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| Reunião dos 30 melhores tutoriais sobre veículos |
O site 3D Total publicou uma página reunindo os 30 melhores tutoriais sobre veículos 3D, muitos deles já divulgados aqui, mas agora estão mais acessíveis. Tem vários carros, aviões e trens. |
| Tutorial para criar um Material Renamer com MaxScript |
O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a linguagem de Scripts do 3ds max, onde o autor ensina como programar um renomeador de materiais usando o MaxScript. |
| 3D-Coat exibe sistema de retopologia automática |
O 3D-Coat exibiu um novo sistema na Siggraph para fazer retopologia de esculturas Highpoly automaticamente e publicou o vídeo no YouTube para demonstrar a facilidade do processo. |
| Tutorial para modelar um quarto no 3ds max |
O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial sobre modelagem de interiores no 3ds max, onde o autor explica como modelar um quarto completo com cama, cadeiras, mesas e objetos de decoração. |
| Tutorial para modelar orelhas no Mudbox |
O site 3D Total publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura digital com o Mudbox, onde Wayne Robson explica como modelar orelhas realistas e detalhadas com as ferramentas do soft. |
| Pixologic mostrou mais novidades do Z-Brush 4 |
A Pixologic mostrou mais novidades do Z-Brush 4 na Siggraph e publicou o vídeo no Z-Brush Central, o Shadow Box facilita a criação de formas inorgânicas e o Match Maker é similar ao Conform do 3ds max. |
| Tutorial para modelar, texturizar e animar alto-falante |
O nosso amigo e colaborador, Higor, publicou um ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando como modelar um alto-falante com materiais e texturas, também ensina como animar e renderizar o vídeo. |
| Tutorial para transformar logotipo 2D em 3D |
O nosso amigo e colaborador, Douglas3D, publicou um ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando como transformar um logotipo 2D desenhado no Corel Draw em um logotipo 3D modelado no 3ds max. |
| E-on exibe o VUE 9 na Siggraph e dois novos softs |
A e-on exibiu as novidades do VUE 9 da Siggraph, como o Relighting para ajustar a luz após o Render, mostrou o Render Real-Time LumenRT e o Plug-in Carbon Scatter para inserir EcoSystem no Max. |
| Tutorial para enquadrar 3D e vídeo real |
O nosso amigo e colaborador, Mustis, publicou um ótimo tutorial no fórum 3D1 explicando como fazer Camera Tracking no Boujou, importar no Max para criar o 3D e enquadrar com o vídeo no After. |
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| Visitante |
Data: Sex Jul 30, 2010 8:00 am
Todos os horários são GMT - 3 Horas |
| Destaques |
 | O nosso amigo T-rex postou uma mensagem no fórum indicando este ótimo tutorial sobre criação de materiais SSS no Mental Ray para a luz penetrar o objeto. |  | Nanhua escreveu ótimos Shaders para o Mental Ray do Max e postou breves tutoriais, são para IBL, DOF, efeitos volumétricos com partículas e Photons. |  | Tutorial sobre criação de personagens no Max, explicando passo a passo todo o processo de modelagem de uma mulher e a texturização com SSS Fast Skin. |  | Tutorial sobre criação de Displacement no 3ds max, onde o autor explica todos os recursos e utilidades do Shader 3D Displacement do Mental Ray.
|  | O ATiles é um novo Script para o 3ds max que permite criar pisos com ladrilhos diversos, paredes com tijolos 3D, cercas e telhados automaticamente. |  | Tutorial sobre mapeamento entre Z-Brush e 3ds max, dúvida comum no fórum da 3D1, explicando como abrir a malha no Z-Brush e importar no Max. |  | Guia on-line gratuito, no formato de revista, explicando tudo que é necessário para entrar na carreira de desenvolvedor de Games e aplicações interativas 3D. |  | A 3D World está promovendo um concurso de imagens criadas com os softs da Autodesk, o vencedor ganhará o 3ds max, Mudbox e MotionBuilder. |  | Novo Plug-in, chamado Althiar Stage Director, que transforma a Viewport do Max em uma tela de Game, exibindo cenas com qualidade e interatividade. |
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