Map,Tutoriais,Z-Brush

Tutorial para criar Normal Map no Z-Brush e usar no Max

O nosso amigo e colaborador, bud1973, escreveu um ótimo tutorial explicando como exportar o mapeamento e o modelo para o Z-Brush, criar o Normal Map e importar de volta para usar no 3ds max.

Tags: Normal Map,Tutoriais,Z-Brush
 
 

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