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Notícias
Vídeo tutorial para animar com Wire Parameters
Este ótimo vídeo tutorial completa o que foi divulgado ontem, agora explicando como fazer as propriedades dos objetos reagirem a posição de um ponto usando Wire Parameters e Expressions.
Novidades do Rayfire, que foi usado no filme 2012
O Rayfire surgiu como um simples Script e se transformou em um dos melhores plug-ins para o 3ds max, tanto que foi usado no filme 2012. Veja as novidades da versão 1.45 no fórum da CGArena.
O Genetica 3.5 terá sistema de Texture Synthesis
O Genetica é um ótimo soft para criar texturas seamless (sem emenda) de forma procedural, na nova versão 3.5 ele ganhou um sistema que permite fazer o mesmo com imagens comuns.
Ótimo vídeo tutorial avançado sobre Wire e Expressions
O site Design Reform tem um ótimo vídeo tutorial avançado sobre Wire Parameters, Expressions e Custom Attributes ensinando a fazer uma animação reagir a posição de um objeto.
Ótimos tutoriais de V-Ray e Mental Ray
O nosso amigo e colaborador, Bender, que sempre ajudou muito a 3D1, publicou no seu blog 4 ótimos tutoriais de Mental Ray e V-Ray sobre iluminação interna, Displacement e modelagem de almofada.
Nova versão do Rendition com Shaders para Max 2010
O Rendition é um soft que renderiza cenas do Mental Ray em tempo real e permitindo interação. A nova versão tem o plug-in para o max 2010 e foram adicionados os Acceleration Shaders.
Ótimo tutorial para fazer grama com Pflow e Opacity
O nosso amigo e colaborador, Robson Gomes, postou um ótimo tutorial no fórum explicando como criar grama densa e leve para renderizar usando partículas com mapas de opacidade no Particle Flow.
Tópico com imagens criativas usando Teapots
O nosso amigo e colaborador, j23design, criou um tópico muito interessante para os leitores postarem imagens criativas usando Teapots. Participe deste exercício de criatividade.
Review do Toon Boom Studio para animação 2D
Atualmente o Toon Boom Studio é um dos melhores programas para animação 2D, ele trabalha com métodos tradicionais mas de forma digital. Veja este ótimo Review publicado no site CG Channel.
Matéria sobre MetaSL na Viewport do Max e Mental Mill
O grande Hakan Andersson publicou uma ótima matéria falando sobre os Shaders MetaSL, mostrando a diferença de qualidade nas Viewports e dando dicas para criar Shaders no Mental Mill.

    

Novidades do Fórum
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Data: Sex Jul 03, 2009 11:27 pm

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Destaques
O nosso amigo Tiago Medeiros indicou este ótimo tutorial sobre os Productions Shaders do Mental Ray para compor imagens 3D com fotos reais.
O nosso amigo Tiago Medeiros indicou este ótimo tutorial sobre Ambient Occlusion e o Rounded Corner do Arch&Design para criar cantos arredondados.
Ótima coleção gratuita com texturas de plantas e árvores para usar em Planes no max. Na parte inferior da página tem outra coleção com 128 texturas.
O nosso amigo yakorj indicou um ótimo vídeo tutorial explicando como configurar o Backburner para renderizar em rede usando vários computadores.
O nosso amigo yakorj indicou um ótimo vídeo tutorial explicando as novidades de modelagem e topologia disponíveis no Graphite do 3ds max 2010.
Ótimo vídeo tutorial para a época de festa junina ensinando como criar uma fogueira animada, a técnica também serve para criar lareiras em maquetes.
O nosso amigo Wagner Souza postou um ótimo tutorial no fórum explicando como modelar a ponta de um dedo com unha no Max a partir de um Box.
Ótimo vídeo tutorial para fazer Bake de material no Z-Brush e criar a textura com todos os efeitos de pintura para usar no material de outros programas.
Ótimo tutorial para fazer uma cena de fantasia no estilo cartoon. Com isso o autor ensina técnicas de texturização, criação de grama e iluminação.

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